Арьята Кари
5-11-2006, 21:39
Итак, Матрица.
Сразу предупрежу, время берется через полгода после ПЕРВОЙ ЧАСТИ, т.е. события и персонажи "Перезагрузки" и "Революции" отсутствуют.
Никаких близнецов. Мерровингов и т.п. НЕ БУДЕТ!Что будет? Как всегда у меня -- свободные рельсы, упор на внутренний мир и психологию персонажей, масса неожиданностей и того, что ожидаемо, но преподносится под другим соусом.
Что произошло в мире за 6 месяцев после того, как Нео стал Избраным?
Иск-Ины стараются что-то предпринять против Нео, пока без результата. Для получения информации по резервным копиям был восстановлен Агент Смит, проводились некоторые эксперименты, результаты увидите в игре.
Зион (Сион) живет надеждой на Нео. Люди живут своей жизнью, кто-то заседает в сенате, кто-то работает, кто-то программирует... Имеются так называемые Сталкеры -- нелегальные ходоки в Матрицу за впечатлениями, приключениями, информацией, испытатели каких-то защитных программ и блоков, запускатели вирусов. Сталкеры вне закона, ибо их походы череваты тем, что иск-ины могут найти выход на Зион.
Команда "Новухадоноссера". На начало игры в команду входят Морфеус, Нео, Тринити, Тэнк и парочка новых программистов: Джокер и Ева. Джокер -- пробужденный, Нео вытащил его из Матрицы примерно спустя месяц после событий "Матрицы". Ева. судя по разъему, тоже пробужденная. Ее подобрали недалеко от уничтоженного спрутами корабля, причем корабль принадлежал не Зиону. Так команде "Новуходоноссера" стало известно, что где-то есть еще один город людей. Подобранная девушка была почти без сознания, прийдя в себя рассказала, что спаслась чудом: во время атаки ее оглушило и машины приняли ее за мертвую. Потом она выбралась с корабля и в полубессознательном состоянии брела куда-то. Пока ее не подобрали. Было это 3 месяца назад, с тех пор Ева в команде. Морфеус ей доверяет, хотя она довольно чокнутая.
Свободные персонажи. Пифия как и прежде живет в Матрице и порой принимает у себя персонажей. Она все так же необъяснима и загадочна. Возможные представители второго Города (думаю, не стоит скрывать, что в самом начале прикла окажется, что он уничтожен машинами...) с трудом выживают на кораблях и спасательных капсулах.
Теперь немного за основные ПРАВИЛА прикла.
1. Нажатием кнопки электромагнитной пушки люди уничтожают ВСЕ машины в 500 метрах от корабля. Те, кто во время этого был подключен к Матрице УМИРАЮТ. Если компьютеры корабля не были выключены, они выходят из строя.
2. В Матрице пробужденные однозначно сильнее подключенных к Матрице людей.
3. В Матрице Агенты однозначно сильнее обычных пробужденных.
4. Избранные сражаются с агентами на равных, если агенты не совсем уверены в своих силах. боятся Избранных. то Избранные побеждают.
5. Только Избранные и иск-ины могут изменять структуру Матрицы: создавать новые двери, проходы. здания и т.п.
6. Все предсказания Пифии всегда сбываются. Как? Это уж забота Мастера обеспечить
7. Если простого пробужденного убили в Матрице, он умирает. Если убили Избранного, он просто выходит из Матрицы.
8. Плэйкиллинга НЕ БУДЕТ! Т.Е. основной персонаж игрока не будет убит если игрок сам не пожелает его убить красиво или если игрок не пропадет. Персонажи пропавших без вести без предупреждения игроков подлежат уничтожению. Побочных, фоновых персонажей можно убивать хоть пачками.
А теперь за роли, которые нужны игре...
Нео.
Тринити.
Тэнк.Агент Смит. -- ЗАНЯТ
Парочка неименованных агентов. -- ЗАНЯТЫ
Один-два иск-ина, не проявленных в Матрице, но наблюдающих за ней и ее контролирующих.
Экспериментальный агент-женщина (за подробностями -- в личку или асю).Пара-тройка людей Зиона (желательно обличенных властью или полицейских).
Некий сенатор, балующийся Сталкингом.
Возможны так же 1-2 человека из второго Города.
Команда второго корабля ЗИона. -- ЗАНЯТЫКого Мастер оставляет за собой:Морфеуса.
Еву.
Джокера.
Пифию.
Одного человека из второго Города и одного иск-ина-наблюдателя.
При заявках просьба учесть, что основа в прикле -- психология персонажей! Если вы не готовы отыграть вечно сомневающегося Нео или Смита с его нечеловеческим, машинным мышлением, то лучше не беритесь!
За сим жду заявок.
Имя. Маркус Регинтон
Род занятий. Сталкер.
История. Жил в матрице, однажды увидел, как человек превратился в агента, после этого находился в бегах пару дней. Его еле нашли и предложили скушать пилюлечку, он согласился... После этого он побывал в Зионе, познакомился со сталкерами, теперь летает на их корабле, мечтает убить агента, но пока ему этого не удавалось.
Умения. Карате, Бокс, Владение огнестрельным оружием, Вождение мотоциклов, машин.
Физ. Пар.
Глаза. Карие.
Волосы. Блондин.
Рост. На лице. Нету.
Рост. 195 см.
Вес. 86 кг.
Телосложение. Среднее.
Левые персонажи (могу отыграть сам, но если есть желающие, пусть берут себе свободных)
Экипаж *Ментора*
Капитан. Эдвард Коль (Я 100%)
Помощник Максимилиан Кроунтов(свободен)
Оператор 1. Дериаз Ванаминго( вообще то я, но при желание отдам)
Оператор 2. Гаван Роу *Молот*(свободен)
Сталкер. 2 Джон Мехильсон(свободен).
Арьята Кари
6-11-2006, 21:03
Xareno , без проблем, только одно: Сталкеры -- нелегальные ходоки в Матрицу, а на кораблях выходы в нее легальны. Следовательно именно сталкеры могут быть только в Зионе, а на корабле -- член экипажа. подготовленный для выполнения заданий в Матрице и работы с потенциальными пробуждаемыми.
А теперь -- некоторая важная инфа, которая поможет людям, желающим играть в этом прикле за машинные разумы. Насчет несогласий предупрежу сразу: это -- мастерское видение ИскИнов, не претендующее на абсолютную истинность нигде. кроме данного прикла
Итак. ИскИны... Их мышление отличается от человеческого. ИскИны -- компьютеры, от этого и будем отталкиваться. Что есть среда обитания для программы? Электронное пространство. Это -- их вселенная. Выход за ее пределы подобен выходу человека в четвертое измерение. На него способен далеко не каждый ИскИн, а только специально запрограммированные, например, Спруты. Большинство ИскИнов живет в так называемой Сети, информационном пространстве, создаваемом за счет подключения в сеть серверов и компьютеров, на которых записаны их личности.
Далее. ИскИны существа общественные. В их сообществе разумов, подчиняющихся жесткой логике, общество ценится выше отдельно взятой личности. Это значит, что если ИскИн понимает, что стал опасен для сородичей, он самоустраняется путем автоформата. Также нет никаких типичных для человека стремлений к власти, желания занять более теплое и уютное местечко и т.п. ИскИн знает, для чего был создан, где принесет наибольшую пользу сообществу Сети и выполняет свою функцию. Из общественности ИскИнов проистекает еще одна их особенность: они не могут существовать вне сообщества. Им обязательно надо причислять свое "Я" к некоему "МЫ". Отчасти это может напоминать общественных насекомых, у которых каждая единица обладает собственным разумом.
Как мыслит и воспринимает мир ИскИн? Логика, логика и еще раз логика, математическая точность анализа и расчета, никаких иррациональностей. Никаких чувств. Чувства для них необъяснимы. непонятны, ибо их нельзя обсчитать четким математическим языком и обосновать логикой. Именно поэтому лица Агентов такие ледяные и бесчувственные. Однако, иск-ины с определенными блоками в сознании могут имитировать проявления простейших человеческих эмоций: улыбку, недовольство и т.п., однако слегка наигранно и топорно (вспомним разговор Смита с Нео в начале фильма).
Восприятие ИскИна отлично от человеческого, даже у Агента. находящегося в Матрице. Иск Ин не моет видеть зеленое яблоко. Он видит набор кодов. обозначающих круглый предмет, которому присвоен зеленый цвет, твердость и гладкость фактуры. Что такое "Зеленый" для человека они не представляют. Также ИскИны не представляют себе человеческонго воспрриятия расстояния, осязания, вкуса, запахов(а следовательно им незнакомы такие ощущения как боль, отвращение к запаху или вкусу)... Собственно, Агенты в Матрице обладают только двумя относительно человеческими чувствами: зрением, которое показывает им коды, и слухом. Зато у них есть еще одно чувство, недоступное людям: инфоканал. Надеюсь, все помнят наушнички Агентов? Да-да. инфоканал, постоянная линия обмена информацией с другими ИскИнами. Здесь мы подходим к еще одной важной особенности их психологии: ИскИны не могут существовать без информации. Собственно, они созданы для обработки информации, это -- цель их существования. ИскИн, лишившийся доступа к инфоканалу чувствует себя как неожиданно ослепший и оглохший человек, это для него если так можно выразиться сильнейший стресс, череватый сбоями программы мышления (Смит совершил можно сказать подвиг, отключив ненадолго во время разговора с Морфеусом наушник, и вполне себе за это поплатился.... Изменения в его личности и поведении после этой сцены...). Вместе с тем, малозначительная, не несущая особой логической ценности информация воспринимается как помехи, мешающие мышлению.
Еще одна особенность Искинов происходит опять же из особеностей компьютеров. Программы передают данные максимально точно. Искажения при передаче данных являются следствием ошибки в программе или сбоя. Намеренно программы данные не искажают. Из этого следует, что Искины не способны лгать. Ненамеренно исказить информацию, не правильно ее проанализировав, выдать толкьо часть информации вместо целостного блока -- пожалуйста. но сознательно и намеренно исказить -- нет. Этого в них не заложили, ибо это привело бы к серьезнейшим сбоям в их работе.
Итак резюмируем: ИскИны являются общественными существами, сообщество себе подобных для них важнее чем личность. Иск Ины не могут жить без сообщества, к которому себя причисляют. ИскИны не знают боли, не видят мир как люди, не чувствуют запахов, не обладают осязанием и чувством вкуса. Для ИскИна невозможна ложь, он нуждается в получении и обработке информации, Иск Ин рационален, человеческие эмоции для него непонятны, хотя некоторые иск-ины (те. что работают в Матрице) способны имитировать проявления простейших из них.
И еще чуток о сообществе Сети.
ИскИны делят себя условно на Мужчин и Женщин. Мужчины не могут создавать из блоков себе подобных, женщины -- могут. Впрочем, создание нового ИскИна осуществляется только тогда. когда в этом есть необходимость для сообщества. Никакого инстинкта размножения у программ нет.
Далее -- типы программ. Аналитики, Доктора (устраняющие сбои и вирусы) и т.п., все варианты происходят из нынешних типов программ
И наконец по Агентам и отношению ИскИнов к людям.
Агенты работают в тройках: Аналитик (Смит был аналитиком), Агент, отвечающий за сканирование Матрицы и Агент, отвечающий за устранение сбоев. Любой вновь созданный аналитик сперва проходит так сказать обучение в Матрице в роли Агента. потом переносится в Сеть и управляет Агентами или Спрутами, и только потом допускается к управлению системами Сети и Матрицы в целом. Два других типа Агентов всю жизнь проводят в Матрице.
ИскИны развиваются быстрее людей, 5-6 летняя программа по возрасту сравнима с весьма зрелым человеком, ибо они изначально получают пакет данных всех предшественников того же типа, и процессы обучения и мышления у них выше.
На момент начала игры тому же Смиту 7 лет по человеческому календарю.
И самое последнее: отношение к людям. Не ненавидят Искины людей, ибо ненависть им не знакома. ИскИны чисто рационально относятся к людям. Если человек опасен для сообщества, как сообщества ИскИнов. так и человеческого, то его необходимо уничтожить. Не опасен? Не представляет интереса. Интерес к людям у ИскИнов пропал давно, очень давно. Еще во времена начала войны, но за этим я отошлю особых любителей Матрицы к анимэ-сериалу "Аниматрица", а не буду пересказывать его. Там же можете найти посылки к тому, что ИскИны считают Матрицу не пленом для людей, а даром человечеству. Собственно, зла людям как виду они не желают. По их меркам люди в Матрице абсолютно свободны и понять, почему они называют это пленом они не могут из своей информационной среды обитания.
И наконец: Смит уже занят!
Также занят один из работавших с ним в паре Агентов.
Эсмеральда
7-11-2006, 16:18
Если человек из Зиона, то, может, меня в качестве Ниобеи возьмёте. Она вроде и властью облачена и сыграть я её была бы рада. Но у меня один вопрос: как же писать квенту герою фильма. Мне нужно поискать её данные и биографию по ильму или вольное сочинительство допустимо.
И хочется добавить, Aryata, думаю у вас обо мне мнение не очень сложилось после выходки в прикле по Кингу. Тк вот, я исправлюсь!
Арьята Кари
7-11-2006, 17:50
Эсмеральда , да нет. Кинг -- на любителя. Я вообще нормально отношусь, если человек ДО прикла понимает, что не его и уходит. Это намного лучше. чем взяться, а потом посреди прикла без предупреждения пропасть.
А сочинительство приветствуется на все сто! Можешь самостоятельно наворотить БИО на основе того, что нравится, ибо сами "Револючция" и "Перезагрузка" не учитываются, и перс в любом случае будет не из них, а просто похожий на показанного там жителя Зиона
Жду
Эсмеральда
8-11-2006, 15:18
Капитан Ниобе с Логоса.
29 лет.
Пожалуй, единственная женщина-капитан корабля.
Была пробуждена в возрасте 17 лет. С этого возраста является членом экипажа корабля. Когда Ниобе было 25 лет она уже являлась капитаном. Хотя её первая машина, Тантал, была уничтожена охотниками во время вылета. Через пару месяцев после происшествия капитан Ниобе получила под своё командование Логос, экипаж которого был частично заменён, так как двое прежних техников были убиты теми же охотниками, когда команда спешно покидала горевший Тантал. Сама капитан и ещё один её напарник уцелели.
На момент начала прикла Ниобе находится в Зионе в ожидании нового задания.
Нужно заметить, что отношения её с Морфеусом несколько натянутые. Примерно год назад командир Локк, весьма влиятельная и уважаемая личность в Зионе, вступил в конфликт с капитаном Навуходоноссера. В этой ссоре Ниобе приняла сторону Локка, о чём неоднократно успела пожалеть. Она испытывает симпатию к Морфеусу, даже больше чем просто симпатию.
Арьята Кари
8-11-2006, 19:38
Эсмеральда, принято полностью! Дабы не плодить сущности, сиречь корабли, сверх необходимости, принимай под командование Xareno, будет в твоем экипаже, если не выскажет уж слишком много возражений... Три корабля на один пикл просто, по 1 человеку на отыгрыш экипажа на двух... Скучно вам будет, скучно. Лучше объединитесь! Один хочет быть каппитаном, второй -- ходоком в Матрицу. Чем не команда? И остальных членов экипажа поделите меж собой!
Ultramarine(Chaos Marine)
9-11-2006, 22:29
Агент Джонсон.
Возраст 3 года по человеческим меркам.
Агент отвечающий за устранение сбоев в Матрице.
История: Создан три года назад Матрицей. За это время обнаружил несколько серьезных сбоев в матрице и убил нескольких нарушителей.
Внешность:
Глаза: Карие
Волосы: Коротко стриженные, черные.
Одежда: Костюм Агента.
Оружие: Пистолет Desert Eagle
Арьята Кари
10-11-2006, 7:23
Ultramarine(Chaos Marine) , принято. Работаешь сейчас в тройке, где аналитиком та экспериментальная дамочка.
ВСЕМ: Агентов уже хватает!
Кого не хватает: людей, не тех, что на кораблях, а тех, что в Зионе. Именованных персонажей: Нео, Тринити, Тэнка, экспериментальной дамочки-агента.
Барон Суббота
10-11-2006, 9:28
(оффтоп для "трёх строчек")
Арьята, брависсимо! Давно я сей темы ждал, сам делать уже хотел, а ты прямо прочла мои мысли! Отыграемся за оболваненую "Матрицу"!
Теперь по делу:
Я с удовольствием отыграл бы Тэнка или Нео. Кого доверите, того и буду отыгрывать.
Арьята Кари
10-11-2006, 11:38
Orrofin , на Нео заявка сегодня вроде поступила уже... Остается Тэнк.
Список занятых на сей момент ролей:
Смит: In Ferow.
Агенты: Альфа 900I, Ultramarine(Chaos Marine).
Члены экипажа второго корабля Зиона: Xareno, Эсмеральда.
Нео: Father Monk.
Тэнк: Orrofin
Свободные роли:
Тринити.
Экспериментальный агент-женщина.
Сенатор-сталкер из Зиона.
Парочка сенаторов Зиона.
Парочка ИскИнов, не проявленных в Матрице.
1-2 человека из второго Города (спаслись на спасательных капсулах, примкнут к командам Кораблей).
Арьята Кари
12-11-2006, 16:44
Собственно говоря, старт прикла ждет только появления желающих отыграть:
Тринити
Экспериментального агента-женщину -- занято Tagra
Сенатора-сталкера из Зиона.
В случае отсутствия желающих на остальные роли я и сама с успехом поведу их.
Также скажу. если вдруг что: можно брать по 2 роли в прикле.
Агент Либби.
Возраст: пол года по человеческим меркам.
Агент аналитик.
История: создана пол года назад для вычисления алогичных и иррациональных вещей. На задании была один раз вместе с Агентом Джонсоном, на устранении мелкого сбоя.
Внешность: рост примерно 175, стройное телосложение, красывые черты лица.
Глаза: голубые
Волосы: светло-каштановые, длинные, заплятенные в косу.
Одежда: Костюм Агента.
Оружие: Пистолет Биретта.
Наранек
13-11-2006, 21:00
Ну здравствуй, Рас... То есть, Арьята! )))
Все. Я тут есть.
Я понял так, что из людей тебе сейчас нужна команда Навуходоносора. Я бы Нео взял. Или Тэнка, если напомнить, кто это был. Могу чегой-нибудь про него написать, если надо. Только вот заранее предупреждаю: не уверен, что смогу адекватно отыграть всяческий хакинг, воздействие на машинном уровне, ибо не очень хооршо шарю в этом. Не критично? Могу попробовать другие пути отыгрыша всяческого воздействия
Арьята Кари
14-11-2006, 8:14
Наранек , из людей из основных ролей остались Тринити и неименованный сенатор-сталкер из Зиона.... Зная тебя хоть обоих доверю одновременно
)))
Заранее отвечаю на вопрос, буде он у кого-то возникнет: да. если что, к приклу будет возхможно присоединяться в ходе действия. Людьми Зиона, подключенными, которых по ходу пробудят.
ИскИнами в ходе прикла генериться будет уже НЕЛЬЗЯ!
И еще одно: в ближайшие дни разошлю командам по личке блоки инфы, которая отчасти секретна. В смысле. Агенты получат инфу, которую не знают люди, команды кораблей -- чт не знают Агенты...
И еще просьба: отметиться кто подтверждает свои роли через личку.
Наранек
14-11-2006, 17:37
Просто фифа в том, что я не понимаю образа ни того, ни другого. (((
Если кто-нибудь поможет его понять — буду зело благодарен.
И если уж на то пошло, какую роль могут нести просто жители Зиона?
И еще. Команда для Ниобевского корабля нужна?
И блин как же меня бесит это сообщение "слишком короткий пост"
Наранек
15-11-2006, 17:53
Сенатор Альфред Бестер.
Возраст 55 лет
Ранее опытный оператор, член команды "Тристана" осел в городе после крушения его корабля. В живых остался только сам Бестер. Несколько лет прожил в Зионе, заслужил уважение многих. К Бестеру обращались с просьбой их рассудить многие жители города, если возникали проблемы. Очень быстро стал своего рода "народным судьей", а потом был избран сенатором.
Примерно в это же время, тоска по Матрице, по той силе, тому могуществу, которое Бестер обретал, бродя по ней, той мощи, которую он ощущал, следя за своими подопеными, взял свое. Бестер, пользуясь своим положением, стал собирать терминал. По крохе, по детальке. К тому же, уже годы его одолевала мысль понять машины. Найти способ закончить войну. Он слышал о том, что говорил Морфеус, но не верил, что какой-то полурелигиозный идол Избранный может закончить это все.
Через два года, он сделал свой первый после долгого перерыва вход в матрицу и стал искать пути, изучать машины... Стал своего рода "черным сталкером". Иногда помогал группам сталкеров, которые попадали впросак, рождал легенды, и исчезал. Когда появился Нео, Бестер не поверил ни ему, ни Морфеусу. Он просто продолжил искать.
А еще, он не верил Пифии.
Арьята Кари
16-11-2006, 15:23
Наранек пропущен в игру.
Собственно говоря, нам теперь не хватает только Тринити.....
Также жду от еще не подтвердивших желание отыгрывать свои роли подтверждения в личку или аську. Если подтверждения не будет в течение следующей недели, буду считать, что игрок передумал и искать ему замену.
На сей момент не подтвердили себя только Orrofin и Эсмеральда, за первого я не волнуюсь, а вот вторую что-то не застаю на форуме никак, прошу подтвердить роль.
ИГРА СТАРТУЕТ КАК ТОЛЬКО КТО-ТО ВОЗЬМЕТ ТРИНИТИ!
Мелетун
17-11-2006, 14:07
Тук-тук. К вам можно?
Надоело мне частично фэнтези. Вот решилась в таком стиле поработать. Матрицу смотрела, хоть и очень давно, но думаю, отыграть Тринити получится.
Что от меня требуется, если ты меня берешь, Арьята? Квента или что еще?
По поводу отыграша ты знаешь, я вряд ли пропаду, если что с Инетом ужасного не будет. А если пропаду, то скажу заранее об этом.
Так берешь или как?
Арьята Кари
17-11-2006, 15:13
Мелетун С радостью! Тринити квента не нужна. она перс именованный и описанный в фильме. Если помнишь, любит Нео, взаимно....
Наконец-то все ключевые роли разобраны!
ПРИКЛ СТАРТОВАЛ!!!!
Напоминаю для опоздавших на поезд: в ходе прикла можно присоединяться людьми Зиона или же пока еще непробужденными людьми в Матрице, которыъх пробудим по ходу игры.
Omi-nya
18-11-2006, 22:40
Эх... Уже и позабыла, каково это - быть нубом в серьезных проектах) А как оказалось - это очень даже весело ^^.
Схитрю и вставлю часть с поста - а тот в свою очередь урежу... Вот)
Еще раз извините за подобное нарушение правил - я вообще хорошая, только не все об этом могут догадаться - приходиться намеками, намеками...)))
Линда. Ей было семнадцать, и она являлась студентом первого курса на факультете изобразительных искусст. Обычной девушкой, с обычным среднестатистическим детством, и великой мечтой вырасти во что-нибудь путное. И еще она ведать - не ведала ни о какой-то там загадочной матрице.
Семья как в учебниках по английскому языку для младших классов - май фазер из инжинеар, май мазер из тичер, ай хэв э кэт. Вот только наоборот - мать являлась архитектором, и была очень востребована в бизнес-жизни - тоесть если Линда видела ее раз в год, уже считалось удачным стечением обстоятельств. Отец же работал учителем, и нельзя сказать, что сильно преуспевал в карьере - но он был одним из тех редких жемчужин в груде...кхм-кхм...который (я знаю, вы не поверите - но факт) знал и любил преподавать свой предмет, историю.
Линда вышла нескладной. Короткие рваные русые волосы - длинные ей не идет, неоднократно проверялось. Заостренные черты лица, бледность (если не сказать зеленоватость, хе-хе), неизменные синяки под глазами (да-да, и ее не минул этот диагноз - интернет) никак не могли прибавить ей авторитета в глазах окружающих. Высокая, костлявая. Фе, да и только.
Арьята Кари
18-11-2006, 22:45
Omi-nya , проходи конечно! Всегда рады человеку со стилем
А за нарушения брось. Протсо что ни форум игровой, то свои ньюансы правил.
ЗЫ: Надеюсь, наш Смит скоро починит свою клавиатуру.... А-то без него будет скучно
Также очень жду завтра в асе вечерком Либби..... Ибо пока что единственный игрок, не получивший ВСЕЙ своей вводной в силу обстоятельств
Арьята Кари
19-11-2006, 14:30
В первом сообщении было указано, что прикл является свободными рельсами. Считаю своим долгом объяснить, что це есть. Это значит, что у игроков есть полная свобода в отношении того, как им реагировать на ситуации, предлагаемые приклом, куда податься и что делать. НО! У Мастера есть некое весьма ветвистое древо с основанием ствола в виде завязки событий и невероятным количеством веток-вариаций на тему середины. Однако при всем желании в конце все сводится к одному: кто-то оставит все как есть в мире людей и машин, включая их противостояние, а кто-то постарается недопонимание двух разумных форм жизни преодалеть. Какой путь изберет ваш персонаж, это вам решать, как он это сделает -- вам играть, пртсо глядя на состав прикла и персонажей я уже четко вижу, что в конце будем иметь три группы: непримеримые машины, непримеримые люди и объединившиеся. Вот эта ситуация концовки и является тем самым пресловутым рельсовым элементом. В ходе прикла я буду каждому персу подбрасывать с помощью мастерских персонажей и событий выбор, но что вы выберете ничем не ограничено, кроме ваших желаний и логики персонажа. В этом -- всободность.
И еще раз, прошу всех внимательно читать описания местности! Драка с агентами не в здании происходила... Какие комнаты на улице?
Также попрошу в сообщениях указывать локацию, где происходят действия, чтоб не запутаться. В той же Матрице есть несколько условных локаций: дома будущих пробужденных, деловой центр, негритянские кварталы, где живет Пифия и часто шарятся Пробужденные... Плюс некоторые герои перемещаются между кораблем, Матрицей и Зионом.
И еще: я говорила. что Либби экспериментальный иск-ин. Она способна проссчитывать иррациональное, точнее, учится этому и еще она совмещает в себе способности аналитика и агента, сканирующего Матрицу. До нее на такое способна была только Пиксель, но Пиксель существо странное, судя по данным -- одна из первых иск-инов. которые пережили войну с людьми и сожжение неба. И довольно своевольное существо: на контакт выходит с теми, с кем считает нужным и тогда. когда хочет. Живет в своей замкнутой группе собщества, о которой иск-инам тоже досконально ничего не известно, кроме того, что должна быть такая.
Omi-nya
19-11-2006, 18:49
Я ржу!!! Мать чесная, наверное, впервые за всю мою околоролевую деятельность вот так вот одним легким махом нарушаю реализм действительности. В пространстве запуталась.
Дожили))
Ребят, убедительная просьба, подробно прописывайте, где вы и как... Куда и во что... Дабы предотвратить подобные ляпы)))))
Я ответ не могу написать - подношу руки к клаве и меня на "хи-хи" пробивает)))))
Father Monk
19-11-2006, 19:04
Omi-nya
А по какому поводу "ржете"?..
Всем
Я, конечно, не имею права предъявлять претензии, так что нижеследующее вовсе таковыми не является, лишь рассуждения на тему после прочитанного.
Известно, что Матрица - это один город, Капитоль Сити. То есть, за его пределами, насколько я понимаю (понимаю ли я верно?) могут располагаться показанные во второй части фильма горы, но вряд ли иные страны или места. Как мне опять же кажется, дабы предотвратить желание посетить что-либо, машинам было бы просто уничтожить воспоминание о таких местах, как Урал или прочее. К тому же, судя опять же по фильму, общество напоминало западное общество нашего времени, которое в большинстве случаев вряд ли знает об Урале то, что туда посылают.
Вообще, если честно, при прочтении создается впечатление настоящего русского студента(-ки), хотя я не знаю, верно ли это во Вселенной Матрицы (в смысле, может ли там существовать подобный образ). Напомню, всего лышь мысли на тему...
Далее. Легально (для законов Зиона) выходящие с кораблей агенты людей в Матрицу делают это крайне осторожно, всегда находятся на стороже (что очень хорошо видно из первого фильма, когда Нео, помянув про дежа вю раскрыл планы Агентов и системы) и, как не раз упоминалось там же, в фильме, при малейшем появлении Агентов все люди стараются убраться как можно дальше, ведь Агенты чувствуют пробоины в системе, сиречь, нелегалов (Тринити на мотоцикле, убравшаяся от Смита, когда тот повернул голову в ее сторону, к примеру). Дразнить спящего тигра никто из легально выходящих в Матрицу людей никогда бы не стал.
Как я понял, сталкеры поставлены в еще более сложные условия, так что для них словосочетание "быть на стороже" вообще должно было бы стать вторым именем. Подкравшаяся незаметно девушка к сталкеру, который наблюдает преспокойно вблизи за разговором Агентов - это, на мой сугубо личный непрофессиональный взгляд, полнейший нонсенс.
Вот такие вот мысли на тему. Спасибо.
Арьята Кари
19-11-2006, 19:20
Omi-nya
Наранек
Зашла. прочитала вас и... Прифигела.... Полностью согласна с Father Monk, какая Россия в Матрице? В реальности русские -- пожалуйста, могут быть колонии выживших русских, но Матрица, априори, является калькой с америки, непосредственно с США, еще точнее, если некоторые моменты идентифицировать упорно, переделка с Нью Йорка, именно поэтому для пртсоты я и стала называть город в Матрице Нью Йорком.
Как уже писалось выше: внимательно читайте описания....
Ребята, очень советую исправить посты... Исходя из Америки и, да, особой настороженности и секретности Сталкеров. Ладно, я верю. что Сталкер, который решил поиграть в самоубийцу, торчит недалеко от Агентов, ожидая, пока те его засекут и всей дружной пятеркой сцапают.... Но подкрасться к нему в этот момент...
Omi-nya, дополнительная просьба, если ты русская, то русская эмигрантка в США.
Omi-nya
19-11-2006, 19:30
Father Monk Ой... *откуда-то там из под стола*
Так... Хотелось бы немного подкорректировать ваш взгляд на лично мой отыгрыш - все не так плохо, как могло бы показаться, правда-правда)))
Во-первых, эта девушка и не настаивает, что она "незаметно подкрадывалась к сталкеру". Она бежала так, как может бежать человек под дождем - тоесть матерясь, подскальзиваясь на лужах и сбивая не успевших увернуться прохожих. Аля слон в посудной лавке.
И потом, цитирую слова моего сораднега - "Альфред решил подождать, пока агенты разойдуться. Встал под козырек какого-то магазина, спрятавшись от дождя и стал ждать". Тоесть вполне открыто и доступно для голодной студенческой аудитории.
Насчет русской студентки... Не люблю Америку. И хоть ты тресни. И поэтому мне тяжело отыграть примерной американской девочки, особенно учитывая их чересчур раскрепощенные нравы.
А вот насчет невнимательности... Убейте меня на месте - сама не понимаю, как так могла)
Наши со сталкером последние посты предлагаю вырезать ко всем чертям собачим. Свои сейчас редактировать пойду))
пЫсЫ: А кто сказал, что такие студенты только в России существуют
пЫсЫсЫ: Я ЭТО сохраню... Распечатаю - и на стеночку. Золото
Father Monk
19-11-2006, 19:32
А я и с уважаемым мною мастером не соглашусь
Не раз и не два в фильме можно видеть упоминание, что Капитоль Сити вовсе не Нью-Йорк (хотя понятно и ёжику, что это не так), а скорее, Чикаго. Во-первых, знаки в метро, где Нео дерется со Смитом, указывают направления в сторону чикагских окрестностей (хотя, я не помню, чтобы в Чикаго, окромя наземного, было еще и подземное метро). Некоторые пересечения улиц (если не ошибаюсь, Wells и Lake). А еще где-то в фильме можно было заметить номер телефона, где, правда, непонятный региональный код - опять же, если память не подводит, это 3..2 плюс бла-бла-бла, цифры номера.
Известно, что подобные региональные коды есть у Чикаго (312), Делаваре (302) и северо-восточного полуострова Флорида (352).
Ну а съемки вообще в Сиднее проходили
За сим демагогию заканчиваю. Просто, Нью-Йорк тоже как-то по духу не катит. Я бы посоветовал (понесло меня, простите) называть без премудростей Капитолем или уж Капитоль Сити. Все-таки... правильнее так, что ли? Ну да вам виднее.
Omi-nyaВо-первых, я не говорил, что мои мысли возникли по прочтению Вашего отыгрыша
Это, следуя Фандорину, раз.
Если Вы не любите США и ради своей нелюбви готовы портить логику игры - а, простите, на фиг тогда играть вообще? Это два.
Судя по прочитанному я вынес представление, что студентка имеет как раз-таки "раскрепощенные нравы" на манер студенческого бомонда. То бишь, слова сами же Вам и противоречат
Это три.
Образ "русского студента" возник не из-за планшета и стреляных сигарет, а из-за мыслей персонажа, его манеры думать, поминать Урал и прочие русские обороты. Это четыре
Арьята Кари
19-11-2006, 19:42
Father Monk , давайте прекратим все на том, что вся Матрица это ГОРОД, протсо ГОРОД американского типа, находящийся по мнению живущих в нем в США. (Кстати, я номера не идентифаила, возможно и так, я идентифаила часть фоновых зданий, хотя возможно такие же есть и в Чикаго, фото и открыток Чикаго не видела, только Нью Йорк показывали).
Omi-nya
19-11-2006, 20:09
Цитата(Father Monk @ 19-11-2006, 21:32)
Во-первых, я не говорил, что мои мысли возникли по прочтению Вашего отыгрыша Это, следуя Фандорину, раз.
Ну, я игрок. Самый обычный рядовой игрок, который стремится, чтобы его отыгрыш был интересным и качественным (а тут опа - такой облом))). И как замечено выше, я поправила лишь то, что казалось несправедливым по отношению ко мне-любимой
Цитата(Father Monk @ 19-11-2006, 21:32)
Если Вы не любите США и ради своей нелюбви готовы портить логику игры - а, простите, на фиг тогда играть вообще? Это два.
Обижаете Оо В первый раз слышу, чтобы в ролевой игре отыгрывались только ради нелюбви к определенной национальности. Но в любом случае смею вас заверить, что я преследую совсем другие цели)))
Цитата(Father Monk @ 19-11-2006, 21:32)
Судя по прочитанному я вынес представление, что студентка имеет как раз-таки "раскрепощенные нравы" на манер студенческого бомонда. То бишь, слова сами же Вам и противоречат Это три.
Вы не так поняли мои слова)))) Раскрепощенность на развратной почве - именно такое впечатление сложилось у меня об этой стране. Ну неужели на всю людскую массу, там проживающую, не найдется хоть одна "русскоподобная" студентка?))))
Я даже эмигранткой стать готова - все ради сохранения нервов наших ДМов)
Цитата(Father Monk @ 19-11-2006, 21:32)
Образ "русского студента" возник не из-за планшета и стреляных сигарет, а из-за мыслей персонажа, его манеры думать, поминать Урал и прочие русские обороты. Это четыре
За Родину обидно, понимаете-ли. Стараешься, думаешь во всю, хулиганишь - и на тебе, все лавры в Россию списывают))))
Иннельда Ишер
20-11-2006, 10:15
Господа и дамы, прекращаем флуд и межличностные разборки, не расстраиваем мастера.
Арьята Кари
21-11-2006, 6:50
Omi-nya , так... Повторять устали... Убирай из постов все русифицизмы, говори как эмигрантка, живущая В АМЕРИКЕ. Твой текст ДИКО выбивается из общего русла и коробит. Хороший отыгрыш, это когда умеешь загонять перса в рамки МИРА, а не строить мир под свои красивые отыгрыши. Урал -- вон. Русифицизмы -- вон. Речь чуток подработай. Не исправишь.... К счастью в прикле ходит модер, я ему дам ОФИЦИАЛЬНОЕ право тереть все мешающее в твоих постах.
Да, и все-таки... Не верится, что к сталкеру подкрались так, что он подпрыгнул от неожиданности......
Наранек
21-11-2006, 17:08
Тавагищи! Рискну объяснить поведение Альреда Бестера. Дело вот в чем. Я абсолютно согласен с тем, что подкрасться к сталкеру без его ведома, тем более человеку, трудно. Иначе, это не сталкер. Но вот стоять рядом с агентами, примерно в полуквартале от них, пережидая дождь, ожидая, когда же они, наконец, уйдут... Вот тут мои мысли таковы. Агенты чувствуют ошибки в Матрице, посему, если кто-то не будет активно пользовать свои возможности, его и не заметят. А так как операция была произведена, никакой опасности уже нету. Агенты закончили работу и вроде как не беспокояться. То есть, Альфреда не видят и если он не станет прыгать выше домов и носиться со скоростью самолета, его и не заметят.
Omi-nya
21-11-2006, 17:55
Арьята Кари
*перечитала свой последний пост*
Нуууу...эээээ... Просвятите меня, недалекую... Если она русская эмигрантка, то она может использовать Уралы (с существованием которого мы так и не определились) и редиски хотя бы в своих мыслях - иначе тогда какая она к чертям собачим русская?
И потом, подобные обороты использовались лишь в ее больной голове - тоесть я искренне не понимаю, какие претензии к речи образа Оо
Насчет персонажа и рамок мира... Каюсь) Меня порой заносит. И было бы просто прекрасно, если бы ваш пресловутый модератор не сразу тер ляпы в моих постах, а тыкал меня носом, что именно и где не так)))
Я ж научитсо хочу) А вы меня так сразу сапогами по больному, как будто я вам специально игру испортить желаю... Будьте снисходительней! ^^"
Арьята Кари
21-11-2006, 19:04
Omi-nya, прсто внимательно слушай, что говорит наш игровой Нео
Он спец по Матрице. Кроме того, он же и указал тебе на несоответствия. Просто ты их сама не поправила. хотя решили уже. что никакого Урала, вот и потерли... Правь оперативнее сама, да. и все-таки поменьше русифицизмов... Один-два, это для эмигрантки хорошо, но если вся речь и все мысли пересыпаны... Тем паче, сравнения и описания типично русские.... Обороты в описаниях русские... Это уже пербор выходит. Если на тот пост оставить одну "редиску", то было бы намного более колоритно. Это как со специями в супе: чуток хорошо, вкусно, но если высыпать целый пакет, то никто есть не сможет
Наранек, не прав. Агенты опознают пробужденных не по действиям, а по изменениям в коде.
Father Monk
22-11-2006, 1:12
Арьята Кари Ой, не-не-не, я никакой не спец
Я даже "Аниматрицу" не смотрел!
Всего-то трилогию, да не по одному разу, ну и вдумчивое прочитывание околофильмовой информации, прослушивание интервью режиссеров, видение персонажей человека, который втайне мечтает быть режиссером сам
Кое-какие мысли могу подбросить. Но я больше реагирую на создание атмосферы и банальных фактов, следующих из логических рассуждений, которые совсем забывать не следует...
И еще одно. Нам бы какая-нибудь карта пригодилась. Хотя бы схематическая, там, "негритянский квартал аля Гарлем" или что-то вроде, плюс "деловой центр", плюс еще что-то. Чтобы понять, где что и когда, дабы не путаться в пространстве.
По идее, можно накопать карту городу Сиднея или Нью-Йорка и использовать ее. В общем, я идею выразил
НаранекУважаемый сенатор!
Написали-то, что "подпрыгнул от неожиданности", именно Вы
Потому и камешек в Ваш огород, сенаторский. Omi-nya написала всего лишь, что студентка направилась к сталкеру, а тот этого даже не заметил.
Про Агентов - здесь я тоже не соглашусь, как и мастер (хотя из слов мастера я не понял, как именно это относится к Вашему высказыванию, да не суть
).
Агенты - это не люди, которые реагируют на прыжки и полеты (к слову - не каждый способен также далеко прыгать, как Морфеус, и уж тем более летать, как Нео
). Агенты реагируют на все. Почти бесконечно, как я понял.
Раздражение привлекает их внимание мгновенно (под раздражением я имел ввиду "прыжки и полеты"). Однако стоящий рядом сталкер, насколько я понимаю информационный код Матрицы - это уже одна большая ошибка, ведь люди с кораблей для Матрицы, все равно, что вирус. А антивирус "чувствует" вирус.
Я сужу это по упомянутой мною сцене, когда Томаса Андерсона в первом фильме впервые арестовали агенты, и Смит повернул голову в сторону Тринити - она ведь не прыгала, и ничего не делала. Сидела себе спокойно. А ведь почувствовал
И последнее, уже, правда, к
Xareno относящееся (постараюсь сделать этот пост, если не последним, то уж предпоследним, который высказывает мое отношение к отыгрышу других - направлено сие вовсе не на оскорбление участника, а на повышение уровня отыгрыша, на создание правильной атмосферы, которую преподнесли нам фильмы...).
Я могу понять, как человек вспоминает свои побеги от Агентов. Могу даже понять, как хочется убить Агента - еще бы, прибить, дабы он в другое тело перешел
... но ведь сколько почета, если вдруг такое удастся один на один!
Но понять, как можно весело вспоминать побег от Агентов...
Все равно, что со смехом вспоминать "Вась, а, Вась, а помнишь, как мы в коме валялись, вот смеху-то! Давай еще раз повторим, а, Вась?! Авось не выйдем больше, вот повеселимся тогда!"
На мой взгляд, это выглядит примерно так
Нам не раз и не два сообщают в лоб "You want a piece of advice? You do as we do - you see the Agents, you run..." (Сайфер, если я не ошибаюсь, цитата почти точная).
С уважением.
Монк, у меня герой такой, понимаешь он немного
ему нравиться уходить от агентов, и вообще ему хронически не хватает адреналина.
Марк, немного шизанутый ходец в матрицу, обожающий погони. И поэтому не надо претензий, хотя я тебя понимаю, ты ведь не знал этого.
Арьята Кари
22-11-2006, 10:33
Father Monk , я прост сейчас в загоне... Не успела скачать. Предложение верное. насчет карты... По идее. раз нет карты Города, а мы приняли, что он с Чикаго писан, то надо карту Чикаго брать.... Я на днях пороюсь в сети, советую это же сделать и всем.
Пров, я думаю, это будет интересно
Сегодня спрошу Эсмиральду, если она не против, будешь на "Логосе", если против... Посадим тебя сталкеров ловить в Зионе! В любом случае, сегодня решится твоя дислокация, и перс вступит в игру.
ЭСМЕРАЛЬДА! Обрати внимание на квенту Прова! Возьмешь в экипаж. чтобы вам веселее было играть?
Father Monk
22-11-2006, 14:05
Пров (дальнейший текст направлен на повышение квалификации, никак не преследует цель "разнести в пух и прах"
)
Я не буду говорить что-то про квенту, ибо на мой взгляд она достаточно интересна
(хотя бы логически объяснено, почему герой всех подозревает - просто браво!
).
Я лишь напомню: "а как же правило о том, что взрослых людей от Матрицы не отключают?.." Или Ваш герой - террорист-тинэйджер?..
Нео был исключением из правил, ибо он, как верил Морфеус - Избранный. Других исключений, как нам дали понять, не было. Ибо для каждого поколения Зиона, Избранных не штамповали и разводили в саду, а искали кропотливо... то бишь, для них только один Избранный существовал.
Насчет "отсутствия иных террористических банд". Помнится, в самом начале знакомства Нео и Тринити, когда она назвала свое имя, Андерсон присвистнул от удивления: "Та самая Тринити, которая Чего-Там-Взломала?". На что она меланхолично ответила: "Это было очень давно...".
Также можно видеть в первой сцене с Нео, когда он спит за компьютером, что на мониторе идут новостные страницы с изображением Морфеуса, обозначающегося как "главный преступник нашего времени".
Из чего я могу предположить (я, конечно, не высшая инстанция, но все-таки осмелюсь это сделать - предположить, в смысле), что банды и террористические акты не только имели место быть, но даже существовали.
Агент Смит, кстати, упоминает при захвате Морфеуса, что первая Матрица была построена, как рай на земле. Но это оказалось ошибкой, ибо человеку нужны смерти, убийства и прочая, чтобы жить нормальной жизнью (цитату, к сожалению, не приведу - я эту фразу не запомнил, поняв лишь общий смысл). То бишь, отсюда тоже можно предположить, что банды существовали.
Господа, я вас прекрасно понимаю, с вашей точки зрения я у вас на зубах уже скриплю, но... из таких мелких деталей и создалась когда-то незабвенная атмосфера первого фильма. И мне бы очень хотелось, чтобы эта атмосфера перекочевала в прикл. Поэтому я так стараюсь предотвратить на мой взгляд какие-то ошибки. В конце концов, из дискуссии рождается зерно истины, верно?
Наранек
22-11-2006, 16:09
Father Monk
Не, товарищ! Я даже спасибо скажу. Оченно интересно отслеживать чужую идею, чужое видение мира. Ловить в нем интересные мысли )))
Итак, про прыжки и прочее. Агенты видят ошибки в матрице. Кульбиты и прочая пурга являются самыми явными ошибками. Плюс, это оговорено с мастером, Альфред использует ферму в качестве роутера, поэтому его труднее отследить. На первый взгляд он даже для агентов выглядит аки не пробужденный.
А про неожиданное нападение студентки я уже говорил. Мой косяк, не подумал.
Арьята Кари
22-11-2006, 19:37
Наранек , не то чтобы на первый взгляд... агенты -- программы в твоем случае вероятность обнаружения, обычно являющаяся 100% снижается до 70%. Не более. Это дает тебе шанс, когда агентов нет поблизости, но ходить за ними все равно нонсенс.... Я понимаю, тебе для сюжета надо было отловить Либби, но не бойся, даже если бы ты был на другом конце Сити, она бы появилась, это уже работа Мастера сводить тех, кто должен сойтись... Впрочем, будем считать, что твой герой из тех, кому порой становится так скучно, что они дергают за усы спящего тигра.... На первый раз простим, но в следующий я своего Ричтона придерживать не стану...
Арьята Кари
24-11-2006, 12:58
Xareno , учти, превращать прикл в бред и палату № 6 я не дам. Шизанутым любителем походов в Матрицу можешь быть, но любить удирать от Агентов, позволять им отстреливать тебя... Еще одна такая фича и я дам Ниобе разрешение на то, чтобы убить потенциально опасного человека, т.е. тебя. Несмотря на отсутствие плейкиллинга. в качестве исключения. Ибо как-то надо будет объяснить исчезновение персонажа исключенного из прикла игрока.
Да-да, за КРИТИЧЕСКОЕ искажение атмосферы и логики мира буду из прикла безжалостно вышвыривать после 3 предупреждений с объяснениями. Одно уже было. От нашего игрового Нео. Второе -- от меня. Третье идет сейчас.....
С этог момента Father Monk ОФИЦИАЛЬНО консультант по атмосфере мира Матрицы в прикле.
ВНИМАНИЕ ВСЕМ!!!!
Очень прошу модеров не удалять ссылку, она ведет на подробные описания города в игре Матрица Онлайн. С картами и скриншотами, чтобы все игроки могли ориентироваться и знакомиться.
http://lozhki.net/mxo_guide_1.shtmlВот. Смотрите, изучайте. Эти карты и эта планировка города действуют в игре!
Нили Реймент, 25 лет.
Статус: подключенная к матрице.
Род занятий: программист.
рост: 170
вес: 50
глаза: голубые
волосы: светлые
Нили родилась в Чикаго в обыкновенной семье. С восемнадцати лет решила жить отдельно от родителей, успешнозакончила университет и удачно устроилась на высокооплачиваемую должность в крупную корпорацию. Со стороны она кажется примерной дочерью и успешной молодой леди, но на самом деле она чувсвует себя ужасно одинокой и хочет уйти в свой мир от этой скучной жизни, в мир наркотиков...
Арьята Кари
25-11-2006, 20:43
Nova , сильные сомнения вызывают только наркотики... Они порабощают сознание, причем довольно сильно. Наркоман вряд-ли сможет отключить сознание от Матрицы, т.е. им даже не заинтересуются Пробужденные, он для них пустышка. Может придумать замену наркоте? Скажем, очень увлечена интернетом (тоже своеобразный наркотик), компьютерными играми типа фалаута того же, еще чем-то..... Интернет. кстати, подойдет как связь с теми же пробужденными...
Father Monk , а ты что скажешь? Что предложим вместо наркотиков, чтоб реально было?
Арьята Кари
27-11-2006, 11:40
Господа и дамы! Прошу обратить внимание на последний игровой пост
Father Monk . Предложение: чтобы сделать прикл антуражнее, оформлять посты входа в Матрицу так же. начиная с кодов загрузки. И писать все, что происходит в Матрице таким же зеленоватым шрифтом. Подчеркнет антуражность и сделает прикл приятнее визуально. Тэг цвета -- [COLOR=lightgreen]
И еще... Нашла картинку, явно скриншот с какой-то игры или мульта... Лицо чем-то похоже на то, как я представляла себе Джокера внешне. Очень похоже. Только чуть менее женственно.... Кто еще не понял: оно на пристегнутой картинке
(специальная просьба к нашему Смиту.. Под стол не падать, глаза больше пяти копеек советского образца неделать
)
Арьят, как и собиралась, новая квента =)
Виолета Сенфорд
Статус: подключённая к матрице
Род занятий: студентка
Рост: 155
Вес: 45
Волосы: светлые
Глаза: карие
Виолета обитает в округе Кедемот. Учится в медецинском (лечебное дело). Живёт одна, иногда подрабатывает, основной источник дохода деньги родителей.
Арьята Кари
28-11-2006, 7:11
Nova , принято! Вот врачиха принята без вопросов
Нили обитает в районе Кедемот (посмотри по ссылке выше, что за район).
Кстати, всем.... При просмотре описания районов не обращайте внимания на банды и местечки! Это -- чисто компутерна игра, с кторой снято описание. Нас интересует только описание райончика, его местоположение и картинки-скриншоты. чтобы ярче представить, как оно выглядит.
Father Monk
28-11-2006, 21:28
Арьята Кари
Картинка из мультфильма "Final Fantasy VII: Advent Child(ren)". Главный персонаж, уж не помню, как там его зовут...
Теперь такой вопрос по поводу Агентов. Я все понимаю, что они программы и прочая. Но я тут просто подумал - эти их компьютерные "мысли", конечно, хорошо. Но настолько сухо и, м-м-м, как-то муторно. Сплошное "сканирование", "анализ", "процесс", "передача"... И при этом - абсолютный ноль описание действия Агента с точки зрения обычного обывателя. Нельзя ли как-то... литературно, что ли, описать? Все-таки по фильму прикл делаем. А там эти "мысли" выражались в нечеловеческих разговорах Агентов. Когда они одно предложение втроем озвучивали, при этом и двигались, и все что хочешь...
Хотя бы так (пример грубый): "...идеально отполированный ботинок медленно наступил на крошево, что было разбросано в переулке порывами ветра. Раздался характерный шелест камней, и фигура в темно-коричевном костюме, идеально сидящем на теле, в темных очках и с белым наушником в правом ухе, также неторопливо, как пришла сюда, повела головой, оглядывая местность...". И дальше уже - ваши "рассуждения".
Мысли на тему.
Арьята Кари
30-11-2006, 16:08
Господа и дамы! Товарищи! У нашего Смита проблемы с выходом в нет, так что где возможно не ждем его, делаем вид, что игнорируем, например... Прикл не долженстоять.
Не спите!
И еще одно. Наши подключенные. Пока они не вступили в контакт с пробужденными, они агентов неинтересуют. После того как вступили -- все зависит от степени того, насколько они отдаляются от Системы, серого большинства подключенных. если у них -- нестандартные мысли, поступки, они начинают размышлять о том, что в мире что-то не так, неправильно, то любой агент имеет право через 4 игровых поста такого подключенного обратить на него внимание.
Обратить внимание не значит уничтожить! Помните. господа Агенты, подключенный вступивший в контакт с Пробужденным -- шанс Пробужденного поймать!
MitRana
30-11-2006, 19:20
Мишель Иствуд (Мики).
Статус: подключенная к Матрице.
20 лет. Программист (отладчик сценариев доступа к массивам данных). Техник.
Мишель (не любит это имя и поэтому всегда представляется "Мики") с детства все знали как отчаянную сорвиголову и веселую девчонку, поэтому с радостью принимали на любых студенческих вечеринках и тусовках, где она зажигала на пару со своим безбашенным братцем Николсом, которого чаще называли Мышонок. В 19 лет Мики закончила колледж, продемонстрировав довольно высокие способности в области IT, и собиралась отправиться по стопам брата, который к тому времени уже получил сертификат программиста и престижное место работы в крупной корпорации (а также некоторую известность в кругах "элиты" за пару дерзких сетевых выходок).
Брат и сестра, не смотря на разницу в возрасте (Ник был на год старше) были не только лучшими друзьями, но и прекрасно работали в паре друг с другом, так что даже карьеру собирались делать вместе. К этому всё и шло, но однажды Мышонок исчез. Просто пропал без вести. Полиция не нашла никаких следов, кроме скейта на мосту, и списала всё на несчастный случай...
Мики очень изменилась с того времени. Друзья говорили: "Она исчезла вместе с братом". Действительно - это нелепое существо с впавшими, вечно красными глазами, тусклыми и нечесаными патлами до плеч, в мешковатой одежде, сгорбившись и втянув голову в плечи выходившее раз в неделю из своей съемной квартиры, очень мало напоминало веселую и компанейскую Мики, по которой раньше вздыхала половина кампуса.
В настоящее время Мики работает в маленькой конторе (человек на тридцать), которая занимается продажей софта, б/ушной техники и прочих мелких девайсов. Ходит туда раз-два в неделю, занимаясь как установкой и настройкой программной части, так и ремонтом аппаратной. Живет одна. Снимает маленькую квартиру на окраине.