![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Древняя история - автор Хаос.
Итак, завязка сюжета: На планете, известной как Нептун, живёт и процветает некая раса. Живёт они себе тихо и спокойно изредко устраивая мелкие локальные войны, изредка открывая что-то новое, короче эволюционируют потихоньку. Как известно, планета покрыта ледяной коркой, но вопреки всем ожиданиям у планеты невероятно горячее ядро, что позволяет жителям планеты существовать без всякого солнца, а свет.. ну допустим они все хорошо видят в полумраке - раз выжили в гонке эволюции, значит как-то видят, пусть даже в инфракрасном. Но они никогда не выходили космос - они даже не знали что это такое. Конечно они подлетали к тому щиту, что окружает планету, но пробить его так и не удалось и возникло вполне закономерное поверье, переросшее в убеждение, что их планета и есть их мир, а по другую сторону просто ничего нет. По иронии судьбы ни один метеорит или что еще из космоса, за тот период что существует цивилизация Нептуна, не пробили щит планеты. Но рано или поздно это должно было случится и оно случилось - щит планеты был пробит космическим шатлом, что характерно, для этой цели и предназначенным. Жители Земли давно подозревали, что на Нептуне кто-то есть и... ну я думаю и так понятно. И началась самая странная война из виденных в галактике - люди, коренные жители Земли, хотели захватить нанобиологические технологии, которые были созданы Нептунцами. Жители Нептуна очень чтили мир, где они живут и гармония с природой у них была почти полная - выражалось это почти во всех устройствах - все их технологии были основаны на природном балансе и такого понятия, как биологическая катастрофа там не было вообще. Нанобиологические технологии давали им едва ли не бессмертие - поэтому нептунцам приходилось контролировать численность населения, правда с этим проблем тоже не возникало. Так вот. За этим самым бессмертием и начали гонятся люди. Но, хотя они и могли, в отличие от Нептунцев, которые называли себя не иначе, как Дроу
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Расы - автор Хаос.
Раса Людей - люди они и есть люди - технологическая цивилизация, в которой всякие внешние прибамбасы компенсирует природные недостатки. Да что о них рассказывать и так уже все известно. Скажу только, что интеграция разных маленьких хреновин в тело человека стала обычным явлением.
Раса Дроу - спокойный и свободолюбивый народ. Когда люди начали против них войну, то они ощетинились всеми иголками, но все равно очень редко нападали в ответ. Дошло до того, что был установлен мирный договор, на основе которого бои этих двух цивилизаций запрещены на родных планетах и караются смертью (разумеется, это официально - войны тайных организаци никуда не делись), но на любую другую планету это не распространяется. Сами Дроу тоже используют различные имплантанты, но сами имплантанты в корне отличаются от людских - это ведь биологические компоненты.
Раса Андроидов - эта странная раса живет на земле - внешне они немного повторяют знаменитый сюжет про восставших роботов, за исключением одной мелочи - войны не было. Углубимся в историю: Когда люди наконец-то создали человекоподобных роботов, то их стали использовать повсеместно. Причем о такой штуке, как искусственный интеллект никто и не помышлял - видать фильмов насмотрелись. Все роботы были наперед запрограммированы и четко выполняли свою работу, как самые обычные устройства. Но в один прекрасный момент в них будто бес вселился - они начали отказываться работать, стали болтать о какой-то замене и другой ерунде - кончилось все тем, что все человекоподобные роботы, незамысловато названные андроидами, были отселены на западный континент, благо к тому моненту человечество обитало по большей части в Европе. Лишь позже было выяснено, а потом и неопровержимо доказано, что в роботов вселились духи с планеты из соседней галактики. Их родная планета была уничтожена астеройдом невероятных размеров - больше чем сама планета. Наверное поэтому духи и смогли просуществовать так долго - выброс энергии был невероятным. И когда духи долетели до Земли, то (не спрашивайте как, история умалчивает) поняли, что эти самые роботы подходят для них, как новые тела - что-то такое было в этих роботах, что духи без проблем завладевали контролем над ними. И вот теперь они вместе с людьми спокойно живут на планете Земля. Образовавшийся симбиоз людей и андроидов оказался очень полезен обоим. В силу чего со временем андроиды стали восприниматься как что-то само собой разумеющееся - болтающие о недавнем футбольном матче андроид и человек уже никого не удивляли. Сами по себе андроиды представляют из себя типичных роботов - сильные, выносливые, умные, точные, но медленные и уж если сломались, то заменить детальку ничего не стоит. Плюс, они не чувствуют боли. Когда одного андроида спросили, какого это - быть андроидом, он сказал, что как будто сидишь за пультом, а управляемый механизм где-то далеко. Андроиды, в силу духовной природы, не воинственный народ, но к ним лучше не лезть - более слаженно не способна действовать ни одна раса.
Раса Орков - всем известный сюжет с альтернативной эволюцией, где неандертальцы одержали верх над хомосапиенс. Благодаря этой расе возникло учение согласно которому жизнь на наши (ах да, их родная планета - Уран) планеты была занесена извне - было вычислено, что развиваться они (то есть люди и орки) начали почти одновременно. Итак, Орки - думаю не надо расписывать орков, все и так знают - зеленая и очень прочная кожа, покатый лоб, небольшие клыки, большая мускульная сила, небольшой ум и весьма боевой характер. Хотя, надо заметить, не будь среди них умных, не вышли бы они в космос - на их планете образовалась клановая система - во главе клана всегда стоял самый умный (а не сильный) орк и это не подлежало сомнению - только умный вождь мог сделать свой клан лучше остальных. Технологии орков нельзя назвать передовыми, но благодаря своей численности и откровенному безрассудству они представляют реальную угрозу. В свое время земляне сумели повоевать и с ними, но войну прекратили просто потому, что никто не мог победить - на стороне людей технология, у орков численность. И был заключен договор, аналогичный с Дроу, за одним исключением - на Уране воевать могли все кому не лень. "Не нравится, не прилетайте" - таков был ответ орков на протесты землян. Несмотря на это, будучи на земле, орки находятся под охраной земного правительства и, как ни странно, держат себя в руках - данный шаг был сделан, чтобы получше изучить их культуру и их самих - ученые постарались. Орки не самые меткие стрелки и предпочитают ближний бой, а уж если они добрались до противника, то даже андроиды не всегда выдерживают удары их супер мега дубин со встроенными усилителями и электроразрядными шипоподобными наконечниками.. уф. Понятия имплантантов у орков не существует, даже броню они носят не всегда - их титаноподобная кожа до сих пор вызывает множество загадок - какое-то время способна выдерживать лазерное и плазменное оружие, обычные пули вообще отскакивают. Единственное, что их действительно хорошо берет, как это ни парадоксально, это холодное оружие, и чем оно острее, тем лучше. В войну Людей и Дроу ввязались едва ли ни по привычке - как же так, война и без них.
Раса Сектоидов - Именно они без конца прилетали на планету землян (а потом, как оказалось, и орков) со своими исследованиями и авариями. Потом наступило временное затишье, но когда они прилетели снова их ждал сюрприз - солнечная система была уже под властью Землян, Андроидов, Орков и Дроу (я же сказал, что они тоже между планетами летать научились). Сами сектоиды - раса типичных ученых - все без исключения обладают хилым телом и огромной головой с невероятно развитым интеллектом. Само тело настолько напичкано разными имплантантами, что без них они уже просто не способны жить - вживляются в тело при рождении. Как уже говорилось, они мирные по своей природе, но мораль у них, мягко говоря, странная - никакая жертва не имеет значения во имя науки. Если для эксперимента надо будет взорвать густонаселенную планету - без сомнения, они это сделают. Интересный факт - у них нет родной планеты - они уже и сами не помнят, как давно скитаются по вселенной и исследуют все, что можно исследовать - этакий Энтерпрайс размером с луну, припарковавшийся где-то около Сатурна. Способности телепатиии и телекинеза, а также пирокинеза, гидрокинеза и всякой другой умственной ерунды с лихвой компенсируют им все их физические недостатки. Не говоря уж о том, что они единственные, кто могут пристрелить орка, если попадут, прежде чем он до них добежит. В конфликт они ввязываться не стали - как обычно ими движило любопытство, особенно к Андроидам - история с духами их очень заинтересовала. Но порой их корыстные интересы перерастают в откровенно военные действия, которые впрочем заканчиваются сразу, как только они получают, что им нужно. У них есть доступ на все планеты, но все всегда относятся к ним с подозрением - никогда не знаешь, что они спросят или что сделают в следующий момент.
Есть еще одна раса - вымершая (Марс) - но по этому поводу по-прежнему ничерта не придумано - можно кого-нить из участников сделать марсианином с амнезией...
Итак, планеты - автор Хаос.
1) Нептун - родная планета Дроу. Обладает достаточно теплым климатом, практически по всей планете раскиданы этакие джунгли, скорее даже леса, иногда попадаются горные массивы, но редко. Океанов нет, нет даже морей, только бесконечные речушки и множественные озера. Как говорилось раньше, там темно. Вследствие чего, без очков ночного видения другим расам у них делать нечего. По самой планете раскидано множество маленьких поселений Дроу и три основных центра, которые при желании можно назвать городами - дело в том, что каждый такой город, это огромное дерево. Итак, города: Фла'ор - самый главный город, так как здесь живут правители планеты в количестве двух штук (оба мужского пола - такая вот политика
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
2) Земля - Место жительства землян и андроидов. Расположение материков от известного нам ничуть не изменилось. Основные мегаполисы у землян находятся на европейском континенте - где-то вокруг Москвы расположены пять главных городов: Новопассийск, Креатор, Светоград, Ария и Тобольск. В каждом из городов сидит по правителю, а вместе они образуют Совет, который и является управляющей вышкой. Также есть много небольших городков, но политической роли они не играют - все они принадлежат к какому либо из городов - фактически колонии. Развалины же старых городов сносить никто и не собирается - там в основном живут бандиты и, порой, мутанты, за которыми, впрочем, идет жестокая охота, как за опасными для общества (а местные мутанты и впрям натуральные монстры - после третьего взрыва атомной станции и не такие твари появятся). На бывшем материке янки, точнее двух материках, живут андроиды. Пожалуй они единственные, кто не стали понастраивать разных мелких поселений, а стали жить в одном огромном механическом городе в центре северной америки, названном Рессекта. Единственное, что почти везде можно встретить военные форпосты, война все-таки, пусть и не с людьми. И еще одно - именно благодаря ардроидам удалось более менее наладить жутко испорченную атмосферу планеты и поэтому у них там, несмотря на то, что они роботы, едва ли не рай в плане флоры и фауны. Но даже в раю есть слуги дьявола - иногда с роботами происходит непонятная вещь - дух исчезает. Вот так вот просто исчезает и никто до сих пор не может понять почему - одни говорят, что им просто надоело жить, другие что пришло их время, третьи еще что, но все это выглядит очень глупо в плане того, что происходит с роботами дальше - они все, без исключения, становяться безумными машинами-убийцами. Прячась в разрушенных форпостах, а то и в лесах, они нападают на глупых путников с одной единственной целью - убить. Короче - механические дикие звери. Сами андроиды охотяться на террато (безумных андроидов) и нещадно уничтожают. О причинах такой странной злобы, да даже ненависти, тоже до сих пор идут жаркие споры.
3) Уран - родная планета орков. На планете практически нет воды - редкие оазисы, образованные от подземных источников и являются точками дислокации многочисленных кланов, а вся планета покрыта огромными горными массивами. Растительности очень мало, в силу чего воздух на планете очень разряженный, к тому же озоновый слой почти отсутствует. И хотя бояться гамма лучей оркам не приходится в силу удаленности от солнца (хотя там обычно достаточно светло), но есть мнение, что именно из-за свободного прохода ультрафиолета орки и получили такую замечательную кожу-броню - так сказать природная защита. Сами по себе кланы являются по сути независимыми коммунами в которых все должности распределены наперед. Любой орк в любой момент может стать ругартом - вольным наемником. Любой клан может нанять его для будущего сражения или заказного убийства. И что характерно, на убийцу месть не распространяется (хотя кровная месть у них в ходу и распространяется на целые кланы), только на заказчика. Хотя не всякий орк пойдет на такой шаг - надо быть самодостаточным, умелым и хорошо вооруженным воином - ни один клан не вступится за тебя, если вдруг что случится. Учитывая однообразность местности (за исключением одной огромной каменной пустыни - гигантское плато на несколько сотен километров) все кланы по планете распределены достаточно равномерно и всегда охраняют свои территории. Ах да, еще есть старейшина - он выбирается после смерти предыдущего из вождей всех кланов (вождь так и остается вождем своего клана, но в случае чего берет на себя дополнительную ответственность) - в случае слишком большой (едва ли не в планетарном масштабе) угрозы или когда надо разобраться в непонятных делах других кланов, именно он принимает решение.
4) Сквайзорлок - собственно так сектоиды называют свой корабль, больше всего напоминающий Звезду Смерти - как потом оказалось, их корабль и был знаменитым спутником Мимас, вызывающим столько споров по поводу его внешнего вида - и не зря. В силу долговыговариваемости
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
5) Марс - Пустынная планета вся покрытая кратерами и ущельями и с морем загадок. Здесь есть воздух (откуда здесь взялся воздух, никто не понимает - в 21 веке на Марс была отправлена экспедиция, которая не нашла даже намеков на воздух - да и откуда ему взяться на планете, где совсем нет растительности. Есть мнения, что вся растительность находится где-то глубоко под землей и воздух просто вырвался наружу за тот период, пока людям было не до Марса, но как не искали этот загадочный вход в подземелье, найден он не был) и вода , хоть и замороженная. Пирамиды, странные лица и все остальное тоже наличиствует. На всей планете есть всего один космопорт землян, распологающийся в одном из кратеров, все остальные расы не увидели смысла строить здесь свои базы - каких-либо полезных ресурсов здесь обнаружено не было, а местные тайны, кроме людей, никого не заинтересовали. Особое место здесь занимают спутники Марса - Фобос и Деймос ("Страх" и "Ужас") - дело в том, что они и вправду оказались полыми (как предполагалось в 20 веке), но вот сами полости были.. не очень-то рукотворными. Было такое ощущение, что их вроде бы и начали создавать, но забросили. Что это значит, никто не знает до сих пор.
6) Титан - единственный спутник в Солнечной системе, у которого атмосфера плотнее земной. В 1998 г. аппарат Европейского Космического Агентства "ISO" обнаружил в атмосфере Титана водяные пары. Это открытие вызвало большое волнение в научном мире. Диаметр спутника составляет как минимум 5140 километров! Даже Меркурий, вполне самостоятельная планета, уступает Титану на 260 с лишним километров. Тогда же было окончательно доказано, что вокруг Титана есть атмосфера, и немаленькая. Атмосфера Титана состоит в основном из азота (как и земная!) и на 6% из аргона с разными примесями, включая воду.Температура на поверхности Титана оказалась не самой комфортной - 93 К (минус 180°С). Это близко к так называемой "тройной точке" метана - температуре, при которой он может одновременно существовать в твердом, жидком и газообразном состоянии. Не исключено, что метан играет на Тинтане ту же роль, что и вода на Земле: реки метана текут с метановых ледников под азотным небом, с которого льют метановые дожди... 3-5 июня 1989 года американские астрономы провели грандиозный эксперимент по радиолокации Титана. Гигантская антенна отправляла сигнал к Титану, а его эхо принимала целая сеть из 27 небольших соединенных между собой антенн. В первые сутки работы астрономы почти не получали эха, отраженного от спутника. Оно где-то гасилось - как считают ученые, в этано-метановом океане глубиной не менее полутора километров. На следующий день Титан вдруг начал отчетливо "фонить". Это значит, что спутник повернулся и подставил под исходящий с Земли луч твердые скалы - континент, возвышающийся над горючим океаном! А вдруг жизнь уже зародилась в потоках метана, гонимых азотными ветрами? А вдруг - как надеются фантасты - эта жизнь уже достигла такого развития, что жители Титана вовсю орудуют и на других спутниках Сатурна, а может, и не только там? Может, именно этим объясняются многие другие их странности? (информация взята с какого-то сайта по астрономии - очень уж понравилось)
Тем не менее, есть на нем жизнь или нет, спорят до сих - доказательств не получено. И несмотря на немного холодную атмосферу, этот спутник стал излюбленным местом всех любителей выяснять отношения без свидетелей - если туда прилетали двое, улетал, как правило, только один - останки со временем просто замерзали и найти их было практически невозможно.
Немного об особенностях рас - организации - автор Хаос.
Орочьи наемники - клан, организованный группой ругартов. Очень строгая военная организация поначалу вызывала большое недоумение у других рас, но когда стало известно о принципиальной верности орков своему слову, группы ругартов от имени своих кланов стали выполнять задания других рас во многих горячих точках солнечной системы. Каждый клан стремится к повышению собственной репутации, ведь чем выше репутация клана, тем более сложные задания ему дают и тем больше платят. Внутри клана происходят постоянные боевые тренировки, создавая из ранее просто хороших воинов натуральные машины убийцы. В каждом клане всегда своя собственная система рангов - в зависимости от сложности задания всегда высылаются бойцы соотвествующего уровня подготовки. Сами кланы наемников никогда и нигде не регистрируются - если они стоят себя, то о них просто знают и, кому надо, те могут с ними связаться. А следовательно любая группа ругартов может обьявить себя кланом наемников и начать предлагать свои услуги так, где в них нуждаются - именно так прославился самый знаменитый клан наемников "Стальные Клыки". Без недели новый клан оказался во время жаркой битвы между небольшим отрядом сектоидов и форпоста андроидов, который сектоиды хотели захватить (на самом деле они хотели захватить какую-то древнюю реликвию ацтеков (не исключено, что раньше это принадлежало сектоидам), найденную андроидами в древнем храме ацтеков в Южной Америке, но сектоиды как обычно сначала начали стрелять, а уже потом заяснили, что им нужно). Орки предложили свои услуги андроидам, понимая, что сектоидам они и не нужны - и те согласились. В жестокой битве почти все орки были перебиты, но когда оставалось около пяти орков и трех сектоидов (андроиды просто наблюдали), сектоиды вдруг почему-то отступили. С тех пор реликвия хранится в музее людей, а клан "Стальные Клыки" благодаря андроидам (потом выяснилось, что был спасен некий очень важный ученый по имени Варроут), стал сначала знаменит на Земле, а после и по всей системе. Среди вольных ругартов является большой честью быть принятыми в этот клан.
Храмовники Сектоидов - личные воины Оного, элита. Он лично отбирает самых умных, сильных, умелых, в общем лучших и вживляет им что-то в мозг, отчего они становятся безмолвными и послушными слугами. В самых тяжелых сражениях на поле боя всегда замечали невысокие фигуры, замотанные в темные плащи - рыщущие среди мертвых во имя своих личных интересов, они порой направляли сражение в нужное им русло, а порой просто следили за развитием событий. Однажды один из Храмовников все-таки был убит (единичный случай, более это никогда не происходило, по-крайней мере официально), несчастный случай, его проткнуло ядовитое копье, а потом райдер орков размозжил ему голову - то, что осталось от трупа в срочном порядке перенесли в одну из лабораторий людей, но она была уничтожена уже на следующий день тремя космическими крейсерами сектоидов - что-то такое есть в этих храмовниках, что Он не хочет, чтобы это попало в руки других рас.
Ученые дроу - научный потенциал темной расы. Со дня зарождения дроу среди них очень редко рождались существа являвшие собой полурастения-полудроу. При достижении определенного возраста они могли, как и растения, пустить корни и уйти транс - как говорили они сами "мы разговариваем с планетой". По выходу из транса они всегда рассказывали много интересных вещей, именно благодаря откровениям Аастов (избранных) появились почти все технологии, доступные на данный момент дроу. Со временем дроу осознали, какую ценность представляют Аасты для выживания всей расы и они стали получать большой почет и уважение, им обеспечивали все необходимые условия для жизни и хотя срок транса длится несколько десятков лет, а самих аастов на всей планете не более полусотни, все они являются тем самым скрытым научным потенциалом, который дроу оберегают чем, что либо ни было.
Разные дополнения:
Немного об орках - автор Хантер.
Сначала орки были, как и люди, простыми варварами, но, в отличии от населения Земли, "Эпоха Ренессанса" среди них так и не настала. Они, как и в старые времена, продолжали поклоняться своим кровавым и жестоким богам, и именно отсутствие общей веры у всех общин не позволило им стать единым народом. Единственная попытка объединить всех орков Урана относиться к 18 веку по Земному летоисчеслению: обрывочные сведения позволяют понять, что один из вождей кланов, а именно Граббаг Сильный из племени Скифов смог огнём, топором и хитростью поработить весь известный Уран. Но участь его была печальна - он был убит собственным сыном. После смерти Сильного ещё большая пропасть пролегла между Кланами.
Но, несмотря ни на что, аборигены постепенно умнели и развивались. Их грубая, но действенная магия постепенно покинула Уран и орки вынуждены были начать развитие технологий. Скудные ресурсы Урана не позволяли им использовать мощь атома в больших количествах, и волей-неволей они искали иные пути создания оружия (вот тут более умному в плане науки Хаосу надо придумать чё-нибудь позаковыристей). В конце концов, несмотря ни на что, орки вышли в космос - но как вышли, так и вернулись. Они сделали всё что могли, но Солнечная Система была уже занята людьми, Дроу и прочими. так и остались орки варварами в глазах остальных рас.
Сейчас орки изменили свой политический строй, и хотя они и остаются розобщёнными, ими правят теперь не дуболомы-вожди, а Старейшины, потомки великих шаманов. Шаманы на Уране, кстати, несмотря ни на что остались, хотя теперь они - лишь горстка на первый взгляд шарлатанов, использующих украденные у людей нео-технологии для демонстрации собственной "магии".
Другие расы контактируют с орками только на уровне заказов и наймов: одинокие ругарты постепенно сбиваются в кланы, славящиеся своей мощью. Наёмники-орки являются лучшими воинами Солнечной Системы.
Словарь Вольного Народа (так они сами себя называют):
гор на Рог! - привет всем
Улу Мулу - мой респект тебе, парень!
Драг тор - мочи козлов!
Харруш ар чог - непероводимый орочий фольклор
Обьяснение развития науки - автор Хаос.
"И, как ни странно, эта технология сама свалилась им в руки. Американский спутник-пионер "Вояджер-2" пролетая над Ураном 24 января 1986 года, по земному летоисчислению, был сбит астеройдом и упал на планету (только позже американцы сознались в том, что данные полученные ими после Урана были фальсифицированы - не хотелось им заявлять о своей неудаче). Местные шаманы быстро смекнули, что за штучка попала им в руки и стали проводить усиленные исследования, обьединившись в тайный совет Тарадора (сейчас у орков так называют любой тайный союз - своеобразное крылатое выражение). Так на свет появилась атомная технология орков, но тем не менее она не походила ни на что похожее ранее - сам принцип извлечения энергии из атома был другой, потому оркам так и не удалось создать атомные бомбы. Позже на планете, после одного обвала, были найдены огромные залежи плутония, а так как радиоактивность оркам не страшна, использование новой технологии стало повсеместно - начиная от домашнего быта и кончая оружием и космосом."
Флора и фауна Урана - автор Хантер.
Эволюция на Уране поиздевалась не только над неандертальцами. Проходя поначалу в полном соответствии с земной, эта эволюция проходила в три раза быстрее, чем на Земле, и в результате в рекордно короткие сроки безжизненная планета стала колыбелью жизни... Но жизни совсем не той, что на Земле. Ведь на Уран метеорит-то не падал! Таким образом, бурно развивающийся аналог
динозавров быстро обрёл интеллект, и в один прекрастный день эти ящеры достигли такого уровня развития, что все орки оказались под угрозой истребления в "Освободительной Войне" народа радоксов, как называли себя сами Высшие Динозавры. И тогда все племена по доброй воле объединились, и, принеся гетакомбы жертв своим Богам, смогли одним заклятием решить всех радоксов разума. Теперь остатки некогда великой, но воинственной расы влачат жалкое существование безмолвных рабов. Поскольку на Уране туго с водой, растения там тоже уникальные - обладающие зачатками разума. Пошло обозванные землянами "кустиками", эти организмы САМИ ищут воду и САМИ же выводят новые виды себе подобных.
ИЕРАРХИЯ РУГАРТОВ ИЗ КЛАНА СТАЛЬНОГО КЛЫКА - автор Хантер.
На самой высшей ступени стоят Мастера. Этих элитарнейших воинов можно смело назвать машинами убийства. В основном, сами Мастера наёмниками не являются - они обучают остальных ругартов своему мастерству. Затем идут Корги, ассасины-технологи, чьим оружием является не столько грубая сила, сколько ум и ловкость. Яд, бомба, радиоактивная стрела - вот их орудия. На третьей ступени стоят Гончие, чьей задачей являются поиски и наведение на след заказанной жертвы ругартов четвёртой ступени, которых называют Алкорами, или в переводи с орочьего - Особыми Силами. Алкоры работают группами по три-четыре воина, и их задачи - это участвие в локальных боевых операциях. И, наконец, пятая ступень - это Стражи. Они занимаются эскортом и конвоирством.
Любой воин Стального Клыка каждые пять лет повышается в ранге вплоть до второй ступени, звание Мастера же передается самому искусcному ругарту лишь после смерти Мастера правящего. Любой ругарт должен в обращении к воину ступени выше его называть собеседника "Одан" в знак уважения к его силе.
Фракции людей - автор Хантер.
И так, люди. Подававшая надежды раса начала увядать. Не в том смысле, что Земляне начали деградировать. Просто они разделились на несколько враждебно-нейтральных фракций, каждая из которых стремиться доказать свою крутость.
Инквизиция: средневековый "Молот Ведьм" восстал из пучин небытия. Теперь эти парни во главе с Патриархом выступают за очищение Солнечной Системы от всех "неполноценных граждан" - андроидов, Дроу, орков и даже землян-телепатов или там имплантантов. Самое интерестное,что САМИ инквизиторы используют нео-технологии во всю, даже не скрывая этого, считая, что люди - высшая раса СС, а все остальные это "паразиты мирового порядка".
Псайкеры: самая немногочисленная фракция. Те самые "неполноценные граждане". Цель их ясна - свергнуть Инквизиторов к едреной фене и при этом выжить. Делают упор на вербальное воздействие, т.е. вербовочные проникновенные речи среди цивильного населения.
Объединённая Лига: тут всё ясно - демократы космического масштаба. Руководит ими Анвар Хассан Анон, далёкий потомок генерального секретаря ООН Кофе Анона. Оплот правопорядка, мира и любви... Коррумпированный Инквизицией. Иными словами, пользы от них никакой.
Братство Землян: а вот это на самом деле реальные хорошие парни. Никак себя не афиширующие, они тем не менее вполне успешно доказывают всему миру, что сила - это хорошо, когда используешь её во благо. Имеют какие-то связи с вольными ругартами и вроде бы часто пользуются их услугами.
Сектанты: в середине 22 века мусульмане и азиаты по понятной только им одной причине объединились и принялись за проповедывание новой веры. Мир вздлохнул с облегчением - новая вера, хоть и содержала довольно мрачные пророчества, полностьюотрицала кровную месть и "уничтожение неверных" т.е. джихад, и мусульманский терроризм исчез сам собой. И лишь через многие годы новая вера показала клыки - Сектанты САМИ принялись за исполнение пророчеств из их "Библии"!
Немного о дипломатии - автор Хантер.
Стальные Клыки: поддерживают нейтралитет со всеми, кроме Инквизиторов. С этими вражда.
Инквизиция: Враги: Псайкеры, Стальные Клыки и орки вообще, Андроиды, Сектоиды, Дроу.
Нейтралитет: Объединённая Лига, Братство Землян.
Союзники: Сектанты.
Псайкеры: Враги: Инквизиция.
Союзники: Сектоиды.
Нейтралитет: все остальные.
Объединённая Лига: старается дружить со всеми. Иногда не получается. Торгует с Андроидами и орками.
Братство Землян: Враги: некоторые из пиратствующих ругартов, на грани войны с Инквизиторами.
Союзники: одно йз Семейств Дроу, Стальные Клыки.
Нейтралитет: все остальные.
Сектанты: ненавидят всех, кроме Сектоидов и Инквизиции.
Добавлено в 01:32:
Завязка сюжета:
В одной из лабораторий Андроидов в юго-западном районе Рессекты велись эксперименты по воссозданию копии души Андроида. Дело было не сколько в том, чтобы обессмертить и без того, в общем-то, бессмертные души, сколько понять, как это вообще происходит - захват контроля душой над роботом. Ведь доподлинно известно, что полностью уничтоженные андроиды умирали окончательно - душа не переселялась в другого робота. Фактически, они вымирали - из около 200 тысяч первоначально захваченных роботов осталось в действии около 100 тысяч, и их становилось всё меньше. На это-то и были брошены основные научные ресурсы андроидов - была создана спецлаборатория и вообще всё, что полагается. Только результатов это особо не приносило. Тайны из этого особой не делали - о том, что андроиды изучают собственную природу, известно всем. И вот, в один прекрасный, хоть и немного пасмурный день случилось это - взрыв. Лабораторию разнесло к чёртовой матери, включая около сотни андроидов персонала. И всё бы ничего - снова бы отстроили и продолжили - да только при взрыве погиб человек - псайкер. Точнее, позже на месте взрыва, в подвальном помещении, был обнаружен его труп, сильно обгорелый, но опознать его смогли - Адриан Корнелиус, уроженец Нового Киева, 27 лет отроду.
В чём была проблема - согласно архивам, этот человек был вот уже как 2 года мертв, была до сих пор не вышедшая снова замуж вдова и была могила. Собсно, это и поставило Братство землян в тупик. А если точнее, Александра Арканова, предводителя одной из отрядов Братства в Креаторе. Адриан был хорошим другом Александра и когда он узнал о произошедшем, то поднял на уши всех, кого мог - в первую очередь, свой отряд. Ведь он лично присутствовал на похоронах и тот факт, что тело его друга спустя два года оказалось у чёрта на рогах, не могло оставить его равнодушным. Разумеется, это была только вершина айсберга. Проведя расследование, Александр выяснил, что его друг, естесственно, вовсе не умер два года назад, а был завербован Инквизицией. Удалось даже выяснить кем - неким Гюнтером фон Краулом, паладином Святой Церкви и Мастером Внешней Разведки в одном лице. На тот момент он находился на военном задании где-то в районе Карибских Островов (в чём конкретно заклчалось задание, выяснить не удалось) и ожидалось, что пробудет там ещё где-то неделю. Понимая, что просто поговорить по душам с инквизитором подобного ранга не получится, Александр снаряжает боевой отряд, чтобы захватить Гюнтера в плен и допросить - им не в первой встречаться с инквизиторами в бою. Для этого он взял своих лучших ребят и нанял пару ругартов, как он частенько делал перед подобными заданиями. С этого всё и началось...
Персонажи.
Александр Арканов - Когда-то служил в Вольной Армии Республики. За 5 лет выслужился до лейтенанта и ушёл по убеждениям, видя, какой беспредел твориться в правящих кругах - ему очень не хотелось в один прекрасный момент получить приказ убивать своих друзей-псайкеров, которых у него было по меньшей мере двое. Целый год сидя без работы, он в один прекрасный момент прибился к Братству, где и остался. Его боевые навыки быстро позволили получить звание командира отряда, чем он и пользовался в личных интересах, если предоставлялся случай - впрочем, его интересы были почти аналогичны интересам Братства. Позывной: Коршун - Мой персонаж.
Джейк Кёртис - Близкий друг Александра. Служит вместе с ним в одном отряде. Когда-то давно, когда он был ещё ребёнком, его семья была убита сектантами. Ему было не более 8 лет, но он запомнил тот день и поклялся, что пока не искоренит им подобных, не успокоится. так он и оказался в Братстве. Но несмотря на это - очень весёлый и неунывающий человек. Любит всех подкалывать, но делает это всегда по-доброму. Душа компании. Его нельзя назвать особо сильным, но его невероятная ловкость сделала из него превосходного бойца ближнего боя. Впрочем, легким огнестрельным оружием тоже неплохо владеет. Позывной - Дракон - Занято - Эфраим.
Альберт Снерк - Ещё один оперативник отряда Александра. СОвершенно не соответствует своему красивому имени. Вечно хмурый здоровяк. Говорит мало, но всегда по делу. Вместо руки у него титановый протез, коим он очень неплохо орудует. Никто толком не знает его прошлого. Поговаривают, что раньше он служил в ВАР и потерял руку во время одной операции на Уране, но эти слухи ничем не подтверждены. Самый сильный в отряде, даже без руки. Позывной - Голем - Занято - baron.
Сандра Уинкенсон - Пилот отряда. Вылетела из ВАР, когда угробила новую модель джаммера вместе с двумя пассажирами - она была в этом не виновата, в самолёте была элементарная неисправность, но разве можно было что-нибудь доказать подкупленному судье. Трибунал хотел приговорить её к пожизненному, но каким-то чудом всё обошлось. Так она и оказалась в Братстве - они и были этим чудом. Очень спокойна и рассудительна по натуре - незаменимые качества для пилота. Прекрасно владеет небольшими метательными вибро-ножами и всегда носит с собой компактный лазерный пистолет. Позывной - Ястреб - Занято - Латигрэт.
Вика Крик - Главный Механик в отряде. Всю свою жизнь росла на улицах одна, что очень закалило её характер. Собирала на помойках разные механизмы и таким образом многому научилась. К Братству прибилась не по убеждениям - работу предложили, но со временем впитала себя кое-какие их идеалы. Способна починить любой механизм, если его вообще возможно починить. Весьма строптивая, вечно себе на уме, но ответственна до безобразия. Клеиться к ней большинство уже перестало, после того, как едва не получили монтировкой по голове. И боже вас упаси посмеяться над её фамилией, хуже будет... Позывного нет, так как она не оперативник, но получила прозвище - Флэшка - Занято - Зола.
Линирин Авросто - Дроу-учёный, специализирующийся на военном оборудовании. Пал жертвой нападения ругартов, когда доставлял какой-то био-механизм с Нептуна на Землю. К счастью для него, поблизости оказался корабль Братства. Атака была с горем-пополам отбита, а Дроу ранен. Отлежавшись в штабе Братства он не захотел уходить и сам попросился к ним - как оказалось, пути назад ему не было - кто-то с земли нанял ругартов, чтобы убить его. Сам по себе, как личность, он весьма меланхоличен. По-крайней мере, так можно сказать судя по его лицу. Но под его непроницаемым лицом скрывается глубокая личность, острый ум и истинный Дроу - воин ночи. Нельзя сказать, что он разделяет идеалы Братства, но он прекрасно понимает, за что они борятся и всячески помогает им в этом. Получил прозвище - Туман - Занято - Krill.
BN-113 "Брэндон"– человекоподобный-андроид. Всю свою андроидную жизнь занимался исключительно охотой за террато. К Братству присоединился после того, как Александр помог ему справиться с одним особо опасным террато. Стал оперативником. Пожалуй, ему повезло и не повезло одновременно - он был человекоподобен, то есть выглядел в точности, как человек - всё его механическое тело покрывала особая биомасса, создававшая самую натуральную кожу - вот только ремонт был истинным наказанием. Хотя он привык. По натуре спокоен, эмоции проявляет редко. Любит одеваться по старому стилю - чёрная кожаная куртка, чёрные джинсы, чёрные кожаные ботинки и чёрная шляпа с широкими полями - всё под цвет волос, вечно завязанных в хвост. В какой-то мере его можно назвать ретроградом - немногие всё ещё используют пистолеты .45 калибра, хоть и с разрывными пулями. Но, хотя бы, свой старый вибромеч, он сменил на лазерный (синее лезвие, трехцветная рукоять). Позывной - Сталь - Занято - Призрачный волк
Не надо забывать, что у большинства военных землян есть слоты для имплантантов - это обычное дело.
Диана Фримен - программист, работающая сисадмином в одной крупной компании, предоставляющей дорогостоящие сетевые услуги. Диана является старым другом Александра - вместе учились в школе. Когда Александр оказался в Братстве, стала помогать ему доставать информацию, так как имела доступ туда, куда простым смертным вход заказан. По характеру - добрая и открытая, с хорошим чувством юмора, которое, впрочем, не все и не всегда понимают, ценит в людях пунктуальность, так как сама оной вовсе не страдает - в общем, раздолбайка полная - и как она ещё держится на этой работе? - Занято - Harmony
Это наиболее выделяющиеся члены отряда Александра - всего их около 15 человек и всегда можно придумать ещё.
Грамарт из Клана Огненного Лезвия - орк-ругарт, нанятый Александром для проведения операции. История его незамысловата. Как и все орки, со временем возмужал и отбился от своего племени. Оказавшись на земле, встретил другого орка из клана Огненного Лезвия, куда, впоследствии и вступил. Сильный, обладающий дуболомным чувством юмора, но свято верящий в честь орчьего слова. Идеальный наемник - Персонаж свободен.
Райнах из клана Огненного Лезвия - оркина-ругарт. Одна из тех немногих оркин, что избрали нелегкий путь наемника. Довольно умна для орка, что ставит ее в равное положение с прочими наемниками - изначально статус женщины значительно ниже. Не слишком общительна, предпочитает действия разговору. Свое слово и слово клана ценит больше собственной шкуры. История незамысловата - борьба, борьба и борьба. С предрассудками, со снисхождением соклановцев. Сейчас эта борьба уже за плечами - ее наконец считают равной. Но ее честолюбие на этом не успокаивается - теперь она хочет доказать, что она лучшая - Занято - Китти.
Орков разных кланов тоже можно насочинять сколько приспичит. Это просто активные на начало сценария.
Гюнтер фон Краул - Паладин Святой Церкви и Мастер Внешней Разведки. По своей сути, тот же оперативник и командир отряда. На хорошем счету в инквизиции. Свято верит в чистоту человеческой расы, но не фанатик - просто так воспитан. Ему не было года, когда он потерял сестру во время нападения отряда пиратствующих ругартов на караван, где они ехали. По воле случая он выжил и Инквизиция взяла его к себе, воспитав из него истинного приверженца Веры - настоящего солдата Святой Армии. Умён, расчётлив, безжалостен к врагам инквизиции, немного саркастичен на язык. Превосходный боец и тактик. Немного больше, чем некоторые, перенапичнкан имплантантами и усилителями. Среди своих получил прозвище "Шквал", за то, что всегда выходил победителем из любой ситуации - Занято - Akabane Kuroudo.
Густав Авриил - боевик под командованием Гюнтера. Просто хороший солдат, исполняющий свой долг перед инквизицией, которой он обязан всем. Кроме того, мастер допроса - знает миллион и один способ, как заставить человека признаться в чём угодно. Но не садист - работа такая. Прекрасно владеет длинным лазерным мечом - архичным, на первый взгляд, оружием - но в его руках оно превращается в искрящуюся смерть. Немного фанатично предан своим хозяевам. Но не до безумия. Прекрасно оценивает ситуацию и никогда не действует вопреки здравому смыслу. Прозвище - Дантист - Занято - Джибриил.
Фридрих Саммерс - ещё один боевик под командованием Гюнтера. Снайпер и вообще мастер огнестрельного оружия. Обладает железной выдержкой. В инквизицию пошёл добровольно. Истинный фанатик своего дела - просто по убеждениям. В голову имплантирован чип, улучшающий реакцию - убрать нельзя. Спокоен, как бронетанк. Немного садист. Прозвище - Стрелок - Занято - BloodCraft.
Это всё, что придумал на данный момент. Возможно, ещё добавлю персонажей после - они будут нужны. А на данный момент присылайте запросы на персонажей в личку. Как наберется нужное количество народа, отпишу первый игровой пост.