Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: ДИ ("детская" игрушка)
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2
Aylin
игра

Шася - играет эльфийку Элион.
Эльфийка Элион всегда отличалась умом и сообразительностью, так все говорили. Вот и теперь, едва получив взрослый лук, девушка сразу же отправилась исследовать остров, да ещё и сестрёнку с пути истинного совратила. Что Элион до того, что это может быть опасно и прочее, прочее? Зато как интересно! А уж как она потом утрёт нос всем этим трусам, которые и на километр от города отойти боятся! А что взрослые запрещаю... Так то ж детям! А у неё уже и лук настоящий, и не одна она. А о последствиях она не слишком-то думала. Да кто ж о них думает в её-то возрасте! Да и наследственность какая - мама библиотекарь (хранитель знаний, хехе!), папа вообще изобретатель (и, кажется, уже давно не вполне в своём уме...). Авось, пронесёт.
Итак, это лирика :,)) Ну, и по внешности - высокая, красивая, как все эльфы, с длинными платинового цвета волосами, собранными в растрёпанную косу, и неровно обрезанной чёлкой. Глаза карие, большие, как говорится, "в пол-лица", любопытные, в оправе длинных чёрных рестниц. Правда, у девушки есть дурная привычка кусать губы во время размышлений, что её, конечно, не красит... Да и ногти давно пора бы подстричь, а то всё некогда, некогда...
Да, родилась на пару часов раньше сестры-близняшки Мириа, потому считает себя старшей в паре. Да и характер у неё более боевой и активный, так что частенько она была заводилой во всех детских проказах... Мириа же гораздо тише, больше склонна к анализу ситуации и просчитыванию последствий, хотя и сама порой такие номера откалывает - Элион впору зеленеть от зависти! К тому же, кто заподозрит тихоню-младшую? А потому и шишки все на Эли... Хотя это не мешает Элион беззаветно любить сестрёнку.
Вот образ: http://www.ljplus.ru/img/s/h/shallas/fantasy126.jpg
Только у Элион разве что подбородок не такой острых, глаза крупнее и менее раскосые и волосы в косу собраны :,))) А так, очень даже похоже...
Кира рулит - несомненно smile.gif А еще у Элион - задние карманы есть в штанах.

Арктик - играет человека мага.
Арктик, маг ледяной стихии. Учился магии в столице, особых успехов не достиг, но кое-что умею. По окончании обучения вручили обычную экипировку мага: посох из дуба. Помахать клинком тоже смогу, правда намного хуже, чем заморозить кого-то. В течение жизни странствовал по свету. Меня всегда привлекали другие расы, в особенности гномы и эльфы. В поисках знаний я наткнулся на упоминание о древнем поселении, которое находилось на острове. Там находилась библиотека, которая меня очень заинтересовала. Я отправился туда сразу же, как узнал. Эльфы не любят выдавать свои секреты, но я добился своего, и с помощью всемогущего золота добрался до эльфийской столицы, а оттуда через портал. Когда я добрался-таки до острова, я обнаружил, что библиотеки нет уже почти 300 лет...
(библиотека есть)
Но эльфы живут долго, и я решил ненадолго остаться. Надеюсь, смогу узнать что-то любопытное. Не зря же я прошел такой путь.

Kallissa - играет Мириа.
Мириа, эльфийка, младшая близняшка (хотя младшая – это громко сказано, всего лишь на каких-то два часа!) в отличие от своей сестры намного тише, более склонна к анализу ситуации и просчитыванию последствий. Частенько подмечает все мелочи, на которых то и внимания не обращают, но это скорее от неземной любви к всяким техническим устройствам ( в папу пошла, в ученого). А вообще, Мири жуткая трусиха и наивная, как малый ребенок, - таким не по лесам ходить и приключений искать на свою…эм… голову, а дома сидеть да платочки вышивать (но и в тихом омуте черти водятся…). Только ведь угораздило ее с сестренкой пойти, а всему виной – то что им выдали новые взрослые луки. Хотя, в глубине души Мириа нравилось, то что она теперь может считать себя взрослой.
Теперь о внешности: фактически копия своей старшей сестренки, тот же рост, то же лицо, того же цвета волосы, только Мири их заплетает не в косу, а делает высокий хвост, а вместо челки по бокам лица спадают до подбородка две длинные пряди, который девушка любит наматывать на палец во время раздумий.

Al103 - Алек. Человек, шалопай тринадцати лет

Ийлис Кигара - Латигрэт. Весьма даже светлая Темная эльфийка
Характер Ийлис Кигара, по мнению окружающих любой расы, пола и возраста, был невыносим. Нет, не в бытовом плане, что несколько брутальная Ийлис слово этикет искала в словаре, а понятие такта где-то потеряла в нежном возрасте. Если не придираться к мелочам и закрывать глаза на любовь Кигары в задумчивости закидывать ноги на стол (мужчины даже поощряли такие фокусы), колени собеседнику или иную возвышенную точку опоры, в походным условиях она была прекрасным спутником. Сама не привередливая, достаточно флегматичная, чтобы не страдать над вечным женским вопросом как выглядит, способная встать на рассвете без лишних цитат с тролльего и орочьего...
Нет, невыносимой Ийлис была в другом плане. Как только по мнению эльфки выпадала свободная для бесед минутка (а в мирных краях этих минуток было просто навалом), она явно задавалась целью переспорить, заиронизировать, обшутить и вообще завешать собеседника лапшой на уши до полной потери ориентации. А уж если какому-то несчастному посчастливилось встретить утро с Кигарой, допустим, на уютном постоялом дворе, где шансов быть съеденным дикими зверушками или убитыми недружелюбными аборигенами было ноль... О, такое утро никто забыть не мог. Хотя начиналось все с легкой беседы о пользе ранних подъемов. Заканчивалось, нередко, тем же самым, но уже со сменой читающих роли. Ну и повышенной концентрацией бранных слов, на которые Ийлис не скупилась ни со старшими, ни с младшими, ни, тем более, ровесниками.
При виртуозном владении языками, Кигара однако очень редко вспоминала про вежливость. С моральными устоями, даже по мнению ее темных сородичей, тоже было неладно. Хотя если светлые эльфы могли считать Ийлис стервой (с полным на то основанием), или, помягче, заразой, темные обвиняли в нездоровых идеях нерациональной эмоциональности. Кстати, по этой же причине несхожести взглядов Кигару и понесло с родного острова. Ускоряющий жест доброй воли под пятую точку при этом ей, конечно, не дали (не успели), однако намекнули, что возвращение состоится разве что на кладбище. В связи с чем гордая и обозленная Ийлис зареклась ступать на родину, помогать сородичам и придерживаться национальных традиций.
Не будет страдать угрызениями совести, если надо будет обмануть кого-либо, но без особой нужды не врет. Шутки (черного юмора) не в счет, многозначительное молчание, обычно трактуемое неправильно и ужасно, тоже. Так же параллельно относится ко всем прочим грешкам и грехам людским (и не только), единственное святое – собственное слово. Давала кое к своим ста одиннадцати (по человеческим меркам - это около 25-30 лет) раза два.

Непредсказуемая, ироничная, циничная и вредная. Весьма нахальная, часто кажется «душа нараспашку», и может действительно так. Душа ж не память, скрывать особо нечего.

игра по спелл-форс.
добавлено: от спелл-форс, судя по всему, останется не очень немного.
Aylin
К вопросу о мире игры и о рунах.

Восемьсот пятьдесят четыре года назад мир изменился.
До того это был процветающий феодальный очень высоко магический мир. В том смысле, что большинство жителей в той или иной степени владеют магией. Однако были тогда и маги запредельной мощи, объединенные в Круг, которые захотели большего. (так всегда в конце концов получается).

Сначала эти древние маги создали Рунные Храмы. Всем известно, что сделали они их, для того чтобы иметь возможность призывать рабов Рун. Но для каких еще целей они их сделали, ни простые люди, ни правители государств и рас этого мира не знали. Мало кто догадывался, что рабы Рун - не единственное, и может быть совсем не главное применение Рунных Храмов.

Воинами Рун (рабами Рун) называли существ внешне и по поведению похожих на одну из рас. Сами про себя они говорили, что они "я и есть эльф" (человек, гном, или гоблин и т.д.). Может, они и были людьми ( и т.д. ), но у них было одно странное свойство - они были бессмертны. Их можно было убить, а через день встретить опять. Молва приписывает им свойство вызывать множество "безликих рабов Руны". Воин Руны мог за месяц построить город и отдать его живым людям, а мог призвать армию магов и этот самый город снести за час. То есть Рабы Рун были живым оружием в руках Магов Круга. Со временем руны попали и в руки обычных людей: правителей городов, просто магов или вожаков банд.
Слуга Руны был обязан служить вызвавшему его, выполняя абсолютно все, что ему прикажут. При том вне приказов они имели и собственное мнение и характер.

Но было пророчество, что однажды над на полчаса взойдет "Темная Звезда". (к вопросу о восходящих над горизонтом нейтронных звездах... но это я так: "о своем, о девичьем"). И маг, правильно выполнивший ритуал призвания, получит... очень много получит, в общем. Из условий ритуала следовало, что такой "счастливчик" может быть только один. Соответственно, за несколько дней до мига "Ч" маги Круга начали войну друг с другом. То есть, все расы мира схлестнулись в одной драке. А учитывая, что у каждого из магов Круга в подчинении были еще и свои рабы Рун - драка была очень жестокая и шла сразу на всех, доступных магам Круга слоях. (а доступно им было многое). Самыми страшными слугами Руны были Клинки - создания, аналогов которым в этом мире не было (что наводит на всякие мысли о заселении этого мира Магами Круга).

Тут можно долго рассказывать, поэтому перейду к сути.
1. Мир раскололся на части (Острова), уцелевшие вокруг Рунных Храмов. Эти странные нетленные постройки похоже послужили якорями, удержавшими свои окрестности мира от распада. Острова окружает пустота, внешне она похожа на туманное море, но это не то море, в воде которого можно было бы искупаться, там нет ничего живого. Там вообще ничего нет, в том числе и воды. Кроме того, чтобы подойти к этому морю надо спуститься с высоченных обрывов - сотни метров и даже километры. В остальном Острова остались теми же клочками суши: озера, реки, леса, поля и так далее. Но на многих Островах по краям выросли горы. Не надо думать, что острова круглые - у них причудливая форма.

2. Один из уцелевших магов Круга создал Порталы, соединяющие Острова между собой. Делал это он, исходя из каких-то своих соображений, и ни с кем, естественно, не советовался. В результате, эльфы одного острова обнаружили, что к ним через один портал лезет нечисть, а через другой орки, люди другого острова получили проблемы с троллями, темных эльфов достали люди (ну это с какой стороны посмотреть), гномов достали все и так далее.

3. За первую сотню лет: все более менее устаканилось, большинство битв отгремело, последние маги Круга подрались друг с другом и благополучно покинули этот мир (в то, что хоть кто-то из них смог умереть, лично я не склонен верить).
Самое главное, что вот уже семь сотен лет никто не находил Руны. Если сразу после Катаклизма их еще регулярно находили, зачастую совершенно посторонние высоким магии и политике люди, то двести лет спустя все сгинули все Руны. Нынче Руны - это сказка, равно как и Драконы.

4. И теперь вот уже полтысячи лет жители этого мира, поделенного на сотню Островов, живут спокойно. Стоят в дремучих лесах, горах и пустынях остающиеся нетленными Рунные Храмы, вокруг Порталов выросли пограничные заставы и крупные города (в тех расах, что строят эти самые города, конечно). Конфликты бывают. То у орков перенаселение и они пробую потеснить эльфов или троллей. Люди потихоньку под видом налаживания торговых отношений вытесняют или ассимилируют, кого смогут. И так далее. Но к этому привыкли и подобные попытки изменения ситуации в свою пользу предпринимают жители многих Островов.

5. Люди, гномы и эльфы за первую сотню лет, когда в одиночку никто из них не мог выжить сплотились настолько, что живут практически вместе. Хотя и существует много изолированных поселений эльфов или гномов, но туда вполне может прийти человек (и гном к эльфам, и эльф к гномам). Темные расы наоборот разобщены, они в конце концов сплотились по расовому признаку. Единственные, кого уважают все темные расы - это темные эльфы... ну еще тролли, но они не слишком общительны. Гоблины часто бывают в услужении у орков. Нежить не подчиняется никому. Остался один захваченый ею Остров. Порталы в нем контролируют светлые расы, и рейдами из своих крепостей регулярно пытаются очистить землю. Все еще с переменным успехом. Всех демонических созданий выбили в первую сотню лет - объясняется просто, их и так было мало да еще и били их все: и светлые и темные. Остров откуда полезли демонические существа (там раньше была Академия Магов) после зачистки был заблокирован - неразрушимые Порталы завалены скалами, запечатаны доступными современным людям заклинаниями и охраняются стражей (от попыток их открыть).

То есть большинство представителей светлых рас живут мирной жизнью, но традиции обучения воинов и магов со временем только усиливаются.
Aylin
Ну вот, опять отвечаю на вопросы тут. Вопросы возникли такие:
"Какой сюжет?"
"К чему все идет?"
"Что это за таинственная руна?"

Про руну. Выше пост с описанием мира, там есть и про руны.
Для персонажей руна - это именно что-то таинственное, сказка из древности, а как она выглядит, описание уже есть.
По сюжету - вариант возможного начала уже там лежит.
А "где" и "с кем" игра начнется "на самом деле" - зависит от того, кто и кого будет играть, уверяю - эльфийку с гномом я не перепутаю! И что могло быть с одним - проблематично для другого. Хорошо бы к подросткам приставить няню или наставника. Но в самом начале, когда подростки нашли этот загадочный предмет - наставника рядом с ними не будет, даже если игрок на эту роль найдется.
Герои могут пойти к рунному храму (несколько шагов осталось), а могут этого и не делать.

"К чему все идет?"
Игра без рельс. Сейчас вы в лесу и только что нашли руну, что дальше - это ваша игра. Но хоть игра и без рельс - она в мире, в котором что-то будет происходить, даже когда вы просто гуляете по лесу. Если бы я заранее знал, к чему все идет - какой смысл играть?
Логически же есть всего три варианта: "мир благодаря героям был спасен или разрушен / мир вопреки героям был... / мир вообще о героях не слышал". При чем тут мастер?

Можно считать эту игру "мыльной оперой", гм, надеюсь, она не станет мексиканским сериалом...

Ах, да хоть нарочитых случайностей и не будет, но... хммм, не люблю убивать героев, очень не люблю - буду подыгрывать. Считайте это героической везучестью персонажей или мастерским манчем - мне все-равно, я просто терпеть не могу убивать героев. Все остальное в игре возможно.

PS. в общем ничего нового я не сказал, большей частью повторил всем известные правила, которым увы непросто следовать... по себе знаю smile.gif.
Aylin
Игровое место:
родной Остров (IsLand) эльфийки, Ruby Lakes (Liannon-15), 20х40 км в поперечнике, почти сплошной лес, юг и юго-запад - горы, называемые Алые Озера (Ruby Lakes). И горы и Остров имеют одно название.

(А теперь важно!)
Поселение эльфов очень древнее, с ним случилась занимательная история.
(если будет непонятно - переспрашивайте!)

Считается, что на нем нет Портала. Считается, что на нем нет Рунных Храмов. Юго-запад острова (горы) - это "место не рекомендованное к посещению". (Эльфы - существа обычно буквально выполняющие распоряжения старших, поэтому прогулка наших эльфиек - это ... слов не подберу, что-то не очень приличное и приличествующее, правда, они об этом не знают - ибо им "неправильно сказали". Ошибки бывают у всех.)

Во времена катаклизма это было изолированное поселение, жители которого думали, что из всего мира остался только их остров. Каково же было их изумление, когда двести лет назад, в северо-восточной части острова, некоторые тропинки вдруг привели их в современную эльфийскую столицу (другой Остров).
Название столицы эльфов - Iris (Liannon-7).
То есть, невзирая на то, что остров Алые Озера можно обойти по краю и убедится, что это именно остров, недалеко от поселения на нем появились (небольшие) проходы по обычному лесу на другой Остров. (в северо-восточной его части).

Маг (Арктик, имей ввиду) знает, что люди уже с таким сталкивались, возле их столицы тоже обнаружился подобный Остров. Люди, не будь дураками, перенесли туда почти все свои фермы. Тот остров так и называется Ферма (Farms).
Название столицы людей - Тени (Shadows).

Подобные Острова, на которых нет Порталов назвали "прикрепленными" (Attached), чтобы отличать от обычных (IsLands). Их пока известно только два. (Гномы молчат на эту тему).

В Алых Озерах раположена древнейшая в мире уцелевшая библиотека (пусть и маленькая, но другой такой нет). Маг собственно поэтому сюда и заявился. Мать эльфиек - хранитель библиотеки.

PS. Ах, да, почему у меня острова пронумерованы smile.gif Эльфы того мира в отличие от людей отличаются некоторой склонностью к науке (как они ее понимают) и политике. Гномы отличаются склонностью к технике.
О том, что Ruby Lakes имеет и другое название, маг услышал уже тут, причем случайно и не будучи замеченным (за книжкой сидел, наверно). На какие мысли это его наведет - увидим. Факт нумерации эльфами своих островов людям неизвестен (или не широко известен).
Шася
Джей, я тут дополнила немного квенту, впиши там, лаадно? :,))

Эльфийка Элион всегда отличалась умом и сообразительностью, так все говорили. Вот и теперь, едва получив взрослый лук, девушка сразу же отправилась исследовать остров, да ещё и сестрёнку с пути истинного совратила. Что Элион до того, что это может быть опасно и прочее, прочее? Зато как интересно! А уж как она потом утрёт нос всем этим трусам, которые и на километр от города отойти боятся! А что взрослые запрещаю... Так то ж детям! А у неё уже и лук настоящий, и не одна она. А о последствиях она не слишком-то думала. Да кто ж о них думает в её-то возрасте! Да и наследственность какая - мама библиотекарь (хранитель знаний, хехе!), папа вообще изобретатель (и, кажется, уже давно не вполне в своём уме...). Авось, пронесёт.
Итак, это лирика :,)) Ну, и по внешности - высокая, красивая, как все эльфы, с длинными платинового цвета волосами, собранными в растрёпанную косу, и неровно обрезанной чёлкой. Глаза карие, большие, как говорится, "в пол-лица", любопытные, в оправе длинных чёрных рестниц. Правда, у девушки есть дурная привычка кусать губы во время размышлений, что её, конечно, не красит... Да и ногти давно пора бы подстричь, а то всё некогда, некогда...
Да, родилась на пару часов раньше сестры-близняшки Мириа (ведь, как я поняла, сестры - близнецы?), потому считает себя старшей в паре. Да и характер у неё более боевой и активный, так что частенько она была заводилой во всех детских проказах... Мириа же гораздо тише, больше склонна к анализу ситуации и просчитыванию последствий, хотя и сама порой такие номера откалывает - Элион впору зеленеть от зависти! К тому же, кто заподозрит тихоню-младшую? А потому и шишки все на Эли... Хотя это не мешает Элион беззаветно любить сестрёнку.
Вот образ: http://www.ljplus.ru/img/s/h/shallas/fantasy126.jpg Только у Элион разве что подбородок не такой острых, глаза крупнее и менее раскосые и волосы в косу собраны :,))) А так, очень даже похоже...

Хе, правда, у Джей Ти получилась Мириа несколько не такая, как я рассчитывала... :,))) Но я менять не буду, так симпатичней описание получилось :,))
Aylin
Цитата(Шася @ 27-01-2006, 4:11)
Хе, правда, у Джей Ти получилась Мириа несколько не такая, как я рассчитывала... :,))) Но я менять не буду, так симпатичней описание получилось :,))


Насколько не такая? smile.gif И что ты о ней думала? Я ж не знаю.
Я подумал, что если ты будешь вести двух персонажей - это может несколько сбить с толку smile.gif Хотя! За нее ты отыгрывать вполне можешь попробовать. Так, правда, у нас все совсем весело получиться smile.gif Посмотрим? ... Ну не знаю nyam.gif
По здравому размышлению прихожу к выводу, что пока (и если) не появится игрок - буду вести я smile.gif, ежели игроки не возражают, критику и замечания принимаю с восторгом... иначе возможны коллизии.

Копался в инете, копался - не могу найти подходящие скриншоты - придется поставить игру дома smile.gif и делать оттуда.
Шася
Ну, у меня в квенте мельком упомянута и Мириа, так у тебя она получилась несколько иной... :,)) Ну да это не так уж важно :,)) Твой же персонаж :,)))
И это всё ж хорошо, что ты решил за вторую сестру писать, мне трудно было бы за двоих писать - так же и запутаться можно! :,))
Aylin
На всякий случай еще раз уточню по каким правилам идет эта игра.

У меня в голове общая картина мира, и поведение персонажей. У вас же - картина вашего персонажа, выражаясь простым языком - я стратег smile.gif, а все игроки - тактики. И в основном я состыковываю ваши действия с окружающим, но вы можете делать тоже самое, договорившись друг с другом или просто, если уверены, что ваш герой сделал именно то, что вам кажется.

То есть, пожалуйста, не придумывайте таких вещей:
"Год назад гномы пошли войной на орков".
Зато такие:
"В академии магов, где я провел восемь лет, было четыре факультета"
"В столице в кабаке "оловянная сова" сидели мы как-то с приятелем и он сказал, что... (что угодно)"
Можно выдумывать самим, полагаюсь на ваше чувство интересного и/или нужного в игре. Не забывайте, конечно, о том что может, а чего не может знать ваш персонаж... Мир - многообразная штука и я не буду мешать вносить в него детали, smile.gif.

Честное слово, если ваша придумка совсем-совсем не будет вписываться в картину мира, я об этом скажу. (самое смешное - думаю, такого не случиться).

Точно так же, если я вдруг написал "Элион тихонько ойкнула" - значит у меня были предпосылки так сказать, и я думал, что сказал Шасе достаточно, чтобы она сама пришла к такому же выводу... если Элион не могла ойкнуть и этого не делала - говорите! smile.gif Это я для примера, если я что-то забыл или напутал - говорите!
Я ж не супермозг, чтобы держать в голове всю картину мира и при этом не ошибаться в деталях?
smile.gif.
Пожалуйста
nyam.gif
Арктик
Цитата
"и запыхавшись, склонился над Мири. Да, здорово её оглушило… Быстро из такого состояния её не выведешь."

Чёрт, а ведь знал, что фигню пишу... happy.gif Больше так не буду... А вообще, мой герой мог впопыхах и ошибиться. rolleyes.gif Может, элфийки очень легко переносят всяческие удары. В конце концов, ты мастер, все в твоих руках. tongue.gif Если хочешь, исправлю пост.
Aylin
ок, пусть будет так.

добавляю информацию в основном по гномам
(скопировано из письма объяснения - замечу ляпы, поправлю).


"Игровой факт" - эльф (отец эльфиек, ему вероятно не одна сотня лет) пытается построить летательный аппарат. Возможно, ему помогает гном-кузнец (один такой на этом Острове есть, но он уже довольно пожилой гном - и его не стоит брать персонажем - он слишком много знает о мире).
Что характерно - без магии, точнее, "только необходимая магия", например, если это будет воздушный шар - то воздух в нем вполне может нагреваться артефактом магии огня. Вряд ли он делает спейсшип... предпосылок нет.
Эльфы вообще-то не техническая раса, так что данный эльф - исключение.

Что известно про гномов.
"Игровой факт" - у них один Остров, их столица. На других Островах у них есть поселения в горах (много, в основном они живут рядом с людьми или среди людей).

Смутно известно, что у гномов есть другие Острова, поверхность которых плохо приспособлена для жизни - горы, скалы, вулканы... пустоши в общем.
Известно смустно, потому что для торговли гномы и так все притащат, и обычному человеку или эльфу просто незачем подвергать свою жизнь опасности.
Но все же известно, потому что чудаки и среди людей, и среди эльфов бывают.
В таких землях у гномов обширные подземные базы (наземных нет, только крепости - скорее всего совместные с людьми и эльфами). Возможно, в части таких земель поверхность "принадлежит" темным расам.


Огнестрельного оружия в мире нет. Взрывное дело (у гномов) развито хорошо.
Предполагаю, что гномы - параноики и у них отменная броня, оружие и пиво (разной степени крепости).
Вопрос в источниках энергии. Допустим, со времен близких к Катаклизму повелось, что человеческие и эльфийские маги "заряжают" для них "катушки с током"... есть в таком положении дел некое благородное безумие
"Катушки" в кавычках, потому что это могут быть, например, особые кристаллы, добываемые где-нибудь... или еще что-то. Мысль про кристаллы только пришла мне в голову - и вроде бы это подходит... хммм, да, наверно кристаллы.

За сотни лет, скорее всего, гномы додумались до электо-разрядников. Но, наверно, применяют их при прокладке тоннелей, залов - вообще в строительстве и обработке металла и, конечно, для борьбы со всякими "подземными чудовищами". Вряд ли они сочли бы спортивным применить подобное на поверхности (разве что против нежити). К тому же раз гномы - параноики, сам факт существования мощных разрядников может быть секретом расы.

И хотя гномы хорошо разбираются в материалах, вряд ли получила развитие химия - интуиция и мастерство гномов к материалам пока просто не дают это сделать.
Иначе говоря - механика, сплавы и электромеханика. Вот в таком направлении у них развивается техника.

Здесь в отличие от Арканума никакая богиня не пошутила с паровым котлом
Так что вопрос о гидравлике - открыт. Учитывая множество преимуществ использования гидравлики при подземной жизни... опять-таки источник энергии... если додумались - она вполне может быть развита (или только начать развиваться).

Да, летать гномы не любят!
al103
Пока пишу тут:

Алек сидел на холме и думал о том, какой он все же болван.

- Ну что Алек Лин Фальке, допрыгался? Допрыгался. – Бурчал себе под нос мальчишка. - И фиг с ним! Ну отчего я такой болван, а? Нет, конечно, на первый взгляд, идея смытся от семьи во время экскурсии и посмотреть эльфийскую столицу самому была хорошей. Была да. Ну почему я плохо ориентируюсь в лесу! И зачем я вообще в лес полез. Вот и сиди тут.

Впрочем, в зеленых глазах парнишки не было страха. Он блуждал со вчерашнего вечера, и хотя сегодня днем забрел в совсем дикий лес (странно - еще с утра лес вокруг был таким ухоженным!), надежда не выветрились из-под его рыжей шевелюры. Как впрочем, и не кончились запасы, прихваченные все же довольно осторожным мальчишкой “на всякий случай”.

- Так, а это еще что?! – Спохватился подросток, заметив огоньки света на соседнем холме. На загорелом лице отразилось внутреннее напряжение. – Ладно. Пытаться выбраться самому было бы уже слишком нагло, да. Эээээххх...

Алек встал, повесил на плечо сумку и пошел в сторону света. Его мало пугали шипастые кусты в ложбинке между холмами – у крепкого кожаного походного костюма есть определенные преимущества и помимо множества карманов на куртке...
Kallissa
Предварительно это что-то вроде испытательного срока?wink.gif
В общем, все обсуждения и сам прикл я читала, думаю, что в идею втянусь и с отыгрышем за Мириа спралюсь. Тем более основы ее характера уже есть - а там остается им только следовать.
Aylin
Kallissa, Нет smile.gif
"предварительно" - это потому что часто люди говорят "хочу" , но ограничиваются одним письмом и только smile.gif

Иллюстрации и немного повторов smile.gif
карта
1 - поселение
2 - область перехода на другой остров
3 дом эльфиек

4 - ГОРЫ

5 - предгорье, где они находятся

размер острова - 40 (север-юг) на 20 (восток-запад) километров.

детально район 5
зеленый пунктир - движение эльфиек
синий - Арктик
желтый - Алек

растояние от Алека до храма (фиолетовая точка) - километр леса - спуск на 200 метров вниз и подъем на 300 метров вверх.

собственно какой там лес
не надо по нему "очень быстро бегать!"

закат в том месте (с гребня)

черные линии - вершины хребтов в предгорьях.
Повторю -это не "холмы"., это предгорье. Забудьте о равнинных лесах. И тем более об открытых равнинах.
Вся южная половина острова - предгорье и горы.
Kallissa
Одним письмом я ограничиваться на хочу, да и одним постом тоже, только можно одно маленькое но... (эх, чувствую, не видать мне квестаwink.gif)... А можете отыгрывать за меня до вечера воскресенья?, а потом уж начну я, просто раньш никак не получится... Вам же не очень сложно, правда?wink.gif А тем временем лениться не буду, и квенту соберу-набросаю...
Aylin
Ну почему же не видать? Давайте так и сделаем.
Все верно - каникулы, гулять тоже надо. nyam.gif
Договорились smile.gif.

Добавлено:
Вернулись? Играйте.

повторюсь - есть вопросы: в асю, или в личку, или сюда, или прямо в игру в виде игрового поста smile.gif.

2Шася:
Можно, деревья - ваш "друг", "товарижч" и "папа с мамой". И хоть "за все надо платить" - сейчас за это ничего не будет.
Ну кроме реакции Арктика.
Kallissa
Вот, вернулась, начала играть и собрала квенту, как и обещала... Что скажете?

Мириа, эльфийка, младшая близняшка (хотя младшая – это громко сказано, всего лишь на каких-то два часа!) в отличие от своей сестры намного тише, более склонна к анализу ситуации и просчитыванию последствий. Частенько подмечает все мелочи, на которых то и внимания не обращают, но это скорее от неземной любви к всяким техническим устройствам ( в папу пошла, в ученого). А вообще, Мири жуткая трусиха и наивная, как малый ребенок, - таким не по лесам ходить и приключений искать на свою…эм… голову, а дома сидеть да платочки вышивать (но и в тихом омуте черти водятся…). Только ведь угораздило ее с сестренкой пойти, а всему виной – то что им выдали новые взрослые луки. Хотя, в глубине души Мириа нравилось, то что она теперь может считать себя взрослой.
Теперь о внешности: фактически копия своей старшей сестренки, тот же рост, то же лицо, того же цвета волосы, только Мири их заплетает не в косу, а делает высокий хвост, а вместо челки по бокам лица спадают до подбородка две длинные пряди, который девушка любит наматывать на палец во время раздумий.
Aylin
скажу, что персонаж подцеплен на 101 %
smile.gif
1% - про привычку накручивать локон на палец в задумчивости yes.gif

Арктик (в первую очередь) и сестренки:
По времени игры Алек пока опережает остальных на восемь-девять минут...
догоняйте!
И... а вам видно храм? tease.gif
Арктик
Извините, что задерживал прикл... Очень стыдно unsure.gif . Я был очень занят, надеюсь, такого больше не будет.
Про храм: мы отбежали недалеко, и храм нам виден из-за деревьев (то есть плохо виден).
Шася
Ага, ну очень плохо виден, лес в эльфийских землях уж больно густой :,)) Да и кусты, то, сё... Но мы уже на пути к нему почти! :,))
Про деревья- ну, я так и думала :,))) Правда, папа с мамой - это ты загнул, я ж не энт, в конце концов :,)) А в остальном, какую примерно магию можно использовать?
И ещё, кого будет должен слушаться рунный воин? :,)
Aylin
Арктик - ничего страшного. Я потому и просил не исчезать дольше, чем на три дня, что на один или два дня, увы, потеряться может кто угодно, и я в том числе.

С лесом все понятно - видимость метров на пятьдесят-сто. То -есть удалившись на двести вы храм уже не видели.

Магия будет, сегодня или завтра детализирую.

У клинка есть и ножки и ручки и голова и даже глаза желтыми полосками светятся.
попробую сделать скетчик, но я ни разу не художник и рисовать абсолютно не умею.
То как их нарисовали в игре - ... не то.
В целом впечатление я описал - снебрежно слепленный из множества лезвий и игл "ежик".
Aylin
По игре
Оружие
Здесь все довольно обычно: длинные мечи, мечи, посохи, копья, кинжалы, ножи, луки, арбалеты.
У нас игра не компьютерная - так что не буду расписывать хиты, критические попадания, уровневые ограничения... и так далее.
В основном по той причине, что все живые существа в этом мире регенерируют со значительной скоростью, кто быстрее, кто медленнее. Очень сильно зависит от ситуации.
То есть, простите за подробность, если человеку там оторвет кисть руки и он не умрет от болевого шока и кровопотери - рука у него вырастет заново... за месяц. В зависимости от ситуации.
То же самое для эльфа в "хорошем" лесу произойдет за неделю, а если он не поленится и подлечится у деревьев - то и за день. Зависит от леса и от опытности данного эльфа.
Аналогично, гном в "хороших" пещерах.
Тролль на подобную "рану" вообще не обратит особого внимания и через несколько часов будет как новенький. Опять-таки зависит от ситуации... но меньше, чем другие расы.

Магия
Не стихотворная. Нормальная (для жителей этого мира) магия работает по принципу расход маны на действие. Мана просто присутствует вокруг. В зависимости от места и расы существа, в этом месте находящегося, ее может быть и "много" и "мало" (по меркам того мира - с нашей точки зрения ее там неприлично много). А маг просто учится ее накапливать в себе и использовать на "бвжс" smile.gif.
Соответственно до уровня "внутренней емкости" мага мана восстанавливается со временем. Опять-таки зависит от условий. Но обычно мана восстанавливается намного быстрее здоровья. Если маг нездоров (кисть руки, например, оторвало) мана восстанавливается заметно медленнее! При прочих равных условиях.

Вот тут мы и подходим к "направлениям магии"
Все эльфы лечатся быстрее если рядом преобладают деревья.
Все гномы - среди "правильных" камней.
Люди - в месте с "настроением", к которому они склонны.
Любое существо восстанавливается быстрее там, где преобладает "настроение" к которому оно склонно.
Быстрее всего организм восстанавливается в юности, в детстве и у взрослых - медленнее.
Так что у персонажа al103 только начался "разгон" smile.gif и "драйв" smile.gif.

Соответственно - Арктик возле храма (по какой-то причине) восстанавливался с такой же скоростью, с какой это могло бы происходить в академии магов. А в лесу через сто метров запыхался, хотя тоже чувствовал себя неплохо.
Эльфийки - очень хорошо чувствовали себя в этом лесу. Хотя немного хуже, чем в том, что в северной части острова (опять-таки причину не говорю...)
Алек - настолько хорошо себя чувствовал возле ручья - что проделал все то, что проделал просто на одном дыхании. smile.gif.
Возле храма кстати все себя хорошо чувствуют.

Традиционно (Арктика так учили) направления магии делят на:
огонь, холод(вода), земля, разум(воздух), свет и тьма.
Ему самому одинаково легко дается "холод" и "свет".
Интересно, что это совпадает с природной склонностью эльфов - возможно, одна из причин почему они его радушно приняли.
Традиционно человеческие маги считают, что и эльфы, и гномы имеют природную склонность к "земле", но (и эту нелогичность Арктик мог заметить еще в школе магов) сами гномы и эльфы очень даже различают "камень" и "дерево", которые люди дружно записали в "земля" (они им одинаково трудно даются).

Таким образом
Арктик все свое ученичество сосредоточенно сдавал контрольные из серии "заморозь медведя", "создай каток", "благослови на скорость" и "ускорь лечение".

Сестренки только-только научились
запускать в "негодяев" ледяной сосулькой, украшать деревья изморозью,
сосредоточенно сопя smile.gif, "двигать" ветки деревьев (да и то не всех, а с кем уже научились договариваться)
и "делать светлее"... опять-таки в лесу лучше получается.
Элион легче договаривается с деревьями.
У Мириа же непонятно почему (это вообще-то гномам свойственно) обнаружилось "чуство камня" - слабенькое, но оно у нее есть.

Алек более ловкий, чем сверстники и уютно чувствует себя в воде, под дождем (особенно если со свежим ветром и грозой) и так далее smile.gif.

Что такого неправильного было в магии клинка
Вроде бы он применил магию огня, подобную той, что учат неофиты, чтобы зажигать свечи или факелы, но - этот огонь выглядел как плоские и гибкие ленты текущего огня. Иначе говоря, если бы это был не огонь Арктик бы поклялся, что это магия воды. А еще ему показалось, что прямо перед тем, как дрова загорелись, под ними появилась изморозь (и тут же высохла, конечно).
Вблизи (кроме Арктика) никто этого не видел.
Kallissa
А вот я, видимо, все-таки поторопилась со своим последним постом... Мне как его, оставять или же переделывать-исправлять?
Дурацкая привычка - в обсуждения заходить опосля...sad.gif
Aylin
Все в порядке, Kallissa, если ты про самочувствие Мири - то у нее царапины и синяки не мгновенно вылечиваются - а за час-два, так что все гуд - и ничего исправлять не надо.
Если про что-то другое - то я его не заметил smile.gif.
Вроде бы все в порядке.


Чуть не забыл smile.gif
Про лезвие - предполагаю, что Элион не стала рисковать собственными пальцами. О режущую кромку она бы порезалась, клинок просто не дал бы ей "провести пальцем по лезвию"...
Да и не знаю как это вписать в текст... ззззз, ну в общем по профилю "в разрезе" и лезвия, и иглы похожи на овально-треугольный меч... вот не знаю как это иначе сказать smile.gif сорри.
Просто у "лезвий" один из углов этого "овального треугольника" сильно вытянут и заострен.
Aylin
Поздравляю всех участвующих - старт игры завершен, больше постоянных игроков не будет.

Рельсы убраны.

Все, что говорит и делает клинок - словами и действиями мастера не является!
Ничего, то есть совсем ничего из его слов не принимайте, как игроки на веру
только как персонажи

не вините потом меня - "ну я подумал, что раз там сказано, значит это ты так решил!"


я предупредил.
мастер - тут и только тут!
Арктик
Эх, а я так надеялся, что можно будет сделать моего персонажа хоть чуточку злым! А он оказывается изучал магию света smile.gif
Ладно, проехали...
Джей Ти, а отыгрывать клинка будешь по-прежнему ты?
Aylin
Арктик:
До середины игры не стоит и пробовать отдать этого персонажа игроку.
это даже не столько "запасные рельсы" smile.gif... просто, хмммм... там очень многое завязано, что не стоит объяснять нрпг.
лучше только в игре, а как я отдам персонажа, про которого точно знаю некоторые вещи, но объяснить их нельзя? smile.gif

Про твоего персонажа - давай - пусть он учил магию тьмы, если хочешь.
в том мире к ней проще относятся. в любом случае, по сравнению с темными эльфами, большинство человеческих некромантов и "проклинателей" - довольно светлое существо. имхо.
а еще лучше - может учить обе!
как ни забавно smile.gif.

И еще одно уточнение - магия света в том мире - это "благословления", "енчанты" smile.gif плюс варианты призывания существ на помощь.
Похоже надо дать полную раскладку по магии...
Ззз, не хотелось это формализировать на таком уровне, но похоже придется.

Всем:
Повторюсь smile.gif я детализировал - потому что вы молчали на тему магии... будто забыли, что она есть. А она - есть.
Любой вариант детализации персонажа будет рассмотрен и скорее всего принят - просто предлагайте smile.gif.
Шася
Мы не забыли, просто пока она не нужна была :,)) Да и спосоюбности не ахти, тут уж проще ручками, ручками :,)))

Кстати, вот только без мастера, по-моему, всё-таки нельзя. Ну кто иначе решит, что случится, когда я вытащу руну? И смогу ли вообще это сделать? А, Ти? :,))
Aylin
%) кто сазал "без мастера?", пааачему без мастера? smile.gif
мастер природу описывать любит, на птичек смотреть, =))).
просто клинок - не мастер, я собственно только об этом, да и то - на всякий случай.
Арктик
Ладно, так и быть. Пусть будет светлым, мож так лучше получится. Хехе, а прикольный ёжик получился)), мне нравится. Будет очень жалко, если он погибнет.
Aylin
по поводу "кто сможет вытащить руну?" - smile.gif
а все втроем smile.gif))...
если не лень - отпишите эту сценку совместно... получится?

а ежик с Алеком в сторонке постоят smile.gif.

Все более, чем гуд...
но у меня есть вопрос - Арктик, как у тебя со временем/желанием продолжать игру?
Арктик
Эх... С желанием у меня всё нормально, а вот со временем не очень.Бывает, я сильно занят, и если удается выкроить время, то стараюсь написать пост. В ближайшее время постораюсь исправить положение ( сколько раз я это говорил unsure.gif )
Что ж, надеюсь хвалить меня не перестанут smile.gif. В принципе, сейчас прикл будет развиваться быстрее, и я буду писать чаще.
Aylin
Арктик, ок, я временно разделил персонажей, и пока что ты сможешь отыгрывать с той скоростью, что тебе удобно.


У нас новый игрок, Латигрэт.
Следующим героем оказалась темная эльфийка. Из чего следует, что всю инфу, что я давал раньше "про гномов" считаем предварительной, зато вот инфа "про темных эльфов и их взаимоотношение со светлыми сородичами".

Темные эльфы, они же (эх, придется использовать слово... а я его модифицирую smile.gif) друвы.

Взаимоотношения двух рас-родственников на настоящий момент не совсем такие, что были тысячу лет назад, когда попадание в лапы к эльфам означало для темного эльфа лишь одно - смерть. И наоборот. Но наоборот - есть тонкости. А именно:

Темные эльфы - раса прирожденых некромантов и "некромехаников" smile.gif. Скелеты только что оттданых Луне врагов (если это произошло ночью) вовсю защищают новых хозяев, зомбей друвы не любят... только полные извращенцы или извращенки. Поэтому никакого зомби от устраненного врага не остается - механическая жизненная энергия бодро топает в магические накопители, чтобы затем отправится орошать поля поганок, папоротников и других "мухоморов". А от тела остается только вооружнный тем, что с собой притащил, бодрый и активный скелетик, готовый сражатся, таскать тяжести, лезть на дерево или плясать качуччу - что дрову в голову взбредет. Еще есть у друв давным-давно подчиненая раса, у которой и наименования-то не осталось. Для строительных и подсобных работ.

Сами Друвы - ночные зверушки, живут ненамного меньше (а некоторые отдельные личности и подольше) эльфов. Днем типичный друв сунул, бледен и рассеян. Новолуние им тоже не нравится. Вооружение у них выглядит странно, но по назначению - это мечи, копья и прочее. Дистантного оружия не любят.

Последние лет пятьсот бывают среди них извращенцы - они и раньше встречались, но тогда их тут же элиминировали, а сейчас в период "всеобщего падения нравов" (с точки зрения консервативных дровов) не всегда успевают - и "отверженные Луной", полные отщепенцы то есть, уходят в мир. ("А, все равно светлые прибьют").

Так что теперь теоретически возможно встретить дрова или дрову... На все острова светлых рас - их не больше десятка, тех у кого хватило ума сначала, потихому прокравшись мимо эльфийских постов, никого не утилизировать по дороге и заявится прямиком в одну из гильдий Магии - принести клятву верности. Их охотно принимают, ведь даже отверженный луной дров с точки зрения темных магов светлых рас - весьма перспективный маг. Просто отверженный луной нормально чувствует себя днем, хорошо ночью, но ему очень плохо под прямыми лучами Луны. Собственно способностей некроманта он не теряет. Скорее в гильдии ему объясняют, что "не надо" делать некоторых вещей. Да и вообще сначала проверят на адекватность... (Ха, добрался бы он до гильдии, если б начальникам патрулей негласно не шепнули на ушко...)

По существующим законам гильдий - маг любой гильдии Магии может изучать любую (!) магию.
Единственное - такому дрову сильно рекомендовалось в повседневной жизни таскать на левом плече знак гильдии... законы о "войне с темными расами" никто пока не отменял.

Выглядит "отмытый" и "причесанный" дров почти как эльф, имеет другой цвет кожи и совсем другие привычки. Проще всего им адаптироватся среди черных магов. К тому же глава именно этой гильдии один из высокородных эльфов (большинство глав гильдий - люди) и дрова, пришедшего в эту гильдию легче примут у эльфов... В конце концов за его поступки в некотором смысле отвечает высокородный эльф.

Ах да, еще одно - темные эльфы до конца жизни не могут избавится от табу на использование слова "убить" и все время заменяют его в речи: "элиминировать", "погасить", "устранить", "отдать Луне" и так далее... фантазия у них обычно богатая.
Aylin
Латигрэт.
Есть пара комментариев по твоему посту.

Переделывать ничего не надо, просто сказанное стоит понимать немного иначе:
дело в том, что в Алые Озера нет стационарного портала - порталы между Островами современные маги делать не умеют, а тот светлый маг, что построил существующие Порталы, сделал это сразу после Катаклизма восемьсот лет назад и почти сразу то ли исчез, то ли погиб. Портал на этот Остров он не делал.
Алые Озера последние двести лет соединены с Островом эльфийской столицы переходом по местности (в лесу) которого вроде как быть не должно - то есть, если обойти точку перехода вокруг, так и останешься на том Острове, по которому ходишь, а вот если пройти напрямик - попадешь на другой Остров... что-то вроде природного портала, но без самого портала.

То есть вот этот переход не работал - исчез на время, вместо него был обычный лес, без аномалий. С точки же зрения мастера стихии воздуха эта природная аномалия размерами сто на сто метров - именно портал, так что, повторюсь, ничего править не надо.

И, мне кажется, в пределах одного Острова мастер воздуха вполне может при необходимости телепортировать? В ту точку, где был раньше, и это довольно ресурсоемкое занятие, конечно.

Второе - "прямиком к храму" означает к месту, где в последний раз (вчера ночью) разрушили храм.
Aylin
Мдя, дошутился - сегодня приснился себе в виде... клинка, вы там тоже все были smile.gif, правда вас было не пять человек, а семь.
И вся эта компания готовила к старту шаттл smile.gif. На самом краю огромного, заросшего травой поля.
(на краю - в смысле до края поля было всего-ничего - метров семьдесят).

Вот совсем чуть-чуть скриншотов из игры для атмосферы. Давно надо было это сделать, но лапы - это такие штуки, которые не всегда вовремя доходят, куда надо smile.gif, сорри.

впереди храм
что творилось во время катаклизма
впереди портал
а это просто заставка такая smile.gif

вот, наивно предполагать что за один день можно придумать оружие, которого не существует в природе smile.gif
но попробую, та самая загогулина для Мири:
вариант 1
вариант 2
оранжевым отмечена режущая кромка и острия (они у меня слишком круглые получились... наверно).
Kallissa
Мама дорогая! У меня нет слов... Мысленно я себе представляла свое оружие совершенно не таким)) Ладно, справимся, где наша не пропадала... ТОлько за что его держать то надо? За серединку? И использовать как смесь кинжала и меча?
А то что лезвия не такие круглые, как на рисунках мы все будем просто знать и помнить)))
Aylin
Ммм, на всякий случай: я не совсем запутал ситуацию?
Лучше ткните меня носом, когда считаете, что я не прав. Имхо.

Kalissa, это скорее защитное оружие, под несколько хватов - можно отвести удар мечом, с предплечья за локоть вниз, можно перебросить длинное лезвие вперед и ударить в любую сторону, можно ударить коротким, можно захватить чужой клинок и поворотом кисти попробовать его вырвать из рук или даже сломать... Конечно, если не двуручником с размаха бьют.
Но возможно я придумал что-то не то smile.gif.
Можно исправить и выдать Мири стилет, как у Элион.
Не знаю.
Aylin
Описание Шаси очень точно - ниточки оставшиеся от шрамов и даже они продолжают исчезать, через сколько-то минут совсем не останется.

и сжато по бонусам
всем присутствующим:
hp max, hit point regeneration rate x10 (временный эффект - дня на два-три)

обе эльфийки level up: stamina +1, perception +2, mind spell immunity +1%

и по отдельности
Эли: chaotic +2, good +1, precognition +1

Мири: chaotic +1, evil +1, exotic weapon +1

Алек: neutral +1, long sword +2, fire immunity +1%

Ийлис: initaial NPC reaction +2 smile.gif

не то чтобы я буду считать все это считать - просто подходящий язык для сжатого описания. Можете не заморачиваться - это скорее для меня... чтоб не забыть.

зы. и уж вас-то точно предупрежу - попросил администрацию о смене ника на "Джет Тимера".
не пугайтесь smile.gif.
Kallissa
Да ладно, с оружием разберусь - в конце концов постепенно буду, как и Мири, она ведь тоже не сразу усвоит все способы обращения с ним))
А за бонусы спасибо))
Aylin
Kalissa, вот честное пионерское - все бонусы и действия неписей пока что обусловлены только вашими постами и больше - ничем... smile.gif

так что это вам спасибо smile.gif.

но у меня вопрос по "непонятному", девушки

1. на каком расстоянии и в какую сторону находится озеро? то есть сколько времени у вас заняло "скрытное перемещение до до места"? smile.gif.
(карты острова и поселения я кидал)

2. вы же не думаете, что Алек тоже находящийся в беседке не видел, что вы по-английски уходите?

3... да и остальные smile.gif.
Шася
Отвечаем:
1. озеро где-то между пунктом 3 и 5 на предоставленной карте ;,)) Ближе к нашему дому. Идти где-то... ну, не знаю, полчаса, наверное.
2. Мы надеемся на то, что он не будет вмешиваться в наши дела :,))) Главное, чтоб тревогу не поднял, а там уже не важно. В любом случае, ничего незаконного мы не делаем - нам же сказали уходить :,))) И подумаешь, что уходим не через дверь! Какая, в сущности, разница? Мы просто не хотели отвлекаять уважаемую Ийлис от допроса :,)))
3. Ну, тёмной, судя по её посту, было всё равно :,))) Да мы и не особенно скрывались, просто не хотели лишний раз мельтешить перед глазами ;,)))
Так что на полную скрытность мы всё равно не претендуем :,)) Разве что по лесу мы старались идти как можно аккуратней, чтоб следов оставлять поменьше...
Kallissa
Отвечаем2;):
1. Угу, где-то рядом с домом, только хоть убейте - не смогла найти ни пунк 2 ни пункт 3...
2. А ну и пусть видел! Какая нам разница? Тем более, мы же у себя дома, так что если он вдруг случайно пойдет за нами - двум эльфийкам, хорошо ориентирующимся на местности, не составит труда от него спрятаться или же оторваться...
3. А вот темная нас может выследить очень легко, наверное, ведь тоже эльф, да еще и опытный как-никак...
Aylin
Начал рисовать общую карту - пока что черновик, но хотя перерисовывать я его и собираюсь (когда будет заполнена названиями и прочим), серьезных изменений не будет.
файл в формате wmf, размер 644 кб
так что задавайте вопросы - в асе или тут.
Aylin
Арктик и Алек могли сделать много всякого, Кигара за полчаса... хммм, что "оной заразе" (цит.) =) было надо от магов? А клинок просто постоял заиндевевшим.
Алек и Арктик про "реакцию эльфийских охранных башен на врагов" в школе безусловно слышали, но мимо ушей могли и пропустить. Кигара... хммм, тоже запамятовала, вероятно, в конце концов башни не срабатывали "на врагов" уже много сотен лет - в связи с отсутствием этих самых врагов. Кроме тех, что расположены на границе с землями Темных рас...

al103, давай в самом деле сотворим совместный пост, раз уж Кигары и Арктика там полчаса не было.
Aylin
Ребят. У мастера острый приступ меланхолии - и по этому поводу есть одна мысль-предложение:

хочу написать рассказ про то, что уже случилось.
мне на это надо примерно две недели.
в это время игра продолжается в обычном режиме,
но !
при необходимости вы можете гораздо свободней вести неписей вокруг себя.

эльфийки - гнома и даже дракона - можете со мной советоваться, но это не обязательно.
все остальные - то что вокруг.
может это и лишнее, но мне кажется, что можно попробовать.

ваше мнение?
Шася
Мм, по-моему, было бы интересней, если б гнома с драконом всё-таки вёл кто-нибудь посторонний :,)) А то я, например, могу такого наваять! Гораздо интересней, по-моему, когда не знаешь, как повернётся сюжет, как отреагирует тот или иной персонаж :,) Элемент непредсказуемости, я думаю, делает прикл интересней как для игроков, так и для читателей, имхо. Хотя если времени совсем не хватает, мы с Данаей, думаю, опишем всё вокруг :,)
Kallissa
Если времени совсем не хватает - то конечно опишем, только тут с Элькой все-таки соглашусь, что когда за неписей отписывается кто-то другой намного интереснее. Нас то фантазия ой как далеко может увести;,))
А если все-таки писать самим, то, наверное, лучше делать не слишком большие совместные посты, чтобы сразу за всех все написать...
Aylin
Предлагаю сдать игру в архив. Не то чтобы я совсем плохой мастер, но с этой игрой явно не справился, и по хорошему надо было ее стопорить еще месяц назад.
Шася, Каллисса, Арктик, Ал и Лати - спасибо! Мне было интересно, надеюсь, и вам тоже smile.gif

зы. Увы, это не лечиться - я "потерял" ощущение от клинка... где-то он потерялся по дороге. Месяц раздумывал - завершать/не завершать... но все же лучше завершить, пока игра совсем не превратилась в безнадежную тянучку.

Так что простите мне мое воспаление хитрости - и огромное всем "мяф"!
Арктик
Жаль, конечно, что все так получилось. Мы так и не узнаем, чем закончилась эта история. Но если прикл умирает, ничего не поделаешь. Наверное, это судьба. Это был мой первый опыт отыгрыша на форуме. Все равно спасибо за интересную задумку, мне было интересно отыгрывать мага. Компания собралась хорошая)

З.Ы. Надеюсь, еще пересечёмся на просторах этого необъятного форума! smile.gif Удачи!
Aylin
Возникло желание вернуть "ДИ" из архива, и за две недели оно настолько меня замучило, что решил поддаться =) и рискнуть это проделать.

Все игроки, конечно, остаются, но на практике - не знаю, будет ли это так. Арктик, например, на форуме давно не появлялся. У всех ли будет желание играть - опять же не знаю.

Лучше всего, по-моему - продолжить играть в прежней теме, но немного прокрутить события - на несколько часов или пару дней. Так чтобы можно было оставить неактивных персонажей за кадром. Сответственно они смогут стартовать с любым опозданием.

Напомню, что происходило в последних постах:
Арктик - ушел в эльфийскую деревню, в магазин, за хлебом =), возвращался к мосту.
Ийлис - ушла в неизвестном направлении, по делам, вероятно, к местным светлым эльфийским магам пообщаться о своем магическом, обещала скоро вернуться.
Мириа и Элион - едут, под землей, в компании с гномом, собираются посмотреть на живого дракона.
Алек - лежит в кустах возле разрушенного моста, приходит в себя после короткого полета, пока вроде бы никуда не собирается.
Клинок - выбирается из речки, после скоростного размораживания, сожалеет о разрушениях, собирается что-нибудь придумать.
Kallissa
Являясь представителем Мириа, могу смело сказать, что желание у вас очень даже хорошее и даже более того - необходимое). А то я уж заскучала без своей Васи и своей сестрички.
Так что с удовольствием поддержу вашу идею.
*Мириа скромненько опустила глаза и неловко потеребила выбившийся из прически локон*
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.