Мастер - МораСомастер - ORTъ-------------
Вначале было трое персонажей: здоровенный, угрюмый и простодушный охотник на нечисть, его единственная подруга, говорящая ворона Людмила, и тощий, бледный и прыщавый хакер-очкарик, подписывающийся «Алиса». Потом уже вокруг троицы выстроился мир, а по миру потихоньку рождается рассказ. Но рассказ пусть рождается и дальше, не будем ему мешать, а пока почему бы не создать по этому миру прикл? Итак…МирМир, собственно говоря, мало отличается от привычного нам мира начала двадцать первого века. Но, разумеется, не обошлось без определенной доли магов, оборотней, вампиров, инфернальных тварей и прочая, прочая… Однако с этого момента начинаются, собственно, отличия от привычного сеттинга. Во-первых, поголовье всего этого чрезвычайно велико, существует даже теория, что нормальных людей не существует вовсе, просто все всё друг от друга скрывают, и поэтому до сих пор не догадываются об истинной сути вещей. И дело не ограничивается несколькими группками каких-то фольклорных элементов, есть и вполне себе дикая фауна, и нежить, и целые коммерческие предприятия магов разного цвета и калибра, и даже государственные конторы. Магия в мире весьма и весьма мощно развита, существует свыше полусотни различных школ и течений. Различное полумифическое зверье тоже плодится будь здрав, в наличии и артефакты, и магические аномалии… Все слои государственной власти, как правило, о сути вещей осведомлены, однако, как и все осведомленные, подчиняются главному, безоговорочному и священному Правилу Неразглашения, нарушение которого сурово карается и вызывает немедленную реакцию спецслужб, исправно промывающих/вышибающих мозги тем, кто знает слишком много. В России во главе всего этого стоит КоМП (Комитет Магического Правопорядка). Очень суровая и очень влиятельная организация, под контролем которой есть и собственные НИИ, и производственная инфраструктура, и госучреждения, и силовые структуры. Как часть системы государственного управления существует Верховный Совет, своеобразный парламентский орган, отвечающий за все сверхъестественные и паранормальные вопросы. В различных государствах существуют разные взгляды на те или иные аспекты скрытой от обывательских взглядов жизни (к примеру, где-то вампиризм разрешен, а где-то – подсудная статья), однако глобальные вопросы решаются Международным Магическим Содружеством, в котором есть представители даже от самых завалящих стран третьего мира.
Организации:КоМПКомитет Магического Правопорядка, чрезвычайно влиятельная государственная структура, чья власть распространяется на всю территорию Российской Федерации. Довольно зловещая и таинственная организация, которую не принято поминать всуе. Обычно говорят «люди оттуда» или просто «эти», многозначительно указывая пальцем куда-то наверх. В подчинении КоМПа находится широчайшая самодостаточная инфраструктура, на него работают целые засекреченные институты, заводы, лаборатории. Использование самых передовых технологий КоМПовцы сочетают с нешуточной магической подкованностью большей части персонала. Особенно это касается боевого спецназа Комитета, по сути абсолютных уберзольдатен, превосходно оснащенных и обученных. Их вмешательство требуется лишь в крайних случаях, но если требуется, то мало кто способен им противостоять, а если кто и способен, то недолго. В обязанности КоМПа входит обеспечение безопасности простого населения, слежение за соблюдением Правила Неразглашения, устранение последствий его нарушений и иже в таком духе.
Агентства МагбезопасностиЛокальные представительства Комитета в городах и областных центрах. Как правило, работающие там люди куда «ближе к народу», и на их плечи ложится непосредственно основная черная работа на нужды общества: отстреливают и отлавливают всякую пакость, борются с аномалиями, прикрывают проколы начальства и прочее в таком духе. Однако все, что они делают, делают они исключительно по госзаказам, без них же не имеют права даже зуб вампиру выбить.
Дикие ОхотникиНе совсем организация, хотя и существует негласное братство с негласным же законом в духе «Один за всех и все за одного». Дело в том, что дабы получить помощь от агентства магбезопасности, нужно оббивать пороги по инстанциям, стоять в очередях, собирать справки и, конечно, платить кровные денюжки, дабы ускорить процесс. Ясное дело, что это устраивает мало кого из «гражданских» магов. Потому, как это всегда бывает в таких случаях, возник нелегальный бизнес. Так называемые Дикие Охотники – злейшие враги КоМПа, ибо ребятам из спецслужб тоже хочется намазывать на хлеб варенье. Они всегда готовы помочь и быстро и качественно исполнить "левый" заказ, благодаря чему все они вне закона. Берут они за такое дело, конечно же, тоже весьма внушительно, хотя и не все Дикие наживаются на своей работе. Среди них есть и бескорыстные защитники сирых и убогих, взявшиеся за оружие, чтобы отвадить нежить от собственного дома/района/любимого пивного ресторана. Впрочем, если они попадаются ребятам из Комитета, те не особо разбираются, хотя нелюбовь их с Охотниками взаимна.
Верховный СоветПравительственный орган, в который входят по одному архимагу от различных магических школ, всего порядка пятидесяти человек. Архимаг даже одной, самой завалящей школы – это очень и очень могущественный волшебник. Получить степень архимага невероятно сложно. Глава же совета, по совместительству полномочный представитель президента по сверхъестественным вопросам, обязан быть архимагом минимум в четырех школах. Нынешний полпред, представляющий Россию в Международном Магическом Содружестве, архимаг семи школ. КоМП по сути своей подотчетен Совету, а глава Совета – второе лицо государства, пусть и остающееся в тени для большей части его жителей. Все вопросы на высшем уровне решаются на регулярных заседаниях Совета.
Магические училищаМагия как таковая доступна всем и каждому, и даже распоследнего «цивила» можно научить ею пользоваться, однако одна из первейших целей Правила Неразглашения – избежать засилья магов в мире, которое, как небезосновательно полагают многие видные ученые, приведет к полнейшей анархии. Конечно, поголовье подпольных магов-самоучек огромно, что и послужило почвой для теории о том, что на земле не осталось нормальных людей, однако все прочие, как правило, проходят обучение в специализированных магических училищах. Такие училища существуют повсеместно, в этих училищах есть различные факультеты магических наук, на них – кафедры разнообразных школ. Самое престижное магическое училище в России – МГМиМаУ (Московское Государственное Мистико-Магическое Училище) имени А. Каценеленбогена. Обучение во всех государственных училищах бесплатное и поступить туда может любой, достигший шестнадцатилетия, без какого-либо обязательного предварительного магического образования.
Нечисть и все, к ней приравниваемое:ОборотниВесьма широкий класс нечисти. Наиболее распространенной разновидностью их являются вервольфы, люди, способные превращаться в прямоходящих волкообразных существ, обладающих огромной силой и ловкостью, а также ускоренной регенерацией. Они в своих превращениях не ограничены ни временем суток, ни фазами луны, ни чем бы то ни было еще, а их укус не вызывает, вопреки распространенному убеждению, превращения в им подобное существо. Ближе всего к ним – истинные оборотни, люди, принимающие облик того или иного животного. Как правило, они могут совершать превращение добровольно, однако в определенные моменты (по ночам, в полнолуние или при других условиях) это происходит помимо их воли. В форме животного сохраняют человеческий разум, однако не всегда отдают себе отчет в своих действиях. Заразным это свойство тоже не является.
Эти две группы оборотней преследуемы законом как общественно опасные и нещадно отлавливаются и уничтожаются КоМПом, либо помещаются в изоляторы для проведения над ними опытов, запрещенных к испытанию на людях. Однако далеко не все они в самом деле представляют опасность для людей. В большинстве своем они хотят просто жить мирной обывательской жизнью, однако им приходится старательно скрывать свои свойства, что не всегда удается. Впрочем, существуют и агрессивные оборотни, сбивающиеся в охотничьи стаи и нападающие на людей. Между ними, впрочем, Комитет тоже разницы не видят.
Кроме них, к оборотням также относятся обратни. По сути это оборотни наоборот – животные, способные принимать человеческий облик. Не все из них наделены разумом, однако некоторые способны маскироваться под людей весьма профессионально. Их превращения не поддаются контролю и полностью зависят от внешних факторов. Пойдя на уступки обществу защиты обратней, Комитет объявил их охраняемой законом категорией нечисти, подлежащей выселению в особые заповедники.
ВампирыВо многих государствах вампиризм разрешен (к ним в Содружестве относятся так же, как если бы в них, скажем, было разрешено употребление сильных наркотиков), в других же ограничен определенными рамками. В России это подсудная статья, хотя въезд иностранных граждан-вампиров и разрешен, но они подлежат обязательной регистрации и строжайшему контролю. «Своих» же вампиров Комитет отлавливает без особых разглагольствований и обходится с ними не лучше, чем с оборотнями, хотя на ранних стадиях вампиризм поддается лечению и в случае добровольного обращения в КоМП такое лечение предоставляется бесплатно. По крайней мере, так утверждают люди из Комитета. Сами по себе вампиры – кровососущая полунежить, люди, вынужденные поддерживать свою жизнь за счет чужой крови. Они постоянно испытывают кровяной голод, и он тем сильнее, чем старше и могущественнее вампир. Без подпитки они погибают и становятся уже не полу-, а просто нежитью, безмозглой и агрессивной. Метаболизм вампиров гораздо быстрее человеческого. Они обладают потрясающей регенерацией, способны восстанавливать не только мягкие ткани, но и целые отрубленные конечности, а раны, смертельные для обычных людей, не могут убить их. Кровоточат их раны мало и скупо, однако вампиры сильно страдают при кровопотере. Кроме того, чем старше они, тем сильнее их вторичные паранормальные способности: левитация, ментальные трюки вроде гипноза и телекинеза, способность превращаться в туман, стаю летучих мышей или просто растворяться в темноте – уж кто что предпочитает. Вампиризм передается через укус, впрочем, лишь с определенной вероятностью.
ВурдалакиЧрезвычайно опасная разновидность нечисти, фактически – крылатая тварь, обладающая признаками вампира и вервольфа. Вурдалаки способны принимать человеческий облик, однако для них он вторичен. Эта высокоорганизованная нечисть охотится поодиночке, лишь в редких случаях сбиваясь в небольшие смертоносные стаи. Вурдалаки испытывают кровяной голод, который куда труднее утолить, чем голод вампиров, кроме того для поддержания «формы» они должны убивать много и часто, иначе голод будет возрастать в геометрической прогрессии, а сама тварь начнет быстро терять силы. Зато с каждым убийством мощь вурдалака временно возрастает. Комитет предписывает своим сотрудникам уничтожать вурдалаков на месте и без разбирательств, что, впрочем, отнюдь не всегда удается.
Упыри(народное прозвание – «гули»)
Низкоорганизованная дикая полунежить, обитающая поблизости от человеческого жилья. Во множестве встречаются в неблагополучных городских районах, заброшенных домах, на свалках, в канализации. Тощие и жилистые человекообразные твари с плотной белесой или сероватой кожей, длинными когтистыми пальцами и мощными челюсями. Весьма ловки и проворны, способны цепляться когтями за выступы различных поверхностей, карабкаясь даже по отвесным стенам с проворством Спайдермена (не к ночи будь помянут!). Непропорциональные тела плохо приспособлены к прямохождению, так что зачастую упыри передвигаются на четвереньках или бегут в припрыжку, помогая себе руками. Интеллектом эти хищники-падальщики не блещут, однако всевозможные охотничьи уловки усвоили в совершенстве. Живут и охотятся подчас крупными стаями, хотя бывают и одиночки, которые, как правило, опаснее на порядок (другие в одиночку не выживают). Церемониться с упырями не принято, но и они обычно ни с кем не церемонятся.
Низшая нежитьПривычный и с детства знакомый всем и каждому класс нечисти, плод деятельности некромантов и воздействия аномалий. Родные сердцу зомбики и скелетики относятся к именно к этой категории, а с ними еще много выделяемых учеными видов. Как правило – очень несчастные ребята. За редким исключением не наделены разумом и управляются системой базовых «программ», заложенных некромантом, либо инстинктивным алгоритмом «пойду-убью-кого-нибудь», возникающим самопроизвольно, очень редко – вселившимся в них духом (или даже душой). Серьезную опасность представляют только в большом количестве за исключением особо изощренных видов или творений истинных мастеров некромантского ремесла. В остальных случаях справиться с одиноким низшим способна даже рассерженная домохозяйка. Тем не менее, низшая нежить – неизменная головная боль Комитета и статья дохода Диких Охотников. Особенно «урожайный» сезон – ранняя весна, когда зомби-«подснежники» в изобилии встречаются в пригородных районах.
Высшая нежитьЧрезвычайно мерзопакостный класс нежити. К нему относятся в первую очередь маги, незаконным путем (а законного, впрочем, и нет) поддерживающие собственное посмертие - так называемые личи, а также одушевленная нежить, возникающая в результате особо сложных некромантских обрядов или же самопроизвольно (научного объяснения этому феномену по сей день не найдено). Первый подвид много опаснее, так как принадлежность к миру мертвых позволяет магу черпать силу из источников, недоступных живым, а также не заботиться о большом количестве физических факторов. Все личи – опасные и весьма мощные (другим стать личами просто не под силу) маги, которые, впрочем, как и большинство магов живых не брезгуют использованием всех благ цивилизации. Да, лич с дробовиком – это тоже не редкость. Более того, многие личи из тех, что похитрее, успешно маскируются под живых. По предписанию Комитета уничтожать их полагается совершенно особым способом с применением специального оружия (разумеется, секретного, но продаваемого в любом подпольном магазинчике Диких) или особых чар, так как простое уничтожение физического тела для лича – лишь временная неприятность. Впрочем, у личей и без КоМПа хватает проблем, ибо поддержания их существования энергоемко, и восстанавливаться им приходится за счет чужих жизненных сил, которые они беззастенчиво черпают.
Спектральная нежитьДовольно эфемерная во всех смыслах категория, разного рода духи, призраки и эфирные существа. Не будем на них даже останавливаться.
ДемоныЧрезвычайно опасные создания, проживающие в некотором собственном измерении, откуда могут проникнуть в материальный мир как самостоятельно (если они достаточно могущественны и есть для этого все условия), так и по воле мага-демонолога, который в этом случае получает над ними неограниченную власть. Удержать эту власть, правда, очень нелегко, и по вине неумелых магов очень многие демоны оказываются на свободе. Эти существа совершенно непредсказуемы, так как очень разнообразны в своих разновидностях и движимы различными мотивами. Впрочем, ничего хорошего от них ожидать не стоит. Самые младшие демоны зачастую вообще не обладают зримым обликом и не представляют серьезной угрозы, в то время как демоны высшего порядка способны создать себе физическое тело по своему усмотрению и использовать самые разнообразные виды магии, зачастую такие, что недоступны людям. Они высокоинтеллектуальны и чрезвычайно коварны, для борьбы с ними Комитетом был создан особый отдел, в распоряжении которого самый элитный спецназ комитета, бойцов которого за глаза называют тамплиерами. Их обучают специально для охоты на демонов, но и все прочие побаиваются с ними связываться.
Это, конечно, лишь малая часть разновидностей нежити, самая основная и наиболее задействованная в сюжете прикла. На самом деле существуют сотни категорий, не считая еще всякого магического зверья, которого в мире прикла тоже хватает. Но если что-то такое всплывет, оно будет освещено отдельно.
А теперь поговорим об обязательных персонажах. Драгос Стратула - румынский полуофициальный посол, направленный на заседание Совета по каким-то там вопросам, вампир, старый аристократ, дальний потомок Влада Цепеша. Архимаг какой-то одной (на усмотрение игрока) школы. -
Занято. Флу.Двое его телохранителей. Пол-возраст произвольны. Способности магов средней руки, владение оружием.
Телохранителей может играть как один игрок, так и два разных, если они хорошо работают в паре и готовы писать одни совместки. -
Занято. Ri и Адская гончая МорфиОтряд спецназа КоМПа. Четверо спецов разного профиля, пол и возраст произвольный.
Всех одному игроку. -
Занято. Father Monk Несколько оперативников московского агентства магбезапасности.
Квенты с игроков (или игрока). -
Занято. Арьята Кари и Тугарин.Багратион Степаныч Пуйко, пенсионер, архимаг 19ти школ магии (первые шесть степеней получил еще в царские времена), но сохранился неплохо, бойкий и воинственный. Был полпредом и главой Совета (тогда он назывался как-то иначе) в СССР, при Брежневе был упрятан в психиатрическую лечебницу, откуда только что вышел без вещей и документов. Остальное на усмотрение игрока, но отдадим такого перса только в ОЧЕНЬ хорошие и компетентные руки. Да, с головой у дедушки и правда небольшие такие проблемы… -
Занято. Альфа 900IДевочка-школьница. Имя, пол (тьфу! Какой еще пол может быть у девочки школьницы?!), возраст на выбор игрока. Не маг, представления обо всем паранормальном не имеет ни малейшего, разве только из книжек и фильмов. -
Занято. MuseНа всех вышеперечисленных необходимы квенты. Нужно еще энное количество разнообразной нечисти.
В остальном даем простор вашему творчеству (набор свободных персонажей в рамках сеттинга).
Игроки:Соня, девушка (возраст не определен, где-то 18-20), Дикий Охотник –
МораГоворящий игуан Эдуард –
МораСаша (она же Алекс), девушка, 20 лет, оборотень-голубь -
ТэлАнна Максимовна Руднева, девушка, 26 лет, полудемон, сотрудник агенства магбезопасности -
Арьята Кари EarrameОтряд спецназа КоМПа -
Father MonkСвета Соколова, девушка, 15 лет, человек -
МузаБагратион Степаныч Пуйко, пенсионер, архимаг 19ти школ магии -
АльфаОлег, мужчина, более ста лет, вампир, занимается изготовлением зачарованных предметов -
Шепот прошлого КираКонстантин "Аксолотль" Зерг, мужчина, 31 год, куратор -
ОртДрагос Стратула, мужчина, более 200 лет, вампир, посол из Румынии -
ФлуСтая гулей, 6 существ -
НекроПехотаПауль Гёз, мужчина, сотрудник КоМПа, черт -
Момус.Мортаг Ликон, мужчина, очень много лет, но выглядит на 30-40, оборотень или обратень - никто не знает, путешественник и большая загадка -
ГрейИгар Цеппенович, мужчина, лет 40 на вид, один из телохранителей Драгоса -
РиАлександр, мужчина, 27 лет, опер Магбезопасности -
Тугарин Ольга Артефьева, девушка, телохранитель Драгоса -
Адская гончая МорфиАрсений, юноша, оборотень-мокрец -
Хэлиш Кэт
Соня - высокая стройная девушка с огненно-рыжими длинными (до пояса) пышными волнистыми волосами и ярко-синими глазами. Обычно одевается во что-нибудь черное, кожаное и недешевое. Носит шляпу с широкими полями, что в купе с длинным черным кожаным плащом овевает ее фигуру тайной. Особенной тайной она овевается в летнее время, когда для людей сущая загадка – на кой черт носить такой прикид под жарким солнцем? Так же любит кожаные облегающие штаны и высокие сапоги со шнуровкой. Вместе с ними одевает белую блузку с широкими руками. Волосы чаше распущены, реже – собраны в хвост или косу. Из украшений носит только серебряные серьги в виде крестов и большой серебряный крест на груди. Ногти длинные и аккуратно закругленные, покрытые черным лаком, с выведенными на нем белыми крестами.
Соня одна из Диких Охотников, хотя сама предпочитает классифицировать себя как свободного наемника. Своей работой она зарабатывает себе на кусочек хлеба с тройным слоем черной икры, то есть на бедность не жалуется (по ее одежде это легко понять). В остальном же, как и говорилось, Соня овеяна тайной – никто не знает ее пристрастий и увлечений. Известно только, что она неравнодушна к длинноволосым красивым мужчинам. Характер неоднозначный. Чаще действует, согласуясь с данной ситуацией.
Амуниция девушки, впрочем, как и одежда, дорогая. Два револьвера неизвестной марки, серебряные, покрытые черными письменами. На поясе два простых длинных прямых кинжала для ближнего боя. Кинжалы покрыты серебром, рукояти оплетены черной кожей.
Хотя Соня является простым человеком, она обладает рядом необычных способностей. Она отчасти маг. Универмаг! (В детстве очень долго негодовала по этому поводу. Как так! Эти люди смели назвать большой магазин универмагом. Универсальным магом! Ну пусто в голове, что с ущербных возьмешь?)
У Сони живет фамильяр - говорящий светло-зеленый игуан по имени Эдуард.
Telperiel
22-04-2007, 20:22
Сашка по кличке Алекс, 20 лет.
Наверно, в первые минуты знакомства с Алекс можно принять ее за непроходимую блондинку, настолько изнеженно-гламурной она кажется. Волосы у нее, правда, каштановые длиной пониже пояса, сильно вьются, но Сашка все время грозится состричь их до длины четырех сантиметров - "мешаются, клятые, все время на блеск для губ налипают!!". До сих пор сроки исполнения приговора неизвестны, так как постоянно откладываются. Длинные ухоженно-наманикюренные ногти, стильная одежда, большие, детски раскрытые глаза крапивного цвета с длинными загнутыми ресницами - ну, разве не гламур живьем?
Однако не все так просто. Во-первых, почему Алекс? А этого никто не знает, кроме самых близких друзей. Отец Саши очень хотел сына и мечтал о том, чтобы он вырос настоящим мужчиной... А родилась девчонка. Более того - о, позор и стыд!! - оборотень...
Оборотничество Сашки - больная тема для нее. Потому что превращается она не в какое-нибудь красивое-благородное животное, а в... голубя. Белого голубя с двумя черными перьями в левом крыле.
Ну, раз родилась девчонка, воспитаю как сына, - решил отец. И... воспитал. да только годы жизни в ВУЗе научили девушку, что парням нравятся не мужиковатые девушки, а такие вот хрупкие-беззащитные блондинистые создания. И она отпустила длинную гриву, сменила имидж - со вздохом сожаления, - и превратилась в одну из типичных студенток экономического факультета.
Но это все фасад, появившийся после смерти матери. Фасад, правда, крепко въелся в эритроциты, и без того патологические, и теперь почти ее второе "я". Но если попытаться приоткрыть дверку в сокрытый мир Сашкиной души, то можно понять, что...
... она будущий врач.
... ей нравятся ее длинные густые волосы.
... да, она голубь в воплощенном виде оборотня, но это не так плохо, потому что это дарит Полет.
... она довольно крепка морально.
... она безумно любит своего отца - замкнутого и угрюмого.
Но это если приоткрыть. А кто сказал, что вам удастся это сделать?
Соседи за глаза зовут Сашку "паразиткой", потому что один раз кто-то из них засек, как девушка превратилась в птицу, за что и получил... хм... Ну, птица, она птица и есть. Но на нее еще никто не стучал, а потому КоМП ещё не стучался в дверь Алексовской квартиры.
Моё почтение.
Прочитал, захотел поучаствовать. Возьмёте?
Я как обычно склонен к манчкинизму, но при этом консервативен во вкусах. Очень бы хотелось отыграть чёрта, советника на службе КоМПа (ну не может у такой организации не быть своих не людей!).
Характер циничный, но спокойный, до флегмы - потому что уверен в собственных силах.
Если возьмёте - распишу подробнее.
С уважением
Арьята Кари
23-04-2007, 10:46
А я вот хочу вспомнить "Князя мира сего".... И 13 отдел, в мире данного прикла явно соответствующий КоМП. Помните Макса Руднева оттуда? Главу организации? Мифическая личность.... Маг ошизенного уровня... Так вот, женился этот маг ни много ни мало на бесовке, которая тоже служит в КоМП (ну бывает... бывают и демоны на службе....), и от брака этого родилась Анна, полудемон.
Анна Максимовна Руднева, 26 лет, волосы темно-русые, карэ. Глаза серо-зеленые. Одевается обычно как неформалка. джинсы там, майка с "Арийской" символикой... Но за этой неформалкой стоит нечто большее. Девушка -- спецагент КоМП, специализирующаяся на демонологии (еще бы. с такой мамой!) и аналитике. У нее неплохая сеть осведомителей с тусовок, на которых она появляется. Неплохо стреляет, управляется с компьютером и владеет магией. Разбирается в медицине на уровне первой помощи в полевых условиях. Но все же конек Анны -- знания о демонических сущностях, способы контакта и воздействия на них, а также умение получать и анализировать информацию. Пожалуй, она единственный спецназовец КоМП, который поддерживает легенду неформалки, близкой к народу. Собственно, это делается именно ради получения информации из первых рук. А с таким папочкой на ее загоны смотрят сквозь пальцы.
Если уж гиер надо то могу весь спецназ отыграть. но ИМХО, интереснее если это будут делать хоть 2 человека, тогда внутрикомандная игра появится, а не фанфикообразные описания взаимоотношений персов.
Момус, без вопросов) Жду квенты.
Арьята, квента идеальная, но для сотрудника магбезопасности, а не для спецназовца. Или ты именно сотрудника агентства играть собралась?
А спецназ - это совсем милитаризованные уберзольдатен, средство крайней необходимости.
Насчет спецназа, мы тут с Ортом обмозговали немного… Если есть несколько желающих на спецназ, умеющих продуктивно совместно работать, то с радостью отдадим роли им!
Арьята Кари
23-04-2007, 13:00
Мора, без проблем! Мне самое главное. получить выпестованную дочку Руднева, которая придумалась после совмещения "Князя" с Дозорами
А уж куда именно папа свое дитятко пристроит, так это папино дело... Оперативник так оперативник
Прикольно
Кстати, если все знают, что вокруг полно магов. то смысл неразглашения теряется.... Может все-таки никто не уверен, что сосед не простой человек? Или простых людей и нас 50/50? Тогда хоть смысл в неразглшении есть....
Момус, а черта женского полу ты не сыграл бы?.... А-то тут у меня мама как раз такая.....
Здравствуйте.
Было бы интересно поучаствовать в вашем прикле. Единственное что, опыта у меня особенно большого не имеется, так что сначала попрошусь))
Понравилась мне роль девочки-школьницы. Если возьмете, хотелось бы отыграть ее.
И пара вопросов по приклу:
Проявляется ли магия спонтанно? То есть неосведомленный о ней человек может при каких-то особенных обстоятельствах случайно ее "применить"?
И просто любопытство по поводу оборотней и прочей нежити: оно по наследству передается или опять же проявляется случайно, ну как мутация или еще что подобное?
Арьята, что значит "все знают, что вокруг полно магов"?) Магов не настолько полно, хоть доля их среди населения и велика. И уж точно их меньше (официально), чем простых людей, причем в разы. Да, по сравнению с аналогичными сеттингами их много, но все же, разумеется, недопонимание и теории типа "нормальных людей не существует" возникают как раз из-за того, что никто ничего не знает наверняка и все все скрывают, основываясь на Правиле. Так что у "официальных" магов все равно междусобойчик, а "цивилы" вроде как ни о чем не догадываются (если они и правда не маги).
Муза, отлично, берем. Жду квенты.
По вопросам:
- спонтанно магия как правило не проявляется, лишь редкие аномалии, воздействующие на человека, вызывают нечто подобное. Люди неосведомленные как правило неспособны ей пользоваться, хотя бывают "интуитивные" маги-самоучки, но если уж они за это берутся, то сперва полуподсознательно, а затем вполне осознанно.
- большая часть именно нежити к репродукции вообще неспособна. Точнее сказать, вся нежить неспособна. Что же до оборотней, то да, их гены доминантны, и от их браков с нормальными людьми рождаются оборотни со стопроцентной вероятностью.
Father Monk
25-04-2007, 16:44
-- Отряд спецназа КоМПа --
Досье №34. Под грифом "Секретно".
Лиловый Жук, командир
Имя: Михаил Воднев
Пол: мужской
Возраст: 28 лет
Рост - 1,80 м. Вес - 75 кг.
Старлей. Резок в суждениях. Худощав. Волосы светлые. На затылке - шрам в виде полумесяца. С подчиненными держится на расстоянии. Целеустремленный. Не поддается на провокации. В нарушении установленных правил и Кодекса замечен не был.
Вредных привычек не наблюдается. Не женат. Детей нет.
Родился и вырос в селе Атепцево, Московская область. Был завербован в 16 лет Наро-Фоминским Агентством Магбезопасности. Прошел обучение на Объекте №13. Окончил с отличием. Прошел стажировки в федеральной армии. С 22 лет принят на службу в КоМП, отряд специального назначения. С 24 получил звание старшего лейтенанта, был поставлен во главе "тройки".
Досье №178. Под грифом "Секретно".
Окуляр, техномаг
Имя: Дмитрий Харзилов
Пол: мужской
Возраст: 25 лет
Рост - 1,76 м. Вес - 68 кг.
Слабое зрение. Волосы темные, вьющиеся. Имеет врожденную привычку слегка картавить. Общителен. Нрав веселый. "Душа компании".
Целеустремленный. Имеет ментальную блокаду. Не поддается на провокации. В нарушении установленных правил и Кодекса замечен не был.
Вредных привычек не наблюдается. Не женат. Детей нет.
Имеет врожденную слабость к чарам регенерации и улучшения зрения.
Родился и вырос в г. Алма-Ата (ныне - Алматы, Республика Казахстан), в 9 лет вместе с родителями переехал в г. Оренбург. Отец - преподаватель Школы Огня, работает в местном магическом университете. С 14 лет состоял на хорошем счету в Оренбургском Агентстве Магбезопасности. Входил в техномагический отдел. С 16 лет был завербован КоМПом, поступил в училище. Окончил с синим дипломом. Проходил стажировку на Дальнем Востоке, в Сибирской Аномалии. С 22 лет принят на службу в КоМП, отряд специального назначения, вошел в отряд Лилового Жука.
Досье №042. Под грифом "Секретно".
Черный, специалист по нежити
Имя: Максим Корейко
Пол: мужской
Возраст: 34 года
Рост - 1,83 м. Вес - 78 кг.
Волосы темные, густые брови, волевой подбородок. Не болтив и не разговорчив одновременно. Специалист своего дела. Целеустремленный. Не поддается на провокации. В нарушении установленных правил и Кодекса замечен не был.
Вредных привычек не наблюдается. Не женат. Детей нет.
Обладает врожденным ночным зрением. Слабо подвержен гипнозу.
Родился в г. Петропавловск-Камчатский, в раннем детстве переехал в г. Хабаровск. С 10 лет вместе с родителями перебрался в г. Санкт-Петербург, Закрытый район. Был поставлен на учет после стихийного проявления магии. Родители включены в список действия Лимбического заклинания ("Амнезия").
С 13 лет был зачислен в святилище Амброзия Чаровника ("Чаровницкое святилище"). В 16 завербован органами КоМПа. С 19 лет переведен на обучение на Объект №13. Проходил стажировку в Сибирской Аномалии, Рязанском заповеднике. С 24 лет принят на службу в КоМП, отряд специального назначения. С 30 лет, после расформирования предыдущего отряда, вошел под командование Лилового Жука.
Досье №365. Под грифом "Погиб при исполнении".
Мамонт, теоретик
Имя: Вадим Некрасов
Пол: мужской
Возраст: 29 лет
Рост - 1,69 м. Вес - 63 кг.
Погиб при исполнении долга. Операция №3496.
Досье №Ф95-3678. Под грифом "Совершенно секретно".
Эф, тамплиер
Имя: Франк Эрве (Franck Hervé)
Пол: мужской
Возраст: уровень доступа А78
Рост - 1,86 м. Вес - 77 кг.
Родился и вырос в г. Брест.
Обучался в филиале Карлова университета в г. Ренн. По окончанию проходил стажировку в DGSE (Direction Générale de Surveillance Exterieur). Был награжден.
Переведен в качестве обмена опытом в Российскую Федерацию, в КоМП. Был приставлен в качестве нового командира в отряд Лилового Жука.
Пятнадцатилетняя Светка Соколова выглянула из своей комнаты и, убедившись, что никого нет, плотно прикрыла дверь. Затем по-удобнее устроилась в любимом кресле и открыла потрепаный альбом с фотографиями.
На первой странице маленькая черно-белая фотография женщины с младенцем на руках.
Родилась Света в один из дождливых ноябрьских дней. Долгожданная дочка стала третьим ребенком в семье преуспевающего стоматолога Сергея и учительницы начальных классов Марии.
Мама. Девочка заправила за ухо светлую прядь волос и грустно улыбнулась. Женщина на фотографии смеялась и махала рукой в объектив. Как ты там, мама?
Страница перевернута: на следующем снимке уже вся семья Соколовых. Улыбающийся отец держит на руках двухлетнюю дочку, второй рукой обнимая жену, на переднем плане близнецы Кирилл и Андрей, старшие сыновья, корчат друг другу забавные рожицы. Света поправила снова съехавшие на нос очки и пригляделась. Кажется, снимок был сделан летом в деревне. Она улыбнулась нахлынувшим воспоминаниям. Как же было здорово, когда они были вместе. Сейчас все не так. Кирилл ушел в армию, и письма от него приходят нечасто. А Андрей женился, скоро у него у самого будут дети. Им сейчас не до младшей сестренки.
При взгляде на следующую фотографию стало совсем грустно. На снимке нарядная Света с двумя косичками в огромных белых бантах и букетом из пионов. Первое сентября. Она тогда пошла в первый класс, сколько было радости и восторга.
В груди неприятно екнуло.
Через два месяца Мария, мать Светланы, умерла от странной болезни, и помочь ей не смогли. Врачи тогда дружно разводили руками, что-то говоря о невозможности лечения, о сочувствии и сожалении. А она, помнится, думала о том, что за окном ноябрь, а она уже никогда больше не услышит маминого "С днем рождения, Ланочка".
Отец тогда совсем сдал и начал еще больше опекать дочь. Да и сама Света смерть матери пережила довольно тяжело: стала очень замкнутой и неразговорчивой, часто плакала и повсюду ходила одна. Со временем это состояние, конечно, прошло, но та трагедия ее сильно изменила.
Света сняла очки, зажмурилась и потерла переносицу. Затем, проведя рукой по глазам, опустила взгляд на пальцы. Сухо. Это хорошо. Она давно уже не плачет об этом.
Вдох. Выдох. Очки. Следующая страница. Полуулыбка.
На снимке маленькая девочка с игрушечным стетоскопом и белой шапочкой из марли на голове.
Сколько себя помнит, Света всегда мечтала пойти по стопам отца. Сначала не вполне осознанно, просто подражая его профессии в своих детских играх. Через пару лет подражание оформилось в мечту о мести злобным врачам-садистам. Но где-то к пятому классу девочка поняла, что собирается стать врачом во что бы то ни стало. В память матери, которую так и не спасли. В помощь всем, кого спасти нужно.
Света обвела взглядом комнату, задержавшись на книжной полке во всю стену, сплошь заваленую книгами. Помнится, как только детская мечта превратилась в цель жизни, она засела за книги - как никак поступление в медицинский, светило ей тогда уже через семь лет! Читала она все подряд, став вскоре постоянным посетителем библиотек города и желанным клиентом любого книжного магазина, благо папа зарабатывал немало и с удовольствием тратился на любые прихоти дочери.
Следующей была фотография учебного класса, неизменная для каждого альбома. Девочка поморщилась: давно пора убрать ее отсюда. Достав ее из-под пленки, Света поднесла ближе, разглядывая по очереди мелкие лица одноклассников. Сделав выбор так рано для своего возраста и погрузившись в саморазвитие и самообучение, девочка, конечно, повысила успеваемость и стала любимчиком у учителей, но к десятому классу заслужила близорукость, как следствие очки и прочно закрепившуюся за ней славу ботаника и книжного червя. Хотя на школьную популярность Света и не претендовала, друзья-то у нее и без того имелись: с Ванькой из соседнего подъезда они еще детьми вместе в песочнице игрались, а одноклассница Лариска - лучшая подруга с самого второго класса, когда их со Светой посадили за одну парту.
Белокурая девочка еще некоторое время рассматривала снимки, предаваясь воспоминаниям. Иногда она хмурилась, иногда щурила серые глаза, а один раз даже покраснела, и веснушчатые щечки заалели.
Впрочем вскоре альбом вывалился из рук задремавшей Светы. Но девочка этого не заметила, только свернулась в кресле клубочком и чему-то улыбнулась во сне.
Альфа 900I
25-04-2007, 18:43
Если вы встретите гражданина Пуйко (виноват, товарища Пуйко. Во всяком случае, в последний раз к нему обращались именно так; впрочем было сие еще до Черненко.), вы не обратите на него внимания. Мало ли - седой суховатый старичок, в костюме-тройке (без галстука - он на за время лечения куда-то задевался) "застойного" фасона. Ну, идет себе по улице. Никого не трогает. Под нос себе что-то бормочет - ну а вам-то что за дело? Не слышите - ну и ладно. Услышали бы - задумались. Ибо произносится достаточно пылкая речь о "мальчишках из Совета", которым без Багратиона Степаныча - ну никак. Хотя они еще сами этого не знают. Вот придет товарищ Пуйко - и они ужаснутся. Как можно было работать без столь квалифицированного кадра, который еще Ленина видел? Видел, видел. И еще вас всех увидит. Вы на возраст не смотрите - Пуйко еще всех вас переживет и пережует. Что? Рассеяность? Склероз? Деточка, да вы доживите до моих лет - там поговорим. Ну, перепутал пару раз заклятия местами - и что же? Ну, пару десятков раз ... ладно, пару сотен. Не ошибается тот, кто ничего не делает. Пуйко делает много. Вывод? Вот так-то... Мелкие же недостатки такому ценному кадру простить можно и нужно. Да, не любит человек вампиров и саентологов. Сильно не любит. Настолько, что фразы "кровосос поганый" и "ронэлхаббард недоделанный" в его устах являются оскорблениями почти непростительными. А с другой стороны - кто этих кровопийц любит? Высасывают человека до капли - и в кусты. А про вампиров и говорить нечего...
Замечательно, господа! Все квенты выше всяческих похвал. Первое сообщение обновила - можно полюбоваться товарищами по игре)
Если такими темпами продолжим набор - скоро начнем играть)
Шепот прошлого
25-04-2007, 20:01
Олег – не молодой уже вампир, с того дня, как он стал тем, кем является, прошло уже более ста лет. Внешне же ему можно дать около тридцати, может быть, немного больше. Немного дисгармонирует с этим короткий «ежик» волос, в котором густо серебрится седина, но мало ли в наше время еще не старых людей, чьи волосы успели побелеть? Вообще, что касается внешности, от людей его отличают только желтые глаза со зрачками, очень быстро реагирующими на свет, да клыки. Потому и прячет первые – за темными очками, а вторые – за крепко сжатыми губами, так что среди людей все время серьезен и неразговорчив, что стяжало ему среди людских знакомцев славу человека угрюмого и замкнутого, к тому же начисто лишенного чувства юмора.
Из одежды предпочитает джинсы, футболки и кожаные куртки, на ногах кроссовки. Практически всегда – в тонких кожаных перчатках (тех, что называют «водительскими»). На шее, кстати, носит золотой крестик.
Олег не относит себя ни к какой из группировок, это определяется его занятием, а именно – он занимается изготовлением различного зачарованного оружия, амулетов и прочих магических штук. Потому иногда на рынке, как правило, черном, всплывает кольцо, нож, а то и что посерьезнее, покрытое замысловатой гравировкой и двумя переплетенными буквами D и R.
Райнер родился в семье преуспевающего бизнесмена. Мать не помнит, да и отец уже почти стёрся из памяти за долгие 184 года жизни... Да, Райнер вампир. И он этого не скрывает.
Вампиром он стал в 11 лет, после того как подружился с одним парнем с соседнего двора.
-Да ты что, я же тебе ничего не сделаю, мы же друзья... Пошли... - настойчиво зовёт меня Коля... - Ладно, пошли в этот твой переулок... - соглашаюсь наконец я..
5 минуть ходьбы и мы в небольшом пользующемся дурной славой тупичке между двумя старыми, полуразрушенными домами. Перед нами свалка. Внезапно плохое предчувствие охватило его. Он резко обернулся и застыл от ужаса. Коля внезапно посерел, глаза его налились жёлтым цветом, застилающим даже белки. Только похожие на кошачьи вертикальные красные зрачки...
Сейчас работает среди Вольных Охотников (как оперативный з-наток вампиров)
Навыки: Хорошо владеет и пользуется только 2 40-сантиметровыми кинжалами. Левитация и превращение в летучую мышь.
Райнер, к сожалению, вас мы принять не можем. Подробности в личку...
Гм... Эти знаки, чтоб их! Ладно, попечатаю просто так... Кстати, никто не знает куда пропал Момус?) Вроде обещал квенту. Кстати второй раз, Орт, ты тоже должен квенту, а то расслабился совсем, я гляжу)
Ах да! Чуть не забыла. Спасибо мужу) Шепот, утвержден))
Константин "Аксолотль" Зерг
31 год. Рослый и подтянутый, но до болезненности худощавый и бледный мужчина с длинными прямыми волосами цвета пыльного речного песка. Левый глаз закрыт черной повязкой, правый - с темно-зеленой радужкой и постоянным выражением пристального внимания. Под повязкой - искусственный глаз с желтой радужкой и очень узким зрачком. Носит строгую, но удобную одежду.
Родился в закрытом научном городке КоМПа в тульской области, с раннего детства оказавшись среди техномагов, спектроинженеров и "опытных образцов". До шестнадцатилетия его обучением занимался отец, демонолог "старой школы", после чего Костя поступил в столичное МГМиМаУ, однако не успел пройти полного курса обучения (а надо сказать, что он решил идти по стопам отца) - как перспективный студент, он был направлен на отборочное тестирование в специализированное училище Комитета, где, с успехом пройдя оное тестирование, обучался еще три года, в итоге получив официальный диплом эксперта-демонолога и особый сертификат училища, равносильный большой нагрудной табличке "Я работаю на Комитет!". После этого Зерг был автоматически зачислен штатным экспертом к московским тамплиерам.
Впоследствии, в результате тяжелой травмы, полученной на задании, был отстранен от оперативной работы в высшем звене силовых структур Комитета и после двух месяцев в госпитале, где поврежденные ткани удалось полностью восстановить, а потерянный левый глаз заменить искусственным, неорганическим, но наделенным определенным набором специфических свойств, переведен в кураторы (должность, предусматривающая контроль деятельности локальных агентств магбезопасности при проведении операций глобального масштаба).
Молчалив, подчерктуно сдержан, мрачен и задумчив. К выполнению своего долга относится исключительно серьезно и ответственно. Впрочем, обладает чувством довольно черного, что присуще демонологам, юмора.
Адская Гончая
28-04-2007, 19:14
Почтение собравшимся! Мастер, а меня возмешь одним из телохранителей. Лучше пока одним, я новичок и писать только учусь пока, но ооочень хочу поучавствовать - мир интересный, задумка нравится. Только вот мне бы лучше в напарники кого-нибудь поматерее, игрока старого, опытного, умелого))) Буду впитывать знания, как губка ( но не Боб), чеснслово!
Есть такая штука, "грамотность" называется. Проверяйте орфографию в Ворде, а?
Hellish Cat
Вот и пришёл к вам... посол ) По некоторым данным, одобренный мастерами
Драгос Стратула, вампир, полуофициальный посол из Румынии.
«Довольно мила» - подумал тёмноволосый юноша, скосив глаза на сидящую рядом девушку, увлечённо читающую какую-то книгу в тёмно красной обложке. Мерный гул турбин, клочки облаков за толстым стеклом иллюминатора… Как приятно откинуть голову на спинку удобного кресла, прикрыть глаза и на некоторое время забыться неким подобием сна. Впрочем, созерцать нечто почти красивое в столь непосредственной близости тоже неплохо. Взгляд скользнул по смазливому личику, аппетитной шейке, изящным рукам, тонким пальцам, нетерпеливо вцепившимся в книгу… Уголок рта непроизвольно дёрнулся в ухмылке – вверху страницы значилось «Брем Стокер. Дракула» Какая ирония! Знаменитый предок и здесь его обскакал – девица определённо им очарована. Ну что ж, значит, с обедом придётся подождать до прибытия. Юноша вздохнул, рассеяно поправил длинную прядь, то и дело выскальзывающую из-за уха. Стюардесса, проходя по салону, задержалась, чтобы восхищённо попялиться на него, предлагая минеральной воды. Пятый раз за последние полчаса. Впрочем, её можно было понять – внешность вампира впечатляла. Правильные черты лица, красивой формы карие глаза, длинные прямые волосы, ниспадающие на плечи чёрными волнами. Костюмчик под цвет волос - длиннополый пиджак, серебристо-серая рубашка… Просто загляденье. Драгос недовольно поморщился – уже двести с небольшим лет жизни ему приходилось терпеть подобные взгляды. Это раздражало и льстило одновременно. Славы, подобной славе его далёкого титулованного предка, за ним не водилось. Он всегда был интеллигентным, спокойным, рассудительным и даже в меру мягким, что, однако, не мешало ему быть крайне настойчивым в случае необходимости. Идеальные манеры, вежливость и ум. Именно эти качества позволили ему кое-чего добиться в жизни. И вот теперь посольство в Совет… Девушка в соседнем кресле то и дело потрясённо вздыхала над книгой, Драгос ещё раз покосился на неё, улыбнулся и прикрыл глаза.
Способности: телекинез на высоком уровне, обращение в туман.
Школа магии: архимаг школы Отражений. Оснавная направленность - создание иллюзий, в том числе их материализация, влияние на психику, например, создание личных фобий. Кроме того, одной из высших форм воздействия магии этой школы является обращение живого существа в камень.
Гончая, хорошо. А напарником твоим будет Ri ))
Ri, я тут пропадаю до вторника, так что придется договариваться с девушками самому))
Флу, замечательно. Только нужно добавить школу магии, в которой он архимаг, но, как мне уж сообщили, ты скажешь ее перед началом игры.
Ах да! Забыла Орта) За длинные волосы, так уж и быть, принимаю)))
И в мое отсутствие все вопросы к Орту.
*первое сообщение обновила*
НекроПехота
30-04-2007, 21:08
Приветствую, господа!
С мастером все согласовано.
Note: имя главного гуля возможно будет изменено.
Крыс
Головная боль правоохранительных органов, охотников за нежитью и прочих блюстителей правопорядка. Единственный в своем роде, этот гуль, обладающий немалой мозговитостью (поговаривают, он даже умеет выговаривать (!) некоторые простые фразы) и харизмой (среди гулей), сплотил вокруг себя ватагу самых лихих упырей и терроризирует окрестности. Днем вместе с остальными хоронится по подвалам, канализационным трубам, зарывается в землю, а ночью выходит на промысел…
Хитрый и изворотливый, обладает поистине удивительным везением… или же чутьем?.. Сотрудники различных агентств магбезопасности не раз организовывали облавы на его ганзу, однако упыри всегда умудрялись ускользнуть, проскочить. Может, за них просто не брались всерьез?..
Считается, что единственная причина, по которой гуль существует, это еда. Возможно, это не совсем так… по крайней мере, где-то высоко в органах обсуждается версия о скрытой логике вылазок дьявольской каманды. Ищет кого-то?.. что-то?.. или же просто набивает желудок? Остается лишь строить гипотезы.
Ватага Крыса состоит из 6 гулей – считая предводителя. Каждый – матерый хищник, сильный, быстрый и ловкий. По одиночке эти упыри – самые обыкновенные упыри и ничего особенного собой не представляют. Но вот когда в их главе встает кто-то подобный Крысу… вот тогда начинается веселье.
Червь
Маленький, но крайне юркий и ловкий гуль, обладает гибким скелетом, что позволяет ему протискиваться там, где обычный гуль просто не пролезет. Когга использует его в качестве разведчика. Частенько Червь стоит и на шухере, впрочем, добычей его никогда не обделяют – притащат то ногу, то руку, а то бывает и целое тело приволокут.
Кулинарные пристрастия: повернут на крови.
Клык
Прямая противоположность Червя – огромный гуль, обладающей поистине сокрушающей силой. Несмотря на внешность обладает грацией обезьяны – как и любой другой гуль – поэтому никогда не отстает от своих. Чаще всего полицаи успевают заметить именно его, но не всякая пуля пробьет толстенную шкуру этой гориллы, а потому Клык еще ни разу серьезно ранен не был.
Кулинарные пристрастия: жрет все подряд и в фантастически огромных количествах.
Краб
Этот гуль обладает самыми острыми и прочными когтями-клыками во всей округе. Может в момент организовать дыру в кирпичной стене. Говорят, способен вскрыть танк – как консервную банку, хотя это, скорей всего, сказки. Знатный верхолаз.
Кулинарные пристрастия: разделяет любовь шефа к детишкам.
Ногга и Гобба
Два абсолютно одинаковых (внешне и по повадкам) гуля. Наверное, при жизни были близнецами. Мастера боя – обладают молниеносной реакцией, прыгучестью, кусачестью живучестью и прочими полезными в нелегком упырьском деле качествами.
Кулинарные пристрастия: любят грызть кости.
Note: Гули понимают друг друга без слов, действуют как единый отлаженный механизм. Крыс для них – царь и Бог, никто не смеет ослушаться его (ну лишь иногда Клык высказывается, но и то только тогда, когда слишком голоден).
Моё почтение.
Итак квента на рассмотрение.
Пауль Гёз, он же Павел Артурович Гёз, он же Саул, он же Кесарь Дъёринг, он же Леонард Эйхбаум.
Куратор межнационального проекта по сотрудничеству работников КоМПа с аналогичными службами за рубежом.
Начальник отдела высшей экспертизы КоМПа и советник по вопросам экстраординарных взаимодействий. Член консультационного совета по параноминидным земным цивиллизациям.
Высок, худощав, но строен. Взгляд саркастичный, выражение лица зачастую презрительное или скчающее. Голос негромкий, но красивый.
Тяготеет к дорогим костюмам, красивым женщинам и спортивным автомобилям.
Чёрт. Принят на работу в КоМП, после получения статуса политического беженца. Находится под негласным надзором, как представитель парачеловеческой земной цивиллизации.
С уважением
НекроПехота, Момус, без вопросов! Приняты!
*первое сообщение обновила*
Так, господа, игру начнем как только Ри и Гончая вывесят свои квенты.
(ох уж эти символы... нет, ну это правда неудобно)
Увы! =)
Hellish Cat, цензор
По согласованию с мастером
Мортаг Ликон (имя, скорее всего, придумано им самим, настоящее остается неизвестным в течение очень долгого периода времени).
Родился, судя по некоторым манерам поведения и стилю разговора, в Англии в середине 11 - начале 12 века. Любит упоминать о своем участии в Столетней войне и службе бастарду Лионеллю де Вандому.
Выглядит Мортаг, несмотря на свой предполагаемый возраст, как мужчина между тридцатью и сорока годами, невысокий, крепко сбитый, но не производящий какого-то пугающего или внушительного впечатления. Обычно те кто не воспринимают Ликона всерьез, из-за его природных данных, понимают свою ошибку слишком поздно.
Кто такой Мортаг точно не знает никто. То ли он оборотень, изучивший звериную природу ничуть не хуже человеческой, то ли волколак-обратень, живущий так долго, что грань между двумя сущностями практически стерлась, но одно можно сказать точно, Ликон - одна из немногих легенд мира нелюдей.
Собратья (а ими считают себя вервольфы и оборотни-волки) недолюбливают Мортага, но часто обращаются к нему за помощью и советом. Ликон не гений и не мастер мудреных стратегий, но он невероятно опытен, а его сознание просто переполнено примерами из его долгого существования. Порой Ликон настолько легко может предсказать события последующие в ближайшие минуты, часы или дни, что создается впечатление будто бы Мортаг умеет читать мысли врагов и друзей.
Официально структуры охраны паранормального считают Мортага мифом и выдумкой, а появления этого персонажа привыкли списывать на "очередного полоумного оборотня, начитавшегося средневековых баллад". У них есть на это право, ведь, во-первых, ни оборотни, ни обратни не живут по тысяче лет, а во-вторых, только за два последних столетия было поймано и уничтожено не меньше девяноста "Мортагов Ликонов".
И быть может этот тоже не настоящий?..
А'den Revenger
4-05-2007, 8:21
Кореш.
Кодовое прозвище: МышЪ
Местный вампир.
На самом деле, если вы знаете кто такой Кореш, то вы его из толпы будете узревать как миленький. Даже с Останкинской телебашни, ибо есть у него привычка такая, народ пугать, крылышками посреди утра как идиот махать. То есть, как вы уже поняли, Кореш - это летучая мышь. Причем еще и говорящая. Но самая страшная Кореша - то что он - живой. То есть, вроде бы и вампир, вроде бы и нежить, но нет! Просто летучая мышь, умеющая разговаривать и живущая сама по себе. В "нужных" органах на эту тему возникают дисскусии намного крепче тех, о которых говорят только шепотом и то за семи морями за восьмью замками. Его даже КоМП брал на обследование, чтобы потом сжечь, как нежить, конечно... Но... Кореш их удивил, будучи не нежитью, а просто феноменом природы. Сам он говорит что родился в Припяти, около Чернобыля, мать его была немой, отец только пищать умел. Что самое странное - так это удивительное долголетие зверька. Ладно б, год два пожил, поговорил, и откинул копытца, как например, Пушкин, Есенин или Лермонтов, так нет, говорит: хочу жить вечно! Рассказывает что научился говорить он в школьном подвале, около класса первоклашек. Потом постоянно следовал за этим классом, чтобы в конце концов понять что такое карбонат кальция. Он думал что это замысловатое ругательство, но химия в шестом классе жестко оборвала все его мечтания - всего лишь какая - то соль! Однако, несмотря на разочарования, он продолжил учебу, и вскоре мог претендовать на золотую медаль, но, подумав что его не так поймут, отправился в холодную Москву, покорять ее. Потом хорошо подумал и улетел на юг. Но все же, не забыл о мечте, и в 2006 году попал в Москву в качестве... фамильяра какого - то парня, от которого потом сбежал, поскольку тот считал что фамильяры питаются в астральном мире, и кушать им не хочется. Недавно, кстати, и случилась история с КоМПом после которой ему выдали лицензию на постоянное право жизни свободной от посягательств инквизиторов. Так вот. Пожил - пожил и решил сделать то, что ему всегда хотелось. Однажды ночью, коварно прокрадываясь через балконы, он почуял запах крови, и увидел как кто - то ложится спать с раной у горла. Недолго подумав, он понял что тут где - то гуляет родственная ему душа, и последовал за тенью, выходящей за дверь. Там действительно оказался вампир. Пылая мщеньем за человека, вечно обреченного на боль, крошка - вампир впился своими клычками той нечисти в горло... А что будет, если у вампира отнять хоть каплю крови?
Конечно тот умер! И таким образом, группа КоМПа, не успевшая на вызов, была вынуждена лицезреть мертвого вампира. А сидящий рядом мышонок с разбухшим от переполнения кровью пузом, крепко спал. С тех пор Кореш считается анти - вампиром, по сути им же и являясь. Теперь он тусуется среди Диких Охотников, ибо мышу никто в КоМП не принял. С тех пор получил партийную кличку: МышЪ. Любит тусоваться с другими разговаривающими животными, а поскольку тех пальцами пересчитать можно, все время летает рядом с Соней и ее Эдуардом.
Обновила первое сообщение.
Грей, все отлично, я уже говорила.
А'den Revenger, все сказала в личке. В данном виде квенту принять никак не могу.
Господа, у меня объявление. Открытие игры переносится за девятое мая, так как наш второй мастер уехал! Без него я не могу начинать. Очень извиняюсь перед всеми.
Так что телохранители могут не торопиться с квентами. Как только Орт вернется – начнем игру.
Второй телохранитель.
Игар Цеппенович.
В недалеком прошлом преуспевающий бизнесмен. Последние сорок лет работает одним из двух телохранителей нашего уважаемого вампира.
Летел несколькими рядами ближе к концу салона. Так чтоб постоянно держать "субьект" и его окрестности (в которых заодно находится первый телохранитель) в поле зрения.
Внешность: плотненький дядечка чуть выше среднего роста, лет сорока на вид, с наметившимся пивным пузиком, тщательно выбрит, в данный момент вовсю хлещет коньяк, трескает аэрофлотовский сервис и развлекает свою случайную соседку рассказами о рыбалке, походах и о том, что летать в последнее время стало страшно:
- Они постоянно падают! Вот буквально на прошлой неделе... А вы видите, как скрипит обшивка? Да-да - вон там...
В общем на вид - то ли бизнесмен средней руки, то ли просто заядлый турист.
Оружие и способности мастерам известны.
***
Раса - О'ни, демоны из далекой восточной страны. =)
Демоны редкие, в Европе почти не встречающиеся, к человечеству в целом (сюда относят и оборотней всех мастей и даже вампиров) обычно равнодушны.
Особенности:
Любой порядочный О'ни должен иметь хотя бы один человеческий облик, создание такого облика дело долгое и нудное, поэтому обычно одним обликом и ограничиваются - в этом смысле не являются оборотнями, хотя у них и есть две формы - настоящая (демон-мангуст) и человеческая. Вторая хрупка и обычно Они ее ценят - хотя бы потому что если шкурку попортят ("человеческая форма так хрупка") то придется долго штопать шкурку, прежде чем опять ее можно будет использовать или ("о, ужас") создавать новую.
Возможны исключения - когда Они имеет много шкурок (к телохранителям это не относится).
К Христианству и прочим отношения не имеют, и символика этих религий на них не действует - О'ни ее просто не замечают. (исключение - Дзен, Даосы или почитатели Брахмы, Вишну или Шивы).
Обычно занимаются тем что защищают свой план от нашествий Нагов (иногда и превентивными ударами по территориям вечного противника). Обычных змей и ящериц тоже не любят - издержки воспитания.
Магические способности - средние по меркам человеческих магов (для демонов - это очень малые магические способности), но хорошие бойцы. Очень быстро двигаются. Кроме того естественная форма - в отличие от крайне хрупкой человеческой - столь же крайне неуязвима. То есть архмаг вполне может попробовать справится, но О'ни в таком случае может просто обидеться и уйти пить чай.
Человеческой шкуркой - повторюсь - дорожат. К несчастью для демонологов у О'ни есть табу - не показываться в человеческом мире в подлинной форме. Нарушителей этого правила О'ни сами не любят и в материальном плане такой О'ни не задержится (список причин-исключений есть, но после нарушения О'ни сам покинет материальный план).
Давний предок нашего вампира каким-то образом заключил с ними договор, по которому два О'ни всегда охраняют его семью (в основном это выражается в охране главы семьи). Раз в несколько десятков лет телохранители сменяются.
Отдельные О'ни обладают разной магией, но обычно только какой-то одной (как и с обликом - бывают исключения и к телохранителям это не относится).
Второй особенной способностью О'ни - они всегда могут без слов говорить друг с другом. В материальном плане - только вблизи (прямая видимость). В человеческой форме обладают примерно человеческими способностями (сквозь бетонные стены не видят, если не имеют такой магии). Отчасти поэтому крайне трудны для обнаружения - их шкурка - это и есть человек... ну, практически.
С мастером все согласовано.
Квента моего персонажа:
Александр - невысокий коренастый малый, с копной русых, чуть вьющихся волос. Пронзительный взгляд его голубых глаз источает душевный холод и безразличие ко всему, что не зовется его семьей. Александру двадцать семь лет, хотя выглядит он старше. Характер импульсивный; не любит двух вещей: шуток про свою семью и водку без закуски.
Работает Александр агентом Магбезопасности, или по-простому опером. Раньше он состоял на службе в самом КоМПе, но за превышение должностных полномочий (излишняя жестокость к собственным сотрудникам) был разжалован до простого оперативного сотрудника в московском отделе. И теперь жизнь нашего героя стала не намного скучней, зарплата конечно поменьше, но приключений побольше.
Еще работая в КоМПе, увлекался каратэ, а именно кёкусинкай и айкидо, и если первым из-за жесткого контактного боя, то вторым из-за красоты бросков и философии; хотя познание жизни через любовь (так трактуется суть айкидо) не совсем подходит для Александра - человека жестокого и коварного. В настоящий момент не забросил своих увлечений и теперь является обладателем коричневых поясов в обоих видах боевого искусства.
Оружием агенту служит черного цвета модифицированная модель «Дезерт Игла», сделанная на заказ (оставшимися друзьями из оружейного НИИ КоМПа) из облегченных материалов, с увеличенной на шесть патронов обоймой и возможностью использования усиленных патронов. Александр любит свое оружие и не упускает возможность похвастаться «дурой» перед знакомыми или врагами. После недавней поездки в Японию, на остров Окинаву, Санек обзавелся еще и катаной эпохи Эдо, замаскированной под посох. Меч ковал старец, бредящий эпохой самураев и законами бусидо (путь самурая); но клинок, стоит заметить, стоил свои две тонны зелени - многослойная сталь, хамон, резьба по самим ножнам, чеканка и травление узоров на клинке.
Одного только не умел Александр - не было в нем ни капли магического таланта. В детстве этот факт очень сильно огорчал маленького Шурика (как это так - у сестры есть дар, небольшой, но все же есть, а у меня…)
А сестрой агента Магбезопасности Александра является Дикая Охотница Соня…
Всех сердечно поздравляю с открытием прикла, коротко именуемого
ОСН! Всем удачи в приключении! Надеюсь, игра вам доставит удовольствие.
З.Ы. У нас все еще нет квенты второго телохранителя. Гончая, поторопись, пожалуйста. Будут вопросы - стучи ко мне в асю.
Маленькая порция нечисти в лице...сейчас увидите кого.
Имя: Арсений (ну да, Сеня…Сеня – он всегда Сеня, Сеней был, есть и будет быть, каким бы его полное имя не было)
Возраст: на вид не больше двадцати трех
Класс: оборотень
Внешность: в человеческом обличье – нечто долговязое, длинноносое и длинноволосое, словом, хиппи-переросток. Одет, соответственно, тоже по-хипповому: драные на всех местах джинсы, из кармана коих торчит клетчатый носовой платок (в развороте он размером со скатерть); белая футболка плюс цветастая свободная рубашка с закатанным рукавом (с одним. Второго нет). Имеются в наличии кроссовки размера этак сорок пятого, без шнурков – что периодически затрудняет процесс убегания от представителей исполнительной власти. На левой руке – командирские часы, де-юре унаследованные, де-факто – где-то спертые.
Волосы, как уже было сказано, длинные, и темные, как сказано еще не было. Глаза серые, по сторонам бегают.
Обращается в мокреца. Да-да, вы не ослышались. Арсений суть оборотень-мокрец, и не простой мокрец, а мокрец жгучий, то бишь маленькая такая кровопьющая муха.Особой опасности для общества не представляет, кроме тех мелких неудобств, которые может доставить обычный среднестатистический мокрец. Представляет огромную ценность как потенциальный разведчик либо информатор ("Мы, мокрецы – существа незаметные, вы даже и не поймете, что мы где-то рядом…")
Собственно, "Мы, мокрецы…" есть его любимая присказка, несмотря на то, что официальными и неофициальными исследованиями давно подтверждено – Сеня единственный оборотень-мокрец из всех существующих в множественной природе оборотней.
Характер: относительно коммуникабельный. Тянется к людям. Очень любит жаловаться им на свою горькую судьбу " и жаловаться вообще. В общем, "кровушку пьет" - на то он и мокрец.
Адская Гончая
18-05-2007, 12:42
Выбрасываю квенту на телохранителя. Мастером одобрена. За опоздание прошу меня простить...
Раса – аналогично с Ri.
Имя: Ольга Артефьева (разумеется, имя относится к человеческой шкурке, а вот истинное труднопроизносимо и оттого нежизнеустойчиво; к тому же по-русски оно звучит не совсем прилично, посему упоминать не стоит…)
На службе у Стратулы недавно, пришла взамен старого телохранителя, ныне работает в паре с Игаром Цеппеновичем, который является ее троюродным прапрадедом по материнской линии (хотя зовет не иначе как «племяшкой»)… Несмотря на то, что на службу пришла совсем недавно, опыт кое-какой имеет – телохранителей обычно учат… кое-чему… ОЧЕНЬ кое-чему! К тому же гордое имя О’ни нельзя запятнать неудачами – Наги заплюют!
Магические способнос: гм… три раза гм… В основном атакующие, пара телохранителей взаимодополняема. Любит ледяные клиночки, но чтобы обязательно со сверкающими искорками! Пусть враги порадуются… напоследок…
Оружие: кроме вышеупомянутых клиночков пользуется и обыкновенными. На крайняк сойдет и что-нибудь огнестрельно-разрывное с пульками от нечисти и КоМПовцев =)
Внешность: самая примечательная часть этого телохранителя-демона. Ольгина «шкурка» имеет 190 сантиметров росту и 90 килограммов весу (что никак не сказывается на ловкости и скорости... подчас ее прыжки выглядят чем-то сверхъестественным). Светлые, почти белые волосы, зачем-то выкрашенные на кончиках синей краской, обычно собраны в хвост. Ясно-голубые глаза «формочки» иногда загораются ярко-желтым пламенем глаз самого демона-мангуста. Вместе с любовью к ярким кислотным цветам получаем существо, прямо-таки созданное для засиживания в засаде и маскировки. Видимо, с сохранением табу на показ в демоноформе будет сложновато…
Father Monk
9-06-2007, 12:01
Такой совершенно банальный вопрос: а что делать спецназу? Цветочки собирать? Пыль протирать? Находить трупы?..
Я, как бы, не знаю, чего они там должны найти, может и ничего, только мне об этом никто не сообщил. Если, в принципе, спецназ пока и не нужен далее по сюжету, то я мирно постою в сторонке.
НекроПехота
9-06-2007, 13:00
В принципе, у меня такой же вопрос: куда направить стопы Крыса и его команды?.. Гули уже успели немного перекусить и по логике вещей теперь должны сесть на дно на несколько дней - в таком случае ничем кроме сюжетных хитросплетений их из нор не выгнать.
Иными словами - чего делать то?
Нет повода для беспокойства. Мастера не забыли ни о ком об игроков, и их посты уже грядут. Другое дело, что в данный момент всеобщий мертвый сезон распространился и на них - один мастер сдает экзамены, другой едва восстановил систему. Так что прощения просим за задержку, но поводов для паники ни в коем случае нет. Прикл будет развиваться, и там для всех найдется дело.
Небольшая техническая справка-глоссарий.
Василиск
Василиски - исполинские рептилии, в свое время во множестве населявшие Южную Америку, нередко встречавшиеся в Африке, в юго-восточной Азии, ныне же исчисляющиеся единицами и живущие исключительно в неволе. Существует много различных разновидностей василисков, хотя многие виды ныне числятся вымершими. Объединяют их такие признаки, как массивное чешуйчатое тело с туповатой широкой мордой, три пары коротких трехпалых конечностей, мясистый хвост, внушительная пасть со множеством острых конических зубов и один-единственный огромный глаз посреди широкого лба. Размеры василисков колеблются от трех до семи метров в длину и от полутора до двух с половиной в высоту. Окраски их самые разнообразные и подчас совершенно невообразимые, тропические виды василисков нередко щеголяют совершенно клоунской расцветкой чешуи. Все дело в том, что, согласно легенде, яйцо, из которого вылупится василиск, должно быть снесено петухом и высижено жабой. На деле, конечно же, василиски обходятся как-то без посторонней помощи, но определенное родство с птицами, в особенности с петухами, в них ощущается. Чешуя на теле василиска имеет подчас довольно странную форму, благодаря которой очень напоминает птичье оперение. Местами же она еще и топорщится, становясь совершенно неотличимой от растрепанных перьев.
Василиски - прожорливые хищники. Однако, грузно перемещаясь на коротких ногах, волоча брюхо по земле, трудно кого-то догнать, а будучи размером с фургон, да еще с ядовито-цветастой раскраской, нелегко сидеть в засаде. Потому природа наделила василиска особым оружием. Глаз василиска с узкой радужкой и маленьким круглым зрачком устроен таким образом, что через него ящер может проецировать направленный психосоматический импульс, поражающий нервную систему жертвы через глаза. Импульс этот вызывает сильнейший паралич и мгновенную смерть. Собственно, именно благодаря этому оружию василиски и не было отнесены к тривиальной фауне, а, как всякое существо, наделенное способностью к магии, поставлены на особый учет. Друг для друга василиски не опасны, так как невосприимчивы к этому импульсу, и уж тем более глупо рассчитывать на зеркала и тому подобные хитрости. Однако стоит помнить, что для поражения цели василиску необходимо совершить осмысленное усилие, то есть не каждый его взгляд смертелен - он убивает взглядом вполне намеренно.
Все современное поголовье василисков содержится в специальных питомниках и состоит на строжайшем учете. На получение василискового потомства государству необходимо получить разрешение у Международного Магического Содружества.
Нейродеструктивный патрон
Боеприпас с особым импульсно-магическим зарядом, воздействующим на головной мозг. При попадании в голову нейродеструктивным патроном память убитого стирается начисто, не позволяя провести нейромантическую экспертизу. Как нетрудно догадаться, широко применяется различными криминальными элементами а также, зачастую, агентами спецслужб и самоубийцами.
Спириты
Люди, наделенные особым, невероятно мощным даром к ментальным магическим дисциплинам, псионике, ясновидению и тому подобным вещам. Дар этот врожденный, однако закономерности его возникновения пока установить не удается. Характерная особенность спиритов в том, что они неспособны к естественной аккумуляции магической энергии. Иными словами, чтобы получить силу, спирит должен либо употребить ее в концентрированном виде (энергетические капсулы-пилюли-растворы отнюдь не редкость), либо получить от кого-то. Однако магия вызывает у спиритов сильнейшую зависимость. Один раз получив "дозу", спирит уже не может жить без магической подпитки. У оставшегося без энергии спирита начинается жуткая, чрезвычайно болезненная ломка, вызывающая частые возмущения магического поля вокруг и являющаяся, в частности, источником явления, известного как "полтергейст".
Таким образом незарегистрированные спириты могут существовать только в двух случаях - если они еще и не подозревают о своей сущности, ни разу не получив магического заряда, либо если кто-то целенаправленно "подкармливает" их магией, дабы использовать для каких-то своих целей, скрывая от властей. Такие спириты попадают буквально в рабство к своим "дилерам" и за очередную дозу магии соглашаются на любые безумные предприятия.
Тиаматова капсула
Патрон с особым импульсно-магическим зарядом, предназначенный для борьбы с демонами в материальном мире. Высвобождаясь, импульс тиаматовой капсулы на краткое время разрывает связь демона с его физическим телом, лишая того возможности этим телом управлять. Чем мощнее инфернал, тем быстрее он восстановит свою власть над телом, а для особо "козырных" бывает мало одной-двух капсул. Широко применяются тамплиерами.
УРА
"Українци РАзом", воинственный синдикат магов-экстремистов, движимых патриотическими идеями. Наихарактернейшей особенностью синдиката является то, что собственно украинцев среди его членов почти нет, большую часть "урасов", как называют их в народе, составляют всевозможные сочувствующие угнетенному народу Украины из всех мыслимых уголков света. Впрочем, вступив в УРА, все они начинают с гордостью именовать себя украинцами.
Лидеры синдиката и многие особо отличившиеся урасы довольно давно числятся в международном розыске, много раз спецслужбы различных государств начинали масштабную охоту на синдикат, однако дерзкие украинские экстремисты оставались неуловимыми. По слухам, этим они обязаны наличию в их рядах чрезвычайно мощной ясновидящей, некоей Пифии, которая всегда заблаговременно предупреждает их об опасности.
Урасов отличает крайний фанатизм и преданность общим идеям. В выборе методов своей деятельности они не гнушаются ничем и ни с кем не считаются. Кроме того, у УРА существует прекрасно налаженная инфраструктура, охватывающая добрых полмира, они довольно многочисленны, вооружены до зубов и нередки случаи, когда бойцы синдиката вступают в открытое противостояние с правительственными войсками и агентами магических спецслужб.
Самое парадоксальное во всем этом - никто толком не знает, чего они добиваются. Поговаривают, что они и сами не знают, но надеются придумать по ходу.
Сим удостоверяю, что отныне в связи с вопиюще продолжительной неявкой Шепота Прошлого роль вампира Олега со всеми правами на этого персонажа получает Kira!
Добро пожаловать! Приятной игры!
Остальные пускай тоже не расслабляются, мы наконец-то можем набирать темп. В ближайшее время будет найдена замена Гончей. Что касается Ri, то мне очень нравится, как он пишет, и просто-таки нетерпится почитать еще) Хоть один пост) Ибо мастерить персонажа, чье местоположение и занятие не определено, не в моих правилах.
Рада сообщить, что мы нашли игрока на роль Ольги, телохранительницы Драгоса! Вместо Гончей ее теперь будет играть Морфи (прошу любить и жаловать!).
Я все еще жду поста Константина и агентов.
Если у кого-то возникли какие-либо вопросы по ходу игры, задавайте, не стесняйтесь.
Father Monk
3-12-2007, 20:20
Дамы и господа!
Я с неожиданным предложением. Наверное, все вы заметили, что чем дальше в лес, тем меньше партизан на дороге. Думаю, грянут морозы, так этих партизан совсем не останется, за исключением тех, кто примерз к земле и не сможет уже никогда двигаться.
К чему бы это? Да все очень просто. За последние месяцы, мне так показалось, в прикле наблюдалось просто сезонное мигрирование игроков, и посему в нем не осталось почти никого. При этом и у мастеров никак не доходят руки до даже тех линий, которые еще вроде как в вялых руках скромно переминающихся оставшихся людей.
Посему предлагаю, и в этом нет ничего страшного: игру заморозить до лучших, светлых и вообще улыбчивых дней. Спокойно отправить в Архив, чтобы она не скребла по совести наждачной бумагой. В светлые времена вытащить, сдуть пыль и, обладая свободным временем, взяться с новыми силами, а может и не взяться, а трезво оглядеть ситуацию. Понимаю, что грустно, но что поделать? Лучше уж честно признаться, что времени не хватает - никто же не осудит...
Есть еще один ход. Можно официально объявить о "месячном темпе", то есть отписываться один-два раза в месяц. Я знаю несколько игр, которые идут неспешно, но стабильно идут. Почему бы не сделать то же самое с "ОСН"? С одним веским "но": раз в месяц - пожалуйста. Но чтобы сразу всем. Без "а остальным завтра/через неделю/в следующем году/когда-нибудь, когда звезды правильно встанут". То есть, официально объявить о темпе, но уж следовать ему честно.
Такие вот у меня два предложения. Кто за? Кто против? Кто помидоры принес?..
Альфа 900I
4-12-2007, 19:58
Багратион Пуйко в общем и целом тоже с вами.По моим подсчетам, сейчас ход мастеров. Жду указаний. Технически на данном этапе свободное действие представляю с трудом - мало, что именно ждет иллюзию мирного архимага в том подвале...
Против месячного темпа в общем и целом ничего не имею. Опять таки, жду воли мастерского состава.
Father Monk
19-02-2008, 14:36
Третьего декабря я написал свое последнее сообщение в Обсуждении с призывом к мастерам дать ответы хотя бы на сии простые вопросы.
Мастера, простите, наплевав на сей призыв, решили играть в свою игру. Я никого не торопил, и даже под конец января все еще верил.
Последний пост в "Они среди нас", который продолжает политику мастеров по игнорированию остальных, показывает отношение этой самой мастерской группы к задающимся в Обсуждении вопросам и мнущимся в сторонке игрокам. Что ж, хорошо, мне остается лишь пожелать удачного парного прикла и побольше уважения к другим.
Никто ведь не требовал поста. Но даже на банальный ответ в Обсуждении опускаться опять-таки никто не поспешил.
Увы, с таким отношением я не вижу смысла продолжать игру. Посыпаю голову пеплом и удаляюсь. Спасибо за интересное начало.
Закрываю.
Если что, вы знаете, кого искать.)
ХаКэ.