Переплетчица
28-05-2009, 22:11
Перекрестков много, трудно найти тот, нужный. Но если знать приметы, то можно. Самое тяжелое – это решиться, все остальное уже ерунда. Земля роется легко, даже слишком легко для утоптанной дороги. И коробка уже готова. Кость черного кота, земля. И только когда кровью пишешь свое имя, то понимаешь, что назад дороги нет. Последний взгляд на полную луну, комья земли летят обратно в яму, и остается только ждать. Это неправда, что демон является ровно в полночь. Они могут появляться, когда захотят, но любимое их время – перед рассветом.
Не думай напугать хозяина перекрестка молитвой или святой водой – демоны появились задолго до христианства. Они приходят на зов, принимая любые обличия. И договор, скрепленный кровью на перекрестке – нерушим.
Но тебя это уже не интересует. Ты смотришь ему в глаза и говоришь: «Я хочу играть блюз. Блюз, которому не будет равных…»
Легенды о Роберте Джонсоне. 1930.
Перекрестки
Итак, леди и джентльмены, я предлагаю вам новую кабинетную игру. Это история одной ночи в странном местечке - маленьком старом баре с непритязательным названием «На перекрестке». Как можно понять из названия, стоит он на пересечении двух дорог. И не указан на картах, так что попасть сюда можно только случайно. Здесь странные люди и странные истории.
А Вы верите, что на перекрестке можно вызвать его Хозяина и поменять душу на исполнение любого желания? Тогда, возможно, вы попали сюда вовсе не случайно…
Реальность с примесью мистики. Современность.
Страна - Америка (игра основана на американской легенде да и некоторые особенности в игре связанны с этой страной).
Игра пройдет в Июле 12 числа.
Список персонажей.
(полный)
Анжела Возницкая - Хозяйка весьма странного местечка, не отмеченного ни на одной карте - бара "На перекрестке". Freja
Серафим Лексус – 38 лет. Ценитель крепкого кофе, классической музыки и красивых женщин. Ингар
Джо – Просто посетитель бара. Некропехота
Джиллиан Тернер – 30 лет. Модный художник, чье имя мелькает в программках почти всех выставок современного искусства. А лицо на обложках журналов и в репортажах с великосветских тусовок. Многие знаменитости украсили интерьер ее работами. Reylan
Кэрри Стоун - девушка, путешествующая в одиночку Ноэль
Френсис Дрейн, 31 год, много времени проводит в разъездах. Приехал на не новом джипе. higf
Ада - девушка-музыкант, мечтающая о звездной карьере. Полли
Тильда Моэм - 30 лет, на первый взгляд - мрачноватого вида барышня, при дальнейшем же общении - весьма милая собеседница, с юмором, хоть и черноватым. Мориан
Рита - девушка из "местных", заглянувшая на огонек. Хелькэ
Джонатан Хейдман – человек, задающий вопросы и весьма желающий получить ответы. Тельтиар
Айрис Россо 31 год – Популярнейшая поп-певица, любовь тинэйджеров и вечная мишень для сарказма критиков. Получила огромное состояние после безвременной кончины мужа и может позволить себе любой каприз. Рапсодия.
Ланнистер (Лэнс) Кроу 35 лет - Имеет репутацию человека решительного, энергичного, уверенного в себе и добивающегося своих целей. Scorpion(Archon)
Призрак на перекрестке - Orrofin
Вниманию тех, кто участвует в моем дне рождения и в "Перекрестках"!
В предыдущем посте вывешен полный список игроков и персонажей. Просьба перечитать его и запомнить имена персонажей, чтоб не путаться во время игры. Пока готовьтесь морально, повторите
правила кабинеток и готовьте свой костюм. Секретная информация (которой до игры никто, кроме вас и вашего персонажа не должен знать) будет разослана за неделю до игры.
Ах да, каждому просьба принести для игрового бара по паре бутылок лимонада (фанты, колы, сока или что хотите). Можно, даже лучше, пластиковых. И, разумеется, не пустых.
Если у кого-то дома лежат игрушечные пистолеты, похожие с виду на настоящие - стучите мне.
Итак, дамы и господа, имею честь представить вам свой отчёт первым и очень надеюсь почитать впечатления всех остальных.
Позвольте представиться - Френсис Дрейн.
Родился в семье священника в Бостоне. Отца радовало моё религиозное рвение, но огорчала любовь к дракам. Потом, впрочем, не только кулакомашество, но и книги привлекли детское внимание. Фантастика была скучна, современные романы вызывали зевоту, но история..! Особенно история инквизиции.
Отца такой интерес почему-то не порадовал, скорее наоборот, и мы стали ссориться. Я часто проводил время у одного доброго знакомого из числа взрослых, который не только серьёзно относился к моим увлечениям, но и немало рассказывал интересного о силах Света и силах Тьмы. А потом предложил уехать с ним, чтобы учиться на охотника за демонами - и я согласился, оставив родителям лишь записку.
Обучения было долгим, временами скучным. Классификация нечисти, способы борьбы, экзорцизмы, правильное приготовление и применение осиновых кольев, хранение и применение святой воды... Надо ли вам перечислять всё? Вряд ли.
Откуда наша организация берет деньги, не знаю, подозреваю – церковь, да и не только, но я не посвящен в дела высших кругов. Во всяком случае, хватает на жизнь и поездки, а в свободное время я подрабатываю переводами с латыни.
С семьей не сложилось, впрочем, как и у большинства из нас. Слишком уж мало времени удаётся проводить в каком-либо одном месте. Дороги, дороги... Водить я люблю и умею, в багажнике старого, но проверенного джипа полный боекомплект, включая два больших осиновых кола. Однажды ещё учеником погорячился и чуть обычного человека колом не убил, не проверил до конца. Хорошо, что учитель остановил. А уж пистолет дело святое... Против любителей легкой наживы тоже помогает.
На счету уже двадцать четыре изгнанных и уничтоженных демона, что для тридцати одного года неплохо. Впрочем, есть желание довести до сотни. Есть среди охотников негласные соревнования...
О Перекрёстке уже приходилось слышать, а в этот раз решил заехать и увидеть собственными глазами, и если есть скверна - очистить от неё это место!
На удивление народу было много, и для начала я представился страховым агентом. Очень удобно, знаете ли. Некоторые мятущиеся души при намёках о том, что страхуется всё, принимают меня за служителя противной стороны, и остаётся только проследить за ними - ибо силы Ада вскоре отыскивает слабых и колеблющихся.
Сразу стало заметно, что несколько приезжих постоянно разговаривают между собой, забывая даже приглушать голоса, и они связаны неким договором. Конечно, сговор мог быть невинным или преступным, но не касающимся потустороннего - и всё же проследить стоило. Впрочем, они сами начали заговаривать со мной, всё шло по обычному плану...
Если не считать наличия в баре призрака, который не проявлял враждебности, но пытался привлечь к себе внимание. Переписываясь с ним надписями на земле, я понял, что он жаждет покоя, и удерживает несчастного либо клятва мести - но он не жаждал ее, ибо ничего не помнил - либо не захороненное тело.
А дальше все пошло не так. Я обнаружил среди гостей бара сперва священника, а после - второго охотника за демонами, прикрывавшегося личиной адвоката. У него тоже была святая вода и наш отличительный знак - серебряный ключ. И я поверил собрату, что стало первой ошибкой, и помог ему раньше срока активировать печать. Вскоре стало ясно, что Серафим одержим. Это горько и стыдно, но даже среди нас случается такое.
Увы.
Когда печати загорелись, воцарился хаос среди нас, накалились страсти. И сил моих не хватило изгнать Ангела Смерти. Не стоило потом стрелять в него детская горячность иногда до сих пор прорывается во мне, несмотря на годы жизни и годы учебы. А выстрелив, я получил две пули от Джонатана Хейдмана, одного из заключивших договор. И, подчиняясь Ангелу Смерти, не смог предотвратить прорыв инферно в наш мир...
Тельтиар
16-07-2009, 12:18
Майкл Ньюман был преуспевающим человеком - блестящая карьера, красавица жена, восьмизначный счет в банке... А началось все с выпускного, проведенного в баре на перекрестке. Майкл продал душу в обмен на... в общем спустя три года он стал самым молодым сенатором в истории США, спустя еще два баллотировался в Конгресс. Казалось, у него идеальная жизнь, но...
В тот день за рулем сидел Майкл, а его друг Джонатан устроился на соседнем сидении, они о чем-то говорили, Ньюман рассказывал какие ослы в Конгрессе, делился планами. Он был хорошим водителем, но что-то не заладилось, отказали тормоза и сенатор не вписался в поворот. Машина дважды перевернулась, прежде чем врезаться в дерево. Когда подоспели медики, они смогли спасти только одного.
После того случая Джонатан Хейдман много пил, бросил врачебную практику, уехал из города. Врачи называли чудом то, что он вообще сумел выкарабкаться из комы, однако правда была в том, что этот человек уже не был прежним Натаном - в его теле находилась душа Майкла. Заключивший договор с потусторонними силами, он потребовал, чтобы ему отдали те пять лет, которые были обещаны, а так, как его тело пришло в негодность, он вселился в умирающего друга.
Спустя пять лет Джонатан вернулся в бар, чтобы найти человека, подстроившего аварию и избежать неминуемой гибели. Ради этого он был готов пойти на что угодно, однако судьба сыграла с ним злую шутку. Сначала он, равно как и его друзья, помогли одержимому активировать адские врата, затем, из-за роковой ошибки, Майкл застрелил настоящего охотника на демонов, а после убил девушку, к которой питал самые нежные чувства. Он каялся священнику и вновь грешил, заключил второй договор с Хозяйкой Перекрестка, пытался спасти свою жизнь и душу ценой смерти других людей... и в финале стал причиной вырвавшегося на свободу Армагеддона.
Вы все же знаете, кто такая Кассандра? Да-да, Керри Стоун так и не смогла преодолеть все тоже проклятие.. В итоге пришел Он. Армагеддон.
Дар в роду Стоунов дело вполне привычное. Бабуля так вообще спасительница человечества. Одна беда- делиться опытом не стала, а потому внучка не смогла повторить ее подвиг. Ну вот рассказала бы, что да как с Воротами делать, глядишь, внучка и не была бы бесхребетной дурочкой. В общем, к тому моменту когда Керри во всем разобралась, ее убили каблуком. Причем она была уверена, что попытаются, но…. Правда потом она сама убила тапком Демоницу, однако ж надежду на Рай не потеряла! В конце концов ей обещал это не только Мастер, но и Ангел Смерти, который всех таки надурил всех и стал хозяином мира.
Барон Суббота
17-07-2009, 13:45
Пустой бар. Тишина. Стулья перевёрнуты и поставлены на столы, а в углах всё ещё шепчется эхо, кропотливо собравшее обрывки чужих разговоров, смеха, звона посуды, выстрелов, криков. Если прислушаться, то можно найти в этой мешанине даже отголоски молитвы. Темнота разливается по пустому бару пятнами, перемежающимися с отблесками лампы, поставленной на стойку, у которой устроились двое. На первый взгляд их можно принять за отражения друг друга: оба высокие, оба тощие, у обоих на спину свисает хвост кудрявых чёрных волос, а карие глаза смотрят сквозь собеседника невидяще. Впрочем, это только на первый, а уже на второй становится заметно, что один из них смертельно, с просинью, бледен и через него, вроде бы, можно рассмотреть стойку. Именно этот посетитель и заговорил первым.
- Странная вещь – память, не так ли? Ещё вчера дни и недели сливаются для тебя воедино и пять лет пролетают, как единый час, во время которого ты блуждаешь вокруг странного бара, пытаясь войти или хотя бы докричаться до посетителей, которые тебя не слышат. Впрочем, нет, один слышит и успел изрядно тебя достать вопросами «Кто?», «Откуда?», «Зачем?», «Почему?» и так далее. Достать не тем, что часто спрашивает, а самим фактом расспросов, ведь ты сам понятия не имеешь. Даже имени, и того память не удержала! Вот так всё и идёт, пока однажды хозяйка вдруг не замечает того, что ты в который уже раз пишешь на влажноватой от дождя земле перед баром. «Помоги! Впусти!» Сколько раз она проходила мимо? Не сосчитать, а вот сейчас вдруг заметила и громко, вслух, разрешила войти.
Странная вещь – желание, не так ли? Ты стремишься к исполнению, ты рвёшься к нему, ломая или обходя преграды, а потом вдруг понимаешь, что вот оно, исполненное, на блюде с голубой каёмочкой, даже рук протягивать не надо, чтобы взять. И руки-то твои прозрачные опускаются. Потому что о том, как дальше ты не думал, и первое время в баре ты проводишь откровенно дурачась, пытаясь привлечь хоть чьё-то внимание и это у тебя получается: несколько человек, приехавших вместе, пытаются выйти с тобой на контакт и вызывают у тебя лавину воспоминаний. Из ниоткуда возвращается имя: Джонатан, а крестное знамение сурового мужчины в шляпе действует, как удар доски в лоб.
Странная вещь – доверие, не так ли? Ты чувствуешь, что происходит что-то не то, ты ищешь кого-то, кому можно доверять, и при всём при этом тебя слышат только двое, и уж им-то доверять совсем не тянет! Так и длится ночь: подозрения, воспоминания, потом вдруг являются врата в Ад, кто-то первым предлагает ритуал, чтобы закрыть их, кто-то возражает ему, всё смешивается, споры, стрельба, первый призрак кроме тебя… а ты всё действуешь по инерции, потому что наконец-то вспомнил всё: ты попал под раздачу в играх демона и человека, ты оказался не в том месте и не в то время. Причём, ты даже погибнуть не должен был, ведь из комы выходят, но, увы, твой друг, Майкл, напомнил дьяволу, явившемуся за его душой, что контракт между ними был заключён на десять лет, и вот уже его душа в твоём теле. А ты оказываешься лишён всего: жизни, памяти, покоя. Ты прикован к одной и той же местности на целых пять лет, и надежды нет. Нелегко такое принять, но стоит тебе разобраться и решить, что делать дальше, как всё снова идёт не так, как ожидалось.
Странная…нет, такая обычная вещь – свобода, не так ли? Большинство даже не задумываются о том, что будучи связанными по рукам и ногам, пребывая взаперти или просто прогуливаясь, они сами решают, что и как делать в сложившихся обстоятельствах, совершенно этого не ценя. Ты был такой же до первого прямого приказа из уст простого парня Джо, который оказывается Ангелом Смерти во плоти. Его власть над мёртвыми оказалась всеобъемлющий, а любой приказ подлежал немедленному исполнению. Возможно, кто-то другой попытался бы обойти это условие, попытаться нейтрализовать Ангела, но не ты. Таких потрясений для тебя было слишком много, и ты просто опустил руки, скрыв это внешней бравадой. И с абсолютным спокойствием наблюдал за тем, как наступает Армагеддон и (интересно, почему?) в итоге над землёй воцаряется тот самый Ангел Смерти. Что для тебя это значило? Ничего особенного. Ничего ведь не изменилось, если разобраться.
Шепчущий, срывающийся голос призрака стихает, а его собеседник делает большой глоток из своего стакана.
- Всё же, мир не переставляет меня удивлять таким количеством странных и удивительных вещей. Иногда я смотрю на него, как на большой музей, где в каждом зале можно любой экспонат взять в руки, рассмотреть с разных сторон и даже примерить на себя. Такой взгляд на мир позволяет предположить, что где-то в глубинах этого музея прячется зал масок, что мы надеваем на себя, и, похоже, я в нём недавно побывал. В первую очередь кабинетка запомнилась мне персонажами: охотник на демонов с пугающей фамилией Дрейн, священник, прикрывающейся маской частного детектива, скрывающийся в чужом теле Майкл, любой ценой решивший выйти победителем, Хозяйка Перекрёстка, столь элегантно притворявшаяся милой деревенской девочкой, что ей поверили почти все и, конечно же, Ангел Смерти, сохранявший спокойствие до самого конца и победивший одним уверенным ходом. Конечно, недочёты были, как со стороны игроков, так и с мастерской, но, и это не может не восхищать, впечатление осталось более чем положительным. Огромное спасибо Мастеру за то, что она: а) вообще это сделала б) умудрялась в одиночку и без игротехов вести всё это дело в) подготовила обычный, в общем-то, сюжет так, что он смотрелся свежо и ново г) выдала мне такую…интересную для отыгрыша маску.
То были слова хвалебные, а сейчас будет ругательное, правда, по всего двум поводам: мне очень не понравились игры с христианской мирокартиной, причём, изрядно искажённой и перевранной. Не являясь католиком, я при этом считаю подобное не слишком этичным. Кто-то может спросить меня, а с чего же я тогда вообще в это ввязался? Отвечу легко: а я понятия не имел, что будут демоны, ангел смерти (Джабраил, что ли?) и прочая. Второй повод для поругаться – это тот самый, уже оговоренный момент, когда отыгрыш рассыпался карточным домиком и начался квест. Учитывая, что у бедолаги Джонатана примерно в этот же момент практически отобрали свободу действий, впечатление от игры было подпорчено.
В остальном же, повторюсь, игра была хороша, интересна и шла легко, оставив за собой приятное послевкусие. Вспоминать её я буду с улыбкой на губах, а призрак Джонатана останется в моей галерее персонажей на почётном месте. Мастеру и всем игрокам спасибо за игру!
…Давным-давно, когда люди еще не освоили всех трамвайных и троллейбусных линий, а именно – десять лет назад, пятеро студентов, весело отметивших свой выпускной, сидели в баре на перекрестке.
В общем, все уже поняли, что добрые сказки с такого не начинаются.
Одна девушка из этой компании вызвала демона, который не замедлил явиться и предложить пятерым взаимовыгодную сделку: выполнение любого желания в обмен на душу через десять лет. Согласились все студенты, кроме одного.
И вот прошло десять счастливых (для кого-то) лет. И снова вся эта компания оказалась в баре на перекрестке. Вернее, не вся, из-за некоего несчастливого стечения обстоятельств. Юношу, пожелавшего стать конгрессменом, супруга «заказала» не через десять лет, а через пять после договора. В таких случаях демон обычно получает душу досрочно, но конгрессмен, бывший юристом, ткнул пальцем в строчку договора, где говорилось про «десять лет» и потребовал себе еще жизни. Бедному демону не оставалось ничего, кроме как запихнуть его душу в тело Того Самого Студента, который некогда отказался от контракта с потусторонними силами (а тот в это время находился в коме). Так юрист получил, что хотел, правда, оказался в чужом теле, а его другу пришлось стать привидением.
…ах да, и вот прошло десять счастливых лет.
Снова бар на перекрестке. Снова компания бывших студентов. Хозяйка бара разливает напитки. Кругом толпятся еще какие-то люди.
Хозяйка Перекрестка с любопытством за ними наблюдает.
Сегодня демон выбрал женское обличье и решил… решила немного повеселиться, прежде чем приступить к выполнению рабочих обязанностей – сбору душ. И надо признать, мало кто опознал в милой девушке Рите высшего демона (кроме очаровательного священника мистера Кроу, почти разбившего сердце Хозяйке).
…просто такая вот у нее работа, не лучше и не хуже других. Вы нам душу – мы вам желание. Когда вот так проходит много-много лет, становится, конечно, скучно – поэтому Хозяйка любила навещать бар при первой представившейся возможности. Возможностей было не так много – или когда вызовут с помощью ритуала, или когда наступит время забирать души. Но на этот раз все оказалось не так просто – во-первых, в баре появился призрак, жертва ее же собственных манипуляций, во-вторых, обнаружилось некое пророчество, обещавшее скорый Армагеддон, а значит, под угрозой оказалось это самое место, единственное, где демонесса могла развлечься!
Так что, предварительно договорившись с Ангелом Смерти (проходившему сегодня под партийной кличкой Джо), Рита решила спасать любимый бар.
Она даже согласилась порвать контракты с клиентами, чтобы те покаялись и возложили руки на печати (несмотря на то, что половина клиентов к тому времени уже была призраками). Впрочем, это не помогла, ибо Ангел возжелал карьерного роста, поддавшись на провокацию Одержимых, и помешал тому, чтобы Адские Врата были уничтожены. Полыхнуло. И на земле воцарился Ад.
История примерно такова. Теперь о самой кабинетке.
- потрясающие персонажи и чудесная игра. Хозяйка бара, в свободное время занимающаяся ирландскими танцами и называющая череп с полки Патриком; священник, готовый пожертвовать своей душой ради спасения всех остальных; призрак (загримированный так, что хотелось от него шарахнуться), пытающийся вспомнить хоть что-то о своей прежней жизни; одержимая демоном гадалка, гневно потрясающая собственной туфлей; девушка, некогда вызвавшая демона, а теперь безумно боящаяся за свою жизнь… и многие другие.
-замечательные квесты, которые пусть и почти не затронули Риту, но доставили много удовольствия. Не могу, правда, не сказать и о том, что в последней трети игры все обратились _только_ к квестовой части, в большинстве своем забыв об отыгрыше – и отыгрыш посыпался. Я так вообще растерялся, когда пошли разговоры типа «Кто-то еще должен заключить контракт, быстренько покаяться и положить руки на печать».
- мастерская поддержка не оставляла нас в трудные минуты и вселяла уверенность.
- плюс куча веселых моментов, жаль, Рите приходилось прикрывать рот ладошкой и делать вид, что ни разу она не хихикает =))
В общем и целом – большие спасибы всем игрокам и в особенности мастеру, за то что он такое чудо придумал
Вы знаете, каково это – всегда оставаться в тени? Прилагать все усилия, тратить время и нервы ради достижения цели, но даже не приблизиться к тому, что другим – избранным - дается с легкостью. Такой я была – художницей, чьи работы пылились в самых дальних уголках малоизвестных салонов, студенткой живописного факультета, получавшей хорошие оценки, но никогда не выделяемой преподавателями среди более одаренных студентов… Быть может, мне стоило умерить свои амбиции и заняться чем-то другим? Возможно, я так бы и поступила, если бы в тот вечер меня в компании друзей не занесло в тот злосчастный Бар на Перекрестке. Не думаю, что заключая Договор, я верила, что это всерьез – сказывалось праздничное настроение и количество выпитого. Но затем, когда желания начали исполняться…
Спустя десять лет, когда я вернулась в тот бар, чтоб заплатить по счетам, мое имя было весьма известно в творческих кругах, а мои работы занимали почетное место в лучших салонах и галереях не только в нашей стране, но и за рубежом. Кроме того, я заработала приличное состояние… Надо ли говорить, что я совершенно не хотела умирать?
Не могу сказать, что была так уж рада видеть бывших друзей. Особенно Айрис. Вскоре после окончания университета Айрис вышла за Майкла, но отношениях их не заладились… Еще бы, что может быть общего у сенатора и этой взбалмошной певички, чье имя не сходит со страниц желтой прессы? Если бы только Майкл не тянул так долго с разводом! Я подозревала, что Айрис имеет отношения к той автокатастрофе, но что я могла сделать без доказательств?
В любом случае, очень скоро это перестало иметь значение, ведь все мы оказались в таком безумном водовороте событий, когда даже искреннее покаяние может явиться причиной гибели. Тем не менее, подписанный с Демоном Перекрестка договор был разорван – во многом благодаря все той же Айрис, но имеет ли это значение, когда ты все равно мертва, а Армагеддон - наступил?
С уважением и огромной благодарностью к мастеру и соигрокам, призрак Джиллиан Тернер.
НекроПехота
20-07-2009, 8:21
Джо
или Ангел Смерти,
как кому милее.
Едва ли кому-нибудь будут интересны ВСЕ переживания Ангела по поводу случившегося, поэтому остановлюсь лишь на нескольких, возможно, максимально интересных для других игроков.
Во-первых, Ангел Джо изначально оказался в баре просто так. Заслуженный отдых в дали от дел, связанных с транспортировкой душ умерших с бренной земли на небо. Единственное, что портило ему отдых – неупокоенный призрак (Оррофин), с которым Ангел Джо поделать ничего и никак не мог.
Во-вторых, изначально намерения Ангела были исключительно альтруистично-положительные: он действительно хотел закрыть Врата. Его уверенность в правильности выбора пошатнулась далеко не сразу и, необходимо отметить, вплоть до самого финального момента Ангел решал – распахнуть перед Люцифером Врата и встать по правую от него руку или же, напротив, захлопнуть. В итоге был выбран второй вариант.
В-третьих, возможно, то был самообман, облегчивший путь к власти над всем миром, однако Ангел руководствовался намерениями, которые он счел благими. Иными словами он планировал устроить мир согласно собственному чувству справедливости (все-таки, Ангел оставался существом нейтральным и наивно верил в собственную объективность), где грешники и праведники – каждый занял бы положенное ему место. Скажем, двое одержимых (Мориан, Ингар) хлебнули ли бы из чаши страданий, а священник как человек верный долгу и порядочный скорей всего был бы воскрешен из мертвых, чтобы продолжить свою работу. Обещание, данное Майклу, было бы выполнено. И тд.
Получилось ли осуществить задуманное или нет – увы, история умалчивает.
Теперь о самом ходе игры, от лица не персонажа, но игрока.
Признаться, как-то так легла моя карта, что опыта в полевых играх у меня –существенно- больше, нежели в играх кабинетных. И так или иначе я сужу о кабинетных играх ориентируясь при этом на опыт, полученный в играх полевых. Не уверен, можно ли назвать подобный характер суждения хоть сколь-либо претендующим на достоверно-объективное суждение, однако за неимением другого буду пользоваться именно этим.
So, в первую очередь замечу явный недостаток ролеплея. Яростно преследуя обозначенные квестовые цели, игроки практически полностью забывают о том, что составляет сущность ролевых игр. Мне было интересно играть реднека-Джо, общаться в рамках своей роли с посетителями (пусть это получилось неестественно грубо) и хозяйкой бара. Мне было приятно смотреть на реакцию отдельных лиц на призрака и его действия (например, Полли), поскольку это было реалистично. На игре было достаточно красивых и интересных моментов.
В принципе, я ничего не имею против убийств, в особенности убийств спонтанных (когда Хигф, спровоцированный моим выстрелом из дробовика, предпринял попытку застрелить меня, вследствие чего пал, убитый Тельтом), однако груда трупов, кочующая из одной ролевой игры в другую, меня раз за разом неприятно удивляет. На следующей игре ОЧЕНЬ хотелось бы обойтись без этого.
В общем, играть понравилось. Плюс ко всему, что абсолютно логично, первая часть игры мне понравилась больше – даже не смотря на целый мир, свалившейся Ангелу на голову во второй=)
спасибо игрокам, Хигфа - еще раз поздравляю с днем рождения, любимому мастеру Стасе - отдельное спасибо (за роль, в частности).
Scorpion(Archon)
20-07-2009, 16:44
Лэнс Кроу, агент Ватикана
Пути Господни неисповедимы.
Тот путь, что ведёт на Перекрёсток - из тех, что меняют прошедшего навсегда.
Случайно попасть в бар, где вершится судьба мироздания. Занятная случайность, верно? особенно когда тебе дано задание - спасти мир.
Что есть справедливость? Воля Господа - или возможна какая-то иная? Я верю, что нет. Я верю, что люди нуждаются в защите. Иногда - любой ценой. Нет цены слишком высокой, которую не мог бы заплатить один, чтобы спасти всех.
Цена, которой нет. Смысл, который теперь ускользает от меня... Я уже отвык от прежних мерок. Я уже принял новые правила игры и теперь сам устанавливаю их.
Есть вещи, которые сильно меняют мироощущение.
Бар на перекрёстке. Ничего не значащие цифры. Какое число отворит двери Князю Тьмы, Несущему Свет?
Три шестёрки? нет. Всего лишь парковочные номера. Я узнал это слишком поздно.
Но для того, что я теперь, не бывает слишком поздно.
Хозяйка Перекрёстка. Её я нашёл первой. Не зная, что это она. Я рискнул. Оно того стоило.
Высший демон, с которым даже я не мог ничего сделать. Великий демон. Чудовище, торгующее душами. Враг.
Живая. Живее тех, кто продаёт ей свои души. Чем-то - несчастная. Чем-то - одинокая. Красивая, женственная... Монстр, которого жалеешь. Не можешь уничтожить - может ещё и потому, что не хочешь?
Страшный не-враг. Опасный не-союзник. Её врядли можно описать до конца.
Почему "её"? Демоны выбирают обличья самостоятельно.
Но мне кажется - она. А ещё я, похоже, должен ей. Если смогу - расплачусь. Время теперь не имеет значения. Однажды.
Пятеро, что продали души. Они снедаемы страстями - до сих пор. Насколько мало верят современные люди в существование души, раз так легко расстаются с ней? Как боятся смерти, раз стараются столь многое получить при жизни? Скорее, скорее, только бы успеть.
Перепутанные тела, переселённые души. Искалеченные годы. Счастье - как обёртка, под которой нет конфеты. Да и было ли у них счастье?
Человек всегда боится платить по счетам. Потому что всегда считает, что теряет больше, чем приобретает.
Охотник на демонов. Сильный, твёрдый, прямой, как железный стержень. Тихий, спокойный. Я с трудом замечал его - пока не понял, кто он. Знает свою работу. Верит в Бога. Верит в своё дело. Может, не так, как я. Может, чище и наивнее - а может чётче и догматичнее. Хотя не мне говорить о наивности, а?
Значит страховой агент, да?
Предатели. Союз демона и человека. Тот, кто предал Бога, и та, что предала друзей. Враги, которых можно победить. Враги, которые умерли, но не погибли. Враги.
Я не знаю, что с ними теперь. Если они существуют - я найду их и вспомню всё. Слово за словом, ложь за ложью, смерть за смертью.
Я не щепетилен. Прежние рамки потеряли смысл. Новые стремления - жгут. И этого пламени хватит, чтобы утопить в нём Ад.
Полудемон. Хозяйка бара. Я нашёл её второй. Если милая девица, протирающая стаканы и щедро угощающая вас "Зелёным керосином", прячет под длинной прядкой волос отпечаток креста - призадумайтесь. Это мой привет для неё. Я пытался спасти её. Даже посл того, как она... создала условия для моего перехода.
Упрекать в наиновсти того, кто хотя бы был застрелен, когда тебе проломили голову - смешно.
Зачем я хотел сохранить ей жизнь? Не знаю. Каждая душа стоит того, чтобы за неё бороться. даже душа полудемона.
Может, я зря старался. Интересно, где она теперь? Хотя нет - неинтересно.
Пророк. Не боящаяся смерти, готовая ради истины рисковать душой. Или ради сенсации? Я не успел разобраться в ней. Как я, оказывается, мало знаю людей. Хотя мне ведь всегда было не до того. Может быть поэтому всё случилось, как случилось.
И Джо.
Ангел смерти по имени Джо. Никогда не забуду его лица.
Оно не будет видеться мне в кошмарных снах - наверное потому, что сон и явь здесь неразрывны. Где здесь? Не знаю. Это неважно.
Он был храбр. Безрассуден. Он добился своего - но ради чего? На земле должен был воцариться Ад. Изменило это что-то? Я тоже не знаю. Джо - по правую руку от Люцифера. Джо - уничтоживший Перекрёсток. Джо.
Я не забуду их никогда - всех, но прежде всего его. Джо. Интересно, что есть справедливость в понимании Ангела Смерти? На что он надеялся? Изменить мир? Построить новый Рай, выпустив Ад на землю?
Когда мы снова встретимся, Джо, я спрошу, что у тебя получилось. Просто посмотрю тебе в глаза и спрошу.
Что ты мне ответишь? "Извини, Лэнс, ничего не вышло"? Или "Да, погляди, чего я добился"?
Я буду готов к этой встрече, Джо. Какой бы она ни была. Надеюсь, ты тоже.
На Земле - Ад. По правую руку от Люцифера - Джо. Где все остальные - я не знаю.
Перекрёстка больше нет. В живых оставалась только полудемон. Что с душами остальных - я тоже не знаю.
Хозяйка, наверное, вернулась в Ад. Впрочем, если Ад разверз свою огненную пасть и вырвался на Землю - кто знает, может, в этом безумии я и её встречу. К этой встрече я тоже буду готов.
Пути Господни неисповедимы.
Я не знаю будущего. Оно уже наступило. Оно горит, как пламя Ада. И я горю вместе с ним. Ибо в руке моей огонь, и сим огнём мне поручено испепелять скверну.
Моё дело не закончено. Я продолжаю служение.
Волей Господа и велением сердца, прежде агент Ватикана и ныне - воин света Ланнистер Кроу.