Имя: Меноваззин, сын Дома Ушшос - Нах. Пол: мужской. Раса: илиитири (дроу). Возраст: 40 лет. Внешность: невысокий парень (170 см) с обсидианово-черной кожей, красными глазами. Длинные волосы (до пояса) носит собранными в хвост, не смотря на достаточно высокое происхождение. Биография: родился в Доме Ушшос - Нах. В Сшиндилрине прожил 35 лет, после чего сбежал на Поверхность из-за жестокого матриархата. Постоянно подвергался гонениям, оскорблениям и даже угрозе жизни. (по причине нелюбви эльфов и людей). Во время странствий совершенствовался в искусстве боя. Поклоняется Элистраи - Деве Танца. Характер: достаточно замкнут, недоверчив, увлекается холодным оружием. Умения: левитация, знание беззвучного языка жестов, владеет инфравидением. Из оружия - дан гьеном (узким прямолезвийным обоюдоострым мечом с гибким клинком)
Rin
30-11-2009, 3:01
Основные амплуа (всего их три, будут добавляться по мере написания)
Лукреция Раса: человек Возраст: 16 лет
Лу о себе: Я родилась в совершенно неинтересной семье. Судите сами: мой папенька – зажиточный торговец, маменька – домохозяйка, и из старшей сестры они вырастили такую же дурочку, ничего не понимающую в жизни. Я-то все понимаю! Я вам так скажу – нет ничего лучше приключений и миленьких существ, которых можно повстречать, странствуя по миру. Вы же понимаете меня?! А вот родители не понимали – они устраивали истерику всякий раз, когда я приносила домой змей или пауков, или мертвых животных, и заставляли играть на клавесине и скрипке. Я вам по секрету скажу, что читала несколько книг по некромантии. Однако, как мне кажется, авторы ничего не понимают в том, о чем они пишут – и стараются напустить побольше всякой таинственности. Я умная девочка (для своих лет), но в их дурацких книжках ничего не поняла, хоть и старалась. Но, признаюсь, миленькие ходячие трупики с тех пор захватили мой разум. В то время, как из меня пытались сделать «настоящую леди», я бредила темными коридорами таинственных замков, и думала, как бы мне стать могущественным черным магом. В шестнадцать лет я сбежала из дома, потому что побег из дома – это первый шаг моего Блестящего Плана по становлению злой, но очаровательной колдуньей. Со стороны: Романтичная воображала, любительница поэзии, черной магии, и всего «миленького». Начитавшись приключенческих книжек, и искренне сочувствуя отрицательным персонажам, Лукреция решила, что вот она, ее стезя: быть злым гением своей эпохи. Будь она поумнее – безусловно, была бы угрозой для мирного населения, но, увы, она плохо представляет, что нужно делать, чтобы свергнуть с трона нынешнего злого властелина, и самой занять его место. Ей очень нравится магия, но в ней она ничего не смыслит, потому что берется читать только сложные книги, которые, в силу своей необразованности, не понимает. Хоть и мнит себя невесть кем, опасность представляет только для разбойников-неудачников, позарившихся на чемоданчик одинокой хрупкой девочки, потому как Лу – непревзойденный мастер фехтования зонтиком. Внешность: Невысокого роста, тощеватая девочка, без каких-либо ярко выраженных соблазнительных форм. У Лу длинный нос, которого она очень стесняется, тонкие губы, ярко-голубые большие «наивные» глаза. При желании, Лукреция может сделать взгляд и устрашающим, и высокомерным. Вообще, на ее лице очень хорошо отображаются эмоции. У Лукреции бледная кожа и длинные, примерно до колена, темно-фиолетовые волосы, забранные в два высоких хвоста. Вещи: Чемодан, набитый разными книжками и одеждой, и синий зонтик в кружевах и бантиках.
tbc
Однажды...
30-11-2009, 16:12
Элми. Молодая девушка, по вирайскому времяисчислению 37-40 лет от роду (если переходить на земное время, то ей примерно 17-19 лет), точнее сказать сложно, т.к. на планету Вирайа она попала в младенческом возрасте, чудом выжив после крушения корабля ее родного народа. Ребенком была «удочерена» парой коренных жителей, не имевших собственных детей. Посчитав младенца даром небес, супруги со всей ответственностью отнеслись к воспитанию чада. Холили и лелеяли, баловали и нЕжили, отчего это самое чадо выросло несколько неприспособленным к жизни в одиночестве. Окромя всего прочего, Элми внешне отличалась от обитателей Вирайи. Была слишком худощава, ростом не вышла, со странным, бледным цветом кожи, а черный цвет волос и темные глаза, мягко говоря, озадачивали вирайцев, видевших ее впервые. Учитывая выше описанные условия взросления, девушка выросла неуклюжей, нескладной, но излишнее внимание к нестандартной внешности сделали ее острой на язык, вспыльчивой, иногда хамоватой. Но при этом, внутри себя, Элми боролась с множеством комплексов, присущих каждому подростку, тем более такому необычному. Об истории своего народа знала совсем не много, лишь то, что успели выслушать ее приемные родители от умирающего отца Элми. С его слов, народ Астали бежали со своей планеты, которую вот-вот должна было поглотить умирающая звезда. Создав множество ковчегов, они покинули родной дом и отправились на Вирайу, где располагался Единый Центр Межгалактических Отношений (ЕЦМО). К великому несчастью, до Вирайи добрался только один корабль, и тот, не выдержав перехода через более плотную, нежели на Астали, атмосферу, потерпел крушение в поле, которое с трудом и любовью возделывали жители небольшого, но процветающего вирайского поселка. И все бы ничего, только вот с Элми в последнее время начало твориться что-то странное… то ладони пламенем вспыхивают, то ветер вихрем вокруг нее кружит. Уж не говоря о постоянных разрядах молнии, которые она непроизвольно направляла в первый попавшийся предмет, стоило только разозлиться или испугаться. Родители девушки, создания набожные и глубоко верующие, были не на шутку обеспокоены «поведением» дочери, но заставить ее прекратить это безобразие они не могли, ибо Элми себя не контролировала и сама была перепугана этими переменами. В конце концов, родители решились отправить свое чадо в долгое путешествие в ЕЦМО, где оно могло попытаться разузнать побольше об истории своего народа, о себе и о странных переменах, которые настигли в столь неподходящее время.
Aveddge
8-12-2009, 18:51
Квента.
Имя: Аскен (AsCen) Фамилия: Веддге (Veddge) Раса: человек Возраст: неопределим Внешность: худощавый молодой человек на вид лет 25-ти, среднего роста, шатен, зелёные или серые глаза; ничем не примечательный на первый взгляд... а второго не бывает. Характер: человек настроения. Способности: Псионика (200PSP, телепатия сильно, телекинез слабо, психокинез сильно, биоморфизм слабо, метапсионика средне, девинация ниже среднего), Эмпатия, Фехтование слабо, Рукопашка ужасно, Стрельба (из всего что может стрелять) выше среднего. Неклассифицируемые: форма тумана, незаметность (при желании), безразмерная сумка. Умения: обычный набор умений обитателей миров с техуровнями (TL) 6-10, магуровнями 4 и выше; ИзготовлениеИИ, Использование информационных систем, Дизайн (worldcraft). Одежда: Чёрные джинсы, кроссовки, тёмно-серые рубашка, ветровка, чёрные очки, сумка на плече.
История Наш мир очень мал, а когда-то он был бескрайним. Фактически, наш мир - это один всё ещё принадлежащий нам Город, немного земли и пара деревень вокруг. Дело в том, что когда-то в наш мир пришли демоны и - нет, не завоевали, а методично скупили все земли оплачивая драгоценностями, золотом, роскошью и властью нашим правителям. И они хотели ещё больше могущества - и получали. Немногие могли противостоять этому очарованию и выжить, а ведь в итоге богатство и власть оказались тем чем и были - пустотой. Мы смогли не поддаваться, даже отстояли Город, хоть и были, в общем, анархичны. Дело в том, что если бы демоны изгнали нас всех, то мир провалился бы в бездну по принципу Тлёна (это такой мир. был). Почти каждый из нас обладает какими-то способностями, кто-то к магии, кто-то к псионике - и каждый имеет тягу к творчеству. Мы стали создавать маленькие разумные игрушечные мирки, уникальные артефакты... у нас нет денег, мы меняемся своими произведениями... и, в конце концов, мы заинтересовали ими демонов и начали выкупать земли. Наш мир очень мал, но он растёт! Я понял, что пора уходить, когда открылась третья школа абсурд-модернистов. Мне казалось, что оставаться в одном месте... идеи разумов для миров приходили всё реже и реже. А тут ещё и фолк (народ, люди без особых способностей) открыли способ попадать во внешние миры. Конечно, я не хидд чтобы там лазить, но... Это было прекрасно. Я путешествовал магостопом от мира к миру, я, наверное, мог бы создать сотни оригинальных разумов - для мечей, жезлов, сфер миров, кубков... для чего угодно. Кстати, легенды миров повторяются, к чему бы это? Я особо не тратился, скорее приобретал... Но как-то раз застрял в одном странном мире лет на 20 (тамошних). Его явно создавал пьяный мастер-абсурдист на пару с богиней раздора. Арта для порта хоть куда-то у меня тогда не было. Я погрузился в пьянство и культуру этого мира (наверное, они неотделимы. шучу). Ещё там... много занимательных штук. В основном смертоубийственного характера, но есть и добрые. Вобщем, мир Паука. Магия там вот описана неправильно, как-будто специально. Мир-тюрьма. Но ботинки ничего так. На двадцатый год я на всё плюнул, призвал Хаос и самостоятельно портнулся. Домой. Меня чуть не размазало по всему пятому измерению от свалившихся при этом знаний. Понимаете... нет, это вообще не передать словами... слишком плоски слова для этого. Даже рисунком не передать. И вообще не хочу рассказывать. Абсурдисты были правы. Я долго не мог привести хоть в какой-то порядок своё сознание, а без этого я не мог восстановить пси, которое, опять же нужно для управления сознанием... ну понятно. С тех пор, кстати, таскаю с собой небольшой резервный запас и экранированный портал. Тем не менее "по полочкам" знание хаоса как-то не раскладывается... или для этого нужны очень специфические полочки. То что снаружи, то и внутри... Тем не менее не прекращает тянуть к новым знаниям и путешествиям. Я любопытный. И десяти дней не прошло - отправился в путь. Люблю магов. Они всегда подбросят до ближайшего клёвого мира, а то и подскажут куда стоит рвануть. Сам хочу так уметь - не напрягаясь, легко так - памс! - и ты, скажем, на море. Или в аэромире. Или в бездне, бывают же сбои. Шучу. Или в... на земле короче. Кстати, следую совету Форда - и всегда знаю где моё полотенце.
Вещи в сумке: пара дюжин сфер мирков, с десяток заготовок под них, несколько листов бумаги, тетрадь, пара маркеров, книга по факану, распечатки книг: Борхес, Дао-дэ цзин; ноутбук, инфокристал, пистолет glock-17, пара обойм к нему, пара пачек 9mmParabellumTHV, тряпочка, верёвочка, мыло, бутылка с водой, перочинный нож, спички, камень портала, высокотехнологичная аптечка, коробочка какая-то... а, это карты, зубная паста и щётка, зеркало, большое фиолетовое полотенце, рубаха-штаны-обувь "под средневековье", бронежилет скрытого ношения, игрушечный пистолет (как настоящий), 17 искусно выполненных статуэток, 3 нэцки, 8 гравюр, 7 "объёмных" изображений (всё выглядит почти живым), два свитка с каллиграфией, 5 волшебных жезлов тонкой работы грубого содержимого, стабилизатор магполя, камень пси-резерва(500psp), кусок серебряной фольги, "глюкометр" (универсальный измеритель полей), набор красок и кистей, ещё одна тряпочка... а, это была волшебная палатка.... зонтик, бинокль, компас, зажигалка, надувные шарики... так, там ещё вроде много чего, а мне это ещё запихивать обратно... о, носки. Раз, два... девять штук, расчёска, шуба... надо же... о, саморазогревающиеся армейские рационы, бутылка водки, граната... где же я тогда лазил?... чашка, ложка, ложечка, вилы... откуда здесь вилы? надо будет опять не забыть выкинуть... тарелка, котелок, банка растворимой бурды, о, бутербродики с тунцом, ммм... термос... _не_надувные шарики... камушек с дыркой посередине... кусок чьей-то кожи... флейта в чехле... сменное бельё... хотя, конечно, аццкие псионики не потеют, но... но... ноктовизор, ничё-се... эх, бедный прапорщик начсклада... ой, автомат... зачем я его взял? да модный какой... а это что за штука с кнопочками?... так, её нужно в карман к непонятным штукам... Аскен долго возится рассовывая гору вытащенных вещей по карманам небольшой сумки, как ни странно - всё помещается. Пистолет он повертев засовывает в задний карман джинсов.
Проходимец
16-12-2009, 23:02
Ролар. Автобиография. Кратко. )))
Меня зовут Ролар, мне 21 год и, надо отметить, я человек. Детство моё проходило в глухой лесной деревушке расположенной западнее Акдемии. Особенности расположения деревни оставляли небогатый выбор рода занятий и я предпочел стать охотником. В общем это была основная возможность выживать в лесу. Были ещё рыбаки, промышлявшие на лесном озере, но меня никогда не прельщала перспектива проводить целые дни на берегу с удилом. Так же у нас в деревне был кузнец. Хех, элита нашего, с позволения сказать, общества. Он никогда не охотился, не возникало надобности. Жители и так обеспечивали его всем необходимым в обмен на оружие и предметы быта из металла. Но речь не о нём. Ремеслу своему я обучался у старших охотников и, надо сказать, неплохо в нём преуспел. С юных лет я привык читать следы, подкрадываться к чуткому зверю, метко стрелять и идти по кровавому следу. Так же в своей деревне я прослыл неплохим рукопашным бойцом. После попоек со сверстниками порой приходилосьотстивать свои интересы. Ну да, я обучался игре в карты у леприконов, а их феноменальная удача объясняется ни чем иным, как таким же феноменальным умением мухлевать. Так что порой меня вполне справедливо подозревали в карточном мошенничестве. Так же у меня есть одна тайная страсть - это метательные ножы. В деревне я особо не распространялся о своём увлечении, засмеют, мол, воином себя вообразил, юнец. Сделал их мне как раз наш кузнец за весьма приличную плату. Поначалу я клял на чём свет стоит его "профессионализм" в балансировке оружия, но потом, наконец-то научившись ложить в цель все десять из десяти, понял, что теперь смогу броском воткнуть хоть вилку. Вот так и протекала моя жизнь в деревне. День за днём, день за днём... День... Надоело мне, короче. И тут появилась идея, с которой обычно много начинается. А идея была очень проста. Нет, ну действительно, что можно было придумать проще, чем свалить из деревни. И вот, собрав свой небогатый скарб, я отправился прочь из родного леса на поиски более интересной жизни. Помотавшись по городам я прослышал об Академии, куда часто устремляли свои стопы такие как я. Ну чтож, посмотрим...
DSetta
7-01-2010, 16:54
1 Имя: Цап'Трин'Кай или просто Цапка 2 Пол: женский 3 Раса: акси 4 Возраст: 11 лет, по меркам расы - самостоятельная молодая особь 5 Внешность Гм. Крысу все знаем? То же самое, только рост в полтора метра (если стоит на задних лапах), да штаны и безрукавка из выкрашенной в зеленовато-серый цвет плотной ткани. На поясе пара мешочков из кошачьих шкурок. Собственно особые приметы - шерсть рыжевато-серая, правое ухо надорвано, в нем болтается серьга - простенький красный шарик.
6 Биография Младшая дочь матриарха клана Трин. В день рождения Цапки шаман увидел какие-то особые знаки в гадальных древесных корнях (а может, просто перепил браги из земляных клубней - кто знает?), и предназначил Цапку в жертву Богу Пустошей. Поэтому клан вырастил ее до 10 лет, а потом торжественно, с соблюдением всех ритуалов, изгнал. В верованиях акси считается, что отданные Богу Пустошей должны покинуть родные края и, странствуя по свету, учиться всему новому. Через 13 лет они могут вернуться в родной клан или даже основать новый. Если выживут.
7 Характер Молодая, любопытная...крыса. От драки скорее уклонится любым способом, если, конечно, ее не загнали в угол. Ах да - любит кошек. Предпочитает жареных, но может съесть и сырую.
8 Навыки и умения Стрельба из арбалета - удовлетворительно. Верховая езда (если найдется лошадь, согласная терпеть на спине акси) - удовлетворительно. Воровство - хорошо. На лапах когти, потому неплохо лазает по деревянным и прочим подходящим для этого стенам. И склонам. Грамотность, что для расы не характерно.
9. ПыСы. Серьга - шарик - знак Бога Пустошей. По идее, должен что-то такое делать... охраняющее, но пока от него никакого прока не было. От стрелы, удара ножом и мечом и боевой магии не спасает точно - Цапка проверила.
Далее
Имя - Примула Кирхенгольд, урожденная Шварценвальд.
Раса - низушек. Мир "Ведьмака" (книги)
Возраст - 31.
Внешность - невысокая и плотненькая, как и все низушки. Длиные каштановые волосы, обычно заплетенные в две толстые косы и убранные под кружевной чепчик. Карие глаза, круглое пухлощекое лицо и вечная добродушная улыбка.
Одежда и снаряжение - кружевной чепчик, простое домашнее платье, не новое, из хорошей голубой ткани в цветочек и скромным кружевным же воротничком, деревянные башмаки, вырезанные ее мужем, белый кухонный передник с карманами. В карманах: воткнутая в платок нитка с иголкой, ключи от погреба, несколько шпилек для волос.
Биография: родилась, выросла, вышла замуж, родила дочь Златоцвету. Пределов окрестностей села Капустные Грядки не покидала. Домохозяйка.
Характер: слегка сентиментальная, для низушка, конечно. Поплакав над какой-нибудь балладой завернувшего в село бродячего менестреля, утирает слезы беленьким платком и идет ощипывать к ужину зарубленную собственноручно курицу.
Далее
Имя - Анжей Рэдрох
Раса - человек
Возраст - без малого 18 лет
Внешность - среднего роста, скорее худощавый молодой человек, темные, чуть вьющиеся волосы, серые глаза. Ничего особенного.
Одежда и снаряжение - по ситуации
Биография: родился и вырос в славном городе Чезалтаре, в семье потомственных торговцев. После смерти отца остался в долгах, и выкручивается, как умеет.
Характер: упрямый, своенравный, склонный к неоправданному риску. Замкнутый, душой компании его назвать сложно. Ах, да - всегда мечтал путешествовать. К сожалению, иногда мечты имеют привычку сбываться
Матильда
21-01-2010, 14:23
Уважаемый модератор, я здесь совсем новенькая и малость запуталась, так что заранее прошу прощения, ежели что не так.
Квента для Академии
Имя: Матильда Раса: Человек. (Впрочем, родители её неизвестны, так что всё может быть) Возраст: 11 лет
Внешность: Низкорослая, худенькая, с огромными синими глазищами и пушистой гривой русых волос. Умеет сделать абсолютно чистые и невинные глаза маленькой наивной девочки, и ей верят, и умиляются, её гладят по головке и угощают конфетами.
Одежда: На момент появления в приемной Сапфировой Башни одета в джинсовую юбку до колен, белую рубашку, сверху желтая безрукавка, сверху ещё одна рубашка - тёмно-красная. На ногах колготки в синюю полоску и черно-белые кеды.
С собой: При себе всегда имеется швабра - да не простая, а летающая! В карманах: надкушенный пряник, 3D очки, отвёртка, блокнот и огрызок карандаша, моток шпагата, вязальная спица, водяной пистолет, заводная мышь.
Характер: Отличается импульсивностью и непосредственностью. Сперва ляпнет чего-нибудь, а потом думает. Вспыльчива, но не злобива - редко кто видел её по-настоящему сердитой; обычно её недовольство миром выражается в том, что Матильда начинает дурачиться ещё больше чем обычно, и ничего серьёзного от неё не добиться, пока настроение не улучшится. Довольно вредная. С ней трудно договориться, а уломать на что-то, чего она не желает - и вовсе невозможно. В голове (и жизни) у Матильды по большей части полный хаос, но это её не смущает.
Увлечения и привычки: Обожает задавать взрослым идиотские вопросы и ставить людей в тупик. Очень любит пряники и шоколад, особенно с клюквенной или брусничной начинкой. Её умиляют полосатые вещи и пушистые тапочки в виде разнообразных зверушек. В задумчивости дергает себя за волосы; часто разговаривает с неодушевлёнными предметами в полной убеждённости, что они её понимают. Носит разноцветные носки.
Навыки, умения и таланты: Магия: Обычные базовые магические способности (свечку взглядом зажечь, цвет обоев в комнате поменять и прочее по мелочи). Недостаток: всё у неё как-то шиворот-навыворот, и никогда неизвестно, чем закончится эксперимент с очередным заклинанием.
Особый талант - мгновенная телепортация на любые расстояния в любых Вселенных, плюс может переносить с собой любого человека и любой предмет, к которому прикасается в момент перемещения. Недостаток: направлять телепортацию не умеет и путешествует в пространстве наугад и на русское "авось".
Летает на швабре (с метлой почему-то не сложилось). Недостаток: летает криво, постоянно во что-то врезается и совершенно не умеет тормозить.
Прочее: Кое-как обучена грамоте (читать и писать умеет). Читает очень быстро даже по меркам взрослого человека. Хорошая зрительная память. Быстро обучается и с лёгкостью адаптируется практически к любым условиям. Недостаток: не умеет вести себя в приличном обществе.
Странности: Убеждена, что её преследует стая летающих зелёных ежей (галюциногенные вещества никогда не употребляла). Периодически с ней случаются странные приступы "выпадения из реальности". Во время них она как будто находится в иной вселенной и не осознаёт окружающей действительности. В такие моменты Матильда очень уязвима, поскольку, к примеру, может спокойнейко улечься спать посреди оживлённого шоссе. Кроме того, иногда на неё "находит" и она разговаривает исключительно афоризмами.
Биография: Никто не знает, кем были её родители и куда делись (и были ли вообще? Во Вселенной всякое случается). Родилась и провела первые годы жизни на планете, весьма похожей на Землю. Сколько Матильда себя помнит, она то и дело кочевала с планеты на планету, из мира мир, из одного приюта\детского дома в другой. Впервые её способность к телепортации проявилась ещё до того, как девочка начала сознательно воспринимать окружающий мир, так что она уже и не помнит, когда и где всё началось. Нигде она не задерживалась дольше трёх месяцев. Документов у неё отродясь не было. Питалась чем придётся, спала где попало, водилась со всякими подозрительными личностями. Одним словом, беспризорница со стажем. Пару месяцев назад вдруг задумалась о смысле жизни, и решила, что чуток образования ещё никому не мешал. Долго и упорно пыталась телепортироваться в нужное место, пока наконец не достигла Академии...
Кираэль
22-01-2010, 12:27
1. Кираэль Здравурович, форумная аватара и студент Академии
Имя: Кираэль Возраст: 16 лет Раса: Чистокровный человек Родной город: Низкий Навьгород Отец: Здравур (спасибо деду за имя), сапожник Мать: Еннафа, травница Братья, сестры: не имеет Рост: 170 см Вес: 60 кг Конституция: Астеник-церебротоник, то есть высокий, худой, слабый, "вся энергия из мышц - в мозги" Темперамент: Флегматик (Пассивный, уравновешенный характер) с примесью холерика (Активный, неуравновешенный). Внушаемость: Предположительно, сумасшедший или сам является гипнотизером. На деле - ни то, ни другое. Всего лишь годовая практика простеньких опытов со внушением в качестве протеже старого иллюзиониста из бродячего цирка. Цвет глаз: Серо-голубые Волосы: До плеч, темно-русые Образование и навыки: 1. Чтение, письмо на Всеобщем освоено, чтобы бегло просмотреть какое-либо объявление. Впрочем, глашатаев на площадях никто не отменял, но как это приятно - ты умеешь читать! И писать. 2. Сложение, вычитание, умножение, деление - четыре действия арифметики. Кто там говорит: "А еще и возведение в степень"? Помилуйте, посмотрите на эпоху, в которой живет Кираэль! 3. Бег - вот чему научат драки между торговым и ремесленным кварталами в первую очередь - так это сматываться. 4. Лазание по чему-либо экономит время и позволяет скрываться от погони. Было бы довольно долго огибать в пути все эти заборы, дома, забытые повозки. 5. Умение воровать присутствует в послужном списке, но качество неизвестно. Кто знает, вдруг до этого попадались сплошные лопухи, а со внимательными людьми "фокусы в стиле пик-покет" не прокатят. 6. Ораторское искусство на уровне "Дяденька стражник, это не я у них своровал, а это они сейчас за мной с криками бегут, чтоб отобрать законно нажитое. А почему "Держи вора!" орут? Так это чтобы вас запутать" 7. Бой на палках, шестах и прочих легких булавах выучен настолько, чтобы можно было определить, что валяющийся на земле прут не сломается об голову оппонента при первом же ударе, а также можно было действительно этим пресловутым дрыном настучать. 8. Владение ножом - это довольно опасная с точки зрения законности уличных драк штука. Стражники всегда закрывали глаза на стычки молодняка, но вот мимо убийств они пройти не могли. 9. Быстрая реакция, обучаемость и приспособляемость - одно из того, что отличает человека от животных. А потому тот, кто умеет быстро реагировать на раздражители окружающей среды, тот может занять место под солнцем в стае двуногих. Или где-то рядом...
2. Никлаус Мортред, Сопротивления, отряд "Рысь
Имя: Никлаус Мортред Возраст: 26 Внешность: Ростом несколько выше среднего, атлетического телосложения, но мышцами аля бодибилдер не щеголяет ибо, в общем-то, нечем. Короткая стрижка "сантиметр" за последние два месяца обратилась в "три-четыре см", темно-каштановые волосы потемнели от неликвидных условий подвалов и полуобрушеных зданий. Пронзительный взгляд серых глаз указывал на внутреннюю силу воли и развитую интуицию этого молодого человека. Характер: Замкнут, неразговорчив Деятельность: Силы Партизанского Сопротивления, диверсионный отряд "Рысь".
3. Велорин Одио, телохранитель
В тот памятный день, входя в таверну, посторонний человек мог бы увидеть в компании Заубер-Крафтовцев крепкого, мускулистого мужчину с длинными темными волосами, собранными в хвост. Среди людей, споривших и веселившихся, горячо обсуждавших свою дальнейшую судьбу, этот громила на первый взгляд излучал отстраненность и равнодушие. Казалось, его ничто не беспокоит, он спит наяву. Но разве может спящий человек прощупывать острыми карими глазами каждого входящего, заставляя того чувствовать себя беззащитным и голым перед стихией? Сколько казней посулил этот взгляд в случае нарушения спокойствия? Казалось, этот мужчина сейчас же встанет и расправиться с вошедшим. Но нет, это человек уже обернулся к товарищам, слушает их расуждения, доводы, морщит лоб. Скрывает улыбку? Ну нет, усмехнется обыватель и многозначительно подымет пальец, *такие* - не смеются. === Велорин Одио, 40, человек, телохранитель Майеза. Родной город - Чезалтар. Высокий, крепкий мужчина с темными длинными волосами, собранными в хвост. Сангвиник с чертами флегматика. Полностью доверяет своему нанимателю и уважает его. Разбирается в холодном оружии, метательном и огнестрельном. Узкий круг знакомых, немногословен. Например, фраза "Значит так. наглец, либо ты сейчас же встаешь на колени, целуешь туфлю моему боссу и просишь у него прощения, либо я начну вырезать на твоей спине картину заката, и только попробуй умереть, прежде чем я закончу." заменяется Одио на шумное втягивание воздуха ноздрями. Смеющийся Велорин - как парад планет: ну да, явление признано вероятным, а вот увиденным вживую мало кто похвастается. Любит поесть, но если Одио продержать с неделю без пищи, а потом предложить предать Майеза за тарелку супа (или две) - то он не только откажется, но еще и попытается отменно врезать собеседнику. Любит ремонтировать и улучшать свое вооружение. Не любит жуков, змей и молока с пенкой. Как и прочие сангвиники, агрессивен. Но если Босс приказал, то хоть бы этот человек ел младенцев, то надо стоять и ничего не делать. К областям, далеким от профессии, Велорин равнодушен. После мерзкой истории с танцовщицей Одио разочаровался в понятии "любовь" и потому при определенных условиях головы не теряет.
4: Эдвард "Энигма" Нэштон, злодей
Имя: Эдвард Нэштон Псевдонимы: Эдвард Нигма, Энигма, Загадочник, Риддлер Вселенная: "Бэтмен" "Эдвард с детства был одержим загадками, вследствие чего он решил использовать свое мастерство для того, чтобы совершать великие преступления, дурача полицию и Бэтмена. Он взял себе псевдоним Э. Нигма, что означает «загадка». Нарядившись в зеленое трико, покрытое вопросительными знаками, и назвавшись Риддлером, новый суперзлодей запустил в городе волну «головоломных» преступлений. Так появился суперзлодей Загадочник. Он одет в ярко-зелёный костюм с пурпурными маской и галстуком, на котором нарисован зелёный знак вопроса. В качестве оружия Нигма использует золотую трость с набалдашником в форме вопросительного знака. Своё прозвище Эдди получил за слабость оставлять на месте преступления конверты и чемоданчики с загадками внутри." Именно таким эксцентричным, жестоким и сумасшедшим мы представляем себе Энигму. А за кадром - а за кадром все иначе. Уравновешеный, задумчивый математик Нэштон троекратно проклял свое воплощение В Кадре. Однако же контракт был подписан, а значит, если необходимо, то Эдвард цепляет на себя зеленый костюм и начинает с огоньком злодействовать. Имея стаж работы еще с 60-ых и при поддержке знакомых, сплоченных Ассоциацией Отрицательных Персонажей, Нэштон добился послабления, и теперь Энигма - "архивный" злодей, которому приходится лишь время от времени играть старое. Теперь же в Городе есть контора частного сыска "Энигма", благодаря работе в которой Нэштон поддерживает в форме свои аналитические навыки и, изредка, физическую подготовку, занимаясь розыском домашних животных и прочими мелочными делами.
5. Андрей Ростиславович Гумилев, студент-этнолог
1. Андрей Ростиславович Гумилев, 17 лет. Брюнет, ростом чуть выше среднего, кареглазый. Рост - 174 см, вес - 63 кг. 2. Мечтательный и застенчивый, Андрей производит впечатление "человека в себе". Своеобразно отгородившись от мира легкими очками в тонкой оправе, Гумилев все же хоть и рассеян основное время жизни, но при случае являет такую концентрацию сил и мыслей, словно все прочее время он эту собранность накапливал. 3. Эцио Аудиторе да Фиренце, флорентийский дворянин. Образ взят из компьютерной игры "Assassin's Creed 2", если кому интересно. Теперь о квенте: Италия, Возрождение (конец XV века). Отца героя, Джованни Аудиторе, предал его лучший друг, в ходе следствия и суда, отец и братья Эцио были повешены. Эцио убивает предателя и пытается укрыться на вилле Аудиторе. Именно там он узнает о своих почти легендарных предках-ассасинах. Собственно, там же он и обучается некоторым премудростям. 4. Дерзкий, находчивый, обладающий достаточно развитым умом и интуицией, Эцио являет собой ту самую "занозу в culo" для перешедших ему дорогу. Следует своим понятиям о чести. 5. Непосредственно познакомился с ролевым движением от своего "толкинутого" товарища. Участвовал ранее только в кабинетках. Не является жителем N-ска. 6. Какие у него навыки в боевом плане и плане выживания? Теоретические. ----- 7. В полутемной комнате, где единственным светом была настольная лампа, а из звуков - лишь приглушенная Rhapsody of Fire и бормотание "Любой суперэтнос, прошедший фазу обскурации, становится реликтовым", над учебником корпел Андрей Гумилёв, будущий этнолог (как он сам предполагал свое будущее). "В любом обществе, исключая античное, всегда были и есть две связанные, но тем не менее разные культуры: культура верхов, элитарная, и культура низов, простонародная." - Согласен, - проговорил Андрей. - А ты, Лев, как на это смотришь? Большой и рыжий кот Лев (Названный, к слову, не в честь своего большого собрата из кошачьих, а вовсе даже по имени Льва Николаевича Гумилёва, востоковеда и автора пассионарной теории) только лениво повел ухом. Мол, это ж очевидно, не будь я Лев Николаич. - "...Cum resurget / Pater tenebrarum..." (*при подъеме / темного отца*) - проносилось в динамиках. "С самого начала этнография изучала два объекта. И сразу же возникает вопрос о том, что было общего между двумя названными объектами." - А действительно... - обратился к пустоте студент. - "...Libera Nos!!..." (*мы свободны*) - возрадовался коллектив Rhapsody. Лев широко и заразительно зеванул, устраиваясь калачиком на диване. - Спать и есть. Есть и спать. И никогда не работать. Черт, как хочу такую жизнь. - Гумилев покосился на кота. - "One more day to serve the light / One more chance to honor life" (*еще день на служение свету / еще шанс на доблестную жизнь*) - напомнили колонки. - Нет, ну это-то тоже. - "Рапсодия огня" была как никогда убедительной. - Однако ж, я допускаю... "Но и это еще далеко не все. Культура никогда не является чем-то самостоятельно существующим. Она не есть субстанция, она - акциденция. Культура всегда есть продукт общества." Андрей имел представление о слове "акциденция". Случайное, несущественное свойство. - Ну да, ну да. По телевизору как раз срывают с наших глаз покрывало касательно культуры. Акциденция, несуществующее. И на самом деле сериал про бандитов куда круче "Тихого Дона". - с сарказмом добавил юноша. - "Liber scriptus / Liber proferetur / In quo totum continetur" (*свобода писать / свобода выносить / ради чего все сдерживать*) - грянул хор. Андрей устало откинулся на спинку стула. - Вообще-то, этнология - интересная вещь. Но преподаватели - профессионалы и сумеют заставить возненавидеть. Лев чихнул, забавно шевельнув широкой мордой. Гумилёв заставил себя закрыть учебник. Надо бы пересмотреть все, что он упаковал для полигонной игры. Тем временем музыкальный центр в случайном режиме переключился. - "Can you hear it, the calling of the moon? / It is reaching for me now." (*можешь ли ты услышать его, зов луны? он стремится ко мне.*) - увещевали Timeless Miracle. Студент включил свет и поставил посредь комнаты массивный рюкзак и чемодан со снаряжением. - Так, c КЛМН* в порядке. Мелкая палатка, почти полуместная плюс одеяло вниз и одеяло наверх. Черт, как ее ставить? Ай-и, на месте разберусь. Пища. Вроде ничего не попортится. Содержимое рюкзака удовлетворило Гумилева, и тот переключился на чемодан. Тщательно собираемое и подгоняемое оснащение ассасина 15 века было гордостью парня. Ведь в начале был известно лишь то, что должно было делаться тем или иным предметом. Пара наручей со скрытым клинком на каждом, лезвие в секунду выдвигалось за счет натяжения тросика и кольца на пальце (Разумеется, клинок выполнен из резины, и сам удар не оставляет ничего, кроме воспоминаний о сильном толчке). Скрытый в левом наруче пистолет с вариацией на тему колесцового замка. Испытания проходили лишь на пластиковых шариках 6 мм и спичечной серы, но Андрей был уверен в том, что и нормальный порох, и дробь 4,5 мм не разорвут короткий ствол орудия. Лишь бы откалибровать дозу пороха. - "Just when I thought that I had found my place in life / The full moon fever strikes again" (*Лишь только я определился в жизни / полнолунная лихорадка валит меня*) - вещали динамики. В том же чемодане покоились пояс с петлями под оружие и сумками/кармашками подо все, что вместится, а также черный балахон с капюшоном. Конечно, были мысли выполнить костюм в белом цвете, но, представив, какие испытания выпадут на долю Андрея и балахона, студент предпочел практичность понтам. В коридоре же, прислоненный к стене, уже дожидался своего часа чехол с мечом и кинжалом. -------------------------- *КЛМН - Кружка, Ложка, Миска, Нож - старая туристическая аббревиатура.
6. Алексей Шмелев, преподаватель павильона борьбы с манчем.
Алексей Шмелёв, 28 лет, рост примерно 170 сантиметров, вес явно не превышает 68 килограммов. Черные волосы оформлены в короткую стрижку, зеленые глаза наблюдают за миром через стекло очков в тонкой металлической оправе. Обычно одевается в красно-белую клетчатую рубашку, летние белые брюки и черные туфли-дерби. За ухом чаще всего носит простой карандаш.
7. Родион "Рори" Саблин
Родион Саблин, или Рори. Рост - 8 с третью ладов (125 см) Вес - 23 тяжа (кг) Волосы: темные, стрижка короткая. Глаза: карие. Внешнее: щуплый и бледный мальчик с горящим взором. Впереди - бесконечность, и за это время надо все перечитать, все пощупать, все понюхать. Внутреннее: добрый и отзывчивый мальчик, разбирающий все, что можно разобрать и нельзя. Нельзя как технически, так и этически. Сторонник эмпирического подхода - потрогать и повертеть надо все. Иногда люди ругаются, глядя на разложенные в кучу детали от чего-то важного, но как же можно ругать такого милого ребенка? Прошло пять лет... Рост: 11 ладов 6 пальцев (174 см) Вес: 58 тяжей Волосы: темные, длинные (до плеч), обычно собраны в хвост. Глаза: Карие Внешнее: у Родиона телосложение на грани теловычитания, но жилистый и гибкий. Загар плохо пристает к коже, а время в мастерской как-то не всегда располагало к прогулкам на воздухе. Внутреннее: жизнь в едином коллективе научила какому-никакому самоконтролю. Хотя с первого взгляда это заметить сложно, однако Рори все еще сохранил в себе любопытство, энергию и сотню "почему".
8. Василий Фламберг - специалист по экстремальным переговорам.
Возраст: 34 года Рост/Вес: 177/70
Подтянутый и энергичный, Василий всегда создает вокруг себя ореол уверенности. Умен, хитер, дипломатичен; обладает знаниями этикета и криминальных норм. По заветам незабвенного Аль Капоне, чтобы добиться большего, владеет не только добрым словом, но и пистолетом. Строго говоря, рукопашному бою и обращению с винтовками тоже обучен. Имеет навыки вождения легковых автомобилей. Грузовики, подобные СТ, если и поведет, то только заведенные и по прямой. Про жизнь говорить не любит, но если вспомнить, что специальных академий для подобного обучения не существует, то ясно, что Фламбергу пришлось постигать многое на личном опыте. Не служил, не судим, семьей не обзавелся. Облик: http://wojtex.w.staszic.waw.pl/fireflymal.JPG
9. Рама Киртан, воин-монах с разумным клинком Вишну
Рама Киртан, 23 года, человек. Монах-воин, владеющий крисом - филиппинским оружием с полуметровым волнистым клинком. Тщательно бреет голову, сохраняет равновесие, уклоняется от сражений. Разлом побудил его покинуть монастырь.
Вишну (инд. "Проникающий"), крис из сварного дамаска, 50 лет. Оружие, обладающее разумом. Скорее воин, чем монах. Отсюда частые противоречия со своим хозяином. Сильная воля оружия позволяет ему навязать какие-либо действия слабому человеку.
10. Ровен: вор, калека, ростовщик
Ровен, 43 года, человек.
В пору горячей молодости он прибился к искателям приключений как малолетний хулиган и шалопай, промышлявший воровством и карточным мошенничеством. Ветер свободы опьянял юношу, действовашего в составе сплоченной команды. Однако ряд событий заставили его покинуть группу. Первым стало знакомство с Арлин, дочкой эльфа-фермера из Златолесья, когда искатели приключений проходили мимо. Через неделю постоя Ровен покидал ферму с чувством глубокого удовлетворения и повязанным на левое запястье платком "на память". Несомненно, белокурая эльфийка иногда занимала его мысли на привалах, но Фортуна казалась более желанной подругой, чем какая-либо из живущих девушек. Однако даже у нее было один недостаток - она любила изменять своим фаворитам. Во время не самого достойного дела, связанного с ограблением влиятельного купца, меч профессионального охранника прошелся по правой ноге Ровена, чуть не отрубив ее. Команда выносила из особняка не только сокровища, но еще и теряющего кровь и созанние Ровена. О дальнейших приключениях на правах полноценного участника не могло быть и речи. Юноша попрощался с друзьями и, забрав причитавшуюся долю, отправился в сторону Златолесья, то и дело глядя на засаленный, грязный, но все еще целый платок Арлин. На свете есть много ремесел, для которых не требуются две здоровые ноги. Сапожник, гончар, портной - да мало ли кто еще? Однако Ровен смог приложить свой прежний опыт к другому делу. Перебравшись со своей супругой в город, он открыл меняльную лавку. Шло время, хотя Ровен и начал привыкать к тросточке, но все же не смирился с положением калеки. Каждый день он совершал прогулку к таверне утром и вечером, чтобы перекинуться в картишки с посетителями (руки-то остались в полном порядке), а также расходить ногу. Тогда как для защиты от посягательств на жизнь и шаткое здоровье Ровен стал заниматься палочным боем. Настолько, насколько позволяла травма. И те, кто достаточно долго знали мужчину, понимали, что прямой взгляд серых глаз и легкая седина у висков на гриве смоляно-черных волос куда больше шли характеру Ровена, чем скованная походка и непроизвольная сутулость. Через семь лет Арлин родила второго ребенка, а Ровен к тому моменту уже начал забывать о славных днях молодости.
11. Фламберг Василий Лазаревич, экипаж, охрана
Охранник Имя: Фламберг Василий Лазаревич Возраст: 31 год Рост/Вес: 177/70 Национальность: русский (юрист по батюшке, так что не считается). Гражданство: Российская Федерация. Звание: Старший лейтенант в отставке Характер: Подтянутый и энергичный, Василий всегда создает вокруг себя ореол уверенности. Умен, хитер, дипломатичен. По заветам незабвенного Аль Капоне, чтобы добиться большего, владеет не только добрым словом, но и пистолетом. Строго говоря, рукопашному бою и обращению с винтовками тоже обучен. Из лазерного оружия признает только пистолеты. Имеет навыки вождения легковых автомобилей и легких военно-космических суденсудов. Биография: про жизнь говорить не любит, но личные дела никто не отменял. Родился 13 мая 2226 года, жизненный путь начался с физико-математического лицея и энергичного самообразования. Склонности определили увлечение всякого рода прикладной конфликтологией. Поступление в военное училище не стало неожиданным поворотом в судьбе, специализировался на пилотаже легких воздушно-космических суденсудов. В военном училище познакомился с Самойловым Марком, не менее талантливым курсантом. На этой почве произошло, во-первых, сближение молодых людей, а, во-вторых, извечное соперничество в попытках установить, кто все-таки лучше, круче, толще. После выпуска держались друг друга, участвуя, по возможности, во всем вместе. И вот, у командования оказалось одно место в академии для младших офицеров. И как бы они друг с другом ни равнялись, в адмиралах ходил только один папа... Василий, добившийся звания командира звена, пережил глубокое потрясение. Не видя рядом достойных соперников, бился с тенью, набирая служебные достижения и истощая нервы. На следующий год обещанные места обошли всю часть стороной. Нервный срыв и подача в отставку послужили толчком к началу карьеры секьюрити. Семейство: Фламберг Лазарь Маркович, 57 лет, стоматолог; Фламберг (Красновская) Екатерина Ивановна, 50 лет, библиотекарь. Братьев и сестер не имеет.
12. Аркадий "Джованни" Исаев, 17 лет, реконструктор
Аркадий «Джованни» Исаев, 17 лет. Высокий молодой человек худощавого сложения с каштановыми волосами средней длины, зачесанными назад, и очаровательным блеском изумрудов в глазах из-под длинных ресниц. Лет в пятнадцать примкнул к реконструкторскому клубу на правах парня типа «подай-принеси». Тем не менее, вдохновлялся тем, что стал частью прекрасного мира. К шестнадцати годам почувствовал вкус к фехтованию на шпагах. Собственно, собратья по увлечению в клубе решили поднатаскать парня, благо что у того было желание. Год занятий позволил если и не стать хорошим бойцом, то хотя бы чувствовать себя более-менее уверенно. Помимо изучения данного навыка, интересовался изучением истории рыцарских орденов и тайных обществ. Ну, и стишки на досуге сочиняет. Прозвище «Джованни» приобретено очевидным образом, учитывая, что его перевод с итальянского - «юный». Костюмированная роль: Габриэль Грубер (генерал иезуитов) периода ученичества в 1757 году. Дорожный костюм в серо-черных тонах с нашитой на правом рукаве эмблеме: мече-кресте на фоне солнца. На поясе – шпага с классическим эфесом. Кроме того, при себе: кружка, ложка, миска, нож многофункциональный, нож охотничий, спички, упаковка стерильного бинта, йод и перекись водорода. Все это сложено в небольшой рюкзак, служащий еще и местом хранения одежды (фестивальной – в городе, и цивильной – на фестивале).
Arman de Lafer
2-02-2010, 11:33
Уважаемые модераторы, это моя первая квента, так что не судити строго. По мере участия в приключениях, будет редактироваться.
Квента для Академии
Имя: Арман Расса: Человек Возраст: 19 лет
Родители: не известны(в "Краткой биографии" обьясненно) Другие родственники: кровные не известны
Рост: 176 см Волосы: Крашенные оранжевые по плечи, прямые. Глаза: Тёмно карии Телосложение: Худое,спортивное
Одежда: Тёмный плащ, кожаная, довольно потёртая куртка, чёрная льняная рубаха и такие же штаны, кожаные перчатки без пальцев, в ухе серебряная серьга-крест(подарок) Инвентарь: Торба за спиной, в ней сухари,завёрнутые в тряпицу, парочка груш, мешочек с сухофруктами, шерстяное одеяло, туго стянутое пеньковой верёвкой, сменная рубаха. На поясе: рабочии пои(если возникнет вопрос что это, пишите. отвечу), три метательных ножа, пустой кошель для монет.
Навыки и умения: Магические: практически нулевые магические способности. Умеет создавать небольшой точечный огонь. Боевые: метание ножей, основы контактного ножевого и рукопашного боя. Прочии: воровство на уровне карманника, основы грамоты и счёта(ровно на столько,чтобы не обманули на рынке и мог читать/отвечать на письма)
Биография: В раннем детстве потерялся в городе, поэтому родителей не помнит. Но был подобран труппой бродячих артистов, которых и считает своей семьёй. Всю жизнь путешествовал с ними по миру, обучаясь у них развлекать зрителей зрелищными представлениями. До десяти лет был простым помощником, помогал всем артистам по чуть чуть. По исполнении десяти лет над ним взял шествие Наставник, который обучил его тонкому искусству метания ножей и игр с огнём. Так он и жил до 19 лет, путешествуя с труппой и устраивая для зрителей красочные игры с огнём. Но однажды его позвал к себе Наставник и сказал, что Арману пора покинуть их труппу, потому что им больше нечему его учить. И посоветовал отправиться по миру искать новых учителей, подарив на прощание серебрянную серьгу-крестик, которую Арман никогда больше не снимал. Так Арман покинул родную труппу артистов и отправился на поиски "счастья". В конце-концов пути-дорожки привели его к подножию Сапфировой Башни, о которой он слышал как о лучшем месте для получения новых навыков.
Кот бледный
4-02-2010, 20:39
Квенты добавляются только после утверждения мастерами. Заголовком идет ссылка на прикл, для которого персонаж был создан.
Астадайн Ангбург, паладин. Лет 45, без седины в бороде, без беса в ребре. Родился в простой крестьянской семье. Когда ему стукнуло 16, был призван в армию на борьбу с темным властелином, где и прослужил до 22 лет. Вернувшись в родную деревню, зачастил ходить в церковь, а потом и вовсе поступил в церковную школу. Там же познакомился со своей будущей женой. Она вдруг, совершенно неожиданно, несказанно негаданно оказалась дочерью богатого купца с юга. При ее поддержке (конечно же, моральной) и помощи ее же отца Астадайн организовал небольшой орден паладинов, где объединил обучение юношей (да и мужчин постарше) грамоте, богословию и военным наукам. Орден быстро рос, где-то занимая монастырские помещения, где-то возводя и собственные строения. Купцы с юга его всячески поддерживали, получая при этом неплохую прибыль, так как с богатых детей брали плату за обучение, а с бедных - обет служить ордену до конца жизни. В течение 10-15 лет орден набирал силу, но из-за того, что Астадайн все-таки не является хорошим экономистом, то глобальная структура попросту развалилась, а отделения паладинов вышли из-под централизованного контроля. В результате в мире существуют отдельные формации бывших членов ордена, которые живут за счет принадлежащих им земель (точнее, пытаются свести концы с концами). Большая же часть паладинов была распущена. Астадайн теперь ничем не руководит, но все еще пользуется авторитетом, как старый опытный солдат и основатель всего движения воинов света. Вся семья Ангбургов живет далеко на юге, в собственных владениях. Двое сыновей Астадайна обучаются купеческим наукам по настоянию жены. Сам же паладин объезжает еще функционирующие отделения ордена, записывает в специально предназначенную для этого книжку их благосостояние, численность воинов света в каждом и другую информацию, которую считает полезной. Недавно он встретил старого друга по оружию, ударившегося в купечество (иногда Астадайну кажется, что все вокруг только и занимаются тем, что перепродают друг другу все, что попадается под руку), и тот решил такую неожиданную встречу отметить небольшой пьянкой в таверне «Теща кузнеца», куда пригласил своих знакомых, знакомых Ангбурга из расположенного неподалеку отделения ордена и некоторых деловых партнеров, знакомство с которыми, может быть, не слишком приятно, на зато слишком выгодно, чтобы о них забывать.
При себе Астадайн имеет крупного темного гнедого жеребца по кличке Молот, такой же масти мула. На муле висят две сумки, в которых сложены доспехи и котелок, а над ними прикреплены два свернутых плотных пледа. Жеребец тоже не идет налегке: мало того, что он несет массивного Ангбурга, так еще и две небольшие сумки, скрепленные между собой у седла, в которых лежат письменные принадлежности, небольшой бытовой топорик, огниво, походная еда (крупа, вяленое мясо, сушеные овощи и грибы...), комплект сменной одежды, белья, 2 полотенца, мыло. К седлу приторочен поллэкс, длиной - 150 см. Еще из оружия - одноручный меч (тип XV) на поясе. Однако, пояс с ножнами и кошельком - это не все, что одето на Астадайне. Кроме этого, на нем весьма плотно сидит светло-коричневый пурпуэн и синие шоссы. Сверху накинуто бледно-желтое сюрко без рукавов. В кошельке - довольно хорошая сумма, впрочем, в сумках тоже есть золотые, на всякий случай.
Город роскоши. Да-да, речь пойдет про Уотердип, что, в общем-то, совершеннейшая неправда. Нет! Вовсе нет! Какой еще Уотердип? Он является только фоном, задником двух других историй, сплетенных воедино мудрым, непредвзятым и - ясное дело! - имеющим на то свои соображения Огмой. Истории эти разные, если только можно их считать разными, принимая во внимание то, что начались они в одном месте: в Торговом районе. Именно там было открыто совместное дело двух успешных предпринимателей, один из которых был представителем рода Картеров, а второй - Мак’Элоев. Лавка процветала, дела шли в гору, а товары уходили с такой скоростью, что через несколько лет грустно вздыхающие партнеры только и могли, что мечтать о прежних объемах торговли. Их ожидал бы полный крах, если бы только Роджер не успел по-быстрому продать все целиком, перебраться в Морской квартал и начать политическую карьеру, что обеспечило его роду богатую жизнь и процветание, а сыну - учебу в академии Белого Лотоса. На вопрос о фамилии молодой Квин отвечал декану: «Мак’Элой». А что оставалось преданным партнером Картерам? Ничего особого: кое-как жить в Северном Районе (тоже весьма неплохом, между прочим) и отдать дочь обучаться в Новый Оламн, бардовский колледж. Уотердип славен купцами, но отец молодой арфистки и слышать не хотел о предпринимательстве. А она не очень-то желала обучаться искусству писания песен, проявляя гораздо большие таланты в живописи. Уже в возрасте 15 лет была продана ее первая картина, что спасло семью от переезда в квартал с более дешевой арендной платой, а ее саму - от не очень радостного обучения в колледже. С тех пор Каори вращалась в кругах аристократов, зарабатывая картинами и изучая достойные важных господ науки. Само собой, к тому же, подразумевалось, что знать просто обязана великолепно ездить на лошадях и стрелять из лука. Ни с первым, ни со вторым проблем не было. Не имея денег на покупку или аренду кареты, отец молодой Картер вынужден был с самого детства учить дочь ездить верхом, а природная острота и точность зрения, что и делало из нее прекрасную художницу, необычайно помогали в стрельбе.
Охота - самое известное развлечение аристократии. Причем, охотиться на ней даже и не нужно: одни сидят под тентами, распивая вина многолетней выдержки, другие, одетые в тренировочные доспехи, тыкают друг друга потешными шпагами, третьи ведут беседы, разбившись на пары. Каори же рисовала. Огромный холст постепенно раскрашивался, на нем возникали расстеленные ковры с кушаньями, фехтовальщики в самых естественных позах, лошади в попонах и задумчивое сопение сзади... Что-то явно было лишним. Картер обернулась, напугав тем самым стоящего сзади молодого человека, который, похоже, и представить не мог, что между ним и саморисующейся картиной кто-то есть. - Это вы сопели? - спросила изящная девушка в темном платье, переливающемся на солнце. Среди легких настроений и кружевных одеяний окружающих она выглядела серьезно и задумчиво. - Да, простите, заболел в дороге, - ответил неказистый юноша в простой мантии, прямо-таки кричащей о его принадлежности к магической профессии. Может, он и не был неказистым, а мантия была сделана прекрасным портным из дорого материала, но рядом с художницей Квин чувствовал себя именно так. Конечно, имен друг друга они не знали и выяснили их только к концу дня, в течение которого молодой волшебник мешал процессу создания произведения искусства своими высокоинтеллектуальными замечаниями, вроде «ишь ты!» Не любящая праздных разговоров аристократии Каори и только что прибывший, никого не знающий волшебник быстро нашли общий язык. Впрочем, закат недавно познакомившихся застал в смешанных чувствах: выяснив имена, они также выяснили и фамилии. Что уж говорить! Предательство Мак’Элоев до сих пор сидело в памяти Картеров. В город ехали порознь.
Академия Белого Лотоса - великолепное заведение. В ней молодой маг научился колдовать, узнал историю и религию, стал высокообразованным и культурным человеком. Но вот чему в академии не учили, так это - уважению к своим родителям. Имеющий свои собственные моральные принципы он, узнав о поступке отца в прошлом, не пожелал больше жить в одном доме со своей семьей. За 14 лет обучения необходимость в семье отпала сама собой. А жить в одном доме с подлецом? Ну уж нет! С этих пор его отношения с Каори улучшились многократно. Они даже стали друзьями. В обществе вращались одном, богу поклонялись одному, на охоту ездили вместе. Ничего удивительного, что именно Квина художница позвала с собой в рискованное предприятие. В последнее время в Уотердпе сильно выросла цена на зимние пейзажи. Кому интересно смотреть на зелень, когда ее и вокруг - хоть лопатой греби? А самые редкие пейзажи можно было нарисовать, конечно же, в Долине ледяного ветра. Так или иначе, Картер все же родилась и выросла в городе роскоши, она не могла не думать о заработке. О Мак’Элое, впрочем, такого сказать было бы нельзя, он провел большую часть жизнь в академии, где деньгам отводилась не то чтобы второстепенная роль, а вовсе даже и незначительная. Но возможности изучить магические ритуалы (а там определенно были какие-то особые ритуалы!) и отправиться в путешествие с обожаемой подругой упустить не мог. К этому моменту магу уже стукнуло 27, а художнице - 22. Он являл собой среднего роста мужчину, облаченного в сине-желтую, расшитую замысловатыми узорами мантию с разрезом снизу: для верховой езды. Светлое, отлично выбритое его лицо было скрыто капюшоном. Темных волос, обычно свешивающихся до бровей, тоже не было видно. Каори - немного худощавая, с темно-русыми волосами, собранными в пучок - утеплилась: хорошо сшитая одежда была подбита мехом (у Квина теплую одежду покрывало одеяние волшебника). В таком виде, на двух крупных лошадях, нагруженных еще и сумками, они и приехали на перевал.
Джереми Мелтон
9-03-2010, 21:12
Имя: Джереми Мелтон. Раса: Человек. Возраст: 21 год. Родители: Эрик и Маргарет Мелтон. Другие родственники: Стюарт Линдон, двоюродный брат по линии матери. Рост: 182 см. Волосы: светло-русые. Глаза: серые. Телосложение: высокий, худощавый.
Характер: обычно спокойный, сдержанный. Может внезапно выйти из себя, но легко успокаивается. Молчалив, замкнут в себе, не любит участвовать в спорах, но всегда остается при своем мнении. Любит одиночество, иногда может неделями не выходить из дома. Одежда: одевается всегда просто, любит водолазки, свитера с горлом, джинсы. Из обуви предпочитает кроссовки. Не любит ярких, кричащих цветов. Навыки и умения: Не владеет никаким оружием, но может постоять за себя. Знает испанский и французский языки. Пишет стихи.
Биография: родился в семье адвоката. Когда мальчику было 8 лет, его родители развелись. Джереми остался жить с матерью, так и не вышедшей впоследствии замуж. Несмотря на это, с обоими родителями у него теплые отношения. После окончания колледжа Мелтон поступил в университет на факультет иностранных языков, не пойдя по стопам отца. Живет один.
Натаниэль
30-03-2010, 11:47
Персонажеобразующий образ Натаниэль Вертилрай:
Натан Вертилрай основной (скрытый текст)
Имя: Натаниэль (краткая и наиболее употребляемая форма - Натан) Раса: человек Пол: Мужской Возраст: 27 лет Внешность: Среднего роста взрослый мужчина с серебристо русыми волосами почти до плеч, прическа без челки – просто спадающие волосы, убранные с лица. Рост: 185 сантиметров Цвет глаз: Зелёный Характер: Натан - пророк и этим всё сказано. Он придерживается собственным выдуманным поведением "две сферы". Линия поведения, в которой заключается и жизненное кредо мага представляет собой двойственную натуру Натана. Внутри, наедине с самим собой он может думать что угодно, но его деяния, прежде всего, обусловливаются его призванием пророка. Увлечения: Натан, грубо говоря, находится в оковах своего дара, так что ему пришлось полюбить своё призвание. Он старается научиться влиять на судьбу и спасти во время своих Походов Рока как можно больше жизней. Привычки: С виду его поведение довольно странное, так как он ведомый своим призвание пророка не может не сделать того, что предназначено судьбой. Он всю жизнь пытается преодолеть это правило, но, в конце концов, окольными путями Воля Судьбы настигает пророка и предопределённых Судьбой людей. Он глас Судьбы и его дар превыше всех интересов как самого Натаниэля, так и других его близких. Любит: Натан мало что любит, а тем более он не позволяет себе любить кого-то. Натаниэль знает, что если во имя Судьбы надо будет убить кого-то, то пророк сделает это не задумываясь. Если придётся кого-то оставить Натан не сможет не отправиться в путь. Ему легче не привязывать себя ни к чему, ибо если он не может изменить свою жизнь, то не стоит причинять боль ни себе, ни другим Не любит: Сложно сказать. Натан ненавидит свой дар, но так как он является неотъемлемой частью Натана, то ничего с этим не поделать Слабости: Натан не может сделать то, что противоположно сути пророчества, но если всё же Натан достигнет сути, Судьба не спросит его о средствах достижения цели. Способности: Обладает Речью Вечного Света, владение которой выражается в близости к Люкс Аетерна, нежели в запоминании слов. Использует Печать Пророка, научился не страдать от своих же атака, так как из Печати вырывается опасные субстанции в частности мощные энергии. Магия: На руке у Натана Печать Пророка. В основном ею он и пользуется. Так же Натан может, владеет Речью Вечного Света и может воздействовать на Lux Aeterna (Вечный Свет - особая субстанция, обладающая энергией, распространена по всей ткани миров как воздух в мире материальном; концентрации Люкс Аетерна обладают огромной мощью). Проекцией его мысли является магический приём Светоч - это как бы астральная проекция силы Натана, которая атакует на расстоянии и делает магию Натана тонкой и маневренной. Биография: История героя объяснит Вам аспекты его образа. Начнём с самого рождения Натаниэля. Так вышло, что Натану выпало бремя редкое для этого мира. Ноша, которую могут нести только люди. Печать Пророка. Это дар, который неотъемлем, он был вверен человеку при рождении и покинет его лишь после смерти. Этот дар связывает Натана с судьбой, он стал пророком и теперь в форме видений может знать о будущем. Его уста сами рождают слова пророчества, каждая строчка которого несёт огромную боль или огромное счастье. В любом случае пророчество никогда не бывает хорошим или плохим. Судьба даёт одним счастье другим горе и этот принцип самый тяжелый в работе пророка. Каждый раз, отправляясь в Походы Рока (путешествия во имя будущего - согласно Воле Судьбы) Натан не знает, сколько людей погибнет на этот раз. А они погибнут, ибо, даже зная о будущем и направляя избранных Судьбой существ к их призванию, Натаниэль всё равно не может предостеречь всех, не может всех спасти. Оружие: Пророку не нужно оружие, все необходимые материальные воздействия можно производить филумом (нить из Люкс Аетерна) Экипировка: Обычно Натан не носит с собой ничего. Одежда: повседневная
Натаниэль Вертилрай - студент Академии
Натан Вертилрай основной (скрытый текст)
Имя: Натаниэль (краткая и наиболее употребляемая форма - Натан) Раса: человек Пол: Мужской Возраст: 27 лет Внешность: Среднего роста взрослый мужчина с серебристо русыми волосами почти до плеч, прическа без челки – просто спадающие волосы, убранные с лица. Рост: 185 сантиметров Цвет глаз: Зелёный Магия: Натан мастерски владеет магией Воды и Огня. Начал изучение других видов магии
Натаниэль из Грифоны воспарят вновь -
Натаниэль Вертилрай
Имя: Натаниэль Вертилрай (краткая и наиболее употребляемая форма - Натан) Пол: Мужской Раса: человек Внешность: Среднего роста взрослый мужчина с серебристо русыми волосами почти до плеч, прическа без челки – просто спадающие волосы, убранные с лица. Биография: Родился в деревне, где родители долго прятали его дар от храмовников. В 16 лет дядя Натаниэля передал информацию Серым Стражам, о том что его племянник очень сильный чародей и где он находится, за несколько золотых монет. Натаниэль долго странствовал, по совету родителей скрываясь от Серых Стражей. Хорошо развил свой дар, увлёкся летописями и, подумав, решил применить свою силу в благое дело и подняться, стать сильным стихийным чародеем.
Считает себя альтруистом, но на самом деле не любит работать в команде, и всё время тянет одеяло на себя. У него свой, хоть и правильный взгляд на вещи, и он редко что пересматривает в своей жизни. Редко признаёт свою неправоту, немного мизантроп. Класс: Маг Начальный инвентарь: Легкая полушпага, несколько легкий стилетов и кинжал, походный мешок с стандартным набором.
Раса: официально - человек, фактически на четверть лесной эльф.
Родился: 27 декабря Возраст: 28 лет.
Внешность: Телосложение нормальное, ближе к худощавому. Немного ниже среднего роста (из-за чего комплексует). Черты лица резковатые, это впечатление усиливается из-за постоянной нахмуренности. Нос длинноват, с небольшой горбинкой, и уши слегка заострены. Глаза серо-голубые (когда творит магию, становятся ярко-голубыми, иногда светятся) Волосы пепельно-русые, слегка волнистые.
Одежда: предпочитает свободные брюки и рубашки тёмных тонов. Носит старую, но любимую кожаную куртку со множеством карманов и высокие ботинки на шнуровке.
Характер: Серьёзный. Немного педант, терпеть не может, когда его перебивают. Требователен как к себе, так и к окружающим. Сдержан, нелюдим. Недоверчив. Подвержен приступам дурного настроения. Он чувствует себя намного старше своего возраста. Склонен воспринимать многие вещи серьезнее, чем они есть на самом деле. Порой мрачноват и даже зануден. На самом деле страдает заниженной самооценкой и повышенными требованиями к себе. Он редко близко сходится с людьми, и вообще неохотно подпускает к себе кого-то на расстояние более близкое, чем необходимо для деловых отношений. Привык жить только для себя и отвечать только за себя, находясь в вечном противостоянии с окружающим миром. Однако у него очень сильное чувство долга, и если уж он почувствовал себя ответственным за что-то или кого-то, то снимет с себя последнюю рубашку, и последнюю каплю крови отдаст. В общении часто бывает едок, ироничен и скептичен.
Привычки и пристрастия: Любит читать, особенно исторические труды. Никому бы не признался, но очень часто его предел мечтаний - посидеть, задрав ноги на стол, и ничего не делать. Он так делает, когда его никто не видит. Пьёт много чая, алкоголь почти не употребляет. Способен сутками изучать какие-то исторические труды, забывая о еде и сне. Ненавидит писать отчёты и вообще докладываться. Постоянно теряет ключи (подозревает, что на него наложена порча).Его очень легко разозлить, намекнув что он маленького для мужчины роста. Не любит огнестрельного оружия, считает его неэстетичным; также не любит летать на чём бы то ни было - хоть на ковре-самолёте, хоть на космическом корабле (его слегка укачивает и вообще он побаивается высоты).
При себе: Сумка на длинном ремне, в которой разнообразные вещи, необходимые для магии, пара книг с заклинаниями, тетрадь для записей, фляжка с водой, пара бутербродов, походная аптечка и коплект сменной одежды. На поясе длинный кинжал, который при прочтении соответствующего заклинания может превратиться в меч (не считая этого, оружие самое обычное и никакими особыми свойствами не обладает).
Способности: Обыкновенные магические способности. По меркам своего мира, он на среднем уровне. Зато он терпелив и готов долго и упорно идти к совершенству.
Неплохо фехтует, хотя до мастеров ему далеко. Но от кучки пьяных разбойников, если что, отмахаться сможет. Немного изучал восточные единоборства.
От дедушки-эльфа ему достались: медленное старение, высокая продолжительность жизни (не бессмертен, но если повезёт, то лет 500 проживёт). Прекрасный слух, зрение и обоняние; быстрые реакции; высокая чувствительность к магическим и прочим полям. Железное здоровье и высокая устойчивость к разного рода проклятиям, порчам, приворотам, ядам, вирусам и прочим вредоносным воздействиям.
Из особых талантов: довольно редкое умение открывать пространственный "карман" - особое маленькое измерение, привязанное к одному конкретному, открывшему его, магу. Карман открывается и закрывается специальным "волшебным словом". В нём можно хранить разные вещи - то что тебе нужно, всегда при тебе, но в руках не мешается, вес не чувствуется, хоть ты туда тонну кирпичей запихни, а ещё предмет вынимается в том же состоянии, в каком его туда клали. К примеру, если к "карман" положить термос с чаем и горячие бутерброды, они не остынут и не испортятся, даже если пролежат там 10 лет. К сожалению, Богдану удаётся пока открывать только очень маленький "карман", куда можно запихать разве что кошелёк, ключи от дома и ещё пару мелких вещичек.
Биография: Бабушка Богдана, эксцентричная магичка по имени Лаура, в молодости отличалась довольно свободными нравами. В результате замуж она так и не вышла, зато у неё появился сын. В новорожденном очень ясно узнавалась эльфийская кровь, да и отца опознать труда не составило - Лаура водила тесную дружбу с одним также весьма эксцентричным эльфом, который откликался на сложное имя Аран Диннанель (Король Сумерек). Узаконить отношения он так и не пожелал, но мало-мальский интерес к сыну проявлял. В результате отец Богдана, Анвар, вырос... ботаником. Не в том смысле, что носил очки, а в том, что проявлял пылкую любовь ко всему, что растёт из земли и имеет корни, стебель и листья. К сожалению, ко всему остальному миру он испытывал куда меньше интереса. Женился он на такой же чокнутой девушке, смысл жизни которой заключался в борьбе за права растительного мира (Она отзывалась на имя Фиалка). Богдан с рождения был предоставлен бабушке, но та под старость лет увлеклась экспериментами с зельями, и на внука времени не оставалось. Поэтому, как только ему исполнилось 7 лет, его сдали на обучение в местную Гильдию Магов. Когда Богдану стукнуло 13, эксперименты его многоуважаемой бабушки, как и следовало ожидать, окончились трагически. Родители к тому времени давным-давно сгинули в дремучих лесах и от них не было ни слуху, ни духу. Богдан оказался предоставлен самому себе. В 17 лет он получил сертификат совершеннолетия, а также с блеском закончил обучение получив статус мага. Его охотно приняли в Гильдию Магов на должность полевого исследователя-историка, и он много путешествовал по своему миру, собирая мифы и легенды - а точнее, разыскивая исторические доказательства их достоверности. Успел настрочить пару томов средней толщины - посвящённых, разумеется, его любимой истории. Одним словом, верно двигался к званию магистра. Но тут, как оно всегда и бывает, случилась неожиданная и очень большая гадость. Двое хороших знакомых Богдана, кронпринц его родного королевства, и тамошний же молодой граф, задумали устроить политический перворот в стране (проще говоря, надоело ждать, когда папа-король откинет копыта). Сколь ни любил Богдан историю, это ему не помогло - попался на удочку. Дружки задурили ему голову сказками о деспоте-короле. Положение дел в королевстве и впрямь было не ахти, но не из-за правительства, а из-за распоясавшихся оборотней и близкого соседства с порталом в тёмное измерение, населённое демонами. Вобщем, в результате случилась довольно кровавая история; Богда попал, что называется, между молотом и наковальней, угодил под суд и был сослан охранять границы королевства от прорыва недружественных демонов.
Там бы ему и оставаться до старости (учитывая, что он на четверть эльф, старости пришлось бы ждать долго), либо до смерти от когтей прорвавшегося демона. Однако, через пять лет новый король, восходя на трон, пожаловал ему амнистию. За эти годы Богдан успел стать нелюдимым, мрачным, и замкнутым. Возвращаться к прежней жизни ему не хотелось, тем более что это трудно было бы устроить, и он решил покинуть родные земли. С тех пор Богдан путешествует, не находя места. где ему хотелось бы осесть. Успел побывать в нескольких разных мирах. Подрабатывает мелкой магией, наёмничеством, а сбор мифов и легенд превратился в хобби.
Нумма
10-04-2010, 6:55
Сейчас - Нумма, просто Нумма. Значит, что нет имени у него. А почему так произошло? Что заставило это существо отречься от Имени, данного при рождении? Посмотрите на него. Да, это он. Мужчина, чуть выше среднего роста, немного худоват, сказывается матушкина порода, тонкие изящные черты лица, немного заостренные уши. Миндалевидные зелено-карие глаза. Именно, вы не ошиблись, эльфинит, самый настоящий. Что-то не так? Что? Ах, ну да, вы правильно заметили, кожа слишком бледная. Как у мертвеца? Ну, почти. Это произошло очень давно, хотите расскажу? Хорошо, но лучше покажу, смотрите...
"По колено в воде, в огромном подземном гроте, стены которого покрыты полупрозрачными кристаллами, отражающими свет, падающий из нескольких отдушин, так, что вокруг достаточно светло, стояли двое. Полуэльф в черном пластинчатом доспехе, на груди которого поблескивала эмблема - серебристый геральдический щит с алым крестом внутри. Воин держал в руках щит и меч. Очень странный меч - прямо от рукояти начинались четыре тонких красных лезвия, сходившиеся в одно острие. Вместо противовеса, рукоять венчал острый костяной рог, покрытый черными зловещими рунами. Второй была - эльфийская дева. Все бы ничего, но вместо привычного лука или легкого меча в ее руке был тяжелый серебреный палаш, а одета она была в доспехи орочьей ковки и двигалась не с эльфийской грацией, а резко и выверено, как опытный орчий воитель. Оба путника смотрели на свод грота; там, под потолком, распростерлось бесформенное страшилище, тянувшее к ним свои щупальца. - Аэнно Кавас Фламм! - выкрикнул полуэльф, направляя меч на страшное создание. С острия оружия начали один за другим срываться огненные хлысты, рассекая плоть монстра, но тот не чувствовал боли и продолжал попытки ухватить путников. - Бегите, милая леди, - уже с трудом выдохнул эльфинит, его меч забирал его силы и жизнь, преобразуя их в чары. Эльфийка или нет, но она послушалась и скрылась в одном из боковых коридоров пещеры, обернувшись, увидела, как воин, все еще сжимая в руке меч, упал лицом в воду. Над телом павшего возник его призрачный двойник и битва с тварью продолжилась в эфирных слоях. Мертвый воин вспыхнул серебристым светом, источая потоки мелких искр в направлении твари, которые рвали на части ее бесформенную плоть. Не прошло и минуты, как монстр развеялся, следом за ним исчез и призрачный воин. А тело так и осталось лежать недвижимо..."
Вы спросите, а почему он еще ходит? И живой, с виду? Отвечу. Меч, подлый "подарок" - вытянул жизнь из эльфинита, но дал ему взамен другую. Хуже она или лучше, не нам решать. Однако, воин вернулся в свой Орден. Но... Ему пришлось вступить в войну со своим ментором, но это совсем другая история. Его война продолжается, его Орден ведет бои с переменным успехом, но он сам покинул крепость Тайвен, потому что его присутствие приносило лишь боль товарищам и неудачу...
Теперь эльфинит, ставший неразлучным со своим проклятым клинком скитается по мирам. На его долю выпало множество путешествий, интересных и невероятных историй, если захотите, я расскажу их вам, но потом, не сегодня...
Меч? А что меч? Странный? Хорошо, вот такая история приключилась с нашим эльфинитом. Слушайте и смотрите...
"Отряд воинов в черных доспехах, на груди которых была эмблема - серебристый геральдический щит с алым крестом внутри, черных одеждах и кипельно белых плащах бодро шагал по лесной дороге. Среди них был и знакомый вам полукровка. Вдруг! На лесную тропу вышел незнакомец в темных одеждах и алом плаще. Его лицо скрывала черная маска, видны были только его зеленые глаза, злобно блиставшие в надвигающихся сумерках... В руке незнакомец держал странный меч - прямо от рукояти начинались четыре тонких красных лезвия, сходившиеся в одно острие. Вместо противовеса, рукоять венчал острый костяной рог, покрытый черными зловещими рунами. Без лишних слов, незнакомец бросился в бой. Один против пятнадцати воинов и почти победил... Вот именно, что почти... Два воина выжили, Микана отразила удар незнакомца, от этого ее меч сломался, а эльфинит пусть подло, но ударил в спину врагу, убив его. Когда выжившие сняли маску с нападавшего, они увидели лик полуистлевшего трупа... Полукровка, повинуясь странному желанию, забрал меч нападавшего с собой."
Что еще? Ах да, что он делал в отряде воинов, носивших одинаковые символы? Хорошо, я расскажу вам об этом позже...
О чем мы говорили? Что за воины? Что означает символ? Думаю, лучше рассказать вам об одной встрече:
"Мир вокруг побледнел, потерял очертания и сменился небольшой комнатой. Полукровка и Хранитель стояли у стены, в центре, в кресле сидел человек, в котором Анатоль без труда узнал Магистра Ордена Хранителей Мира. Дверь в комнату открылась и в нее вошел эльфинит, как две капли воды похожий на стоявшего рядом с Хранителем - в сущности это он и был, в легкой кожаной куртке, подбитой мехом, черных штанах и сапогах. За спиной полукровки, в широких ножнах, висел неизменный странный меч. Гость учтиво поклонился хозяину дома, а тот поднялся с кресла. - Я ждал тебя, - сказал Магистр. - Я пришел, - ответил эльфинит. - Мы редко обращаемся к Стражам за помощью... Я знаю, что ты с неприязнью относишься к нашему Ордену, но прошу помощи, - вздохнул Магистр. - Все это время ты сердит на нас, потому что нам не удалось спасти Вардрат... - Мир, ставший ареной кровавой бойни... - глухо прошептал полукровка. - Мир, с золотым солнцем, зелеными лугами, бескрайними дивными лесами, чудесными реками, высокими горами и... - в уголках глаз гостя заблестели слезы. - ...мою Родину! - едва не выкрикнул полукровка. - Я сожалею, - склонил голову Магистр. - Но, лично тебе я обязан многим, Лестарт. Одного мальчишку ты все-таки вытащил из захлопнувшегося капкана. -Жаль, что этот мальчишка не остался с нами, из него получился бы отличный Хранитель. - Возможно, Магистр, - эльфинит учтиво поклонился. - Но наши Пути часто пересекаются. - Как и в этот раз, Трео... Предостерегающий жест оборвал Магистра на полуслове. - Извини, забыл о Печати, но вскоре начнется новая битва, новая бойня, новая кровь и боль. Творец встает на защиту, веля нам идти... - Магистр сел в кресло. - Вы узнали где, и кто второй? - Да. Алкардия, непримечательный мирок, а второго ты знаешь прекрасно, - хитро улыбнулся Лестарт. - Я... - полукровка поднял руку и ткнулся лицом в свою ладонь. - О, Вечная Пустота! Этого не может быть! - Всегда удивлялся, как ты смог вобрать в себя противоположные Силы, - усмехнулся Магистр. - Хранитель по имени Анатоль пойдет в Алкардию. Пожалуйста, помоги ему... Всем, чем сможешь, ясное дело, не преступая своих Заветов... - Хорошо, Лестарт... Это будет трудно... Но... Кстати, почему именно Анатоль? - А ты видел его дочь? - ответил вопросом на вопрос Магистр. - Он не стал убийцей, это его Бой... - Неужели? - удивленно изогнул брови эльфинит. - Она несет в себе частицу... Видение развеялось..."
Да, жестокая война разрушила родной мир эльфинита, лишь немногих удалось спасти от гибели, в войне погиб отец эльфинита - гвардейский офицер, мать и сестра успели бежать. Вардрат был прекрасным миром, пока Харнатерент не начал его трансформацию. Трансформация мира серьезное дело, и даже Творец не всегда решается на это. Трансформация изменяет мир полностью, его народы, ландшафт, и даже Силу. Нужно иметь огромный потенциал, чтоб трансформировать мир. Особенно такой, как Вардрат. К сожалению, у Харнатерента он был. Все-таки он был одним из Древних. Уничтожитель миров, этот полубог превращал множество созданий в своих слуг. Хранители Мира не смогли пробиться к Сосредоточению Силы на Вардрате, он успел первым. Они остановили его только на Сааре - еще один из миров Мультивселенной. Но память о той войне сама по себе изменила Саар.
Спасенный мальчишка мог стать учеником Ордена Хранителей Мира, но он избрал другой путь. Его ментором стал Дарсар - майн-дерр Ордена Стражей. Это их символ - Серебряный щит с алым крестом внутри...
Что вам еще интересно? Почему он все-таки не отзывается на собственное имя? Об этом я расскажу вам позже...
Вот мы снова с вами встретились. Я думаю, что рассказывать вам о жизни юного урмина в Ордене Стражей не имеет смысла. Дни тренировок, в которые молодой эльфинит постигал искусство боя с мечом и копьем. Дни приобщения, в которые полукровка овладевал тайнами боевой магии Ордена и изучал практическую алхимию. Дни очищения, в которые полуэльф вместе с остальными урминами приобщался к потокам Сил. Дни отдохновения, в которые все предавались развлечениям... Много лет все шло своим чередом, а вот интересный момент...
"Эльфинит в черных доспехах, с символом Ордена Стражей на груди, черных одеждах и белоснежном плаще стоит на одном колене перед высоким седым воином. Полукровка тихо и спокойно говорит, чеканя каждое слово: - Моим Именем, моей Совестью, моей Верой... Я... (он произносит текст Клятвы Ордену Стражей, я не могу вам ее полностью сказать) ...до скончания времен! Высокий человек, стоящий перед эльфинитом - это его ментор, возлагает ладонь на его голову и громко говорит: - Пред Силами Мироздания! Пред лицом Рыцарей! Пред своей Совестью! Будь верен Клятве, сайн-дерр! Готов ли ты к Посвящению?"
Это был формальный вопрос, эльфинит был готов пройти Ритуал. Вскоре он стал Рыцарем Ордена Стражей...
Ох-х, что-то я устал. Эх, растяпа, я же не рассказал самого главного, ну это уже в другой раз...
Здравствуйте, снова. Я говорил, что расскажу вам продолжение истории про жизнь эльфинита. Чтож, наверное, пришла пора поведать вам о причинах его отказа от Имени...
"В библиотеке крепости Тайвен царил полумрак, свет проникал через единственное окно, полузакрытое. На подоконнике сидел полуэльф и смотрел на двор. На каменной площадке, окруженной высокими стенами, громко ругался молодой маг в алой мантии. Не прерывая потока брани, маг с поразительной скоростью уворачивался от языков пламени, которые извергал дракон. Немного не обычный дракон, с чешуей цвета вороненой стали. Выражение его морды было не понять, не достаточно известно, как изображают свои эмоции драконы, но этот был явно удивлен. После очередного огненного плевка он осматривал свое брюхо и мотал головой. Казалось, что сам процесс огненного дыхания был дракону в новинку. Молодой маг кричал все громче и громче, а потом махнул рукой и ушел со двора, оставив дракона в одиночестве. Эльфинит смотрел на происходящее с легкой улыбкой на мертвенно-бледном лице. Этот дракон - очень интересное существо - не был драконом, как таковым. Весьма странное стечение обстоятельств, создало его. Полукровка потер правое запястье. Свежий еще шрам, окружающий руку, на нем был не привычен, несколько мешал... В полумраке, в дальнем углу библиотеки колыхнулась тень. Эльфинит заметил движение и посмотрел туда. Ничего не могло угрожать альт-майн-дерру крепости Тайвен, когда он находился там. Тень обрела очертания человека, слуха полукровки коснулся тихий шелест, сплетающийся в слова: - Ты несешь... Знание... - Ченджеллин? - спросил эльфинит и покосился на меч в широких ножнах, лежащий на столе. - Нет. Кто ты? - Ты отдашь... Название... - Кому? - Им... Обоим... - Зачем? - Иметь... Потомок... Полукровка задумался и, помедлив, кивнул. - Кто это придумал? - Они... Оба... Необходимо... - Хорошо, как теперь мне называться? - Мать... Ответ... - с этими словами посланник исчез."
Ну вот, полукровка заключил сделку. Он обменял свое Имя... Что еще вам рассказать? В его жизни было много интересных встреч, некоторое время он жил в Городе Туманов, он был Хранителем Сферы... Что? Каким Хранителем и какой Сферы? Охотно поведаю вам об этом, но в другой раз...
Ну вот мы и снова встретились. Дела, дела, вы уж простите... Сегодня я расскажу вам о Городе Туманов. Не все, лишь малость, устал старый сказитель...
"На стыке двух высоких горных цепей, у самого подножья их, построен Город, окутанный туманом. Южная стена полукольцом огибает его, касаясь горных массивов. Путник, вошедший в Город через восточные или западные ворота, попадает в его внешнюю часть. Здесь собираются гости и жители Города Туманов. Ровные и чистые улицы, опрятные дома. На центральной площади, окруженной высокими деревьями, стоит замок, который является гостиницей и таверной, принимающей посетителей круглосуточно. Посреди площади расположен фонтан, с изваянием химеры в центре. За замком путник может увидеть еще одну стену - она отделяет внутренний город от внешнего. В ней нет ворот, они появляются только по желанию Хранителей Сфер или их учеников...
На скрижалях Города начертано: "Великая битва, великая боль Тут будут с тобой до конца. Великая Сила - для тех, Кто откроет Врата! И Дар наш пребудет С тобой навсегда... Печать ледяной Пустоты. Ты в сердце ее не бывал никогда, Не видел ее красоты..." Это изречение верно для Хранителей каждой из девяти Сфер. Кто однажды посвятил часть своей жизни служению Городу Туманов, тот несет с собой Силу..."
Ах, да! Я вспомнил еще один интересный случай, вот:
"Чрез густой туман виднелись стены зиккурата, окруженного руинами. Ко входу в высокое строение приближалась знакомая эльфиниту фигура. Он, одетый в серую мантию с капюшоном, пошел следом. Войдя в помещение, полукровка увидел орку, льющую в каменную чашу, вырезанную в полу посреди зала, маслянистую жидкость из кожаного бурдюка. Второй такой же, но уже пустой был разлит по полу залы. - Что ты делаешь, сестра? - спокойно спросил эльфинит. - Хочу разнести это место к чертям. - Почему? - Потому. - Ответила орка и хитро прищурилась, отбросив пустой бурдюк. Она подошла к стене и вынула из металлического кольца горящий факел. - Скажи, брат, а ты быстро бегаешь? Она когда-то была Хранителем Сферы Разума. Эльфинит не знал, чьих рук эта постройка, но сейчас он, как Хранитель Сферы Времени, должен был остановить сестру. Когда вспыхнули первые огоньки на полу, полукровка словно шагнул в сторону на один шаг. За краткий миг факел и огнь на каменных плитах погасли... На левой ладони мертвенно-бледного полуэльфа пузырились волдыри ожогов, скрывал руки в рукавах мантии. За краткий миг, вне Времени он потушил пламя..."
Вот такая история приключилась в Городе Туманов. Что? Почему потомок человека и эльфийки называет орку сестрой, а она его - братом? Ну, об этом в следующий раз, хорошо?
DD.
26-04-2010, 14:18
1. Винсент Брин 2. человек 3.19 лет 4. Рост 173, 72кг. Крепкое телосложение, ловкий. На некогда бывшее смазливым лицо наложили печать пережитые годы сражений, бурь, оспа выела щеки, а солнце и соль сделали его грубым, Волосы короткие русого цвета. Глаза темно-зеленые. 5. Характер: целеустремленный, принципиальный, хорошее чувство юмора, душа компании, азартен 6. Отлично владеет абордажной саблей, умеет обращаться с топорами, как и любой морской разбойник, умело обращается с ножом, неплохо стреляет из пистолета/магических способностей не замечено/ умен, словоохотлив, хороший игрок в карты и не дурак выпить рома 7.отличная сабля, сделанная на заказ, два однозарядных пистолета. Дорогой нож, который носит за голенищем сапога. Жилет темно-красного цвета, под жилетом белая льняная рубашка, на шее завязанный платок черного цвета. Качественные парусиновые штаны, хорошие кожаные сапоги до колена с отворотом. На голове потрепанная треуголка. Широкий кожаный ремень Семейное имение в окрестностях среднего торгового города. 8. родился в семье землевладельца. В семье трое детей: Винсент – средний, еще есть старший, Грегори, содержит постоялый двор в городе и младшая сестра, Мили, все еще играет в куклы. В стенах своего дома получил образование, с ним занимались учителя, обучив писать, читать и считать. Рос непослушным и неспокойным ребенком. Гонял палкой кошек по двору, проказничал. Дурная голова рукам покоя не дает. В 15 лет нанимается на судно матросом. После полугода плавания на торговом судне, попадает в плен к морским разбойникам, так начинается веселая жизнь молодого флибустьера. За 4 года морского разбоя обучается владению саблей, стрельбы из пистолета, выживания при абордаже. Деньги нужны для того чтобы их тратить – начинает играть в карты. 9. джентльмен удачи, мечтает стать капитаном пусть небольшого, но собственного корабля, со своей верной командой, ну а пока грабит и тратит награбленное )
Феликсоид
15-05-2010, 8:48
Имя: Феликс Раса: Эльф Пол: Мужской Возраст: 19 лет, хотя выглядит лет на 16, так как эльфы взрослеют медленнее и живут долго. Рост: 145 см Вес: 40 кг Внешность: Красивое лицо, светло-карие глаза, тонкие брови, редкие ресницы, небольшой нос, тонкий рот, треугольные уши (как и у всех эльфов); русые, короткие волосы. Экипировка: Деревянный лук (сделанный из дерева Тон-Пон, которое прорастает только около деревни эльфов), колчан со стрелами, зелёная туника, под которой одета лёгкая кольчуга, коричневые штаны. Способности: Очень ловкий, уворотливый, быстро бегающий, метко стреляет из лука (всех эльфов мужского пола обучают этому искусству с раннего детства). Обострены все органы чувств (хорошее зрение, слух и т.д.). Также в незначительной степени способен управлять растениями. (Однако девушки из его деревни в этом умении разбираются лучше, чем мужчины. Они могут изменять наклон ветвей деревьев, ускорять рост разнообразных трав, цветов, листьев на деревьях, усиливать целебные свойства лечебных растений, поэтому эльфы-девушки также славятся врачевательным умением, они могут заживлять любые, даже очень сильные травмы). Характер: Феликс очень добрый, готов помочь в беде. Иногда немного смущённый. Краткая биография: Феликс - выходец из деревни эльфов, замаскированной под лес. Дома находятся в кронах деревьев, и сами сплетены из веток, поэтому постороннему глазу не удастся их разглядеть. Поблизости от деревни больше нет никаких других народов, поэтому эльфы никогда не контактировали с какими-либо другими эльфийскими племенами, а тем более, другими расами. Дабы защищать природу, эльфы-мужчины охотятся только четыре раза в год, в так называемые Великие Дни Года. А обычно все эльфы питаются растительной пищей. Отец, Логсон, был лучшим стрелком из лука, он и обучил Феликса этому искусству. Мать, Сельфина, обучила Феликса искусству управления растениями. Также у Феликса есть младшая сестра Укенда, она младше Феликса на 5 лет.
Однажды он решил стать образованным эльфом, поэтому отправился в Академию, находящуюся в 80 километрах от его деревни, и добрался он до неё за 4 дня.
Гравис
24-05-2010, 16:59
1) Имя: Гравис 2) Пол: мужской 3) Раса: изначально человек, на данный момент виртуальная личность 4) Возраст: 43572 года 5) Биография: Родился в 21-ом веке в техногенном мире земного типа и похожей историей. На тот момент там были достаточно развиты и широко использовались нанотехнология и технология оцифровки и пересылки сознания. В среднем возрасте Гравис полностью прошел оцифровку и таким образом обезсмертил себя и получил возможность полностью учавствовать в жизни своей цивилизации. Шли века и тысячелетия, галактика и прилегающая к ней часть пространства были исследованы наука шла тихим ходом. Гравис же по своей сути был романтиком и авантюристом, ему быстро надоел застой и он решился на то чего его собратья избегали многие тысячелетия- открыть дыру в пространстве и времени. Данная технология давно была под запретом так как была до конца не изучена и неуправляема, уже происходили случаи когда отдельные сознания отправлялись в виде пакетов данных и больше не подавали вестей. Но Гравис решил использовать несколько иной принцип отправки, он переслал пакет данных с программой взлома и настройкой на модификацию в принимающее устройство. Гравис послал сигнал и ему оставалось только ждать. Шли годы а ответного сигнала не поступало и вот Гравис уже собирался закрыть дыру и смириться как наконец ответ пришел. Гравис не стал информировать остальных так как его проект могли закрыть и в кратчайшие сроки осуществил пересылку сознания. Результат был ошеломляющим он попал в странный мир действующий по несколько другим законам.Оказался Гравис в древнем компьютере едва способном выдерживать его сознание. Так Гравис попал в данную совокупность миров без возможности вернуться обратно. 6) Характер: Любознателен, сострадателен. Многое может простить. 7) Навыки и умения: Мастерское обращение с техникой(Сам ведь является по сути программой). Умеет менять обличия и самомодифицироваться(Для проживания использует мобильную платформу, проще "тело", способное к метаморфизму(Было создано спустя 47 лет после пересылки)).
Имя: Астар Пол: Мужской Расса: Человек Возраст: 23 года Внешность: бледный, худой молодой человек, цвет глаз: зеленый, цвет волос: иссиня черный. Снаряжение: Черная мантия, с капюшоном и зелеными рунами; медальон в виде головы ворона с раскрытым клювом; книга заклинаний; посох заканчивающийся янтарным шаром в вороньей лапе. Биография: родился в аристократической семье, с детства проявлял интерес к магии. К 15 годам успешно прошел испытания на наличие магического таланта и поступил в местную академию магии. Попал на некромантическое отделение. Характер: Старается быть серьезным, но не всегда получается, Любопытен.
Возможности.
Разупокаивание, двух за день максимум, плюс на каждого требуется время... Физически слаб. Телекинез: может поднять валун, но с огромной растратой сил, после придется около часа или больше приводить себя в порядок... Использование духов: может призвать так же двух за день, в целях разведки, совета или для разупокаивания... приходится тратить силы на их удерживание... Изменяет трупы во время разупокаивания, Духи: полупрозрачные призраки, призывает из "потустороннего мира"... "каталога" нет... призывает кого попадется) выбор того, какой дух попадётся решает мастер
Ночная странница
25-05-2010, 13:01
Елена (комендант общежития Академии)
Последнее фото
1) Имя: Елена 2) Пол: женский 3) Раса: человек 4) Внешность: непримечательная, хрупкое телосложение, светло-русые волосы, зеленые глаза. 5) Возраст: 19 6) Биография: мать воспитала скромной и доброй, никогда не говорила о бабушке и другой родне, но погибла, попав под машину, когда Лене исполнилось 18. Пришло письмо от бабушки, в котором она приглашала внучку к себе в деревню, та приехала. Оказалось, бабушка - ведьма, и не может умереть, так как ей некому передать свое ведьминское знание. Не успев ничего сообразить, Елена стала ведьмой перед постелью мертвой старухи. Разъяснила ситуацию ей тетка Марина, сестра матери, и боясь оставлять в селе новую ведьму, отправила путешествовать. Так Елена оказалась в Академии. Вся ее натура рвется на 2 части: человеческое воспитание тянет к добру, а ведьминское проклятие – к злу. 7) Навыки: имеет магический дар, но пока не умеет им пользоваться. 8) Характер: впечатлительна, эмоциональна, доверчива, не любит привлекать к себе внимания, легко учится, любит животных.
Родилась: 01.04.1987, г. Москва Образование: в 2003 г. окончила школу с золотой медалью; в 2008 с красным дипломом окончила военно-психологический факультет Военного университета Министерства обороны РФ. Трудовой стаж: 2008 - 2011 г. - психолог Центрального военного госпиталя космических войск в г. Краснознаменск МО 2012 – 2014г. – психолог Главного испытательного центра испытаний и управления космическими средствами им. Г.С.Титова 2015 г. включена в состав экспедиции на должность психолога, проходит курс спецподготовки Звание: капитан Рост: 175 см Вес 70 кг Семейное положение: не замужем, детей нет. IQ: 130 (тест Айзенка) Профессионализм: владеет различными методиками психодиагностики, психопрофилактики и психогигиены, хорошее знание НЛП-технологий, гештальт-терапии, основ гипноза и психоанализа. Физическое состояние: здорова ( в соответствии с нормами для военнообязанных) Физическая подготовка: прошла комплексные физическо-тренировочные занятия 120 часов Военная подготовка: 120 часов Дополнительно: имеет опыт дрессировки животных, почетный член кинологического клуба "Добер-профи". Биография: не судима, не привлекалась. Внешность: худощава, каштановые волосы, особых примет не имеет. Привычки: вредных привычек не имеет. Характеристика: умна, ответственна, исполнительна, может работать как в коллективе, так и самостоятельно.
Неофициально (вложенный в дело листок, написанный от руки при направлении в экспедицию): посмотришь на дело - просто ангел, в реальности стерва еще та. Привыкла своих доберманов дрессировать. Мужчин игнорирует как вид - только профессиональное общение. Похоже, старая дева. Но, правда и поводов не подает - разврата в экспедиции не устроит. Не сплетница, но и что на самом деле думает - не узнаешь - скрытна. Главное - настоящий профессионал, поэтому и направляю.
Ада ("Винегрет в отражениях")
Возраст: скрывает почище любой военной тайны
Внешний вид: низкого роста, толстая, некрасивая на лицо, всклокоченные седые волосы стянуты резинкой из велосипедной камеры в хвост, отекшие глаза, грязные опухшие ноги, редкие больные зубы, воспаленная кожа. Брр...
Одежда: рваные трикотажные "велосипедки" и выгоревшая (или полинявшая?) футболка. Босиком.
Как докатилась до такой жизни: обленилась, разъелась, разболелась.
История: глубокой ночью толстая немолодая женщина с опухшими ногами сидела за компьютером и вяло отвечала на вопросы пользователей своего интернет-сайта, оставленные ими на форуме. Муж и дети давно крепко спали. Неожиданно в правом нижнем углу экрана появилось уведомление: "Вам сообщение от пользователя отсутствующего в списке контактов. Оно может оказаться спамом". Проигнорировав доброе предупреждение, Ада из любопытства нажала на кнопку "прочитать сообщение". Неизвестный предлагал... кардинально изменить свою жизнь. Решив, что хуже чем сейчас уже не будет, (антивирусник защитит комп а сайт окажется самое худшее порно-порталом), толстушка смело нажала на гиперссылку... Все вокруг закружилось, свет померк и её понесло куда-то невидимой силой.
Имя: Татьяна Игоревна Малеева (второй персонаж в винегрете)
Фото
Возраст: 21
Работа: продавщица магазина канцтоваров
Хобби: рукоделие (шьет, вяжет, вышивает), хорошо готовит, любит возиться в огороде, была бы идеальной женой, заботливой и нежной, если бы не психологические проблемы.
Психологические проблемы: не переносит вида мамочек с детьми и мужчин «под шафе».
Внешность: низкого роста, глаза серые.
История: В обычной семье росла обычная девочка, не сказать, что красавица, но и не уродина. В школе училась хорошо, маме по дому помогала, любила шить и вообще рукодельничать. В 16 лет влюбилась в красивого и сильного одноклассника. Забеременела. Школу пришлось бросить. Поженились, хотя парень к этому особо не стремился. Родители пары скинулись и купили квартиру для молодоженов, куда те и переехали. Молодой муж начал сильно выпивать, однажды во время скандала сильно избил жену, у неё случился выкидыш. Заключение врачей было страшным – детей больше не будет. Муж понял свою вину, вымолил прощение. Простила. Через год его убили в пьяной драке. Таня осталась вдовой, озлобилась на весь мир, живет одна в той же квартире. К психологу, куда её тянет мама, идти отказывается категорически.
Вадимар
6-06-2010, 13:30
Болвин, сын Глоирина (Академия)
[attachmentid=3539] Имя: Болвин, сын Глоирина Раса: Гном Возраст: 105 лет Род занятий: Механик, изобретатель Навыки: Кузнечное дело, механика, владение молотом (боевым и не только) Биография: Болвин родился в одном из подгорных королевств гномов. С юных лет он учился кузнечному делу у своего отца и достиг в этом неплохих высот. Но больше, чем изготовление из металла различных предметов, Болвину нравилось соединять предметы в сложные системы и механизмы. Благодаря своим изобретениям молодой гном обрел известность и уважение у себя на родине, но тяга к знаниям не дала ему спокойно сидеть на месте. В 60 лет он покинул подгорное королевство и отправился путешествовать, собирая знания о кузнечном искусстве и механике.
Вей Сун (Винегрет в отражениях)
Имя: Вей Сун Раса: человек (реальность, Китай времен династии Мин) Возраст: 17 Внешность: Молодой человек среднего роста достаточно крепкого сложения. Лицо круглое, раскосые глаза и высокие скулы - вобщем, типичный представитель могнолоидной расы. Волосы черные, носит короткую стрижку. Инвентарь: Простые штаны и рубаха Биография: Вей Сун - старший сын мелкого чиновника Чан Суна. В 11 лет отец отправил его в ученики к мастеру боевых искусств У Шеню. Мальчик не проявил сильных способностей в боевых искусствах, но кое-чему все-таки научился. Обучение должно было окончиться через полгода.
Clye
9-06-2010, 18:05
Моло Сновидец (Академия)
Имя: Моло Сновидец Раса: человек Возраст: 19 лет (предположительно) Описание: Считает, что находится во сне. Балансирует между двумя состояниями - непосредственно сна и "бодрствования", или осознанного сна. В состоянии сна он такой, какие мы все, когда видим сны - со специфической логикой, слегка заторможенные. Соответственно, обладает некоторыми преимуществами настоящего сновидца: в частности, свободно переноситься из одного места в другое и создавать образы. Например, в одном из снов (о котором Моло не помнит - об этом ниже) Моло оказался в комнате с какой-то неприятной личностью. Неосознанно Моло запустил в комнату воду и личность утонула, а Моло остался жив. В другой раз он стравил большого орла и толстого питона, думая, что это часть сна. Хотя, на самом деле, оба были созданы им. Еще в одном сне отыскать потерянную вещь Моло помогла Тень - его сновидческая противоположность.
Главной особенностью этого состояния является его слабоконтролируемость. Оно наступает неожиданно, как если бы вы заснули. При этом для Моло начинает работать логика сновидения, все действия становятся "сонными". Выйти из состояния неосознанного сновидения можно внимательно посмотрев на свои руки или если Моло назовут по имени - "разбудят".
Биография: Моло не помнит подробностей того, что произошло до момента очередного его "пробуждения". Для него вспомнить это - так же трудно, как вспомнить сон. Впрочем, если "разбудить" его достаточно резко, он, наверное, сможет найти ниточку, за которую раскатает и весь клубок. Он твердо убежден, что спит, а его тело находится где-то там, наверху.
Ясень
26-06-2010, 12:16
Я напишу тут наверно две Квенты. Одну на своего довольно старого и уже используемого во многих играх/историях/зарисовках/где-только-можно персонажа с пояснениями, вторую на только что придуманного. I
Змей
.1. Имя: Pайаан (Ray'aan пер. Обреченный на Власть) Эллендиэ. Пользуется в обиходе прозвищем Змей, носит титул Первый Воин. 2. Раса: Человек в бывшем, Талисман в настоящем и будущем. Артефакт. 3. Пол: Мужской. 4. Возраст: "вечные" 20. Человеком маг-Змей прожил где-то примерно чуть больше ста лет, Талисманом живет все оставшиеся время, учитывая что его прапраправнукам что-то около 400. Но предпочитает, осознавать себя на 20. 5. Внешность. Человек. Рост около 165-170. Невысокий, хрупкий в кости юноша. Но худым не выглядит, скорей поджарым и быстрым. Темно синие глаза, цвета вечернего неба, чаще жесткие и чуть насмешливые, старые, взгляд его выдавал. Темно-каштановые волосы длиною, где-то до плеч, чаще всего собраны в хвост. Кожа, несмотря на длительное пребывание на воздухе и солнце не загорает и имеет чуть бледный оттенок. Черты лица тонкие и чуть нервные , аристократичные. Одежда неброская, темные, черные штаны и черная же рубашка с серебристой шнуровкой на вороте и рукавах. Не меняется ни зимой ни летом, так как в ней он и умер, ему её и носить. Тело на ощупь человеческим не является, холодное и твердое, так как теперь он по сути меч, железо, то и тело железное, но тем не менее ранить его возможно,скорей всего убить тоже, правда пока никому не удавалось. На руке всегда серебрянный браслет Зверь : Есть оборотническая способность от Клана. Правда будучи Талисманом использует её он очень редко, слишком много тратит энергии для поддержания себя в человеческой форме, на звериную тратится не намерен, разве только по большой необходимости. Рысь черно-серебристого окраса, покрупней обычной рыси раза в два. Сохраняет только человеческие глаза. На частичную трансформацию не способен, т. к. обращается не так как обычные оборотни. Браслет: Тонкий серебряный браслет в виде змейки с изумрудными глазами, благодаря которому он себя Змеем и назвал. Змейка может двигаться и говорить, хотя чаще предпочитает общаться телепатически, остальные способности мага купируются, остаются только связь и то ограниченно. Меч: Изогнутый клинок, с изумрудом на рукояти. Может быть по каким-то причинам "застрять" в одной ипостаси, не имея возможности принимать другую 6. Характер: Скрытый садист, любит причинять другим боль, но тем не менее старается подавить в себе эту склонность. Насмешлив, даже зол, чаще всего в обращении проявляет насмешливую, полуснисходительную галантность. Властен, любит, чтобы окружающий мир и люди следовали его воле, потому что он "право имеет", лидер, вести за собой народ он бы смог. Тем не менее не признаёт Служение себе как "просто человеку" по объективным причинам. Обиды не забывает, даже простив, точней не заметив обиду вполне способен в один прекрасный день припомнить её с процентами. Слово "надо" ставит превыше "хочу". Способен на предательство ради достойной цели, хотя и не любит это. Эстет. 7 Особенности(способности): -Телепат. Эмпат. Специализируется на пробивании ментальных щитов любой сложности. Подчинять людей умеет, но прибегает редко. Предпочитает добровольное следование грубому подавлению воли. -Стихия: Воздух. -Ограниченная условиями способность убивать взглядом. 8. Любит: Смотреть на огонь, , тасовать слова как колоду карт, ставить эксперементы, делать что-то "просто так ,потому что оно красиво", хорошую музыку, независимость. 9. Не любит: Раболепие, оно вызывает у него отвращение. 10. Слабости: Любовь к игре. Способен заигрываться. 11. - Кто первый? - странной внешности и красоты юноша окидывает взглядом группу магов. - Все вы там будете, что стоите? Семеро хотели жить , понимая, что сейчас идут на смерть они тем не менее отчаянно пытались сохранить последние секунды жизни. -Моя идея, мне и первому быть - Змей сверкнул синими глазами, насмешливо поклонился группе сотоварищей, подошёл к вопрошающему и легко опустился на одно колено, склонив голову, распущенные волосы упали на лицо... -Только бы выделываться - достиг ушей шепот ... -А ведь красив же, гад... -Только ради вас, драгоценные - на секунду поднял голову Змей, - Только ради вас...Буду счастлив жить в Вашей памяти веками... -Забудешь тебя... -Вы куда пришли, уважаемые?! - проводящий ритуал зло сверкнул глазами, - На балаган имени Райаана Эллендиэ? Ритуал сей бог Войны Даргол , а именно его как подателя идеи послали её воплощать, проводил первый раз и считал сложным делом соединить душу человека с предметами, спаяв её в одно целое, а тут ещё этот... Даргол достал изогнутый меч, и прислонил его к Змею так, чтобы острие находилось около сердца. -Может я на него ещё и сам насадиться должен? - ехидно ухмыльнулся вышеназванный. - Как муха. -Райн!!!! -Меня зовут Змей уважаемые, прошу запомнить. -Эллендиэ! - возмутилась одна девушка, - Ты даже помереть спокойно не можешь! Маги возмущались показушно, бравада Змея вселяла оптимизм, да и не всякий мог похвастаться таким настроем. По-настоящему злился разве только Даргол, которому мешали сосредоточится эти перебранки. -Tha...err - начал нараспев произносить заклинание Даргол и тут уж зачарованно замолкли все. С каждым словом заклинания меч и браслет начинали светится все ярче и ярче...И с последним словом Даргол резко толкнул юношу так, чтобы меч вошёл прямо в сердце. - Wenrt. -Все...Кажется. - молодой бог посмотрел на светящийся серебром столб,скрывший меч, человека и браслет на руке человека. - Только бы все пошло правильно... -Ты сам не уверен? -Не уверен, уважаемые, - Даргол грустно улыбнулся, Не уверен. Ну вот. Свечение, точней яркий белый свет пропал так ,как его и не было оставив после себя лишь браслет. -Райн? - Даргол осторожно поднял вещицу с земли... - Ты как? -Непривычно. Но жить можно. - Голос Змея не изменился и только он знал ,как же это больно, впрочем "уважаемым господам" в скором времени предстояло почувствовать тоже самое. Браслет опять слегка засветился и плавно перетек в меч ,а меч в человека. Почти такого же, только уж очень бледного. - А это больно господамы, ну сейчас прочувствуете. -Утешил - прошипели ему. Змей лишь поклонился. Так он стал Талисманом. Сделаю некоторые пояснения к квенте. Змей когда-то создавался как персонаж для определенного мира и определенной истории, из него действительно сделали эдакое совмещение украшения/оружия/мага. Я не могу назвать его всесильным, он много не умеет, от многих факторов зависит его и магическая сила и пребывание в человеческом теле. Он из тех "юношей за 500", поэтому имеет налет идеальности, он зачастую не может просто вот так сделать глупость потому что когда-то эту глупость или похожую на эту он сделал и знает что вылезет. Правда предпочитает носить маску 20-летнего и возраст скрывать. Возможно тут есть налет Марти-Сью, но я стараюсь не перейти рамки.
Элира
II. Я не знаю в каком мире придется играть персонажа, но, надеюсь, не на средневековый,а что-то приближенное к нашему или же в нашем, поэтому кидаю "безликую" квенту, которая легко меняется под "прикл" и мир. 1.Имя. Элира, но предпочитает сокращенное Лира. (смотря под мир можно изменять на Лину, Лену и в этих вариациях) 2. Человек. 3. Пол: Женский 4. Возраст: 19 лет. 5. Внешность. Рост 160 см, невысокая, худощавая девушка, светло-русые волосы, которые она предпочитает носить забранными в хвост, голубые глаза, особых примет и отличий нет, таких девушек сотни, с легкостью можно назвать симпатичной, но не яркой, красивой и эффектной, правда смотря как одеть и накрасить...Носит вечные джинсы/майки в любую погоду и в любой обстановке, за что на неё часто шипит мать, используя железно-бетонный аргумент "ну ты же девушка! Кто тебя замуж возьмет", украшения фенечки или бисерные браслеты на руках , которые или ей дарят или она плетет их сама, красится редко. 7. Характер. Жизнерадостная, общаться любит, с легкостью заводит приятелей, но близких друзей почти нет. Готова прийти на помощь и взалить все проблемы на себя, не особо ориентируюсь надо это человеку или нет. Любит анализировать, ей все надо пощупать и потрогать. Очень любопытна. В чем-то "наивный и восторженный ребенок 8. Способности: Обыкновенная девочка-студентка без магии, правда бегает быстро. Способна думать даже в стрессовой ситуации, сначала секундочку попаникует, а потом возьмется за ум , начатое дело доводит до конца. Любит: Гулять по городу, дождь, общаться и знакомится, и ей присущ некий авантюризм. 9. Не любит: Несправедливость, когда кто-то кому-то делает больно. 10. Слабости: Сладкое и красивые люди. 11. Мечта: Попасть в какой-нибудь сказочный мир или хотя бы в ну та-акое захватывающее приключение, чтобы внукам рассказывать можно. 12. Биография. Обыкновенная девушка из технического(нашего или другого мира), родилась, прилежно училась в школе, кого-то любила, в каникулы ездила к бабушке на лето и ходила в походы, семья как сейчас говорят благополучная, окончив школу поступила в ВУЗ, где сейчас и грызет гранит науки.
Ринта
1. Имя: Ринта. 2. Пол: Женский. 3. Возраст. У порядочных девушек возраст спрашивать неприлично. Выглядит на лет 20-25 4. Внешность. Высокая девушка, черноволосая, волосы чаще держит распущенными, они густые и спадают на спину волной, и никакая резинка эту гриву не сдержат не сдержит. В волосах же встречаются серебряные заколки, для красоты, ленты. Глаза черные, но если сильно разозлить они как будто заливаются расплавленным серебром. Черты лица чуть резковатые, кожа смуглая. На правом предплечье татуировка в виде опоясывающего руку круга, одна половина круга золотая, вторая серебряная. Движение чаще всего плавные, чуть танцующие, но при сильном волнение становятся резкими и "рваными". Одежду чаще всего носит цыганскую, цветастый платок, широкая юбка , ноги босы или обтягивающий костюм черного цвета с серебряными вставками, брюки и рубашка. Оружие не любит, хоть и "дружит" с металлом, но если возникает необходимость пользуется метательными ножами. 5. Характер. Достаточно нелюдим. Она отталкивает от себя людей не позволяя привязаться самой и к себе, ветер в кулаке не удержать. разговаривать она особо не любит, предпочитая сказать одно слово, но метко, чем 10, но впустую. Чужие шутки понимает и ценит. Немного цинична. О себе рассказывать не любит. слушать других тоже не особо, но умеет. Скорей она вынуждена взаимодействовать с окружением. 5. Способности. Магия танца и пластики. С помощью танца она может изменить судьбу, какую-то вероятностную ветку, что-то вылечить, убить, танцуя или каким то жестом. Дар врожденный. Магия Металла. Точней серебра. Почему металл не может быть стихией? Умеет создавать металлических големов, расплавлять металл, подчинять себе, точней "просить" его. Используется для защиты. "Магию при необходимости пропишу" 6. Любит. Ночь. Волчьи песни. Луну, шепот звезд и шелест ветра. 7. Не любит. Лезущих не в своё дело. 8. Когда-то давно она была цыганкой, ну или из племени кочевников приближенных к цыганам. Она не любит вспоминать эту историю и никому не рассказывает. Важно лишь то. что она оказалась на Грани жизни и смерти. И её спас Бог не Бог , Демон не Демон, но высшее существо. В обмен на услугу: я тебя лечу, даю тебе способности, а ты в обмен ходишь по мирам и удерживаешь в них равновесие. Один мир нужно спасти от гибели, второй наоборот слишком процветающий, вот так она и ходит "эмиссаром по особым поручениям"
Алек
Имя: Алек возраст: лет 11-12 пол: мужской Характер: Эдакий юный естествоиспытатель. А что будет если смешать воду с землей? Грязь? Вау! А если обмазать зубной пастой входную дверь, то что скажут родители? Ничего хорошего, как выясняется. Вечный двигатель, нет, его не назвать озорным, просто любопытным, очень любопытным. Если где-то страшно и опасно, то он обязательно туда пойдет. К сожалению, порой любопытство притупляет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. А ещё он постоянно что-то норовит изобрести, то велосипед, то паровой двигатель. Стоять на месте он тоже не может, постоянно что-то делает. где-то бегает и во что-то влипает. Правда в общении со сверстниками довольно замкнут,вещь-в-себе. Внешность: худенький паренек, выглядящий чуть младше своего возраста, разноглазый, один глаз зеленый, второй голубой, волосы темные, постоянно встрепанные, руки-ноги в ссадинах и царапинах. Любит: Сидеть на крыше, смотреть на небо и на огонь. Страхи: Боится умереть, несмотря на малый возраст парень смерть видел - у него умерла мама - и что с ней такое он понял и очень боится попасть туда же.
Late
14-07-2010, 10:07
Академия
Реми Сен-Клер
Имя: Реми Сен-Клер, она же Рем Возраст: 16 Раса: человек Внешность: Реми стройная, невысокая девчушка. Правда, она ещё немного угловата, что свойственно всем подросткам, но её саму это мало огорчает. Глаза ярко-синие с бирюзовым отливом. Губы тонкие, улыбка чаще всего ехидная. Черты лица приятные, но «озорные», т.е. всегда выглядит больше сорвиголовой, чем милой девочкой. Однако невинное выражение у неё получается изумительно. Светло-русые волосы коротко обстрижены. На руках множество мелких царапин. Похоже на то, что у неё на голове:
Характер: Реми самостоятельная, сколько бы родители не говорили, что брат за ней присмотрит, она всё всегда будет сама. Всегда перепроверит и переделает работу, сделанную братом. В лепешку расшибется, но сделает то, что не смог сделать брат. Упорства и усидчивости ей не занимать, поэтому и учеба ей дается лучше, чем любимому братцу. Желает доказать всем, что она личность самостоятельная и вовсе не похожа на этого «барана» Луиса. Но бОльшую часть времени проводит вместе с ним и поэтому не представляет в своей жизни одиночества. Настолько Реми привыкла, что кто-то всегда есть рядом. Конечно, Луис приносит в её жизнь кучу неудобств, но если того потребует ситуация, Реми встанет на сторону брата. Устойчива к стрессам и мало подвержена панике. Любопытна, но грани разумного определить может и просто так руку в огонь совать не станет. Способности: магия воздуха, иллюзии, телепатическая связь с братом.
Луис Сен-Клер
Имя: Луис Сен-Клер, прозвище Лучи (с легкой руки Реми переросшее в Лучик) Возраст: 16 Раса: человек Внешность: Для своих лет среднего роста, крепко сложенный молодой человек. Волосы светло-русые, торчащие во все стороны (чему он сам способствует, постоянно взъерошивая их). Глаза ярко-синие всё с тем же бирюзовым отливом. Взгляд веселый, изучающий и оценивающий. Губы тонкие, обычно расплываются в лукавой улыбочке. Курносый нос. В целом выглядит сорванцом. Не умеет делать невинного лица, отчего ему постоянно и попадало за совместные проделки. Характер: Общительный и улыбчивый, зачастую обладающий своим собственным важным и непоколебимым мнением. Отчего не редко получал нагоняи и пендюли (от сестры). Любит спросить и выяснять отношения(с сестрой). Упрям и настырен, уступает в этом разве что Реми. Несдержан, в драку полезет без особых раздумий. Не умеет долго обижаться, довольно отходчивый. Способности: магия воздуха, управление электричеством, телепатическая связь с сестрой
MoonKnight
14-07-2010, 15:07
Имя: Геликор Аркайн Возраст: 20 (в каком летоисчислении? Спросите вы старца-друида, который в лесочке живет - Он с цифрою этой ложится и вместе с склерозом встает) Раса: ночной эльф полукровка (а на пятую часть американец и дело тут не в национальности - просто я сожрал чертова янки) остальная часть крови не столь голубая и слегка отдает демонами (но и тут я предпочту напустить тумана, чтобы не связывать себе руки в грядущих встречах) Внешность: высокий, немного смуглокожий, темно-каштановой масти и густой гривой волос (которые не сдерживают никакие резинки, кроме магических - судите сами до чего я несчастен) особыми биципсами не выделяюсь, но жилист и быстр, ноги приучены к долгому пути (писал в основном с себя, не преукрашая, так что не судите строго) Характер: Если вам не удалось спрятать разум за железым замком шлема, и вы не обладаете стальными нервами, то вам лучше всего бежать. Да-да, лучше ничего не придумаешь. Страдает размножением личности, (образовано от "раздвоением") что усугублено расстройством личности. Забывает имена, даже если они произнесены только что. Его дурацкая улыбочка без видимой причины (а причина всегда найдется в его голове) в самый торжественный момент может испортить вам всю малину. Характер богат неожиданностями. Нарицательное "Идиот" для него является скорее мерой его заслуг, нежели оскорблением. (особенно после просмотра вашим покорным одноименного худ. фильма) Способности: а вот тут присядьте рядышком и послушайте печальную историю... Сели? Зря, я только лишь хотел сказать, что о моих способностях я не распространяюсь среди посторонних. Они невелики, достаточно оригинальны и могут пригодиться.
Дана
17-07-2010, 19:16
(для Академии)
Лиска (представляется всем Милисентой).
Она хотела стать «кем-то», а не просто кошкой бабы Нюши – сельской ведьмы из Эмерены. Ведь именно ею она была всего год назад. Ага, обычной рыжей кошкой. Жила себе спокойно два года, спала на печке, исправно ловила мышей, и вдруг - на тебе! Бабуля решила поэксперементировать! Лиска и представить не могла, что может превратиться в человека. Однако «эксперимент» пошел как-то не так, и до конца человеком кошка не стала: пушистые уши и хвост так никуда не исчезли. Остались и когти, правда с ними получилось намного лучше – Лиска, как и прежде, выпускала и убирала их по своему усмотрению. Добавилось и еще одно полезное свойство: по собственному желанию девушка всегда могла превратиться в обычную кошку. Но, не смотря на все, баба Нюша осталась недовольна – она хотела обычную девушку, а получилось не совсем то. Лиске казалось, что ведьма смотрит на нее с укоризной, хоть кошкиной вины здесь и не было. Поэтому Лиска решила доказать всем, что она умная и хорошая. А еще способная… И баба Нюша не потратила силы зря, сделав ее почти-человеком. Теперь кошка выглядит совсем по-другому: среднего роста (по человеческим меркам) рыжеволосая девушка лет восемнадцати с веснушками и ярко-зелеными глазами. И одета тоже как человек – светлые шорты, майка, полусапожки из мягкой кожи без каблука, за спиной – небольшой рюкзак. Ах, да, за голенищем сапога нож… Так, на всякий случай. Правда, еще есть кошачьи уши и хвост... Но это ведь мелочи? Способности: Магия огня, защитные заклинания, «бытовая» магия. Иногда общается с призраками (ведь кошки их видят). С собой в рюкзаке носит книгу заклинаний, доставшуюся от бабули-ведьмы. И, конечно, может превратиться в кошку (как без этого).
silvern
23-07-2010, 22:40
Не знаю, имеет ли смысл постить старые анкеты, попользую свеженькую, лапки чешутся играть)) Ясень, а все твое тлетворное влияние!!
Эддисон Фоггард (Академия)
Имя: Эддисон Фоггард Возраст: 21. Основное определение - пофигист. Основной концепт: туманный страж - при стрессовой ситуации размытые очертания и общечеловеческая скорость передвижения/реакций * 2. Питание навыка счет небольшого запаса на 3-5 минут в тумане /накопительно, по времени и по способу проведения этого времени/, далее - за счет собственной энергии, вплоть до полного истощения и смерти. После использования - отходняк. Вычисляется по формуле: количество минут в тумане * 2 = часы. Основы внешности: высокий, светлорусый, летом выгорает до пепельного, серые глаза, лукавый прищур и усмешка на губах. Любит серый и шляпы. Основы био: воспитывался при монастыре. Тот самый волшебник недоучка, сбежал в недееспособном возрасте, нахватался основ техники, обточкой занимался сам. Разочаровался во всех идеалах, что вкладывались в головы послушников, кроме своего умения, очень отдаленно напоминающего канон туманного стража. Основы поведения: пофигист. Тренировки и необдуманное пользование навыка несколько раз подряд крепко сократило срок жизни. Допуская, что однажды утром не сможет проснуться, без зазрения совести пустился во все тяжкие. От того времени осталась привычка курить тонкие дамские сигареты, более для кайфа пускать колечки и прикусывать сигарету, а не собственные губы. Отходняк характеризуется повышенной возбудимостью, сравнимой с опьянением или от курения дури, при сохранении координации, повышением пластики и плавности движений. По этой же причине слез с наркоты и редко балуется травкой - копить запас с нуля /приятные умиротворяющие занятия действуют лучше всего - восстановление занимает сутки. Другое времяпрепровождение - от двух до пяти/ и приход обеспечен. Похмелья нет. Почти не агрессивен. Игрив. Можно сделать вывод, что отходняк не что иное, как естественная реакция организма на воздействие с целью восстановления, ибо пофиг: все позитивно и все умиляет)).
Квак Сампф (Служба доставки)
1. Квак Сампф. 2. Болотник 3. Парень 4. 187 см, обыкновенной болотной внешности. Широкий в кости, черные волосы, собираются в хвостик на затылке. Большущие руки-лопаты, виртуозно обращаются с ножом и тюбиком крема. Сам из себя цвета сероватого лягушачьего брюшка, кожа такая же нежная)) /это уже издевка, но не могу удержаться)))/. 5. Странного для обыкновенного болотника характера и с еще более странными увлечениями. Любит и умеет готовить мясо. Педантичен, но легкого нрава, когда это не касается страсти его жизни - кулинарии. Рассудителен, но упрям. Улыбчив и общителен, когда позволяют развернуться, ведь не все любят болотников, а уж он точно не золотой, чтобы всем нравиться. Пацифист, но по кумполу настучит, если совсем совесть потерять. Защитит и себя и своих, если понадобится, но лишнюю боль причинять не любит. Мясо - не в счет, нет ни одного болотника-вегитарианца и это факт. 6. Родился в примерной семье болотников, впитывал знания, как губка. Но отправившись повидать мир, выяснил, что болотников не то чтобы не любят, скорее как интеллигентов не воспринимают. Посему строит из себя рубаху-парня, большого, недалекого, со странностями. Вернувшись в Серые Гавани, подвизался работать в таверне: подсмотреть, подслушать, поговорить с поваром. Сейчас нашел более высокооплачиваемую и менее грязную работу в СД.
Смотрящий из темноты
26-07-2010, 15:05
Имя: [Информация отсутствует] Некоторые (оставшиеся в живых) свидетели называют его “смотрящий из темноты”. Раса: [Информация отсутствует] Предположительно синтетический организм “СИНТЕТ” (не доказано). Возраст: [Информация отсутствует] Описание: По видимому эксперимент по созданию прототипа убийцы. Хотя некоторые лица сомневаются о земном происхождении этого существа. Впервые был замечен в операции под кодовым названием “арктический шторм” во время конфликта на юге. Ниже приводится цитата бойца одной из армий, участвовавшей в этом конфликте во время войны “энергетического кризиса” - Я увидел его вторым, первым был наш сержант, он ткнул пальцем в тёмный угол потолка где я с трудом разглядел ЭТО. Кажется оно ползло по стене, большое – размером с человека. Нас в комнате было четверо и мы все онемели от увиденного. Стояла звенящая тишина (нас перестали обстреливать ещё пол часа назад) и оно лезло совсем неслышно. Ещё я помню этот еле слышный свистящий звук который издавало это существо, хотя я до сих пор не уверен что этот звук принадлежал ему. (молчание) Как бы вам описать этот звук…когда вы включаете телевизор с нулевой громкостью, вы услышите высокочастотный свист, вот это примерно тоже самое. Наверно поэтому весь вечер лаяли собаки – их раздражал свист, который почти неслышен человеческому уху. Так вот, оно прыгнуло внезапно и всё произошло, как мне показалось, за считанные секунды. Когда я пришёл в себя, нашего командира уже небыло и этого существа тоже. (молчание) (нецензурное выражение) А ведь оно могло нас всех там покрошить. Наверно оно проникло в бункер через вентиляционную шахту. (нецензурное выражение) А ведь я бы и врагу такого не пожелал бы … [Конец цитаты] После допроса было решено провести психологическое исследование этого человека. Были и другие (невероятные) упоминания об этом существе в военных материалах : люди рассказывали о неизвестно откуда появившихся тенях, забиравших жизни их друзей. Вооружение : Предположительно пистолет с глушителем и причудливо изогнутый нож. Результаты вскрытия жертв: Судя по ранениям жертв – боеприпасы имеют кумулятивные свойства. [Дальнейшая информация не найдена]
Пферцегентакль
29-07-2010, 15:57
У меня есть целая денаситя персонажей))
Макс Энфилд
1) Макс Энфилд 2) Британская империя 3) Рост 180см, телосложение крепкое, волосы рыжеватые, короткие, глаза неопределённо-светлого цвета.
4) Третий отдельный взвод 22-го батальона SAS приписанный к 1-ой королевской воздушно-десантной дивизии. Лейтенант. 5) Весёлый, очень часто идущий наперекор молодой человек. Несмотря на то что лично режет глотки часовым, остался человеком... В большей степени. 6) Родился в 1919 году в семье шахтёров. Юность прошла бедно и голодно, и в один прекрасный день Макс понял, что его будущее в вооружённых силах. Войну он встретил в чине пехотного сержанта.
Во время Дюнкерского позора пытался организовать оборону - разуметься у него ничего не получилось, но инициативного сержанта заметили нужные люди и уже через полгода Макс проходил прыжковую подготовку в составе 1-ой парашютной бригады и 42-ой год он встретил в подразделении SAS. Там его встретили довольно хорошо, и он сразу стал учувствовать в операциях. Во время кампании 44-го года учувствовал в десантной фазе операции "Оверлорд", в составе первых его подразделение вошло в Кан, он защищал танковые колонны во время операции "Кобра" и помогал брать Антверпен.
7) Никогда не показывает, но говорит что их много...
Рой Энфилд
Имя, Фамилия, Отчество:Рой "мегатонна" Макс Энфилд Возраст: 32 Сторона конфликта: США Звание и место службы: Капитан, рота "С" 65-го отдельного разведывательного батальона корпуса морской пехоты США. Внешность: Характер: Обычно не многословен. Пережил ядерный взрыв. Биография: Его отец в годы второй мировой служил в английских коммандос. По завершении войны Макс Энфилд вместе с семьёй перебрался в США, подальше от "красной угрозы". Рой пошёл по стопам отца и поступил в офицерскую академию. Постепенно Энфилды получили американское гражданство и обжились. Но потом началась третья мировая. Отец Роя был восстановлен из резерва и вернулся на службу короне, однако погиб не прослужив и недели - бомбардировка Лондона. Сразу после начала войны Рой получил назначение в 65-ый батальон. Первое боевое крещенье второго лейтенанта Энфилда, тогда командовавшего только взводом, прошло в Японии. Ему было приказоно окопаться и ожидать десанта русских. Взвод пол дня окапывался и в районе заката Энфилд спиной почувствавал что-то неладное. И по этому он решил прилечь отдохнуть в свежий окоп. Потом раздался грохот и окрестности осветил свет ярче тысячи солнц. Рой отлежал в окопе полчаса, а потом спокойно, насколько это вообще возможно в данных обстоятельствах, покинул зону взрыва до того как опустились радиоактивные облака пыли. После взрыва в живых осталось пол взвода, почти у всех вскоре после спасения появились первые признаки лучевой болезни. Выбирались своим ходом, и когда добрались до зарание оговоренного пункта сбора Япония была уже потерянна. Далее был небольшой отдых на тихом океане, но он продлился только около месяца. Потом бои на дальнем и ближнем встоках, компания в африке. Последним заданием была разведовательная операция в восточной африке. Подразделение: 65-ый отдельный разведывательный батальон корпуса морской пехоты США состоит из 5-ти боевых рот, роты поддержки и штабной роты. "А" - "Обезьяны" это их неофицальное прозвище от Ape. "B" - "Пекари" от Baker. Себя они называю Быки (Bulls), название вполне подходящие так-как это штурмовая рота. "C" - "Верблюды" от Camel. Себя они называют Когти (Claws), название опять таки подходящие потому что это рота быстрого реагирования. "D" - "Выключенные" от Disable. Себя они называют Псами, но совершенно зря. Рота резерва. "E" - "Земляне" от Earth. "F" - "Придурки" от Frick. Себя они иминуют "ротой огневой поддержки" и люто всех ненавидят. "G" - "Серые" от Grey. Штабной роте ничего обидного не придумали.
65-ый отдельный разведывательный батальон в своём роде уникальное подразделение. Основным их транспортом являеться вертолёт UH 1 и очень часто они на них как прилетают так и улетают с задания.
Сэм Энфилд
1) Имя, фамилия: Сэм Рой Энфилд 2) Возраст: 28 3) Национальность: Американец в первом поколении, гражданство Великобритании 4) Внешний вид: (Самый ближний) 5) Прошлое место работы: Королевская морская пехота, лейтенант 6) Навыки: Обладает всеми навыками опытного морского пехотинца, прошёл горную подготовку. 7) Штатная (предпочитаемая) экиперовка: Придерживаеться английской штатной экиперовки коммандос + средства связи и навигации снятые с комплекта защиты "FЙLIN". SIG SG 550 (оптический прицел, подствольный гранатомёт), SIG-Sauer P228. 8) Биография: Во время второй мировой войны его дед, Макс Энфилд служил в рядах английских коммандос. В годы холодный войны его отец, Рой Энфилд, служил в американском корпусе морской пехоты. Сэм продолжил семейные традции, и когда его отец перехал в Великобретанию, то сам Сэм поступил на службу в королевскую морскую пехоту. Однако прослужив там несколько лет и закончив офицерские курсы уволился со службы и подался в "солдаты удачи".
1) Имя, фамилия: Sikorsky МН-60G Pave Hawk 2) Возраст: 17 3) Национальность: Американец 4) Внешний вид: 5) Прошлое место работы: USMC 6) Навыки: МН-60G Pave Hawk — модификация, предназначенная для проведения боевых спасательных и специальных операций; оснащен цветным метеорадиолокатором Bendix, допплеровской навигационной системой, глобальной навигационной спутниковой системой, инерциальной навигационной системой, дисплеем с картой перемещения, новой высокочастотной, сверхвысокочастотной и спутниковой связью, подавителем инфракрасного излучения, системой предупреждения об опасности, автоматом сбрасывания дипольных отражателей и сигнальных ракет, бортовой ИК-системой FLIR для обнаружения целей, выдвигающейся штангой для заправки в полете, инфракрасными стробоскопами, системой поддержки внешних грузов, индикацией на лобовом стекле, цифровой шиной данных, дополнительными пушками и т.д. 7) Штатная (предпочитаемая) экиперовка: 1) Лейтенант Пол Андерсон, пилот
Младший лейтенант Франк Фенинг, второй пилот\оператор навигационных систем
Сержант Эндрю Розенберг, Пи Джей
8) Биография: Воевал в Ираке и Афганистане. После прямого поподания гранаты РПГ 7 был списан на металолом, но его успели выкупить и после недолгих восстановительных работ Чёрный Ястреб стал верой правдой служить наёмникам.
Roger
30-07-2010, 21:06
Дерзну представить описание своего персонажа в немного нестандартной форме
Надо рассказать о себе… Разве это обязательно? Я ведь еще так мало успел, и рассказ получится или слишком коротким или скучным, этаким сплошным описанием ничего. Что же, мне решать. Первый заурядный вопрос – почему Академия? Я не из тех угодников, которые заливают подобные сочинения похвальными речами о работе над собой и мечтах поступления. Верно, от подобных рассказов Академия погружается как Атлантида, и над морем лести виднеется лишь ее шпиль. Дорога сама привела меня к Сапфировой Башни, и я решил остаться. В школе я относился к учебе слишком небрежно, часто ленился и валял дурака. Несмотря на то оценки получал хорошие, и был одним из лучших учеников в классе. Даже считался за умника, а иногда даже за зубрилу, впрочем, подобная репутация меня почти не волновала. Я много читал, совсем разное – романы, поэзию, ученые книги, и жаль что, оглядываясь сейчас назад это многое, кажется совсем малым. Была дружба, знал и любовь, тут можно ненадолго остановиться (читатель, возьми подобающий тон)… У нее были рыжие волосы, состриженные в короткую, несколько под мальчика стрижку. Ее веснушчатое лицо… Нет путаю, они были черными как смоль, вьющимися кудрями до маленьких бутылочек, прямой белый лоб, правильные брови, а глаза… Скорее всего черного цвета, да, почти всегда как маленькие угольки, и может только раз отливали лесным орехом. Но иногда волосы наоборот, падали гладкими локонами. Еще смольнее чем раньше, они обрамляли бледное округленное лицо, и падали на мягкие ланиты… а дальше… забыл. Глаза, кажется необычного разреза узкие, но совсем не по-восточному, казались такими, когда она улыбалась. Да, эти глаза и слегка вытянутый нос, я помню их. А губы… их всегда хотелось целовать... Я знал разочарования в любви, были они и в дружбе. После школы я и поступил учиться на доктора, как хотел отец, но в то же время страстно увлекся алхимией. Не являясь человеком практичным, но больше романтиком, идея философского камня взбудоражила мое сознание - перевод низшей природной силы в божественную - волшебные слова. Между делом он мог решить все к чему стремилась медицина; излечить человека, подарить ему бессмертие. Так я пристрастился называть лилией серебро, львом – золото, а их смесь царицей, и как следствие, далее погрузился в таинство сигулов и грифов – чернокнижье. В то же время, на курсах я обрел базисные знания медицины, но, к сожалению, чтобы пройти экзамены этого не хватило. После исключения мне не оставалось ничего другого как собрать в суму несколько книжек, взять у отца деньги, которые он счел нужным дать мне в путь, и вперед, на запад. Мои странствия я не могу описать с особым интересом. Я проходил по поселочной местности и только очень редко натыкался на большие города, народ везде был схож – груб, невежествен и в большинстве своем беден. Я должен признаться, что зарабатывал на их горе. Там, где жизнь цвела и плодилась я еле-еле сводил концы с концами, кормясь чуть ли не милостыней. Зато в местах, где трудилась коса смерти, а не крестьянина; был голод, чума или другая проказа, мои профанские знания были как нельзя кстати. Часто я был бессилен, созерцая как микстуры, которые должны приносить облегчение, только усиливают болезнь, и сожалел, что так быстро отказался от докторской карьеры. Насчет своего внешнего вида я буду более конкретен. Дайте-ка придвинуться поближе к зеркалу. Сидя лицом к зеркалу в полуобороте, я ловлю свой внимательный, кажется острый взгляд. При этом чувствую себя как-то неловко, необычно. А если взять угол еще острее да нахмурить брови, то совсем смотришь как на другого человека (ну кто же так на себя в зеркало смотрит?). То ли другой созерцает меня, то ли я всматриваюсь в кого-то другого, но один из нас не может быть мной - я ведь один. Затем вернуться в начальную позицию, замереть на несколько секунд, и потом вдруг вопросительно поднять бровь, подмигнуть самому себе, причем не одним глазом, а всей щекой, или издать губами такое беззвучное 'Па'. Смотришь на себя и спрашиваешь, а такой ли я на самом деле? Глаза, какого они цвета? – сниму очки. Их называют голубыми, но если приглядеться и придвинуться к зеркалу совсем вплотную.… Нет, у моего отца голубые глаза, мои же такими сложно назвать. Скорее зелеными; малахит, обрамляет черный значок, в котором я замечаю свое отражение. Под глазами что-то воспаленное, не то синее не то красное. Нос у меня длинный, особенно это заметно в профиль. Под носом редкие, мальчишеские усики, затем (следуя за взглядом сверху вниз) верхние губы, два ряда зубов, передний снизу кривой хорошо, что нижняя губа его успешно закрывает. Завершает мое лицо подбородок, на котором прорастает не слишком ухоженная козлиная бородка, и сейчас я тереблю ее, чтобы она еще больше походила на оную. Что еще? Высокий лоб, светлые волосы падают на плечи и уже достают до лопаток. Брови правильные. Все, с этим закончили. Зеркало – в сторону. Телом я вытянут и худ, и полубедные дорожные харчи здесь не причем, в школе я был еще уже, и гимнастика не помогала. Выгляжу чуть моложе своего возраста, дают в лучшем случае девятнадцать. Но родился я немногим больше двадцати лет назад, в маленьком немецком селении на востоке (немец я только наполовину). Мне иногда доставляет удовольствие вспоминать о детстве, оно как покинутая шахта, в которую время от времени возвращается шахтер, делает пару копков и снова уходит. Нередко он находит хорошую породу, только заняться месторождением всерьез он ленится, и пока только делает на карте с трудом ему самому понятные заметки. Полтора года после ухода из родительского крова, я проходил пустынную местность, лежащую недалеко от… впрочем, читатель должен хорошо знать местоположение Академии. Проснувшись утром, я не узнал где я, за ночь на землю спустилась сизая туманная мгла. Не было видно ни зги, и я брел как в потемках, с трудом различая солнце то светит или месяц. Хуже того, я не слышал ни звука – птица не пела, звери не копошились в кустах, даже самые крошечные насекомые хранили молчанье. Вместе с туманом землю облек непроницаемый креп тишины, будто я попал в сонное царство. Я блуждал, голодный и ободранный, в сизом, непроглядном тумане, кричал что есть силы, зовя на помощь и человека и лешего и беса, но мне не отвечало и собственное эхо. Три дня спустя, само сознание мое было в тумане; я стоял на краю сумасшествия, когда передо мной, то ли выросши из ада, то ли упав с небес, воплотилась Сапфировая Башня. И снова я пал в сомнения. Пыл к алхимии и чернокнижию, после увиденных воочию результатов этой практики заметно охладился. Тогда медицина? Или другая наука. А может не в науках моя стезя? Ах, имя, назвали меня от рождения Мартин Лео Козарь. Ниже подпись
Kethinar
6-08-2010, 20:11
Кетинар
Семнадцатилетний молодой человек, усыновленный семьей эльфов и считающий их дом своим родным домом. Вырос в селении, находящемся в небольшой отдаленной стране Алькарайлин, обособленность которой от остальных стран обусловлена желанием жителей быть подальше от войн и беспорядков "Большой Земли".
Внешность вполне обычная: рост чуть выше среднего, волосы светлые соломенного цвета, черты лица ничем не примечательные. Разве что нос слишком курносый, а так, - типичный деревенский паренек. Одевается просто, но немного необычно выглядит обилие украшений. Не всякая девушка похвастается таким разнообразием: на запястьях браслеты из кожи, металла, дерева и кости, очень искуссно сделаный ремень, и заплечный мешок с аппликациями из разноцветной кожи.Также всегда при нем медальон, с которым его нашли приемные родители. Эту вещицу Кетинар никогда не снимает. В детстве он случайно сдернул его с шеи и был ужасно напуган странными вещами: перед глазами начали всплывать какие-то города и селения, поразительно отличаличавшиеся от тех, к которым он привык. Да и в теле появилось очень странное, непривычное очущение, - как будто все вокруг замедлилось, а он, наоборот, стал двигаться быстрее.
Характер добрый и покладистый, но уж больно застенчивый и нерешительный. Во многом его мировоззрение напоминает детское - любопытен, считает большинство существ добрыми, искренне растраивается, когда допустил какую-то оплошность или ненароком причинил кому-то вред.
Появление его, где бы то ни было, не заметить невозможно: неуклюжий. угловатый парень мог бы занять почетное первое место на конкурсе за звание "Человек-катастрофа". Воистину одарен талантом влипать во всевозможные нелепые и неловкие ситуации, а так же ломать вещи, которые казалось бы невозможно сломать (например, в десятилетнем возрасте умудрился расколотить огромный чугунный котел, который в их семье передавался из поколения в поколение).
Флави
Пол: женский
Раса: человек
Описание персонажа: Тощая рыжеволосая девица пятнадцати лет от роду, с недостатками внешности, присущими именно рыжим: слишком тонкая и нежная кожа, краснеющая от любых внешних раздражителей, будь то соднце или мороз, россыпь веснушек по лицу и плечам, вьющиеся непослушные волосы и умильно-хитрое выражение лица. Высокая, но из-за того, что очень худенькая кажется совсем ребенком. Одета в дешевое зеленое платье с сильно зашнурованным корсажем, чтоб верхняя часть тела выглядела поженственнее, босая. Огненные волосы обычно стягивает в хвост тесьмой от чулка. Глаза подводит сажей "для красы". Нос, к превеликому ее сожалению, слишком длинный и большой, а глаза наоборот, слишком маленькие .
История: Родилась во Франции в 1638 году в семье балаганных артистов, кочующих вместе с труппой по городам и дающих представления для бедняков за скудные гроши и еду. Во время представлений обходит толпу, собирая в отцовскую шляпу монетки от зевак, пришедших покормить глаза и раздает увесистые оплеухи наглецам, осмелившимся грязной лапой шлепнуть ее по мягкому месту. В столь юном возрасте уже помолвлена с приличным, по ее мнению, господином, которого, вот незадача, - обвинили в алхимии и связи с дъяволом, да и заточили в темницу, в ожидании публичного сожжения.
Способности: С удивительной ловкостью умеет выудить из несчастного, попавшего волей обстоятельств в плен к рыжей чертовке, всю имеющуюся наличность, да еще и пенсне прихватит, например.
Умения: Рожденная в семье артистов, хоть и бродячих, с детства очень артистична, умеет хитрить и обманывать с абсолютно невинным выражением лица. Еще обладает даром застенчиво краснеть, что опять же помогает вводить в заблуждение окружающих относительно чистоты ее помыслов и ангельской невинности.
Вещи: Все нужные вещи добывает по мере необходимости, однако про запас всегда имеет небольшую сумму денег в кожаном кошелечке, прикрепленном к подвязке на левой ноге. И небольшой, но острый ножик, который прячет за той же подвязкой.
Дормидонт
Дормидонт - травник и знахарь сорока семи лет от роду. Высокий, в народе про таких говорят "плотно сбитый" (немного даже полноват), с длинными волосами, собранными в хвост и темно-русой бородой. Черты лица мелкие, неброские: небольшие светлые глаза и характерные морщинки, какие бывают у добродушных, много смеющихся людей; нос тонкий, прямой. Одет в простую крестьянскую одежду - лапти, штаны, да косоворотка, зимой как и все мужики в деревнях носит тулуп да шапку из овчины.
Веселый и жизнерадостный, с радостью встречает каждый новый день. Умеет резать по дереву, столярничать. Но главное его занятие - лечить людей и зверей от разных немощей. Поэтому и живет в лесу - так удобнее сырье целебное заготавливать. За день порой десятки человек приходят за помощью в его избушку на окраине леса. Знает все травы и лечебные растения, с легкостью приготовит живительный настой или отвар - были бы только нужные ингридиены. Так же знает шепотки и заговоры от хворей, которые приключаются с живыми от зла других живых.
Анна Рид
1. Настоящее имя: Анна Рид 2. Прозвище: не имеет. 3. Возраст: 26 4. Внешность и характер: высокая девушка с привлекательной фигурой. Узкое лицо с высокими скулами, миндалевидный разрез глаз, придающий аристократичной внешности немного восточной экзотики. Тонкий, немного длинный нос, небольшой рот с пухлыми губами. На левой стороне лица шрам, идущий от виска мимо уголка глаза, по щеке мимо угла рта и заканчивающийся на подбородке. Длинные черные волосы, которые чаще всего собраны в хвост на затылке. По характеру стервозна, требовательна, критически относится ко всем окружающим, считает своим долгом высказать собственное мнение по всем интересующим ее вопросам, хотя другим на это мнение может быть мягко говоря, все равно. Часто критикует других, на свои недостатки при этом вообще внимания не обращает, так как считает себя практически идеалом. В душе сильно переживает от несостоятельности в личном плане (но очень боится, что об этом кто-то узнает), поэтому с головой уходит в работу. 5. Одежда: Лёгкий обтягивающий костюм из чёрной ткани, поверх которого надет кожаный тёмно-бардовый корсет. На ногах остроконечные кожаные сапоги выше колен. 6. Навыки: легкое оружия ближнего боя, механика, планирование, взлом. 7. Вещи: нож, связка отмычек и небольших инструментов. 8. Родной мир: Плосский мир (самопальный фентези-сеттинг – прим.авт.) 9. Биография: Родилась в богатой семье крупного собственника Развии. Получила очень хорошее домашнее образование и с детства тяготела к точным наукам и изобретательству. В возрасте 23х лет на их поместье было совершено нападение, семья убита а собственность присвоена конкурентом. Анна в это время была в столице, где её схватили подкупленные стражи. В тюрьме, куда её отвели она сумела вскрыть замок, но не знала, что дальше делать. Ей предложил помощь другой заключённый, который провёл её через здание, расчистив дорогу от стражи. Она не знала, что ей делать, потому что всё имущество было утеряно, а на неё саму была объявлена охота. Но новый знакомый предложил убежище и помощь. Его звали Адам Кромер, и он был наёмником. Она стала ему напарником, и он помог ей отомстить за семью. С тех пор они работают вместе – она придумывает план и средства достижения цели, он действует, выполняя её указания. Она вполне доброжелательно к нему относится, но её характер не позволяет подпускать его к себе ближе.
Варлум Кам
ИМЯ Варлум Кам
РАСА (КЛАН) Полукровка (по маме Хиссар (Пауки))
ПОЛ Мужской
ВОЗРАСТ 300 с небольшим
ВНЕШНОСТЬ Химер в самом расцвете сил. Как и подобает носящему в жилах кровь пауков гибок, ловок, лазуч и прыгуч - конечно не так, как чистокровные, но все-таки. Внешне довольно привлекателен (насколько это вообще возможно для химера), блондин со странной манерой одеваться (да, есть у него определенная привязанность к красивым вещам).
ХАРАКТЕР Вот тут сложно сказать опеделенно. В силу специфики рода занятий по логике должен быть хладнокровен и расчетлив, но то ли из-за какой психологической травмы в детстве, то ли по папеньке наследственность дурная - но при всем при этом слабоват духом.
БИОГРАФИЯ Родился и жил в столице, где проживает сам Великий Князь. Очень большое влияние на формирование его психики оказала незабываемая встреча с Кайнаром Белым. Варлум настолько был сражен невиданной энергетикой Самого, что уже не минуты более не мог допусить мысли о непричастности к жизни оного. Но тут небольшая оговорка - место подле Кайнара удалось заполучить только в качестве разведывателя и передавателя двоцовых секретов. И этот факт несказанно огорчал Кама. Служит агентом, "сливающим" информацию грасийскому императору. И страстно мечтает ко всему прочему о полном превращении.
Хад-ад-дин
имя: Хад-ад-дин
пол: Мужской
возраст: 29 лет
людь, естесственно)
внешность: смуглый, не очень высокий (примерно 1,78 м) молодой человек. Таких принято называть "жилистыми" - худоват, но все мышцы идеально прочерчены. Волосы черные, до плеч. Глаза зеленые. Если говорить о внешней привлекательности - скорее некрасив, потому что черты лица грубоваты, но определенная доля обаяния есть. На руках - множество защитных татуировок.
история: Потомственный травник и добытчик, если можно так сказать. С детства ходил вместе с отцом добывать в пустыне растения, животных, а так же их яды - в общем все, что может заинтересовать в качестве товара магов, лекарей, поваров и прочих нуждающихся в редких компонентах для снадобей и тп. Поэтому мужчина обладает хорошей выносливостью и большим терпением - за долгие годы натренировался. После смерти отца едва ли не единственный "специалист" своего рода в городе.
способности и умения: Как уже было сказано - весьма натренирован долгие часы находится под палящим солнцем, внимателен и ловок. Хорошо развиа интуиция, считает что природа это организм, изучить который можно как науку. А вот людям и другим разумным существам не очень доверяет - просто потому что большая часть жизни проведена в пустыне, и в отличие от нее людей он знает намного хуже, поэтому осторожничает. В силу специфики профессии разбирается в магических ингредиентах, но сам не маг)
вещи и одежда: /с экзаменами разберусь и нарисую/ Единственное, что носит в "нерабочее" время - что-то вроде белых шальвар. Когда отправляется в пустыню экипируется так, чтобы чувствовать себя максимально комфортно: полность защищающие кожу от палящего солнца свободные одеяния, напоминающие длинную рубаху, платок и обувь из тонкой, но прочной кожи. Также всегда берет с собой мешок с самым необходимым: вода, снадобья от солнечных ударов и ожогов, нож, веревка.
Виктор Ковалев
Возраст: 28
Образование: окончил Иркутское ПТУ№65 по специальности техник-автомеханик
Внешность: невысокий (175), крепкий мужчина, сероглазый, русые волосы коротко стрижены, над правой бровью узкий шрам. На правой руке вытатуированы цифры "26.07". На такие мелочи, как побриться, уделяет не больше пятнадцати минут в месяц.
Характер: холерик, но старается контролировать себя. Добродушный, разговорчивый.
Оружие: винтовка, но из-за недельного загула, приведшего к полному опустошению карманов, абсолютно без боеприпасов. Еще отыщется пара гранат и нож.
Инвентарь: счетчик Гейгера, детектор живых существ, детектор артефактов “Медведь”, спальный мешок. Еще имеется рюкзак, содержимое которого настолько многообразно, что вспоминая и перечисляя все, что в нем есть, легко можно просидеть не один день. Обычно необходимое отыскивается в нем само собой, из точно имеющегося можно назвать флягу воды, флягу спирта, бинты, мотки проволоки, болты и гайки всех существующих калибров, банка тушенки, сухари и пара чистых носков.
Цели и умения: дожил до восемнадцати лет в славном городе Иркутске. Отслужил в армии и вернувшись оттуда, понял что жизнь его абсолютно бесполезна и бесперспективна. Посему подался в сталкеры - осуществил мечту детства, так сказать. Отличный механик, с любой техникой на "ты".
Группировка: "Свобода".
Вергилий Марон
6-08-2010, 21:31
Вергилий Марон.
Расса:Человек (чистокровный).
Некромант в 4 поколение Маронов. Известная личность в семье, прапрадедушка - левая рука Вельзевула. Но времена старых добрых некромантов в Параноре прошли и родители Вергилия были смотрителями библиотеки.
Возраст Вергилия 19 лет, почти всю жизнь он провёл над книгами и летописями, и лишь немного времени он отдавал исскуству некромантии и попутно магии земли, которой прекрасно владела его мать. В 18 закончил младшую и среднюю магическую школу Паранора. Всю жизнь его учили круговороту мира вокруг него, и кажется научили!
Внешность: Высокий человек ростом 2,10. Чисто карие глаза, шатен, правильные черты лица. Телосложение худое, но жилистое т.к. в средней школе был чемпионом Паранора по борьбе. Одет в чёрную мантию с капюшоном скрывавший его лицо, из под копюшона всегда можно увидеть улыбку. При нём почти всегда есть деревянный посох.
Характер: Темперамент у него был странный, хотя можно было его назвать одним словом: "Добряк"! Любит время от времени выпить, да, пожалуй, это его единственная плохая привычка. Обожает внимание со стороны других людей. Он никогда не уставал смеяться и веселить других людей, любил природу, любил некромантию-да да! Именно любил и знал как ей пользоваться во благо! С детства он всегда был очень энергичным ребёнком!
Магические навыки: Некромантия: Призыв двух верных духов зомби с помощью посоха с пентаграммой, который помогает обрести телесную оболочку духам, служащий связью между некромантией и магией земли. Заклинание мёртвой марионетки-управление одним трупом с помощью духовных связей некроманта. Магия земли: Заклинание зов-вызов духа независимо от расстояния. Сила и длительность заклинаний зависит от моральной устойчивости заклинающего.
od1n.no.key
3-09-2010, 19:00
АКАДЕМИЯ
Имя: Амитей, но в деревне его звали просто Митя, Митяй. Звучное и чужое имя ему дала мать, растившая его в одиночку, которая все надеялась на приезд прекрасного рыцаря, который заберет ее из зловонной глуши. И что бы не ударить в грязь лицом перед потенциальным женихом, назвала сына именно так. Амитей - не часто услышишь такое имя в деревне, все больше Онуфрии да Степаны. Кстати, именно это довольно часто служило поводом для шуток сверстников.
Фамилия: Безфамильный. Мать была (земля ей пухом) из рода старого пастуха, что никогда не привлекало Амитея, а отца, как было сказано выше, небыло, потому парень предпочитал оставаться бесфамильным, нежели "Пастуховым" или быть может "Фермеровым" и пуще того на приблатненный деревенский манер: "Кавбоевым"
Раса: человек
Пол: мужской
Профессия: Своей профессией считал приключения, благо что его пятая точка прямо таки располагала к их поиску. После смерти матери, оставив ненавистное хозяйство под паром, и вовсе решил податься в большие земли и потянуть судьбу за хвост, благополучно пропуская мимо ушей всяческие "умные советы"
Возраст: Семнадцать зим. Волосы: черные, словно пятна у коровы, кудри свисали до плеч, столь же черные густые брови весьма красивой формы урашали глаза. Глаза, кстати, были самые обыкновенные карие.
Особые приметы: Из особых внешних примет, можно было подметить, пожалуй, только четкость треугольных форм его фигуры. Настоящая Мужская (именно с большой буквы) фигура. Такие бывают у заезжих циркачей и танцоров, что, кстати, наводит на мысле о его отце.
Отец: Циркач. Однако не простой циркач. Сыну небыло известно ничего о том как познакомились его мать и отец, да и я в подробности тех бурных переживаний молодых душ вдаваться не буду. Скажу лишь что его отец был бы прекрасным вором и взломщиком, (даже в цирке он выступал с номерами распутывания цепей на глубине под водой с завязаными глазами и фокусами которые люди зовут "микромаией" - фокусы с картами, монетками и тп. мелочами), если бы не стоял принципиально на "пути истинном" и не отказывался от жизни лучшей, но нечестной.
Мать: дочка пастуха. Мечтательница. Красивая но ленив... впрочем о мертвых либо хорошо либо никак.
Биография: Мало что можно рассказат о жизни подростка в деревне, точнее рассказать то можно много, да только кому интересно это слушать? это вам не мемуары мага-тысячелетки, это ребенок который еще пару зим назад бегал по лесу босым и совал смоченные слюной палки в муравейники, дабы добыть заветной деликатесной муравьинной кислоты. За получением той самой "биографии" парень и пошел в большие земли.
Характер: В двух словах: "не подарок". Однако двумя словами ограничиваться не хочется. Склочный амбициозный юноша, неведающий мирового зла и людского сквернодушия, бо родился и жил в деревне, где народ был весьма и весьма прямой. Что такое интриги - не знает вообще, зато умеет стрелять из рогатки, частенько охотится на птиц таким образом. Обладал великолепным зрением и нешуточной меткостью. С пол сотни шагов сбивал из рагатки подброшеный камень. Парень силен и сообразителен, не хитрец, но предприимчив. Он не из тех кто будет применять для работы грубую силу, он придумает витееватый механизм из подручных средств и какой-то там матери. Но искренне и всей душей парень любит три вещи: приключения, мелкое воровство из спортивного интереса (с последующим возвращением украденного) и карточные игры. Любые игры он осваивает за раз и на деревне еще никто не смог его обыграть, но то ведь деревня. Кстати все что осталось у парня на память об отце это именно карточая колода. Этой колодой отца Амитея наградил волшебник, за феерическое представление на дне рождения его дочери. Гастий (так звали отца) сделал это абсолютно бесплатно, проникшись историей волшебника о его раздорах с дочерью на старости лет, однако маг все же втюхнул ему эту старую колоду со словами "сам не поймешь, так детям отдай". Амитей владел колодой великолепно и искренне считал что этими картами его не сможет обыграть никто и ни во что, ибо он давно изучил каждый сантиметр старинных заколдованных карт и напросто знал какая из них какая. Что странно, как ни силился б он мешать карты и тянуть вслепую, а все равно при гадании о себе всегда вытаскивал из колоды пиковый туз. На карте был изображен взрослый мужчина лет тридцати с волосами схожими на волосы Амитея, (надо признать, парень специально держал их одной и той же длинны для схожести с этой картой) в вольной позе сидящий на бочке. Лицо мужчины озаряла очень хитрая улыбка. И наконец любовь к слабому полу. Не раз именно она становилась причиной его вечных передряг. Драк (тем более за даму) парень не боялся и даже преуспевал в них, однако искренне старался избегать и по возможности ограничиваться разговорами.
Инвентарь: 1. сума кожаная 2. Нож 3. Береста березы, насушенная и расслоеная на два типа (твердая, например для выцарапывания карты или рисунков и мягкая для экстренных ситуаций с туалетом) 4. рогатка 5. Бурдюк с водой 6. Шкура овечья, многофункциональная 7. Колода отцовских карт 8. нехитрое деревенское приспособление для разведения огня
Экзерсистка
4-09-2010, 4:06
Солнце вовсю прогревало лес. От земли поднимался пар. Девушка сладко потянулась. Смуглая кожа, выдающиеся формы, личико как у эльфа. - Уау, - зевнула красавица, и открыла глаза. Они были зеленые. Сделав утреннюю гимнастику, девушка привела в порядок свою котомку, очистила от травы шерстяной плащ, штаны из оленьей кожи, поправила зеленую куртку, и направилась в сторону Сапфировой башни.
Имя: Ребекка Хидеки. Прозвище: Экзерсистка. Раса: полу-эльф. Пол: женский Возраст: 16 лет Способности: телекинез, управление огнем. Оружие, которым владеет: катана, полуторный европейский меч, может метать ножи. Владеет так же техникой рукопашного боя. Характер: взбалмошный и эксцентричный, иногда с истерикой требует своего. Ленивая, сладкоежка. Постоянные ссоры с сестрой привели к тому, что Ребекка отправилась искать приключений на свою пятую точку. В результате чего Санготин Хидеки была вынуждена по настоянию матери отправиться за сестрой, которой от души желала мозгов и желания учиться. Либо чтобы ее проучили один раз так, чтобы неповадно было искать приключений. В итоге... Ребекка умудрилась найти себе спутника в виде молодого человека, с которым у нее завязался бурный роман. После чего по настоянию Гастона (так звали этого парня) Ребекка отправилась в Сапфировую башню. Гастон поддерживает Ребекку во всех ее безумных проектах (чего только стоит приключение с вампиром...) Санго лишь вздыхала, ибо быть трехсотлетним демоном, изгнанным из Ада быть тоже нелегко... Биография: В один из прекрасных дней на свет появилась от связи между эльфом и человеком очень красивая девочка... Девочку назвали Хидеки Ребекка. Мать девочки была чистокровной эльфийкой, отец - обычным человеком, боготворившим жену. У него уже была дочь от первого брака (точнее, от брака его прапрапрадеда и прапрапрабабки - Санготин Хидеки, но трехсотлетний демон... Бррр, спасите деревню от нее), умершая от эпидемии чумы. Ребекка до 12 лет росла послушной девочкой, потом начался переходный возраст... Отец к тому времени уже умер, девочку воспитывала мать. Когда познакомились эльфийка и демон - неизвестно, известно лишь то, что демонесса присматривает за Ребеккой в ее приключениях.
Инвентарь: 1 котомка 2 катана на левом боку и полуторный европейский меч за спиной. По ножу в каждом голенище сапога. 3 фляжка с водой. 4 Гастон Дюбуа, спутник Ребекки, и по совместительству ее возлюбленный. 5 сестра Санготин Хидеки. 6 кремень, что бы разводить огонь. 7 желание поступить в Академию.
Leleyan
13-09-2010, 17:38
( Академия, а там посмотрим)
Далила была с детства надменной, себе на уме, но всегда сохраняла предельную вежливость и загадку, как и подобает девушке из дворянской семьи. Особо не утруждает себя тяжелой работой, не любит ранних пробуждений, но что не свойственно даме "Голубых кровей" бежала из дома, от замужества, хоть и жених был не дурен собой и богат, но видимо что-то не то. Сердце ее рвалось за галопом Перея, на встречу ветру и приключениям, ее тоненькая ручка всегда уверенно сжимала серебренный стилет, ее глаза источали ледяной холод из под густых ресниц на врагов и яркое сияние на друзей.
Расса: Человек Имя: Далила Рэн Пол: Женский Возраст: 22
Внешность: Молодая, стройная девушка, аристократичной внешности, бледная, шелковистая кожа, черные, густые волосы. Носит удобную одежду, штаны, рубахи, кожанные сапоги, рост ее немного выше обычных девушек, но не критично.
Особые приметы: Бледная кожа, темные, серые глаза окутанные черной радужкой, черные волосы, имеются шрамы на правой руке, на пальцах от обучения стрельбе из лука.
Способности: Способности есть способности, научила ее одна темная эльфийка орудовать стилетом, все остальное- дело наживное. После в запретном лесу один кентавр научил ее из лука стрелять, хватка и меткость стали что надо, попробуй из кентаврийского лука постреляй, на пальцах ее есть шрамы от точеной тетивы. Знает рецепты некоторых ядов, ей их дриада нашептала в том же лесу, девушка легко схватывает все новое и интересное, кроме магии, не может она колдовать и все тут, виной старая ведьма, проклявшая Далилу за ее надменность, но уроком это не послужило, хоть и мечтала она колдовать, надменность присущая ей никуда не делась, а колдовство, да бог с ним!
Инвентарь: Стилет серебрёный Сумка с золотом и каменьями, зачарованная от воров, амулет от сглазу и наговора. На коня нагруженно: Лук кентаврийской работы, колчан со стрелами, фляга воды, спальный мешок, кремень, сумка с провизией, мешочек с травами и ядами.
Alpha
21-09-2010, 3:09
Для академии и только предпочитаю разнообразие, хотя это когда-как
Имя: Артем Раса: человек Пол:Мужской Возраст: чуть больше 18 Характер: Целеустремленный и слегка романтичный. Общителен и не лишен чувству юмора Особые приметы: Ярко-белые волосы, как кусочек зефиру по утрам. Ярко-серые глаза, подпитывающиеся изнутри каким-то внутренним светом. Высокий рост, широкие плечи, но на контрасте - необычайно узкая талия. Со стороны его можно было бы принять за перевернутый треугольник со свешивающимися в низ сосисками.
В детстве занимался исследованием многих параллельных миров, много где побывал, много куда завела его фантазия. Однако за всеми этими путешествиями он не забыл своего дома, остался к нему привязан и стремился всей душой всякий раз, когда подолгу застревал в какой-нибудь вселенной из-за непогоды. Зачем пришел в академию? Если спросите его, наверное, он не ответит. Большей частью потому, что мало что делает продуманно. Его решения столько же непреклонны, сколько и спонтанны. Вот и сейчас, скорее всего в ответ вы услышите скорее "захотелось", нежели "решил"
В сумке хранит фотографию дачного домика с уютненьким садиком, тетрадный альбом с ручкой для рисования, шоколадный батончик, коробочку зефира и простой браслет, позволяющий ему искривлять время и пространство. Хотя "позволяющий" было сильно сказано. Он, скорее, только проводник, нежели источник.
noComments
26-10-2010, 19:57
Тошка (THE REAL GAME)
Имя: Виталина Альбертовна Алтайская (Тошка) Возраст: 21 год Внешность: Рост 155 см, вес 40 кг. Производит странное впечатление уменьшенной копии человека, сложена абсолютно пропорционально, но ОЧЕНЬ маленькая. Светлые длинные волосы, серые глаза, тонкие черты лица. Характер: Созерцатель. Смотрит как на мир, так и в себя. Под ее взглядом люди невольно начинают чувствовать себя героями спектакля, который разыгрывается исключительно для нее. Гордая, холодная, бесстрастная, несколько циничная. Говорит мало, и, если у нее есть личное мнение, которое она способна обосновать, никто и никогда не заставит ее подчиниться. Осебетина: (меняется в известных пределах в случае известной необходимости) Родилась в семье цирковых артистов. Джигитовка, акробатика, стрельба из лука, улыбки сквозь слезы, тренированное тело и несгибаемая воля достались в наследство от родителей. Не особенно хотела быть цирковой артисткой (но кем ты еще станешь с таким-то именем), но потом привыкла и перестала думать о смене деятельности. К 16 годам объездила с гастролями полмира. Когда ей исполнилось 17 лет, во время гастролей по Франции ее мать погибла в ДТП. Отец страдал недолго и через год женился на другой женщине (из их же труппы). Тошка не то чтобы не могла ужиться с мачехой, просто не считала нужным это делать. Поэтому по достижении 18 лет сняла со счета причитавшиеся ей по завещанию матери деньги и уехала в столицу, не имея определенных планов на будущее.
Олирейя Феата (Академия)
Имя: Олирейя Феата Возраст: достаточно юный, но точнее выяснить пока не удалось Раса: лесной эльф Внешность: Рост 170 см, вес 55 кг. Стройная эльфийка с длинными светлыми волосами и завораживающими изумрудно-зелеными глазами. Прекрасная, нежная и трепетная, как молодая лань. Бледность кожи придает ей почти неземной вид. Она кажется "ангелом", сошедшим с небес лишь на время, чтобы вновь вернуться в свою обитель. Одета в шелковую белую рубашка, с вышитым на воротнике вензелем ОФН, грубый кожаный колет, брюки из плотной ткани и высокие сапоги. Характер: Считает помощь другим основой своей философии. Она не слишком доверчива, не ищет тесного контакта с окружающими, но никогда не предаст людей, которые ей доверятся. Добра, отзывчива, зачастую ставит чужие интересы превыше своих. Осебетина: Иногда говорят, что ее и вовсе нет. Идя в сумерках по лесу, чувствуешь, что кроме тебя тут кто-то есть, но даже пристальный взгляд не обнаруживает ничего. Бывает, заметишь какую-то неясную тень на земле или какое-то движение в листве деревьев. Тогда люди говорят, что они видели Олирейю Феату. Кое-кто из охотников и пастухов рассказывал, что видел ее на рассвете то ли поющую, то ли молящуюся у горного ручья. А некоторые люди, с которыми в лесу случались несчастья, утверждают, что именно она накладывала на их раны целительную мазь, тем самым спасая их от смерти. Но, конечно, им никто не верит. Горожане говорят, что это все россказни пьяных бродяг, а поверить в нее могут только дети. Ведь за столько лет, сколько про нее толкуют в этих краях, она должна была хоть раз появиться в городе.
saroff cane
29-11-2010, 21:14
Сароф Кейн
Полное имя: Сароф Кейн Р'эс (Кейн Р'эс - истинное имя, присутствующеее у всех представителей его расы. Его открывают только самым близким, а дается оно Старейшим по прошествии половины жизни. Сароф - "первое имя", дающееся при рождении. Оно свободно называется всем и не держится в тайне.)
Раса: Белые люди или первородные (самоназвание этой расы). Древняя и некогда могучая раса, которая когда-то равноправно жила с людьми. Но после, из-за специфической внешности, их объявили демонами и начали всяческое уничтожение. К настоящему времени осталось лишь несколько скрытых от глаз деревень. Превыше всего ставящие свою расовую принадлежность, они никогда не делились на страны и никогда не занимались массовым истреблением себе подобных.
Род занятий: д'харо (с его языка переводится как наблюдатель, человек в капюшоне. По сути дела убийца, вор и все остальное, что связано с аккуратной и скрытной деятельностью.)
Возраст: 45 лет (Белые живут несколько дольше обычных людей, в среднем 100-120 лет.)
Внешность: как у всех представителей этой расы очень худощавое телосложение (что не влияет на мышцы, они развиваются точно также, как у обычных людей), белая, потрескавшаяся и сморщенная кожа, седые волосы по плечи (такие кожа и волосы у этой расы с рождения), заметно отросшая щетина, серая радужка глаз и узкие по сравнению с обычными людьми зрачки, рост около 180 см.
Инвентарь: носит обтягивающий кожаный доспех с дополнительно защищенной левой рукой, кожаные коричневые штаны, также кожаные сапоги, удобные для бега, просторную робу бродяги, из оружия - краста (копье с длинным лезвием) и два ножа: один длинный и изогнутый, висит на спине, второй совсем маленький и спрятан в сапоге.
Биография: родился и вырос в одном из тайных поселений Белых, которое находится в горах. С детства был веселым и общительным. В 20 лет прошел обряд принесения (во время этого обряда юношу "приносят" на суд Ле-Храла, одного из богов Белых) - взобрался на самую высокую гору в округе и спустился с другой ее стороны. В завершении обряда был назван д'харо, и с этого момента был обязан вносить какой-нибудь вклад в жизнь деревни - и выбрал охоту. Однажды, спустившись с горы, на которой располагалась деревня, он увидел обычную девушку и влюбился в нее. После того как он рассказал это своим друзьям, его заперли в деревне до получения истинного имени. Старейший сказал, что смешение кровей Белых и обычных людей недопустимо, и что раса должна оставаться чистой. Сразу после получения истинного имени Сароф отправился в академию. Вся жизнь в деревне ему осточертела, он решил, что им стоит наконец-то уйти от древних порядков и развиваться. В Академии он надеется научиться чему-нибудь абсолютно новому для его расы. "Может, хоть это переубедит их" - с этой мыслью он отправился в путешествие.
Владимир Серый
Владимир Серый, начинающий маг преобразования. Хотя, что есть сил, пытается строить из себя крутого и отважного «рыцаря» и этакого джентльмена, характером слабоват, очень добрый и даже слегка наивный. Совсем юный, ему всего 19 лет, поэтому часто поступает необдуманно, любит поотрываться. Красивый, высокий и стройный юноша, черные волосы, вечно слегка лохматые, голубые глаза, и чемодан, который предпочитает носить, перевесив через плечо и придерживая одной рукой за ручку. Черный плащ, белая, не заправленная в штаны рубашка и модные джинсы темного цвета, узкие, почти обтягивающие. Сбежал от родителей и отправился на поиски лучшей жизни, но нашел только приключения на одно место и трижды успел пожалеть о том, что сбежал из дома. Но было поздно и, он поступил на обучение к магу преобразования, учитель сказал, что у него природная предрасположенность к телекинезу. Закончив обучение на отлично он смог найти своим новым навыкам применение и получал за это деньги. Два нарисованных магических круга на руках и один на спине, вот его диплом об окончании курса, впрочем, эти круги он прячет, нося перчатки с обрезанными пальцами. Из навыков, полученных при обучении, стоит отметить: способность к телекинезу (не очень тяжелые предметы и не слишком виртуозно), алхимия.
Алхимия
Алхимия — это наука о преобразовании материи из одной формы в другую. Её основное правило гласит: ты сможешь получить что нибудь, лишь отдав в замен нечто равноценное. Применяемая во многих областях жизни, алхимия в данном понимании подразумевает трёхэтапный процесс, проводимый при помощи круга преобразования. Первый шаг — распознание структуры вещества, анализ, второй — разложение, третий — рекомпозиция, синтез.
Иулий Кхеренр
Иулий Кхеренр - получокнутый маг. Предпочитает, чтобы его называли профессором. Мерзкая душонка, завистливая, но надо признать гениальная. Страшный интриган, он жутко доставал коллег. Строя планы и пытаясь убрать «этого мерзкого плута, невесть что возомнившего о себе!», а точнее магистра, который с каждым указанием все сильнее и сильнее ужесточал контроль над темной магией. В конце концов, Иулий покинул свой коллектив и стал изучать магию в одиночку, особенно сильно его интересовали (и преуспел он именно в них): шаманские обряды (а особенно целительские и разного рода проклятия), иллюзии и демонология. Тощий горбатый старик в старой черной робе с капюшоном, с лысой головой и жиденькой бородкой. Он носит окуляр, который правда периодически меняет местоположение, кочуя с одного глаза на другой. Пальцы правой руки с сильно выступающими суставами опираются на изящную трость из дерева, навершие которой выполнено в виде головы волка, и которая никак не вписывается во внешний облик мага. Именно таким он путешествовал по мирам, надеясь узнать что-то новое, и путешествует до сих пор.
Фернанд
22-12-2010, 20:42
Персиваль - для Академии
Имя: Персиваль "Мельф" Риджвелл. Раса: Человек разумный Возраст: 23 года Род занятий: Странствующий маг. Внешность: Довольно высокий (¬185см) , худощавый (65-70кг) юноша. Медно-рыжие волосы едва начали отрастать после стрижки "под ноль", иначе именуемой "стрижка-вспышка". Глаза неопределенного цвета (нечто среднее между серым и светло-зеленым). Любой другой одежде предпочитает свою однотонную темно-фиолетовую мантию, надетую прямо поверх дорожного костюма. Когда то вышеупомянутая мантия была украшена искусной (и весьма недешевой) вышивкой, однако стычка с "работниками ножа и топора" вынудила мага сделать свое одеяние менее броским. Характер: Определение "вечный студиозус" как нельзя лучше характеризует этого человека. С его страстью к знаниям может тягаться только его любовь к всякого рода спорам дискуссиям. Приветлив, общителен, тактичен, если не занят экспериментом или пыльным фолиантом. Краткая биография: Сын графа Ремингтона Риджвелла, мальчик с малых лет обучался всему, что должен знать молодой столичный аристократ. Быть бы ему добропорядочным гражданином, да верным семьянином, имеющим хорошее место при дворе, если бы не толика магического дара и бездонное море его любознательности. После, Граф Риджвелл не раз пожалел о том, что пошел на поводу у каприза сына и отдал его на обучение магам. Нельзя сказать, что учеба давалась Персивалю легко, но выпускной экзамен он "сдал с треском", сотворенный студиозусом жезл разнес в мелкую щепу не только мишень, но вековой дуб, стоявший десятком метров дальше. Вместо того, чтобы поступить на службу родине, или хотя бы обучившей его академии, молодой Риджвелл попросту вышел на большак и беспечно двинулся на поиски работы и приключений для своей филейную части. Год шатаний по стране и за ее пределами не принесли магу ни весомой прибыли, ни славы, зато неприятных приключений он наловился на несколько лет вперед. В надежде найти прибежище и источник новых знаний, Персиваль отправился на поиски "Академии". Прозвище получил после неприятного инцедента с участием кислоты и остроконечной шляпы декана. Инвентарь: Одна-единственная мантия, резной деревянный посох, выточенный и зачарованный собственноручно, персональная книга заклинаний, несколько мешочков с компонентами для заклинаний, немного сухарей, фляга с водой и прорва энтузиазма- вот и все богатство мага.
Шелли
1-01-2011, 18:57
Шелли
Имя: Шелли Раса: полугном-получеловек Возраст:14 лет Род занятий: в будущем Серый Страж,а пока - просто воин Внешность: Симпатичная, но не красавица. Рост небольшой, глаза карие, нос курносый. Волосы длинные, темно-русого цвета, вьющиеся, заплетены в два хвостика, закрепленные довольно острыми заколками. Предпочитает носить юбку длиной немного ниже колен, стильную, но практичную(удобную в бою и походе) и обтягивающие рубашки, а так же сапоги. Краткая биография: Родной мир-Тедас. До 14 лет жила с матерью- аристократкой(отец-гном, пропавший без вести), в 14 лет сбежала из дома, побродила по свету, потом уговорила нескольких магов провести обряд телепортации в мир, где находится Академия, дабы научиться сражаться вместе с магами. После окончания обучения собирается вернуться домой и стать Серым Стражем, дабы бороться с порождениями тьмы- угрозой всему живому. Характер: Добродушна, спокойна, хладнокровна, чуть цинична, за оскорбление друзей (по шее даст) доходчиво объяснит оскорбителю, что он в корне неправ. Инвентарь:Прочная кожаная юбка, тонкая серая рубашка, наручи, поножи и доспех из прочной кожи, большой двуручный меч, две заколки, металлический кулон-шкатулка на цепочке, украшенный полудрагоценными камнями, заплечный мешок, баклага с водой, запасная рубашка и юбка.
Сейю
Имя:Сейю Раса:человек Возраст:19 лет Род занятий:наемница Внешность:Высокая, стройная, черноволосая, черноглазая. Волосы прямые, распущенные. Носит черную кожаную куртку, такие же штаны и сапоги, белую рубашку. Краткая биография: Родилась в глухой горной деревушке. Пять лет назад во время набега горных волков оба ее старших брата героически погибли, защищая деревню. В результате на домашней,в общем-то, девочке оказалась изрядная часть хозяйства: выпас овец. Сначала Сейю просто ненавидела ночевки под открытым небом, походную жизнь, стрельбу из лука и прочее, но потом пообвыкла и даже стала получать от этого удовольствие. Родная деревня Сейю находится на левой части горного хребта. Ближайший к ней город-Кринн, однако торговля идет исключительно с Мирвом, так как Кринн находится по другую сторону почти непроходимого хребта, в то время как Мирв расположен на равнине. Сейю как-то поспорила с мальчишками, что доберется до Кринна с одним заплечным мешком.Перевал она одолела , однако обратной дороги найти не смогла. С тех пор странствует по белу свету в поисках приключений. Характер: Язвительная, острая на язык, болтливая, но в целом добрая девушка. Инвентарь: Большой лук со стрелами, длинный кинжал,смена белья, кастет, засапожный нож, запас провизии, плотный плащ с капюшоном, мешочек с высушенными горными травами. Способности: стреляет из лука, ловко лазает,ездит верхом, может приготовить вкусную похлебку из чего угодно(с помощью горных трав).
Инна Дементьева, Темная Иная
Имя: Инна Дементьева Возраст: 17 лет Внешность: невысокая, полноватая. Волосы цвета темный каштан, до плеч, прямые.Нос прямой, крупный. Кожа смугловатая. Карие, формой напоминающие кошачьи, глаза. Носит черные сапоги на небольшом каблуке, черные джинсы, черная рубашка. Волосы закалывает простой черной заколкой. Обожает украшения с драконами - кулоны, сережки, кольца, которые носит в огромном количестве. Способности:Темная ведьма. Шестой уровень силы, но есть все шансы подняться до пятого. Характер: замкнутая угрюмая девица. Считает, что быть Темным - круто. Очень хочет быть настоящей ведьмой. Светлых презирает, считая их занудами и моралистами. Любит сладкое. Считает себя очень толстой, из-за чего ужасно страдает. Большую часть своего времени проводит за компьютером или читая темное фэнтези. Краткая биография: родилась в городе N. Год назад была инициирована Темными. После инициации бросила школу, однако из чистого упрямства закончила местную консерваторию - Инна с детства хотела стать певицей. Примерно тогда же поселилась отдельно от родителей, которых, впрочем, время от времени навещает.
Авер Кориолис
Имя: Авер Кориолис Пол: Мужской Возраст: 16 лет Раса: Человек Внешность: Высокий рост, достаточно силен. Худой, ловкий. Лицо овальное, с мягким подбородком и высокими скулами. Глаза большие серые.Волосы мягкие, короткие,светлые коричнево-золотистые. Пухлый рот. Крупный вздернутый нос. Здоровье: В целом нормальное, но слабые легкие, из-за чего Авер постоянно кашляет неприятным сухим кашлем. Родной мир: Раль (самопальный фэнтези-мир) Характер: Спокойный, собранный, хладнокровный, но в критической ситуации(как правило, от ярости) может потерять над собой контроль. Молчаливый, меланхоличный, начитанный, ироничный. Краткая биография: сын мелкопоместного барона. Готовился стать оруженосцем. но внезапно получил приглашение в Эшгольц. Авер,здраво рассудив, что воином он всегда успеет стать, а возможность выучится на мага вряд ли когда-нибудь еще представится, согласился.
Ини, одна из Сестер Промежутка[Тургор
] Имя: Ини Цвета: Янтарь и Золото Враждебные Цвета: Изумруд и Лазурь Знаки: Спешка и Сова Характер: Веселая, беззаботная, улыбчивая. Любит иногда над кем-нибудь подшутить.Очень молода, родилась не так давно. Очень любопытна. Разговорчива, особенно с незнакомыми людьми. Очень подвижна, ни минуты н может усидеть на месте. Покой: Цветущий сад. Это сад, в котором растут и цветут всевозможные растения, звучит громкое пение птиц, порхают с цветка на цветок бабочки. В центре сада стоит большой белый мраморный фонтан в несколько ярусов. Вода извергается из сложенной на верхнем ярусе груды камней. Покой огражден могучими, близкорастущими деревьями с пышными кронами. Небо над ним светлое, бледно-голубое. Внешность: Каштановые волосы собраны в высокий конский хвост, только тонкая косичка болтается у виска. Нос курносый, глаза прозрачно-голубые. Кожа смуглая. Носит лимонно-желтое платье до колен и сандалии. Брат:Гробовщик
Венька Стругач
Имя: Вениамин(Венька)Стругач Возраст: 18 лет Раса: человек Внешность: Высокий. Светлые волосы собраны в хвостик на затылке, глаза серые, светлая, легко загорающая кожа. Нос прямой, на лице вечно блуждает мечтательная улыбка. Одет, как правило, в светлые шорты со множеством карманов, и черную футболку с надписью "Зри в корень", и сандалии. Характер: Любознательный, добродушный, вежливый юноша. Необщителен, но любит посидеть в хорошей компании, послушать чужие разговоры, а иногда и вставить словечко-другое. Очень увлечен своим делом. Любит пошутить. Не слишком аккуратен, где бы не поселился, сразу среди вещей воцаряется хаос. Краткая биография: Студент Гроздненского магического университета (сокращенно ГМУ), отделение Травников. В "Ласковые зори" приехал писать курсовую на тему "Свойства растений субтропического климата". Представителей местной флоры на территории пансионата предостаточно, так что Венька справедливо полагал, что он с раннего утра и до вечера будет обходить окрестности с сумкой для образцов, перочинным ножиком, блокнотиком, запасом бутербродов и прочих необходимых юному травнику предметов. Способности: Умеет составлять разнообразные зелья, в том числе и весьма сложные, от ядов до лекарства от изжоги. Владеет несколькими бытовыми заклинаниями - светлячок (неяркий - сигнал подать, тропинку ночью осветить или книжку вечером почитать), левитация (только небольших предметов) и иллюзии (звуковые и зрительные). С собой: Несколько альбомов для засушки растений, холщовая сумка с карманами, толстая записная книжка, карандаш, ластик, перочинный ножик, ножницы, фотоаппарат, плавки, маска для плавания, полотенце, термос, бело-серая бейсболка, и несколько книг: "Справочник ботаника", "Флора южных морей", "Мифы и легенды Черноморского побережья", "Приключения Алого мага и его друзей".
Барбаросса
Мир жесток, Мир жесток, И немилосерден к рыжим, Рыжим быть - это ж просто беда! Рыжим быть не порок, Но судьбой ты обижен Навсегда, Навсегда, Навсегда!(с)Канцлер Ги
Имя: Барбаросса Возраст: 3 года Внешность: некрупный беспородный длинношерстный полосатый рыжий кот с белой "манишкой" и белыми же "носочками". Глаза зеленые. Кончик хвоста искривлен. Характер: до того, как потерялся, был очень ласковый и доверчивый. Будучи дворовым котом, растерял изрядную часть доверчивости, зато стал довольно циничен. Умен, осторожен, но любопытен. Биография: жил в большой семье, однажды ушел гулять и не нашел дороги домой. С тех пор бродяжничает. Инвентарь: черный противоблошиный ошейник. Способности: ловко лазает по деревьям и стенам, бесшумно ходит, видит в темноте, имеет хороший нюх, неплохо дерется. Пробный пост: По грязному, замусоренному переулку между тускло-серыми многоэтажками неторопливо ступал рыжий дворовый кот. Когда-то его шерсть была гораздо ярче, да и пушистее, но, увы, жизнь на улицах большого города совершенно не способствует чистоте шкурки, хотя рыжий и старательно вылизывал ее при каждом удобном случае. Вот и сейчас он остановился, присел на задние лапы и принялся энергично тереть лапой ухо. Все его движения были исполнены спокойной уверенности существа, находящегося на своей территории. Внезапно кот оставил ухо в покое и принюхался, подняв морду к небу. Запах... Пахнет резко. Будет вода, много воды с неба. Надо в укрытие. Рыжий двинулся дальше. В этом районе почему-то совсем не было подвальных решеток, зато часто появлялась одна открытая дверь, туда-то он и направлялся. Вдруг краем глаза кот заметил быстрое движение вдоль одной из стен: между грудами мусора мелькнуло что-то серое. Зеленые глаза хищно блеснули. Еда! Бродячий кот ест всякий раз, когда есть такая возможность - именно потому, что неизвестно, когда эта самая возможность появится в дальнейшем. Посему наш герой слегка пригнулся к старому асфальту и бесшумно двинулся туда, куда юркнула жертва, хоть и был не особенно голоден. Та же, потеряв всякий стыд, рылась в груде помоев, нахально повернувшись к рыжему мерзким голым хвостом. Крыса! Кот невольно зашипел: этих, в отличие от пугливых мышей, он терпеть не мог. Но поймать данную тварь было делом чести. Опасная еда. Кусается. Крыса обернулась, окинула кота презрительным взглядом, и, решив, видно, не связываться, лениво потрусила по переулку. Рыжий, на мгновение опешив от такой наглости, рванул вслед за ней. Догнать! Поймать! Крыса, впрочем, прибавила скорости: она понеслась по переулку длинными прыжками, петляя между куч мусора. Кот несся за ней. Переулок резко свернул, и прямо за поворотом обнаружилась та самая открытая дверь. Крыса, по-видимому, туда и направлялась. Вход в укрытие...еда движется туда! Рыжий прибавил скорости, намереваясь отрезать крысу от входа, как вдруг прямо на нос ему упала большая капля воды. От неожиданности кот затормозил, и крыса, воспользовавшись замешательством противника, юркнула в дом. В тот же миг еще две капли упали уже на затылок рыжего. Мокро. Вода с неба! В укрытие! Еда уже там. Кот шмыгнул вслед за крысой. Оказавшись в теплом и сухом помещении, он прежде всего отряхнул с себя воду, а затем начал принюхиваться, пытаясь определить, где же крыса. Еда...еда ушла. Кот раздраженно дернул хвостом. Вдруг он услышал какое-то громкое шуршание снаружи, подошел к открытой двери и выглянул. Однако сразу отскочил назад и попытался забиться поглубже между какими-то коробками. Сколько воды снаружи! Шуршал, оказывается, дождь, вернее сказать, настоящий ливень. Это должно было затянуться надолго, и рыжий приготовился вздремнуть, если уж поесть не получилось, и совсем сомкнул было глаза, как вдруг дверь распахнулась от сильного порыва ветра. Одновременно с этим пол домика начал стремительно превращаться в стену. Воздух движется быстро-быстро! И убежище тоже движется! И падает! Кот со страху вцепился в подвернувшуюся коробку и заорал: - Мя-а-а-а! И затем потерял сознание, если конечно, кошки на это способны. А может, просто заснул. Кто их разберет, этих кошек?
Виэрн
Имя: Виэрн Раса: полуэльф Возраст: 44 года Класс: вор Мировоззрение: хаотично-нейтральный Род занятий: наемник Способности: владение метательными кинжалами и мечом; умение вскрывать довольно сложные замки; Внешность: Высокий, зеленые глаза, рыжевато-коричневые волосы Характер: хитер, умен, коварен, не обделен чувством юмора. Питает слабость к кошкам. Оптимист, старается не жалеть о прошлом и смотреть в будующее. Скорее молчалив, чем разговорчив, предпочитает слушать, а не говорить. Берется практически за любую работу, но легко может отказаться от выгодного на вид дела. Правда, потом иногда выясняется, что дельце было с гнильцой (подстава, засада и т. п.). Четко соблюдает неписаный кодекс наемника. Убивает не слишком часто и без удовольствия, берется за подобные дела, когда ничего больше не подвернулось. Предпочитает браться за кражи или сопровождать торговые караваны. Краткая биография: подкидыш. Был подкинут семейству добрых людей, которое его и вырастило. Своих настоящих родителей не знает, и знать не стремится. Ушел из дома вместе с торговым караваном, направлявшимся в Глубоководье, где и живет в настоящее время. Откуда: Силвермун
Нэнси Лайон
Имя: Энн "Нэнси" Лайон Возраст: 18 лет Общественное положение: мелкопоместная дворянка, чей отец нажил в Индии изрядный капитал. В Клубе Арчера: мастер по теории чугунного литья Внешность: пухлощекая зеленоглазая девушка с ярко-рыжими волосами до плеч. На вечере будет одета так: Характер: веселая говорливая хохотушка. Весьма застенчивая и нерешительная девушка, но в критической ситуации способна реагировать достаточно быстро и обдуманно. Краткая биография: родилась в Индии, но англичанка по крови. В 7 лет привезли в Англию. Способности: умеет быстро зарисовывать что-нибудь, особенно - узоры чугунных решеток (последние коллекционирует), посему всегда носит с собой блокнотик, карандаш и ластик.
Арика
8-01-2011, 0:55
Имя: Айка Брин Возраст: 19 Пол: женский Раса: человек Внешность: хрупкая, миниатюрная (всего-то 155 см росту) девушка, с длинными (чуть ниже талии) прямыми медными волосами и светлой, почти молочного цвета кожей. Длинные густые ресницы обрамляют глаза цвета темного янтаря, а аккуратный, слегка вздернутый носик, усыпан веснушками. Над бледными от природы, по-детски пухлыми губками, с правой стороны -маленькая мушка-родинка. Характер: Айка- вечный позитив. Крайне редко ее можно видеть в плохом настроении. Активная, деятельная, общительная, доброжелательная, но при этом вспыльчива и склонна к хамству и дерзости. Однако достаточно быстро остывает. Не злопамятна, практически мнгновенно забывает все обиды. По сути дела- ребенок. Может неадекватно реагировать на критику и замечания в свой адрес, но через некоторое время замучается угрызениями совести и непременно извинится. В интересах разностороння. Может с одинаковым интересом садить цветочки и возиться с техникой. Легко и быстро учится, но только если ее постоянно подпинывать, ибо бескрайне ленива. При этом, если ее заинтересовать, то старается сделать все идеально, не приемлет даже малейших неточностей. Говорит много и часто, энергично при этом жестикулируя. Заставить замолчать ее под силу не каждому. Привычки: поздно ложится, долго спит, много и аппетитом ест, хотя и непонятно, как в нее влезает столько еды. Щурится, хотя имеет хорошее зрение. Покусывает большой палец правой руки. Редко, но все же курит. Постоянно что-то рисует: на полях в тетрадях, на любых клочках бумаги и даже на собственном теле.
Гвардеец Жизни
14-01-2011, 9:46
Фантастика/фентези:
Адам Кромер ("Башня на Болоте")
1. Настоящее имя: Адам Кромер (в обоих словах ударения на первом слоге) 2. Прозвище: не имеет. 3. Раса: человек 4. Возраст: 29 5. Класс: воин/плут 6. Внешность и характер: высокий (185см) в меру мускулистый мужчина. Лицо прямоугольной формы, кожа слегка смуглая, волосы черные. Резкие скулы, плоский подбородок. Глаза карие, средних размеров. Нос достаточно широкий, но не крупный. Губы тонкие, бледные. Всегда чисто выбрит. Производит впечатление серьёзного человека, говорит немного и в основном по существу. В душе любит покой и с удовольствием отдыхает между "заказами", посещая дешевые спектакли или дорогие бордели.Любит произведения искусства, хоть и не совсем в них разбирается - ценит по тому, насколько они нравятся лично ему. Так же относит к произведениям искусства красивых женщин, по-этому сильно дорожит своей напарницей. Вполне осознаёт, что занимается делом, которое его сгубит, но ещё надеется на спокойную старость в окружении детей. 7. Одежда: Лёгкий обтягивающий костюм из чёрной ткани, поверх которого надета плотная тёмно-бардовая безрукавка с большим количеством карманов. На ногах лёгкие кожаные сапоги. 8. Навыки: легкое и среднее оружия ближнего боя, борьба без оружия, метательное оружие, скрытность, знание тактики, ориентирование в городах. 9. Сеттинг: Круглый мир (самопальный фентези-сеттинг)
10. Биография: Родился в семье торговца в столице Развии, где получил среднее образование. После школы отец хотел отдать его в военную академию, но парень сбежал и прошел через своеобразный курс обучения улицы. На него обратил внимание один наёмный убийца и взял в ученики. За шесть лет Адам обучился прятаться, использовать ночь, как своё оружие, находить способы проникновения в дома. Когда его учитель погиб, он стал сам выполнять заказы по промышленному шпионажу, убийствам и воровству редких предметов. Но его поймали. Пока он находился в предварительном заключении, в соседнюю камеру посадили девушку, которая достаточно быстро смогла вскрыть замки. Она освободила его, а он помог ей выйти из здания. Так он познакомился с Анной Рид – девушкой из богатой, но вырезанной конкурентами семьи. Её любовь к технике и механизмам заинтересовала Адама и он предложил ей работать с ним. Они стали напарниками. Он пользуется своими связями и принимает заказы, собирает информацию об объекте и выполняет физические работы, она же разрабатывает планы, приспособления и прочие тонкости проникновения. Нельзя сказать, что Адама не привлекает напарница, наоборот. Но её стервозность и отношение к нему отбивает желание налаживать тесные личные отношения и он относится к ней как к младшей сестре.
Джек ДизАльт ("Вселенная Wing commander")
1. Настоящее имя: Джек ДизАльт 2. Прозвище: QC-05-21 (КуСиНольПятьДвадцатьОдин) - позывной. Среди соратников - Джек-Укус. 3. Раса: человек 4. Возраст: 31 5. Класс: солдат 6. Внешность: Классический солдат высотой 188 см и спортивным телосложением. Кожа с рождения бледная, волосы тёмно-русые, короткие, глаза светло-серые. Лицо средних пропорций – в высоту выше, но и не узкое. Высокий широкий лоб, среднеширокий нос, плавные скулы, пухлые губы (которые ему только мешают – или сохнут, или разбиты), широкий гладкий подбородок. Старается всегда бриться – по этому щетины никогда не бывает. Голос может варьировать в широком диапазоне в зависимости от настроения – от низкого спокойного до высокого «истеричного». Татуировка одна – «Benefacta male locata malefacta arbitror*», написанная дугой на линии ключиц – сделал после выпуска из Школы Прогениум. 7. Характер: Честолюбив, само- и всекритичен, груб в вопросах боевой службы в отношении подчинённых. Честен, надёжен, всегда соблюдает субардинацию, набожен, уверен в том, что делает. Всегда помогает слугам Императора. Не видит в жизни ничего ценнее Империума и все его помыслы направлены на служение во имя процветания человечаства. 8. Навыки: Легкое стрелковое оружие, Легкое оружие ближнего боя, Знание космических кораблей, Лидерство, Знание тактического боя 9. Сеттинг: Warhammer 40.000
10. Биография: В детстве был зачислен в Школу Прогениум, которую закончил без отличия, но и без "отяжеляющих факторов". После этого поступил на службу в корабельные Адептус Арбитес. Буквально через несколько лет корабль, к которому был причислен Джек потерпел поражение в битве с флотом Тау на восточных рубежах и был разрушен. Джек-укус попал в число счастливчиков, которые успели покинуть корабль на спасательных капсулах. Капсулы были подобраны боевой баржой Андрониус (корабль, служащий ордосу Ксенос священной Инквизиции), учавствовавшей в этой битве. Всех спасённых выгрузили на первом же мире Империума, но Джек успел подсуетиться с документами и за сутки беготни по коридорам местного Управления Флотами был переведён в корабельные Арбитес баржи Караула Смерти. С тех пор следит за порядком на корабле и участвует в некоторых военных операциях Ородо Ксенос на планетарных поверхностях. В данный момент жизни дослужился до лейтенанта, командует взводом корабельных Арбитес-патрульных.
*Benefacta male locata malefacta arbitror (лат.) - "Благодеяние недостойному я считаю преступлением"
Реальность/мистика:
Валерия Герберкергер ("Загадка Бесника")
Валерия Герберкергер, 23 года. Деятельность: Студентка 6 курса новосибирского медицинского института, лечебного факультета. Внешность: Высокая (187 см), статная. Широкий таз, плоский живот, маленькая грудь. Темные, практически-черные вьющиеся волосы до середины спины, заплетены в косу. Тёмно-карие глаза. Слегка крупный нос. Если смотреть в общем, то лицо не запоминающееся и не интересное. Сама девушка по отражению в зеркале подозревает что у неё есть не только немецкие корни, как утверждают родители, но и еврейские, что ими активно отрицается. Характер: Общительна, но замкнута в вопросах себя и семьи. Бывает раздражительной, может устроить истерику в ответ на сколько-нибудь важную претензию. Не любит когда кому-то что-то от неё нужно. Anamnesis vitae: Родилась и росла без потологий, питалась полноценно. В детский сад не ходила. Первые 5 классов училась на надомном (по поддельной справке. На самом деле родители принципиально не хотели её отдавать в школу). Мать крупный начальник в крайздраве, отец дирижер симфонического оркестра. Родители гордо называют себя потомками репрессированных немцев, частое повторение этого факта к двадцати годам начало вызывать у Валерии только неприязнь. Так же они считают себя интеллектуальной элитой, деля мир на интеллигентов и прочий мусор. Так что девочка росла в строгости и постоянных занятиях. Училась в музыкальной школе по классам сольфеджио, фортепиано и скрипке. В старших классах делала упор на биологию, готовясь к поступлению в медицинский вуз. По исполнению восемнадцати лет родители решили познакомить девушку с другими детьми «интеллигентных родителей», и перед Валерией открылся новый мир. Закрытый мир особой молодежи, наполненный интеллектуальными разговорами, поэтическими вечерами, свободными сношениями и групповыми извращениями. Она поняла, что девушки её привлекают в той же степени, что и мужчины. И что секс одновременно и с парнем и с девушкой, особенно если они опытные любовники, это совершенно непередаваемое по ощущениям действо. Всё это происходило на загородных дачах или на профессорских квартирах в отсутствии взрослых «интеллигентов». В университете показала себя одарённым анатомом, участвовала в научно-практических конференциях, писала работу по вариантам и патологиям хода блуждающих нервов, ходила в хирургический кружок, ассистировала на вскрытиях и готовила препараты для анатомического музея. Anamnesis morte: Отец часто водил девушку в свой оркестр на репетиции и прочие мероприятия. Она даже играла что-то на скрипке вместе с ними, вызывая гордость у отца. И так получилось, что Валерия совратила молодую скрипачку. Возможно всё бы и закончилось ничем, но эта же скрипачка спала с дирижером. Такого юная музыкантша выдержать не могла, у неё случился срыв на одной из репетиций, от чего всё всплыло наружу. После многочасового перекрёстного совершенно непродуктивного скандала с родителями, на котором Валерия высказала родителям всё о своём отношении к их интеллигентности, способам воспитания и прочим вещам, что накопились в душе. Она сбежала из дома. И просто, без всяких ненужных записок попрощалась с ночным Новосибирском. И прыгнула с моста в Обь.
Ума
21-01-2011, 22:35
Ума
Имя: Ума
Раса: внезапно очеловечившийся вампир.
Пол: Женский
Возраст фактический: 200-300 лет
Человеческий возраст: около 25 лет
Рост: 169см
Вес: 60кг
Волосы: Длинные, черные, с фиолетовым отливом. Любит собирать в высокий хвост или же косу
Глаза: фиолетовые
Татуировки: на лице по бокам два серпа, на лбу молот =3 На левом предплечье нечто, отдаленно напоминающее кельтский крест.
Телосложение: Аппетитное О=)
Одежда: что мир пошлет
Особенности: От вампирской бытности остались клыки и темные крепкие когти.
Способности: неимоверно переглюченный после очеловечивания телепорт. Выносит неизвестно куда, а порой и вовсе не срабатывает, при этом силы отнимает.
Биография: Юность покрыта мраком, но, судя по характеру Умы, тихой-мирной она не была. Нет, без сомнения, возможно она и крестиком вышивать умеет, только все эти войны-политика-разведка во благо семьи отнимали столько времени и сил, что за этим занятием никому ее застать не удалось. Уже в свои молодые 200 лет была у отца Ворадора на хорошем счету и руководила агентами в принадлежащем врагу городе, где и располагался повстанческий штаб. Поскольку вампиры мудро рассудили, что нужно прятаться там, где их будут искать в последнюю очередь, то расположились аккурат в столице под носом руководства их злейших врагов. Вышеупомянутые противники их медленно, но верно выпили … простите, уничтожали. Но у повстанцев оставался последний козырь, 200 лет лежащий в беспробудной коме. Молодой амбициозный вампир, однажды решивший завоевать весь мир, но перед стенами столицы – Меридиана – потерпел жестокое поражения и оказался на грани смерти. Проснувшись в одном из тайных убежищ, он увидел перед собой Уму, которой предстояло их последнюю надежду привести в более-менее приличную форму, чтобы потом ненавязчиво толкнуть на эпичную битву со старым врагом. Помимо тела ей предстояло еще и настроить строптивого Каина на нужную ее семье цель. И Ума старалась изо всех сил. Но что-то где-то пошло не так. В какой-то момент хладнокровие изменило молодой вампирессе. И, запутавшись в своих ощущениях и чувствах, и, более того, приходя в ужас от всего того, что творилось внутри нее и снаружи, она единым порывом перед решающей битвой предает Каина, украв у него маленькую вещицу, которая, оказавшись в нужном месте, решит ход всей войны, и подставляет под дамоклов меч всю семью. Ее слова подтверждают, что вернуться живой она и не думала. Но все оказалось еще плачевней, чем она надеялась. Вампирка даже не сумела преодолеть половины пути, едва не потеряв решающее оружие в войне, израненная слугами врага и красочно добитая подоспевшим взбешенным Каином, перед кончиной выслушав лекцию о том, кто главный и в каких масштабах. Возможно, молодому вампиру и было жаль Уму, но для каждого предателя может быть только один приговор, и он собственноручно привел его в исполнение. Вот он, конец пути. Печальный и очень глупый итог. Может быть, мирозданию стало жаль запутавшуюся девчонку. Или вмешались какие другие силы. Но, невероятно, она осталась жива. Но не там, где умерла. И не той, кем была. Она стала смертной. Человеком, хотя, внешность ее ничуть не изменилась. Но исчезло проклятие их рода. Однако у звезд есть свой юмор, и второй шанс ей был дан настолько далеко от родного дома, что не дотянуться. Зато была еще одна жизнь, которую можно прожить.
Характер: внешне невозмутимая, довольно спокойная особа, тем не менее не лишенная сильных эмоций, пытаясь совладать с которыми, Ума и творит большую часть всех тех неимоверных глупостей, которыми пестрит ее жизнь. И было бы не так обидно, если бы из-за эмоций, так ведь именно от того, что пытается их победить. Скрытная, доброжелательная, иногда язвительная, но старается действовать не в ущерб делу. (Я бы сказала что хитрая и расчетливая, но, боюсь, отыграть это не смогу в силу собственного характера). Несильные эмоции спокойно выставляет напоказ. Сильные… уже упомянуты масштабы и последствия.
Цель: по возможности вернуться домой. Если не получится – найти новый.
Имя: Магнория Каше Возраст: 19 визуальных, 273 реальных. Для своей расы еще очень молода. Раса: Демоны Внешность, характер: Невысокая ( 5.4 фута) стройная девушка, которую Боги не обделили привлекательностью. Тонкая кость, высокая грудь, осиная талия, длинные ноги- все играет ей на руку. Темные слегка вьющиеся волосы и большие лиловые глаза подчеркивают белизну кожи. Остра на язык, цинична, умна, себялюбива, раздражительна, нисколько не наивна, легка на выдумки, хитра, никогда не дает обещаний. Хорошо владеет своим телом, гибка и проворна. Краткая биография: Магнория родилась в богатой, влиятельной семье. Как и все девочки рода, она была отдана на воспитание к властной и строгой женщине, призванной сотворить из юных особ истинных леди. Рано отделившись от семьи, Магнория совершенно не чувствовала с ней близости. Неплохие отношения у нее сложились лишь со своим старшим братом, Кристианом Каше. Да и те не были для циничной самовлюбленной особы чем-то важным. К сожалению для семьи, Магнория не стала образцом покорности и невинности. Годы, проведенные среди особей женской фауны научили ее сполна пользоваться всеми преимуществами, данными ей от природы. Вскоре Магнория стала самой известной куртизанкой, кавалером которой мечтали стать самые могущественные мужчины. Обладая острым умом, будучи эрудированной и язвительной, Магнория легко влилась в светскую наполненную интригами жизнь. Усыпанная подарками от множества ухажоров, она жила вольготно, но не спускала все на ветер. Со временем к званию Королевской куртизанки прибавилось и звание Авантюристки.
Кристиан Каше
Имя: Кристиан Каше Возраст: Визуальных 21, реальных 281. Раса: Демоны Внешность, характер: Высокий, молодой человек со сглаженным рельефом мускулов. Широкие плечи, длинные ноги, музыкальные пальцы, горделивая осанка. Темные немного вьющиеся волосы, лиловые глаза, бледная кожа. Его сходство с младшей сестрой трудно не заметить. Юноша расчетлив, холоден, умен, красноречив, к жизни относится по-деловому, большей частью прислушивается к своему мнению. В оружии неприхотлив. В военной академии приходилось сталкиваться со всяким. Телом владеет в совершенстве. Но все же редпочитает думать головой, а не кулаками. Краткая биография: Будучи не только первенцем, но и любимым сыном, Кристиан с детства не знал забот. Элитные преподаватели, ясное будущее- все, о чем только можно мечтать. Юноша прекрасно осознавал свою власть и активно ей пользовался. Его, как ни странно, совершенно не интересовала военная карьера, и он с удовольствием ввязывался в политические интриги. Именно эта тяга к авантюрам так сблизила его со своей сестрой, чье появление в семье вообще-то было нежелательно. Кристиан был желанной персоной в любом салоне, женщины вились у его ног, но будучи человеком беспристрастным, он с легкостью рвал все связи. Сейчас его известность так же велика, как и известность, пусть и весьма сомнительная, его сестры Магнории.
Lord Desmond
14-05-2011, 11:35
Имя: Десмонд III Железный кулак; в обиходе просто Дес. Раса: Человек. Родина: Великое южное королевство людей Аграйн. Возраст: на вид около 30 лет, на самом же деле 1723. Экипировка: Полуторный рунный клинок душ Иелиндил, автоматический арбалет "искатель" барабанного типа, адамантиновый кинжал с серебряным напылением, кистевой клинок на правом запястье ,метательные ножи, сапоги болотники до колен с мягкой подошвой, а сверху богато обитые адамантином, длинный плащ с капюшоном, который по желанию владельца может изменять окраску (маскироваться под местность),небольшой но вместительный магический рюкзак, обитые адамантином кожанные перчатки с серебряными когтями, лёгкие адамантиновые набедренники, тело закрывает посеребрённая заколдованная кольчуга дарующая сопротивление магии стихий, а так же адамантиновый нагрудник c рунной гравировкой, который не пробивается ни одним из известных материалов. Спутник: Травяная шурша Беатрисс, которая, по сути является личным механиком. Класс: Великий Инквизитор. Внешность: Рост около 6,5 футов,крепкого телосложения, темные как смоль волосы средней длины,недельная щетина, яркие зеленые глаза не характерные для обычного человека, правую руку заменяет метеоритный протез, на левой ладони имеется инквизиторская печать. Лицо всегда скрывает капюшон, надвинутый на глаза. Характер стойкий нордический. Биография: Лорд Десмонд III сын короля Галахада долгое время являлся генералом Аграйнской армии, многие годы он обучал элитные войска, в том числе первоклассных разведчиков и убийц. Все было бы неплохо, если бы в 364 году II эпохи не пал в бою при Равенфлейме от руки тёмного паладина Сарагоса, казалось бы, это должно было стать концом жизненного пути Десмонда, но это не так, его в буквальном смысле слова вытащили из лап смерти маги Эгдрасилла. К сожалению, за все надо платить и благодаря этому воскрешению Десмонд лишился правой руки, по заказу короля Галахада гномы из восточных королевств изготовили Десмонду высококачественный протез из упавшего метеорита, с которым он ходит и по сей день, он безотказно выполняет функции полноценной руки и в отличии от обычной руки им можно пробить практически любую стену, именно благодаря этому Десмонд и получил прозвище “Железный кулак”. Дес с детских лет увлекался алхимией и достиг высокого уровня мастерства в этой области и до смерти у него не было способностей к магии, что не могло не печалить его наставников, зато после того как он побывал за гранью жизни Десмонд смог с отличием закончить Верховную магическую академию. Пересмотрев свои взгляды на все что его окружало Дес решил посветить свою дальнейшую жизнь истреблению всевозможной нечисти и любых других угроз для жизни людей. Теперь он странствует в поисках истины жизни на Земле уничтожая всю тьму встающую на его пути. На родине его чтят как героя и ждут скорейшего его возвращения, но Десмонд не может сидеть долго на одном месте его влекут новые тайны, открытия, авантюры и приключения…
Luke
30-05-2011, 17:30
Итиль (Академия)
Меня зовут Итиль, 17 весен отроду. Высокий, с темными волосами, немного сутулый человек настолько обычного мира, что его описание не заслуживает упоминания. Моя мать была травницей, а отец алхимиком, но они умерли от морового поветрия. После прихода чумы они пытались помочь этому неблагодарному городишке, но, по иронии судьбы, умерли сами. Я каким то чудом остался жив, но в таких моментах живые завидуют мертвым. Собрав все необходимые вещи, я прокипятил их в самом большом отцовского котле какой нашел, а потом после того, как помылся, я поджег наш дом и ушел, в надежде найти собственную дорогу. В путь я взял с собой лишь смену одежды, денег сколько их было, но было их немного, два моих кинжала длиной в полторы кисти взрослого человека, которые мне подарил отец видя , что я не могу обращаться с тяжелым оружием,и свои игрушки: 9 шутих, которых производили жуткий шум, но не более; 8 дымовых бомб. Раз они уже помогли мне в драке с соседскими хулиганами, возможно помогут и в будущем. Потому меня книги интересовали больше, чем те кто боялся знаний моего отца, хоть и пользовался ими. И поэтому, кроме как на мои скудные знания мне надеятся не на что.
Tatsumaru
6-07-2011, 18:20
Имя: Ирвин ,себя предпочитает звать "Татсумару" Раса: Человек
Возраст: 24 года
Родом из: Лускан (мир Forgotten Realms) Ирвин родился в Лускане, в семье мелкого торговца. Отец и мать работали в лавке тканей , старшая сестра - официанткой в таверне. Так как дела в лавке шли не очень, Ирвин вынужден был почти всё свободное время помогать родителям в лавке, но с детства терпеть не мог этот труд. При первой же возможности Ирвин сбегал в таверну к сестре, где забившись в какой-нибудь уголок мог часами слушать рассказы путников, мореплавателей и искателей приключений. Скорее всего в жизни ничего бы не изменилось, и Ирвин так и работал бы в лавке если бы не исчезновение сестры накануне его 17 летия. Родители злословили, что сестра убежала с каким-то заезжим приключенцем, но Ирвин никак не мог в это поверить, сестра была очень близким человеком, куда ближе родителей, и, по мнению Ирвина, не могла куда-то уехать, не попрощавшись с ним. Ирвин решился убежать из дому на поиски сестры. Но что может получиться у мальчишки в 17 лет? Он был найден уже на второй день плавания на борту корабля "Эгида севера", и так как отправлять его на берег было уже поздно, пол месяца Ирвин драил палубы и помогал на камбузе. На 17 ночь плавания корабль налетел на что-то - сейчас уже невозможно сказать, были ли это подводные рифы, какое-то морское создание или ещё что - но факт остаётся фактом, корабль затонул. Последнее ,что помнил Ирвин - как он уцепившись за обломок чего-то пытается удержаться на плаву. Очнулся Ирвин на кушетке в небольшом монастыре. Он провёл там три года, настолько его поразила вера монахов. Монахи поклонялись богу Истинного пути, считая, что у каждого человека в жизни свой путь, и достижение самого заветного желания и является целью пребывания человека в этом мире. Подражая монахам, Ирвин взял себе новое имя - Татсумару - и начал жить новой жизнью.Многое из учений было ему непонятно и непривычно. Как может воля человека быть настолько сильной, что сокрушает обстоятельства? Как может тело человека быть твёрже камня а удар кулаком - сильнее удара молотом? И как можно пройдя сотни боёв не стать похожим на свомх врагов... И как зовут того бога, которому монахи посвящают своё служение? В ответ на его вопросы наставник лишь улыбался и говорил, что в своё время он всё поймёт. Через три года, после смерти наставника Татсумару решает продолжить своё путешествие дабы найти ответы на множество вопросов. Родной город его не манит, и, надеясь найти хоть какой-то след пропавшей сестры Татсу покидает монастырь. Кто знает, куда лежит его путь?
Внешность: Татсумару не очень высокий, плотно сложен, вьющиеся волосы тёмно - коричневого цвета ниже лопаток, карие глаза, обычно коротко стриженая борода и усы.
Спутники:Во время странствий привязался к небольшому коту, кот совершенно обычный, его отличает разве что пренебрежительно - циничное отношение к жизни и последствия чего-то произошедшего с котом до встречи с Татсу - кот ,изначально чёрный, временами меняет своё цвет, порой до совершенно неприличных расцветок. Обычно кот восседает на плече у Татсумару или дрыхнет в заплечном мешке.
Одежда и прочее: Вся одежда довольно потрёпана - походные кожаные сапоги, свободного покроя штаны,неброский пояс с фигурной пряжкой жилет из грубой ткани и утеплённый плащ с капюшоном (обычно выполняющий роль спального мешка). С собой всегда носит амулет в виде листка клёна из серебра, на концах амулет довольно сильно потускнел от времени.
Оружие, предметы и прочее: С собой Татсу всегда таскает пару рук и пару ног, чтобы в случае чего можно было кому-нибудь врезать, или от кого-нибудь по-быстрому смыться. Так-же у него есть магический кошелёк, в котором всегда, вне зависимости от того, сколько Татсу подрабатывал и где, почти нету денег =)
Спецспособности: Татсумару старается изучать науку безоружного боя, и стремится создать свой стиль, зачастую он останавливается в своих странствиях и проводит какое-то время в попытке освоить местный стиль боя. Представляет себе основы фехтования мечём ,но не очень любит это дело.
ВаряГ
13-07-2011, 20:30
Имя: Уна
Раса: Человек
Пол: Женский
Возраст: 24 года
Внешность: Слегка полноватая девушка среднего роста с длинными русыми волосами (чаще всего заплетенными в косу) и серыми глазами.
Одежда и инвентарь: Льняное платье, башмаки на шнурках, плащ с прорезями для рук из волчьей шкуры, к поясу прикреплен небольшой кинжал. В мешке – лепешки, миска, ложка, несколько украшений из драгоценных камней и металлов.
Характер: Общительная, любознательная, добрая.
Биография: Родом из Германии (мир Древняя Скандинавия).
Выросла Уна в семье обычного рыбака и его жены,была единственным их ребенком,который выжил. Мать воспитывала ее примерной девочкой,хорошей хозяйкой,главными ценностями которой должны были стать муж и дети. По достижении Уной 18 лет, отец (раньше этого возраста он не хотел расставаться со своей любимицей, да и она ни к кому никаких чувств не испытывала) выдал дочку замуж за одного небогатого,но достойного человека,зарабатывавшего себе на жизнь охотой. Уна полюбила Грейпа.Жили они в его доме в лесу, достаточно далеко от ее родного городка. Пока Уна ждала мужа с охоты, сделав все дела по дому и во дворе, она стала читать книги (за то, что муж научил ее читать, она была очень благодарна). Вскоре у них родился ребенок, маленький мальчик с белокурыми волосами и голубыми глазами. К тому моменту,как Эльвиру исполнилось 4 года, Уна уже не находила в себе сил сидеть почти все время в четырех стенах и решила изменить свою жизнь. Поговорив с мужем,добившись его согласия, она передала сына своим родителям, чтобы они занимались его воспитанием, пока Уна будет путешествовать. Она сильно хотела познавать мир и людей в нем. И вот однажды она познакомилась с одним человеком,он оказался колдуном. С детства ее приучали не любить и остерегаться таких, как он.Но насколько был мудр этот человек,Уна увидела сразу. Воспользовавшись гостеприимством колдуна,девушка пробыла у него несколько дней,по истечении которых ей было сделано предложение. Колдун давал ей возможность посетить не просто другой город их страны, но другой мир.Он сказал,что путешествие никак не отразится на ней ни внешне,ни внутри.Сама не понимая,что делает,Уна согласилась,ведь все,что надо было предпринять – это выпить стакан какого-то напитка.Магический отвар перенес её в......
Green Fox
20-07-2011, 20:52
Хьюго де Вейри
Внешность: Высокий, жилистого телосложения, светлые волосы до плеч, зелёные глаза, отсутствуют два боковых зуба. Чаще всего покрыт щетиной. Одет в широкополую коричневую шляпу с высокой тульей, коричневый же длинный плащ, украшенный белыми символами священного Колеса, краги и ботфорты. Биография: Хьюго родился к юго-востоку от Свободных Городов, лежащих на северном краю его мира, в поместье мелких дворян. Вырос в болотно-равнинной местности. Успел научиться читать и писать. В 14 лет потерял семью во время набега волколаков, разоривших имение его отца. В 15 младшим загонщиком примкнул к Всадникам Дикой Охоты, сборищу наёмных солдат, сражающихся с нежитью, ведьмами и некромантами. Впоследствии неоднократно становился Вожаком Своры (одного из отрядов в несколько десятков человек) на время очередного Гона. Потерпел поражение в столкновении с Разрушителем Веры, магом огня религиозного культа Земель Колеса, отбился от отряда, блуждал по Бездонным Болотам и каким-то образом попал в Академию. 27 лет. Характер: Хьюго на своём веку повидал много крови и смертей, начиная с гибели родителей и кончая ежемесячными потерями в рядах своих товарищей. Множество раз убивал и чуть не был убитым. В основном сражался с мертвяками, не принимая участия в человеческих войнах, но доводилось сталкиваться на узкой дорожке и с людьми. В следствие этого де Вейри давно немного сошёл с ума, обладает презрением к гибели и умением придерживаться неунывающего расположения духа в самых отчаянных ситуациях. Характер хотя и огрублённый походной жизнью, но в то же время не лишённый галантности и хороших манер - детство в семье дворян ещё не окончательно стёрлось из памяти Хьюго. Наделён своеобразным кодексом чести - хотя действительно дикие в быту Всадники Дикой Охоты далеки от паладинов в сияющих доспехах, друзей в беде не бросит и слово будет держать. Недоверчив к магии - половина магов его родного мира вступили в сговор с тёмными силами, а вторая половина принадлежит враждебному теократическому государству. Не смотря на сложные отношения с властями Земель Колеса, как и большинство Охотников, истово верует в Иеронима Хора, колесованного тысячу лет назад. Иногда в бою впадает в состояние берсерка. Пьёт, курит. Инвентарь: Палаш, арбалет, серебряный нож, обычный нож, несколько бутылочек со святой водой из реки Ниалон, фляга с вином, кисет табака, трубка. Навыки: Прекрасный наездник и стрелок. В бою может одинаково хорошо пользоваться обеими руками. Богатый опыт охоты и походной жизни. Вынослив, как чёрт.
Joseph
4-09-2011, 10:09
К приклу: Арчер клуб.
Ламео Ли Лунк Возраст: 25 лет. Внешность: Кореец итальянского происхождения. Высокий дистрофичный юноша с узкими темными глазами и белоснежной кожей. Черные густые ухоженные волосы. В своем гардеробе держит лишь черные рубашки и блузы. От него обычно всегда пахнет фиалками. Характер: Предпочитает быть молчаливым и скрытным. Отлично разбирается в спиртном. Спит как с мужчинами, так и с женщинами, любвеобилен, в силу своего прошлого, однако не выставляет это напоказ. Не отрицает, что единственное, что он любит – собственная внешность. Эгоистичен, хоть и признает это. Не рискует, педантичен, медлителен, страдает страхом лишиться зрения. Мастерство: Мастер владения голосом, обладатель очень красивого тенора, оперный певец, известный на родине как Пикколо. Социальный статус: дворянин, в его расположении весьма большое состояние. Биография: Родившись в семье богатого итальянца и кореянки, Ламео рос избалованным ребенком. Почти все свое детство он получал все, что хотел. В возврате 10 лет его здоровье пошатнулось, и мальчик стал проводить почти все время в постели и больницах, пока однажды болезнь не деформировала его голосовые связки, наградив уникальным голосом. Вскоре после этого, он стал самым молодым певцом Италии. Ссоры с отцом, связанные с его распущенным образом жизни, заставили юношу переехать в поисках приключений в Англию. Не смотря на сложившуюся ситуацию и оставаясь любимым отпрыском родителей, Ламео не лишился средств к существованию и отправился в путь с деньгами, благодаря которым вполне можно было бы начать новую жизнь.
Гравис
17-09-2011, 9:36
Имя: Александр Фамилия: Левшевич Возраст: 74 года(выглядит на 32) Внешность: Худощавый мужчина интелегентного вида с черными волосами и голубыми глазами; рост: 1,9 м. Одежда: Обычно облегающий черного цвета скафандр без шлема(возможно слегка напоминает гидрокостюм), имеет тенденцию время от времени локально(в любом месте, образуя как бы пятна) окрашиваться в яркие цвета. Характер: Любопытен, общителен, добросердечен. Биография: Родился в мире один к одному похожем на наш, получил несколько высших образований и занялся молекулярной биологией. В 2034-ом году в том мире произошел прорыв в области биотехнологий, там научились создавать на основе вирусов средства позволяющие полностью изменять генетический код человека прижизненно, благодаря этому удалось победить все виды болезней, включая старение; но не все там шло гладко... появились сообщества требующие наложения запрета на использование био- и нанотехнологий, так как те "уродуют" человека и его "совершенное" тело, в основном это были религиозные группы и как раз поэтому вскоре 85% населения развитых стран буквально скандировали "уродству нет! долой модификациям" В конце концов наиболее миролюбивая часть модификантов покинула Землю, среди них был и Александр. Земная цивилизация начала приходить в упадок, со временем были запрещены любые формы технологии и радиошум стоявший на планете и кричавший на всю Солнечную систему "Здесь разум!" замолк... На удалении же от Земли, на всех обьектах Солнечной системы началась активная деятельность, строились гиганские станции, по размерам не уступающие Луне или даже Земле, за счет метеоритного пояса системы... Было построено безденежное анархическое общество, наука процветала... Левшевич был одним из самых активных мегастроителей и исследователей... Он учавствовал в воспламенении Юпитера(как известно в центре Газового гиганта находится твердое водородное ядро, которое и было использовано для создания стабильной термоядерной реакции), в постройке сферы Дайсона(динамичная сфера полностью, за исключением просвета в направлении Земли, закрывающая Солнце и использующая излучение звезды для синтеза антиматерии(на данный момент считающуюся самой емкой формой хранения энергии)) и во многих других проектах. В последний раз Александра видели в родном мире когда он занимался проектом создания проницаемого пространственно-временного прокола стабильного типа(по сути портала, способного открывать путь на огромные расстояния, в другое время, а в теории и в иные вселенные) для которого он аннигилировал(преобразовал в энергию) 1/100 астероидного пояса Солнечной системы... (Последняя информация из системной строки посланная в общественную сеть: -Потеряно 95% микробиороботов... -Обнаружены потери в базах данных... -Критическая опасн...)
Оружие "оглушающее" – дубины, молоты и т.д. Боец из неё, впрочем, так себе, маг ещё хуже.
Основное умение: кузнец. Умеет делать магическое и обычное военное оснащение, броню, оружие и прочие артефакты.
Прошлое мутное, не любит об этом говорить. Это не значит, что его нет))
Ответ:
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.