Саурон., Семейная история.
Мастера: Lari, Мориан
Прикл по миру Средиземья с примесью христианской демонологии и кое-какими отступлениями буйной фантазии.
Действие происходит в Мордоре в самом начале Войны Кольца. Армии Саурона и Сарумана захватывают все новые земли вокруг своих оплотов. Одна из частей дошла вдоль Изена до спрятанного города Лунных эльфов Итилиона. Темный Владыка снимает завесу невидимости с этого места, и армия берет город в осаду. Лунные эльфы обречены, ибо их удел – любовь и философия, а не война. Но юная принцесса Эола втайне мечтает увидеть оплот Тьмы и его хозяина. И она решает сдаться, если силы Мордора оставить город. Ее захватывают и везут к Саурону, оставив отряд у стен города. Саурон по сути своей Темный, а любовь – чувство светлое, и ему не доступно. Это проклятье, но по нему он может найти настоящую любовь только один раз. И когда Темный Властелин встречает Эолу, то понимает, что это как раз та самая встреча. Мордорская армия уходит от стен Итилиона, объявившего траур, а эльфийка остается в Барад-Дуре и начинается обычная, бытовая семейная жизнь…..
Любители мира Средиземья и неожиданных поворотов – вам сюда!
WH40000:Гвардейцы
Мастер: Джей Пройдоха
Это не совсем обычный прикл. Особые правила из настолки и множество боев. Много персонажей, но и смертность высока!
Сразу после посадки транспортных кораблей на планету, гвардейцев разбили на группы и развели по разным помещениям.
Лейтенант прохаживался по залу, держа фуражку в левой руке. Аккуратно зачесанные назад светлые волосы, отсутствие шрамов, чистая, выглаженная форма бронежилет без единой вмятины, даже краска на пластинах не поцарапана. Все в его одежде, манере двигаться и говорить показывало, что за боевыми действиями он наблюдал только из штабных помещений. А бронежилет и силовой меч он нацепил исключительно, чтобы оказаться для солдат “своим” человеком. Шестьдесят гвардейцев стояли по стойке смирно и изображая величайшее внимание слушали его слова. Поскольку на них была только форма без брони, то трудно было понять кто из них рядовой гвардеец, а кто штормтупер.
Одно неверное движение - и вы покойник. Острые ощущения обеспечены. Да помогут вам тактика и стратегия!
Переулок Шести Углов
Мастер: Ангел Мести
Игрокам предстоит стать туристами в загадочном поселке N, где их ожидают мистические события.
Посёлок N был довольно густо населён, так что без особого преувеличения его можно было назвать городком. Здесь, в этом городке N жили самые разные люди, от дворников , до бандитов и наркодельцов. Но существование их было тягучее и липкое, как растаявшая ириска.
Центром города была площадь, точнее переулок, переулок Шести Углов. Ни один Человек не вступил ногой на эту площадь. Каждый раз, когда кто-нибудь пытался пройтись по ней, возвращался домой без каких либо признаков памяти. Сотни легенд, сплетен, разных по смыслу историй было придумано за многие годы существования городка. Сверху площадь выглядела как шестиконечная звезда в круге, с возвышавшимся шпилем. Площадь служила проходом для Тьмы и Мрака. А шпиль маяком. И скоро Зло придёт и в наш мир , но никто не узнает как с ним бороться , только...только один человек Это знает, ибо Зло придёт не с нашей планеты и не из Нашей вселенной.
Заплатишь жизнями
Мастер: Arfin
Эта игра про будущее параллельного мира. Мира, где…
+ есть магия, где люди наконец познали её и развивают;
+ сплелись в одно фантастика и фэнтези;
+ стало возможно бессмертие;
+ войны и деньги потеряли всякий смысл;
+ чтобы долго жить, да и вообще выжить, нужно быть лучше того, что ты есть;
+ где отпало само понятие «государство», где каждый сам заботится о себе, где порой только дружба может спасти тебя;
+ где правительство городов не имеет власти над людьми;
+ где вернулись Древние, и появились новые расы;
+ где открываются исторические и мистические тайны;
+ где вы поймёте, к чему приводят крайности….
Коллектив друзей разного возраста и интересов из любопытства решил провести ритуал, который перенесет их в параллельный мир. Но за всё нужно платить, поэтому чтобы увидеть невиданное придётся отдать годы своей жизни…
Угроза Республике
Мастер: Эндриэн
Мир Звёздных войн ждёт вас!
Действие данного прикла происходит между 1-ым и 2-ым эпизодами. Энакин скайуокер еще не широко известен, но среди мастеров-джэдаев бродят скрытые подозрения, а мальчик растёт.
Все скорбят по Квай Гону. Республика налаживает торговые связи с отдалёнными галактиками. Палпатина никто ни в чём не подозревает, для всех он миротворец и человек сильной воли, сдерживающий Торговую Федерацию.
Темная сторона Луны
Мастер: Mayflower
Мир, где нет надежды, мир, где никогда не светит солнце, мир, жители которого сами себя называют Потерянными.
Это - Темная сторона Луны. Здесь не рождаются, но здесь умирают. Никто не знает, как сюда попадают и за что: просто однажды ты можешь проснуться здесь.
Луна - это то, что объединяет бесконечное множество миров. Она одна и та же в любом из пространств. Никто не знает, почему и как, но если совершить что-то такое, что не понравится Луне, то однажды можно проснуться на ее темной стороне. Оттуда нет выхода, да и мира, собственно, нет, но тем, кто хочет там выжить, приходится как-то приспосабливаться.
Есть только редкие, но обширные развалины: когда-то на Темной стороне была высокоразвитая жизнь. Но она исчезла, полностью испарилась, оставив после себя только эти руины.
Но даже здесь есть свои легенды. Поэтому люди, что вынуждены оставаться на Темной стороне ждут Сияния. Потому что когда оно появится, каждый сможет исполнить единственное желание. Сможет вернуться домой.
Одиночка с чувством вины – вот образ обитателя тёмной стороны луны. Мир потерянной надежды в ожидании легендарного Сияния.
Сможешь ли ты искупить свою вину и вернуться в родной мир?
Хочешь, я расскажу тебе сказку, дружок…
Мастера: Мышара, Spectre
Что наша жизнь? Игра! Игра в шахматы Бога и Дьявола.
Они встретились на сказочно прекрасной поляне, чтобы обсудить извечные вопросы. Лучшие друзья и главные враги друг другу…
Прикл для двоих. Читаем и наслаждаемся.
Таверна
Мастер: Танит
Под потолком летали клубы дыма, создавая причудливые картины - вот дракон перед замком, вот шагает великан, а это рыцарь на коне...Но мало кто из сидящих здесь смотрел на потолок, поэтому игра дыма оставалась никем не оцененной.
Печальный тощий парень лет 25, с темными длинными волосами. собранными в хвост протирал уже начищенные до блеска стаканы за стойкой; пьяный, неделю уж как не бритый,мужчина посапывал за дальним столом; собака, с золотисто-грязной спутанной шерстью валялась у порога, сонно сжимая обгрызенную косточку...
Заходи в таверну, выпей кружку эля… и кто знает, может быть ты узнаешь здесь много тайн?
Цель прикла - Найти и выполнить квесты полученные в таверне.
Армагеддон: Последняя Битва
Мастер: Scald
Постапокалиптика в духе Fallout.
В мире произошла неожиданная катастрофа, которая привела к гибели человеческой цивилизации.
Действие происходит спустя 200 лет.
На остатках континентов, среди руин уничтоженной цивилизации возникли четыре новые расы: - Мутанты - человекообразные монстры, появившиеся под воздействием излучаемой метеоритами радиации и образовавшихся во время пожаров токсинов, и приобретшие паранормальные способности; - Кочевники - фанатики, переждавшие катастрофу в горах и пещерах, чудом уцелевшие во время эпидемий и катаклизмов, а сейчас вынужденные скитаться в поисках незаряженных земель, пригодных для заселения, также обладают паранормальными способностями; - «Кроты» - богатые люди, и интеллигенты, спрягавшиеся во время катастрофы под землей в подготовленных убежищах, сохранившее большинство знаний и технологий прежней цивилизации; - Киборги - способные к саморазвитию и самосовершенствованию биороботы, синтезировавшие компьютерную технику и биотехнологии, экспериментально созданные ещё до катастрофы и пережившие своих создателей. Непохожие друг на друга, мирно сосуществовать они не могла - осталось слишком мало территории, пригодной для жизни. Каждая из рас считала себя настоящим потомком предыдущей цивилизации. При этом, полагая, что только ОНИ имеют право на возрождение, на сотворение всего мира заново - по своим представлениям и верованиям. Пришло время последней битвы, жестокой и беспощадной. Битвы, в которой выживет только один народ. ЭТО будет –Последняя битва
Восхождение на вершину
Мастер: Loki_the_wolf
Прикл по, придуманному мастером, магико-сюрреалистическому миру – Фошар.
Представьте себе гигантский стержень, который висит в наполненной воздухом безразмерной пустоте и на который нанизано девять колец. На них растут леса, текут реки, рассыпали свои пески пустыни. Снизу-вверх, каждое следующее кольцо больше по диаметру предыдущего. Между вершиной и внутренней кромкой девятого кольца неторопливо крутиться светило этого мира - Перо, освещающее все девять колец. Самыми благоустроенными и плодородными признаны четвёртое, пятое и шестое кольца. Именно с пищевой промышленности живёт пол мира. На седьмом и восьмом кольцах добываются редкие металлы и полезные ископаемые. А с первого, второго и третьего уровня в город гигантскими насосами качают воду.
Больше половины всех обитателей мира живёт в городе-башне Фошар. Сообщение между городом и кольцами налажено при помощи монументальных мостов, перекинутых через бездонные пропасти.
У самого основания города Фошара, в одной из небольших гостиниц собралась молодая уличная банда, которая может кануть в лету, как тысячи до неё... или стать одной из самых влиятельных сил в городе.
Мертвый город. Рождество.
Мастер: Лисей
Что может случиться с городом, если на него обрушится 60-ти градусная жара?
Что-то сломалось 26 июля 2005 года. Именно тогда синоптики зафиксирровали рекордную среднесуточную температуру в 39 градусов. Высоколобые ученые мужи называли это сенсацией, небывалой природной аномалией и созывали конгрессы и форумы, посвященные проблеме глобального потепления. Какое-то время. Потом им тоже стало не до того.
Ну а поначалу, это было даже интересно. Люди ходили улыбаясь, девушки радовали внешним видом, благо "мини" прочно входило в моду и не собиралось сдавать позиций.
Прошло три дня, а ртутный столбик не только не опускался ниже, но, наоборот, медленно, но верно полз к отметке "40". На улице в середине дня становилось попросту опасно. Запас воды, лимонадов и мороженого из магазинов был выметен подчистую. 28 июля от жары умер первый человек.
Через неделю тихо подвывать стали уже даже самые ортодоксальные оптимисты. Вода в реке опустилась на метр ниже ординара и этот уровень продолжал падать. Питьевой воды не хватало, она подавалась в трубы всего на час в день, а потом и вовсе перестала радовать своим появлением. Трупы на улицах города уже никого не удивляли. Волна тихого ужаса захлестывала город. Шел 63-ий градус.
Тогда то и появился первый из них... [I]
Реликвия.
Мастер: Useus
Старому ювелиру в руки попала загадочная статуэтка. Но что за напасть, все её предыдущие владельцы погибли при невыясненных обстоятельствах!
[I]Стук в дверь грубо прервал размышления старого ювелира. Со вздохом, Деникен набросил на статуэтку шелковую накидку и открыл дверь. Молодой эльф протянул ювелиру запечатанный пергамент, и грациозно развернувшись, покинул комнату.
«Уважаемый господин Деникен! Высылаем Вам эту информацию, так как по нашему скромному разумению, она представляет для Вас величайшую ценность…»
«…Полагаем, перечень предыдущих владельцев статуэтки не полон, но это все, что мы смогли найти на данный момент.
Арон Шеффилд. Человек. 46 лет. Контрабандист. Пять месяцев назад погиб при невыясненных обстоятельствах.
Дартнаг Стилфордж. Дварф… Погиб…
… при невыясненных обстоятельствах…
… погиб…
… погибла…
… пропал без вести…
… погиб…
… пропал…
…Хенк Траверс. Человек. 52 года. Торговец антиквариатом. День назад погиб при невыясненных обстоятельствах».
Прочитав последние строчки, Деникен покрылся потом. Именно Хенк продал ему эту статуэтку, а теперь он мертв. Что-то шло по следу статуэтки, уничтожая всех, кто прежде владел ею. И с каждым разом оно подбиралось все ближе. После одной этой мысли, ночь сразу показалась слишком темной, звуки слишком подозрительными, охрана слишком беспечной. Деникен подошел к окну, но чувство, что на него смотрят глаза полные злобы и ненависти, ударило его как зазубренный клинок дроу. Ювелир резко задернул тяжелые шторы. Он уже подошел к двери и хотел позвать охрану, когда услышал тихий скрип открывающегося окна. О Боги, он не закрыл окно! [I]
Джанго Фетт и Ко...
Мастер: Кристиан
[I]Мир без закона - рай для тех, кто хотел бы избежать контакта с властями.Будь уверен в
себе, но будь в рамочках - и тебя не тронут. Или - будь барменом. Тоже хороший вариант, Тогда можно - и не быть в рамочках. Тогда можно - и повыпендриваться. Будут тебя любить за острый язык и полный стакан, будут оберегать от всякой швали, и какое тебе дело, что оберегать тебя будет эта самая шваль? Ты только не спутай ничего, не ошибись ни чём, и - будет тебе счастье!
... До тех пор, пока некто Джанго Фетт не объявится у тебя в баре, лениво посматривая по
сторонам. Потому что Джанго плевать с высокой колокольни на всё и вся. Потому что если Джанго кого-то заказали - быть беде. И уцелеет ли бар - никто тебе не скажет. Но и это ещё - не всё. Никогда не хами даже случайным клиентам. Пошути, если хочешь - но будь осторожнее! Потому что никогда не знаешь, на кого нарвёшься...
Коротенькая история о том, как юная леди недо-ситх была отправлена учителем на охоту за субъектом, которого в то же самое время заказали и Джанго Фетту.
Обрывки вселенной
Мастер: Приключение
НФ-словеска для романтиков и философов.
Промышленно развитая планета не может запускать людей в космос для исследований: едва экипаж первой ракеты приготовился к старту, неведомая сила взяла управление, ракета стартовала, скрылась в космосе безвозвратно. При готовности экипажа космолеты стартуют даже без двигателей.
Поскольку космические полеты становились неуправляемыми, космическая программа была свернута.
Начало новой эпохи положило возвращение одной ракеты из космоса. Вслед за ней - еще нескольких. За сотню лет накопилось два десятка людей, прозванных Вернувшимися. Эти люди были неразговорчивы, их психика травмировалась впоследствии невероятных событий. Были и вполне вменяемые, некоторые делились пережитым.
Теперь космические корабли стали относительно дешевыми. И хотя многие считают Уход низкопробным поступком, желанием неудачников сбежать от реальности, но их мнение не уменьшает количества желающих. Уход стал, так же, очень экстремальным средством преступников укрыться от закона.
Участники прикла - экипаж, одна из команд Уходящих. Воодушевленные известными Вернувшимися, желающие познать невероятное, вы много лет работаете в надежде купить ракету. Или что поновей. А, может, вам хватит денег на индивидуальный заказ? Вас ждет покупка корабля, затем - отправление в свой индивидуальный космос, прыжок в руки судьбы. Романтика здесь ни что иное, как космическое волшебство.
Звездные Войны: Буря в Стакане
Мастер: Георг
А лонг тиме аго ин а галакси фар, фар авай…. (Не так давно, в всем хорошо известном месте..)
ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ:
Эпизод I: Буря в стакане.
На бескрайних просторах Крайне - Северной Галактики резко осложнилась оперативная обстановка. Лица непонятной национальности орудуют повсюду. На секретных планетах налажено производство левого алкоголя в галактических масштабах.
С целью установления истины по делу, на разведку выдвигаются два сотрудника из секты Оперуполномоченных Кришны.
Для всех поклонников Звездных войн, обладающих чувством юмора!
Есть ли жизнь на "Windows"
Мастер: Ufthak
А вдруг они живые? Программы в компьютере.
Может там, внутри корпуса - целый мир со своей иерархией, законами и чувствами? И нажимая кнопку, Вы меняете чью-то жизнь. Удаляя - убиваете. Инсталируя - даете жизнь? А вдруг, корзина - кладбище почивших прог?
Игра про жизнь программ в компьютере. В систему пробрался злобный вирус, который хочет уничтожить мир - отформатировать диск С. Программы - игроки должны уничтожить его.
Магия
Мастер:OGR
Одинокий путник шагает по дороге к городу. Чего он желает, кто он? Из-за чего он пошел в этот город?.. Ответы знает лишь он. Сын купца он. Зовут его Алатей. Однажды твердо решил стать волшебником. Не сразу он отправился на поиски учителя, но все таки пришел он в город Интракс. Обычный городок Империи Изар. И как в любом городке - много существ, да ни одного мага. Но зато много информации, где можно найти магов...
Прикл для одного игрока. Путешествие в поисках учителя магии.
Ларе-и-Т'аэ
Мастер:arven
Прикл по книгам Элеоноры Раткевич "Таэ эккейр!" и "Ларе-и-Т'аэ". Действие начинается с эпилога книги "Ларе-и-Т'аэ".
Тёмный Странник
Мастер: Keep
Никто не знает, что это за место. Одни говорят - это мир, другие - что это где-то между мирами. Дорога - вот наиболее точное описание этого места, бесконечная дорога, которая ведёт в никуда...
Бежавшие, забытые боги нашли эту дорогу, на пустоте окружавшей эту дорогу они основали свой замок, где и обитают по сей день. Боги пользуясь остатками своего могущества, сделали так, что те кто не находят своего места в своих мирах попадают сюда (для богов это что-то вроде развлечения), на дорогу где они никогда не умрут от старости. Все из этих людей некогда совершили что-то ужасное и это теперь их мучает...
Пустота окружающая дорогу для каждого видится по своему, единственное что видят все это дорога. Иногда на обочинах дороги встречаются таверны, в которых некоторые из попавших на дорогу людей отдыхают от прохождения своего пути. На дороге существует легенда о Тёмном Страннике, о том кто прошёл эту дорогу до конца и попал в идеальный мир , правда это или вымысел не знает никто. Кто-то решил попробовать пройти дорогу, кто-то остался в тавернах...
Несколько вновь прибывших на дорогу попадают в одну такую таверну где и узнают легенду о Тёмном Страннике...
Вас ожидают поиски Тёмного странника, ведь это единственный путь выбраться с таинственной дороги!