О идее:
Альтернативная реальность.
Место действия - город-мегаполис Ромул, столица древнего королевства Альма-Эркен.
Технологический уровень развития ничем не уступает развитию Земли в начале двадцатого века, но технологии, сдобренные магией ведут к появлению совершенно невероятных комбинаций. Магии без технологии не существует, это табу, любой кто владеет чистой магией - демон или чернокнижник, а значит скоро за ним придут Охотники Конклава.
Из административно-территориальных подробностей:
1) Королевством правят бессмертные король Бертран и королева Кларисса, которым служат четыре сияющих Паладина, опора и могущества трона, а также шесть Наследников богов-основателей Ромула и всего Альма-Эркена.
2) Вокруг столицы расположены одиннадцать городов, бывшие столицы королевств Золотого Пояса, потерпевшие поражения в войнах Изменения.
3) Кроме главного континента, полностью подчиненного королевству, существует еще несколько крупных островов со своими поселениями и городами, не признающими власти короля и королевы.
4) Сообщение между островами и Большой Землей возможно только при помощи летающих судов и особых локомотивов гильдии Машинистов, пространство между землями заполнено не водой, а материей Алых Равнин, появившейся после войн Изменений. Также эта материя стала небом и "адом" мира, метафизически ее свойства и протяженность не исследованы до сих пор.
Сюжет пока существует лишь как набросок, свобода творчества приветствуется.
О прикле:
1) Все вопросы, просьбы и пожелания в ПМ.
2) Игрокам с количеством сообщений меньше 100 советую не обращаться.
3) Предупреждаю, что могу ответить отказом на участие, не объясняя мотивов и причин.
4) Те, кого я уже приглашал, могут выставлять в тему свои квенты.
5) Любителям стимпанка советую очень осторожно отнестись к этой игре, поскольку здесь может оказаться совсем не то, на что вы рассчитывали.
Добавлена карта Алых Равнин.
Небольшая этнографическая справка:
1) Остров Сарагос является представителем псевдо-иберийской (испано-португальской) культуры (архитектура, языковые свойства, религия). Верят обитатели только в Безликого Полубога, который у народов Альма-Эркена считается одним из шести Богов-основателей.
2) Северные острова - носители псевдо-романской культуры (немецко-щвейцарской), верят тоже только в Безликого Полубога.
3) Башня Альбатросов - смесь псевдо-азиатских культур и религиозных учений.
4) Само королевство представляет собой что-то вроде восточной Европы в провинции и развитую позднеримскую традицию в городах с поправкой на уровень развития мира и его особенности. Эркен - аналог земной латыни, язык ученых и жрецов.
По просьбе некоторых будущих игроков: описание районов (общее) и карта Ромула.
Описание (см. карту):
Вокзал (в) находится в северо-западной части города, вливаясь в основную массу промышленного сектора Ромула. Рядом с ним на естественной скале установлена Небесная башня (нб). Сам вокзал и его коммуникационные линии напоминают сложную железную паутину. Невообразимая и сложная для постороннего путаница из пассажирских залов, крытых платформ, административных сооружений, подземных и надземных конструкцией, щедро усыпанных подвесными мостками, лестницами и открытыми лифтами – вот что такое вокзал. В самой западной части вокзала есть небольшое старинное здание из белого камня – первая станция, а ныне дирекция этого муравейника. В «углу» между вокзалом и Небесной башней находятся депо, склады, ветки кольцевых путей, тупики для стоянки составов. Еще севернее находится литейный завод и небольшая механосборочная фабрика, которые, по сути, принадлежат гильдии Машинистов. Это единственные предприятия в Ромуле, которые занимаются обслуживанием поездов и путевых сообщений, помимо своего основного производства, которое тоже по большей части идет на котлы, рельсы и запчасти.
На западе города находится промышленный район – несколько десятков заводов и мануфактур, производящих практически все от готового платья до минеральных удобрений, и от брусочного железа до «клееного» слюдяного стекла. Со стороны район напоминает футуристическую «Венецию пролетариата», поскольку сильно испещрен каналами и сточными коллекторами.
Пространство между заводским сектором и Деловым центром (дц) скрыто под подвесными мостами подъездных путей к зданиям фабрик и пешеходными переходами, а, кроме того, огорожено высокими кирпичными стенами, которые патрулирует городская стража. Туда же текут все сточные воды предприятий. Это район трущоб, разделенный своими обитателями еще на несколько секторов.
Деловой центр уже подробно описан в тексте прикла. Это огромное количество высотных зданий, построенных в самый разный период. Район делится большим железнодорожным мостом, так называемой Королевской веткой. В западной части находится главное здание религиозного культа Ромула – собор богам-основателям.
Дворцовый район расположен еще южнее за рекой. От промышленной части города его ограждает королевский парк, через который при желании можно попасть в царство пролетариата, но вас, скорее всего, завернет вездесущая стража. Концентрация стражников на квадратный метр в этом районе особенно высока. Район особняков и роскошных вилл, сюда не пустят богачей выбившихся из нищеты, но в каком-нибудь обшарпанном старом дворце вполне может жить увядающий и разоренный дворянский род. Над районом возвышается дворец (д), огражденный высокими крепостными стенами, за которыми скрываются казармы королевской гвардии (по сути тайной полиции Альма-Эркена) и малый храм богам-основателям, куда очень сложно получить доступ даже большинству жрецов Ромула.
На северном берегу между Деловым центром и дворцовым районо расположен еще один район трущоб. Вообще-то изначально это были пятиэтажные постройки для малоимущих, возводившиеся в рамках благотворительной программы. Но строительство там так и не было законченно, хотя многие переехали и в недостройки. В отличие от заводских трущоб этот район хоть и опасен по ночам, но все-таки в нем есть даже свой участок стражи и остановка метро.
Далее идут районы так сказать основной половины Ромула, то есть там, где действительно живут 7 млн. его обитателей, ежедневно отправляющихся в западную часть столицы лишь на работу (в корпуса заводов и прохладу офисов).
1) Университетский – знаменит зданием ромульского королевского университета. Представляет собой мешанину корпусов, объединенных крытыми галереями. Здесь же выстроен студенческий кампус, университетские лаборатории и общежития для преподавателей и персонала.
2) Район небогатых частных домов, где живут достаточно состоятельные жители Ромула – таможенники, заслуженные профессора Университета, бизнесмены. Так же здесь есть несколько неплохих гостиниц.
3) Район ресторанов и ночных клубов, борделей и театров. Здания самой разной архитектуры и самого невообразимого возраста.
4) Довольно приличный район многоквартирных домов, основной контингент – клерки из Делового центра, персонал из ресторанов и баров, молодые специалисты Университета.
5) Фабричный район, главная штаб-квартира механиков и монтеров. Именно здесь находятся все конторы профсоюзов, а улицы, по сути, патрулируются добровольными дружинами. В плане застройки это продолжение предыдущего района, только выглядит все несколько грязнее и запущеннее. Здесь живут фабричные бригадиры, простые рабочие, железнодорожники, работники метро и монтеры из муниципальных служб.
6) Район частных лабораторий и химических производств, ходить туда не рекомендуется. Специальная магическая сеть, удерживаемая направленными пилонами, не пускает в город испарения выбрасываемыми местными лабораториями. Воды реки также очищает специальная станция, но в целом место все равно очень токсично и опасно для здоровья. Приют экспериментаторов и резиденция гильдии городских алхимиков.
7) так называемый Пригород – территория, не входящая официально в черту столицы. Довольно респектабельный район вроде (2), где живут состоятельные люди из провинции и столицы, не желающие забираться подальше в дебри мегаполиса. Охраняется пригород уездной милицией. В том месте, где Пригород примыкает к району (6), в основном стоят лишь заброшенные полуразвалившиеся остовы домов, с этой стороны защитной сети нет.
8) Когда-то еще один социальный проект, так и не завершенный городскими службами. Рассыпанные в шахматном порядке двухэтажные коттеджи по больше части отключены от водопровода, канализации и электросети. Облюбовано это место самым разным сбродом из числа темных личностей. Из-за того, что милиция и стража никак не могут решить, кто отвечает за эту зону, то тут процветают подпольные игорные дома и прочие «малины».
9) Район частных контор опытных и заслуженных монтеров, есть несколько домов «Общественных услуг», созданных при поддержке механиков и алхимиков. При желании в какой-нибудь слесарной мастерской можно найти и хороший замок, и хорошего «медвежатника». Однако ни одна капелла не предпринимает попыток объявить это место своей территорий.
10) Район лавок находится в неизменной конкуренции с районом магазинов (13). Сюда ходят те, кто готов поступиться качеством в обмен на низкие цены. Также здесь много съемных квартир, в целом район продолжает архитектуру районов (4), (5) и (9).
11) Спальный район, похож на огромную воронку, чем ближе к центру, тем глубже все скатывается вниз. Гулять здесь по ночам не рекомендуется, участок стражи находится на самой окраине. Среди высотных коммуналок запросто можно наткнуться на гнилой барак времен Войн Изменений. Живут здесь те, кто чуть богаче обитателей трущоб, но не намного.
12) Как ни странно место расположения мэрии, центрального управления стражи и других городских служб, а также библиотек, архивов и тому подобного. Здесь же находятся общежития стражи, похожие на тюремные бараки, правда сложены они на совесть, а заборы и вышки призваны не сторожить живущих, а охранять их от разных искателей неприятностей, посещающих этот район по ночам, благо районы (8) и (11) не так далеко.
13) Район дорогих магазинов, идеально примыкающий к Университету. Здесь нет многоярусных торговых площадок, а только дорогие салоны. По периметру район огражден декоративной стеной, имеющей, тем не менее, электрическую и магическую защиту, со стороны Университета и района (2) в стене есть красивые ворота. Метро здесь нет, владельцы пекутся о старинных зданиях, где находятся их заведения.
14) Рынок – завершенный муниципальный проект. Завершенный двадцать лет назад. На месте огромной базарной площади был выстроен футуристический четырехэтажный комплекс, попасть в который можно только на фуникулерах или метро. К Рынку ведет подъездная ветка от вокзала в обход (2) и (13) районов, а также есть площадка для стыковки с дирижаблями. Купить можно все, порядок осуществляется внутренней охраной, большая часть которой живет в районе (7).
15) Малый пригород, остатки древнего Ромула, практически трущобы, тем не менее, пока обслуживаются муниципальными службами, в отличие от двух секторов к западу и югу.
Есть еще один внутренний район города, «запертый» между громадой Рынка, защитной стеной района магазинов и казармами стражи. Несмотря на то, что попасть туда можно только из спального района (11), даже обитатели этого не перспективного места предпочитают не соваться в те развалины, где по легенде произошло сражение между Паладинами и Демонами, ворвавшимися в город в самом конце Войн Изменений.
Вес районы, кроме указанных особо, связаны линиями метро и подвесных фуникулеров. Небо патрулируется несколькими дирижаблями стражи, использующих в ночное время осветительные прожектора. Летают эти машины по кругу, не просматривая, как правило, «запертую» территорию, а также районы (11) и (8). Автомобильный транспорт в городе есть, но чтобы ездить на нем по здешним мостовым надо обладать невероятным запасом нервов. Богачи предпочитают заказывать небольшие летающие цепеллины гильдии Конструкторов, базирующейся при дворце. Многие здания делового центра и центра развлечений, учитывая этот факт, оборудованы соответствующими площадками. На вооружении у стражи есть несколько машин, которые можно было бы назвать самолетами. Размешают их на платформах патрульных дирижаблей.
Я... закрываю? Кажется, да.
При желании возрождения - стучитесь.
Хеллиш, цензор