Вот… знаете, вот смотрел я эту олимпиаду, смотрел. А потом подумал, ну чем мы хуже? Вот почему на Прикле не может быть проведено соревнование не просто по литературному или художественному направлению, но вот именно по основному роду игровой деятельности, по приклоподобным соревнованиям героев?
И где-то с недели полторы назад идея появилась. Ну, так как она достаточно глобальная, то выкладываю ей здесь на ваше общее мнение, а заодно и комментарии и предложения)
Суть идеи.
Организовать турнир.
Турнир… ну, если говорить совсем-совсем наивно - это соревнование благородных сеньоров. Вот, двое рыцарей трясутся на своих конях, глядя на копьё соперника, пока копытные не проскакивают мимо друг друга. По результатам одного или нескольких таких заходов один из рыцарей побеждает.
Но специфика этого соревнования в словесках имеет серьёзный изъян - таким образом нельзя определить победителей =(
Другая проблема такого турнира также явно бросается в глаза – любое из состязаний должно быть ограничено по времени, иначе оно будет тянуться годами.
Тем не менее, в отличие от конкурсов, данное мероприятие ДОЛЖНО напрягать творческие (а подчас и интеллектуальные) силы участников, чтобы вызывать здоровое соперничество и интерес к событию не единожды, но по крайней мере в течение нескольких туров-раундов.
Основываясь на этих нехитрых предположениях, а также на некотором опыте приклоиграния, предлагаю вам подопытную модель предполагаемого турнира.
Часть первая. Организаторы оглашают турнир, в рамках которого будет два-четыре соревнования, разного типа игровой направленности, а также объявлены правила набора игроков и, пока что, общее описание предполагаемых соревнований.
Часть вторая. Подача заявок от участников по установленным правилам. Здесь оговорюсь, что нечто подобное нами с Ви-Зетом было уже организовано для учеников академии прошлым летом.
Вот ссылки:
/forum/http://www.prikl.org/forum/index.php?showtopic=12662
/forum/http://www.prikl.org/forum/index.php?showtopic=12663&st=0
Суть этой части – игроки подают свои заявки, выполненные по определённой форме, то есть создают своих героев. Кроме того они выбирают, в каких из видов соревнований их герой примет участие.
Часть третья. Организаторы создают темы отдельных соревнований, объявляют правила, а впоследствии и выкладывают там предигровую информацию перед каждым из туров-раундов соревнований. Игроки, соответственно, на каждый из туров-раундов пишут по одному игровому посту. Тем самым соблюдается относительная лёгкость игры, и в то же время, т.к. раундов может быть несколько – определяется стабильно выносливейший и более способный герой.
Таким образом, если ограничить каждый из раундов разумным промежутком времени, турнир в любом случае будет идти не более двух месяцев.
Вот. Теперь о видах конкурсов, которые я могу предложить вам уже сейчас для размышлений.
Первый. Общий (почти конкурс красоты ^^).
На самую дельную и живую квенту героя или на раскрытие заданной для квенты обязательной темы. Участвовать могут все, голосование открытое, по стандартное схеме, когда надо отдать три голоса за трёх героев. Победителем будет считаться, естественно, тот, кто приглянется большему числу игроков.
По сути - это конкурс зрительных симпатий, его вряд ли удастся провести по результатом соревнований в целом, но вот по квентам вполне легко.
Второй. Ралли героев.
Идея достаточно простая, даны три либо четыре участка игры, каждый из которых имеет некоторую карту и обозначение всех объектов, которые на этой карте находятся (а также километраж). Суть игры – максимально быстро, используя только собственные способности и объекты, находящиеся на карте, пройти дистанцию от старта до финиша. При этом не используя чудесную и неожиданную помощь со стороны. Только герой, только сам.
Мм, мне не хватит слов, чтобы описать красоту идеи, попробуйте себе это просто представить) Вот… например, Дана пустыня. Расстояние от старта до финиша по пескам – 800 км. Вы можете попытаться пройти это расстояние пешком *при этом стоит учитывать, что организаторами указаны температуры в различное время дня, когда приблизительно случаются песчаные бури и их сокрушительность. Или игрок может добрести до находящейся в километре от него парковки джипов и попытаться доехать до цели, пользуясь прикрытием скал. Или игрок может воспользоваться магией, не учтя, что отшельник, живущий в пустыне, по всё тем же изначальным условиям, обладает огромной магической силой, и через час просто лишит вас всего резерва магии… Представили?) вот как-то так.
Оценка данного конкурса может вестись по двум номинациям. 1 - Быстрота прохождения каждого из раундов. Что вполне может вычисляться беспристрастными организаторами. 2 – Качественность отыгрыша, что может определяться самими игроками по системе распределения баллов или комиссией (об этом позже =)). Тот кто в сумме всех раундов наберёт больше всего очков по качественности или быстроте и не погибнет, тот и станет победителем по одной или второй номинации
Третий. Арена гладиаторов.
Это соревнование ещё не имеет полного обоснования и нуждается в доработке. Но суть уже есть. Как многие могли догадаться, связано это соревнование с ареной)
В каждом из раундов каждому из героев-участников ставится определённая цель, которую он должен достичь. Например, выкрасть чашу вина из пещеры голодного василиска. Суть в том, кто наиболее логично и красиво опишет это действие в рамках одного поста. И по результатам часть из участников пройдёт в следующий раунд, и так до выявления победителей.
Проблема этого соревнования в том, что на каждого игрока нужно определённое чудовище, с подробным описанием (что, сами понимаете, одному-двум человекам делать достаточно долго). Кроме того, на каждый раунд требуется свой тип боевого задания. Опять же, пользоваться разрешается только своими силами, разве что, зная, какой будет раунд, но не зная своего чудища, герои могут взять что-либо из неартефактных предметов себе в помощь.
Оценкой логичности и красоты отыгрыша могут заниматься координаторы, некая комиссия или сами игроки.
Собственно, вот. Четвёртая идея совсем смутная – некое состязание риторики, наподобие обсуждения писателей, которое было некогда организовано Номихиным «каминный зал»: /forum/http://www.prikl.org/forum/index.php?showtopic=12863&st=0
У меня по состязаниям всё. Если вы можете предложить дельные предложения или контраргументы по уже прозвучавшим – прошу. Если можете описать иной тип соревнования или помочь дооформить уже существующие, тоже прошу вас высказаться.
Что касается анонимности, то при всём моём уважении, её не будет =)
Ибо.
Теперь о судействе. Как я вижу, имеются три варианта:
Первый - голосуют сами игроки.
Второй – оценку результатов туров берут на себя организаторы-координаторы.
Третий – оценку результатов туров могут взять на себя комиссия из нескольких человек (не участвующих в состязаниях, но заинтересованных в них), которые каждому из героев за каждый из раундов будут выставлять очки, или выбирать тех, кто пройдёт дальше.
Ну и самое последнее, турнир вряд ли начнётся раньше октября. А может быть, не раньше 13-го числа упомянутого месяца, вот =)
Мм, теперь точно всё. Надеюсь, не замучал путанной речью)
Что скажете?