Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Любителям нестандартного фэнтези посвящается
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2
Freja
Конь разговаривает на том же языке, что и все остальные. А когда умничает, еще на латыни smile.gif... Впрочем, это надо у Ингара выяснить доподлинно, на каком языке он желает выпендриваться. wink.gif
На счет целительства - я и не претендую на магию... Где уж нам-коновалам! smile.gif
Вооружение?... Хм... Ну, например, легкий меч за спиной (для устрашения противникаsmile.gif ), кинжал в голенище (собственно для драки) и арбалет (если их уже изобрели smile.gif ) в седельной сумке (на всякий случай). Стиль ведения боя: если нельзя договориться - быстро двинуть в глаз, на коня и деру! smile.gif У Саладдина из брони кожаный нагрудник. Он жутко боевой! wink.gif - кусается и брыкается почем зря.
Аццкий Елфъ
Я завёл топик, где вы можете начать игру... CLICK ME!

"Сны" начинают (ся) smile.gif
Фокса и Бэзил - пишут параллельно, там же... только указывайте место действия, чтобы никто не запутался %)
Хлод - с тобой 1 личка, потом - начнёшь с Кайсана.

Вопросы/предложения - в этот топ.

Удачки!
бабка Гульда
Два вопроса к мастеру.
1. Что там за деньги, в этом Догладоре? Если в лом описывать всю денежную систему -- пожалуйста, пару слов о том, чем рассчитываются в Кер-Бринне. Безналичная система меня не интересует -- нам с Бэзилом живыми денежками, пожалуйста!
2. Наш коллега Инфернальный в последнем посте заметил интересную зацепочку. А правда, что будет с господами глюками, если маг проснется? Вообще-то сновидения в таких случаях исчезают... Может, ребятам имеет смысл с боем пробиться к магу и хором петь ему колыбельные песенки?
Аццкий Елфъ
Цитата(бабка Гульда @ 3-12-2005, 22:07)
Два вопроса к мастеру.
1. Что там за деньги, в этом Догладоре? Если в лом описывать всю денежную систему -- пожалуйста, пару слов о том, чем рассчитываются в Кер-Бринне. Безналичная система меня не интересует -- нам с Бэзилом живыми денежками, пожалуйста!
2. Наш коллега Инфернальный в последнем посте заметил интересную зацепочку. А правда, что будет с господами глюками, если маг проснется? Вообще-то сновидения в таких случаях исчезают... Может, ребятам имеет смысл с боем пробиться к магу и хором петь ему колыбельные песенки?
*



1. Деньги в Догладоре делятся на 4 типа: медь, серебро, золото и платина. Есть стандарт монет, штамповать их может кто угодно (в смысле - государство, а не Вася Пупкин в подвале), лишь бы настоящими были. А чей там герб нарисован - продавщице в магазине будет всё равно... Кстати, есть ещё и купюры, их минимальный номинал - 10 золотых.

Курс денег 1 к 10, то есть: 1 платиновая монета = 10 золотых = 100 серебряных = 1000 медных...

Если интересуют подробности насчёт цен, то приведите список интересующих товаров/услуг, я скажу, что и где сколько стоит.

2. Если маг проснётся, они не исчезнут, т.к. маг сможет наложить на них заклинание перманентности их тел. Тогда сны, можно сказать, окончательно станут явью... ну, вечными они, разумеется, не будут, но сколько вытянет тело, столько и проживут smile.gif А вот если маг умрёт, тогда оборвётся нить, "питающая" тела наших героев (она магически "привязана" к татуировкам на груди у персонажей), и тогда они медленно растворятся в воздухе, а потом, став бесплотными, профункционируют от силы 20-40 часов. Потом - кирдык во всей красе... sad.gif Кстати, если магически повредить татуировку (это сложно, но случиться может), то тоже начнётся медленное развоплощение персонажа. Восстановить татуировку сможет колдун, специализирующийся на древних магических фигурах.

Так что мага надо будить в любом случае... ведь если он не проснётся, то не сможет восстановить свои жизненные силы, которыми он "подпитывает" тела наших героев. А силы рано или поздно кончатся. Собственно, такой расклад вполне устроит врагов мага, а вот устроит ли он ребят и девчат?.. smile.gif Впрочем, я об этом уже писал...
Heires$
Хм.. вспомнила ещё вопрос...
Собстно по своему персонажу.. Она - мастер рукопашки, но ведь в таком дела мало теории, нужна практика. А она, как в матрице: "я знаю кун-фу"... То есть теорию она хорошо помнит, но в РЕАЛЬНОСТИ, она этого никогда не делала.. способно ли её тело воспроизводить все навыки?
А лучше спросить не "способно ли", а как это обосноватьsmile.gif
Аццкий Елфъ
Цитата(Heires$ @ 4-12-2005, 2:25)
Хм.. вспомнила ещё вопрос...
Собстно по своему персонажу.. Она - мастер рукопашки, но ведь в таком дела мало теории, нужна практика. А она, как в матрице: "я знаю кун-фу"... То есть теорию она хорошо помнит, но в РЕАЛЬНОСТИ, она этого никогда не делала.. способно ли её тело воспроизводить все навыки?
А лучше спросить не "способно ли", а как это обосноватьsmile.gif
*



"Матрица" - самый удачный пример smile.gif То есть, твоя Энжи по сути создала себе тело сама (маг только помог немного, но в процесс воплощения не вмешивался) - исходя из того образа и представления себе, какой был у неё в памяти. Следовательно, её тело уже умеет всё то, о чём она помнит в плане рукопашки. Ну, и в плане всего остального. Так что кун-фу - это ещё цветочки smile.gif

Но тут есть одно "но"... начиная с момента воплощения принцип "оператор, подгрузи мне скилл владения боевыми молотами" действовать перестаёт. Теперь все навыки, какими захочет обладать твоя героиня, будут приходить к ней с тренировками и опытом. Хочешь научиться мететь файрболл - вот книжка, учи пасы руками и слова, тренируйся на кошках (не в обиду табаксям будь сказано) и т.д. smile.gif

Такие вот дела smile.gif
Аццкий Елфъ
УВАЖАЕМЫЕ ИГРОКИ!!

Убедительная просьба периодически поглядывать сюда - я буду иногда говорить "стоп игра", чтобы вы дали мне возможность написать сюжетный пост. При таком варианте в принципе можно ответить на действия других персонажей, но желательно это сделать так, чтобы на сюжете это не сильно отражалось, иначе пойдут откаты, переигровки, стирания постов и прочая ненужная нам с вами мутотень.

В даный момент для всех игроков горит ЗЕЛЁНЫЙ СВЕТbiggrin.gif Творите на здоровье!

С уважением,
Ваш Аццкий Я
Аццкий Елфъ
Товарищи солдаты и матросы! В смысле - игроки... smile.gif
Прочитав последние два сообщения, я тут вот что надумал.

Давайте договоримся - если перс N сказал, что он идёт в место M, значит, он идёт туда один. А остальная партия не меняет своего расположения.
Если же перс N сказал "мы все идём в M", то я буду трактовать это как то, что в M отправилась вся партия, в том числе и говорящий конь smile.gif

Не хочу никого обидеть, но те, кто не вошёл в лавку Монти (в частности, Джу) пока стоят на улице. Поэтому орк появился там раньше, чем Джу. В будущем (за неимением модераторских прав) я потребую переигровки/удаления таких постов. И вообще, коли уж мы пишем тут не однострочные посты, а придерживаемся системы "многа букф", давайте внимательно читать то, что написано ранее.

Кстати, если вдруг кто-то начнёт играть быстрее остальных, не дожидаясь их ответа и, таким образом, портя прикл, то пишите мне в личку, а я уж разберусь smile.gif И ещё, давайте установим тайм-аут в 24 часа на заявку. То есть, если вы что-то у кого-то спрашиваете, а вам в течение этого времени не ответили, то можете смело действовать, исходя из тех соображений, что на вас не обратили внимания. В общем, даёшь принцип "реагируй сам(а) и дай среагировать другим"!

С уважением,
Ваш Аццкий Мастер
Тарек
Долго и упорно читал. Решил что такую вещь лучше не пропускать. Хоть я и занят скромным мастерингом и двум приклами, но пропускать подобно не хоцца).

Так что если есть еще места, то эльф воин у вас есть.. Немного благородный, но не фанатик. Все прочие, когда въеду во все прочитанное.

Чуть не забыл. Более на короткие посты, и сообщения можете не рассчитывать)))
Аццкий Елфъ
2 Тарек

Расскажи подробнее о своём персонаже и о его роли в прикле: "сон" или непись, подробную квенту ("интимные" подробности - личкой), что вообще от жизни хочет и что реально может. После этого буду думать, есть места, или как... smile.gif

2 Нигель

Паладины действительно чем-то на этих десантников похожи. К стыду своему, я в Вархаммер никогда не играл, и поэтому очень порадовался, когда увидел несколько картинок оттуда smile.gif Впрочем, это лирика...

Я писал ранее, что обычно не пускаю Паладинами, президентами/царями/императорами, Архимагами и прочими хай-левельными личностями.

Цитата
Требования:

1. Никаких орденских Паладинов, президентов, королей, известных рок-певцов, Архимагов и т.д. в партии быть НЕ МОЖЕТ по очевидным причинам.


Исключение составит тот человек, который мне напишет такую зашибенную квентищу, от которой я свалюсь пацтул, хакну форум и с 10 сообщениями повышу ему харю на +1000 smile.gif
Так что можешь попробовать... как грица, кто ищет... wink.gif

А теперь аргументы по существу:
1. Вся партия очень сильно уступает по крутости паладину. А уж палу Ордена Чёрной Руки - и подавно! Дисбаланс будет...
2. Представь пала ОЧР на улице - дык это всё с ужасом от партии будут разбегаться smile.gif Потом стража просигналит Ордену Света, и партия поляжет полностью. Это тоже не нужно.
3. Если будешь ходить без доспехов, тебя всё равно запалят - уж больно аура у палада мощная, издалека видать... да и ОЧР вообще-то силовые доспехи не использует... они сами по себе оружие, им ничего лишнего не надо wink.gif
4. Если хочешь идти "сном", то расстрою тем, что маг-сноходец не мог "сделать" себе пала-ОЧРовца, ибо враг.
5. Никто не отменял такую опцию, как перезаявка. Вариантов, кем пойти у тебя много... если квента и прочее, о чём я писал выше, меня устроит.

С уважением,
Я

For Great Justice!

Вниманию партии "снов" и сопроцессора (в лавке Монти):

Убедительная просьба дождаться поста Джу (Беаты)! После этого мой пост (ответ Монти).

2 Эоланта, Саладдин и Алекс:

Ребята, не спим! Вы до сих пор на холме еще smile.gif Если траблы какие - пишите в личку или сюда, я отыграю.

Во имя Света,
Я superman2.gif



Хочу сказать, что мне уже надоело скреплять посты! Не следует злоупотреблять идущими подряд постами от одного пользователя! Тем более, если разница во времени между ними не более получаса. Добавляйте к старым, нечего писать новый. Mayflower


Да не ругайтесь Вы так... сказали бы по-человечески, я бы перестал. Просто я пишу тогда, когда мысля прёт и, иногда, под действием оной печатаю прямо в форму быстрого ответа. А ещё у меня нестабильный тормозной коннект, который так лупит по мозгам, что мне трудно читать старые сообщения, так что если Вы вдруг пытались меня вразумить, отредактировав какое-нибудь моё старое сообщение, то есть вероятность процентов этак в 100, что я ваши слова не узрел. Отправляйте личку что ли тогда, как это админы делают, если у них ко мне претензии. Без обид и заранее спасибо. Аццкий.
Menelwen
Любителям нестандартного фэнтези о расах Догладора

(Предупреждаю: тут очень много букв! Зато все полезные) cool.gif

Во избежание непонимания между неписью и/или персонажами, по договоренности с Аццким Мастером, выкладываю попытку описания рас, топчущих просторы Догладора, их отличительные черты и взаимоотношения друг с другом.

Начнем, разумеется, с homo sapiens.
Люди самая распространенная раса в мире. Толком о них сказать нечего: посмотритесь в зеркало и сразу все поймете. Люди могут заниматься чем угодно и иметь характер любой сложности. Соотношение благородства/подлости рассчитывается индивидуально.

Эльфы бывают просто так и дроу.
Обычные эльфы, также известные (по AD&D) как высшие эльфы, одинаково комфортно чувствуют себя как в городе, так и в лесу. Навыки эльфа сильно зависят от того, где он родился и вырос. Т.е. если ваш перс всю жизнь прожил в мегаполисе и диких зверей только в книжках видел, то мастер имеет право засомневаться в вашей способности выжить в глухой тайге с одним перочинным ножиком в зубах к тому моменту, когда вас уже успела окружить стая голодных волков smile.gif
Дроу, они же темные эльфы, выглядят как самые обычные эльфы, но с черной кожей и белыми/светло-серыми волосами. Легенды о богине Ллос впаривать не стоит: дроу давным-давно забыли те времена, когда они ползали по Андердарку и собирали монисто из эльфячих ушек. Солнце им не мешает, хотя ночью они видят лучше простых эльфов, благодаря инфразрению. Живут, в основном, в городах.
Друг к другу обе разновидности относятся по-человечески, т.е. "если ты мне друг, то мне пофиг, какого цвета у тебя уши".
Все эльфы занимаются тем, к чему лежит душа. Не обольщайтесь, эти долгоживущие (около 500 лет, если эльф не стал крутым магом) товарищи не обязательно поголовно борются за добро и справедливость. Мизантропов и просто злых гениев среди них хватает. Взять хотя бы того же Агалона, Магистра Ордена Горящего Клинка. cool.gif

Орки - воинственный народ, но не потому, что злой, а потому, что натура у них такая - жаждет драки по семь раз на дню. Традиция, короче говоря... Если орк решает заняться чем-либо, не связанным с военным делом, то либо он займет высокое положение в этой области, либо одноорчане его за орка считать не будут. Орки предпочитают жить общинами за чертой города. Это достаточно удобно и для самих орков, и для официальных властей. Одни точно застрахованы от фраз вроде «вали отсюда, морда зелёная», им никто не мешает жить так, как хочется, а другие получают дополнительную помощь рейнджерам и шерифам: монстров-то орки истребляют на ура, да и с бандитами не церемонятся.

Гномы (которые дварфы, а не гномесы). Стандартная комплектация гнома включает в себя: невероятную выносливость, некоторую сопротивляемость магии, расчетливость, неплохое зрение (даже в темноте) и, как правило, нелегкий характер.
Гномы разделяются на два вида, представители которых друг друга обычно недолюбливают. Хотя это не значит, что, завидев в таверне одного, второй тут же бросится начищать ему физиономию. Скорее уж, при прочих равных условиях, предпочтет сотрудничать с гномом, похожим на себя.
Обычные гномы: самый обычный гном, умеющий и подраться, но вполне способный стать великим ученым, если ему приспичит. Консервативны по натуре, абы с кем дружить не станут, усидчивы, предпочитают сначала подумать головой, а потом уже махать кулаками.
Красные (или рыжие) гномы: Принципиальное отличие от обычного гнома: ярко-рыжие волосы и полное отсутствие усидчивости. Импульсивны, скоры на решения, склонны к перемене места жительства, чуть что не так - могут дать и по лицу (сломав при этом руки-ноги и отобрав ваше имущество в качестве возмещения морального ущерба).

Хоббиты или халфлинги. Хоббитами называются для удобства smile.gif от классических "толкиновских" хоббитов порой заметно отличаются. Если хотите полюбоваться на самого настоящего хоббита, живущего в смиале, занимающегося земледелием и поглощением пищи в больших количествах, отправляйтесь в пригород или деревню. Там и менталитет тот самый: "это у вас там дела творятся, а у меня морковка не полита". Сидят себе в деревне и на поиски приключений, как правило, не отправляются. Полурослик, воспитанный не в столь консервативной манере, способен на многое. Тут они мало чем отличаются от обычных людей. Жить в домах и носить обувь им ничто не мешает, иногда это даже удобно. Топать босиком, конечно, привычнее, но если под ногами полно битого стекла… тут уж любой поспешит надеть какие-нибудь тапки. В городе норку вырыть несколько затруднительно, так что хоббиты-горожане привыкли жить в домах; их это не смущает. Их вообще мало что смущает smile.gif cool.gif

Гоблины - вопреки распространенному мнению, гоблины отличаются очень пытливым умом. Все зависит от тех условий, в которых окажется наш маленький друг. Если вы находитесь в глуши, хотите кушать уже неделю, а мимо так вовремя проползают мирные путники - как можно на них не напасть с целью отобедать? Другое дело, если у гоблина была возможность получить образование, а не бороться за выживание. Тогда мир приобретет еще одного талантливого ученого, скорее всего, естественника: химика, медика или физика... Кстати, гоблины - первоклассные лекари.
В общем, дурной нрав у них только от голода и общей неудовлетворенности жизнью бывает smile.gif biggrin.gif

Табакси - нечто среднее между крупной кошкой (лев, тигр, пантера, ягуар и т.д.) и человеком. Большинство из них являются верноподданными Аллайского халифата.
В среднем, табакси сильнее человека (хотя с гномами им, разумеется, не сравниться), неизмеримо ловчее (все-таки с кошками у них гораздо больше общего, нежели с людьми); они прекрасно видят в темноте и способны передвигаться практически бесшумно.
У табакси есть своя школа боевых искусств. В ближнем бою они весьма опасны: хорошо обученный табакси даже безоружным может раскидать небольшую кучку вооруженных хулиганов. Большой воды побаиваются, но моряки среди них есть, и они пользуются почетом: смогли же пересилить свой страх. Плавать (т.е. всем телом) не любят, но умеют.
К другим расам относятся лояльно. С одной стороны: табакси не могут забыть и простить то, что пришлые победили в войне, и им (табакси) пришлось уступить. С другой стороны: у табакси присутствует слабо выраженное чувство собственного превосходства. Мол, что с этих бесшерстных взять? Ненавидят, когда к ним обращаются "кот", "котяра" и так далее. Сие чревато расцарапанным лицом и вспоротым пузом smile.gif
Табакси очень талантливы и смогли достичь многого в различных областях: от торговли, естественных наук (особенно, физики, алхимии, астрономии и астрологии), военного дела до стихосложения, сочинительства и магии.
Абы с кем дружить не станут, почти всегда сумеют извлечь выгоду, злопамятны, мстительны, но изначально – это добрые и мудрые существа.

Минотавры – люди с ногами и головой быка. Невероятно сильны и выносливы. Вспыльчивы, но отходчивы. Подавляющее большинство из них – воины-наемники либо кузнецы. Привязанность к военному делу у минотавров выражена даже больше, чем у орков.
Встречаются не так уж часто.

Гиффы - прямоходящие разумные бегемоты smile.gif Отважные мореплаватели, и, хоть им порой недостаёт такта, по сути своей справедливые и честные малые.
Как и табакси, являются коренными жителями Догладора. Также имеют некоторый иммунитет к магии. Сами магией не занимаются принципиально (не могут, да и нафиг она им не нужна). Из-за своей природной «толстокожести» гиффа не так-то просто ранить в бою. Они трудолюбивы и выносливы, прирожденные технари, не признающие всякую болтологию. Активно занимаются торговлей; порох, оружие (в том числе, и огнестрельное), корабли и все, что связано с мореходством – все это хозяйство гиффы привозят на своих кораблях в Кайсан и Тагор.
После Слияния, быстро нашли общий язык с гномами (тоже ж ведь, технари те еще).
Основное место обитания гиффов – Белый остров и окрестности. Они редко селятся в иных местах.
Живут несколько замкнуто в закрытых поселениях. Единственные люди (и не только люди), с кем гиффы поддерживают дружеские отношения (не считая гномов), это белые пираты – беженцы из Кайсана, поселившиеся на Белом острове.

----------------------------------------------------------------------------------------------

Уважаемые игроки!

Маленькая просьба: указывайте, пожалуйста, место действия и, если нужно, время: для пущей определенности. Чтобы читателю было легче вникнуть, когда, где и с кем происходит очередная (не)приятность.
Заранее спасибо!

Навеки ваша
Катерина Матвевна.
дон Алесандро
Так пришёл и мой черед постить креатифф )

Религия табакси, общие сведения

Б-г Един, все божки бесшёрстных это либо демоны, либо просто Его отражения,
Б-г - Создатель Мира, причём не только Догладора, но и вообще всей Вселенной,
Все созданное Им, несёт печать совершенства...
Б-г общается с табакси посредством пророков, пока мир видел семь пророков, должен придти восьмой, а девятому не бывать, после воплощения восьмого, должен прийти Мессия, который спасёт праведников, а грешников нет.


Отрицательные силы, представлены главным плохишом - Зинвасом (спасибо бабке Гульде), и демонами, злые силы, априори слабее добрых...

заповеди простые, (позаимствованы angel.gif )
будут))))))))))

Каждый табакси должен молится три раза в день, первая до завтрака, Сабам, после обеда, Сабап, и после ужина, Сабат. но это в городах, там есть минареты, с которых и призывают на молитву...

религиозная организация табакси носит название Истинной Церкви (оригинально правда?), по влиянию на общественную жизнь ближе всего к православным Церквям нашего Мира, т.е. влияет, но незаметно и не на всё подряд

В еде нельзя употреблять только змей, червяков, и прочих гадов, а вот всех теплокровных животных, пожалуйста, самих себя есть, запрещено, как и прочих разумных существ...


пока всё, но будут ещё праздники и обычаи так что следите за обновлениями))
Menelwen
Товарищи приключающиеся!

Знаю, что припозднилась с такими вопросами, но хотелось бы уточнить:
какого цвета ваши татуировки? Если есть другие - опишите поподробнее.
Договорились, что у Саладдина круг на груди, но скрыт кожаным нагрудником.
Эоланта одета в куртку из светло-коричневой замши, круг не виден, я думаю.
Джу в топике и маленькой курточке нараспашку, круг виден частично. Есть несколько тату в нагрузку.
Патрику по барабану - он весь разрисован cool.gif Кстати, форма одежды "голый торс" или как? Круг виден полностью. Остальные тату цветастые или как?
Энжи в мини-курточке, круг виден?
Харальд одет прилично, т.е. натянул на себя камзол. Круг не угадывается.

Пара слов о погоде:
Учитывайте время года (лето) и дня (после полудня у снов)
Не жарко ли вам, милые?

Ваша навеки,
Катерина Матвевна.

ЗЫ Граждане, которые непись: молодцы! superman2.gif
ЗЫЫ Сны, вы тоже молодцы biggrin.gif
Аццкий Елфъ
По заявкам телезрителей (и North'а в частности), ДМ с гордостью представляет:

ОРУДИЯ ТРУДА
(или средства по причинению добра ближнему своему)


Итак, в моём мирном Догладоре, где ни одна дорога не обходится без разбойников, ни один лес (пещера, речка, море, etc) без монстров, ни одна подворотня без гопников... список можно продолжать ещё долго - так вот, в моём мирном догладоре владение оружием в порядке вещей. Иначе выживаемость резко понизится, сами понимаете.

В данном тексте я не буду затрагивать боевую магию, а расскажу об оружии.

1. Холодное оружие.

К нему можно отнести мечи, рапиры, сабли, копья, топоры, молоты, моргенштерны и всё остальное, что требует от владельца изрядной силы и/или ловкости. Вооружение среднего солдата включает в себя основное оружие (например: длинный меч, ятаган, боевой топор), дополнительное (если есть, то это как правило кинжал или короткий клинок; возможно метательный топор или нож) и стрелковое (о нём чуть ниже). Ну и доспех (полиция использует клёпаные кожанки или лёгкие кольчуги, солдаты - средние и тяжёлые латные доспехи + щиты). Ещё у моих копов есть "демократизаторы" - резиновые дубинки с металлическим стержнем (иногда со встроенным электрошоком). В принципе, если вам приспичило направиться в соседний город без эскорта, то я советую снарядиться примерно так же - а мало ли что smile.gif По городу с оружием ходить можно, но железки лучше держать в ножнах, иначе вас не поймут. Такое непонимание может обернуться серьёзными неприятностями в виде затаскивания вас после долгого избиения в полицейский участок. Если же на вас напали, то обороняться можно - желательно, конечно, без убийства обидчика - вас в таком случае скорее всего оправдают. За городами (и иными населёнными пунктами) же можете махать ковырялами сколько душе угодно smile.gif

2. Стрелковое оружие.

Сюда входят арбалеты и луки всех мастей, а так же мушкеты и пистолеты. Арбалеты бывают многозарядными - такой аналог автомата smile.gif В этот арбалет заряжается кассета с пятью небольшими стальными стрелами ("болтами"), которая сильно облегчает жизнь потому, что перезаряжать арбалет приходится не так часто, а следовательно повышается скорость стрельбы, ибо полуавтоматика smile.gif Разумеется, есть и простые арбалеты, которые гораздо более распространены, нежели многозарядники. Последние, как правило, используются военными и иже с ними. Насчёт луков, думаю, всё понятно. Достал стрелу, натянул тетиву и па-а-а-анеслась... ну и всё такое smile.gif Что касается мушкетов (и прочего огнестрела), то их делают гиффы, гоблины и гномы; они же преимущественно и используют. Стреляют такие "стволы" дробью (кажется, это то ли картечь, то ли шрапнель называется - поправите, если что) или свинцовыми пулями. Такой пушкой можно лугко пробить практически любой доспех, если он не из мифрила, или не заколдованный. Но какие котлеты без мух, скажете вы, и будете правы - у наших "пушек" есть два существенных недостатка: ненадёжность (равнуть может в руках) и высокая стоимость пороха. Ну и плюс медленная перезарядка... за это время (если вы, конечно, не стоите на крепостной стере) вас любой мало-мальски проворный мечник на запчасти порубит. Впрочем, гоблинам это всё как шерифу до проблем негров - ну оторвёт руку, ну и хрен с ней smile.gif Зато как БАБАХНУЛО КРУТО!!! biggrin.gif

3. Экзотика
Это всякие метательные сюрикэны и прочие ниндзявские нунчаки. Тут степень извращённости я готов остваить на игроков. Вы заявляйте, а я уж подумаю, насколько это может быть smile.gif

Чем пользоваться - выбирайте сами. В принципе, это не сильно важно в словеске-то... ну, разве что это не будут метательные зубочистки или пейнтбольные маркеры laugh.gif

Всегда аццки ваш,
Мастер
Heires$
Menelwen

У Энжи куртка застегнута чуть выше, так что тату не видно. Но на всякий.. она(тату) светло-голубая.

Кстати(это к вопросу погоды) курточка у неё не меховая, а из тонкой кожи, обтягивающая.. Днём.. да... жарковато, но еси учесть, что она обычно ночью передвигалась, то было самое оноsmile.gif
А под курточкой нет ничего.. так что, увы, не снятьsmile.gif
higf
У Харальда других татуировок нет, а эта фиолетового цвета. Что до жары. то гномы к ней не очень чувствительны, думаю. как никак в крови у горна днями стоять.
Оружие - топор с посеребрением, арбалет многозарядный (гном все же), остальное мелочи, щас не видно, но с мастером оговорено. С огнестрельного хорошо со стенок палить, а в пути больше помеха.
Menelwen
higf
В какого гнома шифруемся: красного или нормального?
Какого цвета камзол? Одежда вообще?
Heires$
Так я и думал biggrin.gif

Все
Готовим к выходу свежий выпуск "Мир Догладор" - "До чего техника дошла!"
higf
В нормального гнома. Одеваяется ярко, как и написано в квенте. Сейчас в темно-красных башмаках, зеленых штанах и камзоле. В багаже запасной костюм, тоже гамма ничего. Одену - опишу.

Запомнить сие нелегко, однако... Что-то из инфы да забываешь...
Infinity afflection
всем вечер добрый
2 ацций эльф
если еще пускаешь в модуль, то
1.ник - либо пускаешь с мои родным, либо кристофер желтый нож smile.gif
2.раса - не поверишь и будешь сильно удивлен, но хоббит
3.класс - я опять буду очень оригинален, ибо выберу мага-трансмутера
4.я существо во всех смыслах хорошее и положительное
5.умный, начитанный...тоже прецедент!? smile.gif
6.ну и остальные детали по стандарту...
Аццкий Елфъ
Уважаемые игроки!

Планшетки у меня нет, поэтому просьба больно ногами по лицу не бить. Всемирная Организация ДМов-ХУДОжников (угадайте, от какого слова?) представляет:

P.S. Дайте денег на планшетку smile.gif Иначе такой Куваев-style будет всегда tease.gif

Последующие сообщения были удалены. Люди, если хотите, в "Грамотном отыгрыше" есть Лампочка и еще много чего. А тут это оффтоп. Всем устное предупреждение.
Хигф
Аццкий Елфъ
Подумалось мне, что уважаемые игроки могут не совсем представлять своих географических координат, а посему вот вам маленькая зарисовочка:

user posted image

Красным выделен город Кир-Бринн - "географическая задница относительно всего остального" ((с) Алекс Мункаттер), где в данный момент находятся товарищи "глюки" biggrin.gif

Аццки ваш,
Я
Menelwen
Религия

Для Догладора характерен политеизм. Большого влияния на политическую жизнь религия не оказывает, понятие «государственная религия» существует только в Аллае (подробности можно прочесть в посте дона Алесандро). У гиффов есть собственная религия, но она мало изучена, и мы ее здесь рассматривать не будем. Кочевые (классические) орки предпочли монотеизм (почитание Великого Духа - Груумша), но это не значит, что они не верят в иных богов (по их представлениям, другие боги есть, но Груумш круче). Драйдеры обзавелись своей собственной религией, коей ни с кем не делятся.

Остальное население (северяне, имперцы и жители свободных городов) признают существование определенного пантеона богов, но каждый волен почитать того или иного из них как ему угодно.
Дикие племена (гноллы, люди-ящеры, необразованные гоблины, огры, багбиры) могут принять за божество и мимо проходящего мага/клерика средней руки или рыцаря в орденских доспехах.
Тролли, гарпии, йети, троглодиты, гибберлинги поклоняются только собственному желудку.

Если ты искренне почитаешь ***, то, взмолившись в трудную минуту, вполне можно рассчитывать на помощь свыше. Горячая молитва впервые за тридцать лет, скорее всего, эффекта не возымеет. Некоторые ухитряются прогневать небожителя: в зависимости от степени раздраженности, божество может устроить этим некоторым мелкие неприятности вроде постоянной мигрени и легкой неудачи, а могут и садистски поубивать всех родных и близких, а напоследок оторвать голову проштрафившемуся смертному.
Вывод: Как ты к богу, так и он к тебе.

Большинство богов (кроме Пелора и Нерулла) не являются добрыми или злыми. Они нейтральны (хотя тут уж все зависит от характера отдельно взятого бога). Больше всего их сила и влияние распространяется на клериков (священнослужителей), избранных и проклятых.
Каждый народ изображает богов по-своему: эльфы рисуют эльфов, гномы ваяют гномов. Сохраняются только характерные элементы: пол, возраст, примерная внешность, отличительные

Примерный список догладорских богов различной степени могущественности:

Пелор (м) – добро, свет, жизнь
Экстерьер: Старец в белых одеждах. Борода до пят и меч на поясе прилагаются.
Символ: Восходящее Солнце
Кр.описание: Отвечает за все доброе, вечное, ласковое. Народ со склонностью к паладинизму всячески восхваляет этого почтенного дедушку.

Нерулл (м) – зло, тьма, смерть
Экстерьер: Великий Лич, скелет, местами нематериальный, окружен завесой жутковатого свечения. Глазницы, разумеется, привлекают внимание зеленоватыми огоньками.
Символ: Правая рука крючковатыми, когтистыми пальцами сжимающая пучок света.
Кр.описание: Держитесь от этого дяди подальше. Он – средоточие зла, великий некромант и садист. Все начинающие вивисекторы – напрашивайтесь на мастер-класс.

Атрис (ж) – магия
Экстерьер: Русоволосая эльфийка, облаченная в лунный свет.
Символ: Четырехконечная звезда (белая, серебряная – в зависимости от)
Кр.описание: Покровительница магии. Изначально добрая богиня, но если Вам удалось её разозлить, то Вы уже точно знаете, существует ли жизнь после смерти.

Обадхай (м) – дикая природа
Экстерьер: Коренастый мужчина с взъерошенной бородой, лохматой головой и кустистыми бровями. Облачен в просторные штаны и рубаху, на плечах покоится плащ из медвежьей шкуры.
Символ: Дубовый лист с золотой каймой
Кр.описание: Человек-Гринпис. На вид суров, но на самом деле – добрейшее существо. За муху глаз вырвет (шутка). Друиды и рейнджеры исполняют его волю, защищая природу.

Амберли (ж) – моря, океаны
Экстерьер: Мускулистая женщина с суровым лицом, чешуйчатой голубой кожей, водорослями вместо волос и облаченная в рваную рыболовецкую сеть.
Символ: Черный октопус с растопыренными щупальцами.
Кр. описание: Не зря её называют «морской сукой». Характер у этой богини далек от ангельского. Моряки преподносят ей щедрейшие жертвоприношения.

Ви Джас (ж) – смерть, магия
Экстерьер: бледнолицая худощавая женщина средних лет симпатичной наружности, в качестве одежды использует серый плащ, не расстается с косой.
Символ: Черная литера «W» в центре темно-красного круга.
Кр.описание: Совершенно незлая тётя, просто работа у неё такая – души забирать. Любительница поколдовать на досуге. Лекари молят её навещать как можно реже их пациентов.

Кситару (ж) – все искусства
Экстерьер: Танцующая девушка, прикрывающая наготу собственными волосами.
Символ: Жаворонок с радужным оперением, расправивший крылья
Кр. описание: Апполон и его музы. Покровительница всего прекрасного. Ораторы, поэты, писатели, художники, музыканты, танцоры/танцовщицы – молят её о вдохновении и иных благах. Отвечает за всё, что требует искусности, в том числе, и за рукопашный бой.

Огма (м) – знания, наука
Экстерьер: Мужчина в профессорской мантии. Часто изображается с совой на плече.
Символ: Пустой свиток
Кр. описание: Ученые, мудрецы, изобретатели, маги-теоретики, студенты всех мастей приносят ему щедрые дары в периоды умственного застоя, творческого кризиса, сессии и пр.

Айрониус (м) - справедливость, честь, рыцарство
Экстерьер: Светловолосый статный мужчина, закатанный в полный доспех; в комплект входит меч нечеловеческих размеров.
Символ: свободно простертая левая рука в латной перчатке (тыльной стороной вверх)
Кр.описание: Покровитель паладинов и других воинствующих неестественно добрых граждан.

Олидаммара (ж) – удача, мошенничество
Экстерьер: хитро улыбающаяся хоббитянка в зеленом платье.
Символ: Золотая монета с женским профилем.
Кр.описание: Местная Фортуна. Отличается непостоянством и любовью к сюрпризам (подчас, неприятным). Её задабривают воры и мошенники, некоторые купцы и прочие нуждающиеся в поддержке свыше.

Фарлан (м) – путешествия, странствия
Экстерьер: Субтильный мужчина (человек или полуэльф) в дорожном костюме из тонко выделанной кожи, пыльном плаще и с котомкой за плечами.
Символ: Посох с надетыми на концы сапогами (мыски направлены в разные стороны).
Кр.описание: Если Вы постоянно находитесь в пути, то именно этот молодой человек будет подсовывать Вам подходящее для ночёвки дерево, неколдобистую дорогу и прочие удобства, разумеется, для этого нужно периодически о нем вспоминать и навещать храм. Особым могуществом не отличается, но в трудную минуту любая помощь на вес золота.

Морадин (м) – техника, ремёсла
Экстерьер: Коренастый мужчина (человек или гном) с каким-либо инструментом (от кузнечного молота до разводного ключа) в руке.
Символ: Деревянная шестерёнка
Кр. описание: «Пролетарии всех стран соединяйтесь под знаменем Морадина!» Простоватый, добрый, но требовательный мужичок, уважает трудолюбие.

Олианта (ж) – семья, дом
Экстерьер: Миловидная старушка в простом домашнем платье. Иногда изображается с кошкой на руках.
Символ: Семь языков пламени (в которых угадываются очертания кошки)
Кр. описание: Хранительница домашнего очага, помогает поддерживать порядок, не любит патологических нерях. Она же следит за тем, чтобы в семье был мир. Помогает молодым семьям; её просят о помощи по хозяйству, в воспитании детей (и мужа), при налаживании отношений, во время беременности и при родах. Помогает молодой маме выкормить новорожденного. Заботится о стариках, больных и маленьких детях, дарит советы мужчинам.

Миеликки (ж) – любовь во всех её проявлениях
Экстерьер: Обольстительная рыжеволосая красавица в тунике из белого шелка
Символ: Две красные ленты, образующие знак сердца
Кр. описание: Посвящается всем любящим своих родителей, братьев, сестер, собаку, бойцовых рыбок, мальчика из соседнего двора и девушку-сокурсницу.

Шантея (ж) – земледелие, скотоводство и прочее сельское хозяйство
Экстерьер: Крепкая женщина средних лет со смуглой от долгого пребывания на солнце кожей, убранными под платок или коротко стрижеными русыми волосами. Одета в добротное крестьянское платье.
Символ: Сноп пшеницы и большой (с ладонь) клевер
Кр. описание: Добрая, смешливая, но и строгая богиня. Её молят о богатом урожае и здоровой скотине. Помогает всем фермерам, пахарям и прочим колхозникам. Ветеринары и агрономы также входят в её юрисдикцию.

Утгар (м) – война, соревнования, физическая сила
Экстерьер: Юноша атлетического телосложения. Изображается обнаженным либо в набедренной повязке.
Символ: Красная фигура бегущего человека (в профиль)
Кр. описание: Кажущийся несерьезным этот молодец сурово наказывает всех, кто играет не по правилам. Благоволит открытым, честным людям. Утгар любит подраться, ведь для него это тоже соревнование «кто сильней, быстрей и круче». Хотя, по его мнению, поводом для войны может послужить и косой взгляд на улице.

С наступающим,
Мастер & Мастерица
Heires$
О, здорово!
Значит тогда для Энжи я подобрала Кситару - покровительницу искусств. Т.к. для моей персыни бой - настоящее искусство, мастерство...
В честь богини у неё на лопатке небольшая татуировка жаворонка.
А ещё вопрос: как часто можно бога напрягать просьбами?smile.gif
Я так понимаю нельзя надоедать им.. ?
Аццкий Елфъ
Небольшой постскриптум:

Сферы влияния каждого из богов строго разделены и практически не пересекаются. Благодаря этому они не конфликтуют между собой. Исключение из общего правила являют собой Пелор и Нерулл, у коих поле деятельности - души обитателей Догладора.

Кстати, о душах. Верующие считают, что после смерти бог, коему они служили, заберёт их душу прежде, чем она "растает", и отведёт её туда, где ей будет хорошо. Душа же неверующего пометается некоторое время по миру, теряя силу, а потом исчезнет без следа.

Атеистам же пофигу. cool.gif
Menelwen
Цитата
Как часто можно бога напрягать просьбами?


Смотря какими и как.
В принципе, никто не запрещает всю жизнь каждый день (в каждом посте) поминать любимое божество и просить у него плюшек и примочек. Другое дело, услышит ли оно Ваши молитвы. И захочет ли спешно выполнять Ваши желания. Все-таки бог сильно отличается от Санта Клауса tongue.gif

Имеет смысл просто верить, почитать и тд. Тогда даже просить не придется - само поможет smile.gif
А вот докучать попрошайничеством типа "Дай мне, Боженька, черный бумер. Да почернее соседского!" не стоит. В лучшем случае, Вас проигнорируют. Худший вариант развития событий я здесь описывать не буду - вдруг дети читают...

С наступающим,
Ваша Мастерица cool.gif
Аццкий Елфъ
И снова хочу обратиться к игрокам...

2 Хлод & Ёжик

Хаспада!
Пожалуйста, дайте о себе знать, хотя бы в личку или в смс-ку. Иначе я начинаю вас отыгрывать. Сами понимаете, сий противоестественный акт нам с вами не нужен, но, к сожалению (к счастью, в принципе - нужное подчеркнуть), тут окромя нас есть и другие люди (и не очень люди), которым хочется поиграть. Давайте уважим их желание biggrin.gif

ВСЕМ
В связи с сессией я снова исчезну. На сей раз период застоя намечается с 11-12 числа сего месяца и продлится до конца оного. С 1 февраля я с вами на все 200%. А пока мучайте меня, мучайте (вопросами по игре и т.п., Гербалайф и интим не предлагать!) tease.gif

За сим прощаюсь до ближайшего коннекта!

С уважением,
Аццкий Я

P.S. Ах, да! С наступившим (на больную мозоль) Рождеством, товарищи! smile.gif И да прибудет с вами всеми Дарт Вейдер... тьфу, Санта Клаус... вот... unsure.gif

P.P.S. Господа "глюки", мы мага вообще спасать когда-нибудь начнём? Или разборки в тавернах рулят?.. Всё, всё, молчу!... blink.gif Что, даже спросить нельзя?..

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Freja
По просьбе мастера сообщаю во всеуслышание:
в связи с сессией могу пропасть из инета (не обязательно, но возможно). Если меня не будет, прошу считать, что Эоланта с Саладдином молча таскаются вслед за остальной толпой.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.