Digital WizardЦитата
При том, что слово "матрица" в киберпанк-произведениях используется уже давно. Как минимум, с гибсоновского "Нейроманта" уж точно. Значение, впрочем, разнится от случая к случаю. Плюс, фильм "матрица" появился значительно позже этого аниме.
Проблема в том, что в оригинальном названии «матрицы» не наблюдается. И в фильме она тоже не появляется. Так что…
Цитата
Считаю необходимым обратить Ваше внимание на тот факт, что "Армитаж III" изобилует очевиднейшими отсылками к фильму "Bladerunner" и, соответственно, литературному первоисточнику ("Снятся ли андроидам элетроовцы?").
Согласен, благо и читал, и смотрел. Но все же положение у киборгов в этом будущем чуть повеселее, чем у Дика; и оно ближе именно к «Призраку». И в любом случае – если уж сравнивать с чем-то, так с похожим аниме, а не с иными направлениями фантастики.
Цитата
У автора фильма - тоже, иначе бы он эту героиню так не назвал. Так что она Навсикая (Nausicaa).
Гмм… ну а кто тут тогда Одиссей? Поскольку Навсикая – героиня одной из частей мифа именно о Лаэртиде. Помимо имени я отсылок к его странствиям не заметил, и потому все же останусь при своей точке зрения на перевод.
Цитата
...потому, что снимали их три разных режиссёра.
Ну, это трудно не заметить. И по стилю, и по титрам.
Что интересно, сюжеты написаны одним человеком, но сам он режиссировал лишь «Пушечное мясо».
Обещанный обзор. Лишний раз предупреждаю – в тексте наблюдаются спойлеры.
Fate/Stay Night (Судьба сегодняшней ночи). Интересная вещь. Поначалу кто-нибудь может припомнить «Короля Шаманов». Вроде бы похоже – турнир чародеев, вызывающих магических Слуг, великий приз, способный изменить мир… Да не совсем. Это – куда более серьезная и лиричная вещь.
Собственно, в чем состоит основная линия. Есть Грааль, за который и ведется война. Есть семь магов, вызывающих магических Слуг, каждый из которых принадлежит к определенному классу (Арчер, Сэйбер, Кастер, Берсерк, Лансер, Ассассин и Райдер). Ранее они были великими героями; теперь их души – это герои-Слуги. Каждый Слуга подчиняется своему мастеру, но имеет собственное желание для Грааля. К слову, у мастера имеется три командных заклинания, с помощью которых он может заставить подчиниться Слугу, даже если тот категорически против приказа. После использования всех заклинаний Слуга обретает свободу.
Но это лишь самая базовая информация.
Как обычно – пойду по персонажам.
Тосака Рин. Первая из мастеров, которую мы видим, хозяйка Арчера. Вместе с тем она желает Грааль для благой цели, и потому так же, как и Широ (главный герой), не особенно желает убивать. В частности, для Широ она становится верным союзником и в некоей мере – наставником, потому как гораздо более сведуща в магическом искусстве, чем он.
Рин старается показаться неприступной и очень уверенной… да только не всегда получается. После гибели Арчера она желает уничтожить Берсерка именно из мести за ставшего ей другом Слугу, а не из практических соображений. И она решительно отвергает способ получения Грааля через жертвы; тактика высасывания жизненной энергии людей для Слуг ей тоже противна.
А еще Рин не боится рисковать собой, помогая другим. Что тоже о ней говорит хорошо.
Кстати, именно Рин играет немалую роль в развитии отношений Сэйбер и Широ. Она помогла им по-новому взглянуть друг на друга ритуалом передачи силы (еще немного – и ритуал можно было бы смело обозвать тантрическим, но до этого не дошло). И именно Рин выпихивает их обоих на свидание друг с другом.
Арчер. Единственный Слуга, чье имя не раскрывается; из-за ошибки Рин в ритуале призвания он потерял память и просто не способен сказать, как его зовут на самом деле.
В бою мы его видим редко… но впечатляюще. Несмотря на то, что он вроде бы лучник, с луком Арчер появляется всего пару раз. По большей части он работает двумя мечами и собственной магией, причем очень хорошо работает. Берсерку, превосходящему его по силе и живучести, мало не показалось.
Арчер – наиболее спокойный и выдержанный из Слуг. А также – наиболее практичный… и в чем-то наиболее мудрый. Он относится к Широ весьма прохладно, но периодически дает ему советы; и именно они помогают юноше выбрать правильную тактику и победить.
По-настоящему сила Арчера раскрывается лишь в битве с Берсерком. По идее, он должен был последнего лишь задержать, но Арчер решил дать убегающей хозяйке и ее союзникам максимальную фору – и начал настоящий бой. Как я уже говорил, Берсерку победа далась нелегко; не знаю, сколько из своих двенадцати жизней он потерял в этой схватке.
Арчер погибает… точнее, уходит обратно в измерение Слуг. Но именно его последний совет помогает Широ найти собственное оружие и роль в бою.
Из статьи об этом фильме мне известно, что настоящее имя Арчера… Эмия Широ. Да-да, это главный герой сериала, ставший потом героем-Слугой. Косвенные подтверждения этому имеются и в фильме, а именно:
- Арчер называет Ириясфирь уменьшительным именем, которое на тот момент знал один Широ; вдобавок говорит ей «Ты все такая же». Значит, встречались раньше.
- Оружие, создаваемое Широ по наитию идентично оружию Арчера.
- После смерти Арчера и распада его тела остается кристалл – явно тот самый, которым Рин воскресила Широ после удара копья Лансера. Кристалл она, если не ошибаюсь, бросила у тела Эмии.
Правда, тут же возникают и вопросы. Как Широ за свою жизнь сумел настолько измениться? Циничный и прагматичный Арчер на него, мягко говоря, не очень похож.
Получается, что ритуал способен вытягивать героев из будущего? Но как сие возможно?
И зачем в заставке показана схватка Широ и Арчера (которой в аниме, кстати, нет)?
Ну и последний вывод. Почему-то мне кажется, что Рин все сделала правильно, а амнезией Арчер ей элементарно морочил голову, благо лгать Слугам не запрещено. Прекрасно он все помнил.Мато Синдзи. Знакомый Широ, потомок древней династии магов и мастер Райдер. Правда, сам он – маг практически никакой, силы у него почти нет. А вот хитрости и подлости – хоть отбавляй. Причем Синдзи отличается еще и очень гибкими принципами. Пытаться расстроить чужой союз, окружить собственную школу магическим полем, высасывающим жизнь из всех внутри, подставлять других – это как раз его метод действий.
Правда, тактика обмана ему не помогла. Синдзи теряет свою Слугу, в страхе бежит и натыкается на каменный меч Берсерка. Честно говоря, жалости у меня к нему нет; единственный из всех мастеров, не вызывающий сочувствия.
Что интересно, его младшая сестра Сакура (какое же это популярное имя!) – вообще не маг, очень милая, скромная и тихая девушка. Как они уродились такими непохожими – понять не могу.Райдер (Горгона Медуза). Утверждается, что при призыве возникает тот Слуга, который наиболее подходит мастеру. Тут трудно не согласиться. Райдер и Синдзи идеально друг другу подходят. Коварство и удары в спину – совершенно ее тактика, что вполне соответствует прижизненной репутации чудовища.
Райдер опасна не боевыми возможностями (они как раз невелики), а именно хитростью, умением ставить ловушки и неожиданными атаками. Правда, последняя ловушка провалилась; она вполне логично заманила Сэйбер на место, где была способна применить свое самое могучее и широкомасштабное заклинание… да только не учла, что и противница может сделать то же самое. Что в итоге и получилось.
Ириясфирь фон Эйнзберн. Самая младшая из мастеров, хозяйка Берсерка. Очень… двойственная личность. Выглядит – как ребенок, которым и является. Но в то же время обладает более чем впечатляющей магической силой и умением ее применять; самый дикий и агрессивный Слуга подчиняется ей беспрекословно.
Но в то же время Ирия способна вести себя как самая обычная маленькая девочка. В чем тут фокус?
По-моему, противоречия нет. Ирия искренна в обоих случаях, что свойственно детям. Потому-то она и опасна – о детской жестокости сказано уже немало. Но подружиться с Широ она способна без какого-либо притворства; убивать она его не очень-то хочет. Хотя и не отказывается от шанса.
Сдается мне, что Берсерк для нее был не рабом, а скорее… скорее защитником и единственным другом. Потому она опять-таки совершенно искренне пугается, когда Арчер наносит ему опасные удары и неподдельно горюет о его гибели.
А ведь есть еще пара деталей. Во-первых, по одной обмолвке ясно, что Ирия рвется к Граалю не то чтобы по своей воле; ей приказал глава рода. Во-вторых, позже становится ясно, что девочке изначально предназначили одну-единственную роль – жертвы, вместилища Грааля. К счастью, замысел этот провалился.
Что не очень ясно – это откуда Ирия столько знает. Например, про истинное имя Кастер и про то, что она убила своего мастера. Или убитого она нашла, а имя вычислила, перерыв книги своей семьи и сопоставив с внешностью?Берсерк (Геракл). Самый могучий физически из Слуг (что неудивительно, учитывая предыдущую биографию). Правда мне казалось, что Геракл все же был не в три метра и с одинаковыми глазами. Ну да ладно, тут и почище вещи встречаются.
Собственно, говорить о нем почти нечего. Колоссальной силы и живучести личность; вместо могучего заклинания у него двенадцать жизней, что стало неприятнейшим сюрпризом для Рин, Широ и Сэйбер.
Правда, вместе двое последних лишили его всех оставшихся жизней. Одним ударом сотворенного меча.
И вот тут Берсерк, впервые заговорив, изменяет восприятие себя. Голос его звучит как-то… я бы сказал, печально, устало и почти отрешенно. Совершенно не вяжется с предыдущим – но это именно так.
Кстати, к моменту боя с Широ и Сэйбер он уже пяти жизней лишился. Есть у меня подозрение, что несколько из них (если не все) отняла схватка с Арчером.
Судзуки Саичиро. А тут история необычная. Этому мастеру Грааль вообще не нужен, ибо пользоваться им он все равно не может. Саичиро – не маг и никаких способностей к волшебству у него нет. Как же он стал мастером Кастер? Об этом чуть позже.
Саичиро оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, его планы жертвования городом и собственными учениками ради Грааля вызывают… неприятие, прямо скажем. Но он это делает не для себя, а для той, кого любит – дабы она получила Грааль и исполнила свое желание.
К тому же, Саичиро и Кастер – единственная кроме Сэйбер и Широ команда, понявшая, что сражаться надо вместе. И он же – единственный мастер, бьющийся в первых рядах. По-моему, не только из-за слабости Кастер в рукопашной; думаю, что им движет то же самое, что и Широ – он не может хладнокровно посылать любимую женщину в смертельный бой, когда сам стоит рядом и смотрит.
Конечно, заклинания Слуги его ускоряют и усиливают. Но мне сдается, что Саичиро и без них – боец неплохой. Скорость и сила еще не дают мастерства и знания куда и как надо бить; а он сие явно знает и хорошо умеет.
Пожалуй, он погиб не такой уж плохой смертью – одновременно с любимой.
Кастер (Медея). Единственная Слуга, неспособная к ближнему бою. Зато – искуснейший маг. И мастера, призвавшего ее, уже нет в живых – вместо вопроса в стиле «Что ты хочешь, хозяин?», Кастер всадила в него боевое заклинание. Вполне могу ее понять; подчинения и предательства Медея в прошлой жизни натерпелась.
А Судзуки Саичиро забрал ее из-под дождя, когда она не знала, что делать дальше и куда идти. Просто так забрал, без всякой задней мысли – не хотел, чтобы девушка простудилась.
И Медея сумела после стольких лет вновь полюбить; и добровольно вручила Саичиро власть над собой. Правильный выбор, в общем-то; они составили очень хорошую и дополняющую друг друга пару.
Пожалуй, Кастер – единственная, кто умер счастливой; она вновь полюбила, не была предана и мечи Гильгамеша пронзили ее вместе с любимым.
Ассассин (Сасаки Коджиро). Если Арчер – самый спокойный, то Ассассин – наиболее фаталистичный из Слуг. И единственный, призванный не мастером-человеком, а таким же Слугой; Кастер является магом и способна совершить ритуал.
Грааль ему не светит, да Коджиро к нему и не стремится. Он выполняет приказы… и единственное его желание – сразиться с достойным противником. Таким становится Сэйбер, которую самурай более чем поражает своим искусством владения мечом.
Вопреки своему имени, Ассассин – личность с определенным кодексом чести. Он не нападает из засады, он честно объясняет, что будет делать… наконец, он пропускает Рин и Широ к своим хозяевам, поскольку сосредоточен на бое с Сэйбер.
Второй поединок он проигрывает, причем в самой последней части, когда Сэйбер все же оказывается чуть-чуть быстрее и точнее. И уходит все с тем же отрешенным фатализмом; воплощение самурайского отношения к смерти.
Правда, чего я не понимаю – это почему Коджиро был призван как Ассассин. По-моему, этот класс подошел бы Райдер – вот она действует как раз по-ассассиновски. А при чем тут прямолинейный самурай?Лансер (Кухулин). Мастер этого Слуги тоже мертв, но Лансер тут ни при чем. Мага ликвидировал Кирей, о котором речь ниже, и предложил союз Слуге. Тот согласился.
Лансеру Грааль тоже не нужен. Он живет битвой и лишь ей увлечен; своего нового мастера он считает трусом, поскольку тот не торопится в бой. Правда, сказать о Лансере побольше трудно; больно редко он появляется. В паре первых серий и значительно ближе к концу.
А потом узнает, что его просто использовали. И что его действия – лишь часть куда более сложного плана.
Наверное, это и заставляет Кухулина повернуть свое копье против Гильгамеша, а не снова ударить в сердце Широ. Он знает, что бой безнадежен… но разве это важно? И при смерти на лице Лансера – лишь волчья ухмылка. Мол, растянуть цепями и ударить каждый может; а ты подойди на длину копья, шумер…
Гильгамеш. Совершенно неожиданное появление – это восьмой Слуга, чего вообще-то быть не может. Но вот, оказалось, может… Причем это существо исключительной силы; у него «финальных ударов» не один, а тысячи. Поскольку Гильгамеш – первый из Слуг и имеет доступ к любому клинку, когда-либо созданному. Так что обезоружить его нереально; он просто протянет руку и возьмет другой меч.
Цель Гильгамеша – Сэйбер, единственная «достойная его женщина». Цель, в принципе, неплоха… вот только мнение Сэйбер в расчет не принимается вообще. Широ, по мнению царя шумеров – это лишь досадная помеха, на которую едва ли стоит обращать внимание.
И то, что он пришел на помощь в битве с Кастер, вовсе не делает его союзником. Просто Гильгамешу не хотелось, чтобы какая-то чародейка повредила женщине, которую он предназначил для себя.
Победить Гильгамеша в одиночку нереально. Но вот вместе Широ и Сэйбер добиваются своего… и тут случается то же, что с Берсерком. Грустная последняя улыбка шумера и его последние слова заставляют несколько по-новому взглянуть на этого персонажа. И если не посочувствовать, так хотя бы понять.
Кстати, судя по обмолвке Сэйбер, Гильгамеш принадлежит к классу «Арчер». И тут имеются сразу два вывода.
- Арчер-Эмия, как я уже говорил, с луком появляется лишь пару раз; Гильгамеш вообще его в руки не берет. Интересные они лучники.
- Гильгамеш – мощнейший противник. О боевых способностях Арчера я уже говорил выше. И кто-то еще будет убеждать, что Сэйбер – самый мощный класс?Котомине Кирей. Один из самых таинственных персонажей сериала. Поначалу – вроде как просто наблюдатель, чья задача – разъяснять детали неопытным мастерам вроде Широ. Также у него могут укрыться проигравшие мастера; храм Котомине – нейтральная территория.
Да только вот позже оказывается, что чуть ли не половина происходящего была срежиссирована именно Киреем. Он – партнер Гильгамеша, он – новый мастер Лансера. Наконец, он – основной претендент на Грааль. Десять лет назад Кирей проиграл бой Эмии Кирицугу, приемному отцу Широ и предыдущему мастеру Сэйбер. Потом отомстил, убив мага… и вот теперь решил все же достичь своей цели.
В Кирее странным образом мешаются хладнокровие, расчетливость и… безумие. Первые два качества он проявляет на протяжении всего сериала; последнее же становится ясно лишь в финале. Во всяком случае, мне так показалось.
Тем не менее, цели он не достиг. Серьезно недооценил Широ и Сэйбер, из-за чего и проиграл. Во второй раз. И был очень удивлен, когда его сразил кинжал, который он же сам десятилетие назад подарил Рин.
Эмия Широ и Сэйбер (Артурия). Говорю о них вместе, потому что по отдельности эту пару рассмотреть очень сложно. Да и зачем? Главные герои сериала постоянно вместе.
Широ лучше всего характеризуется словом «тихоня». Но вовсе не такого типа, как, скажем, Синдзи из «Евангелиона». Комплексов и заниженной самооценки тут не наблюдается. Широ просто действительно тихий и мирный человек, ровный со всеми, незлобивый и любящий поработать. Магические способности его невелики, но это его не удручает; Широ прекрасно знает свои возможности и применяет их в доступных ему пределах.
А потом – случайно становится свидетелем поединка Лансера и Арчера. Кухулин, помня, что свидетели абсолютно нежелательны, прекращает бой и Широ достается смертельный удар копьем. Впрочем, смерть тут оказалась обратимой – благодаря кристаллу и знаниям Рин.
Но потом Лансер пришел уже в дом Широ, и спастись бы Эмии не удалось… если бы непонятным ему самим образом он не сумел призвать Сэйбер. В которую и влюбился с первого взгляда.
Вот только развить эти отношения оказалось гораздо сложнее. И тут дело прежде всего в самой Сэйбер. Судя по всему, в прошлые призывы она встречалась с «традиционными» мастерами – то есть теми, кто воспринимает Слуг как рабов. И выработала соответствующее, чисто деловое отношение.
А зря. Потому что Широ на нее смотрит совсем по-другому.
Поначалу он и не хочет участвовать в турнире... но потом Кирей поясняет, что страшный пожар, унесший жизни его родных десять лет назад - результат войны за Грааль. И потому-то Широ и сражается - чтобы не допустить повторения того же.
Поначалу он вообще не хочет никого убивать. Но постепенно понимание приходит - во многом благодаря действиям Синдзи и Райдер. Доходит, что другие будут сражаться насмерть. И сам принимает решение сражаться.
Только вот Сэйбер никак не удается убедить его, что биться должна она. Умом Широ отлично понимает, что она - куда более умелый воин. Но вот сердцем... Пустить драться любимую девушку, а самому стоять рядом и смотреть... Пару раз он чуть не гибнет, пытаясь помочь.
Не буду я все пересказывать; остановлюсь только на развитии отношений.
Сэйбер сперва закована в броню своего воззрения "я королева, и уж потом - женщина". Пару раз была типичная ситуация "я случайно в ванную вошел, не знал, что ты тут..."
И если в первый раз Сэйбер отреагировала примерно так же, как Рей Аянами в аналогичной ситуации (правда, Рей тогда еще и молчала), то во второй она выражала точку зрения "мастер может приказать что угодно" краснея и запинаясь.
Словом - Широ удалось ей напомнить, что она, вообще-то, еще и красивая девушка. Неудивительно, учитывая три варианта романтических линий в игре, послужившей первоисточником.
Сперва Сэйбер своего мастера почти что презирает. Только потом понимает, что в чем-то он сильнее ее; во всяком случае, без Широ ей не победить ни Берсерка, ни Гильгамеша.
Это, кстати, одна из основных идей - что побеждать надо вместе. И тогда точно получится выиграть бой.
Вообще, Fate/Stay Night - весьма богатый на сюрпризы фильм. Вот ты считаешь, что мастер - это только маг... и появляется Саичиро. Вот считаешь, что слуг лишь семь - и объявляется Гильгамеш.
Как бы там ни было, смотреть я рекомендую. Хороший сериал.