Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Хроники Азерота
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2, 3
Skaldaspillir
но один вопосик все таки имеется и не дает покоя всем:

куда черт побери запропастились мастера?

и где их собственно говоря черти носят?

или нам в самом деле тянуть прикл самим как нам заблагорассудится?
Сейден
1) Виз, насчет лагеря... Вроде бы Ортъ не пропадал. Стернглэйр у нас он, так что попытайся выйти с ним на связь. Если же нет... Ну что ж, отыграем в наличествующем составе.

2) Тельтиар, возвращайся, неча прохлаждаться =) Этельбрет и Ко ждут тебя
Тельтиар
А что я? Можно подумать там мне есть что отыгрывать, кроме зализывания ран в какой-то битве, где всех моих людев положили почти.
ВОт двинемся (не умом, а в смысле с места) - тогда и разберемся, к чему там суд, а к чему дело.
Пока же у меня странная мысль, что мастера ставят над всеми эксперимент (от словам мент) - как долго продержимся без них в приклsmile.gif
Сейден
Не аргумент, зализывай раны и вперед. А то Стилур скоро пойдет на повышение *посматриваю в облака* Вот падет начальник в одной из схваток и тогда... =)
Хм, в какой-то момент у нас со Скальдом был целый план продвижения. Может, еще повезет вспомнить его. Впрочем, у тебя на дальнейшие события скорее всего свое мнение, так что действуй.
Father Monk
Одним словом, мне можно брать билеты на ближайший рейс и удаляться в сторону Драэннора, точить лясы со всеми героями Dark Portal'а?.. smile.gif

Вот я о чем и думал - зачем же так громко говорить о "Хрониках" Азерота, если не выдерживаем масштаба и размаха эпика? smile.gif Ведь, по сути, игра про бравый отряд Стилура супротив Кел-Тузеда...

(пошел читать прикл, может быть, Джагар, которому так и не объяснили, зачем он нужен вообще для сюжета, кого-то там встретит...)
ORTъ
Отставить панику!
Что до пропажи мастеров, то тут реакция цепная. Пропал Архангел, хоть и собирался вернуться, и я ума не приложу, как с ним быть и где его искать. Я тоже пропадал, пусть и не полностью, и лишь в последнее время начинаю постепенно появляться, но не суть. Суть в том, что да - продумано все было на два шага вперед, однако далеко не во все перепетии я был посвящен. И уж тем более не уполномочен вносить коррективы в сюжет по собственному разумению. У меня были и задумки, и инструкции от Арха, но за время моего отсутствия ситуация несколько изменилась и теперь я, честно говоря, не очень себе представляю, как быть. Идеально было бы где-то достать Архангела (у кого-нибудь есть с ним связь?) и получить от него хоть какие-то директивы в духе "куда дальше вести этот прикл". Дело в том, что если я возьмусь за первоначальный сценарий, то при таком раскладе отряду Стилура придется очень худо (но тут я, конечно же, сам виноват, каюсь, ибо самодеятельность суть спровоцирована моим вынужденным непростительно долгим отсутствием). А уж линия Сильваны и вовсе целиком и полностью на Архе. Такие вот пироги с кальдореями.
Skaldaspillir
Отряд Стилура будет в свободном плавании ровно трое суток, а далее сам куда-то отправится. Отряд Арнульфва должен будет отыскать остатки Даларанского корпуса и привести его к лагерю Альянса - осталось 4 дня до Амбермилла, и еще дней 5 на обратную дорогу -короче через 10 дней Арнульф вернется с солидным подкреплением.
В данное время в этом районе (Сереробролсье) вовсю шастают агенты Сильваны и у нее больше всего шансов завладеть этим районом, Теневой лес (Шадоуфанг) сейчас под власью сумасшедшего бывшего мага Даларана который первратил все население в верфольвоф - Отрекшиеся вполне могут с ним заключить союз. Вопрос теперь в том уйдет ли остаток войск Альянса оттуда мирно по договоренности с Сильваной или их уничтожат. Такая вроде бы исходная расстановка.
Father Monk
Самое забавное, что обстановка эта вызвана как раз самодеятельностью, и еще не суть, что там мастера не заготовили (как выясняется все дальше - мастер был один, остальные были "на подхвате" консулами smile.gif No offense) парочку любопытных сюрпризов отряду, который так лихо и чего-то там такое...

Кстати, будь я на месте мастеров - не поленился бы перебить biggrin.gif
Сейден
К счастью, ты не мастер, Фазер. Ты изверг =)
Хм. Замечу еще, что есть отряд Арнульфа и отряд Этельбрета. Силы Стилура распылено по обоим. К слову( только тихо, не для мастерского уха wink.gif ), что Тирон уполз из лагеря без дозволения высшего начальства.
Отряд Арнульфа дойдет и вернется назад в лагерь, если, конечно, не будет мастерского произвола. Насчет Этельбрета не уверен. Тельтиар пока не берет его под свое начало, а мы со Скальдом уже морально готовимся его того, потихоньку. Куда Стилур потом? Ну, вероятно, тоже в лагерь.
Lost Spirit
Для начала очень хотца поблагодарить всех участников за прикл... Класно, почти как книга, единственный минус на мой взгляд - маловато экшна... Нежить думает, а люди партизанят. А ведь не место красит паладина, а паладин красит место! biggrin.gif
За следующее мну конечто же хором раскритикуют... но читательский вопрос:
Поместье Силверлейн (после некоторых событий переименованное в Крепость Шедоуфэнг), и подчиненная ему деревня Пайрвуд населены, стараниями г-на архимага Аругала, Воргенами. Ворген - это, конечно, близко к "привычному" оборотню, да не совсем. Это не нежить, а нормальные живые разумные люди... В человеко-волков большая часть превращается из-за висящего на них проклятия вышеупомянутого архимага, не в полнолуние а каждую ночь, однако некоторые, в силу "особенного" проклятия, не могут вернуть первоначальный облик и при свете дня... И большая часть (в приклах ведь не бывает абсолюта?)) ненавидит архимага всей душой, правда, сделать с ним ничего не могут - архимаг он на то и архимаг... Серебро, святая вода и тому подобные фокусы на них не действуют, по крайней мере не сильнее, чем на нормального человека.
Это было энцеклопедическо-лирическое отступление... А теперь собственно вопрос...
Каким образом НЕЖИТЬ, добрая (Отрекшиеся) или злая (Плеть), могут уговорить нормальных здавомыслящих а главное ЖИВЫХ людей на сотрудничество, насколько я понял, обе нежити это планируют?... Как читателю, мне бы очень хотелось получить объяснение, а потому искренне прошу господ авторов не заминать этот момент smile.gif.
А что касается скучающих действующих лиц... Занятно, что ни одна из сторон не высылает разведпатрули... К примеру, странно, что Отрекшиеся до сих пор не наткнулись на лагерь людей. Силванас все же бывший генерал ренжеров Кель'Таласа, интересно, почему она не прочесывает "подвластные" ей территории... И Лорд Вариматрас также ведет себя на удивление миролюбиво wink.gif.
Skaldaspillir
Как раз Серебролесье прочесывается рейнджерами и лазутчиками СИльваны притом очнеь активно но вся метсность пока забита либо воргенами либо нежитью которая подчиняется Плети + отдельрные разрозненные партизанские отряды людей, постепенно собирающиеся в Ддфилд или Амбермилл - под прикрытие армии Витуса или Кирин-Тора
Grey
Даю пояснение (потому как похоже, кроме меня, весь остальной лагерь Отрекшихся пока или отсутствует, или не знает что делать (я, кстати, тоже))...
Была установка - в Сребролесье не воевать, вести только наблюдение, а местная шушера пускай варится в собственном соку. Отряд "живых мертвецов" совместно с мертвыми войнами местной группировки сидит в Бастионе защиты на севере Сребролесья и будет давить все, что попытается проникнуть с юга. Встретить троллей-разведчиков Отрекшихся вполне может любой отряд, но это закончится или убеганием троллей(99%) или дракой (1%), посокльку никаких переговоров они вести не уполномочены, да и не будут.
Капитану Уоллесу должны были выдать особое задание, но этого так и не случилось. Если у кого-то есть хоть какая-то информация по этому вопросу прошу мне сообщить. Желающим подраться с корпусом "живых мертвецов" и пограничниками-Отрекшихся прошу стучаться ко мне, потому как сектор возможных столкновений с людьми в моей зоне. Сектор соприкосновеняи с Плетью, переговоры и т.д. был в руках у других игроков нашего лагеря (ну, или мне так казалось) smile.gif
V-Z
Lost Spirit
Как планирует убеждать Сильвана, я не в курсе, но от имени Кел-Тузеда и его лагеря попробую.smile.gif
Собственно, есть один из основных пунктов «программы»: Артес Лордеронский есть законный король, имеющий право на власть над этими землями. Что, вообще-то, сложнооспоримо: от трона он не отрекался, не умирал... Что до смерти Теренаса, то я не уверен насчет наличия таких запретов в лордеронских законах. И в любом случае не поверю, что в истории этого королевства не было родственной борьбы за власть.
В любом случае, Артес – принц. И обвинять его, приговаривать и так далее должен суд максимально близких по положению или равных. Собирался такой суд в Лордероне?
Далее. Есть воины, которые с Артесом воевали; для них он – герой и повелитель. И всех своих штатских знакомых они в этом будут убеждать. А когда тебе искренне говорит что-то старый друг, поверить можно. Если мне не изменяет память, в командовании Плети отнюдь не одни мертвецы сидят.
Кроме того, весьма многие элементарно не захотят лезть в войну, где убивают, и из-за этого принесут присягу Плети; там-то живых в рекруты не особо берут. Насколько я представляю образ мышления средневековых крестьян, у них основным было «пусть господа воюют, а нас не трогают».
Далее. Еще один аргумент – Артес защитит Лордерон и вообще Азерот от демонов. С таковыми он дрался, это факт, и это знают все (собственно, до сведения народа наверняка уже довели). Поскольку Кирин-Тора больше нет, эльфов на этом материке тоже не особенно наблюдается… Король Мертвых остается единственной фигурой, способной противостоять Легиону.
(Можно вспомнить калимдорских эльфов. Но они где-то далеко; здесь их в глаза не видели и вряд ли представляют, на что они способны. По-моему, в этих краях бывали лишь немногие с Калимдора. Иллидан – считай, демон; Тиранда и Фурион, вроде бы, не контактировали особенно с людьми, а фанатичная Мэв у человека способна весьма быстро вызвать неприязнь. И в любом случае Артес – человек. А не кто-то там долгоживущий и остроухий).
Вообще говоря, большую часть своих аргументов Кел-Тузед изложил в разговоре с Ульриком.
Lost Spirit
V-Z
Принц Артес Менетил I не может называться королем королевства Лордаэрон, постолько поскольку вырезал оное королевство во главе армии нежити. Что касается его "живых" соратников, то этот факт очень сомнителен - экспедицию в Нортренд он вырезал собственноручно после объединения разума с Фростморном... А кроме Джейны Праудмур рядом с ним никто более не сражался - Артес даже не закончил "школу" паладинов, вернее, не прошел испытание веры.
Совет Магов Кирин Тор существует в Даларане, хотя многие из Совета и были убиты во время Третьей Войны. Бесспорно, что маги, пока щит Даларана не опущен, не представляют внушительной силы, а большая часть Высших Эльфов покинула Азерот...
Но мне кажется не стоит так преувеличивать угрозу со стороны демонов... Двое из трех Лордов Легиона выведены из игры - Архимонд Осквернитель (убит друидами Круга Кенариуса) и Маннорот Разрушитель (убит Громмашем Хеллскримом, вождем клана Варсонг), а Дредлорды Натрезимы сами по себе не представляют внушительной силы - достаточно вспомнить Первую Демоническую Войну, пришествие Легиона до Великого Разлома: тогда ренжер Шандрис Физермун, в то время еще молодая лучница, самолично уложила как минимум дюжину демонов-вампиров.
Но прикл есть прикл, вы вольны менять некоторые факты на свое усмотрение.
Насчет средневековых крестьян, согласен с Вашим представлением о их мировоззрении, но на территории Чумных Земель, Тирисфаля и Сребролесья вряд ли осталось мирное население: кто успел, слиняли из зоны военных действий на юг, в союзное королевство Штормвинд, а кто не успел присоединились к Отрекшимся и Плети в несколько измененном виде.
Что касается Ночных Эльфов, то им действительно глубоко до фонаря проблемы восточного материка. А Мэв Шедоусонг, "Терминатор" Варкрафта, при встрече с человеком вызовет в последнем скорее всего не неприязнь а смерть... Как кальдорей, она презирает смертные расы; как высшая жрица Элуны, наделена магией Света и Тени (Исцеление, Воскрешение, Звездопад, Телепортация и многое другое); ну и как известно, она Страж, одна из элиты Надзирателей, проще говоря - ассассин. Близзард не просто так заморозили ее сюжетную линию и вообще ограничили количество Стражей пятнадцатью tongue.gif.
А если вернуться к Артесу Менетилу, то после Третьей Войны он представляет из себя симбиоз разумов Нер'Зула, Фростморна и Артеса, и вряд ли кто либо "живой" в здравом уме встанет под его флаг.
V-Z
Lost Spirit
Если мне не изменяет память, материк этот носит то же название... и вот на власть над ним и претендуют. Честно говоря, я серьезно сомневаюсь, что всех людей вырезали; цитируя одну книгу - "человек - крича на удивление живучая".
Насчет угрозы со стороны демонов - квалифицированно ее могут оценить лишь люди, сведущие в этой сфере. То есть - маги, разные провидцы, возможно, паладины. Для всех остальных демоны - страх и ужас.
То же самое, кстати, и с Артесом. Много ли людей действительно в курсе о том, что он из себя сейчас представляет? Согласно приклу, после обретения Ледяного Трона он на материк не вернулся, так что его еще не видели. А о событиях знают те, кто был непосредственным участником (Анубарак и Иллидан, например), или же точно знал, куда и зачем Артес пошел (Кел-Тузед, демоны и, возможно, Сильвана). Но демонам и нежити Сильваны все же не особо поверят. Иллидан в Лордероне не присутствует, а Кел-Тузед распространяться Архимонда с два будет.
И да, вы правы.smile.gif Прикл есть прикл.
Skaldaspillir
Все таки хотелось бы чтобы прикл был максимально близок к первоисточнику
а события и расстановка близки к духу Мира Воркрафта
очередные "апокрифы" и "произвдение по мотивам" - дело рискованное и неблагодарное. Тем более что игра более гиюбкое создание, и ветки событий там могут развиваться как угодно
DarkLight
Skaldaspillir

Тем не менее, агрументы сторон, озвученные в обсуждении, ИМХО, вполне могут быть перенесены в прикл - а там уж многое зависит от убедительности персонажа. Ви-Зет именно так и сделал. предположим, Кел-Тузед во многом солгал (хотя я - не такой фан Воркрафта, чтобы оценить степень диссонанса его версии и первоисточника). В любом случае - никто не заставляеть ВСЕХ верить Королю Мертвых. ИМХО, подобные инициативы вносят дополнительный элемент политического состязания в довершение к, собственно, войне, что не может не радовать.
По крайней мере, меня.
Lost Spirit
Вопрос по содержанию... Кого в прикле называют Королем Мертвых? Кел'Тузеда?
В оригинале это Ner'Zhul the Lich King, Master of Undeath. Но разве "культистка" общается напрямую с принцем Артесом?
Одно дело "составить конкуренцию" архиличу... И совсем другое - Нерзуло-Фростморно-Артесу.
Father Monk
Дамы и господа!
Архангела попрежнему не видно на форуме, Margay давно уже не ступала ногой на земли Азерота, а единственный "активный" мастер ORTъ попросту избегает давать четкого ответа на всевозможные ПМ и плюсы в харизму с одним и тем же неизменным вопросом "Как там "Азерот"?". То бишь, вновь возвращаемся на круги своя, чего делать непонятно, Витус, как персонаж, стоит, а без него лагерь Альянса здорово пошатнулся в своем продвижении, короче, не игра, а какая-то непонятная работа, сложная до такой степени, что большинство ее откладывают на неопределенный срок (про Отрекшихся вообще молчу - окромя Грея там, похоже, более вообще никого нет).

Вопрос Чернышевского - "Что делать" будем? Лично мне это все начинает казаться агонией помирающего прикла, который казался красивым и интересным поначалу, но ряд всевозможных потерь и потрясений выбили из него искру жизни, и теперь мертвую тушку лишь волочать на поводе за собой несколько оставшихся игроков...
Skaldaspillir
Как вариант -предланаю выбрать нового мастера прикла. или мастеров.
Или попросутс взять дело в свои руки и объявить донабор игроков взаментех, кто выбыл.

всего в прикле осталось 5 человек - досчточно чтобы прикл не умер
DarkLight
Lost Spirit

"Одно дело "составить конкуренцию" архиличу... И совсем другое - Нерзуло-Фростморно-Артесу."

Если вы внимательно читали упомянутые посты, то наверняка видели, что там черным по белому написано "Кел-Тузед". Имя "Артес" в тексте отсутствовало, так что едва ли стоит приписывать моему персонажу излишнии амбиции.
Признавая ваше знание мира превосходным, я все же отмечу, что Артес далеко, а Кел-Тузед - близко. Так что кого именовать Королем в данном контексте - выбор персонажа (пока МАСТЕР не скажет обратного). Если вам от того полегчает, можите счесть это "прогибанием" перед шефом.
А вообще, честно сказать, мало импонирует неконструктивное буквоедство. Если заметили фактическую неточность - для того есть ПМ. Если желаете сами мастерить прикл - предложение Скальда открывает к тому массу возможностей. Если НЕ желаете... кажется, Архангел еще в начале топика ясно высказался по поводу "выкриков из зала" на предмет достоверности. Решает тот, кто играет.
Dixi

Skaldaspillir

Если выбирать мастера из числа хорошо разбирающихся в мире, то число кандидатов будет весьма ограничено.
Lost Spirit
DarkLight
Вас так раздражает моя заинтересованность в данном прикле? Считаете ее излишней... Таки категорически прошу прощения. Было бы кого спросить в ПМ, я бы спросил. Честно.
А по скольку такой возможности нет, я счел возможным задать свой вопрос в тебе с обсуждением приключения. Я ошибся? Еще раз прошу прощения.
Моя излишняя навязчивость объясняется (ни в коем случае не оправдывается) страстью ко всему, имеющему отношение к данной игровой вселенной. Что касается прикла, то я, как уже говорил ранее, с интересом следил за развитием прикла до данного момента, и очень надеюсь что вы прололжите прикл и в дальнейшем.
Как зритель, скажу, что продолжение прикла под крылом "разбирающегося в мире" мастера приклу только навредит - вы очень существенно отошли от написаного сценаристами Близзард, и в этом есть множество плюсов, и вам стоит продолжать в том же духе.
Сейден
По-моему, два кандидата на роли сомастеров несвоевременно почившим мастерам уже имеются. Инициатива наказуема, посему Фазер, Скальд, займетесь? Всяческую поддержку дружинников и сержанта одного махонького отряда гарантирую.

Насчет сюжета. Вероятно, лучше продолжать так, как уже сложилось. Только уважаемым господам сомастерам было бы желательно разнообразить игрокам жизнь мелкими подлостями. Иначе в принципе, если бы не объем необходимого текста, мы со Скальдом уже были бы далеко-далеко от лагеря.
А донабор нужен. А еще нужен некий глобальный сюжет, чтобы хоть как-то объединить все 3 лагеря
Father Monk
Сейден
О нет-нет-нет, ни в коем разе smile.gif Во-первых, на примере иных игр я убедился, что политик из меня никудышный, тем более - стратег, тем более - тактик smile.gif А, будучи мастером лагеря Альянса, нужно в этом деле хоть чуть-чуть фантазии иметь...
И хватит с меня глобальных приклов. Я еле-еле веду свои проекты, чтобы браться за большущий Азерот и его проблемы smile.gif

А вот непонятное молчание ORT-а, даже тогда, когда в теме уже пошло обсуждение, меня, если честно, раздражает. Нужно же, в конце концов, иметь смелость или честность, или чего-нибудь там иметь, чтобы хотя бы придти и во всеуслышание заявить "Все, ребята, я выхожу из прикла...".
А то может там создаются великие свершения, а мы тут гадаем...


А давайте мы будем жить дружно и не будем переходить на личности? ; )
Hellish Cat


Сударыня, никто не переходит на личности. Посмотрите, пожалуйста, первый пост, там указывалось, что у прикла троица мастеров, чьей прямой обязанностью значится или поддержание игры, или хотя бы всенародное заявление smile.gif
Skaldaspillir
Сейден, могу попробовать, и разве что сомастера, но никак не основного мастера, причем только по Альянсу.
осталось определиться, кто будет, надеюсь временно, мастерить другие 2 лагеря.
И еще нужно выбрать Главного Мастера.
в общем - нужен Главный Мастер, 3 со-мастера - каждый по своему лагерю, и еще предлагаю взять Лост Спирит в со-мастеры - консультанты. По знанию мира Воркрафт на даном форуме ему просто нету равных -в чем я уже успел убедиться.
Для начала -провдим в течение 2-х недель перекличку: кто осталcя и намерен играть дальше
V-Z
Lost Spirit
Хм, боюсь, вопрос был больше обращен ко мне, и я приношу извинения за то, что вовремя не ответил.
Дело в переводе. Я с этим миром знакомился через русскую версию «Warcraft III», и там героя-лича определенно переводили «Королем Мертвых». Как именно звучал в этом варианте титул Нер-Зула, я, признаться не помню.
Даже если это и ошибка… увы, ее уже столько раз повторили… Думаю, не будет вреда, если Кел-Тузед будет именоваться «Королем Мертвых», а Артес – «Повелителем Мертвых». Определенная логика в этом есть; королевский титул у Артеса и так имеется, без каких-либо мертвецов.

По-моему, мастера следует действительно переизбрать; лично я хочу играть дальше… Но как? Как я буду проводить намеченные штурмы и походы?
И Орта я тоже хочу видеть. Ульрик намерен беседовать с Витусом; дело за собеседником.
НекроПехота
Lok'tar ogar!

Прошу прощения за то, что вклиниваюсь в дискуссию, однако ежели имеются свободные места, то я б с удовольствием занял одно из них.

Возможность раз и навсегда прихлопнуть треклятую Тиранде – что может быть слаще?

Познания о мире у меня самые обширные, ибо в свое время массу времени и денег выкинул на небезызвестную World of Warcraft (mmorpg) – и Калимдор, и Восточные Королевства (Eastern Kingdoms) мне известны как родные пять пальцев. Так же дела обстоят и с историей – история создание мира, ключевые события, многие персонажи (от Аругала до Лич Кинга). Все это мне известно.


Цитата
Дело в переводе. Я с этим миром знакомился через русскую версию «Warcraft III», и там героя-лича определенно переводили «Королем Мертвых». Как именно звучал в этом варианте титул Нер-Зула, я, признаться не помню.
Даже если это и ошибка… увы, ее уже столько раз повторили… Думаю, не будет вреда, если Кел-Тузед будет именоваться «Королем Мертвых», а Артес – «Повелителем Мертвых». Определенная логика в этом есть; королевский титул у Артеса и так имеется, без каких-либо мертвецов.

Частное мнение: титул Нер’Зула в оригинале звучит «Lich King», на деле Нер’Зул – повелитель Плети (Scourge), единственный и неповторимый, в русском варианте он действительно назывался Королем Мертвых. Артас же (Arthas – все русские транскрипции звучат как–то неаутентично) – его ставленник, марионетка (хотя и власть над бывшей венценосной особой осуществляется опосредовано), титул его я не помню, но по большому счету он первый среди равных, т.е. очередной Death Knight. А по-русский... кажется, просто "Король Лардерона". Кел'Тузад (ед?) же в иерархии располагается еще ниже Артаса. Должность - советник, а вот титул... без понятия.
А вообще все зависит от временного промежутка, в котором идет повествование. По завершению истории, рассказанной в Frozen Throne, Артас инкорпоривался в Ледяной Трон, слился с Нер’Зулом – на данный момент это одна и та же персона, так что теперь Кел'Тузад может по праву называться королем Наксрамасса (Naxxramas - цитадель, парящая где-то севернее Лардерона), но это уже - совсем другая история.
Lost Spirit
Кстати говоря, "Lok'tar ogar" дословно означает "победа или смерть", и как приветствие навряд ли может использоваться wink.gif
Приветствие - просто "Lok'tar". Причем ни одна из частей этого слово не означает приветствия, пожелания удачи или доброго здравия. К примеру, "Lok narash!"означает "К оружию!"
Еще напомню, что Лордерон - одно из нескольких королевств людей, самое воинственное и самое крупное до момента как было разрушено, с одноименной столицей, расположеной на территории Озер Тирисфаля. Севернее Лордерона находится Кель-Талас, а Цитадель Ужаса, Наксрамас, находится не севернее, а на территории бывшего Лордерона, а если точнее - то в Восточных Чумных Землях. Фактически, конечно, Наксрамас является резиденцией Кел'Тузеда, штабом войск Плети Нежити и гнездом Морозных Червей, но назвать архилича королем цитадели - ошибка, Наксрамас - лишь один из десятков (а то и сотен) зиккуратов Ажол'Неруба, и заправляют в зиккуратах их исконные владельцы, т.е. нерубианцы: "неживые" - в зиккуратах, принадлежащих Плети, и живые - в единицах, Плети не подвластных. И живые, и мертвые нерубианцы никогда не любили нежить в целом и Плеть в частности, и даже став рабами Нер'Зула часто конфликтуют со своими командирами из Плети более низкого ранга. Можно вспомнить даже "боевой клич" Crypt Lord'ов из TFT: "For the Lich King, I serve only the Frozen Throne" (За Короля Мертвых, Я служу лишь Ледяному Трону).
Теперь ближе к насущным проблемам.
Лезть в сам прикл я не буду точно, поскольку во-первых, далек (или не до конца понимаю) от основной идеи сюжета, а во-вторых я полный профан в деле прикловодства. Но я готов в любое время помочь информацией людям, ведущим прикл, или мастеру, если подобная инициатива мне будет позволена... Ну и, разумеется, игрокам - если они сами того пожелают.
НекроПехота
Снимаю шляпу перед столь просвещенным коллегой и признаю свои ошибки.

Цитата
назвать архилича королем цитадели - ошибка


Полагаю, в данном случае титул Кел’Тузада (если говорить о Наксрамасе) стоит соотносить со специфическими функциями самой цитадели. На данный момент она менее всего принадлежит нерубианцам в качестве просто муниципального центра, а потому я склонен называть неофициального наследника Артеса комендантом (королем) Наксарамаса (т.е. сердца всех войск Плети).
Хотя, конечно же, это все софистика. wink.gif
Skaldaspillir
Lost Spirit, насчет прикловодства - этому учатсяи это дело наживное, и не следует этого бояться. Так что возьми себе пару каких-нибудь ролей - советников и будешь информировать на правах библиотекаря прикла.
Я сам вМир Воркрафта все еще не играл, но инфу с сайтов штудировал тщательно, особенно по тирисфалу и Серебролесью.
Некропехота - как насчет ттого чтобы помастерить один из лагерей? Выбирай на вкус.
Пока что фактически:
Со-мастер ОТрекшихся- Дарки, играющая Сильвану
со-мастер по Плети - Ви-Зет, играющий Кель-Тузеда
место со-мастера по Альянсу вакантно - тут либо Сейден, либо Я, либо Фазер Манк. Орта желательно вернуть в прикл хотя бы как со-мастера, если получится, или как игркоа на худой конец.
И все еще висит вопрос с Главмастером.
Фазер манк уже отказался. Визет- побудещшь И,О. Главмастера прикла, пока нового не найдем? или пока Архангел не вернется (в чем я лично уже сомневаюсь)
как только выберем И.О. Главмастера прикла - сразу объвяляем донабор на вакантные роли.
Father Monk
Граждане, милый сердцу зверинец преращается в выверенное до самых незначительных мелочей представление, иными словами - комикс становится похожим на научно-исследовательскую работу...
Ничего не имею против познаний в достаточно любопытном и увлекательном мире Азерота, а также несущих эти познания Lost Spirit-а, но, полагаясь на свой, пусть небольшой, но все-таки опыт, хочу заметить, что эта идея обречена если не на провал, то на потерю хотя бы пары-тройки игроков. В число последних я, увы, могу в раздумьях, но занести свою скромную персону.
То бишь, что я хочу этим сказать? Разберу на своем примере, возможно я ошибаюсь, но мое мнение ведь не запрещено высказать? smile.gif Сразу оговорюсь - если кто-то принимает это на свой счет, то, говоря словами мафии, "it's strickly business, not personal".

Я играл во все части стратегического сериала WarCraft, даже, было дело, читал дополнительные материалы по миру, но! Я не считаю себя знатоком этой Вселенной, я даже не считаю себя тем человеком, который сумеет сказать, почему, скажем, Нер'Зула звали "Королем Мертвых", а Кел-Тузеда всего лишь сторонником (для меня вообще открытием стало, что Нер'Зул был предводителем Плети, мне казалось, он умер задолго до этого - видите, я ошибся), который сумеет назвать все локации по своим именам и объяснить на пальцах, почему в Тирисфале (не)возможен снег и какие птицы поют рядом со Стромгардом. А уж использовать все это в отыгрыше я физически не могу - я этого не знаю. Однако получать удовольствие от игры мне это не помешало бы.
Именно этим меня подкупила политика Архангела - он давал какой-то блок информации, необходимый, как воздух (чтобы не перепутать север с югом и не запихнуть белокаменный Лордэрон на Калимдор), но не был требовательным к мелочам, жизненно важным знатокам и/или фанатам серии, но без которых могли обойтись такие рядовые люди, как я. Более того, он даже заявил, что сознательно упускает многие мелочи, ибо контингент игроков подобрался такой, который о WarCraft-е знает все больше поверхностно.
Что касается меня - я готов прочесть небольшой кусочек информации, рассказывающий вкратце и в общем, чтобы ориентироваться и не делать грубых ошибок. Но я не готов изучать каждую деталь строения Вселенной, увы smile.gif Для меня это будет скорее кропотливой работой, нежели развлечением. Я знаю, что я допускаю ошибки в своем отыгрыше smile.gif
Иногда мне хочется кропотливо изучать. Но не всегда. "Хроники Азерота" не попадат в эту категорию желаний. Я люблю WarCraft, но люблю я его с этой своей позиции, когда я кое-что знаю, но не углубляюсь внутрь. Имея на руках мастера, который, как (опять-таки, постараюсь напомнить, что ничего личного smile.gif) нам уже показал Lost Spirit на своем примере, разбирается в этом всем деле *очень хорошо*, боюсь, прикл будет обрастать огромной информацией, каждой деталью и каждым пояснением к невозможности осуществить то или иное действие, невозможности иметь тот или иной предмет и т.д. Боюсь, что такая политика может отпугнуть некоторых участников.

Очевидно, как это обычно бывает, получилось сумбурно и половину можно читать по диагонали, но, надеюсь, общий поток мысли ясен smile.gif
Lost Spirit
Абсолютно согласен с вышесказаным, и позволю себе повториться:
1) Прикл уже достаточно отошел от соответствия с реалиями, описаными Близзард - это несомненный плюс, посколько добавляет ему оригинальность и увеличивает свободу действий. И я уверен, что вам стоит развивать его в том же направлении (всмысле, конечно, не отступления от реалий Близзарда, а развития сюжета).
2) Я готов предложить себя в качестве консультанта, или "библиотекаря", на случай если игрокам, мастерам или ассистентам понадобится какая либо информация по миру Варкрафта. И очень постараюсь свести к наиболее мягкой форме попытки личной инициативы (если на проявление таковой не будет установлено вето) по корректировке, или сообщению возможно полезной игрокам (или мастерам) дополнительной информации по уже написаному материалу, касающемуся описания мира.
НекроПехота
Опасения Father Monk'a более, чем понятны.
Действительно, если появляется энтузиаст, для которого любой шаг в сторону – причина для расстрела, ситуация становится абсурдной. Впрочем, если сказанное было в мою сторону, то могу заверить всех присутствующих, что мое более или менее удовлетворительное знание Азерота скорее является причиной будущего интереса к этому приклу, нежели причиной возможного занудства.

Предложение стать мастером мне льстит, однако, боюсь, принять я его вряд ли смогу – я не знаю ни сюжета, ни специфики прикла. Тем паче, что на руках сгорает курсовик, на горизонте зачинается курсовая – жуть. Хотя, если мне дадут небольшой регион, либо небольшой, крошечный сюжетец, либо группу персонажей – я вполне могу стать мини-мастером.
DarkLight
Скальду:

Если говоря про приключенца, играющего Сильвану, ты имел в виду меня, то это не соответствует действительности. Мой персонаж - Шиенна - из культа Проклятых. Так что изначально играю я за Плеть а сейчас нахожусь в лагере Алиянса. Но к Отрекшимся не имею не малейшего касания. И так с самого начала прикла.
V-Z
Skaldaspillir
Цитата
Визет- побудещшь И,О. Главмастера прикла, пока нового не найдем?

Гм. А вы уверены, что стоит? Во-первых, я сейчас тоже появляюсь с разрывами, во-вторых, у меня, как уже отмечалось, свое видение этого мира и политики… А в-третьих, я понятия не имею, что именно задумывалось мастерами изначально.
Кроме того, по поводу знаний… Как отмечалось в прикле, разведка Кел-Тузеда намерена нанести визит на остров. Вы знаете, что они там найдут? Я не знаю. А хотел бы узнать.
Мастером Плети – да, буду. Собственно, я им и так являюсь.smile.gif
Проблема в том, что у меня уже кончились возможности действия без работы с другими игроками.
DarkLight
Судя по идеям, звучашим в постах, нам нужно все же сделать донабор и определиться с тем, "что именно задумывалось мастерами изначально". насколько я помню из предворительных бесед с архангелом, важную роль в прикле должны были играть демоны. Значительная часть игры строилась вокруг их хитроумного плана и им же инициировалась. Мы будем продолжать эту линию - или начнем что-то свое?
Далее - лагерь Сильваны как-то совсем поредел. Надо что-то с ними решить. Пока выходит что столь важная "третья сила" мало представлена в прикле.
К Алиянсу: Сильвана передала предложение о сотрудничестве. Ответили бы вы что-нибудь, что ли. Или - хотя бы пообсуждали.
Father Monk
DarkLight
Ой, нет! Демонов надо оставить, ибо на них завязан мой персонаж biggrin.gif
Обсуждать Альянс ничего не может, ибо от Альянса представлен один бедняга Джагар smile.gif Но, если я раскачаюсь и наплюю на все на свете, то разозлюсь и отпишусь за Витуса со всеми вытекающими.
(мне попрежнему любопытно, почему бывший игрок Витуса упорно молчит? Это какая-то психологическая атака? smile.gif )
А'den Revenger
Можно вопрос? А вам еще один игрок нужен? Напомню: я уже отсылал Арху квенту, хотя сам знал что она не пойдет. Теперь у меня есть нормальная квента, и я, вообщем, готов играть и продолжать дело Арха. Теперь у меня будет немного другой персонаж. Вам нужен орк - ветеран, сражающийся на стороне Ночных Эльфов или Плети? (думаете - плагиат? Не верю.) Или веселый пандарен - алкоголик на стороне Альянса?
Father Monk
А'den Revenger
Веселый пандарен-алкоголик на Калимдоре себе здравствует, если я не ошибаюсь.

В общем, как это видится мне - громогласно топать и орать в Обсуждении не имеет смысла. Я не могу давать громогласных обещаний, но постараюсь пока отыгрывать Витуса Стернглэйра - соответственно, весь лагерь получается на моих хрупких, напряженных, да еще и больных плечах. Следует всем учитывать, что у меня намечаются поездки, так что will write as soon as I can.
Skaldaspillir
Получается мы с Сейденом в твоем полном распоряжении.
КРоме того, Можем еще кучу неписей в лагере Альянса по ходу добавить, благо там есть где развернутся.
Хотя это фактически сейчас не столько армия в традиционном ее понимании, а огромный лагерь беженцев, где находят прибежище уцелевшие солдаты, беглецы, партизаны из числа выживших крестьян и т.д. - армия, у которой пока нету ни цели, ни стратегии, и которая опнятия не имеет что происходит вокруг них
Сейден
Посмотрел я налево-направо и призадумался. Может, мне кажется, но прикл все же не вытянется. Слов много, а вот действий пока никто никаких предпринимать не хочет. Академические беседы об особенностях существования мира Азерота в Обсуждении не в счет.
Может, мягко и ненавязчиво изменить сюжет в сторону его скорейшего завершение, а? Поставить четкие ориентиры, достигнуть их и с чувством выполненного долга готовиться ко второй части, буде такое желание возникнет.
DarkLight
Насколько я понимаю, все упирается в то, что никто не желает взять на себя славную роль мастера. Честно скажу: идея бросать начатый проект на середине мне отнюдь не близка, но брать сколь-нибудь "мастерские" обязательства в отношении мира, с которым я знакома более чем поверхностно - ИМХО, перебор. Будь это прикл по отдаленным мотивам с достаточно большой возможностью люфта - вопрос еще можно было бы обсудить. Но, судя по тем же дискуссиям в обсуждении, это не так.

Сейден, думаю, что в сложившихся обстоятельствах ваше предложение логично, но я просто не вижу как все это можно быстро, и, главное, логично свернуть. На данный момент, прикл напоминает мозаику, и у меня, например, минимум идей как это свести к 1-2 быстро достижимым целям. Нет стратегического планирования (а это - обзанность мастера).
Все в него и упирается, как не крути.
Сейден
Да и я замкнулся на знакомых мне двух отрядах и самым краешком глаза посматриваю в сторону основного лагеря, где отчаянно упорно сидит Фазер Монк.
Может, сначала обозначиться, кто где находится и чем занимается? И если получится, свести к одной концовке, а если не получится, то хотя бы к взаимосвязанным.
Так вот, отряды Арнульфа и Этельбрета южнее (один восточнее, второй западнее) лагеря Витуса. Движемся с разведывательной целью в одну точку, некий город (в упор не вспомню названия, у Скальда спросить надо). По дороге готовимся встретить всякое ополчение, а также отряды Сильваны. Этельбрет еще намеревается забрести на некое коладбище некоего некроманта.
Вроде бы все, что можно говорить не раскрывая деталей.
Father Monk
Спокойствие, мои юные и не очень друзья!
Фазер Монк, как было отписано в соответствующей теме, в данный момент находится на полпути между разными там странами, а потому нормального, с чувством, толком, расстановкой, доступа к Сети не имеет. Потому и не пишет.
На тему того, что Джагар (а никак не Фазер Монк) сидит в лагере, так, простите, что еще делать советнику, как не находиться при командующем?..
Как я уже сказал, я могу попробовать отыграть Витуса (вряд ли у меня это достойно получится, но чем демоны Легиона не шутят?..).

При составлении планов на завершение или чего другого, я слезно умоляю учитывать первый пост в игре и заданный им сюжет. С ним связан по рукам и ногам мой персонаж и без этого сюжета он бы тут никак не оказался (вся квента летит к чертям в глотку, а логика, прихрамывая, устремляется к ближайшему обрыву). Такие вот дела.
Сейден
Из обсуждений по аське.

Я.
Слушай, есть идея насчет Азерота

Vi-Zet
Drang uber alles... (но это относилось к другому разговору, я тогда играл в третью цивилизацию и жаловался на жизнь) Что за идея?

Я
Ну... я думаю, что как таковой мы прикл не вытянем. Слишком широко, расплывчато, к тому же мало участников, отсутствуют идеи и очень мало завязок. Это из плохого. Так?

Vi-Zet
Ну, завязки есть, участники теоретически тоже есть, но в целом согласен. Главная проблема, добавлю - отсутствие мастера. Как я уже упоминал, мне воевать не с кем.

Я
В Галантном веке я уже пытался предложить кое-что, но там эту идею посчитали лишней. Может, в Азероте пройдет.
А что если оставить наших игроков как некий фон? Важный, безусловно, но далекий, недоступный.
И заняться небольшой сценкой. Ну например классикой. Армии нежити осаждают город людей, тот же Амбермилл. Ну а сильванцы как тайные агенты на обеих сторонах.
Действия плети, лагеря Витуса и самой Сильваны с генералами определяюще, но... они далеко. А мы здесь. День за днем.

Vi-Zet
Собственно, идея хороша; другой вопрос, что тот же Ульрик вряд ли отойдет на второй план.

Я
Я про это и говорю. Ну слишком глобальны игроки. Как ими играть, если один-единственный десяток Тирона Стилура может весь регион держать в страхе? А так немножко снизим задействованную территорию, сделаем поле более компактным. Героев более связанными друг с другом. Плюс будет второй слой - собственно, наши ранние герои, которые могут неожиданно появиться и одним своим появлением полностью изменить положение на доске

Vi-Zet
*задумывается над вопросом, как можно держать в страхе вурдалаков и скелетов* В принципе, возможно. Но не мне же решать.smile.gif Выложи в обсуждение и посмотрим на реакцию.

Я
Решать не только тебе, но и тебе в том числе. Как таковая - идея хорошая или нет?)

Vi-Zet
Идея - хорошая. Как ее реализовать - дело другое.

Я
Да тем же методом. Чай, распределение по лагерям уже есть. Надо будет только обрисовать положение и уровни агрессивности

Vi-Zet
Кстати, а почему Амбермилл? Если уж брать ситуацию сейчас, то Плеть намеревается настучать по Руке Тира.

Я
Это где? Просто я с тайным умыслом. Тирон в Амбермилл придет. А вот о Руке Тира ничего не знаю.
О! поздравь меня, у меня родился мальчик) В смысле, лидер военный) (а вот это опять относилось к третьей цивилизации и к данной теме отношения не имеет wink.gif )

Vi-Zet
На территории, которая вроде как под Плетью. Еще в самом начале Кел-Тузед решил, что это паладинское гнездо пора ликвидировать.

Я
Ну... там только паладины или есть и простые фермеры?

Vi-Zet
Я наизусть не помню... Это в обсуждении было, Архангел подробно расписывал, что где стоит.

Ну и маленькая вставка от Монка.

Father Monk
Идея насчет "Продавца", конечно, здравая. Просто... я, получается, зря взялся за Витуса. Мой основной персонаж - Джагар - вообще вылетает в утиль. Пропадает эта шпионская завязка "Шиенна и Ульрик против Джагара"... (

Я
А мне Тирона жалко :'( Да и не зря, надеюсь. Обещаю, будем придумывать, как потом к ним возвращаться.

- - -

Итак, каково будет решение?
Father Monk
Если все ждут еще четырех дней для того, чтобы прикл, наконец, с почестями или без оных закрыли, то все правильно.
Если все думают, что вроде как еще неплохо бы поиграть - то все неправильно.
Если что-то другое, то я лысый, ибо меня не известили smile.gif
Skaldaspillir
не, ребята -демократы и теократы, так дело не пойдет.
Если оченьо нужно, щас мы с Сейденом быстро наклепаем пост. Мне бы давно пора раскатать линию Амбермилла и Кирин-Тора
Нельзя такой прикл бросать. Надо донабор провести. Тема популярная и мир очень изветсный и популярный, и сюжет у нас что называется пошел в разнос!
Нельзя давать приклу загнуться!
В общем, раздупляйтесь, ти пишите посты! Не дайте приклу засохнуть и пойти в утиль
Father Monk
Неполный, не до конца отредактированный, но-таки список советников и командиров сира Витуса Стернглэйра:

- Амелия Стернглэйр, его дочь, бывшая ученица Даларана;
- Ричард Де-Мейле, не закончивший образование юный маг Даларана, потерявший свою возлюбленную;
- Борх Эддингер, по прозвищу Чайка, вечно сохраняющий ледяное спокойствие, командующий лучниками;
- сир Крайдор Пеллетрон, командующий внешней разведкой;
- сир Сэллендор, рыцарь истребленного Ордена;
- Джагар, советник сира Витуса;
- Мэрилл, прозванный Искрой, рыжеволосый, ответственный за провизию.
Сейден
А вообще идём на рекорд по продолжительности периода необходимого, чтобы завершить прикл. Хей-хо, если что-то не хочет писаться так как дОлжно, может, стоит написать так как хочется? wink.gif До концовки уже давно не так и много осталось.
Или мы всё-таки ждём, пока прикл получит право перейти в категорию забытых? ;p)
Father Monk
Хорошо. Я свою часть написал, Ви-Зету отослал. Уже больше недели, кажется, прошло, с тех пор. Теперь вот выясняетя, что Ви-Зет и дальше будет занят.
По праву оставшегося, подожду еще до среды, а потом банально сам все напишу, все предполагаемую бойню. Я всех предупредил smile.gif
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.