*тук-тук*
- Кто там?
- Твой самый страшный ночной кошмар!
-?
- Инквизиция. Ордо Ксенос.
Итак, расследование подозрительной активности Тау привело Инквизитора Ордо Ксенос Сегментума Ультима Казимо Медичи на мир-улей Карфаг Секундус.
Из донесений агентов стало понятно, что ересь укоренилась достаточно глубоко, поэтому свита Инквизитора была усилена взводом Караула Смерти и полком Вальхальцев. В субсекторе так же наблюдается повышенная активность Эльдаров.
Это кратенько. Таким образом, имеются следующие вакантные роли
1. Свита инквизитора
2. Взвод Космодесанта /*Караул Смерти*/
3. Имперская гвардия /*597ой Вальхальский*/
4. Тау
5. Круты
6. Эльдары /*крафтворлдеры*/
Квенты принимаются согласно шаблону
Имя:
Внешность:
Возраст:
Фракция:
Подразделение:
Аугметика /*если есть*/:
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж:
Псайкерские способности:
Происхождение:
Биография:
Мастра: Archy и moor-i-arthy
Дополнительная информация по вселенной есть вот тут
http://181inc.game-division.net/viewtopic....23&t=24&start=0Или во флаф библии
/forum/index.php?showto...ndpost&p=424262Если у вас возникли вопросы по формированию персонажа, можете обратиться к одному из мастеров за советом.
сержант Ботари
7-03-2009, 12:14
Комиссар Кайафас Каин - герой Империума, суровый и бесстрашный комиссар Имперской Гвардии, сражавшийся с самыми кошмарными существами во Вселенной...
Тьфу, Императоров ливер, какой бред... Стоило пару раз с воплем ужаса смыться от нелюди, удачно подведя её под удар артиллерии, как сразу в герои попал. Нет, я был бы не против, если бы меня навали героем и послали в штаб при лорде, бумажки перекладывать, но вот в чем вся беда - люди свято уверены, что раз герой- значит, так и рвется искать себе погибель. И, разумеется, все всячески стараются тебе в этом подсобить, подсовывая головоломные задания одно другого хуже.
В общем, поняв, что штаб - это та же дорога в ад, только красиво оформленная, я взял судьбу в свои руки и перевелся в 597-й Валльхальский полк, рассчитывая отсидеться на какой-нибудь спокойной планетке, вдали от битв и прочих подвигов во славу Императора. Как бы не так! Как обычно, судьба решила все иначе, и я оказывася в таких переделках, из которых выходил живым только благодаря своему везению, помноженному на невероятно развитый инстинкт самосохранения.
Комиссар Кайафас Каин
Рост - 190 см
Телослжение - среднее
Волосы - темные
Глаза - карие
Аугметика - три пальца на правой руке.
moor-i-arthy
8-03-2009, 14:32
Расставлю-ка я точки над имперской буквой I.
Мы тут с Арчи поразмыслили и я решил следующее:
В прикле мы хотели бы видеть игроков, отыгрывающих Ордо Ксенос (свита инквизитора, усиление Имперской Гвардией, рота Караула Смерти), Но при условии, что для Ордоса наберется достаточно игроков, и будут сильно желающие, мы готовы сделать завязки сюжета для эльдаров-крафтволдеров, эльдаров-арлекинов и всякого сброда: наемников, населения ульев...
в принципе свита-то почти набралась, надо только, чтобы она отписалась и мы готовы пропускать не-инквизицию.
1. Имя: Говард Арбек.
2. Возраст: ~50
3. Фракция: Инквизиция.
4. Подразделение: Свита инквизитора Казимо Медичи.
5. Аугметика: Правая рука. Рука модифицирована для прямого соединения с кораблем.
6. Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: Первоклассный пилот. Хорошо владеет разного рода винтовками.
7. Псайкерские способности: Слабые телепатические. Способен на мысленное общение с другим псайкером находящимся неподалеку.
8. Происхождение: Сегментум Ультима, мир Валедор.
9. Биография: Когда Говард впервые встретил инквизитора Медичи, он служил пилотом богатой аристократической семье. Что его совершенно не устраивало. Работодатели считали его всего лишь одной из необходимых частей транспортного средства и вели себя, мягко говоря, невежливо. Незадолго до этой знаменательной встречи, Арбек начал замечать, что перевозимые грузы становятся все подозрительнее. Странные артефакты, оборудование невероятной конструкции. Поэтому когда объявился инквизитор, сообразительный пилот ничуть не удивился, а с радостью предложил свои услуги, справедливо рассудив, что работать на инквизитора куда перспективнее, чем на погрязших в ереси аристократов. Казимо как раз нуждался в новом пилоте, а навыки Говарда вполне удовлетворяли требованиям инквизитора.
andoRUS
12-03-2009, 11:48
Имя: Мен-Хег, Рука Судьбы
Возраст: 182 года
Фракция: Эльдар
Подразделение: Рейнджеры
Боевые навыки: Снайпер, Шпион, Разведчик
Оружие: Эльдарская винтовка, Сюрикеновый пистолет
Снаряжение: Силовой щит, Хамелеоновый плащ
Псайкерские способности: средние для эльдар
Происхождение: Искусственный мир Лугганат (цветовая схема: огненно-оранжевый и вставки черного цвета)
Биография: Жил на корабле-мире Лугганат 96 лет. Мен-Хег бодро ступал по пути Зловещего Мстителя, но постоянный контроль со стороны старших и нахождение на корабле, где он уже успел изучить все уголки, начинало угнетать. Через четыре года, в день своего совершеннолетия по его собственной просьбе, Мен-Хег был отправлен на другие планеты с целью разведчика и шпиона. Он участвовал во множестве операций, большей частью в одиночку. Прирожденный лидер. Подчиняется лишь приказам своего Провидца на Лугганате. Прибыл на Карфаг Секундус в одиночку на разведку активности Мок-кей и Тау.
Внешность: Цитата
Рейнджеры носят удобные костюмы, полученные ими на мирах Ушедших, и их всегда можно узнать по потрепанному и поношенному облачению. Наиболее характерным признаком является хамелеоновый плащ, изощренное, но очень практичное одеяние, позволяющее Рейнджеру органично сливаться с окружающей средой. Во время боя Рейнджеры корабля-мира обычно собираются в небольшие группы и занимают позиции, имеющие хорошее поле обзора. Сливаясь с окружающим, они используют свои длинные винтовки с убийственным эффектом, их энергетические заряды находят глазницы или шейные сочленения в доспехах даже самых тяжелобронированных врагов.
"Они живут в той высокой башне из бетонопласта, окруженной неприступными стенами с колючей проволокой и выходят наружу только для того, чтобы схватить какого-нибудь неудачника, нарушившего Имперский Закон, или для того, чтобы патрулировать город, тем самым, демонстрируя, что он принадлежит им. У них есть специальные линзы и детекторы звуковых волн, при помощи которых они могут наблюдать и подслушивать за горожанами в радиусе ста лиг вокруг, а за местами вне их прямой видимости постоянно следят Имперские спутники-шпионы, поэтому, даже губернатор побаивается их. Они не местные, и им нечего с нами делить, по крайней мере, не больше, чем оркам или эльдар. Есть ли у них семьи и дети, мы не знаем, да нас это и не волнует. Они бы не купили у нас, даже, электрической лампочки, а мы бы и не продали ее им. Забавно, что у них такое благородное имя - Арбитры",
Воркас Золофски, незадолго до своего ареста за вредоносноe подстрекательство против Императора.
Имя: Лотар Рихтер
Внешность: рост ~ 183 см,
телосложение – атлетическое,
правильные черты лица,
густые брови,
зеленые глаза,
волосы – темно каштановые, неуставной длины и повышенной пушистости (см.лохматый)
Возраст: 24 года
Фракция: Инквизиция
Подразделение: Свита Инквизитора
Аугметика: Все настоящее)
Боевые навыки: В обиду себя не дает, владеет стрелковым оружием пехоты и модификациями оного для Адептус Арбитерс. Во всяком случае, дырок в себе пока не наделал. Счастливый обладатель хеллпистолета, который называет «Исполняющий». Стандартная модель для офицеров и сержантов Гвардии. Досталось сие оружие после затяжной попойк…эээ боя с сержантом местного полка.
Псайкерские способности: Не наблюдаются
Происхождение: Потомственный арбитр
Биография:
…Как оказалось, есть у арбитров и семья и дети…
Следуя по стопам отца, как тот следовал по стопам своего отца, а тот… Ну, вы поняли.
Пополнил ряды Адептус Арбитерс в относительно раннем возрасте, сразу после того, как с отличием окончил Школу Прогениум и, получив предложение о поступлении на службу, подготовительные курсы в пределах планетарного ведомства разящего клинка имперского Правосудия. С огромным энтузиазмом и ответственностью исполняет свой Долг перед Его Святейшеством, Богом-Императором Терры. Как и подобает потомственному арбитру, не позволяет детям Империума и себе лично нарушать законы, писанные кровью в Диктатес Империалис. О себе и семье практически ничего не рассказывает, с коллегами в хороших отношениях, но старается держать дистанцию, дабы защитить молодое и пылкое сердце от горечи утрат.
«Понимаю, на что шел, но, проклятье, все еще не готов терять друзей и едва ли когда буду к такому готов… Пусть лучше друзей изначально не будет, чем потом отрывать от сердца клок»
Зарекомендовал себя надежным, предусмотрительным, но вместе с тем, отчаянным и храбрым сотрудником. Несмотря на молодость, кандидат в офицеры. Никогда не упускает возможности стать лучше, чем был. В свиту к инквизитору Медичи попал после совместной операции арбитров и представителя Ордо Ксенос, цель которой – найти и уничтожить гнездо ксенофилов, занимающихся контрабандой не менее ксено-артефактов и пропагандой ущербных идей. Принимал участие в штурме убежища неугодных Богу-Императору отступников, в ходе которого особо отличился, уничтожив 5 преступников и став единственным выжившим , не считая инквизитора, участником операции.
«На то была воля Императора»
Дня два после штурма у Лотара мелко дрожали руки. Впервые он убил столько людей и потерял столько товарищей. Успокаивал себя тем, что:
«Они не люди, они преступники. Не уличные воришки, которые крадут, чтобы жить. Преступники, которые оскверняют ума законопослушных граждан. А товарищей забрал к себе Бог-Император, убереги их души»
Впрочем, помогало не сильно. Но, как уже было сказано, Лотар знал, на что идет. Со временем, инквизитор стал уделять все больше внимания талантам арбитра, его вере и отмечал его решимость, не тупой ум и необычное чувство юмора. Так многообещающий арбитр стал дознавателем Инквизиции. Небывалый, стремительный взлет. Со временем, набравшись опыта и мудрости, он и сам будет инквизитором!
А до тех пор – быть достойным и надежным членом свиты инквизитора Ордо Ксенос, Квазимо Медичи.
Fennec Zerda
13-03-2009, 14:11
Имя: Темере
Внешность: очень невысокая, худощавая, глаза и волосы черные.
Возраст: 120
Фракция: Империум
Подразделение: свита инквизитора
Аугметика /*если есть*/: скрытое усиление левой руки
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: стрелковое оружие – специализация – снайперские винтовки. Благодаря усилению руки может использовать более тяжелые модели
Псайкерские способности: не выявлены
Происхождение: один из миров-ульев Империума
Биография:
Храм Виндикар сосредоточен на воспитании в своих адептах терпения и меткости. Ассасин Храма Виндикар, вооруженный снайперской винтовкой Экзитус, может ждать в течение дней, пока его жертва не потеряет бдительность или не покажется из укрытия. Цель Имперских ассасинов Виндикар - уничтожение угрозы Империуму одним безошибочным выстрелом. Методы ассасинов Виндикар не таят в себе никаких хитростей, но мастерство ассасина таково, что уже само имя "Виндикар" внушает страх даже лояльным гражданам, не говоря уже о врагах Империума. Ни один лидер Культа Хаоса, ни один мятежный губернатор не может быть уверен в том, что в любой момент не вылетит из ночи пуля с высеченным на ней именем!
Темере - странное имя. Многие полагают, что не настоящее, но подтверждений этому нет. Полную биографию этой девочки знает разве что сам Квазимо, иначе даже он не согласился бы держать рядом убийцу. При этом он не считает нужным, делиться подробностями с окружающими. Доподлинно известно, что в свиту инквизитора Темере перешла из храма Виндикар Официо Ассасинорум. Странный карьерный ход, ибо не бывает бывших ассасинов, но подробности сего необычного шага хранятся под печатью Инквизиции. Хотя многие в свите любого инквизитора не любят вспоминать свое прошлое. На службе Ордосу у всех начинается новая чистая жизнь. А недоверие братьям по оружие заканчивается плачевно.
Имя: Регина Кастин
Внешность: высокая, атлетично сложенная, рыжеволосая и голубоглазая. Черты лица правильные, приятные.
Возраст: 45
Фракция: Империум
Подразделение: 597 Вальхальский полк Имперской Гвардии
Аугметика: нет
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: цепной меч, огнестрельное оружие армейской модификации
Псайкерские способности: не выявлены
Происхождение: ледяной мир Вальхалла
Биография.
Регина Кастин была кадровым офицером 296 женского полка тылового эшелона Вальхальцев. На битву за Коранию Регина попала в чине капитана. Бои с тиранидами были настолько жестоки, что все полки гвардии понесли огромные потери. После того, как тираниды отвязались, полк был отправлен на переформирование и объединен с 301. Командование 296/301 было передано Регине Кастин уже в чине полковника. В последствии полк, не без участия героя Империума блестящего комиссара Кайафаса Каина, был переименован в 597 и до сих пор сражается во славу Императора везде, где того требуют его интересы.
Наконец-то я дождался очередной словески по Вахе.
Имя: Брат-сержант Корвинус (Корвин)
Внешность: Высокий (под 2,5 м) широкоплечий воин. Светлые, как у всех Баалитов волосы, зачесанные назад. Внешне - просто идеал мужской красоты, как и все воины его Ордена. Черный силовой доспех. На одном наплечнике эмблема Караула Смерти, на другом - Кровавых Ангелов.
Возраст: 212 лет
Фракция: Инквизиция Ордо Ксенос
Подразделение: Взвод Космодесанта /*Караул Смерти*/
Аугметика /*если есть*/: левый глаз заменен аугметикой.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: выполненные по спец заказу оружейниками Кровавых Ангелов болт пистолет и болтер, силовой топор Кровопийца/либо стандартный цепной меч.
Псайкерские способности: нет
Происхождение: Коренной Баалит. Выиграл состязания на Бале у Падения Ангела. Был рекрутирован в Орден Кровавых Ангелов, где и прослужил почти два столетия.
Биография: В битве с Некронами на Тересии III остался единственным выжившим из своего взвода, после чего, по рекоммендации Инквизитора Пинабеля, был направлен служить в Ордо Ксенос составе Караула Смерти.
НПС
Маркус, ветеран, заместитель Корвина. Десантник из Ордена Ультрамаринов.
Рядовые: Валериус (из Ультрамаринов), Гаюс (из Имперских Кулаков), Арес (Железные Длани).
ВВОДНЫЙ ПОСТ:
«Трудно переоценить роль сыгранную сержантом Корвинусом в драме, разыгравшейся под поверхностью, а в последствии и на самой поверхности планеты Тересия III.» Инквизитор Пинабель в докладе Ордо Ксенос
Место действия: Тересия III.
Время действия: семь лет назад.
Они спускались все ниже. Шаги тяжелых керамитовых сапог гулко отдавались под сводами древнего тоннеля. При каждом шаге их ноги почти по колено погружались в рыхлый слой скопившейся за тысячелетия пыли. Что бы не попасть в какую-нибудь ловушку, космодесантникам приходилось непрерывно сканировать скрывающуюся под слоем пыли поверхность. До сих пор ни одно живое существо не осмеливалось тревожить покой этого места. До тех пор, пока на планету не пришли люди и не обнаружили под землей несметные сокровища.
+ + +
До настоящего времени на этой планете добывался редкий минерал – кириллий, который широко использовался в электронных системах управления варп-двигателями галактических кораблей Империума и стоил баснословных денег. В поисках кириллия, колонисты все глубже и глубже вгрызались в поверхность планеты, пока их жадность не разбудила дремавшее там до поры до времени древнее зло. Под землей начали пропадать люди. Сначала никто не обращал на это внимание. До тех пор, пока рабочие не отказались спускаться на нижние уровни шахт.
Тогда вниз были посланы подразделения служб охраны предприятий. Когда ни кто из них не вернулся назад, забеспокоились по-настоящему.
Вскоре, та же участь постигла почти целый полк сил планетарной обороны, посланных губернатором. Несколько вернувшихся в невменяемом состоянии солдат были отправлены в закрытый военный госпиталь. Однако все, что удалось от них добиться, это бессвязное бормотание, пускание слюней и какие неясные выкрики про то ли зеленый, то ли призрачный свет. С Тересии был послан сигнал о помощи.
И помощь пришла, превосходя самые смелые ожидания колонистов. На Тересию прибыли четыре взвода космодесанта из состава Четвертой роты Ордена Кровавых Ангелов.
+ + +
Тактическое отделение Корвина было первым, кто спустился на самый нижний уровень шахты. Именно там они и обнаружили проход, который вел в систему древних тоннелей, происхождение которой было явно не творением рук человеческих.
+ + +
Воины в красных керамитовых доспехах, соблюдая осторожность, продвигались вперед. Корвин заметил, что тоннель ведет их все ниже и ниже, куда то вглубь к центру этой злосчастной планеты.
Враги появились внезапно. Отделение Корвина вошло в огромный подземный зал, потолок которого терялся где-то в клубящейся над ними тьме. В противоположном конце тоннеля из мерцающего зеленого света выходили высокие угловатые фигуры, одетые в саваны. Напоминающие человеческий скелет их тела были сделаны из какого то серебристого металла, а глаза светились все тем же зеленым призрачным светом. . В руках пришельцы сжимали, уже наводя их на космодесантников, странного вида оружие.
- Некроны! – Внезапно Корвин осознал весь ужас случившегося на планете.
- Отходим к шахтам! Огонь на поражение!...
Корвин проснулся от собственного крика....
С разрешения Мастера Имя: Сципион Вар.
Внешность: Рост выше среднего, худощавый. Лицо чуть вытянутое, скуластое. Глаза серые. Коротко стриженые русые волосы торчат ёжиком.
Возраст: 42 года
Фракция: Империум
Подразделение: Свита инквизитора
Псайкерские способности: неприкасаемый
Отец Сципиона служил в Имперской Гвардии, в рядах которой имел сомнительное удовольствие познакомиться с тиранидами. Встреча эта для отца закончилась фатально, а потому сын его особой любви к гигантским жукам, да и прочим ксеносам за компанию, не питает. Судьба сложилась так, что Сципион отслужил десяток с лишним лет в Адептус Арбитрес. Друзей он на службе не завёл, коллег почему-то вовсе не тянуло на контакт, хотя, казалось бы, ничего плохого о Варе они сказать не могли. Ну неприятный человек, и всё тут. Весьма отдалённо представляющий, что такое счастливое детство, Сципион не очень расстроился из-за неприязни коллег – друзей у него отродясь не было. И, как он полагал, не предвиделось.
Первая же после одинокого отмечания десятилетнего юбилея на службе операция оказалась для Вара и последней в его карьере Арбитра. Они стояли в оцеплении, в то время как бойцы Ордо Ксенос проводили зачистку дома, где, по имеющейся информации, скрывались ксеносопоклонники. Вот собственно здесь его и заметила Глория Мунди. Не как Арбитра, а как неприкасаемого. Способности эти были довольно редки и в Ордосах весьма востребованы, а потому Вар был зачислен в свиту инквизитора и поступил в обучение к Глории. В свите Сципион уже около года, однако, обучения не прекращает, и его учитель – одна из очень немногих, кому замкнутый и нелюдимый Вар доверяет и питает достаточно тёплые чувства. Впрочем, в свите отношения с сослуживцами у него складываются несколько лучше - ведь здесь знают, что он неприкасаемый, а, зная это, можно и побороться с чувством неприязни, возникающим при общении с Варом. При наличии на то желания, разумеется.
Имя: Глория Мунди
Внешность:
Рост:170
Вес: 60
Цвет волос: пепельно-русый
Цвет глаз: серый
Черты лица правильные, скулы низкие, форма лица – овальная. Внешность неприметная, не яркая.
Возраст: 82
Фракция: Империум
Подразделение: свита инквизитора
Должность: наставница неприкасаемых
Аугметика /*если есть*/: нет
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: владеет обеими руками, поэтому предпочитает парные болт-пистолеты или хеллпистолеты и цепной меч.
Псайкерские способности: неприкасаемая
Происхождение: мир-улий Ластрати, Сегментум Ультима
Биография:
Глория была одной из младших дочерей знатного рода на Ластрати. С детства ее окружала роскошь доступная только очень немногим избранным детям Империума. Она получила хорошее воспитание и образование, соответственно своему положению в обществе. Знатное происхождение частично уберегло ее от тех тягот, которые преследуют неприкасаемых на протяжении всей их жизни. Однако, она с удовольствием сменила спокойную жизнь в богатом обществе, которое ее избегает, на полную опасностей жизнь неприкасаемой в свите инквизитора. Возможно потому, что только здесь она могла найти людей, которые смогут считать ее другом и быть другом для них.
Имя: Ар'рхуриа'тх
Раса: Эльдар
Роль: Иллюзионистка
Псайкерские способности: высокие
Рост: 228 см
Вес: 76 кг
Описание: Не слишком высокая, по меркам Эльдар, худощавая, гибкая. В движениях потусторонняя грация. В одежде предпочитает сочетание синего с алым. Лицо скрыто обязательной для Арлекинов маской.
Особенности характера: как и все сильные псайкеры производит впечатление немного отстраненной от мира. Иногда может говорить с теми, кого кроме нее никто не видит. Может предсказывать судьбу собеседнику, даже если ее об этом не просят.
Биография.
Смерть и Рок выходят на сцену, чтобы собрать кровавую дань, Ар'рхуриа'тх, Иллюзионистка, Арлекин Смеющегося Бога будет служить им до последнего вдоха!
НЕПИСИ
Имя: Борландиус Паскалиус
Внешность: Невысокого роста. Худощавого телосложения. Череп его гладко выбрит, густые брови и длинная борода седые. Один глаз заменен аугметическим протезом. Так же как и обе ноги и часть внутренних органов. Из одежды предпочитает бесформенные балахоны разных оттенков серого.
Возраст: 240
Фракция: Империум человечества.
Подразделение: Свита инквизитора
Специальность/должность: ученый.
Аугметика /*если есть*/: протез левого глаза, обе ноги и часть внутренних органов брюшной полости, замена правой, креативной половины мозга когитатором. Персонаж более не чувствует эмоций, все его действия подчинены холодной логике. Иммунитет к страху и прочим эффектам,
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: владеет стаббером, но предпочитает не участвовать в боевых операциях.
Псайкерские способности: отсутствуют
Имя: Артемиус Грей
Внешность: Худощавый нескладный юноша изможденного вида. Волосы сбриты, чтобы открыть имплантанты, покрывающие почти весь череп.
Возраст: 27
Фракция: Империум человечества
Подразделение: Свита Инквизитора
Специальность/должность: астропат
Аугметика /*если есть*/: имплантанты необходимые для работы астропата.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: оружие псайкера его разум, хотя астропатов не приято учить боевому его применению.
Псайкерские способности: высокие.
Имя: Максимус
Внешность: Высокий и широкоплечий Максимус, внешностью и манерами напоминает пирата. Хотя является честным торговцем и владельцем межзвездного грузового судна «Атриум». В одежде предпочитает широкие штаны, подпоясанные кушаком, свободные нательные рубахи и безрукавки. Его гардероб изобилует этими предметами одежды совершенно невероятных цветов.
Возраст: 195
Фракция: Империум человечества
Подразделение: Свободный торговец, временно помогающей Инквизиции
Специальность/должность: капитан межзвездного судна
Аугметика /*если есть*/: нет
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: долтписталлет, хелпистолет.
Псайкерские способности: латентный псайкер
Имя: Натан Вест
Внешность: Среднего роста, атлетично сложенный, голубоглазый блондин. В одежде предпочитает практичность: брюки, рубашки темных тонов, темные же плащи, скрывающие оружие.
Возраст: 95
Фракция: Империум человечества.
Подразделение: Свита Инквизитора
Специальность/должность: полевой агент инквизитора. В прошлом охотник на ведьм.
Аугметика: усиление правой руки.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: стрелковое оружие, метательное оружие. Владеет приемами рукопашного боя.
Псайкерские способности: нет
Имя: майор Рупут Броклау
Внешность: высокий, широкоплечий, атлетично сложенный. Глаза серые. Волосы темные.
Возраст: 45
Фракция: Империум человечества
Подразделение: 597ой Вальхальский полк Гвардии
Специальность/должность: заместитель полковника Кастин
Аугметика: нет
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: цепной меч, стрелковое оружие гвардейской модификации.
Псайкерские способности: нет
Имя: Юрген
Внешность: нескладный, одетый в форму, явно не подходящую ему по размеру. Выглядит неуместно в любой обстановке. Особенность: обладает резким отталкивающим телесным запахом.
Возраст: 40
Фракция: Империум человечества
Подразделение: 597ой Вальхальский
Специальность/должность: личный помощник комиссара Каина.
Аугметика: отсутствует
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: мельтаган, цепной меч. Может управлять крупной артиллерией.
Псайкерские способности: неприкасаемый.
Квазио Медичи
Инквизитор Ордо Ксенос.
Умеренный радикал
Псайкер альфа+
Возраст: 190
Внешность:
глаза серые, широко посаженные
волосы темные, коротко стриженные
на правой щеке шрам от рваной раны.
Добавлено
Имя: Ариадна
Внешность: Высокая, слегка широкая в кости, платинвоая блондинка с прозрачными синими глазами. Левую половину лица пересекает ровный шрам.
Возраст: 160
Фракция: Империум человечества
Подразделение: свита Инквизитора
Специальность/должность: в прошлом - сестра Госпитальер ордена Серебряного покрова. Сейчас - полевой медик в свите инквизитора
Аугметика: нет
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: Силовой доспех, прыжковый ранец, цепной меч, болт-пистолет
Псайкерские способности: нет
Имя: Марта Винтер
Внешность: Среднего роста, черноглазая брунетка с мелкими чертами лица. В одежде предпочитает черный цвет и спортивный крой.
Возраст: 48
Фракция: Империум человечества
Подразделение: Свита Инквизитора
Специальность/должность: телохранитель инквизитора
Аугметика: усиление костной ткани.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: стабберные пистолеты, гвардейские модификации лазганов, болтерные пистолеты, огнеметы, мельтаган, энергомеч, цепной меч. Предпочитает энергомеч и лазпистолет.
Псайкерские способности: псайкер уровня дельта
Имя: Виктор Гиббер
Внешность: высокий, худощавый, шатен. Глаза карие.
Возрвст: 85
Фракция: Империум человечества
Подразделение: Свита Инквизитора.
Специальность/должность: дознаватель
Аугметика: правый глаз заменен после ранения.
Боевые навыки+ оружие, которым владеет персонаж: стабберные пистолеты разной модификации, лазганы, огнеметы.
Псайкерские способности: нет
Добавлено
Имя: лорд-губернатор Артур Моргенштерн
Внешность: Высок, строен. Лицо скорее породистое, чем красивое: прямые брови «греческий» профиль. Волосы и глаза темные.
Возраст: 230
Фракция: Империум человечества
Подразделение: войска и администрация Карфаг Сукундус
Специальность/должность: губернатор Карфаг Секундус
Аугметика: нет
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: охотничье оружие, болтер
Псайкерские способности: нет
Имя: Мортиус Нихил
Внешность: Высок, широкоплеч. Волосы рыжие, коротко стриженые. Глаза зеленые. Левая половина лица и левая рука заменены аугметикой
Возраст: 175
Фракция: Империум человечества
Подразделение: войска и администрация Карфаг Сукундус
Специальность/должность: начальник СПО
Аугметика: левая половина лица и глаз, левая рука заменена протезом с болтером
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: болтер, цепной меч
Псайкерские способности: нет
Добавлено:
Имя: Офалина Джилайя
Внешность: как и у большинства техножрецов в Офалине больше от машины, чем от человека. Она парит в антигравитационном кресле, в спинку которого встроены все мыслимые и немыслимые щупы. Причем управление креслом осуществляется напрямую, через сеть подкожных имплантантов. Волосы на голове техножрицы сбриты, а череп покрыт витиеватыми татуировками адептус механикус. Носит аугметические очки, но иногда может поднять их на лоб, тогда выглядит как диковинное насекомое.
Возраст: 270
Фракция: Империум.
Подразделение: Войска и администрация Карфаг Сукундус. Адептус Механикус
Специальность/должность: магос
Аугметика: см. «внешность»
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: не значительны
Псайкерские способности: отсутствуют
Имя: Наум Казанова
Внешность: Невысокий, слегка сутулый, лысеющий г-н, с козлиной бородкой пегого цвета, абсолютно уверенный в своей неотразимости и незаменимости. «Я дар Императора посланный вам. Цените!». Правый глаз и правая рука заменены аугметикой.
Возраст: 290
Фракция: Империум.
Подразделение: Войска и администрация Карфаг Сукундус. Администратум.
Специальность/должность: секретарь Администратума
Аугметика: правый глаз, правая рука
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: незначительны
Псайкерские способности: нет
Имя: Марсала Нерон
Внешность: Среднего роста, подтянутый мужчина. Лицо простое, с крупными чертами, волосы – темные, а борода и брови – светлые. Глаза ярко-синие, живые. Носит аккуратную бороду и усы. Ходит быстро и уверено. «Человек дела», но при этом прекрасный демагог.
Возраст: 190
Фракция: Империум
Подразделение: Войска и администрация Карфаг Сукундус. Эклезиархия
Специальность/должность: Эклезиарх
Аугметика: печень, почка и часть кишечника, пострадавшие из-за ранения.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: энергетический молот.
Псайкерские способности: латентные.
Добавлено:
Имя: Бельдег Гавейн.
Возраст: 157 лет
Внешность и аугметика: Лицо - металлическая маска. Оно идеально симметрично и не имеет никаких, обычных для людей, индивидуальных особенностей. Передвигается на восьмилапой паукообразной конструкции, замещающей ему тело от пояса и ниже. Руки и верхняя половина тела пронизаны множеством разнообразных агметаций, замещающих большинство внутренних органов и мышц. Также на спине крепятся две дополнительных конечности для тонких работ и модуль с необходимыми инструментами. Техножрец обычно одет в желтый балахон с символикой Омниссии.
Фракция: Империум
Подразделение: команда "Атриума", Адептус Механикус
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: Как известно, многие инструменты могут быть очень смертоносны. А Бельдег владеет ими в совершенстве.
Псайкерские способности: Нет
Происхождение: Мир-улей
Биография: О прошлом Бельдега известно очень мало. Есть основания полагать, что в прошлом он занимал более высокое положение в иерархии Механикусов, но где-то оступился и потерял все свое влияние. Теперь он всего лишь штатный техножрец на "Атриуме". Характер у него премерзкий, особенно он не любит Максимуса и своих коллег. Остальных он просто не замечает.
Всех поздравляю с началом прикла
Карфаг должен быть разрушенПосчитанные участники /*простите великодушно, если нечаяно кого-то упустила*/
Комиссар Каин – сержант Ботари
Говард Арбек – Петр
Мен-Хег, Рука Судьбы – AndoRUS
Лотар Рихтер – Ursus
Темере – Fenec Zerda
Регина Кастин - Fenec Zerda
Брат-сержант Корвинус (Корвин) – Blest
Сципион Вар – Хома
Глория Мунди - Archy
Ар'рхуриа'тх - Archy
Элтарион «Огненный Туман» - Нигель
Карл Вайрис - Ultramarine(Chaos Marine)
Младший командир Шас Эль` Виорла Карис по прозвищу Огненный Шторм. - Ормаль
Шас Уин Кор Sha'is ТауН - Farsaight
Шас’вре Тау’н Ши - canis
Играем в мире-улье Карфаг Секундус.
Отстающим - стучаться в лички к мастерам =)
Имя: Элтарион «Огненный Туман»
Возраст: 740 лет
Фракция: Эльдар
Подразделение: Огненные Драконы
Боевые навыки: Охотник за танками, Мастер стрельбы, Мастер теплового оружия
Специальные навыки: не чувствует боли
Оружие: Огненная пика, мелта-бомбы
Дополнительное оружие: Огнемет Драконьего дыхания
Псайкерские способности: средние
Происхождение: Искусственный мир Лугганат
Биография: Элтарион закаленный в боях воин с бесценным многовековым опытом. На протяжении многих столетий он прошел множество путей. Но, лишь на пути Огненных Драконов, он испытал столь дикое наслаждение от тех необузданных разрушений, что они творили. С каждым новым боем радость битвы возрастала все больше и однажды Элтарион не смог вернутся, заблудившись на этом пути. Даже после того, как он стал Экзархом, его тяга к еще большим разрушениям продолжала расти. Он не успокаивался до тех пор, пока от врагов его искусственного мира не оставался лишь горячий пепел. Однако, несмотря на всю любовь Элтариона к разрушениям, его нельзя было назвать бездумным убийцей, не заботившимся ни о каких идеалах или принципах. Он не был подвержен той близорукости, которой страдали многие его сородичи, когда дело доходило до переговоров или решения споров с другими высокоразвитыми расами. Прибыл на Карфаг Секундос в составе авангарда флота.
Небольшая мастерская просьба, давайте вверху постов писать локацию и время, например:
"Карфаг Секундус
Апартаменты Медчичи
День первый"
Причем за первый принимаем день исчезновения инквизитора.
Написал в аську ответа не получил, видно не никого. Хотел узнать в первом посту написано, что Тау и Круты есть. Во втором написано, что нужны люди и эльдары.
Вопрос можно ли играть за Тау?
Если можно то какими силами можно располагать одно дело же развед. отряд на легком судне, чтобы пронаблюдать , как идут дела, а другое дело эскадра которая ожидает нужного момента для вторжения.
Ормаль, да Тау и Круты нужны. Ими заведует moor-i-arthy =)))
Еще пара неписей, чтобы отдельным постом не писать =)))
Имя: лорд-губернатор Артур Моргенштерн
Внешность: Высок, строен. Лицо скорее породистое, чем красивое: прямые брови «греческий» профиль. Волосы и глаза темные.
Возраст: 230
Фракция: Империум человечества
Подразделение: войска и администрация Карфаг Сукундус
Специальность/должность: губернатор Карфаг Секундус
Аугметика: нет
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: охотничье оружие, болтер
Псайкерские способности: нет
Имя: Мортиус Нихил
Внешность: Высок, широкоплеч. Волосы рыжие, коротко стриженые. Глаза зеленые. Левая половина лица и левая рука заменены аугметикой
Возраст: 175
Фракция: Империум человечества
Подразделение: войска и администрация Карфаг Сукундус
Специальность/должность: начальник СПО
Аугметика: левая половина лица и глаз, левая рука заменена протезом с болтером
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: болтер, цепной меч
Псайкерские способности: нет
Имя: Младший командир Шас Эль` Виорла Карис по прозвищу Огненный Шторм.
Внешность: Стандартная внешность Тау с планеты Виорла. Много шрамов и татуировок. Темноватый цвет кожи и волосы собраны в косу.
Возраст: Самый расцвет сил для Тау.
Фракция: Тау Ва.
Подразделение: Штурмовые отряды экспедиционного корпуса Тау.
Аугметика: Нет вся экипировка в боевом костюме.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж:
Боевой костюм «XV8 Кризис» в боевых цветах Виорла, чтобы все видели, что Командир в самом центре боя и никого не боится. Сила Тау не только В великом Добре но и его военном воплощение. Пройдя десятки боев, потеряв боевых товарищей Эль Карис использует тактику мира ВИорла под названием Монат. Тактика Тау одиночек в чьем сердце поселилась ненависть, после гибели боевых побратимов. Боевой костюм оборудован тяжелым огнеметом для ближнего боя и борьбой с танками людьми, генератором пустотного щита, и мощным бластером. В комплекте костюма входит антигравитационный ранец, обеспечивающий быстрый полет и мощная система навигации и цели наведения.
Псайкерские способности: У Тау таковых нет
Происхождение: Планета Виорла.
Биография: Огненный воин сражавшийся в начале службы против орды орков на западных рубежах. Уже в молодые годы был знаменит безрассудной храбростью и молниеносными ударами в духе тактики Монтка. После удачных боев был повышен до командира взвода тяжелой пехоты и получил звание ШасУ. За тем был переведен в качестве младшего командира на южные границы Империи Тау для противодействия стремительным набегам тёмных Эльдар. Столкнувшись с ведьмами тёмных Эльдар, модернизировал собственную тактику использованием отряда круутов для охранения огневых позиций и предотвращению рукопашных схваток. Добился больших успехов в деле уничтожения пиратских набегов, сражаясь сначала на земле, а за тем в космосе на бортах эльдарских судов. Благодаря этому многие захваченные пленники были спасены от ужасной участи быть отвезенными в Коммораг. Под командованием Шас'о Са'сеам Цуа'м,
участвовал защите системы Келшан от набегов военных банд Хаоса во главе с Детьми Императора. Воин не любит людей, безумных людей - хаос, ненавидит орков. Очень не любит командира О`Шоссеру, которая приняла командование силами Тау после исчезновения командира Фарсайта. Считает последнего истинным Тау, который открыл для Империи новые горизонты и защитил ее от уничтожения людьми в Дамокловом Крестовом Походе. Скорей всего именно из-за этого мировоззрения Эль Кариса до сих пор не назначают боевым командиром. Но его боевые заслуги, и оправданное прозвище Огненный Шторм не позволяют сомневаьтся, что любой враг атакующий Тау или стоящий на пути Тау Ва будет сметен огнем самого Эль Кариса так и его подчиненных.
Ultramarine(Chaos Marine)
29-03-2009, 22:16
Имя: Карл Вайрис
Внешность: два c половиной метра ростом, очень развитая мускулатура как и у любого космодесантника. Коротко стриженные черные волосы с выбритыми полосками по бокам головы. На левой щеке небольшой шрам от удара ножом. Карие глаза, нос с горбинкой.
Возраст: 200 лет.
Фракция: Свита Инквизитора, Караул Смерти, боевой брат ордена Темных Ангелов.
Аугментика: Правая рука, так же есть дополнительные органы как и у любого Космодесантника не являющиеся аугментикой.
Оружие и боевые навыки: Как и любой Космодесантник Карл является идеальной боевой машиной. Способен сражаться практически в любой ситуации. На данный момент имеет при себе болтер и цепной меч, а так же броню космодесанта выкрашенную в цвет Караула Смерти. Как и любой другой космодесантик способен выживать в тяжелейших условиях, заживлять раны и быть невосприимчивым ко многим ядам.
История: Рожденный в мире-улье Карл все детство провел на улицах. Многочисленные банды делили между собой власть в городе. Молодому парню из небогатой семьи было невозможно обособится от этого. И Карл вступил в банду. Несколько лет они наводили ужас на всю округу, были самыми безжалостными среди бандитов. Карл не знал сколько черепов он тогда проломил и костей сломал. Выделяясь среди собратьев силой и большим ростом Карл быстро завоевал уважение на улицах. Став фактически местным королем. В один день в глубинах города начал зараждаться еретический культ. Многие бедняки отдавали последние деньги за ложь хаоситов. Был ли это праведный гнев дитя Императора или же просто конкуренция, это было неважно. Карл прослышав о том что кто-то безнаказанно ведет свои темные делишки на его улицах Карл рассверепел и лично повел своих ребят на борьбу с культистами. Зная о населении низов города гораздо больше чем Арбитры бандиты быстро выследили членов культа. И устроили там грандиозный погром. Почти вся верхушка культа была убита, но и банда Карла понесла серьезные потери. Прослышав о таком грандиозном побоище прибыли Арбитры. Карла с подельниками повязали. Было понятно что его царствование закончилось. Теперь его ждала либо казнь, либо пожизненное заключение в каком-нибудь очень неприятном месте. И тогда он впервые увидел Космодесантника, огромного воина в зеленой броне Ордена Темных Ангелов. Увидев огромного воина Императора матерый бандит Карл чуть со стула не свалился от ужаса. Он знал как Темные Ангелы поступают с еретиками и уже был готов просить Арбитров чтобы его на месте расстреляли. Но к его удивлению Космодесантник оценил с какой яростью Карл и его банда расправились с хаоситами и пригласил его вступить в Орден. Нельзя было сказать что вчерашний хозяин улиц был этому безумно рад, но отказ означал бы худшие последствия. Поэтому Карл согласился. Прибыв на Калибан он и его новые соратники приступили к своему превращению в воинов Императора. Там из него быстро выбили все уличные замашки, превращая в образцового воина. Благодаря сильному организму Карл пережил вживление новых органов и вскоре стал полноценным Космодесантником. С тех пор много крови утекло, много битв прошло. Карл уже практически не помнит что когда-то он был обыкновенной шпаной. Цепной меч стал продолжением его руки, а боевая броня новой кожей. Не так давно ему как хорошему бойцу предложили вступить в Караул Смерти дабы исполнить святой долг перед Императором и защищать жителей Империума от ксеносов. Несколько лет он провел получая дополнительное обучение как воин Караула Смерти, и вот, теперь, прибыл на Карфаг дабы, вновь, огнем и мечом нести слово Императора.
moor-i-arthy
30-03-2009, 20:00
Итак, расстановка сил на Карфаге Секундус:
Мир-Улей, столица субсектора Наяны, располагает обширными орбитальными верфями и вообще важный стратегический объект, чем и заинтересовал Тау. Контроль над миром означает тотальный экономический контроль над субсектором.
Власть на планете осуществляется губернатором, выбираемым советом глав домов.
Первые лица планеты:
Верховный магос Офалина Джилайя - одна из немногих техножрецов-женщин. Кроме управления культом машины на планете, она непосредственно заведует верфями Карфага
Секретарь администратума Наум Казанова - представитель верховной имперской власти на планете. Однако же его задачей является всего лишь наблюдение за деятельностью властей. Имеет право на введение чрезвычайного положения, при котором верховная власть переходит в его руки
Верховный Исповедник Марсала Нерон - высший чиновник экклезиархии на планете и в субсекторе, в чьи задачи входит духовное просвещение населения. На планете задачу свою выполняет неплохо - уровень образования - как светского, так и религиозного - на планете необычайно высок
Крупнейшие дома:
Моргенштерн - производитель большого спектра запчастей для космических кораблей. Благодаря тесному сотрудничеству с Верховным Магосом обрел последние несколько десятилетий очень и очень сильные позиции. В настоящее время губернатором планеты является представитель дома Моргенштерн - Артур Моргенштерн, старший сын главы дома
Сань-цзы - основной конкурент Моргенштернов, также поддерживаемый Офалиной, которая не желает иметь дело с одним монополистом в вопросах поставок для ее верфей. Ходят слухи, что этот дом держит большую часть преступности планеты.
дом Риоваль - один из самых крупных в субсекторе производителей химии: в равной степени прометиума и его производных, боеприпасов; и медицинских препаратов и принадлежностей. У них есть хорошая поддержка от Ордена Госпитальер, кроме того они - крупные поставщики секторальных сил Имперской Гвардии
дом Шиггурат - крупнейший в секторе торговый дом. Именно под их эгидой была выстроена фактория Тау на планете, из-за чего к ним с огромным подозрением относится экклезиархия. Тем не менее, этот дом - богатейший. Патрон дома - Навигаторы
Читая данные посты начинаешь понимать, почему Империум падет. Если Карфаг такой мощный крупный центр производства, то тут обязательно должны присутствовать мощные силы СПО, плюс протекторат каких нибудь астартес. Далее из за значительной важности ну ни когда бы Империум не допустил бы чтобы в таком важном пункте находились Тау. Да я согласен, что с ними можно торговать, да согласен торгует Империум. Но не позволяет строить фактории на своей территории. Вот какие то такие соображения. Тем более что это столица подсектора. Ну ладно бы там какая то глухая граница. Но не центр же субсектора.
Какая симпатичная сороритка жаль нет в деле Деток Императора для ее переагитации.
Если кто не понял, моего персонажа можно звать просто
сержат Корвин.
Корвинус - это на хай готик (High Gothic) .))
Мур,
1. Вообще то, это неслыханная доселе наглость, что бы Тау посягнули на Столицу Субсектора!
Посути, это объявление тотальной войны с Империумом.
Ормаль,
1. Тут бы больше пригодилась Каста Воды
2. Сестер Битвы переагитировать невозможно. Они слишком упертые. В истории не было еще ни одного случая.
Да и у Детей Императора есть темы поинтереснее.)))
Ultramarine(Chaos Marine)
Списались бы что ли, для согласования отыгрышей.
Арчи,
дред на терми все-таки замени. Не вводи народ в заблуждение.))
Да и терминаторы вряд ли будут иметь место в словеске. Не та весовая категория. Как и дредноуты.
Стандартный терминаторский доспех космического десанта (MK IV):
Стандартный силовой доспех космодесантника (Mark 7)
А то у Темных Ангелов, что на твоей картинке, больно вид специфичный.
Космодесант:
Тау:
Тираниды:
Специально для Ормаля:Терминаторские доспехи:Силовой доспех Легионов Астартес предоставляет наилучшую защиту в различных боевых условиях. В своей броне космический десантник может действовать практически в любой окружающей среде и мало беспокоится о ранениях. Основной проект был настолько успешен, что силовой доспех Космического Десанта лишь незначительно изменился со времен Первого Основания. Это, однако, отнюдь не единственная экипировка и броня доступная Орденам Астартес.
Потребность в еще более тяжелой броне давно стала очевидна Легионам Астартес. Некоторые ситуации определенно требовали ее наличия. Была необходима интенсивная огневая мощь для ведения боев в ограниченных пространствах, к примеру, при зачистке туннелей, в узких переходах чужих кораблей или же в мирах-ульях. Дредноуты мало подходили для этих целей; их громоздкие размеры только добавляли проблем.
После нескольких неудачных попыток, был разработан базовый проект терминаторской брони Космического Десанта. Используя технологии силовых доспехов и дредноутов, терминаторская броня попыталась объединить в себе лучшие свойства обоих. Несколько проектов в мирах-фабриках Адептус Механикус и в мастерских Адептус Астартес развивались параллельно друг другу. Часто имея незначительное внешнее сходство, эти различные доспехи экзоброни имели много общего. Тяжелобронированная, изолированная от любых внешних условий и имеющая индивидуальное встроенное вооружение, терминаторские доспехи доказали свое право на существование. Так же как и силовая броня, терминаторские доспехи были снабжены псевдомускульными фибросвязками и лишь в малой степени стесняли движения владельца.
Терминаторская броня включает в себя гораздо больше вспомогательных систем, чем обыкновенный доспех космического десантника. Сенсориум брони, основанный на усиковых сенсорах, и подключен непосредственно к разуму носителя. Он позволяет владельцу инстинктивно использовать большое число сканеров и датчиков, совершенно не задумываясь над этим. Сенсориумы также могут связываться друг с другом, позволяя каждому десантнику видеть то же, что видит любой другой член отделения.
В дополнение к своим великолепным защитным свойствам, терминаторская броня имеет собственное встроенное вооружение: штормболтер и энергоперчатку. Штормболтер - это многокамерное, короткоствольное оружие, разработанное в соответствии с надежным проектом старого доброго болтера, используемого Легионами Астартес. Он обладает гораздо большей скорострельностью, чем обычный болтер и позволяет устанавливать настоящую завесу из огня. Штормболтер также весьма компактен, частично из-за интегрирования в экзоброню, что делает его превосходным оружием ближнего боя. Энергоперчатка же входила в стандартную экипировку всех Орденов Космического Десанта, и потребовалась лишь незначительная доработка для ее адаптации к экзоброне.
Некоторые тактики и ученые Космического Десанта критиковали проект данного доспеха и его вооружение, настаивая на его несостоятельности применительно к нанесению тяжелых ударов на дальних дистанциях. Но, учитывая его первоначальную направленность (для проведения абордажа, штурма и акций по зачистке), эти аргументы имели малый вес. Экзоброня была взята на вооружение многими Орденами, которые распознали ее будущую ценность.
Большинство Орденов Космического Десанта имеют в распоряжении определенное количество священных терминаторских доспехов, и тренируют специальные отделения для их использования, хотя при этом необходима некоторая адаптивная хирургия для соединения с механизмом сенсориума. Однако терминаторская броня используется этими космическими десантниками не повседневно, а только тогда когда этого требует ситуация. Космические десантники в стандартных силовых доспехах, к примеру, не будут проводить зачистку мрачных коридоров мира-улья. Их задача состоит в том, чтобы организовать кордоны, в то время как отделения терминаторов в экзоброне выполняют зачистку территории.
Тулийское Опустошение 728.М40 года - один из самых примечательных примеров использования терминаторской брони. Шесть полных рот Серых Рыцарей (отборный Орден, особенность которого является то, что все его бойцы обучены использовать экзоброню), были экипированы терминаторской броней, включая доспехи, которые были реквизированы у пяти других Орденов. Штурм был организован с такой поспешностью, что не было даже времени на перекраску доспехов. Серые Рыцари были вынуждены атаковать в геральдических цветах шести различных Орденов, и защитники, подумав, что противостоят шести Орденам Космического Десанта, сдались в течение трех часов. Каждый десятый житель города-астероида был впоследствии казнен за участие в восстании.
Крестовый поход Ультрадесантников против тиранидского флота-улья "Бегемот" также включал в себя несколько важных миссий, требующих присутствия терминаторов. Их задача заключалась в проникновении внутрь живых кораблей тиранидов и последующем уничтожении гнездовых резервуаров и камер.
Вооруженные штормболтером и энергоперчаткой, закованные в доспехи терминаторской брони и должным образом обученные космические десантники могут справиться практически с любым противником. Экзоброня сама по себе, конечно, только часть истории: без самоотверженности и навыков космического десантника - она ничто
Убивай Мутантов! Жги еретиков! Очисти мир от скверны!!!"
Kill mutants, Burn heretics, очисти точно не помню как.
Это что то сильно напоминает
Kill Burn Maim хаоситов.
Согласен с Блестом, что посягательством на столицу подсектора это фактически повод к новому крестовому походу, ибо одно дело Кронус, там Тау защищались, а другое дело целый подсектор да еще такой важный и с мощным производством.
Единственное время когда эта бы акция была возможна это во время Черного Крестового Похода нумер 13, тогда Тау действительно начали крупное расширение своих границ, пользуясь тем что Империум увяз в Кадии.
Цитата
Арчи,
дред на терми все-таки замени. Не вводи народ в заблуждение.))
Да и терминаторы вряд ли будут иметь место в словеске. Не та весовая категория.
меня вчера только ленивые не поправили, по-моему =)))) /*смеется*/ теперь я спокойна, даже если еще где-нить опшипусь точно поправит кто-нить =)))
Я в общем-то не хочу отвечать за Мур-и-Арчи, сам не маленький всем ответит /и мало никому не покажется (шучу)/, но в общем-то у нас там два флота Тиранидов, а это ничуть не скромней 13ого крестового похода. А что до столицы субсектора погрязшей в ереси, так это читайте Рейвинора, милости прошу, там Аббнет прекрасно все описал =)
Цитата
Какая симпатичная сороритка жаль нет в деле Деток Императора для ее переагитации.
Дети Императара жуткая гадость /*брезгливо поморщилась*/
Цитата
2. Сестер Битвы переагитировать невозможно. Они слишком упертые. В истории не было еще ни одного случая.
Да и у Детей Императора есть темы поинтереснее.)))
ппкс
Кхм.... посмотрел я на доспех терминатора и доспех обычного астартеса. Называется найди десять отличий. что то кроме массивного утолщения сзади головы не видать. Ну да ладно и так с вами всеми справимся. Лучше бы в карауле смерти был один темный ангел, один космический волк, вот то бы пошла потеха!
Цитата
Дети Императара жуткая гадость /*брезгливо поморщилась*/
Ты просто не умеешь разделять наслаждения Слаанеш, но мы научим, нам не трудно.
А по делу когда там Шас`О Тау издаст указ о прямом нападение?
moor-i-arthy
31-03-2009, 12:23
Защита Карфага
Несмотря на то, что силы всего сектора оттянуты на защиту от тиранид на восточных его границах, Карфаг Секундус нельзя считать беззащитным. Обширные верфи на орбите планеты защищены собственными силами Адептус Механикус - отрядами преторианцев и довольно большим флотом.
Фактория Тау
Фактория была выстроена под эгидой Дома Шиггурат, одного из богатейших домов субсектора. Дом давно вел дела с Тау, чем не раз и не два вызывал интерес Экклезиархии и Ордо Ксенос. Последние расследование Ордо Ксенос позволили дому лицензировать свою деятельность, и резко повысило его влияние, которое тут же было направлено на выбивание у властей субсектора права на организацию официального представительства. Основным противником этого была экклезиархия, но все, чего они добились - строительства фактории там, где им проще всего будет контролировать ее деятельность - на Карфаге Секундус. Вся деятельность представительство жестко контролируется агентами экклезиархии, фактически взявшими на себя роль таможни. В фактории постоянно находится около сотни Тау и все их передвижения и деятельность тщательно отслеживаются. Политика, выработанная дипломатами Касты Воды обязывает Тау приветливо относиться к такому тщательному вниманию, но из-за тяжелой эмоциональной обстановки работа в фактории ведется посменно, и персонал прилетает сюда не более, чем на три месяца.
Ормаль, скоро, скоро. Как я и говорил, появление игроков-тау было несколько неожиданным)))
Ормаль,
Имеющийся в наличии взвод Караула Смерти нельзя здесь считать решающей силой.
По сравнению с войсками планетарной обороны и отрядами преторианцев Механикусов 1 взвод Караула (10 космодесантников) - ничто. Ни терминаторов ни дредноута у Караула нет. 10 космодесантников в стандартных силовых доспехах и Рино, для их транспортировки.
Караул Смерти, как я понимаю, будет исполнять роль телохранителей свиты Инквизитора, группы быстрого реагирования, а также, отряда для спецопераций.
Вот как то так...
Ну так и я про то говорю, что для такого архи-важного мира даже при угрозе тирранид поразительно мало охраны.
Так о добавлю себе на плечи ракетную установку, чтобы вернее.
И вобще, чем больше Астартес, тем больше шансы наказать тех, кто вел геноцид в Дамокловом Заливе. Бобро Бобром, а порядок знать надо.
Farsaight
31-03-2009, 19:48
Имя : Шас Уин Кор Sha'is ТауН
Внешность: Светлосерый цвет кожи обитателей ТауН волосы короткие ! Одна татуировка на плече символ жителя ТауН .
Возраст: 37 лет (средний возраст для Тау)
Фракция: Тау Ва.
Подразделение: Штурмовые отряды экспедиционного корпуса Тау. Отряд Следопытов
Аугметика: Нет вся экипировка в боевом костюме.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж:
Боевой костюм »XV15» костюм отряда невидимок ! Костюм имеет мощную навигационную систему позволяет видеть поле боя в разных световых спектрах (инфракрасном , ночное видинье , ультрафиолетовый спектр ) . Из оружия имеет синтезный бластер (против техники противника ) так же импульсный карабин , в костюм встроенная система исчезновения XV15 , реактивный ранец , электромагнитные гранаты и импульсные мины (поражения живой силы ) , ШасКор обладает техникой ближнего боя. При себе всегда носит короткий клинок подаренный ему за доблесть в боях с импереей ,обладает ужасной прочностью и может пробивать практически любую броню .
Псайкерские способности: У Тау таковых нет
Происхождение: Планета ТауН
Биография ; Отец Шаса служил в отряде следопытов при касте эфирных планеты ТауН , вскоре Кор тоже был принят на службу в разведку ! Был обучен .эфирным ШауНель. рукопашному бою и бою холодным оружием ! Принимал участие в боевых действия на востоке империи сражаясь с империей и не один раз встречался с темными эльдарами , от них научился стремительности , мгновенной атаке противника и скрытности ! Предпочитает тактику Каюн (для своего отряда )! Тактика охотника , тактика выжидания врага была отточена в боях с эльдарами и их темными братьями .
Мне конечно очень льстит пост Ультрамарина приятно видетьтаких героических Тау. Но к несчастью Тау совсем не какие в рукопашном бою, за исключеним только тех, кто воююет под руководством Фарсайта, и то только потому что там у них круутов мало. Еще правда эфирные балуются мечемашеством. Но все равно приятно, приятно.
Да кстати вот тут на сайте в разделе музыка Вахи как раз есть песня про темных ангелов весьма достояная вещь.
Музыка
Имя: Шас’вре Тау’н Ши
Внешность: обыкновенный тау. Кожа сероватого цвета. Бритый череп. Разве только выражение лица какое-то подозрительно-одухотворенное.
Возраст: 40 лет
Фракция: Тау’ва
Подразделение: тактическая единица №101-500
Аугметика: отсутствует
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: пилотирование боевого экзоскелета XV8-Кризис. Вне костюма тоже, впрочем, может наподдать. Секира – дура, болтер – молодец.
В костюм встроен сдвоенный ракетомет. Также имеется парочка дроидов. Прыжковый механизм и система навигации дополняют картину.
Псайкерские способности: отсутствуют
Происхождение: уроженец системы Тау’н
Биография: Сын не слишком удачливого пехотинца отличался мирным, спокойным характером. Всем было ясно с самого начала, что воин из него выйдет никудышный. Но каста есть каста: Ши отправился служить во имя Высшего Блага. В первой же серьезной стычке с орками выяснилось, что миролюбие в бою превращается в хладнокровие. Если этому тау снесут голову, он поднимет ее, наденет обратно и не потеряет до тех пор, пока враг не будет уничтожен. Настоящий псих. Так, по крайней мере, о нем говорили.
Многие попробовали его болтер на вкус. То, с какой методичностью он действовал в бою, возможно, обеспечило ему его звание.
Я вот что то с трудом понимаю за чем было в прикле вводить Тау и приглашать игроков если для них нету сюжетной линии. Я помню там про то что мастер занят но не две недели же подряд. А если столько то почему не взять нового мастера тем более народу знающего вселенную хватает. Тем более если хотите играть чисто инквизиторский прикл играйте Тау то ту при чем.
сержант Ботари
9-04-2009, 10:00
Ормаль, раз мастер ввел линию Тау - значит, есть на то основания. Вы не обратили внимания,что прикл как таковой только-только начался, и еще ни одна фракция как таковая с мертвой точки не сдвинулась? Гвардия, Космодесант, Эльдары, Инквизиция только начинают раскачку. Это по вопросу сюжетной линии Тау.
А насчет занятости, так две недели - это еще не много. Ситуации бывают разные, иной раз и двух месяцев не хватит все разгрести.
moor-i-arthy
9-04-2009, 16:27
Ормаль, не спеши. Основные вехи для тау описаны, а события, которые приведут к вашему активному участию в обшем сюжете уже произошли. Остальное вне власти мастеров по той простой причине, что мы не можем напрямую контролировать действия игроков.
Замечу также, что Ботари целиком выразил мою точку зрения: обрати внимание, что игра каждой из сторон, включая эльдаров (не только инквизиции) ведется внутри команд. Люди просто развлекаются взаимодействием, принюхиваются друг к другу, соображают, кто и как играют и просто ловят фан.
Мне остается лишь пожелать того же и вам: внутренней игры, благо вам были созданы условия, которые, насколько мы с Арчи понимаем, максимально удовлетворяют вашим предпочтениям в игре в рамках мира, который мы мастерим - условия для отыгрыша боевика.
Честно говоря, от гламурной свиты инквизитора мне становится все тоскливее...
Хочется написать что то вроде:
"Забытый всеми в разгромленных аппартаментах погибшего инквизитора космодесантник подошел к окну и бросил тоскливый взгляд на серые улицы чужого ему города-улья, где шел унылый кислотный дождь. Вытащив из кобуры свой верный болт-пистолет и повертев его в руках, он открыл рот и вставил в него вороненый, пахнущий металлом ствол. В аппартаментах прогремел выстрел и послышался глухой стук рухнувшего на пол тела...(("
Именно Блест именно. Тут проблема в том что прикл назван не верно. Нужно было назвать Ордо Гламурус: Успеть купить!
Тогда бы более соответствовало антигравитационным сервиторам которых в Империуме отродясь не было. Такое чувство что мастера больше читали Космополитен, чем флафф.
Цитата(Ормаль @ 12-04-2009, 11:18)
Именно Блест именно. Тут проблема в том что прикл назван не верно. Нужно было назвать Ордо Гламурус: Успеть купить!
Тогда бы более соответствовало антигравитационным сервиторам которых в Империуме отродясь не было. Такое чувство что мастера больше читали Космополитен, чем флафф.
ОрмальЦитата
Servo-skull
From Warhammer 40k
Servo-skulls are are built from the craniums of pious imperial servants. They are equipped with anti-grav motors which allow them to move. They form an important niche in Imperial work, serving as everything from auto-scribes that copy down important conversations and confessions of prisoners, to simple moving torches, hovering about their charge with candles and laterns to illuminate the area. Certain Tech-Magos and high ranking Imperial officials have special logic engines that slave Servo Skulls to a particular owner.
ИсточникПардон, переводить лень. Фраза "anti-grav motors" понятна и так.
Blest, мы в общем-то не в солохорор на компе играем
В моем понимании, текстовая рпг ближе к хорошим книжкам, где герои не только машут налево и направо мечами и топорами, но еще иногда едят, моются и даже спят. Но я признаю, что в погоне за реалистичностью малость перегнула палку и погрешила против вселенной. Постараюсь в дальнейшем этого избежать. И, в общем и целом, то, что окружающих раздражают самые обыденные действия неприкасаемых вполне канонично.
Так, господа, дамы, ксеносы и кто_там_еще_кем_себя_считает, мастера очень бы хотели видеть в ближайшее время совмески:
Нигель+Андорус /о первой попытке вытащить видящую/
Блест+Урсус+Арчи, т.е. йа, да =) /с отбытием в сторону резиденции губернатора/
Фенек+Ультрамарин /с отбытием в сторону казарм ИГ/
Без всего этого, игра так и будет висеть, а соответственно, будут сидеть и ничего не делать все остальные игроки.
Можете считать это мастерским пинком =)
Лучше бы мастер дал пинку "мастеру" Тау, а то вы же не собираетесь воевать друг с другом. Ордо Еретикус против Ордо Гламурос (тьфу оговорился Ксенос конечно). А то как бы от нас ускользнул весь мощный гениальный план по поводу преобщения Карфага к идеалам Высшего Блага.
Dezmond
18-04-2009, 22:56
Имя: Кристоф, на Высоком готике – Кристофиус
Внешность:Рост/вес 260/165, открытое волевое лицо с греческими чертами. Шрам с правой половины лба пересекает глаз (оставшийся целым) и щёку. Черный доспех, правый наплечник со знаком Кровавых Ангелов. Никаких модификаций доспеха не произведено.
Возраст: 198 лет.
Фракция: Империум
Подразделение: Караул Смерти
Аугметика /*если есть*/: Левая нога с половины бедра и до колена является автопротезом.
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: Оружие – Болтер типа Crusade, стандартный меч десанта.
Навыки – владение всеми видами оружия, повышенная устойчивость к радиации.
Псайкерские способности: Нет.
Происхождение: Мир-Улий.
Биография: В Улье Кристофу досталась не лучшая участь. Бедность и мерзость жизни нижних ярусов сполна сказались на ребёнке – он приспосабливался к той жизни, что была, и яро не хотел сдаваться. Ребёнком десятилетнего возраста он ушёл от родителей. Два года жизни на самом дне сделали из него физически сильного и жестокого человека, парен повзрослел физически как должен был, а морально – на десяток лет вперёд. В тринадцать у него уже была определённая сеть из таких же, как и он, уличных детей, которых он объединил и организовал.
Однако «правление» Кристофа продлилось недолго – один из верноподданных после очередной, как позже выяснилось – неудачной кражи, привёл за собой хвост из разъярённого представителя высокопоставленного Дома из верхних ярусов улья, и Кристоф вместе с практически всеми попал в рабство к очень жестокому человеку. Как выяснилось, развлекался тот высокопоставленный Дом куда как экзотично – в одном из служебных помещений, зарегистрированных под склад, проходили «гладиаторские бои» с детьми младше шестнадцати. Как узнал потом Кристоф, было еще несколько таких строений – по возрастам. Мальчишке снова поставили условия выживания – бейся либо умри. Он предпочёл первое. До того времени, как высшие инстанции пронюхали о каких-то тёмных делишках Дома с другими расами, Кристоф успел убить тринадцать своих собственных бывших соратников и подчинённых, а так же три змеи и волка, доставленного в Улий за баснословные деньги. Восемь долгих месяцев Кристоф играл в войну, пока не нагрянули Ордо Ксенос.
При штурме открылась и правда о «гладиаторах», и выживших ребят приметили в инквизиции. Их тщательно осмотрели и отослали по орденам. Кристоф попал в орден Кровавых Ангелов.
Однако к Ангелам Крови попасть оказалось не так просто. О знаменитом Испытании Сангвиния Кристоф узнал непосредственно перед испытанием. Кристофу повезло, он попал к началу почти впритык, иначе бы пришлось ждать еще сотню лет.
Кристоф очень любил жизнь – пусть даже и такую, какая была у него. Однако не только желание выжить сделали своё дело – набранная физическая крепость тела, сильная воля и удивительная врождённая сопротивляемость радиации позволили парню пройти радиоактивные пустыни Баал Секундуса, ловкость, сила и смекалка позволили выстоять против Огненных Скорпионов и Жаждниками, а богатый опыт прошлых дней помог справиться на последнем этапе – гладиаторских боях на Месте Вызова.
Всё той же силой воли Кристоф заставил себя не спать три дня и три ночи, выдержал испытание Кровью Сангвиния и не сошёл с ума в Саркофаге.
И лишь после всех этих испытаний парень оказался достоин звания Ангела Крови.
DezmondЯ прошу прощения, но все Кровавые Ангелы, как известно, происходят с мира Баал (Ваал), знаменитого своими пустынями, чудовищами и мутантами. Точнее с его лун. Там нет городов-ульев. Только варварские племена и Крепость-Монастырь Кровавых Ангелов на самом Баале.
Отношения же с Инквизицией у КА вообще весьма натянуты. Они бы не приняли от них никаких новобранцев. Да и зачем Ордо Ксенос ловить бандитов? Они на инопланетных расах специализируются.
Почему бы твоему персонажу не быть из числа Черных Храмовников? Тогда можно было бы и щит в экипировку взять, и бэк правдоподобный.
З.Ы. на арте у тебя, судя по секире, технодесантник изображен
Почувствуй разницу:
Черные ХрамовникиКровавые Ангелы
Dezmond
20-04-2009, 16:35
=__=
Я извиняюсь ) Во вселенной Вархаммера я вообще не ориентируюсь, а квента была написана в тщетной попытке разобраться ) Blest, я был бы очень рад, если бы вы помогли мне разобраться в Кровавых Ангелах и в Орденах вообще)
Найду вашу аську как только смогу =)
Ну, начать можно и с
WIKIПравда, там только малая часть флаффа.
Чуть позже еще что-нибудь скину.
Оптимальный вариант - скачать Флафф Библию
Толко я ссылку на нее должен найти....
З.Ы. а про испытания практически все верно изложено.)
Нашел!
Флафф Библия
Тот же флафф только уже в интернете по главам и разделам, чтобы если с трафиком напряг и все не выкачивать.
ВахаЭто я так понимаю электронная обработка последней стабильной версии русского перевода.
NPC
Имя: Бельдег Гавейн.
Возраст: 157 лет
Внешность и аугметика: Лицо - металлическая маска. Оно идеально симметрично и не имеет никаких, обычных для людей, индивидуальных особенностей. Передвигается на восьмилапой паукообразной конструкции, замещающей ему тело от пояса и ниже. Руки и верхняя половина тела пронизаны множеством разнообразных агметаций, замещающих большинство внутренних органов и мышц. Также на спине крепятся две дополнительных конечности для тонких работ и модуль с необходимыми инструментами. Техножрец обычно одет в желтый балахон с символикой Омниссии.
Фракция: Империум
Подразделение: команда "Атриума", Адептус Механикус
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: Как известно, многие инструменты могут быть очень смертоносны. А Бельдег владеет ими в совершенстве.
Псайкерские способности: Нет
Происхождение: Мир-улей
Биография: О прошлом Бельдега известно очень мало. Есть основания полагать, что в прошлом он занимал более высокое положение в иерархии Механикусов, но где-то оступился и потерял все свое влияние. Теперь он всего лишь штатный техножрец на "Атриуме". Характер у него премерзкий, особенно он не любит Максимуса и своих коллег. Остальных он просто не замечает.
In Ferow
23-05-2009, 20:01
Согласовано с Арчи и кодексом ИГ 5-ой редакции.
Имя: Евгенес "Бессмертный" Тай
Внешность: 192 см, 82 кг. Атлетическое телосложение, Чёрная шинель 311-го Вальхальского с красной портупеей. Короткие тёмно-русые волосы. Бледноват.
Возраст: 36 лет
Фракция: 597-й полк ледяных воинов Вальхаллы
Подразделение: Ветеран Сержант взвода ветеранов, так же известных, как "Ходячие Трупы"
Аугметика /*если есть*/: нет. Пока везёт
Боевые навыки + оружие, которым владеет персонаж: инфильтрация, подрывная деятельность, рукопашный бой, стрельба, холодное оружие, тактика.
Оружие: Дробовик, Цепной меч, гранаты и мелта бомбы
Псайкерские способности: нет
Происхождение: Ледяной мир Вальхалла
Биография:
- Итак, ветеран сержант Евгенес Тай, Ваш взвод побывал в не малом количестве горячих точек.
- Вижу Вы уже посмотрели наше дело, сэр? Надеюсь Вам понравилось?
- Ваше дело, сержант, изобилует с одной стороны приятными сюрпризами, с другой стороны никто кроме вас подтвердить ваши подвиги не может. Да и загадочек многовато.
- Сэр, прошу конкретизировать, я не понимаю к чему Вы клоните.
- Не клоню, а веду, сержант. Во время войны за Пешт, когда вас прикомандировали к 14 полку Стального Легиона, вы перекрасили портупеи на шинелях, кстати чёрных, в красный цвет. Получился эдакий милый красный крест на чёрном фоне. Почему Вы отдали подобный приказ?
- Сэр, мой взвод, знаете ли, приписывали ко многим полкам. От Элизианцев до Корпуса Смерти. И все эти безусловно уважаемые полководцы решали, что нам самое место на передовой. Мол, на линии фронта споётесь с однополчанами быстрее. А прибывали в расположение роты мы в самый неподходящий момент. В том столкновении в секторе Каликсус, мы прибыли аккурат под громкие фанфары артиллерийского огня. Жаль не нашего. Ну полковник и послал нас разнести орочью артиллерию. Видели бы Вы этот апофеоз архитектурного кретинизма!!
- Отставить смех. Видел.
- Простите, сэр. Так вот. Моим ребятам ничего не оставалось, кроме как проложить себе путь через мёртвые тела орков. Мы выбрали место, где их ряды, вернее толпы, наименее малочисленны и пошли в наступление.
- Одни?
- Полковник выделил нам поддержку, сэр.
- Я всё ещё не вижу, к чемы Вы клоните, сержант.
- Простите, сэр. Отвлёкся. Наступление и прорыв прошли несколько не так, как надо. Хотя первичная задача была исполнена. Наш взвод оказался в тылу врага. Мы добрались до батареи и уничтожили её.
- Всё равно не понимаю. И что же пошло не так?
- Именно тогда наш взвод получил прозвище "Ходячие трупы". Когда мы связались с командованием, чтобы сообщить о выполненной задаче, нас огорошили тем, что от нашего командования не осталось ничего, то есть я самый старший во всём полку. Я запросил подмогу, а в ответ получил фейерверк от Василисков. Позиции вокруг нас решили перепахать. Это было страшно. Но мы выбрались из этой жуткой передряги. Не так то просто бежать, убивать, пытаться не попасть под снаряды своих, и при этом сохранять чувство направления. После тех событий стал общеизвестным тот факт, что нам чертовски везёт в бою, чертовски не везёт с заданиями, приказами, и подмогой, и то, что мы все сошли с ума.
- Милая характеристика.
- Не могу не согласиться, сэр.
- С кем вам приходилось сражаться?
- Бок о бок или против, сэр?
- И то и то.
- С 311-м Вальхалльским против орков, со 101-м Элизианским против жабомордых, с Корпусом Крига, номер не помню, против тиранидов, с 14-м Стальным Легионом против орков, с 211-м Корпусом Логреса мы пробыли дольше всех. Три кампании. Орки, Орки и опять Тираниды. В хронологическом порядке.
- Взвод укомплетован?
- Полностью, сэр. Мои бойцы всегда готовы к бою.
- Переходите под командование 597-го Вальхалльского полка. Встретитесь на Карфаге Секундус.
- Есть, сэр!
- И почему вы покрасили портупею?
- Рота смертников Кровавых Ангелов. У них те же проблемы с самоубийственными действиями, сэр. Разрешите, идти?
- Комиссар, вы уверены, что это хорошая идея?
- У этих ветеранов отличный послужной список! Они ни разу не провалили поставленную задачу.
- Но мне кажется, что они прокляты. Ни один полк, в котором, они служили, не пережил их.
- Но и ни один полк, в котором они служили, не провалил поставленной миссии.
Взвод Ветеранов "Ходячие Трупы"
Специализация: война в ульях, подрывная деятельность, скрытное проникновение.
Взвод разделён на две группы, Альфа и Омега.
Альфа. Штурмовая группа. 5 человек. Командует лично сержант.
Группа вооружена дробовиками и оружием ближнего боя. Гранаты и Мелта бомбы так же в комплекте.
Один из бойцов вооружен огнемётом.
Омега. Группа поддержки. 5 человек. Командует капрал Джерико Вайсс.
Лазганы. Гранаты и мелта бомбы.
Одна автопушка, Снайперская винтовка, Гранатомёт.
Капрал является специалистом по взрывчатке.
Комиссар, Полковник! Отзовииитесь)))
Black
В таком виде я квенту не одобряю
И сразу, не отходя от кассы. Давайте все же соблюдать правила и посылать первый вариант квенты мне в личку, дабы не засорять тему черновыми вариантами.
Спасибо, за понимание )
Тау и Эльдары, стукнитесь, пожалуйста, мне в аську, у меня есть для вас несколько отдельных просьб касательно дальнейшего развития сюжета.
В связи с тем, что Fenec Zerda временно не имеет доступа и Интернет, In Ferow, стучитесь к сержанту Ботари, он бывает часто =)
Black, если есть желание играть, стучитесь в аську, подумаем над персонажем.
Имя: Риш
Возраст: 11
Внешность: некрасивый ребенок неопределимого на вид пола, угловатое лицо с острым подбородком и носиком-пуговкой, серые глаза, узкие, упрямо сжатые губы. Когда она улыбается, становятся видны небольшая щель между передними зубами и ямочка на правой щеке.
Короткие и жесткие темные, торчащие во все стороны, волосы.
Угловатая, ощетинившаяся острыми локтями и коленками, невысокая фигурка.
Одежда универсально-удобная, немаркого цвета.
Фракция Империум человечества
Подразделение -
Аугметики нет
Боевых навыков нет
Псайкерские способности: необученный альфа +
Происхождение: мир-улей Карфаг Секундос
Биография: Риш - единственная дочь небогатого служашего министорума. Жила с родителями в улье 55 Карфаг секундос. Иногда ходила с матерью в церкви Экклезиархии, но семью вряд ли можно было назвать набожной.
Имя: Далора Хон.
Внешность: рост 170 см, вес 60 кг, волосы русые чуть ниже плеч, стянуты на затылке в хвост, глаза голубые. Одевается неброско, в черное или темно-серое. Со спины или в сумерках легко принять за юношу.
Возраст: 80.
Фракция: дворянство и крупные предприниматели Карфаг секундос
Аугметика: нет.
Боевые навыки + оружие: болтер с прицелом M40 и бесшумными патронами «сталкер». Владеет навыками рукопашного боя.
Псайкерские способности: нет.
Происхождение: уроженка Карфаг Секундос.
Биография: из обычной городской семьи среднего достатка. В детстве и юности талантами не блистала, но компенсировала их отсутствие старательностью, и лишних проблем родителям не доставляла. А если сейчас кому-то вздумается спросить: «Как дошла до жизни такой?», лучезарно улыбнется и ответит: «Так сложилось». К выполнению контрактов относится очень серьезно, и вообще любую работу старается делать качественно. Очень любит осваивать незнакомые виды вооружения.