Покои Древо (сад). //занят// Огромное дерево с раскидистыми изогнутыми ветвями. Посетитель оказывается на клочке твердой земли, с которого можно забраться по корням на дерево. Ствол его толстый и располагается над пропастью, остальные корни уходят куда-то в туманную даль. Оживляются у дерева отдельные ветви. Покой рождает Цвет. На древе живут "глазки" - мелкие недородки, по форме напоминающие головастиков, только на всю морду у них один большой глаз. Недородки шустрые и любопытные.
Башня (рудник). //занят// Вход в покой расположен на дне огромного каменного кармана. Наверх ведут каскадные лестницы. Поднявшись по ним можно увидеть башню, на которую ведет крутая винтовая лестница. Башня по форме напоминает ключ, воткнутый бородкой в землю, кольцо которого располагается на верху башни. Дорожки и лестницы освещаются продолговатыми фонариками. Покой рождает Цвет в жилах и легкие капли.
Кресты (заповедник). //занят// Открытое пространство, холмистая местность. Тут и там из земли торчат столбы, на верхушках которых горизонтально расположенные крестовины. Так же это похоже на деревья, растущие корнями кверху. Покой рождает в небольших количествах Цвет. Живут здесь недородки-глазки и хищные гориллы. Большие опасные недородки (выше младшего), больше всего напоминают одноименных животных. Обладают свойством выращивать на тыльной стороне рук, коленях и горбу что-то из окружающего мира. А именно скалы, кору, землю, траву... Нападают из засады, маскируясь с помощью этого свойства. Гориллы очень медлительны и неповоротливы.
Сон (сад). Большой уютный сад, больше всего похожий... на сад! Покой обнесен живой изгородью, деревья здесь емкие и раскидистые. Сад освещается фонарями, похожими на фонтаны. Имеется пара лавочек, образованных тем же кустарником. Покой рождает Цвет.
Скелет (рудник). Поверхность покоя наклонная, начинается от воды и подводит к крутой скале. Из грунта торчат проволочные подпорки, как на картинах Дали. Посреди покоя из земли выделяется металлическая конструкция, похожая на грудную клетку скелета. Кто знает, может это - бывший Брат? Покой рождает цвет в ростках, жилах и легких каплях. Встречаются здесь "глазки" и хищные недородки, похожие на помесь крупной кошки и ящерицы. Хищники подвижные, больно кусаются и царапаются.
Вокзал (заповедник). //занят// Покосившаяся станция со вставшими навек часами. Железнодорожное полотно уходит, изгибаясь, в воду, которая наполняет весь покой. В воде живет Аист - крупный хищный недородок, похожий на гигантского спрута. Хищник маневренен, от Братьев прячется в воду. Атакует щупальцами, питается живущими здесь кошками.
Персты (сад). //уничтожен// У покоя высокий потолок, с которого спускаются огромные, больше Младшего, каменные руки в причудливых положениях. Сквозь камень пробиваются деревья и, изгибаясь, тянутся к земле. При оживлении Цвет проявляется не только в дереве, но и окрашивает руку. В покое водятся мелкие недородки, похожие на улиток на ножках. Улитки передвигаются скачками, но не очень быстро - мешает домик.
Мрак (рудник). //уничтожен// Действительно темный покой, представляющий собой сеть пещер. Освещают это место лишь иногда появляющиеся легкие капли Цвета. Из стен торчат корни, оживить которые нельзя. Покой богат цветными жилами, но пещеры его запутанны.
Клетка (заповедник). //уничтожен// Огромная клетка для птиц. Внутри есть перекладины и ровные этажи, соединенные лестницами. Живут в клетке улитки и летающие недородки, cтрелы. Напоминают змей с четырьмя крыльями, похожими на рыбьи плавники. Во время полета разгоняются до больших скоростей, складывают крылья и пикируют на добычу. Крепкая голова, покрытая роговыми пластинами, позволяет не бояться столкновения с другими «объектами». В покое есть несколько проращиваемых деревьев. Снаружи видна лишь цепь, на которой висит клетка, остальное - непроглядная бесконечная тьма. Освещается покой изнутри цветной дымкой.
Беседки (сад). //занят// Небольшой уютный покой. Несколько беседок, соединенных мостиками, стоят на земляных столбах, уходящих вниз, во тьму. Вокруг беседок летают светлячки. Обвивая корнями подпорки, прямо в эти беседки заглядывают деревья.
Смирение (рудник). //занят// Открытое пространство, со стоящими на нем (а точнее, врытыми по пояс) огромными статуями. Монументы эти причудливы, но во многом по форме напоминают людей, обхвативших себя руками. Цветные жилы рождаются прямо в статуях. Также рождаются легкие капли, освещающие печальные "лица" истуканов.
Пустошь (заповедник). //занят// Открытая местность. Не смотря на название, деревья в покое произрастают. Но мешает им в этом Клоп - огромный хищный недородок. Похож на паука, только с толстым пузом, горбом на спине и с длинным хвостом. При атаке выплевывает яд, также использует мощный хвост. Очень неповоротливый и сильный. Питается корой с деревьев или зазевавшимися летунами.
Пропасть (сад). //занят// Квадратный покой, обнесенный живой изгородью. Над головой - темное небо. В изгороди есть калитка, ведущая в освещенное пространство, где можно различить светлое небо, деревья и тропинку. Однако, выход из калитки на проверку оказывается выходом из покоя. Посередине сада - квадратная дыра, ведущая в темную неизвестность.
Стена (рудник). //занят// Посетитель оказывается между рвом и крепостной стеной. Высоко в стене видны бойницы. Стена уходит в бесконечную даль, а ров округлой формы ограничивает пространство покоя. Здесь водятся руконожки - среднего размера недородки, больше всего похожие на пыльный мешок. Очертания мешка походят на человеческий корпус, только без рук и ног, но с ртом-прорезью сверху. Перемещаются прыжками, сильно шумя, норовят укусить. Если зазеваться - могут ударить всем телом по затылку. Покой рождает цвет в жилах и легких каплях.
Гнев (заповедник). //занят// Небольшой покой, представляющий собой вентиляционную трубу, заваленную хламом, ограниченную вентиляторами. Лопасти их медленно крутятся, через них проскакивают недородки - крысы с шипами на конце хвоста и мощными передними лапами. Размером недородки порой достигают крупной собаки. Крысы питаются всем на свете. Покой рождает цвет в небольших количествах.
Колесо обозрения. Место в промежутке, претендующее на звание самого загадочного. Огромное колесо обозрения, немного покосившееся и на веки застывшее. В этом покое неизменно лишь одно - периодически раздающийся скрежет метала и ржавая громадина колеса. Каждая кабинка - как отдельный покой. Войдя и оказавшись в самом низу, буд-то только что пройдя кассу, ты заходишь в самую нижнюю кабинку и ничего не меняется, а потом шагаешь в неизвестного назначение дверь в боку и оказываешься в соседней кабинке, только уже повыше. Все сразу меняется, то, что находится внутри кабинки абсолютно противоречит ее размерам если смотреть на нее со стороны, а уж что именно там находится... Войдя в одну из них можно увидеть два растущих дерева и светлячков кружащихся вокруг на фоне закатного неба, а в другой это будет парочка злых недородков и покореженное железо, валяющееся вокруг. Даже окружающий "пейзаж" в каждой кабинке свой.
Дно (сад). Покой состоит из нескольких потопленных кораблей, соединенных между собой неведомым образом. Где-то они обвиты водорослями, где-то корпусы очень плотно прилегают друг к другу, переход между подлодками осуществляется через пробитые части корпусов. Вода почему-то не проникла сквозь доски, хотя в некоторых местах с «потолка» льется чуть ли не водопад, но не собирается ничего затоплять. В покое естественно кромешная тьма, но трата на освещение того стоит, то тут то там растут, будто прилипая к доскам водоросли, которые как раз таки можно оживить.
Садок (рудник). //занят// Ничем не освещаемый Покой, вырытый в земле. Несколько этажей соединены шаткими лестницами, часто гниющими от постоянной влаги. В земле живут "кроты" - хищные недородки. Внешне похожи на больших и толстых червей с множеством совсем миниатюрных лапок по всему телу. На обеих концах тела имеется по пасти с длинными зубами. Перемещаются под землей, причем с приличной скоростью, выпрыгивая только за цветом. Понять, что к тебе приближается крот можно по вспучивающейся земле, когда он идет близко к поверхности. А без освещения в Садке это невозможно. Водится здесь Сороконожка - огромный недорододок, больше всего похожий на два десятка сросшихся пауков. При чем каждый паук видимо размером со свинью. Бегает абсолютно по любым поверхностям и под любыми углами. Бегает с сильным грохотом. На голове присутствует внушительная пасть с четырьмя "лапками" предназначенными для запихивания еды в эту самую пасть. Сороконожка слепа и глуха. Но зато отлично реагирует на дрожание поверхности и на цвет. Ах да, еще она неубиваема. Все ее тело покрыто костными пластинами, а любые потери она тут же восполняет, высасывая цвет из богатых жил. Покой рождает много Цвета в жилах и легких каплях.
Колокольчики (заповедник). Извилистая каменная тропа над пропастью. Ночное небо окружает со всех сторон. Покой освещается фонариками-каплями, свисающими с растущих из тропы ветвей. Здесь часто можно услышать звон колокольчиков, но откуда он раздается - не понятно. В покое живет Сом - крупный летающий хищник. Мохнатый, с двумя массивными лапами, и длинным тонким хвостом. Крылья недородка перьевые, плоская крупная голова постепенно переходит в туловище. Атакует в полете имеющимися вокруг рта "усиками", которые стремительно выстреливают на большое расстояние. После атаки расходует время на повторное прицеливание. Питается стрелами, живущими в Покое.
Терновник (сад). //занят// Обширный Покой, красное закатное небо которого усыпано звездами. Терновые заросли, гигантские обрывки ткани, повисшие в воздухе и застрявшие меж колючих веток. Периодически в небе видны всполохи, наподобие зарниц. Посреди Покоя - озеро, наполненное черной вязкой жидкостью. С одной стороны сад уходит в бескрайнюю пустошь, с другой - высокие холмы. В Покое водятся кошки.
Теплица (сад). //занят// Входя в этот Покой, посетитель оказывается на потолке, вверх ногами (а может, весь покой расположен вверх тормашками?), видя над головой огромную старую теплицу, остов которой хорошо сохранился, а вот стен почти не осталось. Из земли растут гигантские деревья, оживить которые нельзя. Они давно пробили стены теплицы, вырвались за ее пределы и вросли в потолок под вашими ногами. Древняя растрескавшаяся кора позволяет взбираться по ветвям в недра теплицы, где растут обычные проращиваемые деревья, которые оказываются лишь ростками в огромном лоне Покоя. Освещается сад фонариками, расставленными вдоль тропинок над головой. Живут здесь глазки. Так же встречаются цветы: похожие на многолистный огромный цветок с бутоном, свисающий оттуда, откуда естественным образом растут деревья. Они прячутся под деревьями с пышными кронами, чтобы когда кто-то пытался собрать Цвет, резко выстрелить в них своим языком и утянуть в бутон, где начнут мирно переваривать. Угроза эта, по большей части, для Сестёр и недородков, ибо Братьев бутоны не способны проглотить. Да и Сёстры способны вырваться, потеряв, правда, при этом весьма обидную долю Цвета. Деревья плодоносят не обильно, но долго. Покой рождает Цвет.
Облачный замок (заповедник). //занят// Совершенно аморфный Покой, который выглядит… как облачный замок. Материал, из которого он сделан, мягкий, неуверенный, местами полупрозрачный. По его полу и лестницам можно ходить, но массивным Братьям не стоит задерживаться на месте, чтобы не провалиться. Если сильно разогнаться – можно проходить сквозь стены. Весь замок словно постоянно в движении, его планировка меняется. За пределами замка – достаточно светлое небо с быстро бегущими облаками. В заповеднике водятся глазки и стрелы. А также криль - недородки размером с небольшую рыбёшку, несущие в себе очень и очень немного цвета каждая и очень очень быстро перемещающиеся большими стаями. Ловить их по-одиночке долго, дорого и не выгодно, ибо цвета совсем чуть. Нужно ловить целыми сетями (или Магнитом), тогда будет смысл.
Есть даже несколько облачных деревьев, прорастив которые можно увидеть поистине фееричное зрелище. Покой рождает Цвет в небольших количествах.