Предлагаю тут делиться подобными находками - вдруг кто-то не играл, но обнаружит для себя что-то интересное? Потому лучше оставлять краткое описание - чем же игра понравилась, как выглядит, сколько времени на игру требуется и т.п. Спойлить ... сильно спойлить, наверно, не надо - иначе и играть потом не интересно будет.
Имхо )
Demon Stone
Игра (как ни странно) по Фэйруну, причем со сценарием от разработчика самих Forgotten Realms (Сальваторе). Сценарий поэтому линеен и абсолютно незатейлив - опять спасти мир, но герои забавные, и они довольно живые. Сделана в 2004-м году, но графика радует и что игра настраивается на любое разрешение экрана - тоже. Что заставки в игре, что сама игра - выглядят практически одинаково.
Есть пара багов - иногда не отрабатывает скрипт во второй локации (Mines) и надо несколько раз перезапустить локацию, чтобы орки таки появились... Иногда не отрабатывает удар на добивание - в локации с троллями это критично. Иногда монстры проваливаются ниже этажем - и забавно смотрится, когда маг пытается их "долбить сквозь пол" (некритичный глюк - ничему не мешает). В целом игра без особых багов.
Игрушка сделана в духе консольных: переключение между героями, супер удары и комбинации ударов, немного аркадности. Меня порадовало и как герои между собой по ходу дела общаются, и их образы. Вообще - образ Фэйруна в игре заметно отличается от того же НВН. Одна довольно высокотехнологическая на вид "башня крутого мага" чего стоит.
Игра в целом - приятная рубиловка часов на день или два.
скрины из игры (довольно тяжелые!):
полудроу - вор и убийца (аж страшно) и маг (тоже непрост)
и все три героя (смотрят на догорающую на противоположном склоне гор деревню, которую не смогли толком спасти)
та самая башня мага, который отправляет спасать героев мир (обычное дело)
Sudeki
Не уверен, что это считается игрой на один день... но игрового времени у меня заняло шестнадцать часов. К тому же явно "детская". Очень много заставок. Как и в предыдущей игре, они сделаны на самой движке - что в игре, что в заставках графика одинаковая (точки обзора разные - это да). Но здесь графика нарочито гламурная вперемешку со столь же нарочито готичной - может напрягать.
Глюков практически не заметил, кроме того, что иногда (редко) игра виснет на сохранении. Лечится тем, что "видишь точку сохранения - сохраняешься". По игре так часто сохраняться совершенно незачем, но когда после пары часов игры без сохранения вдруг не получается "сохранить достигнутое" - это неприятно.
Забавная, но временами утомительная бродиловка-рубиловка дня на три.
Основной совет - тратить улучшения на Тала.
компашка героев на причале
Portal
Идеальная игра... Жаль, что она только на пять-шесть часов. Этот аддон к второму халф-лайф - много лучше самой игры и в нем чувствуется атмосфера первого периода полураспада... при полном несовпадении сценария. Гг - явно кузина Фримана.
Стрелять в "порталах" не придется совсем - только вешать дырки на пол-стены-потолок с помощью портальной пушки. И даже несмотря на то, что навесить портал можно только на "ровную и предназначенную для этого поверхность" - этого хватает.
Могу пообещать, что к концу игры логика игрока в целом (и то, как он проходит лабиринты, в частности) претерпевает некоторые изменения =))). Голос лабораторного робота умиляет (особенно, когда пытаешься убежать по катакомбам), его речи вдохновляют на подвиги... гм. Очень порадовала игра.
игра начинается отсюда