Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Досье
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Технические форумы > Академия > Архив Академии <% AUTHFORM %>
Alevara
Предлагаю вывешивать здесь досье студиозов. Кто какие предметы прослушивает, что сдал, плюс их небольшая квента, на всякий пожарный. Аналог наших квент, плюс классный журнал smile.gif
Я попросила всех учащихся прислать мне списки с посещением. Заодно и преподавателям будет легче знать, кто у кого учиться.
Alevara
Айлинда Анатиэлла
группа: курс бойца
предметы:
Отыгрыш
Манчкинология
Магия
Мастеринг
Факультатив
Бои
Правила форума
квенты:
Имя: Айлинда Анатиэлла йаст Фалька КаланиРин (полное). Айлинда Анатиэлла ( основное)
Раса: сумеречный ангел
Возраст: по меркам родного мира 17 лет, по общим данным за время путешествий по мирам 173 года.
Навыки: маг-спеллбрекер, наемник, разведчик.
Особенности: возможность использовать как темную так и светлую часть силы, а так же возможность складывая крылья превращать их в плащ.
Обычная внешность: высокая девушка, обманчиво тонкая, одетая в сине-зеленый чешуйчатый костюм охотника( брюки, нечто типа короткой туники, куртка, плащ\крылья, сапоги). Длинные, до пояса, золотистые волосы, сине-зеленые глаза. По волосам и в глубине зрачков, вспыхивают искорки серебрянного и золотых цветов.
Имеющиеся при себе предметы: оружие- перчатки с когтями, два длинных кинжала на поясе, несколько метательных звезд на перевязи под курткой. Остальное- сумка с мелочью типа свитков, перьев, чернильниц.

Trey
группа: курс бойца
предметы:
Манчкинология
Теория рас
Магия
Бои
Факультатив
Отыгрыш
Мастеринг
квента:
У обрыва стояла тёмная фигура. Была ночь, холодная ночь, звёзды и полумесяц сиял в небе. Мальчик, совсем ещё мальчик четырнадцати лет, стоял один. У него были голубые глаза и белые волосы
- Зовите Хоро, или просто Трей… – Мальчишка посмотрел на луну и потом снова повернул голову, - Я совсем мало помню о своём прошлом, но это не имеет значения…
Хоро улыбнулся и продолжил:
- Мне было всего восемь, когда убили моих родителей. Зик, он поплатится, он отнял у меня почти всё… - Хоро опустил голову.
– Остались только мой дедушка и моя сестра.
Трей погрузился в воспоминания...
После того как я увидел смерть моих родителей, я побежал, ноги сами несли меня на болото, я сел на камень и заплакал. Зик… он поплатиться… я встал с холодного камня. Тут рядом с моим лицом пролетел синий ветер… я знал что тут живут минутианцы, но не хотел этому верить… мне просто не нужно было это… Я побежал за ветром, который занёс меня на болото, я поймал минутианку. Она была беспомощная и маленькая, совсем крошечная девочка. Я посадил её к себе на плечо. Мы подружились. Чуть позже я узнал, что я шаман, и я обязан спасти наш народ. Я сразу согласился… спасти мой народ, минутианцев и отомстить убийце моих родителей... Зику

Menelwen
группа: курс бойца
предметы:
Манчкинология
Мастеринг
Теория рас
Отыгрыш
квента: Имя: Ру Гесс
Раса: табакси
Возраст: 20 лет
Специализация: способна прокрасться незамеченной даже при свете дня, легко меняет внешность (и хвост в этом не помеха), потрясающе ловка, тонкие умелые пальцы могут быстро и незаметно найти в чужих карманах что-нибудь ценное (хотя этим Ру занимается нечасто), в дальнем бою использует ручной арбалет с отравленными болтами, в ближнем предпочитает косу с коротким лезвием. Хотя вполне может обходиться и без всякого оружия - некоторое владение искусством рукопашного боя плюс наличие острых когтей позволяет такую роскошь.
Краткая биография: Сирота, в приюте получила профессию златошвейки, но душа просила неизведанного и Ру ушла из приюта в возрасте 16 лет. Прибившись к бродячему цирку, она смогла добиться успеха в качестве акробатки: природная ловкость сыграла важную роль в этом. Ей нравилось путешествовать по миру, но популярностью цирк не пользовался, денег хронически не было - и Ру в порыве отчаяния занялась воровством. Первой ее жертвой стал приезжий с Севера - табакси мгновенно срезала когтем его кошель и исчезла до того, как турист обнаружил пропажу. Она смогла добиться независимости от Гильдии Воров и теперь странствовала по свету в свое удовольствие, зарабатывая на жизнь различными способами от демонстрации акробатических трюков на рыночной площади до заказных убийств.

В Академию Приключений поступила для того, чтобы принять непосредственное участие в новых захватывающих приключениях и в надежде обрести друзей.

breta
группа: курс бойца
предметы:
Магия
квента: здесь
Alevara
Hideki
предметы:
Манчкинология
Бои
Теория рас
НФ отыгрыш
Отыгрыш
квента:
Имя: Хидеки
Фамилия: Тануки
Возраст: 24 года
Рост, Вес: 172см, 61кг
Способности: Никаких магических способностей нет. Владеет приемами рукопашного боя. Из оружия предпочитает посох, в равной степени, но хуже, чем посохом, владеет и мечом, и метательными ножами.
Внешний вид: Внешность обычная. Черные короткие волосы, черные узкие глаза, руки постоянно в мозолях от тренировок с посохом. Одет по походному. Серая рубашка, темные штаны, куртка и плащ. За плечами носит походный рюкзак с небогатым скарбом.
Краткая биография: Сирота, обучался философии и боевым искусствам в горном монастыре. Когда Хидеки повзрослел, ушел в большой мир в поисках приключений. И вот он ходит по свету и старается помочь людям в меру своих сил и возможностей.

motorschaden
предметы:
Отыгрыш
Бои
квента: здесь

Немезида
предметы:
Магия
Факультатив
квента:
емезида. Настоящее имя Лелоринэль’тел’е’бренекетт. В переводе - "Я с тобой так, как ты со мной". Этим именем меня не называли уже 223 года. Поэтому я считаю своим именем прозвище Немезида. Моя фамилия - Н’А’Шобалар. Фамилия, которую я узнала только спустя 30 лет после своего рождения. Возраст - 251 год.
Описание:Высокая красивая эльфийка с обсидианово черной кожей и белоснежными волосами до плеч, стянутыми у лба лентой. Ярко-зеленые глаза, рубинами горящие в темноте. На шее мешочек с эмблемой и невзрачная подвеска с полумесяцем. Девушка одета в искусно сплетенную мифриловую кольчугу, кожаный камзольчик и узкие кожаные брюки, заправленные в высокие сапожки на каблуке. У бедер мягко покачивались ножны с двумя саблями, а широкие рукава камзола скрывали восемь волшебных метательных ножей. За спину небрежно закинут легкий арбалет с мешочком дротиков.
Много лет назад в пантеоне богов произошел сбой. Дроу лишились магии и поддержки своей богини. Это время было временем процветания Шобалара - второго дома Чед Насада. Все благородные дроу этого дома имели врожденную способность к управлению ментальной энергией. Но Шобалар совершил роковую ошибку. Он открыто выступил против первого дома и, следовательно, против своей богини. В один прекрасный день все закончилось. Пантеон восстановил былое равновесие, и жестокая богиня вернулась к своему народу. В этот день родилась я. Моя мать боялась гнева паучьей королевы. Пытаясь получить прощение и покровительство богини, она должна была принести в жертву родившееся дитя. Но по закону девочек не приносили в жертву. Тогда моя мать обманула всех. Она выкупила ребенка у младшего дома и принесла его в жертву вместо меня. Это время стало временем моего изгнания. Моя мать была очень дальновидной. преследуя свои собственные цели, она отдала меня Таллоку - главе независимой банды наемников Кер’Д’Лур. Предусмотрительный наемник потребовал огромную сумму денег и постоянные отчисления на мое содержание. Моя мать согласилась. Она предвидела войну между двумя первыми домами и хотела, чтобы я, в случае поражения и уничтожения Шобалара, вернулась и рассказала все. Тогда я стала бы жрицей первого дома и, возможно, его будущей матерью. Моя мать даже не удосужилась дать мне имя. Это сделал Таллок. Он выбрал мне имя, в которое я была просто влюблена. Единственный его недостаток заключался в том, что только Таллок мог его выговорить. Когда мое имя всячески сокращали, я злилась и обижалась. Потому мне дали шутливое прозвище - Немезида. Никто не верил, что Таллок сможет воспитать из меня настоящего воина. Но потом это прозвище приобрело новый смысл. Оно стало моим вторым именем.
Моя мать надеялась на победу и последующее возвышение Шобалара. Но все пошло не так. Таллок состоял на службе первого дома. Он был тем, кто помог уничтожить Шобалар. Дом пал. Но, несмотря на то, что деньги больше не поступали, а Таллок мог бросить меня к ногам верховной матери первого дома и получить огромную награду, он не сделал этого. С того самого дня он заменил мне семью. Он воспитал во мне настоящего воина. Научил всему, что знал и умел сам. Он начал обучать меня языкам поверхности и приучать к дневному свету. Тогда я злилась и противилась, но теперь я знаю, для чего он это делал. Он научил меня верить только в одного бога - сталь моих клинков. Первым в моей жизни подарком стали две сабли, волшебная сила которых не разрушается на солнце. Возможно, я и осталась бы наемником Кер’Д’Лура, если бы не одно происшествие. Таллок никогда не выпускал меня в город. В один вечер я узнала почему. Разгоралась новая война между правящими домами. В тот вечер к Таллоку пришла верховная мать одного из домов. Она просила поддержки. Почему-то именно в этот момент мне понадобилось увидеть Таллока... Так все узнали о моем существовании. Тогда Таллок отдал мне мешочек с эмблемой моего дома и рассказал все. У меня было два выбора: стать жрицей паучьей королевы или уйти на поверхность. Я выбрала второе. На прощание Таллок сделал мне три подарка: набор метательных кинжалов, которые всегда возвращались обратно, амулет с полумесяцем - разрушающий всю магию вокруг владельца, и браслет для вызова призрачного коня - моего бессмертного друга и вечного спутника. Таллок сказал, что когда-нибудь он выйдет на поверхность и найдет меня, ступая по следам моей славы. Я ушла. В это время представления о дроу несколько изменились. Их уже не боялись, так как раньше.
Выйдя на поверхность, я сразу же угодила в ловушку разбойников. Вместо того, чтобы попытаться бежать, я приняла бой. Это и мое мастерство владения оружием вызвало уважение банды, и они предложили мне остаться. Так я присоединилась к разбойникам. Но десять лет разбоя и грабежа мне опротивели. Я искала другой судьбы. Единственная вещь, которая осталась у меня в память об этих днях - это магическая лента, пресекающая любое вторжение в разум. Через несколько лет странствий я встретила отряд вольных наемников и присоединилась к ним. Мы путешествовали из одной страны в другую, от одного воюющего города к другому, нанимаясь на службу. Когда война заканчивалась, мы брали свою награду и отправлялись к следующему воюющему городу. В этом отряде я обрела своего единственного друга - Аруса. Арус был светлым эльфом. Благодаря нашему долгому веку мы могли быть вместе почти целую вечность. Мы прошли бок о бок через двести лет войны, пока я не потеряла его в одном из сражений. Тогда я поняла, что пришло время покинуть отряд. Его состав уже полностью поменялся и Арус был единственным звеном, связывающим меня с наемниками. На память я взяла его арбалет. Арус всегда любил разные волшебные штучки, а арбалет с вечным запасом ядовитых дротиков был ему так же дорог, как мне мои сабли. Я ушла в поисках нового дома.
Alevara
Торвальд
предметы:
Отыгрыш
Магия
Бои
квента: здесь

Blade Runner
предметы:
Отыгрыш
Манчкинология
Магия
квента: здесь

Змей
предметы:
Манчкинология
Бои
Отыгрыш
квента: Меня зовут Епифан Касторкин!
Я человек 16 лет от роду, по профессии кузнец
Профессианально владею молотом, как одноручным, так и двуручным.
Магие не владею.
Я сирота и с 6 лет рос без родителей, до тех пор пока мой учитель Густаф не подобрал меня и не начал обучать своему нелегкому мастерству - Кузнечному делу. Сам я родом из небольшой рыбацкой деревушки - Фишвиль. Мои родители погибли когда мне было 6 лет, во время нашествия орков, они храбро сражались, защищая нашу деревню, но к сожалению пали в неравном бою. Целый год я жил на улице. Потом Густаф подобрал меня и стал учить, передавая секреты своего мастерства. Он заменил мне отца. А вот месяц назад он умер. Он был стар и умер своей смертью, я до последнего момента был с ним.
Alevara
Черный Ленин
предметы:
Отыгрыш
Манчкинология
Магия
квента: здесь

Нимсида
предметы:
Отыгрыш
квента:
Шесть едва сочтенных лет жизни полуволчица провела в лесу, мысленно называемом Вечным Лесом. Зверолюд никогда не интересовалась своим происхождением - ей хватало осознания, что она есть. Долгое время тогда еще не Нимсида была занята "плытьем по течению" - осваивала лесные законы выживания. Пока не услышала впервые человеческую речь. С тех пор зверолюд превратилась в безмолвного и часто незаметного слушателя, сутками просиживающего под окнами человеческих домов. Сказки, ссоры, песни, пустой треп стали первой школой полуволчицы. Тогда-то и решилось, к чему стремится полузверь: стать человеком.
Внешне похожая на оборотня, остановившегося посредине трансформации, Нимсида будто с душей наизнанку - уже не зверь, но еще не человек. Она ребенок.
Раздобыв зеленый балахон, украсив правое ухо изумрудной сережкой и придумав себе имя, Нимсида постучалась в дверь Дома Кирренэ, откуда ее успешно выпроводили. Позже вступила в Академию Приключений и с тех пор задалась целью остаться в ней "вечным студентом".
Наивна, безграмотна (не умеет ни читать, ни писать), но добра в светлом понимании слова. Не Светлая. Часто хаотична, даже анархична, склонна к философии в ее примитивном понимании.
Alevara
Фрод
предметы: Манчкинология
квента:
Впрочем Фрод, возможно и не настоящее моё имя, но за то время, что я им пользуюсь, оно пожалуй успело стать мне почти родным, если же вы спросите меня про мою фамилию, то я вам отвечу....., первое, что придёт мне в голову. Я не собираюсь описывать здесь свою биографию, не собираюсь так же рассказывать о своих предках считая от какого нибудь там, уходящего в тёмную даль времени, древнего рода. Умолчу я так же и о некоторых своих занятиях. Пожалуй я расскажу вам лишь то, что считаю нужным, что бы вы знали:
Я-человек, и имя моё Фрод. Я родился в краю, в котором вы, вероятно, не то что не были, а о котором вы наверно никогда и не слышали. Детство моё было тяжёлым, из родных я помню мать, но она исчезла куда то, когда мне было четыре года, а ещё отца, но у него я запомнил только внешность, а так же глубокую неприязнь к нему, которая долго ещё преследовала меня, ничего не могу сказать ни о братьях ни о сёстрах, ничего я не могу сказать и о благосостоянии своей семьи, так как всё, что тогда меня окружало вычеркнуто из моей памяти. Вот всё, что я могу сказать о своём детстве, а если бы и помнил что-то ещё, то вероятно всё же не стал бы рассказывать, но могу лишь добавить, что детство моё было ограничено периодом рождения и периодом, где мне было где-то семь лет. Именно в семь лет детство моё кончилось, так как меня продали или же просто отдали в рабство, где пробыл я почти год, хотя возможно меня захватили, то есть силой отняли у отца, не помню. Наверно этот период можно назвать отрочеством и юношеством одновременно, потому что когда я и ещё несколько рабов бежали от своих хозяев, для меня началась взрослая жизнь. Впрочем дружба с моими спутниками продолжалась недолго, как только мы оказались на свободе, у всех нашлись свои дела, и никому в принципе не было дела до восьмилетнего мальчугана.
Впрочем сейчас я не в обиде на них, так как все эти события повлияли на мою дальнейшую судьбу. Воспитывался я сам, много путешествовал, знакомился с различными людьми, существовал как мог. Знания...., их я старался получить как можно больше, но ещё более я ценил опыт. Уже в пятнадцать лет я узнал о существовании других миров, которые подчиняются своим законам, в которых существуют другие порядки, есть свои рассы, религии, культуры а также разные представления о развитии магии и технологии... И вот с тех пор я ищу любой возможности узнать новый для меня мир, или хотя бы малую частицу его. Я провёл много времени в изучении магии различных миров, уловив основную суть но не достигнув почти никаких результатов в практическом её применении, наверно это было просто не моё и дальше того незначительного уровня, которого я достиг, развивать это искусство я временно тогда перестал. За-то в технике, я разбирался как...., впрочем не буду хвастать. Так болтаясь по мирам, узнавая много нового, я жил и нигде надолго не задерживался.
Многим этот рассказ может показаться бредом, учитывая, что не все верят в единство вселенной и в то что всё связано в один большой неповторимый МИР, в котором есть некоторые рамки и границы, как бы разделяющие его на части порой столь непохожие друг на друга, уничтожив которые, он бы уничтожил себя, но кто сказал, что например человеку, такому как я нельзя пересечь эти границы....никто.
Сейчас мне двадцать четыре года, а если вы так и не поняли кто я, ну что же, может потом поймёте.

Лэ'ниэль
предметы:
Манчкинология
Магия
Бои
квента: здесь
Alevara
arven
предметы:
Отыгрыш
Манчкинология
Магия
Мастеринг
Факультатив
Правила форума
квента:
Мое имя Арвен. Раса - эльф. Как и все представители моей расы, обладаю врожденным непреодолимым стремлением к знаниям. За те триста сорок лет, что я странствую по мирам, успела получить образование в пяти Высших Учебных Заведениях. Теперь пришла в этот мир, и жажду припасть к здешнему источнику знания. Целительница, архимаг, ну, и стрелок, конечно. Впрочем, последнее - не моя заслуга, а природный дар, поскольку стрельбу, как и вообще применение любого оружия, будь оно дальнего или ближнего боя, не люблю. Но так уж сложилось, что все мои сородичи - признанные мастера-стрелки.
Alevara
Makiliar
предметы:
Бои
Отыгрыш
Мастеринг
квента:
Возраст: примерно 25 лет
Рост: 180 см.
Телосложение: обычное с развитой мускулатурой,
Лицо: овальное, скуластое.
Волосы: черные, длинные до плеч.
Глаза: серые.
Биография:
В бою потерял память, был подобран деревенскими жителями, местный знахарь его выходил, пол года жил в деревни. Был как бы местным знахарем (волшебником) и воином.
Участвовал во многих стычках. В поисках своего пришел в Академию, затем покинул ее получив письмо от знакомых, которых приобрел во время пути в академию. Участвовал в войне в рядах армии королевства (в которой находится деревня). Служил как обычным ратником, так и Особой команде (разведка и диверсии). После войны, решил вернуться в Академию.
Повседневная одежда: Невысокие сапоги из мягкой темно коричневой кожи, штаны из прочной черной ткани, белая рубашка, по погоде одеваю жилет мехом наружу, имею темно зеленный плащ.
Навыки: фехтование на продвинутом уровне, владею магией низкого порядка.
Alevara
Кэр`Натор
предметы:
Манчкинология
Теория рас
Магия
Бои
Факультатив
Отыгрыш
Отыгрыш злодея
Мастеринг
квента:
Имя: Тарек Ланц
Возраст: 6932 года (человеческих лет), с 1923 лет путешествовал по различным мирам и реальностям. Побывал во многих войнах таких как “Война пяти” на континенте Фаэруна что в землях Торила.
Происхождение: Скрытый город Эшен’Кер. Единственный родственник: Лита Шадоумуун.
Раса: Кальдорей / Дроу

Hatter
предметы:
Отыгрыш
Магия
Мастеринг
Факультатив
Бои
Теория рас
Отыгрыш подлеца и злодея
квента: здесь

Олорин
предметы:
Манчкинология
Бои
Теория рас
квента:
Имя: Лемель.
Внешность: Высокий (около двух метров), широкоплечий человек, по которому сразу заметна недюжинная физическая сила. Лицо некрасивое из-за тонкого белого шрама через пол-лба и левую щеку, который очень резко выделяется на обветренном лице. Волосы черные, прямые, иногда заплетены в три косы (по обычаю народа), бороды нет, только щетина. При речи слегка заикается, волнуясь, заикается сильнее. Обычно носит кожаную куртку с металлическими пластинами, такие же штаны и кожаные подкованные сапоги, в бою предпочитает тяжелый пехотный доспех. За спиной Лемель носит двуручный меч со знаком Мастера Клинка Третьей категории (серебряным тиснением на рукояти), на поясе – дирк (длинный кинжал с треугольным лезвием).
Возраст: 30 лет.
История: Лемель был третьим сыном в старшей семье одного из верховных горских кланов. Он не имел шансов на получение какого-либо значимого титула, поэтому с детства его готовили к карьере воина. Традиционно в их клане пользовались двуручными мечами и длинными кинжалами наподобие дирков (для боя в ограниченных пространствах). Когда Лемелю было семнадцать, он уже вовсю участвовал в перманентных межклановых войнах за титул Верховного Правителя. Все шло как нельзя лучше, его отец собирался взойти на престол, когда два конкурирующих клана, вспомнив давние обиды, потребовали «плату кровью». Объединившись, они практически уничтожили весь клан; выжил только Лемель, находившийся в это время в отъезде по поручению отца, да пребудет он в свете. Лемель пустился в странствия, дабы набраться опыта (ему было 18 лет), чтобы потом отомстить. Он шесть лет прослужил наемником в штурмовой пехоте (подразделения, боровшиеся против линейной пехоты), где он отточил свое мастерство. Его ценили в отряде и прочили неплохую карьеру, ибо он отлично владел мечом, был очень силен и ловок (детство, поведенное в горах, принесло свои плоды), хотя из-за его мрачности и замкнутости он ни с кем не подружился по-настоящему. Но он ушел из армии в звании сержанта, чтобы вернуться в родные горы. Там он «имел приватную беседу» с несколькими старыми врагами. За три часа в серии последовательных поединков погибли восемь человек. Впрочем, в тот его приезд в родные края поединков с его участием было девять: один молодой человек неосмотрительно назвал заикание Лемеля признаком трусости. На память от той дуэли (это была дуэль по всем правилам) Лемелю достался шрам на лице, а его «научному оппоненту» - закрытый гроб, в который того укладывали по частям, ибо плохо защищает легкий доспех от удара «от плеча до седла – дальше само развалится» тяжелым двуручным мечом. После чего он счел себя удовлетворенным и предпочел покинуть родные края. Он устроился в отряд к человеку, занимавшемуся конвоем караваном через перевалы, и пять лет прослужил там. Во время этой службы он получил Мастерский Меч, разом подняв свой авторитет и зарплату в несколько раз. Тогда он решил рискнуть и попробовать поступить в Академию. И, к своему удивлению, поступил!

Link
предметы:
Отыгрыш.
Манчкинология
Магия
Факультатив
Бои
Теория рас
Мастеринг
квенты:
Имя: Юми Ями (Yumi Yami)
Возраст:16
Внешность: Рост: приблизительно 165 см
Вес:55 кг (в состоянии вампиризма:45-50кг)
Глаза: голубые (серые)
Волосы: светлые (безжизненно белые)
Худая, бледноватая, обычно вежлива и серьезна.
Профессия:отсутствует
Биография:Родилась в небольшом северном городе Харлуане,мать была предана анафеме за колдовство и сожжена на костре.Отец-протестантский рыцарь был исключен за это из Ордена.
В 15 лет над Юми был проведен ритуал Обращения,которое произвел Аэноэндер Хеллдорн,старший вампир.Из-за смерти Мастера обряд не был закончен.

Мукекун
предметы:
Отыгрыш
Бои
квента: здесь и здесь
Alevara
Bl8dRayne
предметы:
Отыгрыш
Манчкинология
Мастеринг
Бои
квента: здесь

Эсанти
предметы:
Бои
Магия
квента:
Эон.Эльфийка проживавшая с отцом в деревеньке близь Дориата.
Alevara
Сельмина
предметы:
Манчкинология
Теорию рас
Отыгрыш злодея
Магия
Отыгрыш
квента: здесь

Tatsumaru
предметы:
Манчикинология
Отыгрыш
Теория рас
Бои
квента:
Татсумару Имагава
Молодой неопытный воин из Японии.
Возраст 18 лет
Внешность: средний рост, немного худощавый, длинные до пояса ровные каштановые волосы, карие глаза. На правой стороне лица, от брови до подбородка, тонкий шрам.
История: Татсумару рождается в семье самурая. Для поступления на службу Даймё обучается искусству меча с 8 лет, но в 17 - обучение прекращает и тайно уезжает путешествовать по миру.
Характер: общительный, неунывающий, всегда готовый поддержать друзей. Бесхитростный, временами чересчур самоуверенный, но если обидит человека - пытается сразу извиниться и загладить вину.
Главное для Татсумару - понятие справедливости, из-за этого попадает в глупые ситуации, но признавать реальность – отказывается, и продолжает верить в далёкие от жизни идеалы.
Знает обычаи и традиции Японии, уважает природу и духов Ками. От строгого воинского воспитания - магию недолюбливает, а магов считает корыстными людьми далёкими от проблем простых смертных. Придерживается позиции: "Главное оружие воина - его боевой дух".
Мечтает защитить красивую девушку от бандитов - хорошее начало для карьеры героя - или победить злого Они.
Сильно скучает по семье и очень надеется вернуться на родину знаменитым воином.
Умения: Татсумару юн, но достаточно хорошо владеет оружием. Предпочитает лёгкие одноручные мечи или катаны. В арсенале имеет пять мечей - три из них метательные.
При случае, изучает различные стили боевых искусств.
Одежда:Одевается в зависимости от местности, где путешествует. Неизменным остаётся лишь старый поношеный плащ, да широкополая камышевая шляпа...
И еще: Татсумару видит себя героем, но на самом же деле мало чего умеет и часто попадает в недоразумения.

Бланш
предметы:
Отыгрыш
Манчкинология
Теория рас
Отыгрыш подлеца и злодея
квента:
Имя: Каниа Бланш
Раса: тайфлинг
Возраст: затрудняюсь ответить, на Планах время течёт по разному... Полагаю, что физический возраст равен примерно 22 годам.
Краткая биография: В моих жилах течёт кровь демона Нижних Планов, цвет моей кожи, волос и прочие странности - всё это подарок отца. От матери, сильной и честолюбивой волшебницы, мне достались сила воли и Талант. Я родилась в одном из Внешних Планов и была воспитана там в лучших аристократических традициях магов. Моё экзотическое происхождение лишь усилило влияние моей семьи в высших кругах общества - мораль общества моего родного Плана сложна для понимания. Однако, как только мне исполнилось шестнадцать лет, отец решил предъявить на меня свои права. В результате этой неожиданной атаки, моей матери удалось лишь сбить фокусировку направленного заклятия, и, я, вместо того, чтобы оказаться на полях Сражения Кровавой Войны, попала в Сигил, в город Дверей, в центр мироздания...
Сначала я надеялась найти дорогу обратно, но, вскоре убедилась в полной несостоятельности этой задачи - в этом городе были двери в мириады Планов, но не было никакой надежды на то, чтобы попасть в нужный, особенно, учитывая, то, что, на нахождение хотя бы одного портала, не владея никакими знаниями, могла уйти целая жизнь.
Я не буду описывать свои первые годы, проведённые в Сигиле - это будет лишь нескончаемый поток страданий и безумия одиночества нечеловеческой души, попавшей в свой личный ад. Сигил - это серое, сырое, грязное и шумное место. Это место, где легко можно ввязаться в драку и где сложно выйти из нее живым, это стены из скользких камней и дома, увитые колючими лозами. Поэты, которые пишут о Сигиле, пишут они не о пламенных закатах, и не о прогулках по чудесным паркам, а о том, что происходит в темных аллеях, о улицах, гудящих словно свора чудовищ, и наконец о распаде, съедающем кости города...
Оттуда меня спас его Величество Случай - представший в роли фрактола Фракции Сенсатов, или общества Чующих, Эрин "Тёмное Пламя" Монтгомери. И уже через несколько часов после разговора с ней, мне предоставилась возможность присоединиться к фракции, чем я незамедлительно воспользовалась. С тех пор моя жизнь круто изменилась - я не знаю, куда забросит меня судьба в следующий момент. Как и любого сенсата, меня ведёт жажда Ощущения всего нового, что только есть в Мультивселенной. Мы находимся в таком состоянии сознания и готовности, что страх просто не проникает в наши тела – только желание познать следующее впечатление, следующее "сейчас". Мы переживаем каждый момент так, словно он один имеет смысл во всей жизни, всегда в поиске нового опыта, новых впечатлений, новой действительности, новых перспектив – всего, что даст нам высшее понимание всего мира.
Говорят, что, настоящий сенсат может прыгнуть в реку Стикс только для того, чтобы начать всё сначала. Я согласна с этим утверждением, только вот сперва, я хочу побывать ещё во многих местах, и, может быть, когда нибудь мне даже удасться заглянуть домой... Путешествуя и в одиночку и с другими Сенсатами, я посетила много удивительных мест. На этот раз мой путь привёл меня в Академию...
Alevara
Морской дьявол
предметы:
Отыгрыш НФ
квенты:
Имя: Олег Самичев.
Раса: европеоидная
«Надеюсь, правильно написание слова вспомнил», про себя подумал Олег.
Возраст: 26 лет.
Образование: высшее техническое, специалист по разработке прикладного и системного программного обеспечения.
Опыт работы: два года в сфере разработки оружия и вооружения.
Краткая биография: родился, учился, работал.
«Хм, пожалуй, слишком кратко получилось», – задумался Олег.
По окончанию высшего учебного заведения поступил на работу, в институт разработки высокотехнологичного оружия и вооружения, на должность программиста. Во время работы продемонстрировал высокий уровень навыков и знаний. Командирован для прохождения обучения военному делу в целях более полного понимания требований и нужд заказчиков.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.