Они следуют пути гармонии и самопознания, называют себя "Идущими тихо" и носят свободные зеленые одежды. Ли Рен-лаай, братство воинов, мудрецов и аскетов. В Тиресканне их бы назвали монашеским орденом. Сами служители Ли Рен-лаай рассказывают, что у братства было три основателя: Ёна, чиа, научившая своих последователей познавать себя через нейа, Гаар-Немой, великий войн, за свою долгую жизнь ни разу никого не убивший - но вышедший победителем из всех схваток, и Марен, из забытого поныне народа ле, что умели проникать в суть вещей и ценил больше всего на свете - мудрость и гармонию. Ли Рен-лаай возникло еще до Средоточия, до войны с найрити, в те далекие и уже смутные времена, когда народ лиа только познавал свою судьбу. Трое собрали вокруг себе первых учеников и ушли на север. В тех местах дуют ветра, и небо спокойное и прозрачное, и к нему тянутся вершины гор. Лиа туда не ходят - далеко, холодно, и пустые скалы дают приют редким нейа. С той поры ли рен-лаай иногда возвращаются в мир лесов - чтобы узнать новое, найти учеников. Идущие тихо не закрываются от новостей, не отрицают изменений, но живут в собственном, странном мире - полном гармонии и самопознания. Они могут веселиться и петь, быть громкими и грубыми, но каждый ли рен-лаай смотрит вглубь себя, ищет равновесие. Среди Идущих тихо - множество народов лиа. Мужчины и женщины, в Ли Рен-лаай не делают различия для учеников - они знают, что те, кто приходит далеко на север, понимают, зачем идут. Идущие тихо носят просторные зеленые одежды и заплетают волосы с косы. Каждый ученик через пять лет после того, как пришел в обитель, должен сам вырезать себе шпильку - из кости ли, дерева или камня. Это украшение становится оберегом и прочно закалывает волосы на затылке, и в любой момент способно стать молниеносным оружием. Ли рен-лаай сражаются чаще всего голыми руками. Они знают скрытые точки на теле противника, и умеют чувствовать потоки жизни, указывающие, где находится слабое место врага. Идущие тихо учатся понимать нейа, а через них – самих себя. И это понимание оставляет на войне отпечаток, сильный или слабый – разнится от лиа к лиа. На ком-то близость с нейа может совсем не оставить следа, на ком-то же – наоборот.
В монастыре практикуют учение о Лаай - бесконечном круговороте жизни, вечном движении. Лаай есть везде, во всем, во всех. Все исходит из него и в него же уходит. Лаай невозможно почувствовать зрением, слухом, обонянием. Оно невидимо и неслышимо. К нему можно дойти только через самопознание, через самосовершенствование. В учении монастыря Ли Рен-лаай - три ветви: Ён-хи - Утренняя ветвь - путь обретения себя через близость к нейа, чистых в своих желаниях и ощущениях, не отягощенных завистью, ложью, злобой. Гаер-хи - Дневная ветвь - путь понимания потоков жизни и умения достигать победы, избегая смерти. Из Дневной ветви выходят воины, знающие точки на теле людей, стремительные и владеющие самым лучшим оружием на свете - собственным телом. Майер-хи - Вечерняя ветвь - путь о понимании сути вещей, достижения мудрости и гармонии. Из Вечерней ветви выходят те, кто лучше всего видят потоки Лаай, умеют их направлять.
В обитель Ли Рен-лаай могут прийти все - монахи не смотря на возраст, народ или пол. Воин ты или рыбак - это тоже не важно. Тех, кто только добрался до монастыря, называют эхими - Пришедшими. Этим лиа дают время, чтобы те могли понять, смогут ли жить в обители, следовать путем Лаай. Оставшиеся становятся лееани - Послушниками. Они учатся, работают, познают окружающий мир, делают первые шаги в постижение Лаай. Со временем они становятся хаите - Учениками. Ученики переходят на ступень али-хаите - Старших Учеников. С этого момента лиа может сделать выбор. Или станет они аили - Старшим - тем, кто готов жить ради себя, или же инаре - Учителем, тем, кто будет наставлять вновь прибывших на путь Лаай. Учителя со временем доходят до звания али-инаре - Старших Учителей. Те, кого называют Учителями Ветви - Инар-хи- выбираются из Старших и Старших Учителей. Настоятелем Обители - Ли-нааро - может стать только самый мудрый из тех, кто следуют путем Лаай. ______________________ Обитель ордена Ли Рен-лаай находится далеко на севере - от клеток h8-h7 к северу еще около двух сотен километров. В тех краях в небо поднимают острые вершины горы, и почти никто не живет, кроме диких нейа.
В Шэн-лие знают об ордене. Выходцы из монастыря часто спускаются с гор и, босые, безоружные, в зеленых одеждах, ходят по землям Шэн-лие, узнавая последние новости, работая лекарями или просто - познавая окружающий мир.
Тельтиар нас покинул по полюбовной договоренности тихо, мирно и очень пушисто... Как разошлись его персонажи - можно смотреть в списке героев.
Scorpion(Archon): Рейн Гитлер - старый слуга в доме епископа фон Гальдера. Верен, прилежен, аккуратен, немного ворчлив и склонен к занудству. Из ветеранов-военных.
Герхард Шульц - слуга в доме епископа фон Гальдера. Исполнителен и надёжен, из ветеранов-солдат. Лично лоялен епископу, но очень плохо слышит - последствия контузии в былые времена. В результате обычно откликается на зов (приоритетно оглушительный крик) раза с третьего, не раньше. Позёр, артистичен и немного нахален. Любит травить армейские байки.
Хайнц-Гутхорм Шмидт - старый ветеран, сослуживец Герхарда Шульца, ныне вызвался самолично вести секретный переговоры при штабе. Имеет безупречную репутацию по старой службе, из-за чего был принят на новую на удивление быстро и без проблем. Имел единственного сына, и, через посредство оного, внука Йохана. Честен, грубоват, любитель выпить и закусить на дармовщинку, поклонник женской красоты, знаток чужих сердец, искренне живущий полной жизнью несмотря на более чем солидный возраст.
Круорин Синерем (Рутгер Хаарман) - малефик, слабый огненный маг с обширными, однако, теоретическими познаниями. Был приписан к инквизитору ван дер Ленку ещё до его отъезда в Новые Земли по инициативе свыше, с целью "покаянного служения" и с просьбы самого инквизитора Ленка, жаждущего проявить себя и привести к свету заблудшую душу. Холоден и циничен, не лишён артистизма, почти демонстративно одевается, носит украшения и знаки отличия малефиков древности, которыми искренне восторгается - по его собственным заверениям, лишь масштабам возможностей, но не способу их получения и применения. Регулярно исповедуется, получает отпущения грехов у инквизитора ван дер Ленка и, несмотря на демонстративный цинизм, ведёт себя в служении усердно и добропорядочно.
ORTъ: Дарий, лицензированный демонолог, назначенный куратором проекта "Сердце Демона". Неопределенно-молодой человек с осунувшимся, чуть нездорово желтоватым, но ухоженным лицом, глубоко посаженными и густо оттененными не то отеком, не то косметикой глазами, сальными и клочковатыми темными волосами с одной снежно-белой прядкой возле макушки, с тонкими губами и холеными изящными пальцами. Носит множество украшений, в одежде сочетает эклектичную роскошь с нарочитой неопрятностью. Походка, манера движений и речи, как правило, исполнены жеманства. Самовлюбленный, упивающийся своей силой и властью над демонами чародей, любитель эффектов, злоупотребления своим положением и самоутверждения за счет любого зависимого от него существа, будь то хоть призванный бес. Капризен, эгоистичен, беспринципен, подчас немотивированно жесток. В то же время - весьма изворотлив и лицемерен. Зарекомендовал себя как благонадежный и прилежный служитель дела Церкви. Падок на разного рода чувственные удовольствия и в отношении оных исключительно невоздержан. В связях порочащих не замечен, но определенно состоит (со слов водителя - во всех мыслимых, причем одновременно). В праве на проведение обряда Moderatio Male ему было отказано епископской резолюцией без объяснения причин.
Герард, инквизитор, личный куратор Дария. Человек лет сорока с небольшим. Рослый, крепко сложенный. Коротко острижен, левая щека изуродована шрамом. По всему телу старательно скрываемые следы "воспитательной работы" в застенках инквизиции. Бывший ЦОСНАЗовец, участник мятежа Отрицающих, типичный "человек, который просто исполнял приказы". Впоследствии предстал перед церковным судом, раскаялся, отрекся от заблуждения и был помилован. Ему была назначена епитимья в соответствии с мерой тяжести его вины и дана возможность искупления вины - после того, как Церковь лишилась права содержать собственные войска, а оставшиеся подразделения ЦОСНАЗа были расформированы опытные воины и командиры на церковной службе оказались весьма востребованы, из них формировались вооруженные отряды на службе обновленной инквизиции. Сломленный, утративший всякий интерес к жизни, всякие стремления и амбиции, запустивший себя человек, срывающий на окружающих досаду и злость на себя самого. Апатия сменяется вспышками гнева, требовательность к подчиненным резко контрастирует с собственной распущенностью, любовь к дисциплине - с недисциплинированностью. Много курит, крепко выпивает. Когда не курит и не выпивает, как правило, ругается, спит или стреляет по мишеням. Имеет привычку чуть что хвататься за оружие. Физическую форму утратил не окончательно, но с каждым днем ощутимо сдает. С Дарием, своим поднадзорным, общается в соответствии с давним уговором, согласно которому Герард не вмешивается в жизнь демонолога и закрывает глаза на любые его злоупотребления, а Дарий, получающий идеальные характеристики, не мешает жить инквизитору, не создает ему проблем с властями и не отрывает его от любимых занятий (сон, пьянство, стрельба...).
Джоин, гном-водитель. Очень крепкий и коренастый, смуглый, с рыжей клочковатой бородой. Все тело в татуировках. Бывший танкист, прошедший две тиресканнских кампании. Гордый, своенравный, прекрасно осознающий свою важность и потому с отнюдь не гномьей высоты плюющий на претензии спутников. Курит сигары, много и сочно ругается, обожает рассказывать истории и ненавидит нахального Дария, озлобленного и нелюдимого Герарда и весь транспорт, хотя бы отдаленно не напоминающий танк. В Новые земли перебрался со всей своей многочисленной семьей, в которой на данный момент является главным кормильцем. Очень любит свою маму.
А также дюжина безымянных солдат охранения и "Буйвол".
V-Z: Добавился ашари Изумрудный Ветер, исполинский змей, живущий у Сердца Сетонов. Давний друг и собеседник Хранителя Сердца.
Darkness: Йар Ольже - всадник анйар дома Эриан. Невысокий, худощавый и гибкий молодой лиа с золотисто-русыми волосами. На носу - россыпь светлых веснушек. Кайро Ле - всадник анйар дома Эриан. Высокий, широкоплечий, загорелый до бронзового цвета, с выбеленными солнцем волосами. Арен Тайше - всадник анйар дома Эриан. Рыжеволосый лиа, с острыми, кошачьими чертами лица. Лиес Даарми - всадник анйар дома Эриан. Кареглазый и темноволосый лиа, с чуть заостренными ушами. Цайли Айталь - всадница анйар дома Эриан. Молодая лиа, с короткими светлыми кудряшками. Нера - самая младшая из всадников в двадцатки лейтенанта Дайо, тико лет шестнадцати. Светловолосая, угловатая девчонка, похожая на кошку.
Тот: Дозорный Фидэль погиб в Котле.
Соуль: Федерико Занне - Карегаз. Медлителен. Картер Дейжак - Каштановолосый маг с кудрявой челкой. Синие, светлые и холодные глаза. Возится со своим коллегой, как с ребенком, опекает его.
Момус: Убиты: Спидди Гонзалес Боевой Конек Роджер Бани Акмаль - погибли
География: Orrofin: Древнее государство Элоквент, существовавшее на территории плато в Старых Землях. Цивилизация была древняя, античного толка. Причина падения не известна и есть множество теорий. От неё осталось энное количество археологии, довольно много скульптуры, несколько больших литературных памятников. Язык остался примерно так же, как и латынь в нашем мире - мёртвый, но узкая группа учёных людей его изучает. Например, большинство трактатов по малефиции написаны именно на элоквентийском.
Растения: Cоуль: Канъям - хищные нейа, птицеловы, с золотисто-зелеными побегами, на которых перемежаются шипы и узкие острые листья с мелкими бледно-розовыми цветами. Несколько лоз соединяются между собой в неплотные венки, в центре которого поднимается толстый стебель с ярко-зеленым бутоном, тронутым красными прожилками. Канъям делятся жизненной силой с землей, растениями - и те быстрей залечивают раны.
Ооррофи - растение со стеблем, переливающемся всеми оттенками зеленого, и с яркими, красно-фиолетовыми листьями, свернутыми в туги копья. Используется лиа в качестве "водопровода" - бирает в себя воду и ведет по листьям и стеблям к вершине дерева, на котором растет.
Darkness
26-04-2010, 18:48
Монахи из обители Ли Рен-Лаай и их пушистые зверьки
Лааку - Соуль Тенри-Ромашка - Соуль Лахте - Darkness и три нейа айкани - общие NPC
Лааку - Старший из Вечерней ветви - пожилой, выбритый наголо лиа. Неяркие, всегда сонные, зеленые глаза, короткие и бледные ресницы. Кожа - желтоватая, цвета слоновой кости. Ходит с деревянным посохом. Одежда - зеленого цвета, простая и потрепанная. Лахте - Учитель из Утренней ветви - младший брат Лааку, похож на него. Молодой лиа, с каштановыми волосами, заплетенными в косу и скрепленными в узел на затылке. Из волос выглядывают небольшие, чуткие горностаевые уши. Тенри-Ромашка - Старшая из Дневной ветви - маленькая, хрупкая девушка. Невысокая и светлоглазая. Темные волосы заплетены в косу и сколоты на затылке точеной костяной шпилькой. Выглядит безобидной и милой. Воспитатель айкани.
Айкани Хищные, летающие нейа, живущие в горах, размером с очень крупного тигра. Покрыты плотной и мелкой черной чешуей. Уши - длинные, чуткие; цвет глаз варьируется от ярко-золотого до зеленоватого. По манерам похожи на кошек - мурчат, сворачиваются клубками. Способны плеваться маленькими сгустками молний.
ORTъ
26-04-2010, 19:01
Внимание! Всем игрокам ЭКК!
О событиях в Ясном колонистам станет известно в районе полудня 17го августа, появятся первые слухи о нападении лиа на город. Весь бой за Ясный будет выложен в течение недели, и точного исхода его пока не знают даже наши мастера.
Соуль
2-05-2010, 7:35
ГОСПОДА ИГРОКИ
Мастера просят у вас прощения. Сильно поколебавшись и не испытывая на то большого желания, они продляют срок седьмого хода на две недели.
По следующим причинам: 1. Первая и самая основная Предзащита и защита дипломов у Соуль и Darkness - необходимо подготовиться, и времени не прикл практически нет. Если обычно за игрока может написать мастер, то за мастеров... уже некому. 2. У большинства учащихся начинается предсессиальный мандраж, и часть игроков, которые на данный момент участвуют в некоторых текущих сценах, заняты подготовкой курсовых и сдачей зачетов. 3. В течение недели своего хода Момус был занят, но теперь у него появится достаточно времени, чтобы сыграть взятие пешки ладьей.
Еще раз приносим свои извинения.
ЧТОБЫ НЕ ОСТАНАВЛИВАТЬ ИГРУ ИЗ-ЗА НЕОБХОДИМОЙ ИНФОРМАЦИИ ПО ЯСНОМУ 1. В полдень семнадцатого числа из Ясного появятся следующие слухи: а) Да, лиа напали. б) Да, лиа нагнали бурю. в) Но ЭКК отбил нападение, вызвав демона. г) ...(шепотом) демон напал на своих же? д) Лиа прогнала прибывшее в четыре часа утра подкрепление. в) вроде бы как ЭКК планирует утром 18ого ответные удар.
За какими-либо вопросами - подходите, обсудим.
V-Z
9-05-2010, 19:53
Касательно хода с взятием ладьей Момуса моей пешки: сообщаю для остальных игроков, что оное взятие с максимальной вероятностью будет дописано до вечера среды (в моем понимании вечера, должен предупредить).
Соуль
19-05-2010, 20:57
УВАЖАЕМЫЕ ИГРОКИ! ПРОСЫПАЕМСЯ!! ГМ ПОЧТИ ОЧНУЛСЯ ОТ ДИПЛОМНОЙ СПЯЧКИ!!!
=)
Убедительная просьба к Момусу (прошу прощения, что обращаюсь не через ПМ - его ящик переполнен) написать убитых при размене. Аналогичная просьба к V-Z. Очень прошу стукнуться ко мне по мере возможностей, сил и отсутствия сессиальной озабоченности Орта.
Все итоги хода в конце этой недели. Возвращаемся к обычному режиму, господа. =)
Darkness
25-05-2010, 18:01
Мастера подают признаки жизни, уважаемые игроки!) Потерпите еще немного, скоро мы снова начнем вам грызть уши, напоминать о совместках и писать-писать-писать.)) А пока, коротко о главном:
Продолжается ход Оррофина (белые) - с 24 по 30мая. Следующая неделя - ход Инэйлэ (черные) - с 31 мая по 6 июня. подробности: *http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html
Сборка по ходам, списки убитых-раненых-новых NPC будут выложены в конце следующей недели, сиречь - в конце хода Инэйлэ. Еще раз просим прощения за задержки и спячку.)
Ваши храбро сражающиеся с дипломным драконом мастера.
Кысь
26-05-2010, 9:23
Ищейки, они же ОГР (Отдел Гражданского Розыска). Полугосударственное образование на контрактной основе, официально занимается расследованием, пресечением и предупреждением тех нарушений закона, которые не попадают ни под армейский трибунал, ни в дела внутреннего гарнизона, ни в ведомство инквизиции. По факту - случаются и контракты на рубеже юрисдикций, и сотрудничество с перечисленными, и даже оперативное решение чужих проблем на месте ибо "пока они доберутся..." Отчитывается перед городскими властями. Существует около трех лет, довоенный состав колебался от пяти до шести человек, в течение последнего месяца число официальных сотрудников сократилось до двух. Состав принимается либо назначается той же городской властью.
Среди традиций и неписаных правил отдела можно назвать два: не произносить пафосных речей и не называть друг друга по имени.
Еще живые и действующие сотрудники: [attachmentid=3529] Фелико. Представитель редчайшей специальности маговампиров. Ввиду значимости для общества, пожалован клеймом на лицо и собственным инквизитором. Поджарый шатен лет тридцати на вид, темноглазый и очень бледный, говорит тихо, чем часто доставляет неудобство слушателям. В хорошей физической форме. В течение последних двух лет - ищейка и штатный ловец волшебников.
[attachmentid=3530] Каэль. Странное угловатое существо, то напоминающее чистокровного эльфа, то вовсе нет, известно манерой разговаривать с воображаемым собеседником, патологической склонностью к изобретению самых чудаковатых вещей, рассеянностью и очевидным талантом к механике. В последнее время активно страдает из-за отсутствия в составе группы "ищеек" мало-мальски пригодного для зарядки кристаллов мага. Обладатель длинных серебристо-белых волос, глаз цвета зеленого обсидиана и многочисленных шрамов от последствий собственных экспериментов. Вроде бы бывший химик, но в ищейках состоит на должности эксперта по техномагии.
Прочие: Спарки. Механический паук Каэля. Любой из восьми.
[attachmentid=3531] Банни. Летисия Линтон, отпрыск уважаемой дома семьи и бывший будущий врач, неожиданно для всех выбравший стезю инквизитора. Ангельская блондинка с василькового цвета глазами. Легко сочетает в себе вьедливость, педантичность и внимание к мелочам с великодушием и высокой этикой. По традиции "ищеек" на время работы в группе взяла себе имя Банни.
Кысь
28-05-2010, 15:46
ХРОНОЛОГИЯ
день 3.08
(конь В1) Сон-тха ловит еко. Один из аэропехов обжигается медузой, у помогающего ему доктора Ливси шалит сердце. Последний же лечит еко. Сон-тха получает молниевое ружье и громовой посох от Астэля, заряжает его доспех и говорит с ним от лица духов. (ферзь D1) Сазел пробует оживить журавлика. Вензел зачаровывает браслеты для Джейма, Саяры и Сазела. Саяра оставляет Сазела в ОНР. Сазел чуть не роняет "Альбион" и сбегает обратно на шхуну. (король Е1) Разговор Эльмы Нарбьерг и Йоста. Манфрейд говорит с Гартвигом, хочет материалов, докладывает о состоянии войск. Гартвиг дает неделю. (конь G1) Эллион дает кольцо-амулет Вольфу. Вольф приносит имбирного печенья Рейни. Рейни обжигается амулетом от демонов. Рейни и Вольф пьют чай. Рейни сообщает Вольфу что в его ауре - крапинки инфернальности. (пешка В2) (конь В1) Лисы уговаривают эльфа прогуляться к морю, там встречаются с аэропехами в ранцах. Аэропехи берут их к себе в лагерь. Сон-тха устанавливает связь с капитаном Джи Граном, и троица получает разрешение пропадать до завтрашнего вечера. (пешка С2) Фиерс знакомится с подчиненными. Эрис высказывает недовольство лидерством и свое желание быть лидером. Ренн предупреждает Дентона, что момент истощения кристалла он не забудет. Фиерс вспоминает об исходе предыдущей войны. (пешка D2) ДГ "Игла" получает приказ выступать. Нахтфогель говорит с отрядом, Мария Штайнер отказывается дать разрешения Макабрею. (пешка Н2) Гобума по просьбе Джаведа переговаривает с Дел-Сейбером о дополнительном дозорном, пополнение обещают прислать к вечеру. Пэрст и Барбл приезжают к Гобуме. (без фигуры) Вейонке узнает о назначении брата. Малена напрашивается на службу в ОНР. Вейонке беседует с Эвелиной и получает согласие Эвелины лично настроить кристаллы для авионной эскадрильи.
(ладья А8) Ите-чло узнает новости о войне. (конь В8) (ладья А8) Йолар выводит ночных нгуу. Корха ищет (и находит) чиа. (слон С8) Каан приходит к мастеру кьямай Йелю и посылает его на начальную клетку. (ферзь D8) (пешка Е7) Веалеен Теграэ встречается с найрино. (король Е8) Вести о древних. (конь G8) Кинна находит рысенка и отдает ему добычу Курта. (ладья Н8) Нарей и Виану договариваются о помощи по доспеху после того как Шаиса в ней отказывает. Раши передвигаются на самый юг клетки. (пешка B7) Хассаи и Эйфе ходят в разведку. (пешка С7) Мийя-ни приходит к КийКи и отсылает ее на начальную клетку. (пешка D7) Сан-тиа выдвигаются к позиции королевской пешки. (пешка G7) Дангье приходит к неами и направляет их на точку старта. (без фигуры) Кейке Йамме уходит с всадниками анйар и айшеру, дом остается на Айа Ла. Аннатар говорит с Альмой Мондрус.
ночь 3.08
(конь G1) Вольф высказывает Эллиону все что думает о кольце. Дьяволы Рамштайнера празднуют годовщину свадьбы Ханны и Гая. Мэйфирин рассказывает свою историю. (пешка Н2) Здание управления (?) обстреливают камнями.
(пешка D7) Каан беседует с сан-тиа и отправляет их на место старта. (слон f8) (конь G8) Кир берет Нартена для упражнений далеко от лагеря, но вместо этого находит рысенка и Кинну, рысенок умирает. Кир уводит Кинну с собой.
день 4.08
(конь В1) (пешка В2) Сон-тха тренируется и в состоянии одержимости получает в лоб, общается с лисами, превращается в фенька и знакомится с травкой. Их находит Астэль. Сон-тха и Отец Эван доставляют эльфа и лис домой на В2. Их в свою очередь кормят там мясом и хвастаются трофеями. (ферзь D1) Ланьяр приходит в Неуштадт. Саяра просит Эйнеха отвезти Сазела в ОНР. Эйвер приходит приглашение в ОНР. Ренан встречает данЛеев в городе. (конь G1) Эвелина Рамштайнер приезжает, чтобы установить систему связи. Свен признается ей в любви. Потом уходит, в ответ на предложение Элли о разговоре берет его за горло. Подходит барон, он и Свен говорят наедине. Элли получает шарф и извинения. (пешка С2) Фиерс знакомит отряд с Цербером. Эрис толкает Ренн. (пешка Н2) Барбл желает на биостанцию и его туда ведут. Гобума встречается с женой. (без фигуры) Малена знакомится с ОНР и принимает участие в тесте пушки. Вечером - пьянка по случаю ее принятия и окончания работы с пушкой.
(конь В8) (ладья А8) Корха проводит время с чиа и показывает им свое воронье обличье. Кайафи убегает к пустошам и встречает там оленеголового призрака. (слон С8) Йель идет на место старта. Вечером он наблюдает, как его наару убивают юргая. (ферзь D8) (пешка Е7) Совет в Эаши и явление древних. Дара и Кейке сталкиваются. (слон F8) (конь G8) Кир приносит на поляну Кинну, забирает Нартэна и уводит обоих в лагерь. (конь G8) Курт узнает о пропаже Кинны. (ладья Н8) Нарей и Виану выносят доспехи на верхний уровень леса. (пешка D7) Сан-тиа выдвигаются на клетку старта.
ночь 4.08
(ферзь D1) Саяра превращает Вензела в фенека. (пешка С2) У Эрис разряжается кристалл. Это оказывается "ответным приветом" Ренн.
(конь В8) Кайафи проводит ночь в заброшенном доме и встречается с его призраками. (пешка D7) Сан-тиа добираются до своей клетки.
день 5.08
(слон С1) Саманта следит за тем, как переправляют к Темному Пламени танки. Танки в Темное Пламя вмещаются. Фарадей и девочки прибывают на Темное Пламя ставить пушку. На подключение уходит весь день. (пешка С2) Эрис заперта у себя и думает о мести. Дентон ее навещает. Фиерс пытается выяснить причины случившегося. (пешка D2) Отряд "Игла" добирается до выжженной земли и переправляется через пропасть, потом получает приказ углубиться дальше на восток. (без фигуры) Манфрейд является в ОНР на предмет Скалы. Они с Ростисом и Страмарк едут на осмотр прототипа Скалы-7. Эйвёр и Сазел едут в ОНР. Потом они тем же составом пьют, в процессе чего создается кот с лицом Вензела. Эвелина Рамштайнер выступает на профсоюзном собрании.
(конь В8) Руамей находит Кайафи в заброшенном доме и приводит его в чувства. Кайафи забирает с собой флейту из опустевшего дома. (конь G8) Дара Йамме просит Птаа-ху переговорить с Крылом Луны дома Эриан. Задание для Крыла Луны - отправить воздушных следопытов к границе Шэн-лие. Птаа-ха передает Айа Ла послание в письменном виде. Ее посылают к фино. Курт назначает вылет на ночь. (ладья Н8) (конь G8) Кааши на охоте налетают на стаю какранов, развязывается бой. В область схватки попадает несколько фино. (пешка С7) Стайка лаири встречает КийКи возле зарослей мерцайника. (пешка Е7) Древние обретают лийский вид. (без фигуры) Совет домов. Таану покидает Эаши.
ночь 5.08
(слон С1) Ренан и Лори пьют чай на крыше Темного Пламени. (ферзь D1) Машина Эйвёр и Сазела ломается, они ставят лагерь. У Сазела открывается дар к криомагии.
(пешка F2) Светоч и Солджэр ругаются.
день 6.08
(слон С1) Саманта Риши проводит совещание, на котором назначает через два дня учения. (ферзь D1) Вензел общается с Джеймом, в процессе чего узнает о даре Сазела, големе и пьянке. Он изъявляет желание кота осмотреть. (пешка D2) РДО углубляется в пустоши. У Эрличгейма сдают нервы. Чтобы идти дальше, собираются обезоружить всех и сковать Макабрея. Тот предлагает альтернативу — проклясть добровольца. Добровольцем предлагает себя Эрличгейм. (пешка Е2) Отряд получает кристалл связи. (пешка Н2) Снаут говорит Гобуме, Иле и Замурмуну, что ходил к Павильону, но ничего не нашел на его месте. (без фигуры) Сазел и Эйвёр добираются до ОНР и находят похмельных ученых. Ройден Аскерс появляется в ОНР. Вейонке получает задание по Скале, говорит с Джеймом и знакомится со скиомантом и его наблюдателем. Она же едет на объект, получает от инженера твердое «нереально» и начинает править соединения вручную. Манфрейд находит кота.
(конь В8) (пешка В7) Шесиан летает в гости к сестре (В7), дарит ей скунсов, по пути к храму скунсы убегают и приходится их ловить. К этому же храму подходит Хассаи. Он сбивает первого сфинкса. Второго ловит Эран Шейер, Хранитель. Он же забирает сфинксов себе, разнимает драку между Шес и Шес, и уводит Хассаи с собой. (слон С8) Таану приходит к Йелю. (король Е8) После возвращения Сеона Эрая посланники Средоточия говорят между собой, и Каан решает еще раз навестить тико. (слон F8) Кир приносит Кинну к Сайамару, им не удается ее спасти, но вмешивается Дангье. Кинна просыпается в лагере цей-инов и решает вернуться за драгеном. (конь G8) (пешка F7) Визит фино к Ялль'ри. Последняя проливает Курту свет на взаимоотношения фино в группе. (ладья Н8) Шаиса отправляет Нарей за пропавшей раши. К ней, а потом и к Нарей, является Опора Мудрости с приказом о защите территории.
ночь 6.08
(ладья Н1) Демонесса слышит вой в ночи, пытается его перевыть доспехом, но таинственное создание не унимается. Тварь перелезает через ворота и чуть не убивает Рейни, но в последний момент на нее наступает креп-доспех. Сам.
(слон F8) Отряд из Кинны, Кира и Сайамара выходит на север. По пути недалеко от них проходит Зверь. Кинна находит записку, но Сайамар просит ее задержаться и она соглашается. (конь G8) Курт и фино летят дальше, но ветер сносит отряд на север, в болота.
день 7.08
(ферзь D1) Манфрейд приходит к Вензелу с котом. Коту дают имя Энзей. (ладья Н1) Бесы находят и приносят украшение на ремешке, принадлежавшее твари. Приезжает Вольф, Рейни ему все рассказывает и напрашивается в его женщины. (пешка С2) Безымянные выходят в поход. Дентон демонстрирует навыки обращения с пои. Рюкзак Ренн переходит на спину Цербера. (пешка D2) После ритуала проклятия Игла выдвигается в путь. По пути Фриц падает и засыпает. (пешка Н2) Джавед принимает решение идти к Павильону с Барблом и Фиделем. (без фигуры) Джейм приезжает на объект к Вейонке насчет страйдеров, и остается ей помогать с опорами.
(ферзь D8) Веалеен говорит с Мийа-ни и узнает о продвижении КийКи. (слон С8) Таану покидает Йеля чтобы спешно вернуться в Эаши. Йель знакомится с Джейл. (слон F8) Кинна просыпается и за умыванием говорит с Сайамаром, которого удивляет, что она способна его чувствовать. После завтрака она и цей-ины слышат о том, что Зверь ждет потомства. Они договариваются о дальнейших действиях. (конь G8) Курт напивается и посылает Толу за ягодами одну. Ее приводит обратно Ата. Отряд выбирается из болот и добирается до места назначения. (ладья Н8) К тико приходит Опора Озарения, говорит с ними и уводит с собой Каоре. (без фигуры) Айа Ла и Птаа-ха встречаются и говорят о фино. Договариваются найти для них отряд поддержки. Миита видит сны о гранатовых деревьях и, выслушав Птаа-ха, идет вместе с ней проверить. Деревья в самом деле оказываются подвижными. Миита нагоняет их и выясняет, что деревьями можно управлять.
ночь 7.08
(без фигуры) Вейонке и Ростис возвращаются на «Пламевержец», и попадают по пути в катастрофу. Вейонке серьезно ранена. Ее привозят в ОНР и укладывают в лазарете. Эйвёр обеззараживает рану и пытается сделать переливание крови. Греза говорит с Сазелом.
(конь G8) Во время купания Ата говорит с Куртом о его отношениях с отрядом. По прилету Курт устанавливает новые правила. (слон F8) Цей-ины и Кинна идут на болота и пытаются выследить тварь. Кинна с помощью светляков находит ее и случайно сгоняет с места родов. После ее возвращения Рейтенар и Сайамар уходят драться с тварью. Они возвращаются и говорят, что стоит быстро уходить прочь. Сайамар ранен.
день 8.08
(конь В1) У Сон-тха не выходит зачаровать техноброню, и она объясняет, что должна забеременеть от Гэйвина, иначе духи перестанут ей помогать. Капитан посылает Сон-тха непосредственно к упомянутому. Гэйвин решает, что ранцы того стоят. (пешка С2) Безымянные продолжают поход, Эрис предлагает Калебу убить Фиерса и Ренн, и продолжить поход без них. Калеб отказывается. (пешка В2) Очень ранним утром к инженерному отряду приходит известие об аварии. Клаусу выделяют «Молнию». (пешка D2) Ригор тащит погруженного в видения Фрица на себе и говорит с ним. Среди видений Фрицу попадается заговор некиих анонимных людей. Он полагает, что узнал в «авторе» Макабрея. (пешка F2) Мелкий чинит протез Эрика. Светоч рассказывает, что пытается установить связь с землей. (пешка Н2) Фрутмака докладывает, что вернулись дозорные. (без фигуры) Эльма посылает птицу с письмом к Таану. У постели Вейонке остается Фарадей. Он молится Единому и ему отвечают. Вейонке просыпается и ей лучше. Сазел обнаруживает пропажу Малены и Лори.
(ферзь D8) Аннатар, Гелара и Таану встречаются с Тигром-Властителем, Таану рассказывает о КийКи. Гелара говорит с Тигром-Властителем и получает разрешение уйти на запад. Приходит Омия Тамаэ и рассказывает о Камие. Чайре приносит письмо из Чареи, Веалеен пишет ответ и просит заодно передать весть Змею. Приходят Древние, и Веалеен дает им приказ. Веалеен навещает дочь и Лаакеоре, Соаль прерывает их, чтобы предложить послать вместе с Геларой фино. Вернувшись, Таану и Веалеен встречаются с Птаа-ха, принесшей вести о гранатовых деревьях и Паушем, принесшим вести о баобабах. (слон F8) Чтобы спасти Сайамара, Кир принимает траву, забирает силу других цей-инов и собственные эмоции. Пока он работает, Кинна пытается остановить Яртэ, ринувшуюся на защиту. Сайамар поправляется. (без фигуры) Айа Ла пишет мужу письмо. К Альме и Аннатару возвращается Таану и показывает КийКи, о которой должен сообщить Веалеену. Позже Кино Шатти находит Гелару и говорит, что будет ее сопровождать.
ночь 8.08
(пешка А2) Через форт прошла волна мигрирующих грызунов. (пешка F2) Светочу во сне является душа леса. Средоточие предлагает ему принять его, и он соглашается.
день 9.08
(пешка С2) Безымянные продолжают поход, Эрис рассказывает Дентону о поступке Ренн. Дойдя до пустошей, отряд останавливается на совет, но Эрис грубит командиру и все идут вперед. На первом привале в выжженных землях Ренн теряет сознание. Она бредит, и у нее идет из носа кровь. Ее сажают на Цербера. Через время теряет сознание Айден. Он бредит на эльфийском. Отряд решает вернуться. Дентон рассказывает Фиерсу об Айдене. (без фигуры) Клаус прибывает в ОНР очень ранним утром. Джейм ему объясняет что Вейонке вне опасности. Утром Клаус, вместе с Джеймом, Эвелиной, гремлинами и, чуть позже, Манфрейдом, навещают Вейонке. Манфрейд сообщает Джейму о поступившей жалобе на применение магии, и после объяснений, решает ее отклонить. Вейонке проводит время с Клаусом. Днем Джейм находит его за починкой разбитой машины.
(слон С8) Джейл прикосновением лечит царапины Йеля, а он обещает сделать ей флейту из рыбьих костей. (слон F8) Кинна просыпается после долгого сна и обнаруживает, что за ней и Киром присматривает Шейса. Шейса дарит ей ташэа. (пешка В7) Гелара и Кино приходят к змеям и передают приказ Веалеена идти вперед. (пешка Е7) Валэнла и Лаакеорэ провожают Древних через тропу. Древние встречаются с Миитой и ее гранатами. Птаа-ха покидает компанию. Лаакеорэ пробует себя в качестве гранатовсадника.
ночь 9.08
(без фигуры) После попытки надеть на него наручи святого Гротха, Ригор Макабрей оживляет труп найрити и уходит от отряда. Не без помощи магии, он продолжает путь через пустоши.
(конь G8) Илая, Ата и Курт уходят купаться к озеру. Ату тянет ко дну льюма, Курт ее вытаскивает. Когда Ата приходит в себя, выясняется, что ее лодыжка не в порядке.
день 10.08
(король Е1) Готфрид навещает собор и у выхода встречает Лиира с кетьенами. Лиир проводит его домой к брату. Готфрид просит Эйнеха найти достойного доверия техномага. (пешка А2) Приходит конвой с провиантом. Отряд находит Шнуфеля. (пешка С2) Отряд возвращается из пустошей обратно, Фиерс с помощью Ренн связывается со штабом. Фиерс назначает разведчиков на север и юг. (пешка F2) Поун пишет донос на Светоча. В письмо успевает заглянуть Мими. (пешка G2) Пятый и второй уходят на новый маршрут, и у них неполадки с компасом. (без фигуры) Вейонке гладит Джейма по голове, идиллию нарушает Клаус.
(пешка G7) Прилетает двадцать всадников анйар, посланных в подмогу. Курт приносит Ату в лагерь, и Лайте, лекарь всадников, вправляет ей ногу. (пешка С7) Присланный в помощь отряд чиа находит КийКи. (без фигуры) Цай Наали прибывает к Кейке Йамме с письмами. Кейке берет его с собой, посмотреть на айшеру и анйар, потом просит передать Айа Ла ташэа и послание. Цай вылетает еще до полудня.
ночь 10.08
(конь G8) Курт улетает в ночной патруль, а девушек приглашают к себе всадники анйар.
день 11.08
(пешка С2) Из разведки возвращаются сначала Брент и Айден, потом Эрис и Дентон в компании Макабрея. Макабрей утверждает, что пустоши обойти нельзя и обещает по своему следу инквизиторов. Фиерс срывается и отстреливает ворон. (пешка F2) Мелкий считывает память Мими и узнает о доносе. После слишком резкого выхода из памяти «гончей» он теряет сознание. Вечером отряд расспрашивает Солджэра и узнает, что письмо уже отправлено. (без фигуры) Ригор Макабрей проходит Черную Пустошь, после чего падает у ботинок Дентона и Эрис. Он высказывает желание поговорить с Фиерсом, и «безымянные» ведут его в лагерь.
(слон С8) Йель вырезает флейту для Джейл. Она предлагает ему дружбу. (пешка В7) «Наамея» возвращается в Чареи, и берет на борт Мари и Лиса. Потом появляются Гелара и Кино и передают приказ. Первых двух ссаживают. Во дворце Кемай совет обсуждает дальнейшие действия. «Наамея» выходит к месту встречи со следопытами. (без фигуры) Кино идет в Эаши, но микуе не выдерживает быстрого темпа, и они останавливаются на ночлег. Лис и Мари находят лодку.
ночь 11.08
(пешка С2)(пешка D2) Появляются преследователи Макабрея — Мария Штайнер и Фриц. После недолгих переговоров Цербер недвусмысленно указывает на то, что Мария — некромант, и развязывается драка. Марию обезвреживают, допрашивают и пытают. После того, как допрос окончился, она уничтожает отрядный кристалл сквозь наручи Святого Гротха. (без фигуры) Эйнех и Лиир навещают Яниту Рееден, техномагессу. Готфрид пьет с Шульцем и Шмидтом.
(слон С8) Йель слушает песни намьё и ему кажется, что он слышит среди голосов голос своего наставника. (пешка В7) «Наамея» подбирает отряд Камие.
день 12.08
(конь В1) К аэропехам приходит Лэрки, они с Астэлем ловят рыбу, а потом поют ей баллады. Рыбе дают имя Линда. (конь G1) Барон Рамштайнер получает приказ вылетать на F3. «Дьяволы» срочно собираются, вылетают и прилетают. (пешка С2) После недолгого совета принято решение отправить Фрица обратно с Цербером. Ригор берет кровь Цербера и говорит Фиерсу, что вызвать Стража мог только некромант, может быть, нераскрытый. Ренн извиняется перед Эрис. После обеда Фриц выдвигается. Ригор ставит палатку для Эрис и ночует в ее обществе. (без фигуры) Готфрид знакомится с Рееден. Вечером Рееден возвращается к нему и просит отсрочки с отлетом, потому что пропал Лиир.
(слон С8) Йель берет лодку и путешествует вниз по Чей Та. (слон F8) Вечером в лагерь прибывает Курт. В это же время тварь нападает на отряд разведчиков и убивает их. Сайамар уходит на поиски. Курт говорит с Кинной, и она решает, что хочет остаться. (пешка В7) Эскадра встречается с «Наамея». (без фигуры) Аннатар получает письмо Эльмы, предназначенное Таану, и прячет его. Альма предлагает Таану своих учениц в помощь. Лис и Мари попадают в шторм, и их лодку с поклажей разбивает о скалы. Они принимают решение идти через выжженную землю. Цай Наали добирается до Нейлары и передает амулет и слова Айа Ла. Шесиль приходит к Шейеру извиниться, и знакомится с Изумрудным Ветром.
ночь 12.08
(конь G8) Пользуясь отсутствием Курта, фино уходят пережидать дождь в палатку всадников. Там их поят и соблазняют.
день 13.08
(пешка С2) Еще до рассвета отряду является дух Марии. Отряд успешно убегает от духа, Ригор говорит что для того, чтобы выжить, им понадобится тело некроманта. Отряд возвращается по собственным следам. Макабрей поднимает скелетов, которые выкапывают труп Марии. Ренн испепеляет труп, потом отряд смачивает пепел своей кровью и кровью Цербера. (пешка F2) Светоч говорит с Глазом и рассказывает ему все как есть. (без фигуры) Айне просыпается неподалеку от Ясного, но мало что может вспомнить.
(слон С8) На речном пути Йель встречает умирающую намьё. (без фигуры) Лис и Мари перебираются через ущелье и идут через выжженную землю на запад.
ночь 13.08
(пешка С2) Отряд вступает в границы круга и Ригор замыкает его. Дух Марии кружит вокруг всю ночь, но отряд остается жив.
(слон С8) Йель прибывает к постели умирающего Дее-рея. К Дее-рею приходит странное существо, Йель пытается с ним бороться, но теряет сознание. Перед рассветом он приходит в себя. Двое наару погибают. (конь G8) Курт возвращается в лагерь. (пешка D7) Сан-тиа выходят на запад. (без фигуры) Кино Шатти возвращается в Эаши. После обряда Эу'Теи'Ла он говорит с Веалееном и просит отпустить его за Геларой. Веалеен говорит, что не может этого сделать, но почти открыто намекает на дезертирство. У Таану случается приступ, Веалеен его вытаскивает.
день 14.08
(пешка С2) Ближе к вечеру Марийка, Лис и Цербер встречаются с безымянным отрядом. Марийка узнает Ригора. Они договариваются не выдавать пока своего знакомства. (пешка F2) В лагерь прилетают дознаватели. Они расспрашивают сначала Эрика, потом Светоча, потом остаются, чтобы увидеть, как именно Светоч устанавливает контакт. Вечером Светоч засыпает. (без фигуры) Лис и Мари находят Цербера.
(конь В8)(слон С8) Видение полета, явившееся Кайафи под игру на флейте, неожиданно оказывается реальным. Он встречается с Йелем и его наару, и рассказывает о своих видениях. (слон F8) Утром Кинна возвращается с облета и уходит прогуляться с Киром. По пути они обнаруживают незнакомый след крупного зверя, но тревога оказывается ложной. Сайамар берет Кинну в ученицы. (пешка В7) Адмирал и Чайри договариваются о дальнейших действиях. (пешка F7) Баобабы и Пауш прибывают в лагерь Ялль'Ри. Пауш приглашает Ласию на прогулку и она соглашается.
ночь 14.08
(пешка С2) Появляется дух некроманта и Цербер его убивает. Мария спасает Макабрея, у нее просыпается дар, а из Ригора вычерпывают все силы. (пешка F2) Во сне Светочу является Джиелла-Средоточие и предлагает уйти на восток. Светоч заряжает кристаллы, потом ложится спать и уходит.
день 15.08
(пешка В2) Клаус возвращается к отряду. (пешка С2) Фиерс и Мари прощаются. (пешка F2) Утром обнаруживается что Светоч исчез, а на его месте только песок. Инквизиторы уезжают восвояси. (пешка Н2) На биостанции ожидают возврата отряда. Возвращается Барбл и говорит, что убил Фиделя. (без фигуры) Мортимер подбирает Айне и привозит ее в Ясный, потом домой. Там он сообщает Вероне и сыновьям, что основная часть доков переводится в Неуштадт.
(король Е8) Дангье и Каан залечивают раны, нанесенные деревьями, с помощью каньям. (без фигуры) Сейней в ярости из-за неестественного тумана. После совещания капитаны расходятся по кораблям, «Наамею» готовят к высадке змей.
ночь 15.08
(без фигуры) Эльма отправляет Таану письмо на языке Шэн-лие.
день 16.08
(конь В1) Астэль тренирует Линду, Сон-тха рассказывает ему, что видела сон о том, что скоро вылет. Сон сбывается, когда Ксгнем передает известия из штаба. *(ладья Н1) К Рейни приезжает исключительно мерзкий демонолог с инквизитором, солдатами и шофером. Демонолог назначен ее куратором. Рейни дружится с гномом-водителем. (пешка В2) Джи гран утром отправляет блищнецов на разведку. (пешка С2) Ригор рассказывает Марийке о ее даре. (без фигуры) (Неуштадт) Манфрейд переезжает в свою каюту и рассказывает Вейонке об измерителе дара и кристаллах. (Ясный) Отец Стебер решает помочь Рене с языком. Занятие заканчивается изнасилованием. Айне просыпается в доме Мортимера и капитан нанимает ее как водолаза-разведчика. Она находит флот лиа и возвращается. Богалты готовятся к отбытию части семьи в Неуштадт. Раирендар связывается с Неуштадтом, докладывает о положении дел и просит прислать водяного мага. Прибывает Кохрин Кахар. Он решается призвать демона Фурфура.
(без фигуры) После второй разведывательной экспедиции Ланне докладывает о результатах адмиралу. Та решает изменить планы. Вечером корабли спускают паруса и готовятся идти в атаку.
ночь 16.08
(конь G1) Странгель беседует со Свеном и, возможно, отчасти меняет его взгляды на жизнь. (пешка С2) Макабрей, Марийка, Эрис и Дентон покидают отряд и направляются обратно на запад. По пути Ригор вводит их в курс событий с заговором. Потом Ригор и Мари надолго исчезают вдвоем. (без фигуры) (Неуштадт) Саяра рассказывает Сазелу о Манхете. Фелико и Банни находят кошек. (Ясный) Начинается бой. «Матео» с обоими канонерками первым проходит сквозь бурю не без помощи магов. Они топят самый тяжелый корабль в авангарде, и сами терпят потери в людях. Когда корабли лиа начинают схлопывать окружение, появляется Фурфур. Кристоф обрушивается ураганом на Ясный. Отрикс погибает, спасая Рену. Отец Стебер спасает прихожан. Кохрин Кахар умирает, не удержав демона. Фурфур сметает флагман лиа. Один из легких кораблей авангарда лиа снова идет на таран, но его сбивают. Ирари подбирает Сейней в воде. Элеонора и Ганс погибают в буре. Фурфур бросает полуразбитый флот лиа и перекидывается на «Матео». Кристоф вступает с ним в бой, бой продолжается над промышленной зоной Ясного, разрушая ее до основания. Кристоф побеждает, но теряет сознание и падает в море. Флот лиа атакуют "Бризы". Намьё спасают Кристофа. Лиа отступают.
(пешка В7) Чиам, хийе и Гелара высаживаются на берег. Отряд змей под прикрытием ночи нападает на фелуку (пешка А2), они сжигают Фелуку, убивают Спидди Гонзалеса, Боевого Конька, Роджера Бани и Акмаля, ранят Кролика Рикошета и захватывают в плен Людвига Отта. Кайши неопасно ранена.
день 17.08
(ладья А1)(пешка В7) Башня выдвигается вперед, и находит лагерь хийе. Те принимают бой. Из хийе выживает только Хассаи, со стороны башни шестеро погибших и раненый. (конь В1) Аэропехота вылетает на северо-восток. (король Е1) На совещании Моденборга и Гартвига, Моденборг настаивает на сокращении списка малефиков наполовину. Гартвиг предоставляет ему эту возможность. (слон F1) Янита прибывает в лагерь "Гласов Урагана" и рассказывает Готфриду о странностях с Лииром. Прибывает Константин Фарадей. (пешка В2) Отправленные в разведку лисы по дороге домой находят Вель, и та представляется Валентиной Фарадей. Ее расспрашивает Джи Гран, который же связывается с ОНР. (пешка С2) Фиерс обнаруживает пропажу Марийки, Ригора, Эрис и Дентона. От погони его удерживает Цербер. Выясняется, что карта исчезла тоже. (без фигуры) (Неуштадт) Малена просыпается в гостинице. Фелико добивает некрокотов и арестует причастного мага. По пути он и Банни прихватывают с собой Малену. Малена заряжает кристаллы для ОГР, а Каэль лечит Фелико. Полковник Горан заказывает ОГРу розыск Малены, Фелико решает прятать ее и дальше, потом проводит допрос оркины. К вечеру Галика добирается до Неуштадта и говорит с Эйнехом. Тот обещает помочь ей с поднятием документов и предлагает заночевать у него, но Галика отказывается. (ОНР) "Скала"-прототип закончена и демонстрируется Гартвигу. Гартвиг отказывает в приоритете материалов, нужном для строительства полноразмерной модели. В эту честь Манфрейд и Страмарк напиваются. (Ясный) Раирендар отчитывается о потерях и добивает Занне. Эскадра Самонда улетает обратно. (Другое) Ригор и Марийка возвращаются к двоим «безымянным», небольшой отряд продолжает путь к бывшей базе Иглы.
(король Е8) Каан забирает флейты и Эйну со сцены побоища. (слон F8) Сайамар собирает совет из командиров обеих полусотен цей-инов, Кира, Кинны и Тарги Змея. На нем решают, какое направление и кого из чувствующих тварь возьмет каждый отряд. Кинна и отряд Шейсы выбирают юг, Нартэн и отряд Рейтенара север, Тарга Змей со своим отрядом принимает болота. (пешка Е7) Отряд Древних исчезает. (пешка F7) К Ялль'Ри приходит гонец с вестями о Древних, отряд выдвигается на место их гибели. (без фигуры) Таану застает Аннатара за попыткой перехватить письмо, тот признается что сжег первое.
ночь 17.08
(без фигуры) (Неуштадт) Инквизиция, при участии чудотворца, ликвидирует двенадцать зарегистрированных малефиков. Тринадцатому, Фелико, удается сбежать. (Другое) Беглецы устраиваются на ночлег. Ригор вводит всех в курс способностей Марийки, потом проводит с ней тренировочный поиск. Эрис рассказывает Ригору и Марии свою биографию, а Дентон Ригору — о лаборатории. Ригор инструктирует его на предмет того, что делать с некромантами после смерти.
(без фигуры) Трое Идущих Тихо выходят по направлению к Эаши и доходят до Нейлары, разбив лагерь неподалеку. К ним присоединяется патруль Эриан.
день 18.08
(ферзь D1) Ренан приходит на ДанЛей, чтобы помочь Саяре. Саяру переводят в Ясный. (пешка G2) Разваливается аппарат. Приходит приказ выдвигаться на восток. (без фигуры) (Неуштадт) Фелико забирает у Банни инсигнии и документы, находит Иснари и уговаривает ее выдать себя за инквизитора. В процессе к ним присоединяется призрак Джаны. Трое покидают город и уходят на юг, к побережью. Галика залетает в архивы Инквизиции. (Лаборатория) Эвлин, Радциг и Йенсен выходят на связь с Дамнатом и узнают последние новости о Безымянных. Радциг показывает Эвлину пополнение четвертой группы. (Побережье) Лорелея возвращается в мир. Фелико, Джана и Иснари останавливаются в деревне кикимор, Иснари призывает ракшаса. Вечером Ренан находит Лори, а Фелико объясняет Иснари, что она скиомант и учит ее основам маскировки. (Другое) Ригор и компания обходят Айтар и находят нычку «Иглы». «Бризы» поступают под командование Рамштайнера, а дивизия Самонда вылетает в Айтар.
(король Е8) Дангъё слышит боль сожранных Гхара-нэг созданий. (слон F8) Кинна, Кир и отряд Шессы идут по тропе Взыскующих и подходят близко к Средоточию. Когда отряд останавливается у озера, Кинне удается прочесть чужие мысли. Не найдя твари, отряд остается у озера лагерем. (без фигуры) (Эскадра) Таль приходит в себя. Чайре признается ей, что оставил корабль. Кристоф приходит в себя на «Наамее». «Наамея» догоняет флот. (Другое) Льими читает в течениях о поражении флота.
ночь 18.08
(слон F8) Ночью Кинна пробирается к Киру. Она обещает ему не читать его мысли, и оба решают, что братские отношения не удались. (конь G8) Тола беременна, и драген отказывается ее нести. Она открывается Ате.
день 19.08
(без фигуры) (Неуштадт) (ОНР) (Лаборатория) (Побережье) Фелико в разговоре с Иснари обнаруживает, что сталкивался с Черным Королем и имеет зуб на него. (Другое) Дивизия Самонда прилетает в Айтар и вечером вылетает дальше на восток.
(слон F8) Кир и Кинна танцуют рассвет. Кинна говорит с Шейсой о своих сомнениях. (конь G8) Курт выпытывает у Аты происходящее, говорит с Тейной. Тейна находит Кайро и говорит с ним. Кайро говорит Толе, что готов принять в семью ее и ребенка. Во второй половине дня Ата просыпается от чьей-то чужой ненависти. (без фигуры) Гхара-нэг уничтожает деревню.
ночь 19.08
(без фигуры) (Побережье) Группа инквизиторов с чудотворцем приходит брать Фелико и Иснари, но они уходят. Фелико ранен в плечо. (Другое) Дивизия Самонда бомбит указанные цели, при этом теряет два авиона и двух пилотов. К рассвету — возвращается в Айтар.
день 20.08
(пешка F7) Отряд Ялль'Ри добирается до места гибели тиххоловов и хоронит их.
день 22.08
(без фигуры) Светоч воплощается снова, рядом со Средоточием.
PS до сообщения номер 953 PPS с исправлением неточностей обращаться )
Хелькэ
31-05-2010, 20:59
Тайны нашего городка, или Лаборатория
Подразделение «Чайка» существовало еще до битвы за плато. Такие подразделения – ну, вы знаете, как это бывает – существуют в каждой крупной организации: что-то особенное, секретное, занимающееся… не обязательно чем-то запрещенным, нет! Просто - тем, о чем не говорят. В первую войну «Чайка» занималась подготовкой РДО и отрядов особого назначения, самым печально известным из которых стал «Крион-1», погибший при исполнении в полном составе. Или не в полном? Вы не помните? Но люди рассказывают, что… После объединения надобность в «Чайке» отпала. Кто-то из сотрудников с облегчением ушел на гражданку, кто-то остался в военном составе – тайно ожидая продолжения войны. А кто-то знал – еще одна война обязательно будет. Когда-нибудь. Неважно, с кем с сегодняшними союзниками-магами, с вчерашними союзниками-ортодоксами… Когда-нибудь наступит завтра, и найдется новый враг. Лабораторию создали именно те, кто верил в последнее. Все началось с того, что майор Михаэль Радциг…
Михаэль «Мике» Радциг
картинка
Ему, должно быть, около сорока пяти, может, больше. Высокий, сухой мужчина со строгими чертами лица и все еще черными усами. Глядя на него, хочется невольно сказать себе: «Вот, настоящий офицер». После ранения в голову и легкой контузии был вынужден прекратить участие в боевых операциях «Чайки», но остался при штабе. Отвечал за снабжение и документацию; повышен в звании до подполковника через пять лет после первой войны. За полтора года до этого Лаборатория уже начала действовать, за три года до текущих событий – была перенесена в ЭКК. Тот самый враг был наконец-то найден. Мике ждал войны с лиа. Он не питал к ним неприязни, нет – но плоды его экспериментов нуждались в боевом крещении.
Маркус Крой
картинка
«Главный невидимка Лаборатории». Мало кто знает его в лицо. Те, кто не знает, уверены, что его вообще не существует. Те, кто знает, все-таки помнят, что проект «Лаборатории» начался не с подачи одного человека, а возник в результате сговора двоих. Маркус был тем вторым. Правда, тогда у него были документы на другое имя, но имя то кануло в Лету, когда «Чайка» была распущена. Бесспорно талантливый организатор, с потрясающим внутренним чутьем. Больше половины «питомцев» Лаборатории, опыты над которыми увенчались успехом, были обнаружены именно им. Тихий и незаметный. Из тех, чей нож вы обнаруживаете у своего горла в тот момент, когда уже поздно. Совершенно не запоминающиеся черты лица, кроме глаз – они как будто лишены зрачков, настолько черные. Где находится сейчас (кроме как «ну, где-то в ЭКК», или «отправился в Неуштадт», или «только вчера видел его в казармах!»), доподлинно неизвестно.
Вильгельм «Эвлин» Эленберг
картинка
Из тех мужчин, которые здорово подходят под шаблонное определение «красивых». Широкоплечий, подтянутый, среднего роста; впрочем, мягкие, приятные черты лица удивительно не сочетаются с паскудными манерами. Носит бородку; впрочем, не совсем удачно сросшуюся после перелома челюсть она не скрывает. Бывший член отряда особого назначения «Крион-2». Сейчас – в звании старшего лейтенанта. Занимается обеспечением секретности Лаборатории, а также тем, на что не хватает времени у самого Радцига, поэтому часто в разъездах – по всему ЭКК. Считает, что Лаборатория работает над правильными вещами, но неправильными методами. Сол Йенсен
картинка
Маг средней руки, ничем, кроме кристаллов, не занимается. Отчаянно напоминает всем коллегам сушеную воблу, кое-кто поговаривает, что и пахнет от него так же. Говорит редко и мало, флегматичен едва ли не до степени «не от мира сего». Серые волосы, слегка сероватая (пыльная?) форма, глаза неопределенного цвета, почти бесцветные… а может, все-таки светло-серые. Цвет лица тоже с уклоном в серый; за глаза Эвлин ласково называет его «круглая серота».
Джарвис Нольвенн
картинка
Главный врач Лаборатории. Держит младших коллег в ежовых рукавицах, не позволяя им даже температуру никому померить без своего ведома. Ходят слухи, что сам Радциг его побаивается – несмотря на видимую обаятельность и сердечность Нольвенна, он может быть весьма жестким и неприятным человеком, с которым лучше не ссориться. Любит ворчать. Когда он ворчит, все понимают, что это в шутку. Маленького роста, кругленький, с залысинами в светлой шевелюре, уже перешагнул пятидесятилетний рубеж.
Массовка: Медемия Ниманд, легальный малефик, некромант, со слабыми способностями к проклятию. Все называют ее просто «Ниманд», поэтому – при ее странном облике и глухом, прокуренном голосе – мало кто знает, что на самом деле это женщина.
картинка
Иларий Гервик, инквизитор, куратор Медемии.
картинка
Петер Шенфельд, он же Пьетро Белькампо, он же Педро Кампобелло – легальный малефик, некромант. Показушник и трепло, но своё дело знает. Очень щепетильно относится к своей внешности.
После окончания войны с Исказителями разведка флота Шэн-лие занималась исследованием прежде захваченных противников береговых линий. Они вскрывали тайники найрити, добивали последних оставшихся в живых тварей, порожденных врагами. По сути - это были специализрованные отряды, способные и на бой, и на аккуратные вылазки. Постепенно, когда все стихло, разведка - или следопыты - были расформированны, осталось лишь несколько отрядом. Они занимались патрулем акватории Шэн-лин, исследовали берегов к востоку. С появлением пришельцев с Запада - расформированные отряды были вновь собраны. Чаще всего, команда следопытов состоит не больше чем из пяти-шести лиа: командира, бойцов, Шепчущихся. У каждого отряда есть название, чаще всего данные по имени какого-либо нейа. На момент сражения в Ясном во флоте Шэн-лие насчитывалось десять отрядом следопытов - пятьдесят семь лиа. Сколько осталось после... пока неизвестно. ___________________________
Отряд Черный Орхи*
Аалай Ланне- лейтенант флота, командир собственного разведывательного отряда; кроме этого, фактически - отвечает и координирует действия всех остальных отрядов. Тонкий и обманчиво-хрупкий лиа, бледной, с голубоватым оттенком, полупрозрачной кожей. Волосы черные, не очень длинные, глаза - темные, узкие и продолговатые. Инари - самый старший в отряде. Почти болезненно худ, черноволос, но по-своему, очень странно, правд, красив. Спокойный, доброжелательный. Умелый Шепчущийся, и именно из-за этого взят Ланне в отряд. Раэй Ли - еще почти мальчишка. Русые, с прозеленью, длинные волосы, острые нос, любопытные глаза. Держится всегда позади всех, не слишком умелый боец, но - Раэй Ли мастерски умеет повеливать нейа. Антэй- белокожий, светловолосый намьё, с красивым, надменным лицом. Через переносицу и левый глаз идут два тонких, длинных, уже успевших побледнеть, шрама. У Антэя тускло-золотые глаза, приятный, невысокий голос. Лучше других в отряде чувствует себя на суше. Ликке - ровесник Антэя, синеглазый намьё с темными волосами, собранными в несколько кос. Несмотря на присущую всем подводным лиа хрупкость - хорошо обращается с оружием. Лучший боец отряда. Олэна- сестра Ликке, единственная девушка в отряде. Шепчущаяся, но дар - слабее, чем у Инари. Короткие черные волосы, очень бледная кожа. На руках и ногах - мелкие чешуйки. ____________ * "Орхи" - название нейа; подробней - в последующих постах.
Scorpion(Archon)
6-06-2010, 19:01
Малефиция как таковая и различные школы запретного знания
Малефиция – соборное название для трёх исторически объединённых направлений магии, использующих энергию иных, негативных, измерений. Своё происхождение ведёт из древнего государства Элоквент, которое, по легендам, погибло именно из-за практикующих малефиков.
Выделяют три вида малефиции: некромантия (Магия Смерти), демонология (призвание, укрощение и сделки с инфернальными существами) и маледикция (искусство проклятий). Исторически все три направления некогда существовали вполне себе на равных с магией стихий и даже создавали определённую конкуренцию, однако, с развитием технологии, некроманты, демонологии и маледикты оказались не в самом выгодном положении и были вынуждены уйти в подполье, дабы избежать уничтожения. Именно тогда три школы Тёмной магии объединились под названием «малефиция», образовав тайный орден. Развив в себе искусство скрываться, малефики со временем распространились в секрете от остального мира, и в каждом городе была своя Ложа, главы которых вместе образовывали Круг, управляющий всеми делами Ордена. Залогом для выживания в те времена была секретность, а всякий раскрывшийся малефик подвергался жестокой травле со стороны инквизиции и магов стихий. Это выработало в Ордене особое отношение к магической силе – слишком большой энергетический потенциал труднее скрывать, а потому вскоре стали цениться не силы, а знания тонких секретов искусства. Именно это обеспечило малефикам выживания до момента амнистии, когда некоторые из них решили раскрыть своё инкогнито и поступить на службу государству. Тем не менее, жёсткая иерархичность круга и паранойя, царящая в его рядах (простые члены лож не знали ни лиц, ни имён друг друга) сохранила инкогнито Ордена. Впрочем, не малую роль сыграли слухи о том, что маледикты древности наложили проклятье, согласно которому ни один адепт Ордена не сможет раскрыть тайну постороннему, кроме как ради его вербовки. Потому что не успеет. Впрочем, уничтожить малефицию, как вид магии всё равно не удалось бы. Никто не знает, почему, но способности к трём школам Тёмной магии проявляются хаотично, и любой рождённый ребёнок может быть латентным некромантом или демонологом. Его наследие обязательно себя проявит, вопрос лишь во времени…
Три разновидности малефиции:
Некромантия Она же Магия Смерти. Некроманты пользуются особой энергией, просачивающейся в наш мир из некромиров. Эта энергия позволяет им создавать и контролировать существ, называемых нежитью. Разделяют две школы – плоти и духа. Некроманты плоти специализируются по воздействиям на тело и созданию малоразумных созданий, способных лишь на исполнение приказов и, в лучшем случае, нескольких алгоритмов поведения. Так же эта школа известна опытами по расширению возможностей организма живого человека через добавление к нему не совсем живых тканей и даже органов. Некроманты духа призывают некогда живших существ из потустороннего мира, придавая им зыбкую форму призраков. В их компетенции общение с умершими, насылание злосчастий через призраков, а так же призвание духов в мир живых. Однако ни один уважающий себя некромант не позволит себе полностью увлечься одной школой, начисто забыв о другой, хотя бы потому, что для высшей некромантии всегда требуется синтез (пример: для создания высшего вампира потребуется должным образом подготовить тело, а потом вернуть в него дух ранее жившего существа). За всё приходится платить – от постоянного контакта с магией смерти и её губительной для живой плоти энергии, тела некромантов начинают изменяться, причём процесс не всегда предсказуем. Впрочем, практичные некроманты научились этим процессом не только пользоваться, но и направлять его, извлекая из этих мутаций пользу. Второй недостаток – детей у некромантов быть не может. Нормальных, во всяком случае. Ходят слухи о мертворожденных, которые изначально способны к поглощению некро-энергии и вырастают в такое, о чём даже думать не хочется. Истинной же трагедией некромантов является то, что они, по сути, лишены нормального посмертия. Вместо него они немедленно восстают в собственных телах в виде нежити. Разумность этой нежити зависит исключительно от силы воли некроманта и его запаса энергии на момент гибели.
Демонология В отличие от некромантов, демонологии не взаимодействуют с инфернальными энергиями напрямую, обращаясь к посредству ритуалов и артефактов. Это предохраняет их от столь губительного воздействия энергии этих измерений, однако, не решает основной опасности. Чтобы заставить демона подчиняться требуются недюжинная сила воли и острый ум. Историй об обманутых демонами магах и из печальной участи много, однако, мощь и возможности, которые открываются перед сумевшим заключить договор корректно продолжают подкупать многих. В отличие от остальных малефиков демонологии может выучиться любой – это гораздо более ритуальная магия, чем остальные. Основная проблема проста: тут или пан или пропал, третьего не дано. Плюс это занятие нечисто изначально, и… в общем, демоны могут позволить себе подождать, когда душа хитроумного мага сама придёт в их миры после его неизбежной смерти.
Маледикция Самая малоизвестная школа. Способности к проклятию редки, а способ воздействия сложен – они напитывают своей особой, тёмной маной не только личную ауру, но и ауру мироздания, искажая причинно-следственные связи. Результат может быть ужасен – некоторые считают, что возможности маледиктов ограничены лишь их фантазией и объёмом маны. В Ордене они держатся особняком и мало вмешиваются в общественную жизнь. Кроме того, это одни из самых несчастных людей на земле – судьба безжалостна к тем, кто подвергает её насилию и мстит им по своему. Маледиктов преследует злой рок – всех и всегда.
Соуль
6-06-2010, 20:30
КТО НЕ ПРИСЛАЛ ОБНОВЛЕНИЯ - ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА ЭТО СДЕЛАТЬ В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ, НЕОБХОДИМО ПРИЧЕСАТЬ ПРИКЛОИНФОРМАЦИЮ!!! --------------------------------------------------------------------------------------------------- *http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html НОВЫЙ ХОД, ДВЕ НЕДЕЛИ В РАСПОРЯЖЕНИИ REYLAN --------------------------------------------------------------------------------------------------- Посмотрим, что у нас произошло.
загадочная лаборатория в исполнении Хэльке Персонажи: Михаэль «Мике» Радциг Маркус Крой Вильгельм «Эвлин» Эленберг Сол Йенсен Джарвис Нольвенн Медемия Ниманд Иларий Гервик Петер Шенфельд Чет Гранвилль Зигмунд Мурнау
морские следопыты Шэн-лие в исполнении Darkness Аалай Ланне Инари Раэй Ли Антэй Ликке Олэна ______________________________________________________________ Нейа: Darkness: Орхи" - название нейа; подробней - в последующих постах.
Кысь: Кессе - считается то ли одичавшим потомком кеоко, то ли далеким их предком, то ли собственной формой жизни. Гибрид птицы и кошки, прошедший почти все птичьи структуральные изменения, но сохранивший от предков-фелисов некоторую тяжеловесность, длинный массивный хвост и сильные челюсти. Перья покровительственного серого цвета, за исключением Сентября, когда они видны издалека за счет ярких контрастных оттенков и дополнительных декоративных перьев. Охотник и хищник, вполне способный пообедать и лиа. Потенциальной добычи склонен дожидаться с деревьев, высоких камней и скал.
Персонажи: Кысь: Рика - оркиня. Высоковатая, неожиданно-ловкая для своих массивных пропорций. Обладательница светлых глаз, хрипловатого грудного контральто, длинных, очень ухоженных черных волос и обширной коллекции револьверов (все разрешения!). Одевается в черное и классическое. Частное агентсво по охране из одного орка, ныне сидит почти без работы. Гахартха - кикимора, старейшина своего клана, последователь дороги синей воды. Кинокихари - кикимора, глава своего клана, родилась в клане идущем по дороге алой воды, но вынуждена была возглавить другой. Кахани - кикимора, девчонка-подросток. Хонхо - кикимора, мальчик едва ли пяти лет от роду по человеческим меркам. Астрономически - восемь.
Darkness: Юрген Ярцек - механик из Неуштадта. Низкий, широкоплечий мужчина "за сорок", рыжий, зеленоглазый. Чуть косоват. В роду у Ярцека явно были гномы, отсюда - рост и телосложение. Прекрасный специалист в своей области. Несмотря на непрезентабельную внешность - весьма образованный и умный человек.
Предметы: Кысь: Револьверы, рунные и не очень: "Кобольд" - классический длинноствольный револьвер ок .375 калибра. Сменные барабаны по типу "Ремингтонов". "Кобольд-2" - более современный длинноствольный револьвер, укомплектованный одним кристаллом. Отличается большой пробивной силой, а еще - костедробительной отдачей. "Дракан" - короткоствольный крупнокалиберный револьвер с тупоконечными или остроконечными патронами. Весьма шумен и ярок в стрельбе. "Фея" - короткоствольный револьвер "дамской" модификации, не слишком мощный, но с небольшой отдачей. Серийные модели сменными барабанами не отличаются. Механизмы: Глайдер - род пароцикла на кристаллическом ходу. Назван за интересное свойство слегка взлетать на больших скоростях. Быстрый, но маневрирует плохо. На серийный выпуск никогда не был поставлен.
Территории: Инэйлэ: Новый лагерь отряда Инэйле (пешки F7 теперь на клетке Е6) находится рядом с широким ворагом с пологими склонами, поросшими кустарником и травой. По дну его протекает небольшая речушка, скорее всего - приток Ки-раль.
Потери: размен V-Z - Момус Спидди Гонзалес Боевой Конек Роджер Бани Акмаль Кайше Чиам Камие Также погибли пятеро меченосцев Киасс ранен и взят в плен Отт отбит и находится с башней
сражение за Ясный Картер Дейджак Элеонора Сон Ганс Морхейм Отрикс Най Кохрин Кохар Федерико Занне Тай Арименьи, мастер Шепчущийся Фурфур
В игру возвратились: Малена и Лореллея. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Тем временем, я продолжаю обновлять следующие посты:
Расположен на юге клетки A6, в сорока километрах от Чареи, на мелководье. Основой для города послужил большой коралловый риф; намьё в течении долгого времени аккуратно меняли очертания подводной гряды, стараясь не навредить росту кораллов. Шаэнаар расположен в среднем на глубине около десяти метров, есть зданий у самой поверхности, есть - еще глубже - с берега же на том месте, где находится город, видны покачивающиеся на воде парусные лодки и десяток деревянных платформ - рынок, гостиницы для "сухопутных"... Всего в Шаэнаар постоянно живет около двух тысяч лиа; не постоянно - гораздо больше. Многие намьё наведываются в город на пару недель, а потом вновь возвращаются в Чареи или в города внутри страны. Сама подводная часть Шаэнаар выглядит, как прячущиеся и находящиеся внутри рифов здания - иногда они заполнены водой, иногда - нет. Изнутри подводные дома украшены только корралами - разных цветов, форм и размеров. Намьё помогают им расти, ухаживают; а еще - выращивают специально и продают - украшения из корралов Шаэраан высоко ценятся на рынках Шэн-лие. В городе так же живет около десятка семей сеали - небольшого морского народа лиа, обитающих только в воде; сеали похожи больше на нейа, морских тюленей, чем на лиа. Выдают их разве что - глаза. Говорят, что сеали, как и чиа, могут менять облик и выходит на сушу, лишаясь хвоста. Сами сеали молчат - и хитро блестят глазами.
---- И несколько новых нейа
Мьери - среднего размера нейа, длинной до двух метров, с вытянутым телом, закругленным плавником и небольшой, заостренной мордой. Окраска шкуры мьери варьируется от серо-стального до синеватого. Умны, любознательны; часто используется следопытами Шэн-лие в качестве "ездовых" животных.
Орхи - нейа того же вида, что и мьери, но крупней, до шести метров в длину у мужских особей. Мощней юрких мьери, черно-белые, с с овальными и сильными грудными ластами и округлой мордой. Не менее умны, чем мьери, однако несколько более агрессивны. Используются в патрулях морских границ Шэн-лие.
Кысь
13-06-2010, 10:56
Акуромантия, она же кевомантия, магия пустоты, антимагия, магический вампиризм, энергетический вампиризм.
В развитом состоянии - очень редкий талант, отчасти ввиду очень нечастого появления дара, отчасти ввиду высокой травматичности проявлений и отсутствия пристойной школы.
Акуромант: - работает как "магический пылесос", поглощающий любую энергию, до которой способен дотянуться - обычно способен дотянуться до активного запаса энергии другого мага, а также концентраций энергии, тепла или света вокруг Объем пропущенной энергии и преодоление сопротивления зависят от силы дара. Виды - как говорят, от опыта и сознательных изменений себя в нужную сторону. На одного и того же акуроманта разные типы энергии могут действовать совершенно по-разному, например, поглощение света - быть приятным и легким, а поглощение магии - быть болезненным и тяжелым.
Одна из самых ценных способностей маговампиров - это способность ощущать энергию в самых разнообразных ее проявлениях. Тонкость, с которой сам маг может в этом ориентироваться, зависит от опыта и обучения, но большинство легко способно на трюки вроде ориентировки в светлой комнате с завязанными глазами или стрельбы на тепловое пятно. Среди акуромантов встречаются способные изначально по ощущениям отличать живое от мертвого но подогретого ^.^, но они достаточно редки.
Теневая сторона этого - огромный шанс погибнуть или свихнуться в процессе становления дара: приходится приспосабливаться к жизни в хаосе ярких пятен, обилию раздражителей, отсутствию полноценного сна и физической боли от постоянных перегрузок зрительного канала, часто неожиданно и без всякого понимания происходящего. Восприятие появляется раньше способности манипулировать, и внешне очень похоже на развитие душевной болезни.
Другая особенность - физические изменения тела. В отличие от восприятия, проявляются последними, накапливаясь в процессе использования акуромантом своего дара. Нормальные потоки магии в теле умирают, сменяясь чем-то, чему наука еще не подобрала названия, но в свете чего полушутливое определение "высшая нежить" приобретает достаточно убедительный вид. Часть из изменений выигрышна - снижение потребностей, большая выносливость, скорость излечения, очень попахивающая регенерацией, часто сниженная восприимчивость к болезням (варианты). Часть нет - повышенная реакция на близость энергий (варианты), невозможность пользоваться определенной помощью со стороны магов (варианты), восприимчивость к собственному уникальному недугу, с которым можно бороться всю жизнь, но который рано или поздно оставит от акуроманта холмик из пыли. На определенной стадии магические преобразования тела становятся почти стопроцентно смертельными, но часто развивается навык-компенсация: большая часть потраченной на акуроманта магии просто не действует. Посмертия у таких магов нет ни в каком виде.
По старой классификации акуроманты к малефикам не принадлежат, а выделяются в собственную отдельную категорию. Тем не менее даже те сведения, что дошли из древности, пестрят такими описаниями и предупреждениями, что церковь, не долго думая, приписала редких нынеживущих маговампиров к категории черных магов. Маги пустоты, сумевшие пережить свой недуг и переставшие быть людьми вовсе, или нашедшие способ отбирать силы чужой жизни, или содравшие с куска ландшафта всю сетку питающих его сил (там тако-ое потом проросло), или даже открывшие портал в настоящее "никуда" - соседствуют с малефиками в самых страшных преданиях. Тем не менее, способы делать все это давно утеряны, а своеобразная чувствительность акуромантов оказала церкви неоценимую помощь при обезвреживании многих оплотов ереси, и потому условия их амнистии часто очень мягки.
Darkness
17-06-2010, 9:12
с вами "Мастер-радио Новых земель" и в эфире я, ваш зеленый девятихвостный мастер Даркнесс.))
Со следующей недели начинается ход №10 - Bg2 Qc7 [слон Scorpion(Archon) с f1 на g2, ферзь Scorpion(Archon) с d8 на с7]
Сейчас в игре почти у всех число от 18-го и дальше.))) Глав. мастер очень просит игроков постараться к реальному_22-му_июня(22.06, вторник сиречь) подтянуть игровые числа к 20-му августа. Не кровь из носу, конечно, но - хорошо бы.
С наилучшими пожеланиями и все-такое.)
Кысь
21-06-2010, 14:19
Отчасти собственной документации ради, отчасти - всем желающим искать общие хвосты:
Северное Сопротивление - полуподпольная организация, ставящая своей целью борьбу за существование не-магов в магократическом государстве, де-факто же занятая самыми разными делами, от торговли сувенирами с юга, до заказов на убийства влиятельныхм магов. Просуществовала довольно долгое время несмотря на кучу врагов, и даже несла ответственность за низвержение не одного магического светила, но существенного продвижения своей доктрины не добилась. Просуществовала вплоть до войны.
"Дикая охота" - боевой отряд на службе Северного Сопротивления. Была расформирована за три года до начала войны Севера с Югом. В ДО Северное Сопротивление активно использовала смешение магов с не-магами, магические диковинки и даже те зачатки технологии, что прижились на севере. Состояла из маленьких независимых групп под собственными названиями, завязанных на круговую поруку: все победы и поражения распределялись на группу, кроме того, использовала в основном подростков.
Чилиано Иллария - снайпер, член Сопротивления, предводитель "Дикой Охоты". Родной брат Силиэсте.Имел большой процент эльфийской крови. Судьба неизвестна. Силиэсте Иллария - огненный маг, член Сопротивления, смотритель "Дикой Охоты". Родная сестра Чилиано. Имела большой процент эльфийской крови. Ныне мертва. Рианна Дальер - целитель, помощник смотрителя "Дикой Охоты". Была тяжело ранена во время последних событий "Дикой Охоты", но известий о смерти не поступало.
Рядовые "охоты": Лирейл Вольфберг - группа "Эквиска", маг звуков. Судьба неизвестна. Лин-Лин Мейнин - группа "Эквиска", нюхач. Судьба неизвестна. Джеральд Корролл - группа "Лелап", мечник. Судьба неизвестна. Амейр - группа "Баалгест", эльф-полукровка, снайпер. Предположительно мертв. Эллин Мираль - группа "Баалгест", маг огня. Мертв. Корин Ульхейм - группа "Баалгест", маг пустоты, нюхач. Сменил имя.
Мясо при инквизиции. Никакого особенного названия у этих групп не было, было только назначение - они работали в составе смешанных отрядов, предваряя или прикрывая отряды инквизиции во время реколонизации Севера. В основном эти группы состояли из тех, кто либо проштрафился перед церковью и хотел загладить вину, либо из тех, кто собирался делать карьеру в особых отрядах, но имел слишком непрезентабельное резюме, либо из тех, кому пофиг куда, лишь бы там были живые мишени. В составе отрядов засветились:
Кристиан Холлберг - бывший цосназовец, специалист по оперативной работе в целом, и по "лесам и болотам" в частности, занимался комплектацией и подготовкой "групп поддержки" при инквизиции.
Фелико - как нюхач, магический щит и, на поздних этапах, боец. Каэль - пришел сложно понять кем, но к поздним этапам определился в качестве инженера. Эния "Стриж" - эльфийка с большой примесью человеческой крови, взяла имя "Стриж" уже после войны, о "предшественнице" знает не так много, но считает себя продолжателем традиции.
Соуль
21-06-2010, 17:23
К НАЧАЛУ 11 ХОДА ВСЕМ ПОДТЯНУТЬСЯ К 21 АВГУСТА.
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html СЕГОДНЯ СТАРТОВАЛ 10ЫЙ ХОД В ИСПОЛНЕНИИ SCORPION(ARCHON) ПОЛНОСТЬЮ =)
Прошу обратить внимание, открыты ходы 15 включительно, и с 13 хода, как вы можете заметить, предстоят размены.
Персонажи: Соуль: Беата Беатриче (Счастливчик), майор, разведка Нернон, гном-отшельник Граф Олаф Эденборг, также жалованный званием рыцаря
Darkness Рейх - воин и вестник дома Камеда, загорелый крепыш Эйфи - всадник разведывательного отряда анйар, светловолосый и черноглазый Погибшие: Эххо - второй заместитель лейтенанта Дайо из разведывательного отряда анйар Дей - тико из разведывательного отряда анйар
Предметы: Darkness Ашати - растение, позволяющее дышать под водой. Наподобие цветка фейра вживается в плоть. Выглядит как цветок с бледно-голубыми и полупрозрачными лепестками и белыми воздушными корешками.
Флора\фауна Darkness Мьери - среднего размера нейа, длинной до двух метров, с вытянутым телом, закругленным плавником и небольшой, заостренной мордой. Окраска шкуры мьери варьируется от серо-стального до синеватого. Умны, любознательны; часто используется следопытами Шэн-лие в качестве "ездовых" животных. Орхи - нейа того же вида, что и мьери, но крупней, до шести метров в длину у мужских особей. Мощней юрких мьери, черно-белые, с с овальными и сильными грудными ластами и округлой мордой. Не менее умны, чем мьери, однако несколько более агрессивны. Используются в патрулях морских границ Шэн-лие.
--------------------------------------------------------------------------------------------- традиционно апдейтятся посты с течением партии и общим списком героев.
Ночная странница
27-06-2010, 8:12
Ввиду того, что игрок NorthWolf в игре не появлялся и от мастеров злодейским образом скрывается (мы такие страшные? *.*), то пешка А7 передается другому игроку. ( Заверено и одобрено глав. мастером) от Даркнесс Пешка на А7 Разведотряд дома Нарелан
Легенда отряда: Отряд сформирован в начале августа, на данный момент выполнил поставленные разведывательные задачи и теперь до дальнейших распоряжений переведен на форпост.
Оружие и транспорт: Разведчики вооружены змеестрелами и стрелоящерами, у алэдро в качестве ездовых зверей каам.
Персонажи:
Хен-Каам (чиа) Шатен. Среднего роста. Широкоплечий и мускулистый. Наглый. Дерзкий. Сильный. Ленив и хвастлив, но умен. Ревнив.
Рида-Каам (чиа) Красивая темноволосая шатенка, не очень худая, но и не толстая. Во всем беспрекословно подчиняется Хен-кааму. Свое мнение если и имеет, то никогда не высказывает.
Арей (лидер) Альранэ (Алэдро) Высокий, зеленокожий и светловолосый, как и большинство альранэ. Крепкого телосложения, медлителен, но основателен. Умен. Жалеет Риду-Каам, возможно, из-за этого и взял пару в отряд.
Лик (младший брат Арея) Альранэ (Алэдро) Внешне похож на лидера, но мягче характером и терпеливее. Хороший воин. Не любит брать на себя ответственность.
Тиона (Младшая сестра Арея) Альранэ (Алэдро) Светловолосая, зеленокожая, низкого роста. Тоненькая и очень шустрая. Добрая, простая, но ветреная и непостоянная. Короткая стрижка и мальчишеские повадки. Хорошая разведчица – зоркая, незаметная, бесшумная.
Риза Альранэ (Алэдро) Большеглазая, спокойная, кожа белая, почти не имеет зеленого оттенка. Длинные волосы. Острый умный взгляд. Злопамятна и коварна. Имеет шайо, с которым проводит все свободное время.
Кысь
29-06-2010, 21:57
Клятвенно обещаю в ближайшие дни отоспаться, появиться нормально и все отписать ^^ А пока был без компа - составил галерею тематических песен а ля Орр.
НАЧАЛСЯ ХОД 11 *http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html#cutid1 ORТъ и Оrrofin, учитывая лето, не отдаю каждому по неделе - считайте что на отыгрыш хода у вас период с 5 июля по 18 июля.
Поскольку походовую рассылку осуществляла Дарки, то она выложит материалы на этой неделе. Как только она их добавит, я в свою очередь обновлю персонажные посты. Если я что-то пропустила в апдейтах (партия, ходы и так далее) - пишите мне ПМки или оставляйте сообщения в этой теме, я буду очень благодарна.
Сборка по десятому ходу будет скорее всего в конце этой недели, поскольку мастер просто была беспардонно ленива ^.^ Простите ее, игроки.
Darkness
5-07-2010, 19:44
Новые личности наших Новых земель...) и не только личности)))
Серая сторона
NPC Хелькэ: - Роза-Лия, девочка лет 14-15. Недавно найдена Лабораторией
Scorpion(Archon): - Брат Барцеллус - один из Гласов Ураганов. Пухловат, на вид - классический монах. Искренне верует в Единого, добродушен, талантливый целитель. - Тагирэ - эльфийка, одна из Гласов Ураганов. Украшает свой страйдер эльфийскими письменами, которые, однако, славят Единого. Красива, изящна, добросердечна. Находится в лазарете после аварии страйдера. - Сестра Агнес - церковница, имеет собственный мотоцикл, считается обладающей техномагическим даром, тем не менее ярая блитиарейка даже в этом ключе. на деле - тайный ортодокс Моргана Эмберсбейн, в прежние времена была знакома с Гретой ланРейт (Геларой). Красива, склонна к роскоши, импульсивна, вызывает у ряда строгих церковников ярое неодобрение, у других пользуется популярностью за свежий взгляд на вещи. Продолжает практиковать обычную магию, тайно и аккуратно, никому не сознаётся в этом.
Соуль: - Ивит Миноу - русоволосая и сероглазая в серых веснушках девушка с бритвенно-острой улыбкой, которой стесняется. Разведчик. Старший лейтенант. - Кристофер Дербоурд - седой старик, ее напарник, мастер техномаг.
Зеленая сторона
Понятия и предметы Кысь: - Гунбари- пузатая раковина, если в нее подуть, издает очень низкий звук, неслышимый для большинства ушей. Если одна гунбари "слышит" другую, она вибрирует. Бывалый разведчик по этой вибрации может сказать расстояние и иногда даже направление, в котором звучала первая. - Фен-сен (феннальский)- полуископаемый на данный момент язык, родной разве что для некоторых представителей некоторых семей Фэнлинь, но иногда изучаемый как язык написания древних и ценных книг, или просто для удовольствия: речь на фен-сене отличается своеобразным ритмом. Большинству жителей Шэн-лие известен в основном по заимствованиям.
Darkness
21-07-2010, 19:58
Вы не поверите, но с вами вновь радио "Новые земли" и я, его ведущий, мастер-пропаданец Даркнесс, который должен челом землю бить и прощения просить едва ли не у всего прикла за своё пропадание... Кхм-кхм! Итак, новости дня... недели... хода!
Сейчас, а именно с 19-го июня по 25-е июня ходят серые, шхуна "Ланьяр": ферзь V-Z с d1 на a4
c 26-е июня по 1-е августа - ход зеленых, пешка Кысь с d6 на d5
За сим новости о партии можно считать законченными. С вами был мастер-пропаданец Даркнесс.
p.s. В данном "пост скриптуме" я хочу извиниться за пропадание всей МГ, у которой внезапно(!) случились разъезды. Обещаем исправиться, правда-правда, благо, ни я, ни Соуль вроде уже не будут пропадать надолго... в ближайшее время "
Darkness
1-08-2010, 20:38
Пум-пурум-пурум! С вами вновь лесной пропаданец и помиранец от южной жары Даркнесс, который жаждет вам сообщить следующее: со 2-го(второго) августа) начинается ход номер тринадцать. Что и как в нем будет - смотрите сами знаете где.) Далее; просьба всем попытаться подтянуть свои игровые даты к 28 августа к концу пятнадцатого хода. То есть у нас это есть три хода=шесть недель.) Пурум. Все не так страшно.
Вся новая информация будет в конце наступающее недели, ибо - жара не миновала и мастерскую команду. Вот как-то вот так.
Соуль
2-08-2010, 17:32
Мастера в очередной раз расшаркиваются в извинениях за пропадания, но по сути и по жаре они устроили себе легкий отпуск: поездили на игры, побездельничали, пострадали разными разностями, но теперь вернулись и будут привычно ко всем приставать. В общем, игроки, готовьтесь. И огромное, просто невероятное спасибо, что в наше отсутствие не бросили приключение и играли.
ЛОГ ПАРТИИ и доска *http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html проапдейчены.
Как уже говорила Дарки, стартовал тринадцатый ход. Кысь еще дописывает поход пешки, но обещала закончить с ним к концу рокировки. На этой неделе ходит Башня Момуса и, поскольку Момус отсутствует, ход будет отражать газетная статья ("акула пера" для написания еще ищется, добровольцы - милости прошу в ПМ).
Относительно того, чтобы всем игрокам подтянуться к 28 августа в игре, добавлю в новости, а так же - обновлю погодную сводку.
Постепенно в течение этих двух недель буду обновлять обычные списки, поэтому не пугайтесь приватных сообщений и мастера, который то и дело наскакивает из-за угла =) Будут сборки ходов и обновление энциклопедии - последнее не сразу, но постараюсь до собственного отпуска.
Итак, прогноз погоды на 25-28 августа. Проливные дожди в квадрате е6-е4-с4-с6. Аномальная жара под +40 в квадрате h6-h4-f4-f6, а на остальной территории Шэн-лие погода мягкая, но облачная, изредка идут дожди. На побережье и в районе Чареи теплее, чем на севере: около +25 На территории ЭКК идут проливные дожди.
Барон Суббота
10-08-2010, 19:59
Внимание, внимание! Всем! Всем!! Всем!!! Пожелание от мастерской группы, носящее крайне настойчивый характер: К 15 ходу довести ветки до момента, когда их можно логично приостановить, ибо будет серьёзно промотано вперёд время. Благодарю за внимание и понимание).
сделаны сборки ходов 10, 11, 12 и проапдейчены соответствующие посты: первый в обсуждении и первый в приключении =)
Darkness
15-08-2010, 20:00
Игроки, не приславшие апдейты по своим ходам, сделайте это в ближайшее время! Позязя!
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html Стартует четырнадцатый ход! Обратите внимание, что это размен фигур следующих игроков: Darkness, Инэйлэ, ORTъ!
ПЕРСОНАЖИ: Orrofin: 32 гнома по фамилии Дронгнелл. Родные братья, служат на с2 под командой майора Фиерса. Перевод фамилии: «Сыновья Дракона» Абрахам Бертольд Витовт Грахель Двалин Ежи Ёрмунганд Жизен Золтан Ирде Йоши Клаус Лорнин Орде Пиксквик Ренджи Смелле Торин Ульф Фридрих Хонхель Цугундер Чарди Шундин Щергодрингаллинин Ътьин Ырнин Ьюмен Эдро Юрген Ярре
Хелькэ: Добавлены квенты персонажей: Фиерс, Лис, Марийка Мэйриг Винцени, некромант, скрывающийся в Неуштадте под личиной аптекаря Симон Розенберг, владелец одного из кабаков в Неуштадте
Ночная Странница: Хен-Каам (чиа) Наглый. Дерзкий. Сильный. Ленив и хвастлив, но умен. Ревнив. Рида-Каам (чиа) Тихая и неприметная подруга Хена-Каам Арей (лидер) Альранэ (Алэдро) Высокий, зеленокожий и светловолосый, как и большинство альранэ. Крепкого телосложения, медлителен, но основателен. Умен. Лик (младший брат Арея) Альранэ (Алэдро) Внешне похож на лидера, но мягче характером и терпеливее. Хороший воин. Тиона (Младшая сестра Арея) Альранэ (Алэдро) Добрая, простая, но ветреная и непостоянная. Хорошая разведчица – зоркая, незаметная, бесшумная. Риза Альранэ (Алэдро) Злопамятна и коварна. Имеет шайо, с которым проводит все свободное время. Метит в жены Арея (лидера отряда) Bes/smertnik: Пополнение в отряде Эрика Глаза (пешка F2): Зоя Лавирон, техник-изобретатель, создатель летающего разведчика Василиск III, Виренна Серая, несколько... неуравновешенный маг земли; Отряд Дарэя (пешка G7) пополнен тремя баобабами и Паушем (в исполнении ТеО) Персонажи без фигуры: - Карл Крэкер, научный сотрудник исследовательского отдела №14, маг огня; - Вильгемина Тин, научный сотрудник исследовательского отдела №14, ученый-физик. Darkness: Отец Котберт Сигерсен, пожилой священник из Неуштадта; толстоват, добродушен и мудр. Склонен к легкому ехидство по отношению к младшим священникам
ЛОКАЦИИ: Хелькэ: С2 1) Западный лагерь (клетка с2), где занимаются постройкой укреплений: интендант Фелпс, смотритель Аластор, стройотряд из 100 гномов (32 из них - родные братья, список должен прислать Орр) H3 2) Кристаллообрабатывающий комплекс "Эвфорион", лаборатория № 14 (экспериментальная) - включает в себя троих сотрудников. Старший научный сотрудник - Сара Фламмель, 25 лет, маг огня. (квенты на двоих прочих должна прислать Бессмертник)
НАЗВАНИЯ, ПРЕДМЕТЫ, ПОНЯТИЯ: Darkness: ЭКК: Созвездие Орл а; две самые яркие звезды - Таир и Эльен. Шэн-лие: "Лаень", мудра из медитавных практик Шэн-лие, обозначает "спокойствие"; большой, мизинец и безымянный соединены, средний и указательный оставлены в стороны.
Хелькэ
16-08-2010, 15:47
Прощальная песня для светлой госпожи
Ветер сказал мне — сегодня пора уходить, Хватит уже выбирать между «поздно» и «рано». Если бы мог я представить, что мне предстоит... Но не могу — и ухожу, эй-раани.
Знаю лишь только, что ближе и ближе война, Нам принесенная с той стороны океана. Некогда нынче разыскивать, чья в том вина, Надо идти — и я ухожу, эй-раани.
За океаном, я слышал, прекрасен рассвет, За океаном — иные, чудесные страны. Знать бы, увижу когда-нибудь их или нет — Ведь на войне убивают, моя эй-раани.
...а под лопатками шепчет о чем-то трава, Словно цветок, на груди раскрывается рана. Ты не услышишь прощальные эти слова: «Я ухожу — но теперь навсегда, эй-раани».
Scorpion(Archon)
17-08-2010, 11:46
Обещал большую подборку картинок и стихов. Пока не складывается, но примите хотя бы это.
Единый, защити!
"Единый, защити!" - шептали губы. Спаси, когда спасти не могут люди. Я иногда бывал с тобою грубым - Ну что же, может Там меня осудят.
И смех и грех. Греха - намного больше, Но разве грех - хотеть пожить немного? И вновь прицел глядит, как старый коршун, Что в небе ни на вздох не ближе к Богу.
Единый, защити! Меня - не надо, Её - спаси! И делай всё, что хочешь! Ожгло у сердца - много жарче Ада, И пляшут хороводы красных точек...
Единый, защи... Стой! Не смей, дурная! Убьют!.. Скользит слеза по жжёной коже. "Единый защитит. Я точно знаю. Я здесь. Не бойся. Я тебя не брошу..."
Единый... защити...
Соуль
22-08-2010, 16:59
Добавила последние песни Скорпиона и Хельке в список ссылок на главной странице, но не о том пост.
С 24 августа по 7ое сентября я уезжаю в отпуск. Я очень плохо представляю, как будут обстоять дела мои с сетью в том чудесном месте, где буду отдыхать, почему ничего не стану обещать. Но, конечно, по возможности я постараюсь мониторить все, происходящее в прикле.
За Главного Мастера (с большой буквы) остается Darkness Orrofin перенял на себя главенство за все сюжетные ветки ЭКК, поэтому, если вопрос касается оных, теребить его нещадно V-Z, как и прежде, консультирует по техномагии и части домов Шэн-лие.
Всем прекрасного начала осени и чудесной игры!
Darkness
29-08-2010, 20:49
Итак, докладываю последние новости.
Со следующей недели начинается новый ход, а именно: Rxe6 Nd4 [ладья Момуса бьет слона Darkness с е3 на е6, конь Reylan с c6 на d4] но в связи с отсутствием Момуса и несколько растянутым написанием предыдущего хода: Nxe6 Bxe6 [конь ORTъ бьет пешку Инэйлэ с g5 на е6, слон Darkness бьет коня ORTъ с c8 на е6] будет следующий порядок действий: - ход №14: ORTъ-Инэйле-Darkness будет продолжен, но формально засчитан, как завершившися. - с понедельника, 30.08.2010 официально начинается ход №15
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html* (две карты: верхняя - ход №14, нижняя - ход №15. не пугаемся и не путаемся.))
То, что на что нужно(!) обратить внимание Все помнят, что после завершения пятнадцатого хода будет произведена промотка игрового времени - до 20-го(игрового!) сентября. Даты с 28-го августа до 20-го сентября закрыты только для "партийных" ходов. Игроки могут по желанию выкладывать посты за этот период за своих без-фигурных персонажей или же персонажей внутри фигуры(без военных перемещений) на следующих условиях: - присылают мастерам предупреждение - объясняют зачем это надо - мастер решает, стоит ли это сделать открытым постом или флешбеком
Убедительная просьба до конца пятнадцатого хода(до 28-го игрового августа) довести свои ветки до логической паузы.
А теперь новости культуры об обновлениях:
Мертвы: - Аннатар Реджине (Соуль) - Длань Земли Дома Нарелан Джайард Регус (Orrofin)
Новый состав фигуры: Пешка С2, новый состав Форпост, занимающийся изучением Черных Земель.
Состав: 6 разведчиков, 4 ученых:
Ст. лейтенант Ивит Миноу, пилот (Соуль) Техномаг воздуха Кристофер Дербоурд (Соуль) Братья-тролли Икел и Эхо из клана Бруд (Соуль) Инквизитор Честер Гранвилль (Хелькэ) Рядовой Медемия Ниманд, малефик (Хелькэ)
Сэр Анро Сите, глава научного отдела (Соуль) Эль Лоулет, проектировщик и генератор идей (Хелькэ) Йен Лианнан, пикси, специалист по физике и химии, в особенности по всему, что взрывается (Хелькэ) Нина Мелькер, биолог (Хелькэ)
- Феникс, Лисица, Ворон, Корона Фирмиана - тиресканнские названия созвездий. - Король Фирмиан - легендарный король древности - Фторосульфоновой кислота известна и используется в химии-медицине.
Шэн-лие
- "Зеленый Ветер" - оружие Шэн-лие, способное за считанные минуты разрушать легкие созданий, отличных по строению от лиа.
- Айори - растение, впитывающее в себя воду и способное её выпускать через кожицу.
Инэйлэ
5-09-2010, 22:10
В связи с уничтожением моей пешки f7и гибелью половины её состава (Роан Арроне из дома Камеда, Тая'ни и Асго из дома Кемай и Намаю из дома Кереаль) вторая её половина переходит на положение персонажей без фигур. Шеан Арроне, Лаями Эорему из дома Камеда и Ласия из дома Сетон сейчас направляются на запад, к Тигру-Властителю. Ялль'Ри Еелон захвачена в плен, Тойя-Ёко в образе котосова присоединился к ней, прикидываясь обычным питомцем.
Darkness
7-09-2010, 12:45
Не думаю, что это интересно всем, но с другой стороны: обсуждение на то и обсуждение, чтобы все подряд выкладывать.) Вот и я...) Прошу любить и жаловать: голоса некоторых моих персонажей, и, заодно - изображение некоторых личностей, которых я до этого момента не мог визуализировать.) Ну, и остальных, просто так) Дабы напомнить.)))
Сейней Таль, адмирал морского флота Шэн-лие и капитан брига "Наамей" - смотреть - слушать-
Аалай Ланне, младший лейтенант морского флота Шэн-лие, командир разведывательного отряда "Черные орхи" - смотреть - слушать -
Инари, Шепчущийся отряда морской разведки Шэн-лие "Черные орхи" - смотреть - слушать -
Отец Эйнех Дану, священник и огненный маг - смотреть - слушать -
Эльма Нарбъерг, глава посольского корпуса ЭКК - смотреть - слушать -
Ирсея и Тьяр, лисы-солнцепоклонники, разведчики инженерного отряда «Всполох» - смотреть - слушать -
----- все права - у исполнителей, художников, фотографов. моего нет ничего, и, в случае чего, могу указать копирайты на все рисунки и фотографии.)))
V-Z
8-09-2010, 20:41
Маленькое сообщение, касающееся лиа и их символики. Благодаря Bes/smertnik визуализирован герб Дома Кемай - водоворот. Изменения в соответствующий пост темы внесены, автора герба благодарим традиционными художественными плюсами.)
Краткий глоссарий: Ки-мэй - одна из традиционных театральных традиций Шэн-лие, считается одной из самых древних и формализованных. Ки-мэй со словами называется ки-мэй оперой. Ка-мель - город Фэнлинь к северу от Средоточия, традиционный центр Ки-мэй. Фен-аль - этническая группа лиа, существовавшая до системы домов и, предположительно, породившая ки-мэй театр. Маро - герой, одно из амплуа ки-мэй. Мезу-миирэ - амплуа ки-мэй, предусматривающее отсутствие персонажа. Ане-кьяли - амплуа ки-мэй, предусматривает ответственность за эмоциональную нагрузку просходящего. Канен-гай - вторая семья вне клана, допустимая в некоторых современных династиях при исполнении определенных условий. Тэре-май - "созданное лицо", традиция изменять внешность актеров ки-мэй в соответствии с принятыми канонами. Намеро, на-миирэ-но - официальное название одежды, используемой актерами. Яра-наенну - "послевкусие", официальное название приема после представления.
Подробности:
"Распространенным заблуждением среди лиа является то, что до появления Девяти Домов настоящей цивилизации в этих краях не было. Действительно, объединение было событием, преобразившим культуру лиа, позволившим зеленоватому бутону Шэн-лие раскрыться во всей красе. Но начало цивилизации было давно положено, и многие семьи, составившие дома, уже могли похвастаться столетиями традиций. Цель этой работы - проследить, как Дома повлияли на направления в искусстве, хорошо известные и до их становления. <...> Наименее изменившимися, как ни странно, мне представляются "искусства момента", традиции исполнительского мастерства. Отчасти это обусловлено самой недолговечностью их природы: лиа уделяют больше внимания сохранению того, что не удастся восстановить. Отчасти - сравнительно небольшими изменениями в структуре возобновления знаний. Школы мастерства, как династические, так и основанные на ученичестве, вошли в состав Фэнлинь, сохранив обособленность, практики и традиции. Среди таких искусств стоит особенно выделить театр ки-мэй. Дословно "Ки-мэй" может быть переведено как "несуществующее", и, возможно, как "невольная иллюзия". Ки-мэй представляет собой формализированную театральную постановку, со словами (ки-мэй опера) или без слов, характерными особенностями которой являются подчеркнуто-далекие от реальности формы и минимум декораций. Эти особенности породили деталь образа ки-мэй, наиболее известную за пределами круга поклонников жанра: актеры без персонажей, мезу-миирэ и ане-кьяли. Другая деталь, знакомая очень многим - это намеро, наряды ки-мэй, длинные и богато вышитые, требующие для ношения многих лет тренировки. Традиция ки-мэй восходит к Фэн-аль, и уже там актеры и постановщики образовывали отдельную замкнутую касту, с аранжированными союзами и редким усыновлением талантов со стороны. Кастовость некоторое время затрагивала даже систему распределения театральных ролей, но эта практика столкнулась с последствиями близкородственных браков и была табуирована среди династий ки-мэй. Сейчас условия жизни кланов упрощены, по мнению многих, до самого нижнего из пределов: покинув сцену и перейдя в ранг учителей, актер ки-мэй иногда может завести "канен-гай", вторую семью вне клана, а значительное увечье или болезнь освобождают актера от обязательств перед семьей и позволяют ему выбрать более подходящее для себя занятие. Несмотря на это, традиционное наполнение самих школ остается добуквенно-неизменным, и никаких принципиально новых элементов в искусство ки-мэй не было представлено уже три сотни лет. Элементы представлений, обозначенные как новые в специальной литературе, на практике являются дополнением или развитием более старых практик. Единственное фундаментальное преобразование, затронувшее Ки-мэй со времени присоединения к дому Фэнлинь - появление "тэре-май", "созданного лица", номинально-добровольной традиции поддерживать среди актеров каноны своеобразной "красоты" ки-мэй. В тэре-май входят правильное овальное лицо, лишенное индивидуальных особенностей, обесцвеченные волосы и глаза, определенный для каждого амплуа рост и вес. Хотя общая польза традиции оценивается экспертами как спорная в лучшем случае (стоит упомянуть нашумевшее самоубийство восходящей звезды Нао Кино), изъять ее из культуры ки-мэй уже не представляется возможным. " (Из работы школяра Фэнлинь).
"Я никогда не увлекалась искусством театра: куда лучше послушать вечером в чайной историю, и самой вообразить каждую деталь, так, как увидел и понял. Но Лино - он знал двадцать четыре способа сыграть представление, и мог описать, чем каждый из них отличается от других. Когда очередной выводок наших плантени раскрылся и засветил, последний за эту осень, я решила отложить на время дела и сделать ему подарок - поездку в Ка-мель. Заезжий фэнлинец сказал мне, там - родина самой старой из известных традиций, и если Лино не понравится это, он ошибается, говоря, что любит театр. Закрыв мастерскую, мы собрались и поехали. Ка-мель оказался намного меньше, чем мне казалось - небольшой город, почти селение, к северу от Средоточия, там, где по воде Ки-раль в любое время года плывут на юг лепестки цветов. Я ждала оживления, шума, афиш, но ничего этого не было. Случайная знакомая, маленькая, юркая лиа с ярко-розовыми, словно огромный цветок-шляпка, волосами, музыкант на учебе здесь, рассказала мне, что в городе работает не так много театров, даже меньше, чем в Эаши. Но здесь живут актеры, восходящие звезды и мастера, ушедшие на покой, а на представлениях можно увидеть тех, кого еще - или уже - не найти нигде. Я заранее отослала письмо с датами нашего приезда и теперь маленький сероглазый лиа - мастер писем - вручил мне пару татуированных лепестков мьяро. И рассказал мне про театр немного - что актеры носят диковинные костюмы и много лет учатся в них ходить, что иногда лиа исполняют роли предметов, погоды и даже эмоций. Я упрямо загадала про себя, что ни в коем случае не буду скучать, насмехаться и ругать представление. Лино волновался, словно мальчишка - что он такое вычитал в песке у входа? Сначала мне показалось, что зрителей будет совсем немного, но потом я поняла, что многие просто подгадали время и пришли раньше, чтобы не получилось толпы. Все места были заняты. В гулкой арке полуоктрытой сцены прозвенел колокольчик, и представление началось. Наряды актеров действительно были странными, и некоторые из них делали очень странные вещи, но мне не пришлось, как я опасалась, давить смех или чувствовать себя глупо. Казалось, на сцене вовсе не лиа, а персонажи какого-то странного сна, маски, видения. Один из них был ветром - не изображал его, не кривлялся, просто каждое его появление отзывалось порывами свежего воздуха на лице. Один раз я невольно заулыбалась - рядом с героиней, ни разу не изменившей выражения на хрупком красивом лице, опустилась на пол улыбающаяся бесполая фигурка, закутанная в белый шелк. "Вот видишь, а говорила, что не поймешь. Маэнли радуется", - шепнул мне на ухо Лино. После того, как представление завершилось, мне не хотелось ни говорить, ни даже видеть ничего - чтобы не расплескать странного, хрупкого чувства, засевшего где-то в груди. Но Лино повел меня с собой, по коридорам, куда-то вниз. На просторной поляне, ограниченной разве что парой навесов, стояли столы с ароматными винами, хмель в которых почти весь таял на языке, не ударяя в голову. Гости театра наполняли маленькие деревянные чашечки, тихо переговаривались, раскланивались с... Да, актеры тоже здесь были, уже без грима и в одинаковых светло-серых одеждах. Они все были похожи, как близнецы. Я потерялась, и Лино пришлось заново назвать мне роль каждого. "В ки-мэй существует множество амплуа," - объяснил он мне тогда. - "Тот, что выше других, и держится так, словно коронован самим Средоточием - он маро, герой. Рядом с ним, тот, кого ты приняла за девушку - мезу-миирэ, актер без персонажа. Они никогда не меняются местами. А вон та гибкая женщина - ане-кьяли. Она заставляет зрителя плакать или смеяться. Помнишь белую радость на сцене?" "Это женщина?" - в который раз уже изумилась я. Когда мы возвращались домой, я невольно жалела, что ради повторения снова придется бросать мастерскую и уезжать, а повторить хотелось. Но Лино сказал, иногда актеры ки-мэй странствуют из поселения в поселение. Они не дают больших представлений, но репертуар миниатюр для двух-трех актеров - почти бесконечен, и даже те, кто не любит театр, иногда приходят, чтобы посмотреть, как легко актеры управляются со своими невозможными одеяниями, или сколько всего можно показать, просто сделав глоток душистого чая. Я не умею молчать как нейа и держать свои мысли в себе, и, когда в наше селение приехало трое светловолосых, похожих, как братья, актеров... Их очень удивила толпа, забившая маленькую поляну у сцены." (Из одного дневника).
Darkness
12-09-2010, 22:37
Внимание, внимание, с вами снова радио "Новые земли и грибы!", и в эфире я, её ведущий, зеленый мастер Даркнесс. Последние новости: - был завершен ход Rxe6 Nd4 [ладья Момуса бьет слона Darkness с е3 на е6, конь Reylan с c6 на d4] итоги ходов №14 и №15: - разбиты следующие фигуры: пешка f7, конь g1, слон c8
ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ВРЕМЕННОМУ СООТНОШЕНИЮ ХОДОВ И "ПРОКРУТКЕ" БУДЕТ ВЫЛОЖЕНА ПОЗЖЕ!
_________________________________________ Обновления по мировой информации:
Новые народы: ЭКК: Сай-хё Малый степной народ Тиресканны. Их действительно не очень много, едва ли наберется пять тысяч. Но каким-то чудом сай-хё до сих пор не вымерли; о чуде спорили ученые-этнографы юга и севера, а вот теперь и единой метрополии. Спорят и спорят, сай-хё не особо интересуются учеными изысками. Они охотники и всадники. Они обучают хищных птиц и с детства учатся стрелять из лука. Перегоняют стада мелких, пыльно-песчаных и глазастых овец по степям и говорят с духами. Маленькие, черноволосый и кошкоглазые, сай-хё носят расшитую яркими нитками одежду, плетут мелкие косички с бусинами и чтят Ветер, Степь, Небо и Солнце. И еще - множество духов, которые, как они верят, населяют этот мир. Сай-хё так мало, что они никому не интересны - миссионеров Единой Церкви они приняли мирно, живо интересовались новой верой, но... Покивали-покивали, да и остались при своем мнение. Кому нужны дикие степняки, количества которых едва ли на маленький городок хватит? Сай-хё живут большими семьями, и постоянно кочуют с места на место. С собой - шатры, ковры, да музыкальные инструменты - сетары, кеменче, небольшие барабанчики-дарбука. Сай-хё верят, что музыка может говорить с миром лучше, чем многое другое. Когда степняк умирает, его тело сжигают, а пепел - отдают ветру. Детей заворачивают в степное разнотравье и прокалывают в первый раз уши. В год - вплетают в детские волосы бубенчки. Сай-хё не интересен мир за границей степи. Лишь редкие уходят из бесконечных зеленых полей, но даже в землях чужаков чтят традиции своих отцов и дедов, и также плетут косы и подводят глаза узкими полосами сурьмы.
Новая информация о погибших: Погибли: - Роан Арроне из дома Камеда - Тая'ни и Асго из дома Кемай - Намаю из дома Кереаль (персонажи пешки Инэйлэ) - Иларий Гервик
Новые предметы, понятия и etc. ЭКК: - Каиримский коньяк - дорогой и элитарный коньяк, продающийся по баснословной цене
Шэн-лие: Плантени - миниатюрные родичи плантернов, часто используются для локального освещения. Мьяро - цветы с крепкими лепестками, которые, высыхая, становятся похожими на выделанную кожу. Распространенный материал для кулончиков, бирок и прочих меток. - Ламмет - крепкий алкогольный напиток цвета темного янтаря. Делается на основе фруктов, но пахнет отчего-то изюмом. - "Ночной банан" - народное прозвание зеленоватого, похожего на банан фрукта, являющегося слабым афродизиаком. - Шаимей - логическая настольная игра для двух-четырех игроков, конечной целью которой является захват всех клеток-земель с использование определенного количества фигур-войск. - "Синий флаг" - флаг, вывешиваемый лиа в пиратских рейдах на юго-запад. - Кайанг - страна на юго-западе от Шэн-лие, с которой лиа поддерживают не самые добрососедские отношения.
Новые персонажи:
ЭКК: Darkness - Аррен Вир - военный штурман из флота ЭКК, волк-оборотень. Короткостриженный, скуластый, желтоглазый. Ехиден и прямолинеен. - Юати Вир - девушка-курьер из Почтовой Службы Неуштадта. Маленькая, черноглазая и черноволосая. Из народа сай-хё.
Шэн-лие: Darkness - Аэши - лиа из Чареи, держит булочную в центре города. Светловолосый и зеленоглазый, довольно высок. По движениям и телосложению похож на птицу - тонкий, порывистый. - Ёсимару Великий - шойо адмирала Сейней Таль. Вальяжен, нагл и очаровательно-пушист.
Scorpion(Archon) Посланец - гвардеец дома Камеда из голубой сотни, управляющий ветрами. Приставлен для выполнения задания к отряду Руамея (всадники нгуу).
Некоторые фразы на одном из языков Шэн-лие с переводом на тиресканнский.
Неай рё. Неай. - Отдай ему. Отдай. Льяно? Нэй льяно? - Друзья? Вы друзья? Эр кейра теннас? - Он сильно ранен? Эни ле шэар. Джейл лии шэар. - Я не умею лечить. Джейл умеет лечить. Нэй ле шаэе ре? - Вы не можете его вылечить? Ен наару, ле наары. - Они наару, не наары. Мейа эне. - Простите меня. Ле. - Нет. может кому пригодиться.) однако следует учитывать то, что в Шэн-лие множество диалектов
Соуль
13-09-2010, 21:30
О ПРОМОТКЕ ВРЕМЕНИ:
1) Не позднее, чем завтра времени, будет выложена краткая сводка глобальных событий с 29 игрового августа по 20ое сентября игрового августа. Они будут включать политические события и описание дислокации крупных сил, незадействованных в шахматной партии). Отправная точка 20ого сентября будет объявлена событием - начало лесных пожаров на северном пограничье.
2) С 16ого хода начинается 20ое сентября, но (!!!) до конца семнадцатого хода все желающие могут подтянуть хвосты или сыграть какие-то небольшие события своих персонажей в период с 29ого августа по 20ое сентября. БОЕВЫЕ ХОДЫ НАЧИНАЮТСЯ ТОЛЬКО С 20ОГО СЕНТЯБРЯ Таким образом А) НЕБОЕВЫЕ персонажи могут как делать перерыв и перемотку событий, так и писать "ковром" до двадцатого. У них есть на это около месяца реального времени. Б) ВСЕ МОГУТ ПИСАТЬ ФЛЭШБЕКИ
4) Поскольку все ветки достаточно разъединены между друг другом, я уверена, что люди договорятся между собой о наиболее удобных датах в игре.
5) Каждый может выбрать нужный темп, а 10ого реального октября у всех в игре даты должны быть не раньше 20ого сентября.
Примите такое разделение как некоторый перелом и некоторую новую отправную точку, в которой можно написать плавный переход.
Спасибо.
НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ - ТЕ ИГРОКИ, КОТОРЫЕ ЗАДЕЙСТВОВАНЫ В БЛИЖАЙШИХ ХОДАХ (16-Й И 17-Й), НАЧИНАЮТ УЖЕ С 20-ГО ИГРОВОГО СЕНТЯБРЯ И ДЕЛАЮТ ЭТО В УСТАНОВЛЕННЫЕ, УКАЗАННЫЕ В ЛОГЕ ПАРТИИ СРОКИ Хелькэ.
Барон Суббота
14-09-2010, 20:10
Кстати говоря, мастера несколько перераспределили обязанности, так что, встречайте и дёргайте соответствующих лиц, а не одну Соуль.
Мастерская группа: V-Z - вопросы техномагии и политики домов Шэн-лие. Darkness - вопросы Шэн-лие. Orrofin - вопросы ЭКК. Соуль (ГМ) - любые вопросы. Так же разрешает любые спорные вопросы.
Соуль
16-09-2010, 17:00
ЧИТАТЬ ВСЕМ!!!
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ СИТУАЦИИ, СЛОЖИВШЕЙСЯ К 20ОМУ СЕНТЯБРЯ!!!
Несмотря на все усилия, переговоры не сумели удержать равновесие. Шаткое перемирие было нарушено отчасти со стороны Шэн-лие, отчасти со стороны ЭКК. Что именно произошло – вызвало многочисленные споры, но факт остается фактом: на эскадрилью барона Рамштайнера было совершенно нападение, а Башня Людвига Отта самовольно пересекла пограничную зону. Хотя… по последнему сообщению можно было судить, что это был приказ Штаба. Штаб утверждает, что подобного приказа не отдавал. Выяснить точно не получилось – практически сразу после того, как Башня Людвига Отта пересекла границу, связь с ней была потеряна. Как и, затем с «Дьяволами». Единственной ниточкой остались доставленные пилотами эскадрильи пленники. На этой почве возникли слухи о диверсии. ЭКК начал расследование произошедших событий. В свою очередь дипломатический корпус Шэн-лие, всеми силами отрицающий приказ о нападении на эскадрилью «Дьяволов», тоже занялся поиском виновников, поскольку осталось желание договориться, хотя первая возможность и была упущена. В знак еще существующей вероятности продолжения мирной беседы в Гэннари-Таэ остались Альма Мондрус со стороны Шэн-лие и Эйнех Дану со стороны ЭКК.
Однако, несмотря на все это, напряжение с каждым днем возрастало. И лиа, и колонисты подтянули войска в пограничную зону. С обоих сторон это была скорее линия обороны, чем нападения. Боевой дух падал от часа к часу и, если причиной на юге поля военных действий, этому являлись неутихающие дожди, то, как ни странно, на севере – жара. Гнетущая духота установилась в ночь с седьмого на восьмое сентября и с тех пор не отступала. Восемнадцатого числа загорелись торфяники, и нейа, и лиа, и люди начали задыхаться от влажного, темного дыма.
С уходом Длани политическая обстановка между домами Шэн-лие обострилась. Сработала природная подозрительность, и началось расследование обстоятельств смерти Джайарда Регуса с подачи Омии Тамаэ. Тигр-властитель назначил ее независимым наблюдателем при доме Амар, который занялся изучением обстоятельств и параллельно – так же надзором за соблюдением правил по выбору нового главы дома Нарелан. Основные нити легли в ладони некоего Юали Эрьи, говорящего. Видящий дома Амар, Таану Оневи, сказался больным и несколько недель не подкидал собственный дом.
В ЭКК так же усложнились отношения между политической верхушкой и не последнюю роль сыграла напряженность между светскими, военными и церковными властями. Линтаарий направил Франца Моденборга в Ясный для расследования обстоятельств дела призыва демона. Среди Инквизиции и Церкви в равной степени проводится тотальная проверка компетентности. Всюду, включая засекреченные части и их сотрудников. Предполагается новый набор в церковные ряды, о чем ползут определенные слухи. Запускается проверка священников на магические способности и техническое образование. Говоря иными словами создаются досье на каждого, начиная от Готфрида и заканчивая последним монахом. Все данные проверяются и перепроверяются, местонахождения четко отслеживаются, связи просматриваются, способности и умения документируются.
ОТПРАВНАЯ ТОЧКА 20ОЕ СЕНТЯБРЯ: О НАЧАВШИХСЯ НА СЕВЕРЕ ПОЖАРАХ СТАНОВИТСЯ ИЗВЕСТНО ВСЕМ.
Кысь
16-09-2010, 17:42
Погодные условия 20 сентября - 1 октября.
Клетки h5, h4, g5, g4 - вследствие аномальной жары на этой территории, местные леса и болота горят, дым мешает дышать и распространяется на окрестные клетки. Квадрат h8-f6 - погода теплая, с явным отголоском духоты, который утихает к югу. Квадрат h3-f1 - аналогично. По полосам, от f к а температуры уменьшаются, на полосе 1 до плюс градусов.
Барон Суббота
16-09-2010, 21:23
Небольшое уточнение к предыдущему посту: аномальная жара свалилась не сразу. К концу августа температура поднимается до 25-30 градусов по Цельсию, погода держится солнечная. Рай и благодать! Но вначале сентября ласковое солнышко становится адской печкой, а температурный столбик начинает сходить с ума. До 20 числа положение всё ухудшается.
Darkness
28-09-2010, 20:22
Вы не поверите, камраден... Начался ход №17 - e3 (c 27.09.2010 по 03.10.2010) Ng4 (c 04.10.2010 по 10.10.2010) [пешка SergK с е2 на е3, конь Темного_Омута c f6 на g4]
Как-то так. Всем удачной игры и чистого неба.
p.s. напоминаю, что игровые числа у фигурных ходов - с 20-го сентября.
Участникам и гостям прикла предлагается присылать свои дополнения, исправления, пояснения, поучения и предложения в скайп до того как я это сохраню, одобрю у мастеров, выложу как законченное и удалю исходник ^^
Соуль
10-10-2010, 21:04
Начался 18ый ход.
*18. Bxd5+ (c 11.10.2010 по 17.10.2010) Kh8 (c 18.10.2010 по 24.10.2010) [слон Scorpion(Archon) бьет пешку Кысь с g2 на d5, король Соуль с g8 на h8] *http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html#cutid1 Посты обновлю завтра.
ВНИМАНИЕ: ДАТЫ "ДО 20-ОГО" ДЛЯ НЕПАРТИЙНЫХ ХОДОВ ПРОДЛЕВАЮТСЯ ДО ПЯТНИЦЫ
Соуль
25-10-2010, 18:25
19. Ne4 (c 25.10.2010 по 31.10.2010) Nf3+ (c 01.11.2010 по 07.11.2010) [конь ORTъ c d2 на е4, конь Reylan с d4 на f3]
текущий ход. В течение этой неделю я закончу восемнадцатый и постараюсь подтянуть административные дела.
Приношу свои извинения, в связи с занятостью на работе и ускоренным изучением некоторых профессиональных областей, меня хватает на приключение исключительно в фоновом режиме: доступен, но пассивен.
Ответ:
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.