Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Встретимся в Силуране
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Sarina
Приглашаем желающих пройти нелегкий путь из Грайана в Силуран по разоренным недавней войной и полным опасностями землям. На каждом шагу будут встречаться опасности и тайны. Причем тайны встретят героев уже в самом начале приключения.
Почему в захолустный грайанский замок, к девушке-бесприданнице приехали сваты сразу от двух женихов из Силурана, который еще недавно бул вражеской страной?
Что таится в прошлом потерявшей память Подгорной Охотницы, внезапно ставшей отверженной для своих друзей и близких?
Но то, что ожидает путников в конце дороги, может оказаться значительнее и опаснее того, что им может встретиться...

Требуются двое сватов из Силурана (разумеется, оба из разных Кланов). Можно обсудить с мастерами создание других персонажей.


Мастер Sarina.

Наумара Ласковый Вечер из Клана Рыси Ветвь Чуткого Уха Sarina
Аншерра Летняя Гроза из рода Аншерра Переплетчица
Ультика Серебряная Игла, род Фагрим Найра
Арльен Золотой Луч, Сын Клана Дракона, Ветвь Изгнания V-Z
Равер Оружие Ветра, Клан Лебедя, Ветвь Изгнания Hideki
ФАТИМАРА Аметистовый Вечер из Клана Медведя, Ветвь Берлоги бабка Гульда
ХАЙШУ бабка Гульда
Гайхоут Снежный Пес из рода Авидаг Ingar
Куджи, а иногда и шутливое – Ку-ку. Anahoret
Вашзар Туманный Берег из Семейства Фаришайса Spir(i)t
Sarina
Наумара Ласковый Вечер из Клана Рыси Ветвь Чуткого Уха
девица 18 лет. бесприданница. Живет в замке на окраине Грайана, на попечении тетки и ее сыновей, поскольку родители погибли во время разлива реки. Вот теперь ищет тетка мужа Наумаре, что приданого не имеет, хоть и красива Дочь Клана выросла, а нету желающих на руку ее пока. Дара она не проявила, что ценности ей не прибавило в глазах женихов.
Волосы Наумары, что шерсть рыси, медом льются на плечи, глаза цвета зелени молодой. Своенравна, но в тоже время умеет смирятся, кротость свою когда необходимо показывать.
Переплетчица
Аншерра Летняя Гроза.
Увы, но она не расскажет о себе ничего. И не потому, что не хочет (хотя и не сомневайтесь, что особенного желания трепать языком, у нее нет), а потому, что не может. Не помнит она ничего. Вот и ввязывайся после этого в драку! Хотя, Рысь-то ни в чем не виновата,… нет, правильно, что девочке помогла! Да вот самой надо было бы побольше по сторонам смотреть.
А что нам зеркало расскажет? На вид вряд ли больше двадцати пяти. Эти черные волосы (ох, ну зачем длинные-то такие?) могли бы принадлежать и дочери Наррабана, но кожа для того недостаточно смуглая. Полукровка? Возможно…. Вот только откуда эти голубые глаза, прозрачные как горный ручей и светлые как снег в горах? А в остальном,… обычная девка, каких немало. Обычная, да. А еще – подгорная охотница. Браслетик-то на руке имеется.
Так что руки прочь от дочери Рода. И не просто дочери, а основательницы! Аншерры Летней Грозы из рода Аншерра! (Хм, знать бы еще, с чего такая милость! Сам Государь Силурана позволение дал. Да вот только вместо объяснения с чего да зачем - приписка, что во дворец Силурана, да к королю подходить она права не имеет. Никогда….)
Найра
Имя: Ультика Серебряная Игла, род Фагрим
Дорожное прозвище: Сорока
19 лет, рост 175( см), темные локоны ниже плеч, карие глаза, смуглая кожа.

Ультика, вернее, теперь Сорока, путешествовала одна уже целых три дня. Этого ей хватило, чтобы осознать, что жизнь бродяг не так проста, как казалось. Это в рассказах бардов все легко, еда подноситься на блюдечке просто за красивые глаза, корм для лошади валяется чуть ли не на дороге, а комаров, грубиянов и стражи вообще не существует! Вот так однако… И почему-то погода у них только солнечная и теплая. Про дожди никто не говорил! Оказалось, что это не одно и то же – любить дождь, сидя в тепле, и любить его ночью, без одеяла и с насморком. Хорошо, хоть лошадь удалось увести из дома…
Отец Ультики скончался почти месяц назад, угас, словно свеча. Глядя на этого человека нельзя было даже вообразить, что он может болеть, или умереть… Ультика до сих пор вспоминала со слезами на глазах, как стояла у кровати отца, а его брат, клялся не оставить единственную племянницу. И помочь ей… богатой наследнице. Дядя помог.
Поэтому девушка предпочла немного попутешествовать, спокойнее для жизни. И безопаснее.

Не послал бы только дядя погоню, за бедной племянницей. Хотя, с чего бы?
V-Z
Арльен Золотой Луч, Сын Клана Дракона, Ветвь Изгнания. При первом взгляде имя кажется насмешкой – настолько «золотой луч» не подходит к темноволосому и темноглазому человеку, не особенно гораздому на улыбки. Конечно, имя дается во младенчестве, когда еще неясно, каким вырастет ребенок…
Впрочем, над несоответствием не смеются. Не вызывает Арльен такого желания. Все-таки кровь Первых в нем достаточна сильна, и Даром своим он пользоваться умеет.
Знание. Вот основная страсть и цель Сына Клана. Самое разнообразное знание; чаще всего – магическое. Но и от любых других сведений Арльен не отказывается, привечая и Подгорных Охотников, и путешественников, и ученых. Правда, первых он сразу предупреждает, что ему нужны точные сведения, а не цветистые рассказы. А поскольку платит он хорошо, Охотники не особо возражают.
Он бы и сам за Врата сходил, но пока не нашлось настолько рискового Охотника, который потащит Сына Клана на прогулку в Подгорный Мир. А жаль.
Впрочем, к своим тридцати годам Арльен успел неплохо попутешествовать по миру; о чем сожалеет – так это о том, что пока не добрался до Ксуранга. А ведь там много интересного…
Жестокости как таковой в нем нет. Точнее, есть, но сугубо практическая. Велеть сурово наказать за проступок – пожалуйста. Приказать всыпать плетей только потому, что настроение дурное, а слуга на глаза попался – никогда.
Властолюбия… тоже нет. Власть Арльена совершенно не занимает; королевский трон его заинтересует лишь в случае, если он точно будет знать, что таковой откроет доступ к новым и неизведанным знаниям. А до той поры… Кстати, это и есть причина того, что старшим в семье считается не он, а его младший брат Авильен Светлый Луч (он часто шутит, что у родителей не хватило фантазии на более отличающиеся имена).
В свое время родители были немало поражены, когда Арльен четко и ясно дал понять, что совершенно не намерен заниматься делами семьи, представлять ее в Клане, ставить свой Дар «на службу короне» и так далее. Ульен Серебряный Луч был человеком крайне упрямым, но перебороть решение сына не смог. Впрочем, никто этому не огорчился; хоть Авильен всего четырьмя годами младше, но очень не похож на брата. Искренний, открытый, жизнерадостный – словом, куда более привлекательная личность.
Брат, между прочим, – единственный человек, которого Арльен любит. И если соглашается принять участие в делах семьи, то именно по его просьбе. Вот как сейчас.
Авильен, само собой, сам намеревался поехать в тот замок, на встречу с возможной женой… но семейные дела неожиданно выдернули его в Джангаш. Так что в путь отправился Арильен с парой помощников. Тем более, что Ворон слышал – где-то в этих местах есть нечто весьма интересное… Правда или нет, но проверить стоит.
Ну а к вопросу о Даре... развивать его Дракон старается многогранно. Но лучше всего пока что получается с водой; именно она мгновенно отзывается воле Арльена.
Ее он и использует - благо взять с собой несколько фляг не так трудно.
Sarina
Квента Hideki (публикуется по просьбе игрока)
Имя (здесь же и все причитающиеся регалии и звания):
Равер Оружие Ветра, Клан Лебедя, Ветвь Изгнания
Возраст: 29 лет
Все остальное: Начинающееся брюшко не скрыто просторной рубахой. Этого брюшка нет, за этим он постоянно следит. Но это не говорит о том, что Равер не любитель вкусно и плотно поесть и много выпить. Он знает меру и может вовремя остановиться. Не мальчик уже, хотя иногда его поведение говорит об обратном.
Любой кто взглянул бы на Равера сразу понял, что перед ним не кто-нибудь, а сын Клана. О чем говорит, и стать, и властный взгляд. Но все это мелочи, главное это знак Клана.
В карраджу он не мастер, поэтому не стоит от него ожидать героических выходок. Хотя, как было сказано, за своим телом он следит. Не поэт, не музыкант – не занятия это для сына Клана (ИМХО Равера).
Он обычный человек, которому посчастливилось родиться в Клане. И хоть имя у него боевое, воинствующее он терпеть не любит бездумного кровопролития. Предпочитает все конфликты улаживать словами, прикладывая к этому и свое природное обаяние.
Может его, поэтому и послали в качестве свата, что Равер может обаять кого угодно…
бабка Гульда
Мастера любезно разрешили мне взять две роли. Вернее, полторы, ибо, по их замыслу, первый персонаж нужен лишь в начале игры и вообще почти непись. Но мне так хочется побывать хозяйкой замка!

ФАТИМАРА Аметистовый Вечер из Клана Медведя, Ветвь Берлоги. В молодости была выдана замуж в Клан Рыси, стала женой властителя Замка Черных Елей, овдовела, воспитывает двоих мальчишек и осиротевшую племянницу мужа.
35 лет. Уютная, добродушная, полная женщина невысокого роста. Не злая, но может быть строгой, так что дети и слуги слушаются ее беспрекословно. Далеко не дура, но ум ограничен кругом домашних забот...

А второй персонаж - основной.

Может, вам доводилось встречать на дорогах Грайана этого веселого циркача, мастера на все руки – хоть жонглировать, хоть фокусы показывать, хоть ножи в цель метать, хоть колесом ходить...
Прежде всего в этом двадцатипятилетнем парне бросается в глаза шевелюра – курчавая, кудлатая и такого яркого, невероятно интенсивного рыжего цвета, что коллеги-актеры пристают: поделись, мол, секретом краски! И не верят, что это родимый, матушкой подаренный цвет...
И это рыжее, веснушчатое, курносое и белокожее чудо нахально носит совершенно наррабанское имя ХАЙШУ.
Если спросите циркача, откуда у него такое имечко, Хайшу наплетет вам с три короба вранья о знатных наррабанских родичах, которые его, бедняжку, в детстве потеряли, но обязательно найдут.
Но если вы знаете наррабанский, то вопросов вы задавать не будете, ибо "хайшу" означает "пастух ветра", или попросту "бродяга". Так прозвал когда-то мальчишку-циркача наррабанский метатель ножей. А пацан в восторге это имя присвоил, ибо никакого другого не имел. Зато имел (из сейчас имеет) уйму кличек, из которых чаще всего звучит Баламут...
Весел, не труслив (хотя и не лезет на конфликт, но частенько имеет неприятности из-за длинного языка). Всерьез злится лишь тогда, когда при нем мучают животных.
Сочиняет стихи, неплохо поет, играет на лютне, знает уйму сказаний.
Ingar
Гайхоут Снежный Пес из рода Авидаг
Наемник, тридцати восьми лет от роду, невысокй, коренастый, с гулким громким голосом. Волосы чуть тронуты сединой. Много лет служит в Замке Черных Елей, командует «десятком», в составе которого всего пять человек. Так как Замок расположен в тихом и довольно глухом месте, то основные занятия стражников – попойки и игра в радугу. Именно умение играть в последнюю (не без шулерства – а кто без греха!) позволяет Гайхоуту не получать некоторое количество денег помимо скудного жалования, выплачиваемого хозяйкой замка.
Поездка в качестве эскорта Наумары – для десятника не столько ответственное задание, сколько возможность вырваться из серой провинциальной жизни. И при этом продолжать получать жалование.
Sarina
Итак прикл стартовал.
тут. На данный момент в нем участвуют
Наумара Ласковый Вечер из Клана Рыси Ветвь Чуткого Уха - Sarina
Аншерра Летняя Гроза из рода Аншерра - Переплетчица
Ультика Серебряная Игла, род Фагрим - Найра
Арльен Золотой Луч, Сын Клана Дракона, Ветвь Изгнания - V-Z
Равер Оружие Ветра, Клан Лебедя, Ветвь Изгнания - Hideki
ФАТИМАРА Аметистовый Вечер из Клана Медведя, Ветвь Берлоги - бабка Гульда
ХАЙШУ - бабка Гульда
Гайхоут Снежный Пес из рода Авидаг - Ingar
Все желающие могут присоединиться на любой стадии прикла.
Anahoret
Куджи, а иногда и шутливое – Ку-ку.
Человек. 35 лет. Мужчина в высоту метра два. Настолько согнутый, что руки достают до земли. Худой, но жилистый - кулак с бычью голову.
Лицо треугольной формы. Выступающие скулы. Волосы седые, короткие. Синие, глубоко посаженные глаза. Вытянутый нос. Тонкие губы. Козлиная бородка.
Одежда свободная. Движений не стесняет. Рубашка, штаны, - с разнообразными оттенками «лесной жизни».

В общем, коренной житель лесной страны (ага, даже слишком, - напоминает согнутое деревце). Мужичок добрый, общительный, но иногда очень медлительный как сама жизнь вечного Леса.
Говорят, будто это сам Леший, который знает все секреты «лесной магии».
V-Z
Моя любовь к введению NPC общеизвестна… ставлю в известность, что и тут она проявилась. Итак, приближенные Арльена:
Нурбран Черная Секира из Семейства Арнаш. Сын Клана фехтовать умеет хорошо, но бой не особенно любит. Вот на случай схватки и состоит при нем Нурбран – он-то иной жизни, чем воинская, и представить себе не может. Ранее он в армии Силурана солдатом был, да потом попал на службу к роду Арльена. Где сейчас и пребывает.
Господину своему он предан абсолютно; правда, чем Дракон завоевал такую верность, знают, пожалуй, только они двое. Но всем известно, что дурно отозваться об Арльене при Нурбране – хороший способ недосчитаться зубов.
Нурбран высок и весьма силен; производит впечатление некой диковатости, хотя черные волосы и бороду всегда аккуратно стрижет. Говорит мало, но по делу.
Мечом он владеет отменно, но все же предпочитает оружие, давшее ему имя – боевую секиру.

Анвасти Летний День из Рода Ульджанг. Так уж получилось, что Род Ульджанг с момента основания соседствовал с силуранскими Драконами; потому и встретить вместе сыновей Клана и Рода можно запросто. Вышло так и в этом случае.
И если Арльен своим характером и манерой поведения может завоевать уважение, но не любовь, то Анвасти наделен даром быть симпатичным всем. Худощавый улыбчивый блондин способен прогнать печаль почти от любого; имя очень точно отражает впечатление, которое он производит на людей.
С Арльеном их роднит жажда знаний; хотя у Анвасти она несколько более умеренная. Все же возможностями Сына Клана он не обладает…
Но помимо помощи в постижении мира Анвасти занимается и другим; он способен разговорить чуть ли не любого молчуна, и потому, по приезде в город или крепость, уже через несколько часов узнает все местные слухи и сплетни. И пусть таковые ненадежны – Арльен предпочитает узнавать как можно больше. Не помешает.
Диан Кехт
Вашзар Туманный Берег, сын Зароша Берегового Воина, из Семейства Фаришайса, город Ваасмир.

Потомственный кузнец. 20 лет, рост чуть больше четырех локтей, косая сажень в плечах. В латных доспехах был бы идеально квадратным. Взгляд, несмотря на то, что практически всегда приходится смотреть снизу вверх, исподлобья. Лицо грубо отесанное, но правильное, хотя под буйной черной, с рыжинкой, бородой это не шибко заметно. Доспехи - потертая, но ухоженная и крепкая бригантина, латаный-перелатаный шлем. Любимое оружие – ваасмирский двуручный меч (то же самое что клеймор) с лезвием в полтора раза шире обычного и на локоть длиннее владельца.
Флегматик. Суетиться не любит и не умеет, суетунов предпочитает вырубать из действительности. Если ничего за это не будет. Не азартен совершенно и молчалив. Для грайанца) Свободное время предпочитает проводить отшлифовывая навыки боя, занимаясь амуницией или просто созерцая природу. Не прочь стать лучшим фехтовальщиком Грайана, но идет к своей мечте неторопливо и тщательно, отшлифовывая каждое движение до идеала. Расчетлив, старается быть максимально предусмотрительным. Частенько повторяет самому себе, что лучше выглядеть трусом, чем кормить воронье. Хотя и необдуманные поступки тоже не редкость - молодость, да и опыт наемничесва всего двухлетний.
Милые и не очень привычки: пялиться на интересного ему человека с таким видом, будто этот самый людь последняя мразь и враг человечества, и наказание за это последует в ближайшие минуты; ковыряться в зубах сапожным ножом; ни под каким видом не расставаться со своим ваасмирцем.
В данный момент служит в "полудесятке" Гайхоута.

Весь июнь и июль у меня напряженка, так что какое-то время персонаж побудет неписью...
Рапсодия
С разрешения мастера. Ура, я в "Силуране"!

Асеши, рабыня-наррабанка. 17 лет.
Не так давно, года три назад попала эта темнокожая девушка – а тогда еще совсем девочка, хотя и выглядела она постарше своих лет, как любая наррабанка, - в замок Чёрных Елей и чем-то, видать, приглянулась молодой госпоже Рыси. Тётка госпожи Наумары, Фатимара Аметистовый Вечер, милостиво допустила Асеши прислуживать племяннице – и как наррабанка обрадовалась! Кажется, ни разу юная госпожа не была своей служанкой недовольна. Асеши и расторопна, и вопросов лишних старается не задавать – хотя нет-нет, да и сорвется с языка опрометчивость какая-нибудь… Впрочем, надо же госпоже Наумаре иногда и поговорить с кем-нибудь, душу отвести! Асеши своего места не забывает – служанка она служанка и есть, - но среди других слуг может и погордиться. Ну, что уж там, чуть-чуть совсем – всё ж таки самой юной госпоже прислуживает, дел, знаете ли, много, просто не передать насколько… Однако девушка весьма наблюдательна, да и удача любит её (тсс! не сглазить, не прослышала бы Серая Старуха!): часто Асеши удавалось услышать в замке что-то, чему удивлялись даже кухонные сплетники. Так-то.
Асеши – невысокая, темнокожая, темноволосая девушка. По грайанским или силуранским меткам её сложно назвать красивой – очень уж непохожа на всех. Глаза у наррабанки большие, кажутся широко открытыми, и поэтому лицо её приобретает будто удивленное выражение. По фигуре она еще в 14 лет, когда попала в замок Клана Рыси, напоминала вполне сформировавшуюся женщину – к тому же с грацией, достойной кошки… Роскошные длинные тёмные волосы Асеши обычно спрятаны в узел на затылке, чтобы не мешали при работе. А одета девушка, конечно, в довольно захудалые вещи. Однако это не мешает улыбке сиять на её лице, будто и не было различных неприятностей до того, как она попала в услужение к молодой Наумаре.
Хелькэ
Закрыто, как и сам прикл.
Если что - стучитесь, вам откроют.)
ХаКэ.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.