Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Выжить любой ценой WARHAMMER 40000
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
rahay
Научно фантастическая ролевая игра, по мотивам настольных варгеймов WARHAMMER 40000 и BATTLE FLEET GOTHIC.

Материал авторский, косяки есть, ведется активная доработка, предложения, вопросы и конструктивная критика приветствуются!

Требуются сомастера.
Для моделирования штаба Метрополии, Штаба Конфедерации, коллективного сознания роя Тиранид.


Игровые расы:
- Люди (не Империум)
- Тираниды

Стороны конфликта:
- Метрополия
- Конфедерация независимых колоний
- Рой Тиранид (NPC)

Партия Метрополии.
Линейный корабль носитель космического флота Метрополии «Непобедимый».
Флагман объединенного космического флота Метрополии на орбите Сол 3.
На момент начала игры участвует в ожесточенных боях за Сол 3.
Имеет конструктивные повреждения средней степени тяжести, техническое состояние удовлетворительное, потери среди личного состава и в технике растут с угрожающей скоростью.

Партия Конфедерации.
Линейный корабль носитель космического флота Конфедерации «Гордость Хигара».
Флагман первого флота Конфедерации
На момент начала игры находится на орбите планетоида Сол 4/6, имеет незначительные конструктивные повреждения, техническое состояние хорошее, потери среди личного состава и в технике незначительны.
Участвует в операции по захвату укрепленной военной базы Метрополии брошенной основными оккупационными силами при отступлении к Сол 3.


Разделы вводной части:
1. Концепция
2. Предыстория
3. Система звезды Сол
4. Персонажи
5. Дополнительная информация
6. Армия
7. Космический флот
...

1. Концепция.
Изолированная система на краю галактики, вне зоны действия Астрономикона Империума, колонизирована людьми многие тысячи лет назад. Со времен начала варпшторма не имеет никаких контактов с другими населенными мирами, уже многие тысячи лет существует в полной изоляции.

Колония пережила упадок и темные века, и только несколько столетий назад люди вновь вышли в космос и начали освоение планет системы.

В настоящий момент система погружена в хаос ожесточенной гражданской войны, внешние колонии борются за независимость от метрополии.
Затяжной конфликт предельно истощил ресурсы обеих сторон.

В решающий момент, когда силы метрополии практически сломили сопротивление мятежных колоний, в системе появляется рой дронов Тиранид.
Тираниды избирают своей целью единственную планету, имеющую естественную биосферу.
Рой появляется высоко над плоскостью эклиптики, и их обнаруживают слишком поздно.

Основные силы метрополии заняты в операции на орбитах внешних колоний, планетарная оборона оказывается неспособной остановить и дроны и огромное облако спор.
Ценой тяжелых потерь удается сдержать дроны на высокой орбите, и сжечь в верхних слоях атмосферы сотни тысяч сброшенных ими спор, но уничтожить все не удается.
Споры высвобождают свою смертоносную начинку по всей планете.
Тираниды словно огромная стая саранчи начинают поглощение всего живого на планете.

На момент начала игры метрополия, и конфедерация независимых колоний находятся в состоянии никем не объявленного перемирия.
Все силы метрополии спешно оттягиваются к гибнущей планете.
Колонии, воспользовавшись передышкой, собирают все оставшиеся силы.
Люди всей системы с ужасом наблюдают, как кошмарные твари буквально пожирают все живое на планете.
Остатки планетарной обороны метрополии из последних сил сдерживают рой Дронов пожирающих корабль за кораблем, прикрывая массовую эвакуацию.
Потери среди мирного населения, наземных частей армии и флота Метрополии просто чудовищны.

Сразу хочу заметить, что никакого жевания соплей не будет, каждый новый игрок получит вводные от мастера с описанием текущей ситуации и с первого же поста в бой.
rahay
2. Предыстория.
Десятки тысяч лет назад люди колонизировали систему звезды Сол, эта система находится на краю галактического диска между рукавами галактики. В этой области пространства низкая плотность темного вещества и нет скоплений звезд, благодаря этому уровень космической радиации относительно низок и система подвержена минимальному гравитационному воздействию соседних звезд.
Звезда системы - карлик С класса, система включает в себя 7 планет 2 из которых газовые гиганты, 13 крупных спутников некоторые из которых размером с планету земного типа, и более сотни крупных астероидов пригодных для технического использования.

Сохранилось очень немного информации о событиях эпохи колонизации, анализ сохранившихся материальных и документальных свидетельств (в основном поздние копии и копии с копий) позволяет утверждать, что Основатели обладали колоссальными научными познаниями и техническими возможностями, описание использовавшихся в те времена технологий потрясают воображение.

Доподлинно известно, что биосфера третьей планеты системы Сол имеет искусственное происхождение, исследование геологических до колониальных отложений указывает на иной состав атмосферы и полное отсутствие жизни даже в виде простейших бактерий.

Многие свидетельства указывают на то, что при космических межсистемных перелетах использовались утраченные ныне технологии позволявшие осуществлять практически мгновенные прыжки сквозь пространство, только в последние десятилетия начались разработки теоретических обоснований подобных явлений наблюдающихся в самых современных ускорителях частиц.

Причина, по которой Основатели утратили возможность применять технологии мгновенного перемещения доподлинно неизвестна, существует ряд теорий, не имеющих никаких материальных, документальных или иных подтверждений.

Результатом утраты возможности перемещаться и судя по всему, связываться с Прародиной стала вынужденная изоляция и упадок.

Эпоха упадка это темные времена, в самом начале этого периода Основатели утратили практически всю мощь знаний и технологии, упадок длился многие тысячелетия, и лишь спустя, более чем двадцать тысячелетий началась эпоха возрождения.

В какой-то момент численность населения Сол 3 достигла того уровня, когда освоение ресурсов ближайших космических тел стало экономически целесообразно, в последующие годы расцвета космической эры, люди колонизировали наиболее экономически ценные планеты.

В последовавшие годы все более уменьшалась роль Сол 3 по сравнению с экономической и технической мощью колоний, Метрополия раскололась на два политических центра историческая метрополия Сол 3 и гегемония Сол 4/4, прочие колонии, так или иначе, тяготели к этим двум центрам связанные с ними обширным товарооборотом и административными связями. Возникающие разногласия и конфликты интересов все чаще решались силовыми методами, эскалация конфликта достигла предела сто двадцать лет назад. При поддержке финансовых кругов извлекающих колоссальные прибыли, играя на политических, военных и экономических кризисах, экстремисты борцов за свободу объявили начало тотальной войны и впервые за всю историю колоний начали масштабное применение оружия массового поражения.

Результатом столетней войны стало колоссальное социальное напряжение, приведшее к ряду переворотов и свержению правящей элиты семей финансистов и промышленников, и приход к власти военных диктаторов. Гегемония была преобразована в Конфедерацию независимых колоний и вела активную подрывную деятельность, на планетах Метрополии призывая народ к свержению тиранов и прекращению бессмысленного кровопролития.
Впрочем, Метрополия занималась тем же в мирах новой Конфедерации, объявляя их военных лидеров узурпаторами и кровавыми тиранами.

За последние пол века жестко централизованные тоталитарные государственные аппараты набрали колоссальную силу и влияние, любое инакомыслие подвергается жестоким репрессиям.
На перевооружение и модернизацию армии и флота обеими сторонами тратятся, колоссальные средства, более десяти процентов населения являются служащими армии, флота и сил внутренней безопасности.
Управления пропаганды фактически формирует массовое сознание, подвергая тотальной цензуре любые источники информации.
Репрессивный аппарат запущен на полную мощность, в трудовых колониях исправительных систем находится более трети гражданского населения системы.
Последние поколения живут лозунгами «Все для фронта! Все для победы!» и «Победа любой ценой!» и прочее в том же духе.

В момент появления Тиранид конфликт подходил к критической точке, долгое время сохранявшийся баланс сил был сломлен решительным натиском сил Метрополии, к системе спутников Сол 4 приближался объединенный флот десантных кораблей несущих оккупационные войска, на орбитах основных лун шли ожесточенные бои.
После атаки на Сол 3 все изменилось кардинальным образом, флот Метрополии был вынужден спешно отступить.
В настоящий момент все силы Метрополии брошены против Тиранид в котел на Сол 3, все позиции во внешних колониях добытые ценой огромных потерь с обеих сторон, были сданы войскам Конфедерации без боя.
Конфедерация стремится использовать ситуацию и максимально укрепить свои позиции.

Военные аналитики в панике никто не верит, что удастся остановить чужих, рой Тиранид растет в геометрической прогрессии.

Во всех колониях единый язык и метрическая система, но каждая колония имеет специфический акцент и жаргонизмы.
rahay
3. Система звезды Сол.

Сол 1 планета Метрополии - 0.3 единицы, следы атмосферы в виде ионизированного газа захваченного из солнечного ветра и выбитого ионизирующим излучением из горных пород, население порядка 1 миллиона, основа экспорта радиоизотопы, на орбитальных станциях производят обслуживание и ремонт внутрисистемных кораблей.

Сол 2 планета Метрополии - 0,6 единицы, атмосфера разряженная углекисло-азотная, население порядка 100 миллионов, основа экспорта минеральное сырье, на орбитальных верфях производят ремонт и обслуживание внутрисистемных кораблей.

Сол 3 планета Метрополии – 1 единица, азотно-кислородная атмосфера, порядка 2/3 поверхности покрыто океаном, богатая биосфера, население порядка 10 миллиардов, политический, административный, культурный и научный центр Метрополии, основа экспорта высокотехнологичное оборудование, военная техника, продукты, человеческий ресурс, на орбитальных верфях производят сборку, ремонт и обслуживание кораблей всех классов.

Сол 4 газовый гигант планета Конфедерации
Спутники: Луны 1, 2, 6, 7 имеют военные, научные и добывающие станции.

Сол 4/3 луна – 0,3 единицы, атмосфера отсутствует, водяной лед, население порядка 1 миллиона, основа экспорта вода. Орбитальные станции обслуживают внутрисистемные и межсистемные корабли.

Сол 4/4 луна – 0,7 единицы, атмосфера углекисло-азотная, водяной лед, население порядка 0,8 миллиарда, политический, административный, культурный и научный центр Конфедерации, основа экспорта высокотехнологичное оборудование, военная техника, человеческий ресурс, на орбитальных верфях производят сборку, ремонт и обслуживание кораблей всех классов.

Сол 4/5 луна – 0,4 единицы, атмосфера углекислая сильно разряженная, население порядка 15 миллионов, основа экспорта минеральное сырье, орбитальные станции обслуживают внутрисистемные корабли.

Сол 5 газовый гигант планета Конфедерации
Спутники: Луны 1, 3, 5, 6 имеют небольшие научные и добывающие станции.

Сол 5/2 луна – 0,2 единицы, атмосфера отсутствует, водяной лед, население порядка 0,5 миллиона, основа экспорта вода. Орбитальные станции обслуживают внутрисистемные и межсистемные корабли.

Сол 5/4 луна – 0,4 единицы, атмосфера метановая сильно разряженная, население порядка 3 миллионов, основа экспорта минеральное сырье, орбитальные станции обслуживают внутрисистемные корабли.

Сол 6 планета – 13 единиц, атмосфера метановая, необитаема
Спутники необитаемы.
Имеются автоматические станции.

Сол 7 планета – 0,7 единиц, разряженная атмосфера аммиачно-метановая, необитаема
rahay
4. Персонажи.
Рекомендую для отыгрыша младший офицерский состав.
Возраст в районе 20 земных лет.
Звание лейтенант.

Для лучшего представления персонажа и игрового мира вспомните советские военные и послевоенные времена с поправкой на технологии космической эпохи.

Все персонажи являются воспитанниками детских домов, интернатов и училищ, не имеют живых родственников, и родились в последние годы гражданской войны.
Всех их воспитывали патриотами, активно применяя приемы нейропрограмирования, каждого из них готовили к службе во флоте с самого детства, давая специализированные навыки, знания и подготовку.
Каждый имеет основную специализацию и дополнительную, например основная специализация медик, дополнительная бортинженер.

Учитывайте в отыгрыше, что персонажи с раннего детства содержались в режимных учреждениях и никакой другой жизни практически не видели, не имели свободного доступа к гражданской литературе, и массмедиа, с детства им внушали особую важность возложенной на них миссии, гордость за свою великую родину и возможность служить своему народу.

Все персонажи отвечают высочайшим требованиям к физическому и психическому здоровью, они подготовлены эффективно выполнять служебные обязанности в сложнейших условиях при шестикратных перегрузках и огромном нервном напряжении.
Масса тела до 60 кг, рост до 160 см, отличная физическая форма, реакция не меньше 0,37 секунды.

Я сильно сомневаюсь, что в эту игру будут играть девушки, но все же.
Женщины к службе в космическом флоте допускаются только как гражданские специалисты и только в порядке исключения, это мотивируется особенностями женской физиологии, и психики, но в гораздо большей степени продиктовано сложившимися традициями космического флота.

Для любителей искусственных глаз, нейрочипов и прочих кибернетических примочек.
Транспланты и кибенетизация для служащих недопустимы, такова традиционная политика, не смотря на сверх человеческие возможности протезов и имплантантов их применение строго ограничено и жестко контролируется.
Люди, имеющие даже незначительные протезы получают инвалидность, что существенно ограничивает их пригодность ко многим видам работ и службе.
В медицине активно применяются методы регенерации и нанотехнологии, генная инженерия и клонирование строго контролируются государством, выращивание конечности или даже такого сложного органа как печень доступно только особо ценным специалистам и высшим офицерским чинам.

Возможные роли:
Старший медик

Стандартная мед команда состоит из трех медицинских специалистов, оснащена противоперегрузочными гидравлическими костюмами, экзоскелатами, жесткими скафандрами, системами маневрирования, тремя носимыми комплектами кибермедика.
Основная задача команды поддержание здоровья вверенной части команды и оказание медицинской помощи во время боя или аварийной ситуации.
Оборудование позволяет выполнять служебные обязанности в боевых и аварийных ситуациях, при перегрузках до 6 g и в условиях открытого космоса.

Старший медик медицинской команды (корабль носитель)

Старший инженер
Стандартная инженерная команда состоит из трех инженеров и многофункционального инженерного инсектоморфного кибера. Команда оснащена противоперегрузочными гидравлическими костюмами, усиленными экзоскелетами и тяжелыми жесткими скафандрами, системами маневрирования, инженерно-техническими наборами инструментов, малым индивидуальным кибермедиком.
Основная задача инженеров техническое обслуживание и поддержка работоспособности вверенных корабельных систем, устранение неполадок и восстановление аварийных и поврежденных узлов.
Оборудование позволяет выполнять служебные обязанности в боевых и аварийных ситуациях, при перегрузках до 6 g и в условиях открытого космоса.

Старший инженер аварийной бригады (корабль носитель)

Командир оперативной группы
Стандартная оперативная группа состоит из пяти оперативников, оснащенных противоперегрузочными гидравлическими костюмами, экзоскелетами, тяжелыми жесткими оперативно-тактическими скафандрами, системами маневрирования, индивидуальным кибермедиком, оперативно-тактическим стрелковым оружием во время боевого дежурства и травматическим стрелковым оружием во время штатных дежурств.
Модели стрелкового оружия разработаны для применения в условиях вакуума и невесомости, дульный тормоз, газоотвод и отстрел гильзы в обратном направлении, а также подвижный противовес полностью компенсируют отдачу.
Основная задача оперативной группы, проведение военных и милицейских операций на борту кораблей, орбитальных станциях, планетарных объектах, поддержание правопорядка.
Оборудование оперативников позволяет выполнять боевые задачи при сильнейших перегрузках в самом широком спектре агрессивных условий окружающей среды, от открытого космоса до горящего двигательного отсека корабля.

Командир оперативно тактической группы в составе штурмовой бригады (корабль носитель)

Старший пилот
Стандартная команда пилотов состоит из трех пилотов, пилоты оснащены противоперегрузочными костюмами, экзоскелатами, полужесткими скафандрами, малым кибермедиком, радиомаяком, системой маневрирования, малым инженерным набором, навигационным шлемом.
В задачи пилотов входит пилотирование космических аппаратов, корректирование и слежение за работой автоматических навигационных систем и систем управления.
Оборудование пилотов позволяет выполнять служебные задачи при сильных перегрузках, в течении некоторого времени поддерживать жизнь пилота в открытом космосе в аварийной ситуации.

Старший пилот линейного корабля носителя
Старший пилот ракетонесущего крейсера
Старший пилот тяжелого транспортного корабля
Старший пилот малого транспортного корабля (корабль носитель)
Старший пилот, командир звена - истребителей / перехватчиков / бомбардировщиков / штурмовиков (корабль носитель)
rahay
Дополнительная информация.

Технологии варп двигателей после начала Варп Шторма не применялись и со временем были забыты, все перевозки осуществляются на до световых скоростях, основные виды двигателей это твердотопливные ракетные ускорители и жидкотопливные с водородом в качестве топлива и кислородом в качестве окислителя. Ионные двигатели, обладающие малой тягой, но потребляющие мизерное количество энергии и вещества, используются для поддержания постоянного ускорения после отработки основных ракетных ускорителей.
Максимальные скорости, развиваемые кораблями носителями, не превышают 0.9 скорости света. Для экономии пространства и топлива пассажиры и большая часть экипажа погружаются в состояние искусственной комы при низких температурах, во время длительного полета экипаж несет вахту посменно.
Корабли имеют вытянутую сигарообразную форму, разгонные двигатели и топливные баки расположены в кормовой части корабля, тормозные двигатели и топливные баки в носовой части корабля, транспортные, технические и жилые отсеки расположены в центральной части корабля.
Внутрисистемные корабли и станции повышенной комфортности имеют в центральной части вращающиеся элементы создающие искусственную гравитацию центробежным ускорением.
Основная масса кораблей не имеет установок искусственной гравитации, во время работы основных двигателей при перелетах ускорение составляет 0,1-1,4 g, во время работы ускорителей перегрузки достигают 9-12g.
Все военные и гражданские корабли, также как и планетарные сооружения оснащены многократно дублирующимися системами жизнеобеспечения, все члены экипажа, жители и персонал имеют индивидуальные средства жизнеобеспечения.

Основа энергетики термоядерный синтез.

Продукты питания выращивают на гидропонных фермах, в парниках, в дрожжевых чанах.

Системы регенерации воздуха и воды, вторичное использование сырья чрезвычайно развиты.

АЕ – астрономическая единица, условная величина равная усредненному расстоянию от звезды до первой планеты системы.
Цикл – условная величина равная времени полного оборота первой планеты вокруг звезды.
Стандартный час, минута, секунда, … - архаичная система измерения времени не привязанная ни к каким физическим или астрономическим явлениям.
Метрическая – архаичная система измерения длин.
Грамм – архаичная система измерения массы.


Процедура подготовки человека к длительному перелету в состоянии искусственной комы.

Тщательная очистка и стерилизация поверхности тела и внутренних полостей тела.
К коже крепятся датчики, считывающие физиологические параметры для мониторинга состояния человека.
На груди и шее ремнями закрепляются рабочие органы кибермедика, способного осуществить реанимационные мероприятия и поддерживающего физиологические показатели. Кибермедик оснащен системами подкожного впрыскивания и внутривенного введения медицинских препаратов, кардиостимулятором.
На голое тело надевается обтягивающая гигроскопичная нательная сетка для поглощения и отвода кожных выделений, кроме того, сетка осуществляет электроразрядную стимуляцию мышечных тканей для предотвращения мышечной дистрофии.
В мочевыводящий канал вводится трубка для отвода мочи и семенной жидкости.
В анальное отверстие вводится трубка для разжижения и отвода каловых масс.
В пищевод вводится трубка для введения в организм пищи и жидкости, а также для отвода рвотных масс, рацион обогащен минералами для предотвращения деминерализации костных тканей.
В дыхательные пути вводится трубка для подачи и отвода дыхательной газовой смеси, откачки жидкости.
Поверх гигроскопичной сетки надевается противоперегрузочный гидрокостюм, который помимо прямого назначения осуществляет массаж тела, предотвращая застойные явления и пролежни.
Поверх противоперегрузочного костюма надевается мягкий скафандр, бойцы десантники и аварийные команды облачаются в полное обмундирование, экзоскелет и жесткий скафандр.
Скафандр подключается к системе жизнеобеспечения корабля и герметизируется.
Человек фиксируется на противоперегрузочном кресле стягивающими ремнями, после чего вводится в состояние искусственной комы по средствам введения препарата подкожно или через дыхательные пути.

Всю подготовку любой член экипажа обучается проводить самостоятельно, в некоторых случаях подготовку проводят члены экипажа имеющие медицинскую специализацию.

В состоянии искусственной комы подавляется активность мозга, замедляется дыхание, сердцебиение, снижается давление крови, замедляется обмен веществ, понижается температура тела.

На боевых кораблях каюты рассчитаны на минимальный состав экипажа, все дополнительные члены экипажа, набираемые для проведения боевых операций, используют капсулы в качестве кают.

Старшие офицеры имеют отдельные каюты.
Младшие офицеры имеют двухместные каюты.
Рядовые члены экипажа размещаются в десятиместных каютах/капсулах.
rahay
Вооруженные силы планетарного базирования.
На планетах с различными условиями, сила гравитации, плотность и химический состав атмосферы, уровень радиации, температура и прочее используют различные модификации, летающих и наземных транспортов и боевой техники, боевых скафандров.
Основной ударной силой являются не баллистические управляемые и самоуправляемые ракеты с разделяющимися нейтронными, термоядерными и водородными боеголовками.
Мощность заряда от нескольких килотонн до десятков мегатонн.
Широко используются термобарические, вакуумные и бомбы объемного взрыва.
Тактическое оружие:
Ракетные, реактивные, огне- и минометные системы.
Автоматическое огнестрельное оружие с различными типами боеприпасов.
Источники узконаправленного когерентного и ионизирующего излучения высокой интенсивности и энергии.
Различная боевая техника и боевые скафандры в зависимости от условий оснащаются различными видами, термо, химической и радиационной защиты, металлокерамическими композитными бронепластинами, уголковыми отражателями, активной броней, противоракетными и противоснарядными автоматическими системами.

Краткое описание космического десанта.

Требования к физиологическим показателям близки к требованиям пилотов.
Рост порядка 160 см. вес порядка 60 кг.
Ограничения обусловлены необходимостью, минимизировать массу и линейные размеры бойца ради повышения боевых характеристик техники.
Диета и специальные тренировки не дают организму наращивать объемную мышечную массу, при большом количестве мышечных волокон, плотной соединительной ткани связок и развитой надкостницей, боец обладает физическими характеристиками борца тяжеловеса при малой массе и объеме.

В космически десант отбирают людей с хорошо развитыми рефлексами, устойчивым к перегрузкам организмом.
Реакция минимум 0,37 секунды.
Предельные перегрузки до потери сознания от недостаточного снабжения мозга кровью до 12 g. в противоперегрузочном гидрокостюме.
(при сильных перегрузках в специальные карманы накачивается жидкость, давление которой компенсирует перегрузки)

Каждый боец сражается в экзоскелете, значительно повышающем физические возможности человека.
Используются бронескафандры трех основных модификаций.
Бронескафандр вакуумный.
Бронескафандр с усиленной бронезащитой.
Бронескафандр повышенной защиты от физических и химических поражающих факторов.
(как то: температура, химически активные вещества, радиация, давление)

Вооружение десантников разнообразно и представлено широким спектром оружия и технических устройств предназначенных для выполнения боевых заданий в различных условиях.

Вооружение в основном представлено огнестрельным оружием, модифицированным для ведения боя в вакууме и условиях невесомости. Благодаря специальному составу пороха и методу отвода пороховых газов гасящих импульс отдачи.

Мудрствовать по поводу описания конкретных образцов автоматических штурмовых винтовок, пулеметов, реактивных снарядов и пусковых ракетных установок и прочего не буду, оставляю на совести игроков, ориентируйтесь на реально существующие высоко технологичные виды вооружения, проекты и разработки.

Кроме оружия десантники используют массу всевозможной техники которая делает возможным управляемые полеты в космосе, вскрытие переборок, работу с техникой, оборудованием и электроникой противника и прочее, от мин и плазменных горелок до электромагнитных бомб и малой робототехники.

Кроме того широко используются различные вспомогательные средства нейтрализующие или снижающие боеспособность противника.

Немалое значение имеют носимые системы связи, персональный компьютер, автоматические системы активной защиты, устройства делающие десантника малозаметной целью для систем наведения и систем безопасности, в общем огромный простор для фантазии но в пределах реализма, как и в случае с оружием ориентируйтесь на образцы существующие или разрабатываемые в реальности.

(Будет дополняться)
rahay
Корабли космического флота
Боевые корабли делятся на несколько типов, от огромных линейных кораблей и кораблей сопровождения, до небольших тактических аппаратов аналогов истребителей, штурмовиков и бомбардировщиков.
В основном вооружение составляют ракеты различных типов и модификаций, а также генераторы ионизирующего и когерентного излучения высокой интенсивности и энергии.
Широко применяются снаряды разгоняемые в магнитном поле и электромагнитные излучатели.
Корабли разделены на отдельные отсеки и в случае разгерметизации или пожара, повреждения локализуются и по возможности оперативно устраняются.
Внешний корпус имеет несколько броневых слоев, каждый из которых предназначен для поглощения, рассеивания или отражения различных поражающих факторов.
Кроме того мощные генераторы создают на корпусе корабля магнитное поле способное поглощать, рассеивать или отражать некоторые виды поражающих факторов.
Имеются системы активной защиты, в частности зенитные батареи, уничтожающие ракеты и малые корабли противника.
Оружейные системы корабля делятся на четыре батареи расположенные радиально от оси, чаще всего верхний, нижний, левый правый борта, некоторые боевые системы располагаются строго по носу корабля из-за своих габаритов.

Общие черты.
Корпус сигарообразный или приплюснутый вдоль оси цилиндр, реже со значительным цилиндрическим расширением в центральной части, в кормовой части разгонные двигатели, в носовой тормозные двигатели и топливные баки, для длительных перелетов используют многоступенчатые отделяемые твердотопливные ускорители.
В центральной части корабля располагается все оборудование, груз и помещения.

Кроме химических ракетных двигателей корабли оснащены ионными двигателями.
Принцип работы двигателя заключается в ионизации газа и его разгоне электростатическим полем. При этом, благодаря высокому отношению заряда к массе, становится возможным разогнать ионы до очень высоких скоростей (выше 30 км/с по сравнению с 3—4.5 км/с у химических ракетных двигателей). Таким образом, в ионном двигателе можно достичь очень большого удельного импульса. Это позволяет значительно уменьшить расход реактивной массы ионизированного газа, по сравнению с расходом реактивной массы в химических ракетах, но требует больших затрат энергии.

На военных кораблях, на внешних бортах, вдоль корабля с четырех сторон размещают оружейные батареи и пусковые установки.
Корабли носители имеют симметричные расширения на бортах прикрывающие бортовой броней пусковые шахты.
Кроме того, боевые корабли оснащены усиленными магнитными полями способными защищать не только от солнечного ветра и космической радиации, но и поглощать, отклонять или рассеивать различные поражающие факторы.

Транспортные корабли имеют значительно большую длину, к осевому каркасу крепятся грузовые контейнеры.
Пассажирские корабли повышенной комфортности зачастую имеют соосные вращающиеся элементы для создания искусственной гравитации на внутренней поверхности этих цилиндров, за счет центробежных сил.

На всех кораблях, а на военных особенно, много внимания уделено конструктивным элементам, повышающим надежность и живучесть корабля. Внутренние помещения разделены герметичными переборками и шлюзами, все системы многократно продублированы.

Общая длинна корабля может колебаться от десятков метров до полукилометра.
Диаметр или ширина от нескольких метров до сотни метров.

Общие требования безопасности для кораблей внутрисистемного класса – противорадиационная защита должна быть эквивалентна минимум одному метру свинца.
Для межсистемных перелетов минимум двум метрам.

Вооружение кораблей в основном представлено управляемыми и самонаводящимися ракетами, различных модификаций и размеров, заряды различаются по типу и назначению, от разрывных начиненных шрапнелью противоракет до разделяющихся термоядерных боеголовок с ложными целями.
Основные характеристики - дальность пуска минимальная и максимальная, точность, размер и тип боевой части (фугасные, осколочные, зажигательные, объёмно-детонирующие, химические, бактериологические и ядерные), тип системы управления, тип двигателя, скорость полета, масса, габаритные размеры, класс.
Различные ракетные системы и пусковые установки осуществляют самый широкий спектр тактических и стратегических задач, от перехвата и уничтожения ракет и кораблей до бомбардировки планет.
Противоракетные системы корабля включают в себя автоматически отстреливаемые заряды распыляющие мелкодисперсный металлический порошок, разрывные заряды механически разрушающие ракеты шрапнелью, ложные цели, и пироснаряды.

Дополнительное оружие.
Лазер – в качестве поражающего фактора использует когерентное импульсное излучение фотонов высокой энергии.
Электромагнитная пушка – генератор импульсных узконаправленных радиоволн высокой мощности, приводящих к уничтожению электронного оборудования. Создаваемая электрическая наводка по мощности воздействия на электронику оказывается сравнимой с ударом молнии. Относится к классу «оружие нелетального действия».


Линейный корабль носитель.

Линейные размеры без дополнительных твердотопливных ускорителей.
Длинна 542 метра, ширина/высота от 52 до 65 метров
Масса в полной боевой комплектации 380 000 тонн.
Максимальный экипаж 1000 человек.
До двух штурмовых бригад космического десантирования с техникой поддержки и обеспечения.

Арсенал:
Четыре пусковых комплекса, 50 Мт баллистических ракет.
Восемь многоцелевых пусковых аппаратов, небаллистические оперативно-тактические и тактические ракеты от 1 Мт до 5 Мт.
Четыре батареи ракетных установок типа корабль-корабль и корабль-ракета, ракеты с различными типами боевой части.
Противоракетные автоматические установки, реактивные снаряды с различными типами боевой части.

Два внешних стыковочных дока прикрытых бронепластинами для тактических кораблей малого радиуса действия.
6 многофункциональных транспортов.
Транспорт, снабжение и поддержка.

10 кораблей класса Штурмовик
Штурм укрепленных позиций противника.

20 кораблей класса Истребитель
Перехват и уничтожение кораблей противника.

100 десятиместных капсул пристыкованных ко внешним бортовым шлюзам.
Эвакуация или спуск на планету личного состава в случае экстренной ситуации или при высадке десанта на планету.


Ракетонесущий крейсер.
Линейные размеры без дополнительных твердотопливных ускорителей.
Длинна 108 метров, ширина/высота от 24 до 30 метров
Масса в полной боевой комплектации 34 000 тонн.
Максимальный экипаж 200 человек.

Арсенал:
Пусковой комплекс, 50 Мт баллистических ракет.
Четыре многоцелевых пусковых аппаратов, небаллистические оперативно-тактические и тактические ракеты от 1 Мт до 5 Мт.
Четыре малых батареи ракетных установок типа корабль-корабль и корабль-ракета, ракеты с различными типами боевой части.
Противоракетные автоматические установки, реактивные снаряды с различными типами боевой части.

20 десятиместных капсул пристыкованных ко внешним бортовым шлюзам.
Эвакуация или спуск на планету личного состава в случае экстренной ситуации или при высадке десанта на планету.


Большой десантный корабль.
Линейные размеры без дополнительных твердотопливных ускорителей.
Длинна 485 метра, ширина/высота от 52 до 60 метров
Масса в полной боевой комплектации 290 000 тонн.
Максимальный экипаж 5000 человек.
До десяти штурмовых бригад космического десантирования с техникой поддержки и обеспечения.

Арсенал:
Четыре батареи ракетных установок типа корабль-корабль и корабль-ракета, ракеты с различными типами боевой части.
Противоракетные автоматические установки, реактивные снаряды с различными типами боевой части.

Два внешних стыковочных дока прикрытых бронепластинами для тактических кораблей малого радиуса действия.
10 многофункциональных транспортов.
Транспорт, снабжение и поддержка.

500 десятиместных капсул пристыкованных ко внешним бортовым шлюзам.
Эвакуация или спуск на планету личного состава в случае экстренной ситуации или при высадке десанта на планету.


Большой военный транспорт.
Линейные размеры без дополнительных твердотопливных ускорителей.
Длинна 954 метра, ширина/высота от 83 до 102 метров
Масса в полной боевой комплектации и при максимальной загрузке до 1 000 000 тонн.
Максимальный экипаж 300 человек.

Арсенал:
Четыре батареи ракетных установок типа корабль-корабль и корабль-ракета, ракеты с различными типами боевой части.
Противоракетные автоматические установки, реактивные снаряды с различными типами боевой части.

Два внешних стыковочных дока прикрытых бронепластинами для тактических кораблей малого радиуса действия.
20 многофункциональных транспортов.
Транспорт, снабжение и поддержка.

30 десятиместных капсул пристыкованных ко внешним бортовым шлюзам.
Эвакуация или спуск на планету личного состава в случае экстренной ситуации или при высадке десанта на планету.
Clye
Rahay, надо отдать должное вашему серьезнейшему отношению к подготовке к приклу =)
Есть кое-какие вещи, которые хотелось бы уточнить.
1) Я так понял, что Тираниды напали на Землю/Терру, которая Сол 3. Что за Сол 4/4? Жители системы так и называют все планеты по номерам?
2) Игроки – одно подразделение или независимы и разбросаны по игровому миру?
3) Тираниды попали сюда из-за того, что Врап-шторм закончился?
4) Хотелось бы побольше узнать о внешнем виде героев. Скафандры больше похожи на доспехи космодесанта или на современные реальные космические костюмы?
5) К какой вселенной принадлежат имена – к реальной или Вархаммерской? Если к реальной, то какой «национальности»?

не могу выбрать между медиком и пилотом.


[03.05] че-то интересом и не пахнет )
rahay
Ответы на вопросы.
1) Я так понял, что Тираниды напали на Землю/Терру, которая Сол 3. Что за Сол 4/4? Жители системы так и называют все планеты по номерам?

Первоначально я придумал названия всем планетам и спутникам планет гигантов, но сам постоянно в них путаюсь, поэтому, не мудрствуя лукаво, дал всем объектам цифровое обозначение:
- в порядке удаления планеты от звезды: Сол 1, Сол 2, Сол 3…
- в порядке удаления луны/спутника от планеты: Сол 4/1, Сол 4/2, Сол 4/3…

Во вселенной WARHAMMER 40000 Святая Терра это наша с вами земля в будущем.
В этой игре звезда Сол не является нашим Солнцем, а планета Сол 3 (Метрополия) не является Землей.

Тираниды атаковали именно Сол 3, это единственная планета в системе с естественной биосферой и с населением в 10 миллиардов, для Тиранид это лакомая добыча.

Сол 4/4 (Гегемония) это крупный спутник планеты гиганта Сол 4, по сути, эта луна небольшая планета земного типа, из всех колоний эта наиболее крупная и густонаселенная, с огромными производственными мощностями, вполне успешно конкурирующая с метрополией.

2) Игроки – одно подразделение или независимы и разбросаны по игровому миру?

Я надеюсь собрать минимум две партии, люди Метрополии и люди Конфедерации колоний, при желании можно взять и третью нейтральную сторону, каких-нибудь контрабандистов.

С одной стороны с группой игроков в составе партии легче мастерить, с другой зависанты тормозят всю партию, поэтому я буду вкалывать как папа карла но каждому кто захочет, обеспечу динамичную параллельную ветку сюжета.

3) Тираниды попали сюда из-за того, что Врап-шторм закончился?

Варпшторм более-менее утих уже очень давно, но жителям системы Сол это ничем не помогло, о них все забыли, а сами они давным-давно утратили технологию варп.
Рой Дронов Тиранид это своего рода скауты/разведчики, рассылаемые Роем Всепожирателя во все уголки галактики, в систему Сол их привлекли возмущения в варпе коллективной души многомиллиардного населения Сол 3.

4) Хотелось бы побольше узнать о внешнем виде героев. Скафандры больше похожи на доспехи космодесанта или на современные реальные космические костюмы?

Я бы хотел, чтобы игроки ровнялись на реально существующие образцы жестких скафандров и прототипы армейских экзоскелетов, кому-то придется изрядно покопаться в поисковиках, я займусь этим чуть позже.

5) К какой вселенной принадлежат имена – к реальной или Вархаммерской? Если к реальной, то какой «национальности»?

Пара десятков тысяч лет в изоляции это очень много, от национальных особенностей первоначальных колонистов останутся одни следы, но в целом ничто не мешает первой партии колонистов быть многонациональной, в общем, такие моменты как национальные особенности оставляю на совести игроков.

Напомню, что во всей системе действует единая метрическая система, язык, письменность и прочие стандарты.

Медики в основном будут заниматься поиском раненых, оказанием им медицинской помощи и их эвакуацией с поля боя.

Пилоты все как один завязнут в боях на Сол 3, будут штурмовать дроны Тиранид и перехватывать споры, или участвовать в бомбардировках планеты, выжигая территории захваченные тиранидами и истреблять летающих тварей.

Если конфедерация решит нанести решающий удар по Метрополии, то пилоты будут заняты еще и истреблением кораблей друг друга.
Хелькэ
Закрыто.
В Архив.
В который раз.

Мрачный цензор Хелькэ
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.