http://unknownenemy.solsector.net/screenshots/newscim.jpg http://unknownenemy.solsector.net/screenshots/scimselec.jpghttp://www.wcnews.com/newestshots/thumb/wc4homeworld90t.jpgПродолжаем наш банкет.
Этому представителю истребительной братии лет больше, чем даже Jalthi.
Неуклюжий, тяжело бронированный, с на редкость коротким радиусом действия орудий,
"Скимитар" был ненавидим асами Конфедерации.
Конфедерация списала эту модель уже лет 15 как, а то и больше,
и по доброте душевной продала чертежи пограничным мирам.
"Ским" очень прост в производстве, очень неприхотлив в обслуживании...
В-общем, несколько изменённый изнутри и снаружи, "Скимитар" теперь честно
служит милиции пограничных миров.
Выпускается в двух моделях.
Торпедоносный, с двумя масс-драйверами - почти полная реплика старой модели.
И
Штурмовой, с "вайпер-пушками". Куда как более злобный агрегат чем его братик.
пушки способны курочить генераторы щитов у больших кораблей.
Итак, Ским не перехватчик. И не сверхтяжелый бомбер.
Но он честно выполняет свою роль в драке - принимая на свою броню залпы, которые наверняка похоронили бы юркого "Баньши", до тех пор, пока на подмогу не придут медлительные "Авенджеры", о которых чуть позже.
http://www.wcnews.com/ships2/images/wc4avenger.jpgВот это он и есть - торпедоносец "пограничников". По мнению конфедератских пилотов - ущербный с самого рождения.
Он чуть быстрее чем "Лонгбоу". Самую капельку.
И в этом все его плюсы.
Минусов куда больше.
Ибо щиты - тоньше,
броня - слабее,
торпед, и тех - не 8 а 4.
Тем не менее другого тяжелого бомбера у Пограничных Миров нет и не предвидится,
посему пользуются "Авенджером".
Скорость - 350.
Пушечное вооружение - два лазера и два масс-драйвера.
В бою с истребителями противника он ещё более уязвим чем Лонгбоу - меньше ракет,
и тоньше щиты. Особо же о нём рассказывать больше нечего.
А болтливый мяв все не унимается. Все ему неймётся. Вот вам, мальчики и девочки, картинка из Wing Commander IV "Цена свободы".
Полковник Кристофер Блэйр и майор Тодд Маршалл демонстрируют лётные комбезы пилотов Конфедерации.
http://hideout.dvru.ru/Games/401/Pictures/wc4_7.gifА вот вам Адмирал Толвин.
Герой войны с килрами,
орденоносный адмирал и без пяти минут Space Marshall.
Ура дяденьке Толвину!
http://hideout.dvru.ru/Games/401/Pictures/wc4_8.gifА сия странная картинка показывает выход "Лекснгтона" из точки прыжка.
http://hideout.dvru.ru/Games/401/Pictures/wc4_9.gifА вот ещё разик - "Хеллкэт" в боевом патрулировании
http://hideout.dvru.ru/Games/401/Pictures/wc4_5.gifВсе тот же Wing Commander "Цена свободы".
Похороны на борту "Интрепида" - корабля Пограничных Миров.
http://www.mobygames.com/images/i/26/48/285598.jpegСТОит заметить, что парадных мундиров у "Пограничников" нет.
Как нет деления на пехоту, пилотов и флотских офицеров.
У всех одинаковые комбинезоны.
Вот такая демократия помноженная на равенство.
А вот кошачий высокий чин (не помню сейчас официального звания Мелека) на борту Интрепида.
http://www.mobygames.com/images/i/15/22/229972.jpegЭто не самый крупный представитель своего народа.
Можно даже сказать - мелковатый.
Лётная палуба крупного Конфедератского авианосца
http://www.mobygames.com/images/i/09/31/285581.jpegДВа "Хеллкэта" сопровождают "Лонгбоу" в полёте.
http://www.mobygames.com/images/i/15/37/285587.jpegГоре мне грешному!
Забыл о святом для каждого ветерана веганской компании.
О "Хорнетах" забыл.
Исправляюсь.
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/wcbst.jpghttp://www.wcnews.com/newestshots/thumb/eder-hornet1t.jpghttp://www.wcnews.com/newestshots/thumb/timpeelsunsettt.jpgЭто было чудо.
Это был сверх-манёвр,
Это был невероятно быстрый форсаж,
узкий корпус, по которому так тяжело было целиться,
два "дротика" (
про ракеты позже) и два лазера.
Это был лучший скаут Земной Конфедерации.
Никто и никогда после не создавал ничего лучшего в своём классе.
Но... как и все - "Хорнет" старел и состарился настолько, что даже Пограничные Миры понимают - ему не светит больше боевая слава.
Хорнет, с его нынешними двумя нейтронными пушками,
и скоростью в 480 кликов, доживает свой век в тренировочных эскадрильях Погранинчых Миров. Большая часть теперешних конфедов его вряд ли "узнают в лицо".
А жаль.
Потрясающий был истребитель!
Следующий на очереди - килратхский корвет.
Это уже не истребитель но ещё не большой корабль.
http://www.wcnews.com/newershots/thumb/saga-corvette1.jpgимеет несколько турелей и торпедных аппаратов,
способен с большой вероятностью как порвать в клочья лёгкий истребитель,
так и несколькими пинками "в зубы" похоронить торпедоносей на сближении до дистанции наведения торпеды. Но сам по себе очень медлителен, и против даже десятка истребителей шансов не имеет. Хотя половину из них к Сивару он всё же отправит.
intro.aviА вот - крошечный такой 200 килобайтный ролик со сценой отважного "Хорнета" на хвосте у трёх "Дралтхи". История умалчивает о его дальнейшей судьбе.
Уж посмотрите, не пожалейте 200 кило...
А здесь побольше. Здесь полтора мега. Но это трейлер к "Цене свободы".
Пришлось ужать до безобразия.
http://nezuminoirononyanko.prikl.ru/file/1...269/freedom.aviПосмотрите? Это для атмосферности игры всем очень пригодится. Пожа-а-а-а-а-а-лста!
А вот этот ролик не есть необходим.
Это просто-напросто выброшенная из "Сердца тигра" сцена,
где лорд Ралгха нар Кхаллас (Хоббс) объясняет полковнику Блэйру
причины своего предательства.
http://nezuminoirononyanko.prikl.ru/file/132/1270/ralgha.aviКак-то всё вразнобой выходит.
Вот вам килратхский истребитель Salthi.
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/howiesalthi5t.jpghttp://www.wcnews.com/newestshots/thumb/howiesalthi3t.jpgМашинка для камикадзе. Ровесник "Хорнета",
но тренировочных эскадрилий у килров нету.
Гораздо проще сажать в эти очень быстрые машинки новичков и отправлять таранить все, что движется достаточно медленно.
И какой трус посмеет сказать, что жертва эта неугодна Сивару?
Немножко технической информации.
Вот посмотрите, как на экране сканера смотрится состояние вражеского корабля.
Совершенно целёхонький Dralthi:
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/wcpioneer91t.gifНаш родной и дорогой Scimitar:
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/wcpioneer89t.gifПрактически мёртвый "Хорнет".
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/wcpioneer94t.gifЕсли кому-то было интересно при чтении первого "Неба", что же такое "Тарсус",
на котором рассекали наши герои - то вот он.
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/wcpioneer85t.jpgСовершенно искренне хочется назвать его мыльницей.
Не думаю, кстати, что так уж много их к концу войны уцелело.
Разве только в самых Нижних Пупках под Дальними Васюками.
Скорость 300 кликов, вооружение - одна пушка на выбор хозяина (обычно лазер) и пара ракет под брюхом.
Честно обещаю быстро убить любого игрока - и убить честно и быстро - возжелающего повиться в Небе-2 обладателем "Тарсуса".
А вот вам вид из кабины "Хорнета", который вдруг решил поиграть со "Скимитаром" в кошки-мышки.
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/eareplay06t.jpgВНИМАНИЕ!1.
Лазер. Самый первый пушк, появившийся на вооружении. Такая ковырялка, которая стреляет быстро, и далеко, но вот с мощностью у неё... не супер. Со скорострельностью - тоже. Разряд-то идёт со скоростью света, а вот накопитель у пушки... несколько более медлителен.
Если взять за эталон тот же
Jalthi, то у "Хорнета" с его двумя лазерами уходит десять-двадцать залпов, чтобы прошибить тому щиты, и те же десять-пятнадцать, чтобы прожечь броню. Дистанция - 4800 кликов.
2.
Масс-драйвер. В начале войны эта пушка была основным вооруженим средних и тяжелых истребителей. Дистанция у неё всего 1500 кликов, скорострельность повыше, чем у лазера, и обычно "Скимитар", пинающий Jalthi,
расправляется с щитами того за шесть-восемь залпов, столько же уйдёт на броню.
Главный недостаток масс-драйвера - противник с лазерами откроет по тебе огонь задолго до того, как ты войдёшь в зону поражения ТВОИХ пушек.
за "металломёты" - буду кусаться!3.
Нейтронная пушка. Скорострельность - ужас (в плохом смысле). Мощность - раза в полтора мощнее масс-драйвера. Только с нейтронными пушками летают исключительно самоубийцы, но сдвоенный залп "масс-драйверы" плюс нейтронки (речь идёт о древнем "Рапторе" Конфедерации, у нас в игре его не будет) - за два залпа сносит щиты и за три - броню у Jalthi.
К слову сказать, тот же Jalthi ОДНИМ залпом сносит щиты у "Раптора" и одним - броню.
Все-таки ЧЕТЫРЕ лазера плюс две нейтронки, знаете ли...
Вот он - "Раптор", "Рэптор", Raptor:
http://www.wcnews.com/newestshots/thumb/ma...kerraptor1t.jpgК нашему времени нейтронные пушки остались лишь на Jathi.
4.
Particle cannon. Переведу её как "партикулярка". Можно "партикулярная пушка". Жуткий перевод "ускоритель частиц" не приемлю ни в каком виде. Мощность у партикулярки - как у нейтронной пушки. Дальность - как у лазера. Скорострельность... неплоха. Скорость снаряда - как у сонной мухи. Печально известный смертностью пилотов конфедский истребитель "Эпи" был так плох именно из-за этих пушек. Ты выпускаешь по врагу целую очередь, а тот может летать кругами вокруг твоих снарядов.
Гипербола, конечно, но довольно близкая к правде.
5. Плазменные пушки. Из ставят на свои транспортные "Гэлэкси" торговцы.
Ни один боевой пилот в здравом уме не будет пользоваться этой дрянью.
Мало того, что такая пушка стреляет раз в секунд двадцать-тридцать, так она (её снаряд) и до врага столько же лететь будет.
Приговор: Истребитель из "плазменки" стрелять не будет. Ему драться надо, а не снаряды собственные под попу сапогом подгонять.
Кстати, УМНЫЕ торговцы предпочитают ставить в турели "масс-драйверы". Лучше я по врагу выстрелю десять раз и все десят попаду, а не один раз и с гарантией промажу, а он даже и стараться уворачиваться не будет. Так... лениво шевельнёт штурвалом - и всё. Хотя, скорее всего, если пилот Jalthi уснёт за штурвалом и не успеет проснуться - первый залп средет щиты, второй - броню.
6. Мезонные пушки. Мощность - средняя. Дальность - средняя. Скорострельность - средняя. Обычная дешёвая пушка для начинающего приватира. Или просто вспомогательная громыхалка на бомбере, которому все равно особо стрелять и не надо.
7. Ионная пушка. Дальность - поганая. Мощность - позорная. Но зато прежде чем прожжёт броню - капитально покалечит вражескую электронику. Во время войны использовалась активно, теперь морально устарела. Конфедерация пользуется ракетами "пиявками" (
лич'ами), Пограничные Миры разработали лич-пушку.
8. Тахионная пушка. Дорогая игрушка. Лучшее из орудий, когда-либо разработанных для малых кораблей. Дальность - супер. Мощность - супер. Скорость снаряда - супер. Разве вот только скорострельность чуть ниже среднего. Но не бывает же идеальных орудий! Против Jalthi использовать "тахионки" как-то не приходилось, но скорее всего счетверёнка тахионок "Экскалибура" разорвёт в клочья Jalthi задолго до того, как древние лазеры килратхского истребителя прожгут хотя бы половину щитов конфеда.
------------------
9. лич-пушка. Ничего такого особенного в ней нет. Щиты она пробивает небыстро. Небыстро пробивает щиты лич-пушка. Но когда пробивает - начинает жечь к хорошей бубшке всю электронику, вовсе не трогая броню. Отличная штука, если нужно захватить транспорт или эсминец, чтобы починить и использовать на своей стороне. Есть такая пушка
только у Пограничных Миров.10.Пушка
"stormfire cannon". Это ... по большому счёту просто напросто крупнокалиберный пулемёт. Поскольку это единственное орудие не-энергетического типа, у неё в бою банально КОНЧАЕТСЯ ЗАРЯД. Вместе с тем, это единственное орудие, почти мгновенно расправляющееся с щитами у врага. Опять же потому, что не энергетическое.
В надежеде на то, что что-то хорошее получится - продолжу экскурс в технологии мира WC.
На очереди - ракеты.
Ракеты в WCU имеют место быть следующих основных типов
dumbfire - они же "дротики". Самые мощные из ракет - никакой электроники, только лишь ракетный движок и взрывчатка - которой достаётся максимум объёма. Летят только по прямой. Соответственно используются либо супротив транспортов - им не отвернуть, либо в упор ко врагу (как правило даже ветераны мажут)
FF оно же
свой-чужой, оно же
fire and forget. Самые слабосильные из всех - ибо электроники напихано столько, что под взрывчатку места почти не осталось. После старата атакуют ближайшую мишень, не подающую сигналов "я свой". Могут принять за мишень совего - если помеха в эфире собъёт сигнал
IRЧуть более мощные чем FF. Расшифровывается название как
Image recognition. То бишь - распознаватели образа. Бортовой компьютер запоминает образ мишени, которая маячит в прицеле, и птом ракета гоянется ха оной мишенью. Может быть обманта хитрым манёвром, который исказит образ.
HSВторые по мощности ракеты. Наводятся ТОЛЬКО НА ГОРЯЧИЕ ДЮЗЫ. Соответственно, форсаж только "раздраконивает" ракету, которая видит мищень ещё лучше. Тем не менее противник может успеть повернуться к атакующему носом, и ракета не сделает и попытки навестить на врага. Опять таки - при хитром манёвре - принимает за мишень любые ближайшие дюзы.
lich,
лич - "пиявка". Разработана для захвата врагав плен. В ранней модели просто прализовала генератор щитов у врага. Нынешняя модель жжёт всю электронику на борту.
Продолжаем разговор.
Поелику космическая наша опера развёрнута на множество систем в Галактике,
то стоит прдположить, что сообщение меж звёздными системами наверное, идёт со скоростью выше световой - чтобы как-то кто-то куда-то успевал.
Ну так вот. Так оно и есть.
В мире WC звёздные системы связыны меж собой "точками прыжка" (jump points). Те, кто знаком с ascendance (была такая игрушка) - те сразу поймут, о чём я.
Для всех кто не понял, но хотел бы понять - попробую объяснить. Вот в некоей системе "А" есть некое место, в котором если приложить некое энергетическое усилие, то тебя перебросит в некое место системы "Б". И наоборот. То есть у мире WC все не так в в ЗВ. Никто не может прыгнуть откуда угодно куда угодно. нужно долго и противно добираться до точки прыжка, там прыгать, после чего так же долго и нуждно идти к следующей точке прыжка, которая тебе нужна, и так до тех пор, пока не доберёшься до нужной системы.
Стоит отметить, что ОБОРОНУ звёздной системы такое устройство мира очень облегчает. Вместе с тем очень усложняет жизнь пилотам транспортов. Пока их неспешные летающие мишени доползут до точки прыжка - их не одну сотню раз могут похоронить.