Трёхмачтовый корабль покачивался на волнах в считанных метрах от берега. То ли таково было безумство капитана, сдобренное глубоким дном и верой в удачу, то ли так распорядились обстоятельства судьбы, ну а может путь сего корабля лежал не в обычных морских просторах. Во всяком случае паники на самом корабле не наблюдалось.
Берег изгибался наподобие дна чаши, окружённый с трёх сторон поднимающимися вверх склонами холмами, на которых притулились отдельные деревья, каменные кручи, две тропинки и множество трав и цветов. И только с четвёртой стороны берег не замыкался, но открывал путь в море, подёрнутое лёгкой дымкой грозы, что проходила где-то на горизонте.
На корабле же, на носу, стояли три человека и беседовали о предстоящем путешествии. Одним из этой троицы был капитан. В одежде корсара, с широкополой шляпе с пером, он смотрелся путником, прибывшим из глубины мироздания, из тех мест, где очарование новыми открытиями всё ещё двигало людскими умами. Да и говорил он с лёгким, незнакомым, но очень притягательным акцентом:
- Вы зафрахтовали мой корабль на большой срок, господа. И говорите о том, что его посетят многие и многие люди. Что же, мне весьма любопытно. Но пока вы не расскажете об истинной цели вашего путешествия, я не прикажу кораблю пускаться в путь.
- Цель путешествия, говорите?.. - девушка лет двадцати улыбнулась и откинула голову назад, подставляя лицо солнцу и ветру. У нее были каштановые волосы, тщательно уложенные и завитые, загорелая кожа и блестящие карие глаза. - Наша цель – само путешествие. Потому что это соревнование, азарт, яркие воспоминания. Любое путешествие раскрывает душу странника, учит его, а иногда и делает сильнее.
Сказав это, молодая особа по имени Леона коснулась своего колье из мелких красных камушков. Багровые блики на них стали ярче, как будто украшение не просто отражало свет, но и излучало его.
- Мы собираемся заглянуть во все миры, которые когда-либо существовали, - продолжил её спутник, молодой человек на вид лет двадцати четырёх, в длинном плаще, из под которого проглядывали тёмные штаны свободного покроя и выбранная под цвет волос рубашка. Выглядел он открытым и с искренним любопытством оглядывал всё вокруг себя. Волосы его были синими, уложенными назад и по длине достигали нижней линии челюсти, будто бы некогда носимый «хвост» был безжалостно срезать, а всё остальное осталось. – Возможно, не только мы, но и наши друзья. Об этом путешествии мы намереваемся объявить открыто. Не волнуйтесь, капитан, это всего лишь путешествие по мирам или, если вам будет угодно, вселенным, текущим и альтернативным. Говорят, что планет существует в этом мире множество. Мы бы хотели посетить все те, до которых вы только можете дотянуться.
Девушка торжественно кивнула, принимая на редкость важный и официальный вид, с которым не очень-то вязался ее наряд: летнее белое платье длинною до колена, схваченное темно-красным пояском, лаковые туфельки на небольшом каблучке и дамская сумочка. Настолько миниатюрная, что места в ней могло хватить лишь для носового платка. Или складного зеркальца. Но не для того и другого одновременно.
- Посетить другие миры, чтобы увидеть их во всём доступном им разнообразии? - капитан усмехнулся. - Что же, подобный поворот мне по душе. Давайте координаты, господа.
В этот момент руль сам по себе начал неторопливое вращение в сторону. Корабль остался на месте, а вот мир вокруг него - поменялся.
Ведут павильон Леона (Bes/smertnik) и Себастьян (Сейден). Капитан корабля Генрих Аделант.
Правила игры.
1 Раз в месяц задаётся некое событие, которое происходит в описываемом антураже.
1.1 Тематика событий может быть любой, например, взята в виде отрывка из известной книги или придуманная самостоятельно.
1.2 Текущее задание выкладывается в текущем по порядковому номеру посте, с указанием сроков проведения. Одновременно в закреплённом (первом в теме) посте даётся ссылка на пост с текущим заданием и дублируется информация о сроках проведения.
2 Желающие поучаствовать должны написать, как их герой появился в предлагаемой сцене и как он участвовал в предложенных событиях.
2.1 Ограничения на героев не предусматривается. Это может быть историчный персонаж, подходящий для мира персонаж, не подходящий для мира персонаж, манч-герой.
2.2 Все игроки могут как опираться на написанный другими игроками текст, так и писать исходя из исходного задания. В первом случае указывайте, на чей текст опираетесь.
2.3 Размер текста не должен превышать 12 тысяч знаков с пробелами.
3 Тексты принимаются в течение 10 дней, то есть 240-а часов с момента объявления задания. Участвовать может любой зарегистрированный пользователь форума. Текст выкладывается прямо в теме самими игроками.
4 После завершения приёма в течение десяти дней ведущие темы дают оценку присланным работам по выработанной шкале критериев. Результаты выкладываются в тему.
4.1 Текущий набор основных критериев, подлежащих оценке:
- правдоподобность. То есть не суровое следование реальности (тогда были бы невозможны маги и т.д.), а умение описать так, чтобы верилось
- язык (как грамотность, так и выразительность);
- оригинальность, нестандартность подхода к заданию;
- степень соответствия отыгрыша заявленному характеру героя;
- мотивированность поступков героя;
- соответствие действий героя заявленному миру, как следствие, предположительное определение жанра, в котором герой играет. Т.е. определяется, вышел ли классический исторический роман, фэнтези, парапанк, космическая фантастика, планетарная фантастика, альтернативное будущее и т.п.
- проработанность предлагаемого характера, то есть можно ли героя увидеть до начала событий;
- умение подхватывать предыдущий отыгрыш. То есть насколько достоверно вышла передача эстафетной палочки.
4.2 От игроков не требуется целенаправленно пытаться соответствовать перечисленным критериям. Критерии являются показателем, насколько гармоничен, полон и качественен отыгрыш непосредственно и только с точки зрения ведущих темы.
5 В теме действуют правила форума и Академии.
Посещённые миры:
1 Зазеркалье (участвовал Полукошк)
2 Арда. Путешествие начинается.
с 31.05.10 по 10.06.10 - приём работ (поспешите )
с 11.06.10 по 21.06.10 - оценка работ