Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Обзор новых приклов от 14 сентября
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Технические форумы > Новости сайта <% AUTHFORM %>
Daelinn
Книга перемен
Мастер: SonGoku, Bishop

Слышал я: некогда Бао-сиши положил
Творчеству и Исполнению первоначало.
Действие Творчества вторит могуществу Неба.
А Исполнения знаки Земли сочетало.
Все мы связаны посредством наших снов, потому что они не принадлежат нам. Свой вчерашний сон человек может получить из другой страны, от врага или друга, от совсем незнакомого ему человека. А свой сон передать дальше. Для сна нет границы.


Монастырская история
В розыске мощи святого Бугага
Мастер: Torvik

В одном фэнтезийном мире, где люди составляли совсем не большинство, жил-был монастырь. Монастырь, куда принимали представителей всех рас, как людей, так и гномов, троллей, вампиров, оборотней, эльфов, хоббитов и прочих разумных. И вот в этом монастыре однажды совершается кража. Настоятельница монастыря, гномиха Горла начинает думать, кому из своих послушниц поручить расследование сего инцидента.
Кто здесь при чем – это и предстоит узнать игрокам.


Caza de Grillos (doble)
Охота на сверчков.
Мастера: Dakmor, Соуль

Охота на сверчков – охота друг за другом в воздушном пространстве, когда с каждым годом остается меньше ресурсов и меньше возможностей, чтобы изменить устоявшийся порядок. Два мира – Дом и Небо – постепенно разрушаются в дикой гонке.
Старушка Земля, Колыбель Человечества, Донный или Нижний Мир… неблагодарные дети, рвавшиеся покинуть поверхность, оказались привязаны к ней. Формальная независимость платформ за века обернулась мечтами о возвращении.
Человечество грезило о звездах, но потолком оказалось небо.


Судьбы черных душ
Мастер: Митридат

Темное фэнтези. Нуар.
Их было трое. Далекие друзья детства, чья дружба прошла в светлом мире, царившем здесь когда-то. Несколько лет этой дружбы - все, что остается им сейчас вспомнить из действительно радостных событий. Все, что вообще у них есть.
Но прошли десятилетия, они выросли и затерялись в Мегаполисе. Прошли годы - и стало нужно зарабатывать на хлеб. Прошли часы - и они, словно по чьей-то команде, встали у черты "вне закона". Прошли минуты, и вот они уже в разных группировках преступного мира. Прошли секунды, и им дают сверху задание сойтись в кровавом сражении кланов города.
И лишь сейчас удел прошлого заменяется уделом будущего. Лишь сейчас началось Настоящее.



Танец с хаосом
Мастера: Даниэль, Sarina

Комплекс — несколько десятков миллионов тонн бетона, композитных материалов, стали и еще черт знает чего, густо перемешанных между собой и буквально вплавленных в невысокую горную гряду. Восемнадцать километров длины и шесть ширины. Почти идеальный прямоугольник. От самой высокой точки — ретрансляционной башни, до заложенного в недрах бункера АЭС около трехсот метров по вертикали.
Сооружение впечатляет и даже могло бы напоминать страшную сказку вроде замка Дракулы - если бы не проложенные кабели, промаргивающие огоньки коммуникаторов у каждой арки, редкие тусклые лампочки под потолком да нагромождения контейнеров, ящиков, ярких упаковок, завезенных в прошлые сезоны. Ну и, конечно, местный царь и бог. Эта бездушная сволочь специально портит людям жизнь, изводя их нравоучениями и критикуя любое действие. Речь идет о компьютере. Псевдоинтелекте. Рамзесе.
Внезапно не умолкающий не на миг Рамзес ответил всемгробовым молчанием. Внутренности Комплекса явно тряхнуло, свет погас.


Аркс Обреченный
Мастера: Nomihin и SergK

Прикл-фэнтези. Своеобразная предыстория компьютерной ролевой игры Arx Fatalis: Последний Бастион.
В фэнтезийном королевстве Аркс, в одноименной столице, живет старый астроном… Однажды он делает важнейшее открытие в своей жизни – скоро солнце этого мира погаснет, а его поверхность будет покрыта льдом и снегом. И чтобы спасти цивилизацию всем разумным существам придется переселиться под землю. Проблема в том, что эти самые разумные существа постоянно воюют между собой. И донести до них весть о катастрофе затруднительно.
Цель прикла – эту весть до них донести. Сначала этим займутся астроном и его подмастерье, а потом их сменят другие персонажи других рас и народностей.


Проклятие Чёрного замка
Мастера: Шася, Ri

Эта история случилась, а может, и не случалась вовсе, когда-то давным-давно. В общем, тут дело тёмное... Но, говорят, всё-таки жил однажды в чёрном-чёрном замке, что на чёрном холме, один колдун. И до того он был злой, что день и ночь вокруг его горы клубился чёрный же туман, а в небе сверкали багровые молнии. И ни одно живое и разумное существо не решалось даже взглянуть в ту сторону, не то что подойти! И было так, пока в один обычный, а значит, судя по месту действия, и далеко не самый прекрасный день, в замке не завелась мышь. Да-да, самая обычная серая и ушасто-усатая грызунья, каких полно в дальлежащих ("близ"-то никто не селился) деревнях и городках, но которая ну совершенно невозможна в апартаментах любого уважающего себя чёрного мага!
Сначала чародей, этот самый чёрный и ужасный властелин, пытался пришелицу игнорировать. Но мышь оказалась живучей. А ещё упорной. И всеядной. А потому каждое утро колдун просыпался от тихого поскрёбывания и настойчивого чавканья в углу своей спальни. Кстати, чавкала мышка обычно ценными манускриптами и редкими магическими ингредиентами.
Постепенно ситуация становилась неуправляемой.


Над облаками
Мастер: Anmorium

Мир Фераи – мир Парящих Островов.
С незапамятных времен в Фераи существовали демоны, хотя сложно сказать, что они всегда существовали – скорее они пришли когда то очень давно, но не могли воплотиться. Запертые богами в недрах земли, они были освобождены с взлётом Столицы, но практически сразу были затоплены. Но они успели увидеть свет – и небо, и с тех пор миг за мигом, час за часом, год за годом – они искали путь наверх. Демоны этого мира больше всего напоминали материальные тени – чёрные, словно разорванные кем то создания, способные менять свою форму. Каждый из них обладал способностью к магии, но им нужно было что то, что вытолкнет их на поверхность. Год за годом они искали – и начинали сходить с ума от отчаяния, пока внезапно один человек, которого выгнали из института магии за неуспеваемость, в гневе обратился не к своим богам, а к богам пустоты и зла. Он не ожидал ответа и даже не подозревал, что ответ будет – но демоны ответили. Они посулили ему знаний, власти, богатства в обмен на возможность впустить одного из них в его тело. Ослеплённый гневом на своих учителей, он не только последовал голосам, но и нашёл пару единомышленников. Втроём они основали Культ – и вселяли демонов в людей, волитари и орков, вступавших в него. Вскоре они начали творить обряды под названием «Тьма» - медленно, но верно затемняя небо. Сейчас маги университета волшебства бьются над этой проблемой, но пока безуспешно. Мир постепенно погружается во тьму…


Постоблачность
Мастер: Рамирес

Сгармонизированная смесь бластеров и мечей, формул и заклинаний, техники и магических тварей. Место найдётся для любого в любой момент. Огромный мир, построенный на руинах прежней цивилизации. Нет государств. Нет свободы. Нет мира. Есть - ты.

Апокалипсис не был сотворён людьми - он пришёл с небес, подобно каре жителям Земли за грехи их. Не было ядерных войн, метеоритов, землетрясений - Солнечная Система пересекла гигантское газопылевое облако, и с тех пор цивилизация пошла на закат. У человечества было пятьдесят лет, чтоб успеть спастись - астрономы предсказали грядущую катастрофу. Все ресурсы ушли на создание гигантских подземных автономных друг от друга мегаполисов. К моменту, когда Земля пересекала газопылевое облако, в опустевших городах и сёлах уже не было никого - разве что сенсоры показывали всполохи на небе, когда в атмосферу врезались первые частицы радиоактивной пыли.
Земля на долгие годы погрузилась во тьму - Солнце не проглядывало сквозь толщу пыли более четырёхсот лет. Жизнь бурлила внутри планеты, лишь очень немногие выходили на обледенелую, пропитанную не выдержанной атмосферой радиации поверхность, чтоб увидеть тёмно- белёсое небо без звёзд ночью и слабый, подобный огоньку свечи во тьме и тумане, огонёк Солнца.
Не все мегаполисы смогли выдержать жизнь под землёй. Где-то подошли к концу пищевые и водные ресурсы, где-то мегаполисы были разрушены в результате смещения тектонических плит. Тогда города открывались, и начинались контакты с поверхностью.
Последующие сто лет, когда основная толща газопылевого скопления миновала Солнечную Систему, разрозненное человечество начало подниматься на поверхность после четырёх сотен лет, проведённых во тьме, селясь среди руин разрушенных временем городов, отстраивая новые жилища, восстанавливая утраченные за века знания. Подземные мегаполисы, рассчитанные на четыреста лет автономной жизни, приходили в негодность и упадок.

Что случится с миром, восстающим после пятисот лет упадка и сна, может зависеть от любого решившего принять участие в проекте. Стань великим героем или сгинь в пучинах беззвестности. Мир Постоблачности распахнул врата. Входи!


Символ
Мастера: MjavTheGray & Маришка

Путешествие по землям тайцев в год Наблюдающего Холода еще задолго до Времени Перемен – по миру Забытых Королевств.
Маска взглянула на Эльтаббар с высоты.
- Это город хранит слишком много тайн для смертных. Слишком много силы.
- Сделаем ставку, кто достигнет успеха?
- Мистра, буду ли я с тобой тягаться? Ты - что Есть-Само-Волшебство. Это твой город. Его хранит Твоя сила.
- И все же твои проныры и здесь гнездятся.
- Хорошо, двое моих против?..
- Против моих магов.
- Идет. Что в случае моей победы?
- А в случае моей?
- Постараюсь не убивать магов.
- Ты врешь. Но так и быть... я согласна.
- Итак?
- Думаю, тебе будет интересно узнать несколько моих тайн через своих приверженцев.



Сибирь. Фактор Страха
Мастер: NecrosS

Приключение для четырех человек. Наши дни. Место действия - отдаленный уголок Сибири.
Жанр игры - ужасы.

Отрывок из приказа № *** от 14 числа декабря месяца *** года:
"...гражданин Японии Йоширо Токугава. Последнее сообщение о его местонахождении было зафиксировано 3 декабря, когда он покинул нас. п. Воронцово Восточно-Сибирского а. о. Не позже 12 декабря он должен был дать знать о себе, дойдя до нас. п. Дудинка, но пропал без вести. Необходино принять меры к его нахождению и, возможно оказанию помощи. Необходимо...
...Так же следует принять во внимание тот факт, что в районе о. Мелких в первой половине декабря зафиксированы очаги распространения огня..."


Вы отправляетесь на задание – найти и, возможно, спасти Токугаву, при этом размышляя, что же такого важного он собой представляет.


Семь Дней
Неизвестная пандемия.
Мастер: Genazi

«Песочная Язва возникает из ниоткуда, за считанные дни опустошает целые кварталы и бесследно исчезает, чтобы вскоре напомнить о себе в уже другом месте. А иногда – возвращается, унося с собой немногих уцелевших. Все попытки бороться с ней ни к чему не приводят. Власти блокируют зараженные районы, а часовые жестоко расправляются с заболевшими.»

В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле.
Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.
К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.


Остров
Мастер: Рапсодия
Парный прикл.

Птицы живут мало; люди – еще меньше. Особенно такие, как йолиэ – люди необычайной красоты… Красоты с большой буквы. Люди йолиэ нравятся всем. Но самое, пожалуй, главное, что они нравятся Острову. Однако это одновременно и самое страшное. Потому что Остров ревнив, Остров силен - Остров похож на избалованного ребенка…
Кто живёт на Острове? Люди и птицы – два разных народа, между которыми существует связь. Птицы умеют говорить и помнить, люди – творить и безрассудствовать. Наше повествование – о юноше по имени Натрекс, о его ручной птице, турако Наэс, и об Острове, чья ревность сильнее любви.
Чему научит это приключение? Что нового откроет? Преодолевать страхи – будь то боязнь воды или ужас предстоящего одиночества? Доверять чужим словам и поступкам? Идти вперед, ведомому лишь одной любовью?
Мы ступаем на золотистый песок Острова, чтобы разгадать его тайну.



Post Tenebra Lux
Прикл по мотивам ролевой игры Mistmare
Мастера: Nomihin, SergK

Над Шельдой плыл утренний туман. Занималась заря. Но город не казался живым – он не пробуждался с лучами солнца… Его жители были обречены и знали это. Туман окутал Антверпен – не безвредная зыбкая дымка, но настоящий Туман, наследник Великой чумы, уничтоженный более десятилетия назад – и возвратившийся вновь...
Но летнее утро принесло людям то, о чем они давно уже не смели мечтать – надежду на спасение. Корабль из Рима входит в порт со служителями веры на борту. Здесь и начинается наша история.
Увидят ли жители города свет после бесконечной череды дней тьмы?


Дети Ночи
Мастера: Nergal & V-Z

Приключение по мотивам «Вампиры: Маскарад».
Нью-Йорк. Один из крупнейших городов Америки, сердце деловой жизни.
Всему миру знакомы небоскребы из металла и стекла, кипение жизни на улицах и беспрестанная суета на биржах.
День Нью-Йорка - это день дел. Все люди заняты своим бизнесом - от дельцов с Уолл-стрит до эмигрантов с Брайтон-бич. День полностью принадлежит делам - и людям, занятым таковыми.
Но ночь им неподвластна.
Ночь Нью-Йорка, и многих иных городов принадлежит тем, кого называют по-разному. Киндред. Ламии. Вьесчи. Упыри.
Самое же известное имя для них - вампиры.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.