Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Тогда считать мы стали раны ...
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2, 3
Aertan
Обращу внимание игроков на несколько мелочей.
1. На людях форма Союза Пограничных Миров. Килратская только на килрати, Романцеве (пилотская, цвет уточню) и Симонс (сухопутная, зелёная).
2. Пилоты, десантура и палубный персонал спят в казармах. Пилотская казарма отдельно, для десанта отдельно и тп. Старшие офицеры и отдельно привилегированные личности имеют свои каюты.
3. Душевые у казарм общие. Мужчины и женщины моются вместе.
4. На кошачьих кораблях освещение в непривычном человеке спектре (красноватое). В большей части людских секторов уже поменяли на привычное нам, у котов осталось красное.
5. Напоминаю, что покупательская способность 1 кредита равна примерно 100 знакомым нам рублям. Стандартная зарплата бордюра-пилота - примерно 600 кредитов. У конфедов аналогичная должность получает около 1000 кредитов.
В силу того, что в оригинальной вселенной даже рядовые граждане могли позволить себе купить истребитель, забудем об игровых ценах. Если у нас граждане смогут покупать себе самолёты, то либо стоимость самолётов будет приравниваться к стоимости машин, либо булка хлеба будет стоить как торпеда. В общем, ориентируйтесь на вышеприведённые цены.
6. 1 имперский рал равняется примерно трём людским кредитам. Такой курс связан не столько с фантастической экономической стабильностью Империи, сколько с особенностями их счёта и монетизации. Не заморачивайтесь, просто учтите курс при общении.
Aertan
Совместка пилотов дописана, выкладывайте согласно разбивке в блокноте.
Инструктаж по поводу дальнейших действий (тренажёры, вылеты и тп) предоставит Шепот Прошлого в том же блокноте.
MjavTheGray
Информация по аттестации пилотов. Тех, кто заявил, что килролетает. Слушайте, дорогие мои игроки, "рельсы", которые вам отыгрывать.И да, отпишитесь-ка все те, кому этот отыгрыш вообще интересен. А то может быть эту сцену лучше опустить. .

Все, кто аттестуется, стартуют в симуляторе на "беговых дорожках" шириной в несколько километров. Начальная часть дорожки - астероидное поле, которое нужно пройти без чрезмерных повреждений. Вторая часть - минное поле, задача та же самая. В конце дорожки каждого аттестуемого обретается симулированный конфедский "Дреймен", который нужно разнести в клочья. Вот такое задание для "первоклашек". Все отыгрывающие получают информацию о сценарии "вылета" на бортовой компьютер симулируемого "Салтхи". Все отыгрывающие стартуют одновременно.

Начальная часть поста - общение пилотов перед дверями симуляторной - на ваше усмотрение, но будет атмосферней, если он всë же будет.

Отыгрыш каждой стадии симулятора (буде он иметь место быть) тоже будет проводиться совместкой по схеме "все одновременно проходим астероиды, потом мины, потом атака на транспорт".

Степень успешности прохождения игроками каждой стадии аттестации решит Великий Дайс, после того, как будет известен список игроков, желающих участвовать в отыгрыше
MjavTheGray
И снова я с вами, мои дорогие. Возрадуйтесь, и читайте дальнейший инструктаж по отыгрышу. Информация эта - для игроков-пилотов, и разбита она будет на две части (обе не слишком длинные, но уж какие есть).

1)Физика пилотирования истребителей в мире WC. Закройте глаза и пожужжите представьте себе, что на месте космоса у нас подводный океан, а вместо истребителей - подводные лодки. Это может напугать тех, кто хоть немного разбирается в механие космических путешествий, но так уж исторически сложилось - космические корабли в мире WC, сбросив тягу двигателей, очень быстро тормозятся. Вакуум конечно же остаëтся вакуумом, но неизвестным в нашем мире законом физики - тела в космосе ведут себя именно как подводные лодки. Соответственно при отыгрыше боевого маневрирования - постарайтесь вжиться в роль подводной лодки (красить еë в желтый цвет не обязательно).

2)Между ракетами и торпедами в мире WC есть капитальная разница, и имя этой разнице - фазовый щит. В отличие от силового поля истребителей, корветов и яхт, которое при получении попаданий от орудий и ракет противника гаснет (и должно будет постепенно восстанавливаться, пользуя на это энергию генераторов корабля), фазовый щит останавливает ракеты и выстрелы пушек истребителей полностью, не повреждаясь при этом. Есть только два способа пронзить фазовый щит (хотя оба достаточно просты и в мире WC используются достаточно широко, практически повседневно) - это "антиматерия-пушки" больших кораблей, и все те же торпеды, о которых мы и говорим. Торпеда, в отличие от ракеты, наводится намного медленнее, и в процессе наведения расшифровывает структуру фазового щита, и на подлëте к мишени протискивается через щит, чего не могут ни пушки истребителей и малых кораблей, ни ракеты. А уж пройдя фазовый щит, торпеда делает "бабах", и в зависимости от типа мишени ей в разной степени плохеет. Дальнейший инструктаж по торпедным делам - будет позднее.
MjavTheGray
Ма-а-а-а-альчики-и-и-и-и-и, де-е-е-е-е-евочки-и-и-и-и-и, пи-и-и-и-ирожки-и-и-и-и, внимание! Покорнейше прошу у вас у всех прощения, что столько времени не мог заняться оытгрышем тренировки пилотов, но в известном вам блокноте наконец начат инструктаж "кадетов" всяческа возраста Гораном нар Киранка...

Приходите, отмечайтесь, реагируйте - будем писать.
MjavTheGray
И снова я с вами, дорогие мои, снова готов озадачить вас следующим куском "рельсов" на прожевывание и переваривание.

Первая лекция по полётам на килрских истребителях завершена, для выкладывания остался последний кусочек (Рауди - большой физкультпривет, приходи в известный тебе блокнот и выкладывай cвою порцию), начинается сцена "Свиньи летят в АвстралиюМышеловка стартует с Курасавы".

Расклад таков. Килрские пилоты сопровождают крейсер снаружи, пилоты-бордюры, доказавшие свою пригодность для пилотирования килрских истребителей, сидят рядом со своими истребителями, которые по тревоге немедленно будут на подъёмниках отправлены к вакуум-створу крейсера. "Студиозусы", взмыленные после активных тренировок, потихоньку приходят в себя, и кто уходит в столовую, кто - в душ, а кто ошивается рядом с истребителями.

Затравку разговора Джин и Шанталь вам подкинули. Реагируйте, присоединяйтесь, к моменту когда пилоты разговорятся, мастера перейдут к следующей заклёпке на рельсе.

Ждём вас в "симуляторном" блокноте.
Aertan
Господа игроки. Если нет желающих отписать что-то в приключение, то следующий мастерский пост будет описывать уже прыжок в соседнюю систему (примерно через 3 часа после отлёта от Курасавы). Хотите что-то отписать и вас нужно подождать - пишите в аську, в пм, сюда. Ожидаю пожеланий до вечера субботы. Опозданцы в крайнем случае отпишут традиционно "тремя часами ранее".
Aertan
Господа и господинки, начался отыгрыш большой сцены в одном из блокнотов. Будет космический бой для пилотов. Кто готов/желает/имеет возможность - пишите в приват любому из мастеров, кто помнит блокнот "курасава" - просто идите туда.
Пилоты, чьи игроки не появились, будут отыграны как неписи.
DarkElf
Я, наконец-то, снова добрался до форума.

Хотел извиниться за длительное отсутствие, а также за то, что вряд ли смогу играть дальше. Нет особо ни времени, ни возможности. Если только во что-нибудь попроще.

А потому торжественно передаю своих персонажей любому желающему, если их ещё кто-нибудь не прибрал к рукам))
Шепот прошлого
Истребители на борту Мышеловки (данные взяты из да-а-авнего разговора с мявстером и не до конца достоверные, но я уже устал вспоминать, чего у нас и сколько)

Четыре Кранта - двухкабинные средние истребители, в роли торпедоносцев и средних истребителей
        Горан + второй пилот/бортинженер
        Романцев + второй  пилот/бортинженер
        Катафракт + второй пилот
        Близнецы Эльфа
        Грифон (летает на чём угодно) + второй пилот
        Хаксли + второй пилот
Шесть пять Салтхи - легкие истребители
        Хассель
        Грифон,
        Депре...

запрещённые пока что к использованию истребители Союза
Баньши - Шанталь
                Грифон (как ветеран, летает на чём угодно)
                Хассель - истребитель
Хорнет - Бриджет
                Грифон (как ветеран, летает на чём угодно)
                Хассель - истребитель
Броадсворд - 2 шт  
    Джин Хаксли + стрелки (любые три из свободных пилотов)
    Романцев + три стрелка
    Близнецы Эльфа + два стрелка
Раптор -   Грифон
                Хаксли, если пустят
Скимитары -
                Хаксли
                все остальные
Aertan
Не особенно важная информация по валюте Империи, однако может пригодиться (приведена примерная аналогия с рублями, для простоты восприятия).

Хурда - мелкая монета квадратной формы, из стали. У людей хождения не имеет (около 19 рублей).
16 хурда составляют рал - шестигранная монета из серебра, равна трём кредитам (около 300 рублей).
Восемь ралов составляют ки-рал - треугольня монета из иридия (2400 рублей).
Четыре ки-рала составляют ха-рал - небольшой прямоугольник из платины, самая крупная денежная единица Империи (9600 рублей).
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.