Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Монастырская история
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Torvik
Итак, в одном фэнтезийном мире, где люди составляли совсем не большинство, жил-был монастырь. Монастырь, куда принимали представителей всех рас, как людей, так и гномов, троллей, вампиров, оборотней, эльфов, хоббитов и прочих разумных. И вот в этом монастыре однажды совершается убийство главной певчей, эльфийки Замирель. Настоятельница монастыря, гномиха Горла начинает думать, кому из своих послушниц поручить расследование сего инцидента. Помните такое? А теперь монастырь ждёт иная история. Кто-то спёр мощи святого Бугага из подземелья. Мощи в золочёном окладе. Рыночная стоимость известна только гномам. Будем искать. И найдём, куда они от нас денутся?

Итак: ответы на некоторые вопросы

1) Чем живёт монастырь? Он живёт за счёт спонсорской помощи, да и торгует святой магией. (многие монашки ей владеют).
2) Как монастырь с внешним миром связан? Приезжает к дверям монастыря раз в неделю один шустрый гоблин с товарами, с ним и ведётся торговля.
3) Основные постулаты веры? Вера в святой треугольник. Службы в подземном храме. Гномы - избранный народ. Их святой Бырг 400 лет по подземным тоннелям водил, но это уже другая история.
4) Что нужно сделать тому, кто хочет принять участие? Прислать мне мини квенту своего персонажа (имя, раса, возраст, внешние приметы, особенности характера). Я дополняю квенту магическими возможностями персонажа, даю ему место в монастыре и некоторую дополнительную информацию, неизвестную другим участникам. Плюс даю локальную цель.
5) Какого типа приключение? Это не рельсы. Свобода почти во всём (в рамках сюжета и мира). Да, кто не пишет больше 2 недель может стать трупом или попасть в неприятную ситуацию
6) Монашки ходят в ярко рыжих рясах (цвета солнца, пекшего спину Второй на треугольнике). Вера в Первого и его дочь Вторую, которая спустилась в Мир, дабы своей кровью искупить грехи людей. Но её иссушили на треугольнике. Крови не было. Грехи не искуплены. Все ждут второго пришествия.
7) Монашек особо продвинутых в магии могут отправить в ближайший городок, как миссионерок, для вербовки послушниц, творения чудес и сбора пожертвований. Многие ради этой миссии на многое готовы. Конкуренция страшная. Решение, кого послать, принимает настоятельница.
8) Есть ли животные в монастыре? Есть пара лошадок, ослик, по двору бегает огроменный пёс. В монастыре есть свой огородик, отдельно есть территория со зданием для гостей-паломников, которые могут приехать, дабы спонсировать монастырь или за лечением магическим. Территория для гостей соприкасается с территорией для монашек только в пределах подземного храма.
9) Каков план монастыря? Коротенько так. Войдёшь - двор. Там строение для гостей и конюшни. Посреди монастыря ещё одна стенка. За ней сад с колодцем, трапезная и корпуса послушниц. Кельи одиночные. Стены каменные . Двери деревянные тоненькие. В келье коврик для молений, лавка для спанья, подвешенный треугольник для молитвы. Во внутреннюю часть монастыря попасть можно лишь через подземный храм, куда есть проходы и из домика для гостей.
10) Когда начнём? Вопрос пока в воздухе повис
11) Что сейчас в мире? В мире зима. Климат юга Европы. То есть - что-то около 0 по Цельсию. То подморозит, то оттает.
12) В чём тут всё меряется? Растояние в тягах (тяг мужского рода). Около километра. Метр - недотяг (в тяге 1000 недотягов) Время в углах (в сутках 6 углов (в дне 3 угла, именно за день сожглось тело Второй), в угле 300 углинок, в углинке 300 угольков) Сутки эквивалентны земным. В году 337 дней, 3 сезона по 110 дней, 7 дней на праздники. В сезоне 10 недель по 11 дней (10 рабочих, один выходной), Масса измеряется в топорах (пошло от гномов). Что-то около 5 килограммов.
13) Как устроен храм? Храм под землёй. Два выхода - в трапезную и в домик для гостей.
В храме большой треугольный бассейн (3 на 3 в метрах), наполняемый по праздникам. В центре дырка, через которую сливают. С одной стороны бассейна - что-то типа базальтового алтаря с высеченной фигурой Второй. Со двух - треугольные жаровни, в которых сжигают благовония во время служб. По углам - факелы-светильники, расположенные почти у самого пола. Акустика в храме изумительная.
14) Как устроен домик для гостей? Комнаты с кроватями и, кувшином для умывания, шайкой и отхожим ведром. По углам - треугольники. Около кроватей сундучки для скарба гостей. Размер комнаты - 2 кельи. Еду гостям разносит та монашка, что дежурит по кухне. Выливает нечистоты дежурная по конюшне. Из домика вход в подземный храм, на ночь перекрываемый и дверь во двор монастыря.
15) Кого принимаю?
а) Старых друзей.
б) Новых желающих
(Возможны не только монашки. Всё обсуждается с мастером)
16) Зачем приходят в монастырь гости?
а) Замолить грехи
б) Поступить в монастырь
в) Расколдовать (расколдоваться), вылечиться
г) Нанять монашек, чтобы что-то сделать
17) Дети в монастыре. Да, теперь есть и такое. Девочки там учатся. (И грамоте и магии). Лет в 15 инициируются. После этого они уже в мир выйти не могут. Живут в домике для гостей в отдельном крыле.

Состав на текущий момент:
мать Горла - гномиха, настоятельница монастыря - Torvik
сестра Владелина - двампир, монашка - Аша
сестра Гелиэйра - человек, монашка - Джет Тимера
сестра Гхарша - троллиха, монашка - Hideki
сестра Дэрия - полуэльфийка, монашка - Sarina
сестра Клариана - русалка, монашка - Laelar_Dalharil
сестра К’Намади - ящер, монашка - Некропехота
сестра Кхаар’Джин - дза’ти (гуманойдная жаба), монашка - Некропехота
сестра Летиция - человек, монашка - Янтарь
сестра Лидия - человек, монашка - Морфи
сестра Лиэналь - эльфийка, главная певчая - Crystal
сестра Микелла (Мика) - человек, монашка - Ясмик
сестра Ханна - оборотень-выдра, монашка - Зверекъ

Воспитанницы монастыря
Килхе
- южный эльф - Sovereign
Морэ - человек - Подлиза
Ребекка - человек - Vela
Александра - человек - Лира

Животные
Мяв
- кот- MjavTheGray
? - мышь- Mышара

Гости монастыря
Аластор Шандагнак
- вампир - Nergal
Арки Диггерс - хоббит - А'den Revenger
Шарки Диггерс - хоббит - Conscy

Прочие
Антонио де Ламур
- человек, бард - Laelar_Dalharil
Прочие
Этерлиониз де Варт
- хоббит - Marzell
Sarina
(по согласованию с Торвиком)

сестра Дэрия
полуэльфийка
28 лет
волосы светло-русые, глаза темно-голубые, фигура хрупкая, роста невысогого от матери эльфийки достались острые уши. Ходит очень быстро, почти бегает, за что часто получает нагоняй от матери-настоятельницы.
особенности характера: никогда не унывающая, веселая, легко может рассмеяться, легко находит общий язык с другими обитателями монастыря.

В монастырь ее подбросили еще в младенчестве. Ее мать умерла родами, а отец не желал заниматься своим бастардом. Девочка оказалась живой и жизнерадостной, что обусловлено было врожденным умением побеждать страх. Иного пути как пойти в монахини у Дэрии не было. Не знала она иного. Настоятельница благосклонно отнеслась к решению молоденькой девушки и ее приняли в свое сообщество. Тогда Дэрия открыла для себя всю глубину магии.

Магия:
Парализация
Огненный клинок
Защита от зла
Избавление от страха
Лечение лёгких ран
Hideki
Имя: сестра Гхарша
Раса: троллиха
Рост: больше двух метров.
Вес: около 200 кг и вся зеленая.
Возраст: довольно старая
Характер: Официальный – ворчливый и противный, всегда всех достает своими придирками. То ей не это, то ей не то. И пол грязный, и пыль на листьях не вытерли. И вообще вам всем здесь не место. А, ну пошли драить котлы! Нечего тут лясы точить! Какая-такая, вода, а ну марш молиться! Не официальный (тайный) – тайно помогает всем, чем может, боится всеобщего проявления своей доброты.
Немного туповата, иначе бы давно стала настоятельницей монастыря. Но и где вы видели умного тролля, зато не в меру сильная.
В монастырь попала не по своей воле, подкинули. А когда выросла, то и деваться ей было некуда. Родных, кроме сестер монастырских у нее нет и дома, кроме монастыря у нее тоже нет. А такая сильная монахиня всегда может пригодиться, мало что бывает. Вот так и осталась тролльчиха в монастыре. Постоянно толкается возле колодца, что располагается в монастырском садике. Набирает из него воду и переливает ее в гигантские емкости, некий местный водопровод. Следит, чтоб никто воды не перебрал на свои нужды.
Магические способности самые слабые. Хотя одно заклинание ей известно - «Волшебная дубинка».

З.Ы. Думаю, что старой и ворчливой троллихе не откажут, по старой то памяти.
Аша
С позволения мастера, вернусь к своей полукровке. smile.gif

Имя – Владелина
Возраст[/B] - 20 человеческих лет
Раса – дампир, отец был вампиром, мать человеком.
Мировоззрение – неопределенно, дает знать о себе наличие смешанной крови.
Внешний вид – длинные прямые волосы, цвета крыла ворона. Красиво отчерченные глаза, зеленные, но в зависимости от обстановки легко принимают более теплый или яркий оттенок. Небольшой тонкий нос, но рот, хотя и красиво очерченный, кажется несколько великоватым. Однако он способен придавать лицу выражение, как самой низкой подлости, так и поистине удивительного благородства – он всегда выглядит чувственным. Все чувства отражаются на чрезвычайно подвижном лице.

Доступна магия
Врожденное - очарование, лечение легких ран, видеть в темноте, бесшумное передвижение
Выученное самостоятельно - парализация
Выученное в монастыре - защита от зла
Выученное в монастыре - обнаружение ловушек

Описание - Родилась от брака вампира и человека. Унаследовала как сильные черты родителей, так и слабые. Способность к магии, ловкость и физическую силу вампиров. Как и все вампиры вынуждена питаться кровью, но реже, чем чистокровные представители расы. Намного хуже восстанавливается после получения ран, может вылечить самостоятельно только легкие ранения. От людей унаследовала возможность находится на солнечном свете. Способность стареть, хотя срок жизни намного больше нежели у человека.

История
Владелина росла в человеческом селении. Мать всеми силами старалась скрыть происхождение своей дочери. Всеми силами девочка старалась быть похожа на людей, но вампирская кровь давала о себе знать. Жители деревни, где жила девушка, не очень любили ее за то, что она была иной, она была бледнее и изящнее деревенских девиц, ловчее и выносливее парней. Почти всю свою недолгую жизнь Владелина была изгоем. Предоставленная сама себе она читала книги, охотилась. Благодаря своей способности очаровывать и бесшумно приближаться, девушка легко находила себе жертв, но делала это не из-за любви к убийствам, а лишь из необходимости, чтобы выжить. Мать помогала своей дочери всеми силами заметать следы преступления. В 19 лет Владелина впервые влюбилась. Она была готова на все ради любимого ею человека. Но однажды прогуливаясь в поле под луной, девушка застала его с другой и убила обоих на месте. На крики жертв прибежали люди из деревни, но было поздно молодые люди были мертвы. Девушку схватили на месте, она даже не сопротивлялась. Ее посадили в клетку как зверя и держали до решения судей о ее дальнейшей судьбе. Матери удалось устроить побег для дочери. Но во время побега мать была убита, а Владелина ранена. Истекая кровью, девушка добралась до ворот монастыря, где ее нашли монахини. Полукровку выходили и приютили. С тех пор девушка стала считать монастырь своим домом.
Зверекъ
С разрешения мастера)

Имя: Лат Ханна
Оборотень-выдра
Возраст: 17 лет
Внешность: низкорослая, гибкая девушка с темно-коричневыми густыми и мягкими волосами, похожими на подшерсток у куньих, глаза зеленые с длинными жесткими ресницами (как у любой выдры).
Биография:
Свою жизнь Ханна делит на две части. Первая – в безымянном поселении оборотней, в верховьях реки, бесцельная и примитивная. Жители деревни были все из тех оборотней, в которых звериное начало главенствует, и в той, первой жизни, Ханна была больше выдрой, чем девушкой. Однако, из-за скорее человеческого необъяснимого пристрастия к охоте на чужой территории ее вынудили покинуть деревню. Через некоторое время Ханна прибилась к монастырю – сперва жила гостей, а потом неожиданно даже для себя решила остаться навсегда и стала сестрой Ханной. Так началась ее вторая жизнь.
Характер:
Любопытная, подвижная, решения, часто опрометчивые, принимает внезапно, может быть бесхитростна и доверчива, но иногда становится подозрительной ко всем вокруг, любит находиться в центре событий.

Магия:
Благословение
Строгий приказ
Крепкая кожа
Crystal
Лиэналь'каа'Эстрэль.
Дочь знатнейшего и богатейшего рода, наследница денег и власти, лакомый кусочек, желанный приз, дающийся в результате брачной сделки. С рождения ее судьба была определена наиболее выгодным образом. Однако, смирится с таким предопределением эльфийке не позволил в меру стервозный характер. Потому в расписании ее жизни появились коррективы. Гордо вздернув носик и пробормотав эльфийский аналог выражения "фиг вам всем", Лиэналь удалилась в монастырь, повергнув в шок высшее и не очень общества.

Возраст: 75 лет.
Внешность: Стройная, высокая. С густыми длинными волосами медового цвета. Большие миндалевидные глаза густо-карего цвета. И по эльфийским и по человеческим меркам считается весьма красивой.

Умения и навыки, выработанные до прихода в монастырь:
- ночное зрение (рассовое)
- светские умения (искусство танца, хорошие манеры, чтение на нескольких языках и тому подобные вещи, необходимые девушке из высшего общества)
- умение ездить верхом (по-мужски)

магические знания до прихода в монастырь:
- песнопение
- обнаружение зла
- знание ауры
- лечение лёгких ран

Обучилась в монастыре:
- огненный клинок
-сопротивление огню(холоду)
-благословение
-опутывание
-снять проклятие
-рассеивание магии
-лечение серьёзных ран
-свобода действия

С прошлой истории еще обучилась:
- помощь

Как только что сообщил мастер - эльфийка стала новой главной певчей, вместо погибшей в прошлой истории Замирель.
Nergal
Аластор Шандагнак
Вампир
На вид – 20 лет
Аластор высок (198 см) и тяжеловат (112 кг). На слегка длинное лице вампира нельзя найти не единого шрама или морщинки. Черты лица аристократичны, а губы неестественно тонкие. У него черные глаза (в том числе и радужка) с красными белками. Из-за этого всем кажется, что его взгляд не предвещает ничего хорошего. Возможно, так оно и есть.

Одет Шандагнак просто, но не бедно. Черный кожаный жилет поверх белоснежной шелковой рубахи. За спиной черный плащ, застегнутый на шее серебряной брошью. На ногах черные кожаные туфли.

На поясе вампира фамильный бастард, принадлежавший еще его «теплокровному» деду. На мече наложено заклинание, поддерживающее клинок в порядке. Лезвие не тупиться и не ржавеет. Возможно, меч таит в себе и большие секреты, но вампир о них не знает.

Вампир пришел в Монастырь связанным Нерушимой Клятвой. Ей Аластора связал великий палладин за «ужасное преступление против разумных рас мира сего». Вампир должен выполнить три поручения матери-настоятельницы и получить от нее прощение грехов. «Очистившись», вампир станет снова свободен, и сможет делать то, что захочет. До этого же, воля матери Горлы – нерушимый закон.

Способности: классические вампирские:
- иммунитет к магии огня
- иммунитет к отравлениям, ядам, болезням
- иммунитет к магии разума
- регенерация
- улучшенные слух, зрение и обоняние

Слабости:
- магия воды и света наносит усиленные повреждения.
- не может плавать
- плохо себя чувствует в жаркую солнечную погоду
- аллергия на чеснок (вплоть до пищи. рвота, понос, судороги)

Заклинания:
Удушающий туман
Блок-Чумовой щит (блокирует удар)
Дыхание Рока (противник не может атаковать на 1 ход)
Алмазный клинок (увеличение силы атаки мечем)
Янтарь
Сестра Летиция.

Летиция попала в монастырь, будучи уже в зрелом возрасте, но и с той поры минуло немало лет. Дородная и седовласая, она неподвластна обычной для ее лет ленности и с готовностью укрепляет душу молитвами, а тело - прополкой сорняков на монстырском огородике. В ее коренастой фигуре угадывается солидная примесь гномьей крови, но сама Летиция не претендует на родство со святым народом и всегда говорит, что рада быть такой, какою сотворил ее Первый. Добрый нрав Летиции известен не только в монастыре, но и за окрестностями, и достаточно хотя бы раз увидеть улыбку на ее круглом лице, чтобы в этом убедиться. Но все же присутствует в характере святой сестры и некоторая твердость, позволяющая ей дисциплинировать и себя, и окружающих. Благодаря такому редкому сочетанию качеств Летиции часто поручают наставляние юных послушниц.


Магические умения:

Благословение
Святость
Волшебный камень
Песнопение
Целебные ягоды
Снятие парализации
НекроПехота
С позволения мастера возвращаю горячо любимых земноводных в монастырь.

Кхаар’Джин

Раса: Дза’Ти
Возраст: 89
Пол: никто до сих пор не знает.
Внешность: Огромная, толстенная, отвратная по обычным человеческим меркам жаба, которая к великому сожалению большинства обитателей монастыря выбралась на своих двух тонких, с трудом удерживающих массивное тело ножках из своего болота. Красно-коричневого цвета кожа, которую пробьет далеко не каждый кинжал, в тех местах, где не покрыта полностью бородавками (руки, ноги, спина), являет собой холст для великого множества различных татуировок (довольно абстрактны, формы четкие, прямые, изобилуют большим количеством углов – смысл понятен только дза’ти).
Примерно одну вторую всего тела представляет собой голова, остальное – пузо. Руки-ноги длинные, но очень тонкие, судя по всему, медленно атрофирующиеся (характерно для всех дза’ти), оканчиваются крючковатыми, когтистыми пальцами.
Самостоятельно ходит довольно медленно, с трудом, постоянно опирается на резной посох из слоновой кости, оружия никакого не носит. Роль оружия выполняет верный К’Намади, но об этом – позже.

Грандиозный проект по созданию Идеального Мира (а точнее преобразования не-идеального в идеальный) застопорился. Все пять ведущих инженеров (в том числе и Кхаар’Джин) вот уже который месяц меланхолично покрывают пергаменты бесконечными рядами формул, чертежей, пытаясь найти выход, пытаясь сопоставить хаотическому началу момента Движения хоть сколь-нибудь созидательный момент Преобразования. Но… увы. Величественная махина Механизма, гений конструкторской мысли дза’ти, занимающей целый храмовый комплекс, вынуждена простаивать. Простаивать. НЕ РАБОТАТЬ.
Кхаар’Джин, гениальный математик и физик, логик, историк и еще много кто, наткнувшись в Архиве на упоминания о полулегендарном гноме-конструкторе Даграде, отправляется в монастырь, в котором, если верить свиткам, хранятся работы Даграда. Именно они и являются его главной целью.

Магические способности Кхаар’Джина довольно-таки слабые. Единственное, что жаб делает хорошо (помимо того, что много-много думает) – командовать громким, слегка истеричным голосом. За сим единственное заклинание, доступное жабе - "строгий приказ".

Тенью за Кхаар’Джином всюду следует верный К’Намади – его личный Вещь, личный телохранитель. Длинный, увенчанный костяными отростами, хвост, вытянутая вперед пасть, два ряда острейших зубов, длинные, мускулистые руки, сжимающие неподъемную нагинату, мощные ноги. Монашкам пришлось повозиться, подбирая для огромного двухметрового ящера робу, так как бессовестно торчащие из спины длинные костяные шипы самым банальным образом портили любую ткань, за сим было решено ограничиться лишь нижней частью робы.
Способности К’Намади частенько становятся предметом зависти вздорного Кхаар’Джина, ибо ящер, помимо непревзойденных воинских умений, обладает еще и рядом весьма полезных заклинаний:

Благословение
Лечение лёгких ран
Обнаружение зла
Опутывание
Помощь
Очарование
Создание целебных ягод
Снятие проклятия
Нанесение защитных рун
Лечение серьёзных ран.
Reylan
Сестра Клариана
Раса: озерная русалка.
Возраст: около 20, точно неизвестно.
Внешность: невысокого роста, фигура весьма выразительна, волосы, кожа и глаза - зеленые.

По привычке многих русалок выбиралась ночами на островок посреди озера и пела песни. На ту беду занесла нелегкая на берег русалочьего озера принца (ну, не принца, так, князька мелкого), который на голос ее чарующий, да на формы прелестные польстился.
Подружки Кларианы советовали затащить его в озеро или защекотать до смерти, но уж больно красиво принц ухаживал, сердце русалочье и растаяло.
Все как положено, любовь, да клятвы в вечной верности. Наконец, нашел принц ведьму, которая за солидную, надо сказать, плату, сотворила для русалки ножки.
Хеппи енд?
Не тут то было.
Пожили принц с русалкой вместе какое-то время, да и собрался он жениться. На княжне заморской. Ибо негоже, чтоб у будущей королевы (королевство, ну, то есть поместье, хоть и маленькое, но гордое!) кожа и волосы зелеными были. К тому же, ходить-танцевать на своих новых ногах Клариана так и не научилась, все спотыкается. Да и вообще, надоела, если честно. Формы формами, но и поговорить с женой иной раз неплохо бы, а эта даже читать не обучена. Сам принц интеллектуально-философские беседы страсть как любил!
Принц, конечно, не совсем гадом оказался. Предложил он русалке комнату в городе снять, да встречаться по средам и пятницам. Но это, вне всяких сомнений, великодушное предложение неблагодарная русалка отклонила.
Куда ж теперь? На новый хвост денег нет. А к родственникам-русалкам на поклон идти стыдно. Долго скиталась Клариана, всякой работой приходилось ей заниматься. В конце концов, когда стоял выбор: в бордель или в монастырь, она выбрала монастырь. Здесь ей стол и кров дали, даже читать научили. По слогам пока, но все-таки. К тому же, в монастыре редко встретишь мужчин, а то их она теперь очень не любит.

Способности
До монастыря:
1) Дыхание под водой – с появлением ног не утрачено, ясное дело, где ноги, а где жабры ))))
2) Песнопения – всегда было отлично.
3) Очарование – неплохо
4) Водная магия – врожденная способность.
Научилась в монастыре:
1) Читать!!! )))
2) Очарование – улучшилось
3) Опутывание
4) Волшебный камень
5) Строгий приказ
6) Снятие проклятий
7) (новое) За прошедшее время научилась заклинанию "Сила сильнейшего" у сестры Гелиэйры.

А также с согласия мастера:
Антонио де Ламур
Человек.
На вид не более 25-ти лет.
Высокий щеголевато одетый молодой человек с темными безупречно уложенными волосами чуть ниже плеч и довольно приятными чертами.
При себе носит лютню и представляется бардом.
Самовлюблен и нахален.
Познакомился летом (в первой истории о монастыре) с монахинями Гелиэйрой и Кларианой в таверне «У Грифона», где волею случая был вынужден расплатиться за обед благочестивых сестер Второй.

Магия:
1) Видеть невидимое
2) Опознание
Sovereign
Согласовано с мастером.

Килхе

Раса: южный эльф
Возраст: 10 лет
Внешность: невысокая даже для своего возраста, длинные белые волосы, тёмная, почти чёрная кожа, резко очерченные скулы, остроконечные уши, глаза отливают красным.
У Ки характер истинного южного эльфа – она высокомерна, уверена в превосходстве своей расы над остальными. Ей немного не повезло – девочка родилась в семье необычных, «добрых» южных эльфов, покинувших родные места. Унаследовала большинство неприятных черт, присущих южным эльфам, перевоспитанию не поддавалась. Против воли была отправлена отчаявшимися родителями в монастырь для обучения и усмирения характера. Находится на положении гостьи, так как слишком мала для послушницы. Родители платят монастырю за её обучение и проживание. Мечтает сбежать и познакомиться с сородичами, которых изрядно романтизирует.

Врождённая способность: видит в темноте.

Есть способности к магии, пока не ясно, к какой именно.
Aylin
повторяю квенту из "Монастыря-1" =)

***
прозвище: Дакини доб: на самом деле - Айка
настоящее имя: Гелиэйра.
внешность: Красивая худышка, с довольно темным цветом кожи, короткой прической и синими глазами.

биография: Внучка мелкого феодала, у которого во владении остался фамильный замок, три холма, несколько полей с прилагающимися к ним деревнями, да два кусочка леса по соседству. "Замок детства" был довольно старым каменным строением, на взгляд нормального человека - совершенно обычным жилищем потихоньку разоряющейся аристократии, то есть небольшим, с крепкими стенами, но неухоженным, мрачноватым, пустоватым и местами заброшенным.
Родители погибли, когда Айки было два года. Кормилица пропала без вести, когда ей было восемь. Владетельный дед избаловал единственную внучку до предела (он и прозвал ее Дакини). Два брата, на пять и шесть лет старше, научили ездить верхом "не по-дамски", драться не по-деревенски, быстро бегать и высоко подрыгивать, а главное тренируясь на них, она еще совсем мелкой научилась метко метать любые подручные предметы. Чуть позже братья научили ее обращаться с луком, арбалетом и вообще всем метательным, что хоть немного умели сами.
Другим видом тренировок стали прятки от наемных учителей - пения, хороших манер, поведения в приличных местах и так далее. От братьев Эйра не пряталась - их она пыталась побить, когда было за что.
Гелиэйра превзошла своих детских учителей в трех вещах - "метании всего", искусстве быть ненайденной, когда она кому-то нужна, и танцах.
Когда ей вот-вот должно было исполниться семнадцать, погиб дед. Братья вдруг для ее блага собрались выдать ее замуж, и она сбежала. Так что ее жизнь разделилась на три совершенно разных кусочка - до семнадцати, с семнадцати до двадцати одного и после. Сейчас ей двадцать два - последний год она в монастыре. С родственниками не виделась пять лет... и пока что не жаждет.

особое: На теле рисунок религозного содержания - многокрылое мифическое "светлое" существо с четырьмя руками. Рисунок никаких способностей не дает - он просто детально и красиво выполнен.
В ответ на вопросы о происхождении рисунка Дакини (Айки) обычно мнется и говорит правду: "Да так - один маг пошутил",- иногда дает в лоб.
В ответ на вопросы о прошлом (вроде "ушла ты из дома и что дальше?") обычно говорит правду ("Да, ничего особенного"), иногда рассказывает сказки.

учили с детства:
танцевать,
делать по-своему,
избеганию нежелательного (внимания, обязанностей и так далее - в основном в психологическом смысле),
меткости.

в пути научилась:
делать все тоже самое еще лучше.

в монастыре научилась:
благословение,
обнаружение зла,
опутывание,
огненный клинок,
духовный молот,
сила сильнейшего.

Одевается по-разному.
На взгляд окружающих совершенно не умеет петь - сбивается и путает ритм, путает ритм окружающим. В разговоре голос нормальный.
Относится ко всем доброжелательно, но без особых эмоций. Ко "всем" не относятся:
- жабы и рептилии - предельно ненавидит (что-то из прошлого),
- полукровки - считает, что их не должно быть, но что делать с уже существующими - не понимает.
"Тайный" ортодокс.

добавлено
за полгода научилась:
атакующая ментальная магия: "Прямое мышление".
Vela
Имя: Ребекка
Возраст: 15 лет
Рост: 160 см
Внешность: ярко-рыжие, морковного цвета волосы, не поддающиеся ни одному гребню, курносый нос, веснушки, глаза светло-карие. Худенькая и гибкая, фигура еще не определилась, поэтому кажется немного неуклюжей и угловатой.
Биография: Непоседливая и любопытная с самого детства, Бекки была сущим наказанием для матери. Однако ее желание познать окружающий мир никак не совпадало с надеждами родителей, которые хотели видеть в ней свою помощницу. Ее тяготила нудная домашняя работа и она часто от нее отлынивала, чем все таки снискала недовольство отца. Поскольку семья была состоятельная, родители, чтобы немного усмирить свою младшую десятилетнюю дочь, отдали за определенную плату ее в ученичество в этот монастырь. И конечно с надеждой, что ученичество потом перерастет в послушничество. Однако, как ни странно, Ребекке здесь понравилось – слишком необычных людей приютили стены этого монастыря.

За время ученичества она научилась кое-какой магии. У неё оказался огромный потенциал. Да и самой любопытно что и как. Беки уже научилась:
1) Лечение лёгких ран
2) Замедление яда
3) Снятие парализации
4) Нейтрализация яда
5) лечение критических ран
Ясмик
Выставляю прошлую квенту, слегка измененную...

Имя - Микелла (Мика)
Возраст - 19 лет (да-да все еще 19)
Рост - 170 см.
Имя - Микелла (Мика)
Возраст - 19 лет
Рост - 170 см.
Темно-коричневые, почти черные, волосы, по плечи, перевязаны на лбу золотистой ленточкой. Глаза серо-зеленые.
Одежда: Темно-зеленая рубаха с широкими рукавами, которые прикрывают прикрепленные к запьястьям ножи. Черные брюки, широкий пояс (под которым - несколько остроотточенных шипов-колышков. Длина колышка - 7-8 см. Легко спрятать в ладони, но один удар в шею...). На ногах - полусапожки - мягкие, без каблуков, позволяющие двигаться бесшумно. Под рубахой - самодельный доспех: безрукавка из нескольких слоев кожи...). Плащ с капюшоном, небольшая котомка на поясе. В которой несколько монет, и фляга с водой. Естественно в монастыре вся одежда скрыта под монашеским одеянием.
История:
Дочь бродячих циркачей. В 8 выступала вместе с родителями - с матерью жонглировала, для отца исполняла роль мишени для метания ножей. К 12 годам научилась отлично ездить верхом, ходить по канату, превосходно жонглировать и метать ножи... Спустя два года при нападении на ее бродячий цирк, вынуждена была бежать. Отец почти силком посадил на своего коня - Скарра - дал в руки наскоро собранную котомку с парой ее вещей, куском хлеба, пригоршней медяков и связкой острых ножей, которые мать использовала для жонглирования)... Повинуясь приказу хозяина, умный конь унес девчонку прочь, тем самым спасши ее... Следущие три года Микелла скиталась, пытаясь найти родных, жонглировала и ходила по канату перед публикой, потом судьба свела ее с одним вором из гильдии, заинтересовавшимся ее ловкостью и талантом метательницы ножей. Так в неполные 16 девушка оказалась в гильдии воров и наемных убийц. Что впрочем было неплохо лично для нее - гильдия давала ей кров, пищу, защиту...

...Спустя три года девушка покинула гильдию. Покинула тайно, бежав ночью... Спустя два дня весь взмыленый и пыльный от усталости Скарр прискакал к воротам монастыря. Всадница, кутаясь в темный и пыльный плащ, спрыгнула, в кратце поведала, что спасается от преследователей-разбойников и попросила у монастыря убежища...

Учитывая что пришла еще весной (летом?), а уже зима - по меньшей мере полгода в монастыре живет. Зиму Мика не любит. Зимой она мерзнет, поэтому сейчас несколько мрачная и нахохлившаяся dry.gif ... Вот так.

Умения:
лечение лёгких ран - за время пребывания никак не изменилось (Мика не практиковалась в нем)
обнаружение зла - вроде тоже не изменилось (не было повода улучшать)
защита от зла - вроде тоже не изменилось (не было повода улучшать)
огненный клинок - улучшилось (да, игралась она с огнем - греется...)
тишина - не практиковалась, соответственно не улучшилось в принципе.
защита от огня - тоже улучшилось.

Если что не так - пишите, буду править. Ясмик.
Conscy
(Совместно с А'den Revenger, однако!)

И еще… Я заранее извиняюсь… За все... В первую очередь за размер квенты…

Имя: Шарки и Арки Диггерс.

Раса: хоббиты ^__^

Возраст: у обоих пошел 21год

Рост: 133см у Шарки, а Арки значительно уменьшился, до 4см. ^___^;;

Внешность: Волосы светлые, глаза голубые. Наши хоббиты не толстые, а накачанные, сильно.

Одежда: Валенки; жилеты и штаны из шкуры рыжего медведя, полосатые рубашки. На Шарки – шапка-ушанка.

Особенности характера:
У обоих близнецов есть мания... Они оба пылают жаждой к приключениям, путешествиям и дракам... Особенно Арки, который по вспыльчивости своего характера, любил бить морды оркам, которые недоумевали от подобной наглости, а когда начинали обороняться - было уже поздно... Шарки же более спокойная, хотя выпивку обожает также как и ее брат, хотя безумно не любит пьянеть, и отрывается по полной программе. В зависимости от настроения, она может быть скромной и доброй, а может сильно наглеть, сыпать ругательствами и ударами в разные части тела. Часто близнецы выходят из неприятных ситуаций благодаря уму Арки или способности Шарки сохранять внутренне спокойствие практически в любой ситуации.

Также следует сказать о боевых способностях близнецов. Даже врозь они уже довольно опасная сила, но вместе их лучше не встречать в плохом настроении духа. Шарки прекрасно владеет мечом и баклером (эдаким мелким металлическим щитом), а Арки великолепно обращается со своими кулаками, ведь когда - то пришлось ему пожить среди монахов Разящего Кулака, когда они с сеструхой попали по разным монастырям, а затем убежали оттуда, не в силах жить среди угрюмого молчания...Техника ведения боя у Шарки немного странновата: она практически всегда передвигается прыжками, просто во время драки нашей хоббитухе так гораздо быстрее и удобнее. Сами понимаете, что бедный братец, в котором росту было четыре сантиметра, довольно плохо переносит эти «взлеты и падения»… Никакой магией Шарки не умеет владеть от рождения, зато ее брат практиковался в магии Земли в том же монастыре Черного Кулака, и получалось у него очень даже неплохо. Ходит Арки не бесшумно, но довольно-таки тихо, на уровне обычного хоббита, или начинающего вора. Это помогало ему и в охоте на различных зверей, а также для подслушивания разной информации. Еще Арки довольно неплохо обращается с животными...

Одежды из медвежьей шкуры близнецы добыли с помощью одной хитроумной уловки... Они зашли в дремучий лес, Арки устроил ловушку, выкопав и закопав туда меч сестры клинком вверх, пока та спала, сам же пошел охотиться на медведя... Он вспомнил, что медведи любят ягоды и мед. К несчастью, роя рядом не было, а, вот, первое росло в изобилии. Арки быстро собрал нужные ягоды на полянке, оставшиеся в памяти из - за дедушки, и пошел выискивать медвежью берлогу. Будучи заядлым охотником - он точно знал где медведь будет строить берлогу: где меньше влажности. С помощью лопаты он делал на деревьях зарубки, чтобы не заблудиться ранним утром. Затем хоббит все же нашел то, что искал... Он заглянул в берлогу... К счастью, медведь был там, и все еще спал... Арки разбудил зверя камнем и поманил ягодой... Тот повелся, поскольку с утра был голоден... А полурослик быстро побежал к ловушке, которую медведь не заметил и животом угодил прямиком на лезвие меча Шарки... Затем близнецы принесли тело убитого медведя домой, и из него сшили себе одежду...

Теперь немного о биографии: Близнецы Диггерсы родились в ночь, причем, она, как не кстати, была белой, поэтому этой ночью никто не спал, и наутро родители двойни были дико злыми, поскольку для хоббита не выспаться, как для дварфа месяц пива не пить... К счастью, злоба продолжалась лишь до той поры, когда внесли младенцев. Родители очень удивились, ведь они ожидали девочку, помощницу быта мирского, но рядом с их малышкой валялся и орал какой - то малец, который все время норовил кого - нибудь укусить или пихнуть сестру в бок. Нет, родители знали что двойня, но они никак не ожидали, что одним из детей будет мальчик... В итоге - так и получилось, она была воспитана и уравновешанна во всем, а он... Что про таких говорят? Огненный голем... Только тронь, и так больно, а он тебе еще и по голове надает, и потом орать будет, что мол, нечего было меня трогать, и кто вы такой...
Через некоторое время малышня здорово подросла и отправилась путешествовать. Нрав братца Арки не позволял ему просиживать драгоценные годы своей жизни в родной деревне, да и сестрице Шарки там было ужасно скучно. Уговорить родителей отпустить их на все четыре стороны было довольно легко, потому что дети прекрасно умели действовать на нервы. Помимо этого, только взглянув на этих двух, можно было понять, что они дадут отпор любому, кто посмеет на них напасть.
И вот, на двадцать первый год их странной бродячей жизни, после того как они вдвоем отмутузили целую шайку головорезов, когда Арки с помощью своей лютни, теперь уже сгинувшей в века, врезал ей по голове командиру разбойников орку по кличке Черная Длань, а затем, перелетев на канате через всю пещеру, раздал каждому бандиту по чувствительному следу своих валенок... В это время Шарки пошла в прямую атаку на удивившихся такому повороту событий бандитов и успешно нокаутировала их. Но, к несчастью, бывают в жизни неудачи... И вот в чем заключалась главная неудача в жизни Арки.
Как-то раз пришли они в таверну, большую и очень грязную таверну. Некоторые стекла были выбиты, стулья поломаны, а столы перевернуты. На полу лужами растекалась выпивка вперемежку с кровью. Прямо посреди зала стояли трое в мантиях и бросались заклинаниями во все стороны, а за импровизированной баррикады из столов прятались люди и сыпали разными проклятиями. Лица магов как-то сразу не понравились близнецам, поэтому они решили принять стону пострадавших. Тут же такая битва шла! Как не вмешаться? С характером Арки, был понятен его следующий шаг: он рванулся вперед и с силой кинул стул в одного из магов... Один из магов пал... Но второй увидел падение своего дружка, разозлился и наложил на Арки заклинание... Сначала Арки посмеялся, поскольку он ничего не почувствовал... Затем, ему показалось что все вокруг стало чересчур огромным... Даже собственная сестра, стоявшая рядом казалось ему высоченной скалой... А маги, видя потери со своей стороны, решили отступить.
-Чёрррт!! Куда это вы собрались?! - заорала Шарки во все горло и побежала на врага, но нога последнего колдуна уже исчезла в сияющем круге портала. - Ксо. Они сбежали, Арки. Арки?.. Эй, где ты??!
Арки был в шоке. Только что его чуть не раздавила собственная сестра. Он осмотрелся и испуганно прижался к полу... Крик сестры заставил его вскочить с земли, поскольку для него этот крик был чем - то вроде взрыва...
-Чего орешь??? Под ноги смотри, ты меня чуть не раздавила!!!
- Ааа? Что там пищит?.. - Шарки удивленно глянула вниз. - Арки?!!
На хоббитуху почему-то нашел приступ неудержиого хохота.
-Братец!.. Как они?.. Что же они?.. – сестрица наконец отсмеялась и вытерла слезы. - Ох... Стоп! А что ж нам теперь делать?!
Арки стукнул себя ладонью по лицу. Надо же было умудриться настолько уменьшиться, чтобы стать даже меньше пальца сестры...
-Шарки... Не знаю!!! - выдохнув, крикнул Арки вверх. Его бесило, что именно он стал маленьким... Нет бы кто - нибудь другой, так нет, обязательно надо было полурослика...
-Мммм.... - Шарки изобрасила на лице мыслительный процесс.
-Нужно найти тех магов. Либо... - она обратилась к вылезающем из-за столов людям, - Скажите, есть здесь в округе какой-нибудь храм?
В храме был шанс найти кого-нибудь, кто мог помочь в данной ситуации: какого-нибудь хорошего клирика либо человека, компетентного в области заклятий и наговоров.
-Храм, то есть, тьфу! монастырь! - выкрикнул какой - то человек, вылезший из - за стола... - А где твой дружок? Соболезную...
Арки буквально с ума сошел...
-Сестренка!!! Что происходит??? Почему я такой маленький???
-О-о-о, черт!!! - Шарки схватилась за голову
-Вот он! - Она указала пальцем на то место, где стоял Арки. Народ собрался вокруг и начал и с удивлением его рассматривать:
- Ого... Вот так маги...
- Эй, ребята! - закричал кто-то из толпы, - Я знаю, в Монастырь пришел умелый лекарь! Он вылечил дочь моего знакомого! Возможно, он и вам поможет.
Шарки подобрала с пола своего брата и внимательно его осмотрела, Арки же это совершенно не понравилось
-Осторожнее! Не отдави мне ребра! Аааай! Больно ж! Сестренка! - закричал Арки...
- Да не ори ты так! - Шарки разжала пальцы, и теперь сильно уменьшенный хоббит сидел у нее на ладони.
Арки потер бока...
-Вот почему ты огромная? Почему не я? Черт, всю жизнь мне не везет...
-Потому что вспыльчивый!
Тот самый мужичок, щедро раздающий советы, протиснулся сквозь толпу, и теперь Шарки могла его видеть.
-Если вы не поторопитесь, он может уйти. Я слышал, он здесь не надолго. - Мужчина выглядел таким обеспокоенным, как будто проблема близнецов Диггерсов напрямую касалась и его.
-Ну, выглядит мой братец совершенно здоровым... Хотя попробовать стоит. – обратилась Шарки к нему, - А как зовут-то этого субъекта, и где Монастырь?
-Да не помню я, - он махнул рукой. - А Монастырь... Идите направо прямо по дороге. Она как раз туда и ведет.
- Ладно, спасибо! Мы тогда пойдем. - хоббитуха направилась к выходу.
- Стой, не спеши так... Дай я привыкну... - Арки потер ладонями лицо...
- Привыкнешь к чему? - сестра остановилась и уставилась на брата.
Арки задумчиво посмотрел на сестру.
-Шарки, я маленький... Мне надо к этому привыкнуть... Знаешь, вообще - то не очень приятно воину быть настолько крошечным, что его может раздавить родная сестра...
- Точно... - арки сконфуженно улыбнулась. - Ну, ладно! В таком случае... Хозяин! Налейте нам пива и принесите что-нибудь пожрать!
Как ни в чем не бывало Шарки перевернула одной рукой стол, поставила рядом стул, села сама и положила на стол Арки.
Арки скрестил руки на груди.
-Меня напоишь, а?
- Ну, я же сказала «нам»!
Полурослик вздохнул.
-Фух, а я - то думал ты воспользуешься возможностью надо мной поиздеваться... Нет, знаю, воспользуешься, но не всегда... Ладно, неважно, короче, знай, что если что, мы с тобой по - прежнему брат и сестра, только теперь тебе придется обо мне позаботиться...
Арки усмехнулся...
-Надеюсь, скоро я стану собой...
-Я тоже надеюсь... - перспектива "позаботиться" об Арки ее совершенно не радовала, к тому же, если на них нападут, то отдуваться Шарки придется одной, причем, нужно будет еще постараться не убить своего собственного брата.
Бармен принес пива... Посмотрел на стол, поставил кружку возле Арки.
-Спасителям - бесплатно... Извини, друг, твоего размера нету...
- Большое спасибо, конечно!.. - Шарки сконфуженно улыбнулась, - Но хотя бы блюдце с пивом ему принесите, ведь именно мой брат заставил их уйти...
Бармен пожал плечами.
-Да в тутошней драке перебили всю посуду, осталась только эта кружаха да бочка нетронутая... Из нее и налил...
Арки тяжело вздохнул.
-Ну вот, уже начинаются проблемы...
-Уууу... Какая жалость... Хотя, постой... - Шарки начала сосредоточенно копаться в походном мешке, потом с победным криком извлекла из него фляжку и отвентила крышку.
-Вот так-то! - она зачерпнула ей пиво из своей кружки и поставила крышечку перед Арки.
Арки весело воскликнул от радости...
-Ну, сестренка, дрогнем!
Он отпил из крышечки...
-Вкусно...
-Хех! Ну и отлично! - Шарки отхлебнула из своей кружки. - Ого! Действительно вкусно! И как только эти гнусные колдуны посмели разрушить таверну с таким прекрасным пивом?! - хоббитуха облизнулась.
- Эй, бармен! А кормить нас, что, получается, не будут? Бармен!!!

Арки болтался в кармане сестры и обдумывал, что же ему делать, если всю жизнь придется жить таким?
-Сестренка...
-Что, братец? - Шарки аккуратно сунула руку в карман, чтобы брат смог по ней забраться.
Арки забрался на ладонь сестры. Что выдалось вполне сложно...
-Ммм... Ну вот буду я такой всю жизнь, что ты со мной делать будешь?
-Не будешь! Мы обязательно найдем этих магов! И выпытаем секрет снятия заклятия и убьем! - немного подумав, она добавила, - И потом еще раз убьем!!
Он задумался...
-Эээ... А зачем нам их воскрешать - то? Стоп... Ой...
Внезапно голова его свалилась на грудь... Было видно, что он уснул...
-Да не в этом смысле! Это чтобы наверняка… Эй, Арки, ты чего?
Шарки двумя пальцами взяла брата и слегка потрясла.
-ААА!!! ОГРЫ НАСТУПАЮТ!!! УМРИ, ПОДЛЫЙ!!! - завопил Арки уже по привычке и начал дубасить сестру по пальцу.
-Ай! Больно, блин! – сказала Шарки возмущенно, - Но, слава богу, с тобой все в порядке…
-А... Это ты... А ты чего меня трясешь??? - ответил Арки, столь же возмущенно...
-Ну мало ли что… Вырубился ты очень быстро, вот мне это и не понравилось… Или… Не напился ли ты, случайно, братец? – спросила она укоризненно.
-Ммм... Да вроде не сильно не пил... Вырубился... Слушай... А что со мной вообще произошло, а? - Арки взялся за голову... - Так... Стал мелким... Выпил... Поговорил, пошли... Таак... Ладно... Извини что огром тебя обозвал... Не каждый день тебя трясут...
Шарки заулыбалась: «Точно напился,» - и начала говорить издевательским тоном:
-Ну, братец, сначала тебя уменьшили маги, потом ты выпил десять крышечек пива…
Арки же закипел от злости...
-Ну да, я маленький!!! И что??? Это позволяет тебе надо мной издеваться? Нет! Вот сейчас возьму и спрыгну и разобьюсь! Будешь сама думать что делать!!!
Арки действительно засеменил ногами, желая вырваться из обьятий сестры.
-Хех! Ну, дело твое… - Шарки заулыбалась, - только это какая-то очень глупая смерть для великого война… Спрыгнуть с собственной сестры и разбиться!! Или, вполне возможно, ты не умрешь, а что-нибудь себе повредишь… Например, сломаешь руку или ногу… Надо оно тебе?
-Ну во - первых, не с сестры, а с ужасного и огромного огра!!! - закричал Арки... Видимо, мозг его закипел... - Хватит меня держать, я что, муха что ли, а???
Диггерс захохотала:
-Огра, значит?! Ха-ха! А вот, фигушки я тебя теперь тебя отпущу! Вдруг снова захочешь покончить жизнь самоубийством?
-Отпусти!!! - заорал Арки и начал дубасить кулаками по пальцам сестры. - Слушай ты, громадина!!! Мне надоело тут висеть, а ну - ка поставь меня на землю!!! НЕМЕДЛЕННО!!!
-Хех! Ну, как скажешь. – Шарки опустила брата на дорогу, - Посмотрим, насколько быстро ты умеешь передвигаться в своем теперешнем состоянии.
Арки пошел в сторону монастыря.
-Вот и отлично!!!
Сделав сотню шагов, он заметил что не ушел далеко от сестры... Но, впрочем, гордость не позволяла ему извиниться перед ней.
Шарки подождала, пока братец не повернется, потом шагнула раз, другой, и нависла над Арки.
-Ну, что, до сих пор хочешь идти сам?
Арки посмотрел на сестру. Вспыльчивость все еще брала вверх над его мозгом...
-Да...
Ему ужасно не нравилось, что сестра была огромнее его...
-Хех! Ну, ладно, иди, - Шарки заулыбалась, - А я пока здесь отдохну. – Она зевнула, потянулась и привалилась к дереву, растущему около дороги.
«Однако, не все так плохо, как я думала… Когда мне еще выдастся шанс так поиздеваться над братиком? Аааа, какая я зараза…» - Шарки заулыбалась и закрыла глаза, - «Но надо будет все-таки потом извиниться или что-то в этом роде…»
Арки же, однако, оказался тем еще фруктом и продолжил идти... Он шел вперед, упрямо, гордо, но понимая что без сестры ему в этом мире не обойтись. Прошло много времени, прежде чем Арки дошел до дерева. Он осмотрелся, потом поглядел на огромную сестру...
-Шарки? - тихо-тихо спросил он.
-Что? – сестрица открыла один глаз.
-Я устал, давай сделаем привал? - Арки тяжело вздохнул. Он с радостью нашел повод отмазаться...
-Ну, давай! Только ты пока в карман прыгай, - Шарки наклонилась и протянула руку Арки. – А то тут снег глубокий, того гляди простудишься. – сестра улыбалась, но уже совсем не зловредно. – И пойдем ельника наберем, костерчик разведем, а то я, по правде говоря, сама немножко подустала.
Арки забрался на ладонь сестры. Быть крохой в этом мире - очень сложно, в чем и убедился Арки.
-Нууу... Знаешь, а ничего, что ты такая...
-Мммм?..
-Сестренка... - Арки наконец успокоился. - Ууу... Чувствую себя просто дико...
-Это ничего… Ты извини меня за то, что я так, ладно? Я не представляю, как ты себя чувствуешь с таким ростом, но наверняка не лучшим образом.
--И ты меня извини... Но все же - хорошо что у меня характер не изменился... Ведь я не рохля, так? - с какой - то задоринкой и веселой улыбкой произнес брат.
-О чем разговор, великий воин Арки Диггерс? – улыбнулась сестра. – Я вижу ель, между прочим.
-Ель? Ммм... Меч есть? Срубай веточки... Полагаю, мне пора отправляться в карман? - усмехнулся уменьшенный полурослик.
-Господи, кто ж мечом ветки-то рубит? – возмутилась Шарки, - Сразу видно, «тибетский монах» с оружием обращаться не умеет. Ладно, лезь в карман, сейчас будет нам костер. – Сказала хоббитуха и принялась ломать веточки.
-Ну... Лично знавал я одного мастера... Он тремя ударами делал ель голой... - Арки полез в карман... Затем высунулся из кармана... - Черт, высоко... Мы, вроде и мелкие, а как посмотришь из кармана - так громадные!!!
-Да... Нам бы этот мастер был бы сейчас как нельзя кстати... Смолы тут!... - Шарки доломала последние веточки и вернулась небольшой полянке у дороги, где снег был не очень глубокий, и принялась расчищать ее.
Арки расслабился...
-Черт, даже и не знаю... Обузой для тебя стал... Ведь теперь не подерешься!
-Да все нормально! Я же сильная. – сказала Шарки с большой уверенностью в голосе. Теперь она скорее убеждала себя, нежели своего брата.
-Я не о том... То что ты сильная - это бесспорно... Но вот теперь же придется за мной следить... - Арки задумался... - С этим что делать будем?
-Ммммм… Нужно найти сундучок, который сможет выдерживать удары. Эт так, на всякий случай… И привязать тебя шнурком к одежде что ли…
-Сундучок??? Ну уж нет... Шнурок??? Шарки! Издеваешься!!! - с дикой обидой выкрикнул хоббит.
-Тогда я не знаю, что делать! – с досадой произнесла хоббитуха.
-И я не знаю... А что - то делать надо! - решительно ответил Арки.
-Кто у нас здесь главный мозг, а?
-Эээ... Ну ладно, можно меня привязать... - хмыкнул Арки... - Лучше уж быть привязанным, чем раздавленным...
-Хорошо. Потерпи, потом что-нибудь получше придумаем, я уверена.

Так, ругаясь и мирясь, близнецы Диггерсы наконец добрались до Монастыря…
- Ого! Какой громадный! – восхищенно ахнула Шарки. – Братец, наверное, тебе он кажется неимоверно здоровым!
-Ох ничего себе... Блин, ну почему я маленький, а не огромный как минотавр, а???
Шарки еще пару секунд пялилась на строение, открыв рот.
- Ну, что, пойдем внутрь? – наконец изрекла она.
-Ну давай... - Арки кивнул... – Может, здесь помогут решить мои проблемы...
Torvik
мать Горла
Гномиха. Родилась в подземном клане Двух Молотов. С детства воспитывалась в уважении к религии треугольника. (Гномы, как народ избранный вообще иногда такие религиозные!). Немного перестарались. Как итог - девочка не пошла работать в шахту а отправилась в монастырь, где своим гномьим упорством много добилась, последовательно двигаясь по служебной лестнице от простой монашки до матери-настоятельницы. Карьерному росту способствовали как упорство, набожность и способности Горлы, так и зажиточные родственники-гномы, что одаривали монастырь ценными самоцветами.
Доступная магия:
- лечение лёгких ран
- опутывание
- волшебный камень
- очарование животного
- парализация
- огненный клинок
- нанесение защитных рун
- нейтрализация яда
- вызов животного
- сопротивление огню (холоду)

А кроме того умеет:
- работать молотом
- видеть в темноте
- кропотливо вести бухгалтерские книги и хозяйство

Характер властный, избирательно добрый, иногда вспыльчивый. Но быстро отходит. Может дать поблажки тем, за кем видит выгоду для монастыря. Может на многое смотреть сквозь пальцы, но не дай Первый попасться - спустит три шкуры. Не терпит, когда с ней спорят, когда ей возражают. В быту неприхотлива (чего требует и от остальных). Всё рассматривает через призму выгоды для монастыря.

Информация по вампирам
Значит так. Вампиры живут отдельными анклавами в крупных городах мира. Наряду с прочими расами. Потребности - раз в неделю по стакану крови. Крови разумного (человек, гном, эльф, помесь, идёт даже кровь другого вампира). Замена (свиная или какая иная) - не смертельна, но несварение желудка гарантировано. Да и пользы никакой. Не выпить - начинается ломка, длящаяся недели три. Потом - выпадение зубов (клыков). Потом - медленное угасание в течении года. Вампир "доходит".
Вампир же, если из него попили кровь, начинает сам "доходить", кровь же и жизненная сила уходит. Размножаются, как и все прочие, спариванием. Потомок вампира и разумного - полукровка, сохраняющий черты как первого, так и второго в разной степени в зависимости от индивидуальности. Во втором поколении характерные признаки теряются. Но смесь 2 полукровок может дать полноценного вампира. (Но мы помним, что смешанные браки церковью не приветствуются). Вампиры, дабы не быть истреблёнными, научились ладить с прочими расами и отвоевали себе право на "Вампирскую квоту". Каждый должен быть учтён и пьёт кровь только у "доноров", которые за это получают от правительств. Беспредельщиков и нарушителей квот карает собственное же сообщество. Но, пройдя "путь покаяния", вампир может вернуться к своим. Ослушников направляют в монастыри, где они выполняют несколько квестов по воле настоятелей, которые должны пойти на пользу всей цивилизации.

Оборотни
Просто другая раса. Не болезнь. Раны не заживают при трансформации. Трансформация возможна хоть через 5 минут, но высасывает силы (отдай обед за трансформацию). После неё - жуткий голод. В зверином обличьи раны заживают чуть живее (как на собаке), вследствии ускоренного метаболизма. Но ненамного. Есть ночное зрение (даже в человеческом обличьи, но и заклинание "подчинение животного" действует оборотня в любом обличии. Иммунитет на "подчинение сознания", так как расчитано на мозг без звериной примеси. Способности среднестатистического зверя. Раз в неделю нужно перекидываться. То есть, если сам не перекинешься - природа возьмёт своё. Как туда, так и обратно. Уютно себя чувствует в среднем каждый в обоих состояниях. Но, возможны исключения. Сознание в зверином обличьи - человеческое. (как умная собака, всё понимает, а сказать не может). Да, обычные волки, собаки, медведи, отдают безоговорочно оборотням пальму первенства, как более интеллектуальным существам. Да, оборотни в мире не изгои. Отдельная раса. По численности их (всех видов вместе) примерно, как и людей. Живут чаще в селеньицах глубоко в лесах. Между кланами отношения всякие (если понадобится придумаем). С остальными расами - среднестатистические. Ясное дело, каждый своих больше любит.
Лира
Имя: Александра.
Раса: Человек
Возраст: 14 лет
Внешние приметы: невысокая сероглазая девочка с вьющимися золотистыми волосами по пояс.
Особенности характера: тихая, спокойная девочка всегда готовая прийти на помощь. Но иногда бывает уж очень доверчивой. Именно из-за своей доверчивости часто попадает в нелепые истории. Алекс любит животных и окружающий мир. Она может проводить весь день на природе, любуясь рассветом, закатом, ясным небом с перистыми облаками. Александра умеет жить, она искренне радуется каждым мгновением своей жизни. Алекс очень ранимый человек, ее легко обидеть или расстроить. Она никогда не предаст, потому что по своей природе просто не способна на это.
Биография: Своего отца Александра никогда не видела, впрочем, как и мать. Ее мама умерла при родах. Алекс живет вместе с тетушкой. У тети Кейт небольшая ферма. Она выращивает на продажу декоративные растения. Племянница принимает в этом активное участие, помогая, тети. В 11 Александра начала интересоваться медициной. На ее газах умер соседский мальчик - Джимми. С которым она не раз играла. Именно в этот момент Алекс поняла, чем должна заниматься дальше - помогать людям. Своей мечтой Александра поделилась с тетей и тогда Кейт решила отдать ее в монастырскую школу, в которой ей дадут знание по медицине. Так она и поступила.


1) Магический потенциал девочки оказался достаточно слабым. За всё своё пребывание в стенах монастыря она изучила только одно заклинание "Защита от зла"
2) При всей своей доброте жутко завидует другой девочке (Ребеке), у которой должна состояться инициация, так как с той больше занимаются в силу её врождённых способностей. Попытается инициацию сорвать, расстроить, чтобы через год они вдвоём инициировались вместе.
3) За время пребывания в монастрыре научилась хорошо разбираться в травах и лечебных зельях.
Морфи
(согласовано)

Имя: сестра Лидия
Раса: человек
Возраст: 40 лет
Внешность: высокая, 178 см, стройная, подтянутая женшина. Светлые волосы, брови, глаза - серо-голубые, большие, выразительные. В молодости была очень красива, да и сейчас не уродина.
Характер: изо всех сил старается подавить свою импульсивность. С возрастом все лучше и лучше получается не бежать на место происшествия, а идти, как подобает монахине. Решительная, но боится быть лидером, боится брать на себя ответственность. С этим тоже борется, как может: старается взять на себя как можно больше обязанностей. Иногда помогает.
Биография: сестра Лидия, в прошлом - баронесса Морейнтнор-Фишборн.
Когда-то бежавшая из-под венца, исколесившая полсвета с случайными любовниками, она вела веселую, разгульную жизнь, успела побыть и воровкой, и циркачкой, и ученицей алхимика, пока не явилось перед 25 летней Лидией святое видение - Первый с дочерью его Второй, и рекли они речь дивную, и говорили они, что нельзя так жить, как живет она... И Лидия ушла в монастырь...
с той поры прошло более 15 лет. Сейчас Лидии 40, но выглядит она на тридцать - не забыты еще уроки старого алхимика. В келье ее весь подоконник заставлен различными баночками со смесями.... Правда, своими зельями-ингридиентами ни с кем не делится.
Очень любит стройная и молодящаяся Лидия порассказывать молодым о своей молодости. Бурных лет она не стыдится, для нее то, что было до видения - как сон.

Магия:
Благословение
Лечение лёгких ран
Обнаружение зла
Песнопения
Сопротивление огню(холоду)
Духовный молот
Защита от огня
Сила сильнейшего
Нейтрализация яда
Подлиза
Морэ - человек
Девушка 15 лет с большими карими глазами и длинными русыми волосами. Роста среднего. Телосложение хрупкое. Лицо словно высечено из камня, неэмоциональное, но добрая душа. Любит животных, особенно кошек. Умеет держать себя в руках. Стойкая и отзывчивая. Всегда держит своё слово. Иногда не прочь пошутить над подругами. Родилась в богатой семье. Отдали на воспитание в монастырь с ранних лет. Девочка быстро привыкла к новому месту. Сразу завела подруг. Хочет быстрее пройти инициацию и стать монашкой. О том, чтобы вернуться в мир не думает, так как жизни вне стен монастыря не представляет. За её обучение заплачена солидная сумма, но теперь её уже никто вне монастыря и не ждёт. Умеет читать, считать, писать, учит бухгалтерию у матушки Горлы.

Магия
Опутывание
Обнаружение ловушек
Неправильная магия
MjavTheGray
Мяв - большой, толстый, ленивый и в меру трусливый кот. Как приблудился к монастырю - никто уже не помнит, да и не нужно это никому. Очень любит поесть и поспать, ровно как и сунуть любопытный нос не в своё дело. Если где-то что-то дзынькнуло, хмякнуло, бумкнуло - можно быть уверенным что рядом мелькает пушистый серый хвост. Получив же свою порцию воспитания (веником по попе) жизнерадостно несется дальше по своим (и не своим) делам, не забыв по дороге что-нибудь съесть.

Заставить это существо сделать что-то полезное можно только хитростью, потому что трудиться на чьё бы то ни было благо кот не желает.

P.S.
Естественно что это не совсем кот. Потому как отлично понимает человеческую речь и иногда даже говорит - только не все понимают. Вполне способен, услышав что нужно "пройти туда-то нажать там-то и потянуть вот это" - все эти действия совершить, нахулиганить и сбежать, оставив дверь тайника открытой. Умеет ли читать и писать - неизвестно. И скорее всего - не умеет. Вряд ли в силу ограниченности ума, cкорее - из-за неограниченности лени.

Кошачья магия:

1. сныкаться в тень и пройти под самым носом ищущего тебя врага.

2. уметь залезть в щель в три раза меньше объёмом нежели сам кот
Мышара
Мышь. Белая. Пушистая, шелковистая. Глаза красные, хвост лысый (выщипываю), уши розовые, прозрачные, нос изящной усатости.
Личность: подлая, гнусная, беспринципная. Говорящая, умная, хитрая.
Профессия: искус(а)ительница, служит Третьему, одержима злом и жизнь посвящает разрушению культа первых двух путем введение во грех праведниц.
Живет. Не скажу где, дабы не ввести в искус мышеубийства.
Ест все. Самое вкусное.

Магия.
Теневая дверь.
Пространственная дверь.
Смущение.
Друзья.
Иллюзия.
Удача.
Зловонное облако.
Необнаружение.
Marzell
Имя: Этерлиониз де Варт. (Наградили родители на свою голову... эх, где теперь они...) Отзываеться на Терли.
расса: Хоббит-потяну-что-вижу.
Рост: недотяг+ шевелюра на голове.Мелковат даже для невысокликов.
Щупловат по натуре, жутко пронырлив.
возраст: нуу, с натяжкой можно дать лет десять... строгого режима.
Одет в порваное тряпье, сбитые камнями ботинки на деревянной подошве, приблудился к монастырю неизвесными путями. Но то что пути были голодными видно сразу:
щеки впалые, пронзительно голубые глаза выглядывали на привратника из глубин глазных впадин.
В руках постоянно крутит парочку побитых костяных дайсов.

Откуда взялся:
...Где только не носили его неоги за последние полтора года,после того как он узнал что подкинут родителям и принадлежит к древнему хоббичьему масонскому клану, владельцу замка Варт.
И только недавно, два сезона назад он узнал, что в древнейших архивах монастыря находяться генеалогические древа многих древних кланов.
И вот после ночевки на чердаке постоялого двора... Брр, пауки ... 20 угольков назад Терли понял, что проголодался, и накормят его, наверно, только в монастыре... ....если повезет.
Torvik
Святой Бугага – хоббит, один из 9 апостолов Второй, следовавший за ней, правда не с самого начала, как святой Твырд, первозванный, прозванный Камнем. Чем прославился? Тем, что после обретения истинной веры побеждал один на один циклопов перевальных, да так, что свёл к нулю их некогда могучую популяцию. Помогало ему слово Первого, да праща святая, из коей стрелял он по глазам исполинов. А слепой циклоп – дохлый циклоп, то известно всем, от больших до карапузов.

Святой Твырд прозванный Камнем, один из 9 апостолов Второй, который, услышав первым призыв Второй пошёл к ней кратчайшим путём, то есть - сквозь гору. Оттого и добрался к ней последним. Его туннелями до сих пор многие пользуются. Прославился своей упёртостью. Раз лбом пробил дубовую дверь, помеченную Третьим.

Святой Сэмэн тролль, один из 9 апостолов Второй, сперва был разбойником. Прославился тем, что очистил город от мышей и крыс, пришив каждой крылья. Летать те могли мало-мало, но в норы уже не помещались. Поэтому грызуны улетели из города и потопли в ближайшем пруду, то ли с досады, то ли просто крылья под дождём отсырели. Про святого Сэмэна даже менестрели поют, - "Сэмэн, крыло ей на ребро"


Пополнять галерею святых, мучеников и апостолов может любой. Святой сперва утверждается мастером, а после вносится в пантеон
Андреос
Элеард Верден, раса дварф;(можно называть его и гном, так как в мире, откуда он явился, кланы и племена дварфов смешались с племенами гномов, так что можно сказать, что он и тот и другой). Он путешественник, был и остается искателем приключений, Элеарду уже достаточно много лет, перевалило за третью сотню, хотя дварфы живут намного дольше (если не сказать "очень долго")...
Как выглядит: Крепкий, подтянутый, и даже мускулистый дварф-гном, хорошо развит, среднего дварфийского роста, как и у каждого уважающего себя дварфа, имеется борода, заплетённая с середины в три большие и широкие косы, достающие до самого пояса. Лицо доброе, приветливое, но во время боя он страшнее бури! Волосы чёрные, как и борода...
Характер: Элеард Верден, яркий представитель своего клана, и даже своего народа! Он, так же как и все дварфы любит эль, пиво или любой другой алкоголь который ему предложат, и может выпить много, очень много! Так что соревноваться с ним в испытание "кто больше выпьет" не нужно, порой это даже опасно, ибо вы можете сильно перепить, а дварф вас домой не потащит...
Кроме, этого он, естественно, не против подраться, хорошие битвы для него как мёд для пчелы!
Но, тем не менее, он очень добр, почти ко всем, может легко сойтись с кем угодно, общителен...
Он много странствовал, и много пережил.
Где-то, он даже написал книгу о своих приключениях, и продал её в одну очень авторитетную библиотеку.
Начал он с того, что стал самым лучшим воином в клане.
В один прекрасный день решил отправиться на встречу приключениям, и вот до сих пор странствует...

К монастырю он прибыл после долгой битвы за далёкую Северную Крепость, которою оборонял. Приехал, что бы повидать настоятельницу монастыря, свою старую знакомую.
Несколько незначительных ран он уже успел залечить на пути, и почти оздоровился, но отдых в неплохом тихом местечке (типа монастыря) не помешает…
Мышара
Обращение к гражданам в библиотеке. Я все понимаю, вы все - супер-пупер монашки и вампиры, легкий аромат зловония вам нипочем и вообще вы слишком мудры, сильны, умелы и прочее по списку, чтобы заметить ничтожную проблемку. Однако, я НАПОМИНАЮ, что в закрытом помещении только что было накастовано ЗЛОВОНИЕ. Знаете что это такое? Представьте, что только что мышь выпустила в воздух газовый баллончик. ВЕСЬ. И тот факт, что кто-то не потерял сознание не снимает с них ответственности вдыхать ужасную вонь, отыгрывать отвращение, задыхаться, кашлять, испытывать тошноту, головокружение и так далее. Не уверена, дышат ли вампиры в принципе, но невозмутимость относительно творящегося в монастыре средь бела дня кем-то невидимым негативного заклинания как минимум выглядит неадекватно.
Я уж прошу прощения за резкость, вспомнились былые времена учителем в академии. Ее устами довожу до сведения, что отыгрыш это не ходьба из комнаты в комнату с книгами, посудой и водой. Это адекватное поведение в сложившейся ситуации. Будем же адекватны, ребятки smile.gif)))))
Crystal
Так, други мои хорошие. Пока у нас мастер отсутствует, он меня уполномочил кидать дайсы на происходящее в библиотеке. Так вот я напоминаю, что "зловонное облако" действует несколько раундов и каждый раунд персонажам приходится делать спас-бросок, дабы не свалиться рядком на пол. Вспомните о том, что у вас должна быть совесть и отпишитесь те, чья сейчас очередь. Или же я не буду дожидаться вашей реакции и кину дайсы прямо так.
Ясмик
Несколько вопросов:

1) Торвик, ты получал мое письмо-вопрос? Я ответ пока не получила и вопрос остается в силе. Прошу ответить здесь или ПМ-кой.

2)Насколько далеко от колодца находяться Клари, Мика и Айка, если вопли русалки не были услышаны?

С уважением, Ясмик
Torvik
Отвечаю:

1) На вопрос ответить не могу, ибо могу выдать информацию, которую ты (и твоя героиня) пока не знает. Но, абсолютно точно, никаких противоречий тут нет. wink.gif

2) Клари, Мика и Айка находятся во внешнем дворе. Колодец во внутренним. Я бы тоже никого не услышал сквозь стенку, сопоставимую с кремлёвской.
Torvik
1) Кто там идёт по дороге? Пора подгребать к воротам.
2) Ученицы! У вас должны быть вопросы к лекторше.
3) Вампир! Вы ещё тут? Или можно выводить за ворота? (Срок - неделя. Нет поста - выпроваживаю)
4) Кто там в колодце? Ау! Некропехота, твои ещё живы? А то начну засучивать рукава... (срок - неделя))
5) Кот, если мыши не будет - вся надежда на тебя
6) До обеда осталось всего ничего. С полугля.

Народ, просьба подтвердить своё участие (для тех, кто в этом году ещё не постил в теме)
Reylan
Цитата(Torvik @ 7-02-2008, 13:59)
1) Кто там идёт по дороге? Пора подгребать к воротам.


По поводу "подгребать к воротам".
Гоблин еще 18 января написал, что мы "подгребли". Вот здесь

Хоббит уже успел кое-чего натворить, чего пока по понятным причинам не заметили, вот тут.

Итак, мы давно у ворот. Айка утверждает, что строила горку ЗА воротами. Тогда все, кто вышел за ворота должны нас видеть. Мы это: гоблин, его телега, в которой хоббит, бард и некий дварф, который достался мне в наследство от выбывшего из прикла игрока. Вот так.
Torvik
Дамы и господа! Всем к трапезной. Кто не придёт - я не виноват. На них накрыто не будет. То есть - перекличка. Или сюда или в тему. Договорились. Гостям приготовить ложки. Я к вам кого-нибудь, да пошлю.
Torvik
Итак, каюсь за слабый контроль прикла в последнее время и объявляю перекличку.
Что у нас на повестке дня:
1) Кто остался?
2) Кто выбыл?
3) Кто хочет примкнуть?
4) Кто хочет, чтобы прикл был закрыт?
Выслушаю всех и... приму соответствующее решение.
Reylan
Я осталась.
Русалка сидит под столом wink.gifНи в коем случае не хочу ее бросать и очень надеюсь, что она не пострадает.
А Антонио завис во дворе с Лиэналь smile.gif
Выражаю желание продолжить игру до победного конца.
Но следующие две недели меня не будет - уезжаю.
Ясмик
Цитата
Русалка сидит под столом Ни в коем случае не хочу ее бросать и очень надеюсь, что она не пострадает.


Ей по носу клинком не попало? Искрами волосы не подожгло?.. Успела отползти?..

Цитата
Выражаю желание продолжить игру до победного конца.


Ну вот через две недели и поговорим ибо Мика еще ничего не закончила и быть русалке...

Цитата
1) Кто остался?


пока не выгнали и не убили - остаюсь...
Crystal
Так, хоть и с запозданием, но я тоже на перекличку. Остаюсь однозначно, Антонио уже не завис - мы сейчас тоже в трапезную подтянемся. Про "прикл будет закрыт" ничего не желаю слышать. Как уже сказала мастеру в аське, повторю и здесь - если даже все расползлись, то прикл мы доиграем хоть вчетвером. Будет весело.
Сигрид
тем не менее

вслед за игровой темой, в архив
закрываю
цензор Сигрид
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.