Город иных.
Вампиры.
Оборотни.
Люди.
Стражи.
Ярослав бежал. Стремительно, не заботясь о дыхании, дороге, прохожих – просто бежал. Как не бегал никогда в жизни. Тело уже не помнило, что такое отдых, в глазах расплывались разноцветные круги. И при этом Ярослав помнил, что бежит всего лишь несколько... от силы – минут. Прошлое и настоящее слились в цветастый круговорот памяти, выделив только прямое и однозначное будущее: смерть.
Через несколько секунд, или минут, мелькающие по бокам стены зданий остановятся и он упадет. Никто так не бегает. Даже минуту. И тогда...
Что же было раньше? Или позже?.. или это уже сейчас?
Бег. Стены. Веер крови с рассеченной брови не успевает даже упасть, а он уже далеко. Скорость.
Раньше все было другим. Спокойным, неторопливым. Тогда Ярослав мог остановиться и подумать, а сейчас все силы и мысли только об одном – бежать.
Бежать!!!..
Юноша вскочил, больно ударившись макушкой об нависшую над кроватью лампу. Спутанное одеяло явно свидетельствовало, что бегал он не только во сне, а тело ныло словно он и правда промчался половину города на нечеловеческой скорости. Дыхание рвалось, наверстывая упущенное в кошмаре.
Ярослав с трудом разжал сведенные кулаки, отодвинул абажур и откинул шторы. Рассветные сумерки затопили комнату, отодвинув сжигающий ужас подальше в глубину памяти. Парень уже знал, что такой страх, даже привидевшийся, забыть не сможет. Но все таки стало легче. Призрак смерти, не просто неизбежной, а равнодушно ждущей в паре шагов, ждущей, пока он споткнется в своем страшном беге, и...
Он опять вздрогнул и встал. Он помнил, что останавливаться во сне было нельзя. И еще краем сознания весь сон знал, что бег напрасен. Он просто оттягивает развязку. Однако все равно бежал... бежал... Да! Он бежал к какому-то зданию, с красивым крестом на крыше. Было очень далеко, он знал что умрет, но все равно бежал, убивая сам себя диким для смертного бегом.
Ярослав задумчиво хмыкнул, сообразив что нервно ходит по комнате и вспоминает кошмар. Причем ноги болели почти так же, как и во сне. И бровь... что?!
Оглянувшись в поисках зеркала, парень подскочил к окну. Стекло отразило его встревоженную физиономию, взъерошенные волосы, пропитанную потом майку и... Бровь была рассечена. Два следа широко расставленных когтей, притянуть которым объяснение лампы или синяка было нереально. Но...
Юноша потрогал царапины и поморщился, поняв что стекло отражает самые настоящие и ноющие ранки. И внезапно заметил, что не видит знакомых тополей под окнами. Моргнув и забыв про бровь, рассеченную во сне, Ярослав с ужасом смотрел на пустынный в утренние часы мегаполис за окном. Мегаполис, где стены были однотонно серые, окна – равнодушно слепые, а поднимающееся солнце – залитое кровавыми оттенками...
И где Ярослав никогда не был. Кроме... как сегодня во сне...
***
В уютной комнате, обставленной деревянной мебелью и задрапированной бежевыми шторами, сидели пятеро. Высокий мужчина с вызывающей внешностью ловеласа и бойца, с черными глазами воплощения машины смерти – стоял, прислонившись к косяку. Худощавый парень, с бесцветно-равнодушным лицом и светло-голубыми очами казался полной противоположностью первого, но их роднило тусклое выражение лиц – убийцы.
Напротив бесцветного сидела, забравшись с ногами в кресле, стройная девушка. Каштановые кудри, теплые карие глаза, изящные линии силуэта – словно юная богиня природы, нечаянно пришедшая к старшим братьям, вечным воителям.
За ее спиной стоял третий мужчина. Не похожий на двух других, более добрый – и более бессердечный. В его серых глазах можно было различить равнодушие, но оно родилось не из презрения к чужим смертям, но тяжелого бремени мудрости. И усталости. Она отражалась в глазах всех четверых.
Пятый был... Иным. Голубые глаза странно контрастировали с яркой внешностью южанина, но на охотников он не походил. В нем рвался свирепый и одновременно игривый огонь, вечно меняющийся, вечно спокойный, вечный как и сам человек... Нет, последний не был человеком. Люди устали. Он радовался жизни. Люди страдали. Он – жил. Люди любили – он жил... Он просто жил. Как могут жить только приближенные к тайнам природы, отрекшиеся от суеты разумных. Но он был человеком. И не был.
- Сегодня появился еще один, - мрачно уронил черноглазый.
- Город наглеет, и уже явно выбрал на чью сторону встал, - зло, бесцветный.
- Город не разумен в нашем понимании, и ты знаешь это, - равнодушные слова третьего.
- Люди умирают, вампиры тоже. Двери закрываются на закате для людей, не способных потом найти убежище, и на рассвете для вампиров, сгорающих под солнцем. Вся неделя – это уже не случайности, - опять бесцветный. В его глазах горит синеватое пламя ненависти.
- И, конечно, все ведется опять к тому же, что и вчера, позавчера, позапозавчера... – насмешливый тон нечеловека. Он сидит на ковре и дразнит собеседников, подчеркивая свою чуждость, что не любит мебель, плюет на этикет и всегда весел и здоров. И всегда готов порвать чужое горло, доказывая свое веселье.
- Калан, ты допрыгаешься когда-нибудь, - черноглазый. У него меньше ненависти, но он тоже хочет убить. Чтобы чище стало.
- Калан то, Калан сё, Калан это... Три года назад Город позволил людям жить как они хотят, и теперь все стандарты рассчитаны на вас. Дома, заводы, еда – вы экономически задвинули всех. Вампиры тоже не очень рады этому, но они не требовали тогда великой Охоты. Хотя им это намного нужнее, чем вам.
- Экономика одно, а статистика смертей – другое! Охотники погибают от клыков Стаи, ты понимаешь?
- Прекрасно. Ваши Охотники хуже любых наших Вожаков, у вас нет слабостей и нет инстинкта сохранения. Тошнит.
- Девушки не способны убивать волков, а волчицы весьма сноровисто рвут в клочья всех, до кого дотянутся. И не тебе судить и законах природы, когда здесь нарушены все правила.
- Вы еще тут спор люди vs оборотни разведите! По делу. Калан, кончай дразнить Мирта. – Равнодушный голос сероглазого.
- Слушаюсь-с, господин Страж... Но-но, без рук! Алия, скажи им чтобы угомонились!.. Совсем чувство юмора вымерло.
- Мальчики, тише. Пожалуйста.
- Гхм... Извини, Аля. Судя по всему, все предложения об Охоте будут приняты в клыки, причем всеми владеющими ими сторонами.
- Однозначно. Вампиры знают, что после оборотней вы просто приметесь за них.
- Знаешь ли, неприятно ощущать себя мясом для вас!
- Мальчики...
- Кхе-кхе... Этот новичок, кто он?
- Просто новичок. Пришел, увидел, странно что не убили сразу.
- Значит убьют. Стоит с ним связываться?
- Да. Он может стать Охотником, - спокойный голос мудрого. Стража.
- Что?!
- Охотником?!
- Он?!
- Еще один... – вздох девушки, он словно остужает все эмоции в комнате.
- А может – Защитником. – Стражу все равно, как отреагируют люди.
- ЧТО?!..
- Как его зовут? – оживление в глазах усталой Алии, уставшей быть среди убийц.
- Ярослав. Он уже встречался со Стаей. И смог уйти, пока она играла.
- Это уже что-то... Кто встречает?
- Мирт, можно я?
- Аля?!
- Она права, вы, ребята, давно в зеркало не смотрелись. Какой новичок от вас не... Мирт!! Сдурел что ли?!
- ТИХО. Алия, хочешь – встречай. Только...
- Я знаю. Я пойду с Самирой.
Сюжет ползает в голове давно, но сегодня я первый раз с июня поставила Арию (Раскачаем этот мир), что когда-то служила первым толчком к идеи, и долгожданный прыжок энтузиазма совершился.
Но никто не сказал, что это надолго.
Не знаю, создам ли я все таки прикл, ибо практика показывает что первые три страницы игроков пинаю я, а потом – они меня. Причем вторая фаза пинков обычно нудная и затянутая, ибо мне лень...
Вдобавок ко всему, идея довольно традиционная. Но это вы уже заметили... Фишка в моем желании сделать традицию красивой и изысканной, под стать легенде. Не просто лубочные образы, а с душой. Для этого игрокам придется страдать психологией и конкретно вжиться в образ персонажа. Тоже не знаю, найдется ли столько народу.
А раз тема психологии, образность должна быть на высоте примерно Эвереста. И образы, к всеобщему сведению, создаются не описанием одежды и движений, а рассказами о душе и характере. Мыслях. Поступках и их подоплеках.
Роли:
Охотник Мирт. Черноглазый, вспыльчивый, профессионал. Любит убивать, ибо это тоже искусство. Честен в своей «искусстве», но понятие аккуратности и прочих сентиментальностей в это не входит.
Талантливый мясник
Охотник (Зайчик, настоящее имя - Стив Дэфо). Бледной внешности, тщательно дозированной ярости и безразмерным желанием очистить этот мир. Любым путем. Из-за этого «любым путем» исключительная сволочь, если честно.
Аморальный киллер
Radical Dreamer
Страж (имя). Ходячая энциклопедия, воплощение спокойствия и мастер на все руки. Только что делать ему ничего не надо, ибо – Страж... Не любит ничего. Абсолютно. Но здраво понимает, что всю моральную малышню вокруг нельзя оставить без присмотра.
Бесчувственный компьютер
Черон (?)
Оборотень Калан. Язвительный, ироничный, любит жизнь, и к своему же удивлению сотрудничает с людьми. Видимо когда Страж приложил по затылку стеной дома (или им по стене), сразу поумнел и решил что кушать еще рано. «Рано» длиться пятый год, диета надоела, но против Стражей не ходят. Это соображает даже в зверином облике и даже по ночам, хотя обычно в такие моменты коэффициент развития падает к нулю.
Волк с человеческим лицом
Вампир (имя). Уважает Стража, терпит остальных и любит Алию. Слегка своеобразно, так мог бы любить Созданного вампира, не то дочь, не то любимую, но Алия – человек. Личность кислая, с душой весьма тухлой, однако за полтора века светского лоска накопил на маскировку любой кислятины. Так что внешне типичный изысканный вампир.
Воспитанный гемоглобиновый наркоман
Ярослав. Человек, нормальный парень из Москвы, последние три дня напрочь не помнит, самое свежее в голове – кошмар с погоней и утро в чудом городе. Натура «своего в доску». Не обидчив, склонен к компромиссам, умеет пошутить, хотя и не блистает, прагматичный и аккуратный.
Был. Раньше его просто ни разу не загоняли в угол...
Нормальный человек, скученный судьбой в черт знает что (и где)
Джет Тимера
Лоретта, или просто Лора. Человек, пытающийся приспособиться к волчьим законам Города. Уже пришла к выводу, что выживают тут сильные, а у нее есть шанс стать такой лишь привив вирус любой из хищных рас. Но еще не решила, что сила - единственный фактор выбора. Практичный флегматик.
Еще один нормальный, но, к сожалению, вдобавок - обыкновенный
Mayflower
Оборотень Самира. Сестра по малой Стае Калана, снежная. Затылком никуда не прикладывалась и ест кого ни попадя, однако из-за вето Стража оба Охотника ее терпят. Иногда. Несколько раз, встретив девочку во время трапезы, весьма конкретно царапались, в итоге на 98% убив друг друга. И ничего цивильного в этих стычках не было – есть зверь, есть охотник.
Подруга Алии, и между выбором спасти Алию или Калана выберет девушку.
Кровавая стерва
Мышара
Алия. Просто человек, которого любят абсолютно все. Вампиры, люди, оборотни, Страж. Никто не знает почему, никто не хочет знать... Принимает абсолютно всех, какие они есть. Конечно, не поощряет и не уважает за убийства, но соглашается что это часть чужой натуры.
моя роль
Вот-с, такие личности. Внешний лоск присутствует, но он будет подразумеватся и так. Игроки должны будут не забыть играть настоящую натуру, выделенную курсивом.
Информация по Городу:
Черная дыра. Без лиричных вариантов – расшифровка в любом астрономическом словаре.
Изнутри выглядит как мегаполис, коим и является. В пригородах начинаются всякие аномалии, вроде смены времени года, суток, погодных явлений и нехилых нарушений законов физики. Но там тоже кто-то живет... Кто-то, из аборигенов. Но мало кто стремится с ними знакомиться.
Дальше городской черты никто не бывал – сносило метелью и прочими гадостями.
В самом городе живет около миллиона разумных существ, в возрастном промежутке от 20 и выше в пределах 1000. Щенки и младенцы, если даже умудряться родиться, по некоторым техническим причинам не заживаются. Вампиры же вовсе из-за свойств своего расового вируса мертвы.
Пополнение населения происходит неведомо как, но жители привыкли, что иногда по улицам (днем) бегают психи на грани нервного срыва и громко спрашивают, куда они попали. Все, кто бегает ночью, до утра не доживает. Неважно, кто его укусил – вампир или оборотень, в любом разе новообращенный вампир тоже мертв, а уж если кого-то съели волки, жизнью даже не пахнет.
Центральные районы Города интернациональны, администрация тоже без расовых заскоков, хотя экономику и прочие мудрости мегаполис свел к минимуму. Как минивселенная, по окраинам он нестабилен, но из-за того склонен к регенерации в городских масштабах. Так что проблем сырья для заводов, пней в парке и иных природных ресурсов нет. Но все таки мэры и парламент существуют... В большинстве своем заняты вечным вопросом «если ваши загрызли-высушили-застрелили наших, как надо отреагировать?». Варианты «как» - мигрень, особенно учитывая что хотя бы треть каждого народа (кроме Стражей) либо Охотники, либо Искатели, а уж мохнатые вовсе собираются Стаей и бузят ночами.
Окраинные кварталы в целом поделены на три части. Тут расовые предрассудки, регулярно обновляемые похоронами, цветут и пахнут. Из особенностей карты: парко-лес, который никто и никогда не смог вырубить целиком. Делит территории людей и волков. Очень удобный полигон для Стаи и предмет страшной ненависти охотников. Впрочем, они утешаются повальной вырубкой осины. Уже для вторых соседей.
Между вампирами и людьми металлургический завод. В смысле, он в пригороде, но трудолюбивые клыкастые и столь же трудолюбивые стоматологи-убийцы не ленятся регулярно посещать завод, где так же регулярно обновляется рабочий персонал (обычно после каждого рейда обозленных и страдающих от серебряных ран вампиров завод закрывают и взрывают, но через недельку Город активизируется, а люди снова ставят рабочих и охрану. Запас серебряного оружия копится, вампирские страсти тоже, и так до следующего взрыва).
Между вампирами и оборотнями промышленный район, предмет зависти... естественно, тоже людей. Ибо, по сути, еда и прочие консервы нужны только им, а клыкастые соседи способны прожить за их счет.
Во всех кварталах – состояние уличной войны.
В центре имеется подобие цивилизации, где по ночам жизнь не замирает. В смысле, ее не замираЮТ. Просто тут Стая не гоняет одинокую жертву по улицам, а мирно зазывает в одинокую подворотню/номер в гостинице/просто укромное место. Война уличная, война холодная, война в подполье и на этом фоне – органы власти от всех трех рас. Убийства как преступления в кодексе нет, да и вендетта одобряется (в смысле ее никто реально запретить не смог), но воровство и прочие детали типа наказуемы. Типа. Упаси небо вору-человеку попасться жандарму-вампиру.
Детали быта – большинство жилых домов отличается склонностью к мелкой регенерации. Разбитые окна «зарастают» за ночь, мусорки почему-то никогда не переполняются, а если кому-то повезло жить в подъезде со сломанным лифтом – это навеки веков. Зато граффити как стиль нереален, и городского кладбища не существует. В смысле, тела куда-то деваются сами, а кровь смывают несуществующие дворники. Они же подметают все остальное.
Информация по расам:
Люди есть люди. Не все из них Охотники, есть и нормальные. Примерно половина.
Оборотни все в Стае (Стаях), но характеры у них разные. Некоторые (поменьше половины, но тоже немало) старательно прячут зверя и работают в мегаполисе кем хотят-кем могут. Еще часть не вылазит из парка, поделив уходящий в бесконечность пригорода-края света лес и живя исключительно по ночам.
По ночам у всех перевертышей катастрофическое падение самоконтроля (если таковой вообще имелся), а в полнолуние мохнатые без метафор звереют. Женщины-волчицы звереют не только в полнолуние... Из-за особенностей времени суток оборотни редко рожают – перекидываться матери для нерожденного смертельно, а оставаться человеком без малого год – кошмарно. Мало ли кто доведет до стресса на ночь глядя.
Сила не волчья. Больше. В пару десятков раз. В новолуние по ночам соображают неплохо, могут сконцентрироваться на задаче и выкинуть фокус вроде ползанья по вентиляции и проводам. Правда, в полнолуние еще хуже – разум в ауте, зато интуиция просыпается.
Свежепокусанная молодежь обычно начинает с уличных драк в Стае, потом теряет в войне с охотниками друзей-братьев, развлечение превращается в месть, месть – в глобальную вендетту, а та, если самого не убьют, почти всегда заканчивается увечьями. После коих оборотень уже не боец, и живет только в одной ипостаси (это уж как повезло). Если засталО двуногим, идет работать. Если четырехлапым – смывается в лес, а он примыкает к краю вселенной...
На серебро вся раса чихать хотела. Куда хуже переносит пластмассу как таковую, ибо на редкость неорганичное вещество. При трансформации мелкие раны заживают, а при крупных никто не рискует – порвет. Если же в ране застряла пуля, дробь или иная инородная пакость до травы и земли включительно, перекидываться заказано всем кроме самоубийц. По сему поводу Охотники очень любят дробовики.
Ах да... перекидываются без одежды, и, как следствие половины жизни, проведенной нагишом в шкуре, скромностью не страдают. По определению. Ни в той, ни в другой ипостасях.
Вампиры – ходячие трупы. Полная классика.
От солнца сгорают, но не сразу. Испепелиться вампир может только выбравшись на заре и провалявшись на солнцепеке до следующей зари, вечерней. Но «умрет» раньше – от ожогов.
Вирусный укус, после коего за два-три дня будущий клыкастый умирает, а еще через 48 часов воскресает. Обычную пищу не употребляют вообще, спят как медитируют, за отсутствием донорских пунктов вынуждены выпивать пару человек в месяц. Обжоры, маньяки, слегка свихнувшиеся, гурманы и вспыльчивые драчуны – чаще.
Солнце, серебро, осину и молитву настоящего священника (за упокой) не переносят. Как и оборотни, в церковь предпочитают не заходить – депрессия, аллергия на все подряд, мигрень и прочие прелести «жизни» обеспечены. А уж во время службы обходят здания за три квартала.
Сила в прямой пропорциональности от давности трапезы. Голодный вампир силен, но в человеческих пределах. Очень сытого не завалит даже Стая (правда, потом он опять окажется голодным...).
Регенерация ускоренная, но в разумных пределах. За неделю прирастет даже голова, если кто-то озаботиться ее правильно приложить и постоянно поливать обезглавленного гемоглобином. Прочие раны заживают за день-три.
Все мертвецы отличаются нездоровым, но очень притягательным шармом, коим бессовестно пользуются на благо желудка. Так что обычно вампиров узнают по ненормальной элегантности, излишне цветущему виду для курящего (эту привычку даже смерть не лечит, а мертвым никотин уже по барабану), и полному отсутствию серебряных украшений. Впрочем, клыкастых устраивает и сталь с платиной.
Всего одна фишка – вампир может воскреснуть по-настоящему. Но для этого ему потребуется влюбиться в священника нужного пола, а потом «умереть» второй раз, что будет весьма болезненно. Причем не факт, что за очередные 48 часов оный священник не охладеет в чувствах, и дохлый возлюбленный восстанет нормальным человеком.
Впрочем, можно ли назвать нормальным дважды умершего? В любом случае потом будет психушка. Но шанс есть.
Стражи – обычно люди, но могут быть воскресшими вампирами или умудрившимися остаться здоровыми оборотнями. Личности умные, уравновешенные и слегка (или не очень) мутировавшие в какую-то сторону. Способности напишу потом, но их не трогает никто. Совсем.
По ходу – бесчувственные чурбаны с ай-кью выше 1000, физическими способностями около того и полным отсутствием личной жизни.
Кто дочитал до этого места – честь и хвала. Высказывайтесь.