Найденная мою карта мира Diablo
Описание местности:
Многие земли, моря и государства Санктуария мало изучены. Пока известны лишь их названия и расположение.
Моря и заливы: Великий океан, Замерзшее Море; Моря-Близнецы; Море Света; Залив Вестмарша;
Острова: Хиансай; Архипелаг Сковос (Амазонские острова): Филиос, Сковос, Скартара.
Земли: Восточные королевства; Кехджистан; Кураст; Засушливые Степи; Болотистые Земли; Дебри Шарвал; Джунгли Тораджан; Дрэдланды (Страхоземья); холодные высокогорья; высокогорье Тамо.
Озера, Реки: р. Аргентек, река Тальсенд, озеро Мендалар;
Города: Бромвел; Калдеум; Дункрейг; Энштейг; Вейстрак; Вестмарш; Кингспорт; Ги Кул; Виз-жун; Кураст; Урех; Лут Голейн; Новый Тристрам; Сешерон; Харрогат; Тран Атулу; Тур Турла.
ЗАПАДНЫЕ КОРОЛЕВСТВА
К Западным королевствам относятся Хандурас, Вестмарш и Энштейг, расположенные между Заливом Вестмарша и горными цепями, отделяющие от пустыни Аранох.
٭
ХАНДУРАС
После гибели Хорадрима, на землях Запада образовалась великая и процветающая цивилизация. Время шло, многие восточные пилигримы поселились в землях, окружающих Хандурас и скоро основали свои маленькие замкнутые царства. Некоторые из этих царств соперничали с Хандурасом, чтобы быть в первенстве в торговле и владении земель. Эти соперничества время от времени нарушали мир Запада. К этому времени великое Северное царство Вестмарш удостоилось стать сильным союзником Хандураса, поскольку эти две страны были очень заинтересованы в товарообмене и торговле между собой.
К тому времени, новая религия Света называемая Закарум, начала смело распространяться по всему царству Вестмарша и многие другие северные княжества. Закарум, основанный на Далеком Востоке, убеждали всех принять Свет, и оставить тьму, которая сокрыта в их душах. Народ Вестмарша приняли уставы Закарума как свой священный долг в этом мире. Вестмарш обратился ожидая, что и их союзные соседи примут эти новые начала. Напряженность между царствами Вестмарша и Хандураса стала расти, поскольку священники Закарум проповедовали свои чужеземные догмы вне зависимости от того, принимали ли их или нет.
И было, великий северный лорд Леорик пришел в земли Хандураса и от имени Закарума провозгласил себя королем. Поскольку Леорик был глубоко религиозным человеком, он принес с собой многих рыцарей и священников, которые составляли его Орден Света. Леорик со своим советником Архиепископом Лазарием, последовал в Тристрам, и взялся за древний обветшалый Монастырь на окраине города как местом власти, и восстановил его, дабы вернуть его былую славу. Несмотря на то, что свободный народ Хандураса не удовольствовался, оказавшись под правлением иноземного царя, Леорик правил справедливо и могущественно. Со временем, народ Хандураса стал больше доверять своему царю, осознав, что он лишь хочет направлять их и упасти от ига Тьмы.
Тристрам
Сведения еще собираются
Вейстрак
Маленький городок расположенный между городом Тристрам и Монастырем Бродяг. В городе находится всего несколько домов, расположенных вокруг колодца, святыни, кузницы и гостиницы.
Высокогорье Тамо
Сведения еще собираются.
Монастырь Бродяг
Сведения еще собираются.
ВЕСТМАРШ
Вестмарш – один из Западных Королевств наряду с Энштейгом и Хандурасом. судя по всему, королевство образовалось от города-государства Вестмарш, который располагался на северо-западном краю полуострова.
Дункрейг
Город к северо-западу от Кингспорта, мельком упоминается в книгах из серии Диабло. К вашему сведению, в справочной карте к игре Diablo II, этот город был отмечен звездочкой (как обычно указывают столицы), отсюда можно предположить, что Дункрейг и является столицей Вестмарша. Однако, на картах к Diablo III также отмечен и город, с названием Вестмарш. Исходя из этого, не очень-то ясно, является ли Дункрейг столицей Вестмарша, или все-таки город Вестмарш правит всем полуостровом к западу от Тристрама.
Бромвел
Бромвел, северо-западная окраина Западных Пределов. Много веков назад расположенный в горной местности город вполне мог соперничать с Западными Пределами. Бромвел стоял достаточно далеко от столицы, чтобы иметь собственную экономику. В крошечном городке жили фермеры и рыбаки, потомки семей, обитавших тут многие поколения, плавающие на тех же кораблях и пашущие те же земли, что и их предки. В старые времена моряки Бромвела охотились на китов и продавали ворвань. Теперь же китобойную флотилию составляла горстка твердолобых упрямцев, цепляющихся за свое существование больше из гордости и глубокого нежелания что то менять, чем по необходимости.
Бромвел можно было бы назвать древним; его двух или трехэтажные здания были построены из камня, добытого в ближайших горах. Остроконечные, крытые соломой крыши дюжины оттенков зеленого подражали лесу, окружающему город с трех сторон. Четвертая сторона граничила с Западным Заливом, где стояли волнорезы из больших валунов, защищая гавань от свирепых сезонных штормов.
Кингспорт
Мореплаватель Месхиф относит Кингспорт к одному из городов на северном берегу Вестмарша, который находится поперек его морских торговых путей от архипелага Сковос.
٭
ЭНШТЕЙГ
Энштейг – является частью Западных Королевств, и расположен вдоль земель Вестмарша и Хандураса. Энштейг известен как родина Сестер Слепого Глаза.
Энштейг граничит с Дрэдландами и Варварскими плоскогорьями.
Бреннор
Один из самых больших городов земель Энштейга. Был осажден армией демонов под предводительством архидемона Ассура. Это произошло после того, как Преисподняя потерпела поражение от самих же Вижереев, которых одно время им удалось одурачить так, что демоны стали использовать их силу для проникновения в мир людей. Но благодаря Хоразону и остальным магам, демоны потерпели поражение, так как орудие рук Тьмы, Военачальник Бартук был умерщвлен.
У его стен была одержана величайшая победа, благодаря которой была сорвана еще одна попытка Тьмы захватить Санктуарию. (Роберт Б. Маркс – Погибель Демонов)
КОРОЛЕВСТВА ВОСТОКА
АРАНОХ (Aranoch)
Аранох – территория, расположенная вдоль горных цепей Тамо к востоку от нее. Эти горы граничат с восточной границей Западных Царств и служат естественным барьером для этих областей. Непроходимые во многих местах, эти горы покрыты обширными лесами. Эти леса резко контрастируют с открытым всем ветрам пустыней, которая находится прямо к востоку от них — пологая суровая пустыня Аранох. Горы между лесом и пустыней образуют барьер от дождей, что и стало причиной появления пустыни.
Считающаяся местом с самым суровым климатом в мире, пустыня Аранох каждый год лишает жизни многих людей. И только самые крепкие и натренированные кочевники могут продержаться в этом знойном месте. Эта обширная пустынная земля с широкими пустыми полосами пространства иногда прерывается оазисами из малого количества деревьев и растений. Вода – большая редкость в песках дюн Араноха, заклинаниями засухи по слухам за последние годы. Погода этой пустыни может перемещаться от смертоносной жары в летние дни до сухих холодных ветров в зимние ночи.
Тем не менее, некоторые племена кочевых народов все-таки умудряются выживать в этой враждебной пустыне. Опасная природа уникальной и гибельной среды Араноха не сравнится ни с чем. Обитают опасные животные, такие как песчаные магготы, дробильщики дюн и др.
Лут Голейн (Lut Gholein)
Зародившаяся на западном берегу Морей-Близнецов, город-жемчужина Лют-Голейн процветает не смотря на безжалостную окружающую среду Араноха. Разбогатевшая за счет сильной морской торговли, она соединяет королевства востока и запада, поддерживая между ними торговые отношения
КЕХДЖИСТАН (Kehjistan)
На восточном краю Морей-Близнецов расположились изумрудные джунгли Кехджистана. Несколько тысяч лет назад, группа охотников в пьяном состоянии вдруг оказались в лесах с обильными дождями и щедрой природой для обитания. Но было еще кое-что; местность Кехджистана изобиловала узлами магической энергии, и в конце концов те, у кого были природные дарования к сверхсознательному, ощутили и осознали эти силы, и собрались для того, чтобы поселить эти особенные места. Здесь зародились первоначальные кланы магов Визжерей, Еннеад и Аммуит (vizjerei, Ennead, Ammuit). К несчастью, история Кехджистана не была мирной, и вспыхнувшая война кланов магов вскоре разрушила их. Географически, Кехджистан занимает почти одну треть всей восточной области Санктуарии. В среднем размер осадков в год составляет четыреста дюймов, и Кехджистан известен как страна с самыми большими джунглями в мире. Это широкое пространство джунглей питается Рекой Аргентек, являющийся самой длинной и широкой рекой в Санктуарии. Сотни малых рек и притоков извиваются по богатым тропическим лесам и в конце, соединяются с могучим Аргентеком. Травники и алхимики ценят окружающую среду этих лесов за его экологическое разнообразие.
До недавних пор, эти мудрецы приходили из далеких далёк, чтобы изучать и собирать редкие растения и животных, населяющие эти места. Теперь же эти джунгли стали слишком опасными для уединенной жизни. Даже были уничтожены целые деревни и малые городки. Дошли вести и о том, что Кураст, нынешняя столица Кехджистана, теперь находится под осадой злых сил Ада, и держится в безопасности лишь благодаря сильному магическому барьеру, которая теперь начинает убывать и блекнуть.
Кураст (Kurast)
Расположен к югу от Виз-жуна. Здесь было положено начало религии Закарум. Город состоит из нескольких регионов. Нижний и Верхний Кураст (Lower and Upper Kurast), между которыми расположен торговый регион – Базар Кураста (Kurast Bazaar). В этих регионах города расположены шесть храмов. Из Верхнего Кураста попадают в город Травинкал, которые соединяются друг с другом одним единственным мостом. В Травинкале находится главная святыня закарумитов – Храм Света, которая также является резиденцией Высшего Совета Кураста и Кве-Хегана.
Ги Кул (Kurast)
Сведения еще собираются.
Виз-жун(Kurast)
Сведения еще собираются.
Калдеум – величайший центр торговли Санктуарии, соединяющий Кехджистан с Королевствами Востока и Западных Пределов по Морям-Близнецам.
Вследствие развращения джунглей Кураста Повелителем Ненависти, знатные люди Кураста переселились в Калдеум в поисках убежища. Вскоре, они стали требовать законное место в городском совете торговли и город пребывал в состоянии гражданской войны. Однако, благодаря вмешательству харизматического императора Восточных Королевств, Хаккану, граждане Калдеума начали процветать, что длилось некоторое время.
Урех
Чистейшее из королевств за всю историю мира, построенное на склоне великой горы Нимир. По древним легендам он считался Светом среди Светлых. Знаменитое королевство, в которое боялась вторгнуться тьма Преисподней. Этот город почитали все, следующие путями Света, Чудо, которым правили величественные и добрые владыки, ведущие души к Небесам. Однако Диабло сумел обратить ее в руины, одурачив его императора Джариса Хана, подсказав ему совершить ритуал, который позволил бы всем жителям попасть прямиком в Небеса. Хотя на деле этот ритуал вел в Преисподнюю. Но Грегус Маци вовремя сообразил и усомнился в этом деле, и отказался от совершения последнего обряда ритуала. Вследствие чего, весь Урех оказался в промежуточном измерении между миром людей и Преисподней.
ДРЕДЛАНДЫ (Dreadlands)
Земли к северу от восточных королевств. Свое название (Страхоземья) получил вскоре после разрушения камня мира, когда взорвалась священная гора Аррит.
Гора Аррит (Mount Arreat)
Самая большая гора близ Харрогат, место хранилища Камня Мира, в игре оказывается под штурмом Ваала (Diablo II: Lord of Destruction).
В вершине горы Аррит три воина охраняют вход в хранилище Камня Мира. Их имена – Корлик, Мадок и Талик. Эти три воина были созваны Древними, чтобы они защищали вершину горы, и удостоились чести стать Стражами Камня Мира на веки вечные. (В игре, когда вы достигаете вершины, должны сразиться с тремя воинами, чтобы пройти в Хранилище).
Древние должны были задержать Ваала, но он сумел получить от Нихлатака (Nihlatak) ключ, открывающий проход в Хранилище. Камень Мира был искажен Ваалом, а затем уничтожен Архангелом Тираэлом.
После уничтожения Камня Мира, на карте Санктуарии Аррит – это кратер, а земли окружающие его называются Страхоземьями (Dreadlands). Они появились вследствие катастрофического влияния разрушения Камня Мира.
Сешерон (Sescheron)
Величественный город Сешерон – столица Варваров. Был разорен Ваалом во дни осады горы Аррит. По общему мнению, Сешерон был осажден и уничтожен Ваалом и его Армией во время штурма Горы Аррит.
Из истории
Кала, Провидица Сешерона, попросила и убедила Талика защищать Гору Аррит. Он должен был стать одним из Древних. Видя его нежелание оставлять свою семью, она попросила народ Сешерона причаститься в его чести, пока он не покинет их ради священной горы Аррит. Видя любовь и рвение своего народа в защите своих земель, Талик согласился присоединиться к Древним.
Харрогат (Harrogat)
Крепость варваров неподалеку от Плато Аррит. Что случилось с жителями Харрогата после разрушения Камня Мира, пока еще остается тайной.
СКОСГЛЕН (Scosglen)
Расположен к востоку от земель Варваров и к северу от Кехджистана. Родина друидов.
Тур Дурла (Tur Durla)
Cамая большая из всех Школ Друидов на севере Скосглена. Там хранится величественный дуб Глор-ан-Фхайдха, В традициях Каои-Дурла самое почитаемое дерево, как источника мудрости и учения друидов.
ОСТРОВ СИАНЬСАЙ (Xiansai)
Родина Волшебницы (Wizzard).