Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Наемники космоса
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2
Алеф
Да-да-да, ребяты, присоединяюсь! Ну надоела уже баржа, порезвились вволю. Давайте задним числом отпишем, что истребители все же доставили на "Мангуст" и двинем наконец дальше!

Готова помочь Серому Мяву в возне с истребителями... Ну там вдруг надо будет "ненужные" детали убрать с глаз долойwink.gif

И еще от Рокерока: он поддерживает идею не описывать баржу в очередной раз, а лететь дальшеsmile.gif
Torvard
тоже помогу повозиться с истребителями и чуток посолняться по кораблю..но баржа да.
Мяф точно выразился. Можно еще поболтать с алексом послушать его комментарии когда он лежит на растяжке в больничной палате. Придумать новый ужин из консерв) и тд и тп...
Хома
Таки присоединяюсь smile.gif Интерьер не нов, скучно, плавали, знали - посему баржу загоняем в память и пишем воспоминаниями, ретроспективой или чем-то вроде, что мы там вочередной раз были и задание капитана (не поспать, а изначальное, технику добыть) успешно выполнили smile.gif Летим дальше smile.gif
Алеф
C тех пор, как Дэки сидел в баре на Эристе, прошло не так много игрового времени и весьма значительное - реального. Из нашей дружной команды успела так или иначе выпасть едва ли не половина игроков. А поэтому я взяла на себя смелость подвести итоги. По решению уважаемого мастера "ничьи" персонажи объявляются неписями и могут использоваться любым игроком по мере необходимости.

Персонажи, закрепленные за игроками:
Торвард Королев – Торвард
Зод Клэнси – Хома
Грин Миллс и Рэд Барет – Алеф
Алекс Ботари – сержант Ботари
Андрей Твердый - MjavTheGrey
Киэн Джонсон - Рокерок
Домини Кларк - Мессалина

Неписи:
Марк Кериан.
Эдвард Грейнджер
Джек Гаррисон
мисс Эвертон (пилот катера, если правильно помнюsmile.gif)


Кажется, никого не забыла, но если что - обращайтесь, внесу в список изменения.

Теперь о том, что касается дальнейших игровых действий. Позволю себе немного процитировать уважаемого Морского Дьявола.
С момента прилета с баржи прошло порядка 9-10 часов.

SeaDemon (09:24:29 19/05/2009)
Проснувшийся человек думает, что неплохо бы, типа времени уже много прошло. Связывается с дежурным офицером (по факту это скорее всего окажется пилот "Мангуста") и выясняет, что командир дал разрешение покинуть каюты

Викинг (09:24:51 19/05/2009)
то есть в каждой каюте все же имеется переговорное устройство?

SeaDemon (09:25:05 19/05/2009)
да, переговорка однозначно.


Итак, десантники моут просыпаться, выползать из кают и заниматься своими делами. На камбузе они скорее всего столкнутся с доктором Баретом.
Киберхаг
У нас с Хомой произошла крайне любопытная беседа касательно отыгрыша в прикле, особенно касательно оборудования и персонажей. Выкладываю диалог как есть. Думаю, что мое мнение из него понятно. Если непонятно или есть возражения - давай обсуждать сейчас, пока не возникло нестыковок в выложенных отыгрышах.


Хома (15:12:06 4/06/2009)
Они съемные, аккумуляторы?

Хома (15:12:31 4/06/2009)
Или новые скафы?

Морской дьявол (15:13:01 4/06/2009)
Естественно. Аккамуляторы же не бесконечные по сроку службы (а не только по времени заряда). Не выбрасывать же скафандры через пару-тройку лет только от того, что аккамуляторы свой срок выработали.

Хома (15:13:32 4/06/2009)
Так чё подвозить будут, аккумуляторы?

Морской дьявол (15:14:03 4/06/2009)
Аккамуляторы, контейнеры с продовольствием и водой, забирать контейнеры с отходами.

Хома (15:14:38 4/06/2009)
Ясно

Хома (15:15:05 4/06/2009)
А что, зарядить нельзя? Раз говоришь, что могут кончиться и на Мангусте?

Морской дьявол (15:15:07 4/06/2009)
Можешь, кстати, этот наш разговор как НРПГ кинуть в посте. Может и у других такой вопрос возникнет.

Морской дьявол (15:15:22 4/06/2009)
Имелось в виду, что на "Мангусте" еда может с водой кончится

Хома (15:15:39 4/06/2009)
А

Морской дьявол (15:15:50 4/06/2009)
Совет нужен?

Хома (15:16:08 4/06/2009)
А чё, у этих ученых еды нет? Или пожадничают?

Хома (15:16:24 4/06/2009)
Нужен

Морской дьявол (15:18:01 4/06/2009)
А ты сам прикинь. Их сорок. Вас человек шесть (кажется). Т.е. грубо говоря 15%. Они не могут возобновить свои запасы, пока им не подвезут новых. А вдруг какая задержка. Учитвая, что 15% это не мало, то есть риск, что может возникнуть голод. Им это надо?

Хома (15:18:59 4/06/2009)
Ясно идём лесом

Морской дьявол (15:19:19 4/06/2009)
Совет - берется переносной дом-палатка. Который герметичен, имеет шлюз. Его можно использовать под временную базу. Размеры конечно скромные, но чем богаты. Снять скаф и отдохнуть - можно. Конечно в минусах, что время на облачение/разоблачение, плюс риск повреждения обшивки от мало-ли чего.

Хома (15:19:23 4/06/2009)
Во всех смыслах

Хома (15:20:09 4/06/2009)
Спасибо не знал, что у нас такая имеется и на сколько морд?

Морской дьявол (15:21:48 4/06/2009)
Без учета шлюза (который весьма мал) - купол диаметром метров десять.

Хома (15:22:22 4/06/2009)
Не, на всех не хватит, со скафами

Морской дьявол (15:22:23 4/06/2009)
Материал - мягкий пластико-ткань. Сборные шесты для жесткости, плюс надувка

Морской дьявол (15:22:51 4/06/2009)
Скафы поснимать, в кучу сложить, так там еще и танцевать можно будет

Хома (15:24:07 4/06/2009)
Нас четверо, Кот не идёт?

Морской дьявол (15:24:46 4/06/2009)
М-м-м... я не считал точно, а ты кого посчитал, что говоришь о четверых?

Хома (15:25:17 4/06/2009)
Я, Марк, Рок, Тор.

Хома (15:25:34 4/06/2009)
Или мы в лес тоже все пойдем?

Морской дьявол (15:26:15 4/06/2009)
м-м-м... А Грейнджер у нас разве не десант?

Хома (15:26:35 4/06/2009)
Кто?

Морской дьявол (15:26:44 4/06/2009)
Эдвард Грейнджер

Морской дьявол (15:27:30 4/06/2009)
десант, точно десант.

Хома (15:27:35 4/06/2009)
Это чей?

Морской дьявол (15:27:40 4/06/2009)
непись

Хома (15:27:51 4/06/2009)
Мы его чё, забылик?

Морской дьявол (15:28:08 4/06/2009)
Ну, у нас на сегодня три неписи, судя по спискам Алеф

Хома (15:29:06 4/06/2009)
Не, на барже мы его забыли, не описывали

Морской дьявол (15:29:46 4/06/2009)
Если бы мы кого-то забыли, то это надо было бы отыграть. А раз отыгрыша нет, значит непись тут, рядышком, присутствует, хотя и не упоминается.

Хома (15:30:11 4/06/2009)
Не, забыли его там описать

Морской дьявол (15:30:44 4/06/2009)
Что поделать...

Хома (15:32:03 4/06/2009)
То есть нас туда пойдет пятеро плюс Грин и Твердый?

Хома (15:32:16 4/06/2009)
А, не, Твердый не идёт

Морской дьявол (15:32:34 4/06/2009)
Грин под вопросом. Собственно как сама захочет (это я про лес)

Хома (15:33:10 4/06/2009)
Понятно

Хома (15:33:28 4/06/2009)
И как мы его будем искать по лесу впятером?

Морской дьявол (15:34:23 4/06/2009)
Методом прочесывания подозрительных участков леса
Сканеры, или информация от ученых, дают предполагаемый район, выбираетесь туда и приступили к осмотру и прочесыванию

Хома (15:34:56 4/06/2009)
Прочесывать с кибер-разведчиками?

Морской дьявол (15:35:23 4/06/2009)
а их кто настроил?

Хома (15:37:44 4/06/2009)
А зачем настраивать? Работали же с ними на барже. Или надо что-то менять?

Морской дьявол (15:39:39 4/06/2009)
Гм... как бы так ответить... В общем, на барже от них пользы во первых было не густо, во вторых условия, мягко говоря, совсем разные:
невесомость/гравитация
вакум/атмосфера
окружение пластика и железа/огружение грунта и флоры с фауной
резкое и мощное освещением или полная темнота/различные степени освещения, полутона

Хома (15:40:41 4/06/2009)
Ясно. Пинаем инженера

Хома (15:40:50 4/06/2009)
Или кто настраивать будет?

Хома (15:40:56 4/06/2009)
Марк?

Морской дьявол (15:41:10 4/06/2009)
Попробуйте. Если у него времени хватит. А то его еле от истребителя оторвали, чтобы за зонды взялся.

Морской дьявол (15:41:29 4/06/2009)
Киберы чьи? Марка? Просто уже не помню. Тогда ему, ИМХО, и карты в руки.

Хома (15:41:59 4/06/2009)
Не знаю, чьи. Их вроде Кот в игру ввел

Морской дьявол (15:42:17 4/06/2009)
Нет, они с самого начала были.

Морской дьявол (15:42:52 4/06/2009)
Эдварда Грэйнджера

Хома (15:43:06 4/06/2009)
Кто его играл?

Морской дьявол (15:43:15 4/06/2009)
viper

Хома (15:43:25 4/06/2009)
А, ясно

Хома (15:44:02 4/06/2009)
То есть были эти разведчики у него. А вообще они входят в комплект бронескафа?

Морской дьявол (15:44:35 4/06/2009)
Нет. У него вообще что-то там с мозгом было сделанно, имплантант что-ли, чтобы ими управлять. Он их даже называл симбиотами, а не киберами.

Хома (15:45:34 4/06/2009)
Не, а чё тогда было у Кота и Тора на барже?

Морской дьявол (15:46:16 4/06/2009)
Ну, я так понял, что это они и были. И не стал вмешиваться. Типа предположил, что управление не прямое, а через ведущего
Киберхаг
Атмосфера на планете похожа на атмосферу на Марсе, только давление сравнимо с земным.

В мире, где мы играем, для связи используются электро-магнитные волны. Скорость которых равна скорости света. Таким образом они не позволяют устанавливать оперативную межзвездную связь.
Для связи между системами используются корабли-курьеры. Это быстроходные корабли часто перемещающиеся между системами в гиперпространстве, перевозящие электронные записи посланий. Поскольку они не несут каких-либо грузов или ценностей, то не представляют собой интереса как добыча и практически никогда не подвергаются нападению.
Так же электронные записи может перевозить любой попутный корабль, это особенно практикуется в окраинных системах.
В крайних случаях возможно использование ракет связи. Это устройство состоящее практически только из гипер и планетарного двигателя с запасом топлива и блоком управления. Электронное послание сохраняется в памяти, задается жесткий навигационный курс и ракета уходит, следуя этому курсу. Достигнув указанного места, пытается выйти на связь как правило с космической станцией и транслирует записанное послание (как правило в защифрованном виде по почтовым каналам).
Недостатки ракет связи - бешенная стоимость, тупость - самостоятельно менять маршрут не способны.
Aertan
user posted image

Элизабет Ли. Прозвище Пух.
25 лет, невысокая – 165 см, телосложение спортивное, глаза серые, на теле пирсинг (кольцо в носу, несколько колечек в левом ухе, видимых всем и каждому больше нет), крашеная блондинка с розовыми прядями.

Что называется – дитя современности, родом из одной из колоний. Представляет собой смешение самых разных культур и толком не знает ни об одной из них, безбожно путая исторические названия, события и их участников. Редкая выдумщица. Кто сказал врунья?! Нет, ни в коем случае! Её бурная фантазия направлена в основном на развлечение окружающих и привнесение в жизнь чего-то яркого, необычного, нежели на сиюминутные выгоды. Много и безбожно врет, хотя все больше о делах прошедших, чем текущих. Любит рассказывать всякие побасенки, убеждая что все это было если не лично с ней, то как минимум с кем-то из ее знакомых.
Имеет две страсти в жизни – рисовать и взрывать. Причем вторая сильна настолько, что заставила не агрессивную, в общем-то, девушку, выбрать жизнь наемницы. Именно она позволяла худо-бедно легально (ну, всяко не наказуемо) реализовывать свою страсть.
Характер непоседливый, зачастую взрывной. Почти всегда позитивно-веселая, бесконфликтная, несмотря на вспыльчивость. Любит пообижаться, но её редко хватает более чем на пять минут.

Навыки: взрывник, так же подготовлена для боев в невесомости. На поверхностях планет и при нормальной силе тяжести чувствует себя куда менее уверенно – силенок маловато. Худо-бедно разбирается в компьютерах и прочей электронике.


Илья Шевцов. Прозвище Муромец.
30 лет, 190 см ростом, здоров как бык, вес около 110 кг. Прозвище получил, как можно догадаться, за богатырские габариты, из-за которых у него иногда возникают проблемы с обмундированием по размеру. Глаза зеленые, волосы темно-русые, стриженные под ёжик, нос когда-то был сломан, на теле около десятка шрамов. Из тех, что бросаются в глазах – шрам над правым глазом, из-за чего бровь растет только до полвины положенной длины. Рожа, что называется, квадратная, создающая впечатление угрюмого туповатого громилы. Впечатление обманчивое, поскольку характер Ильи достаточно мягкий и миролюбивый. Чтобы вывести эту спокойную глыбу из себя надо очень долго и очень упорно стараться, впрочем успех на этом поприще вряд ли принесет победителю много радости.
Родился на Земле, впрочем прожил там не долго – когда мальчику исполнилось 6 лет, его семья переехала в одну из колоний. Отличаясь отменным здоровьем и хорошими физическими данными, хорошо себя показал на срочной службе и продолжил карьеру военного. Один из друзей-сослуживцев, ныне покойный, в свое время сманил Илью на вольные наемничьи хлеба, так что и по сей день Муромец зарабатывает на контрактах с корпорациями.
Навыки: космодесантник – специалист по тяжелому вооружению, боям в невесомости, на космических кораблях, станциях, а так же в открытом космосе.
Киберхаг
Цитата
Горное плато, на котором располагалось потерпевшее аварию судно, было окружено горами вокруг, а вниз от него уходила довольно глубокая расщелина. Если очень сильно захотеть, то посадить катер все-таки было можно. Но если будет ошибка в расчетах, или ветер внезапно подумает, то высока вероятность сноса и нежелательного контакта десантного бота с каким-либо склоном, либо с аварийным кораблем.
Это была цитата из прикла описывающая местность вокруг плато.

Видимо увлекшись раздачей комментариев, консультаций и указаний по аське, пользуясь ее преимуществом - оперативность, я упустил из вида и ее недостаток - отсутствие широковещательного уведомления. Как следствие, не вся информация стала достоянием всех игроков. В данный момент наблюдается неверное понимание местности вокруг плато. Возможно есть еще что-то, чего я пока не вижу.

Итак, плато имеет достаточно малые размеры. Фактически лишь чуть больше "Лепрекона". Окружено поднимающимися склонами гор. То есть плато расположено ниже окружения. Сразу возникает вопрос, а как туда поместился корабль, да еще оставиви за собой борозду. Дело в том, что плато с окружающими горами, это не цирк, стены которого равномерны. Где-то гора повыше, где-то пониже. "Лепрекон" садился на последних участках полета лаврируя между гор, кое-где слегка терся брюхом или бортами.
Единственная путь, которым может пройти человек без альпиниского снаряжения - расшелина уходящая вниз. Она не прямая, изгибается и по всей длинне не просматривается. Примерно в километре, если идти по расщелине от плато, есть площадка, куда можно посадить катер без риска его повредить. Еще где-то через километр другой расщелина заканчивается у подножия гор и начинаются джунгли.
С плато дальше гор не видно ничего. Джунгли не видны.
Raido
Имя: Джонни Ку
Возраст: 27 лет (биологический), 35 лет (абсолютный)
Место рождения: Колония Светлый Путь
Краткая биография. Колония «Светлый Путь» была основана выходцами из Китая, Кубы, России и ещё доброго десятка стран, объединёнными социалистическими взглядами и нежеланием батрачить на какую-нибудь корпорацию. Их лидерами стали представители нескольких богатых семей, которые выкупили права на недавно открытую планету с мягким климатом и пару потрёпанных кораблей. Полвека колония успешно развивалась и процветала. Практически идеальная среда обитания, небольшие агро-поселения, несколько крупных предприятий, экспортировавших продукты питания и обеспечивавших безбедное существование, привлекали на Светлый Путь многих. Особенно стало модным переселяться туда среди пенсионеров – ещё бодрых, но уже уставших от суеты метрополии. Джонни Ку родился у достаточно пожилой парочки. Родители холили и лелеяли парня, обеспечили хорошее образование, он имел все шансы на безбедную жизнь. Но воспользоваться плодами всего этого Джонни не успел. Руководство Светлого Пути допустило фатальную ошибку, не тратясь на создание военного флота и сил самообороны. Поэтому когда одна из крупных корпораций решила прибрать к рукам их тихую планету, то просто высадила десант, перебила представителей власти и, не особо обращая внимание на аборигенов, стала выкачивать из этого райского уголка все его небогатые ресурсы. Местные жители стали формировать небольшие и малоэффективные партизанские отряды для борьбы с оккупантами. В одном из них состоял Джонни. За пять лет он прошёл большой путь – от неудачного подрыва монорельсовой дороги до захвата единственного на планете космопорта. Пока корпорация стягивала войска, диверсанты вывели на орбиту грузовой челнок и, недолго думая, протаранили перевалочную станцию вместе с пристыкованными к ней военными кораблями. Улетая в отстреленной спасательной шлюпке, Джонни успел увидеть, как весь этот огромный ком искорёженного металла падает на поверхность планеты… А потом он погрузился в анабиоз (благо, на досветовых скоростях до соседней системы лететь было пять лет), и в таком виде его нашли на той самой пресловутой барже. Хотели привести в чувства, но по тем или иным причинам не успели. Сам он всего этого не помнит.
Характер: Спокойный, уживчивый. Джонни понимает, что теперь ему путь на родину заказан, да и не сильно туда стремится. Поэтому он ищет своё место в жизни и готов ко всему новому.
Внешность: Долговязый, худой, светловолосый. Если бы жил в идеальных условиях, был бы похож на эльфа-недобитка. А так – измождённый, обросший и явно перележавший в криокамере. Одежда – шорты цвета хаки и чёрная майка. Больше никакого имущества не осталось.
Киберхаг
Сержант Ботари предложил выложить немного наглядного материала. Авторство изображений Паоло Парентес.
[attachmentid=3567] - тяжелый пехотинец
[attachmentid=3568] - так Сержант представляет своего персонажа
[attachmentid=3569] - инженер
[attachmentid=3570] - пехота противника
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.