Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Обзор приклов от 25 марта.
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Технические форумы > Новости сайта <% AUTHFORM %>
Олорин
Неоконченная сказка
Мастер: Флу.

Как много новых книг, как много миров и судеб… Полки в книжных магазинах ломятся от томов эпических фэнтези-произведений… Некоторые из них известны и любимы, другие не тянет даже взять в руки. Но как рождаются эти истории? Откуда приходят фантазии? А что, если существует узелок, связывающий все рождённые человеческим творчеством миры, узелок, решающий какой фантазии воплотится в жизнь в виде книги, а какой умереть в мусорной корзине писателя? Посланники этого сгустка творческой энергии путешествуют по ещё не родившимся мирам и пытаются исправить ошибки творцов, чтобы спасти интересные, но слишком несовершенные истории. И если у них не получается этого сделать, фантазия погибает вместе с персонажами. Окончится ли эта сказка, или умрёт незавершённой?


Остаться в живых
Мастер: Эсмеральда.

Замечали, когда вы проигрываете в какой-то игре и сильно расстраиваетесь по этому поводу, вам всегда говорят: «Не корову проиграл же!» или ещё лучше «Это же только игра!» А что если не только? А что если сама игра решит убить не только вашего персонажа, но и вас, причём именно тем способом, что и вашего героя. Но в отличие от виртуального образа, вы не сможете даже защититься. Да и коды вряд ли подберёшь.
Приключение по мотивам хоррора «Остаться в живых». Герои будут пытаться выжить в игре, которая не просто «затягивает», но и выходит из виртуальной реальности к нам, чтобы отправить неумелого игрока вслед за погибшим персонажем.


Техасские отродья
Мастер: Рамирес.

Что я могу сказать по этому поводу... Постапокалипсис- понятно. То, что атмосфера напоминает FallOut и им подобные- тоже понятно. Непонятно одно- откуда у мастера прикла столько цинизма, и почему он так любит играть на грани бана- но при этом не переступая эту грань.
Понятно очень многое даже ежу- только ёж там мутант, плюющийся ядовитыми иглами из хвоста, крысы стали саблезубыми, а Техас и Мексика- свой мир, со своим смертельным симбиозом. Постядерным симбиозом, разумеется.

Разве вы до сих пор ничего не поняли? Милости прошу в прикл, хе- хе... очень нехороший прикл.


Тае Зори
Грустная Сказка О Тайном Пламени, Тропе и Смысле
Мастер: Hellish Cat.

"В давние годы лихолетья и безвременья, смуты и становлений, полночный мастер Андвари, превзойдя искусством самого себя, выковал Тае. Оно было столь прекрасно и бесценно, что каждый житель Мира, каждая зверушка и каждое деревце приняли его в сердце и тем оживили его. Пролетели годы, и слух о прекрасном Тае дошел до черносвистов.
А черносвисты, непослушные дети земли, забыли смысл себя и стали носить Тае в руках, но не в сердце. И пустило оно неверный корень, из которого родилось Аистае с розовым клювом. Оно закрыло крылами небо и вот-вот запоет свою страшную песню, пробуждая Навье Солнце. А Навье Солнце испепеляет... "

Знаешь, белые тени в полдень -
Это, видимо, кто-то палит
Те костры, что пламенем черным
Их горячие руки студят.
Мы, наверное, их пугаем,
На костры выходя из света,
Но останемся с ними рядом,
Чтобы вместе дождаться ночи.

Кого будет меньше - тех, кто поймет, или тех, кто оценит?


Параллель
Мастер: Anahoret.

...
На экране девушка с взъерошенными волосами, камера прыгает из стороны в сторону.
- Быстрее, быстрее!
Порыв ветра сбивает репортершу с ног, бросает в грязь, но она вскакивает - упорно бежит дальше и как сумасшедшая орет в микрофон:
- Я Саманта Рэй, веду репортаж из горячей точки. Прямо сейчас, в эти секунды, по всему миру происходят загадочные исчезновения! Представляете! официант исчез на глазах посетителей, пилот - пропал вместе с самолетом, испарился мост в Сан-Франциско... Смотрите, смотрите! – девушка указывает в пустоту. - Видите! Нет, вы видите! Где Эйфелева башня!?!
Изображение смазывается: на камеру попадают капли дождя и… белые как пух хлопья.
- О, боже! Да это же снег!
Голос обрывается. На месте репортера - лишь пустота.

За пределами реальности:
- Господин, Она вышла из-под контроля!
- Но я не сдамся. Мне нужно еще чуточку времени, еще чуть-чуть…
Помещение забрызгало кровью…


Дракон и эльфийка
Мастер: Faelturiel.

"Было так.
Жил-был Эльф. Именно так, с большой буквы Э, весь из себя Прекрасный и Перворожденный. Занимался исключительно полезными обществу делами, то есть непрерывно созерцал прекрасное.
И еще вот так было.
Жил-был Дракон. Самый обычный дракон, с простенькими изумрудами в панцире и без каких-либо амбиций касательно принцесс. Обычный зеленый дракон, каких миллионы. По привычке сторожил какое-то золото, точил зуб на какого-то рыцаря и очень любил полетать над облаками, наслаждаясь собственным гордым величием и всяческим великолепием. Совсем не глух к лести и восхищенным восклицаниям в свой адрес. Еще он считал себя мудрым.
А вот так уже не было, но должен же Мастер как-то обозначиться.Жил-был Мастер. И захотелось ему завернуть что-нибудь такое эдакое, чтобы все ах и аплодировали стоя. Тогда он бросил Дайс, и Дайс сказал, мол, лет ит би.

И полюбил Эльф дракона. Поставил перед фактом и с чувством исполненного гражданского долга отправился созерцать прекрасное дальше.
Дракон слегка занервничал. Ни тебе «О, Великий и Всемогущий!», ни даже банального «Здравствуйте».

Тут появился Мастер (он отлучался на кухню за чаем) и заявил, что Эльф с Драконом сейчас по-быстрому собираются и идут спасать мир. А для этого им надо… о! (сказала идея, как удачно я зашла!) им надо пойти в заброшенный храм Бога-целителя Ривайя и забрать оттуда древнюю книгу, в которой все написано.
Эльф понял, что это его шанс. Дракон тоже понял, не глупый был, и занервничал еще сильнее…"

Другими словами, очень хотелось бы сыграть не просто в юмористическое фентези, а всласть похулиганить, пересыпая нить повествования спорами Дайса, Мастера, Персонажей и Логики. Хотя никто не застрахован от лирического и вполне серьезного финала...


Галантный век
Мастер: arven.

«Погода выдалась по-летнему теплая. Солнышко ярко светило с безоблачного неба, кусты сирени в парке Парадиза благоухали дивным ароматом, птицы весело гомонили, а обитатели королевской резиденции пребывали в состоянии невероятного нервного возбуждения. По коридорам с раннего утра сновали переполошенные слуги, из-за распахивающихся дверей раздавались требовательные окрики, некоторые особо осведомленные сплетники даже утверждали, что собственными глазами видели кардинала, передвигавшегося по галерее с суетливостью, недопустимой для духовного лица.
Все эти хлопоты были вызваны предстоящей свадьбой дофина. Церемония венчания была назначена на три часа пополудни, и предсвадебный ажиотаж достиг своего апогея. Невеста дофина, юная и прелестная, прибыла накануне во дворец, и это событие затмило даже очередную выходку королевской фаворитки, позволившей себе публично назвать герцога де Сен-Мерфан «тюфяком». Старый герцог и впрямь был толст, неповоротлив и во всем зависим от своей хитрой женушки, но подобные сравнения в кругу избранных представителей Аррежской знати были просто недопустимы..."
Попытка создать виртуальный мир, с хорошими литературными описаниями действий персонажей, с большим количеством участников и, разумеется, с интригами. Прикл псевдоисторический, действие будет происходить в вымышленном государстве. В плане антуража и жизненной философии за образец можно взять Францию 1770-х годов, когда при дворе жили по принципам: «После нас – хоть потоп» и «Если черни не хватает хлеба – пусть едят пирожные». Придворные существовали в атмосфере вечного праздника, мало интересуясь политикой, и игнорируя народные волнения. Впрочем, повторюсь, прикл у нас не исторический, а потому революций и войн мы устраивать не будем. Тем не менее в отыгрыше можно использовать детали биографий реально существовавших во второй половине восемнадцатого века людей, благо там было множество интересных личностей: доктор Месмер, граф Калиостро, кавалер Д’Эон и так далее…
Какие могут быть персонажи:
Любые личности, которые могли бы в указанную эпоху появиться в королевской резиденции: члены королевской семьи, родовитые дворяне, актеры, музыканты, поэты, жиголо, куртизанки, авантюристы, портнихи, парикмахеры, парфюмеры, ювелиры, священники, военные… В общем, самая разношерстная публика. Простор для фантазии огромен.
Не желаете ли пожаловать ко двору?

Молчание
Мастер: Пламя.

Обычный мир,обычные люди...вот только мысли у людей разные....

Вам никогда не приходилось оказываться в ситуации,когда ваши мысли и ощущения до такой степени вас переполняют,что очень хочется об этом написать?
Потом,правда,проходит какое-то время и вы просто забываете о том,что еще недавно казалось вам необходимым....
Суть прикла в том,чтобы донести до окружающих те моменты и мысли,которые произвели когда-то на вас самое сильное впечатление,-показать другим мир,созданный вашим сознанием.

Итак,добро пожаловать.
О чем вы молчите сейчас?


Всеобщий переполох
Мастера: Мелетун и struch.

Прикл, созданный по мотивам книг Панова о Тайном Городе, где живут остатки древних цивилизаций, пытающихся поделить власть.

"И тишина, которая наполняет темноту здания, находящегося неподалеку от метро Сокол, тоже привычна. Она нарушается только одним: шелест страниц. Тихий и почти незаметный. При свете всего одной свечи и одного ноутбука. Переворачиваются страницы рукописи. И тут происходит что-то странное. Монитор тухнет, и при свете всего одной свечи на странице начинает проступать второй текст. Тут монитор у ноутбука вспыхивает и пропадает в темноте. Но текст остается. Он на последней странице, «для заметок».
Быстрый взгляд на кажущиеся огненными буквы. Ноутбук складывается, достается мобильный телефон и набирается номер, который набирается в крайне сложных ситуациях. Номер, означающий надежду Темного Двора. Номер под заголовком «Сантьяга»."

"- Теперь все будет просто. Наконец то навы поплатятся за все. – Вспышка. И существа в комнате больше нет. Нет даже намека на его присутствие.
А следующим утром оба послания были уже у правителей великих домов. Которые требовали видеоконференции с князем.
А Сантьяга объявил что скоро будет собирать людей для контракта. Очень выгодного контракта."


Сказка о судьбе тяжкой
Мастер: Леди Мercennarius.

Давным давно, в одном сказочном королевстве…
Жил был король с супругой. Умный был король, но чересчур добрый и доверчивый. Даже скорей наивный. Королева же была спокойной и задумчивой.
Но какими бы они ни были, обязанности предоставить наследника, никто не отменял. И они предоставили.
И раздался под сводами великолепного дворца первый крик новорожденного принца, и были посланы приглашения во все концы королевства, и даже за его границы.
И устроен был праздник, где каждый крестьянин (бедняков в королевстве не было) мог повеселится.
Но одна беда – найти фея-воспитателя (девушки-феи приставлялись к принцессам) так и не удалось. Долго горевала королевская семья, и даже любимый придворный шут не мог согнать тоски. Но вот в один дождливый вечер раздался стук в ворота. И появилась пред королевскими очами девушка-наемник. Не фея, полукровка. И за ужином, все же помочь страннику в такой час была обязанность дома, тем более что девушка приглянулась королеве, услышав о беде, девушка согласилась стать учителем мальчика.
Основная идея прикла – конечно жизнь во дворце и за его пределами. Жизнь, вращающаяся вокруг наследника престола и (если захотите) его будущей любви – заграничной зазнобе.
Королевство в ваших руках!


Сильные мира сего
Мастер: Oxit.

Год прошел с тех времен. Времен Великого Безумия. На юге Империи также бушует пламя войны. Почти весь орден «Защитников Единого» работает там, не покладая рук. Слуги Безумного ослабили свою хватку, но наступление не прекратили. Империя не хочет отдавать юг, так как боится, что из-за отступления рати Падшего уже не удержать.
В Даурсии баланс полностью изменился. Юрман Таримага начал наступать на своих соседей, при чем с большими успехами и многочисленными победами. Подчиненные Юрмана уже навевали ужас на любого, увидевшего его. У него уже есть около сотни костяных драконов, и это только начало.
Вадус Камила и Мариус Хейфер, владеющие большей частью Даурсии поспешно отступили в Империю и присягнули Императору, так как лучше найти прикрытие под великой и могучей Империей, чем помереть от лап мертвецов Некроманта. Большой Аримо погиб в одной из битв с мертвыми. Другие же хотели бежать, но Юрман поймал их и обратил… В что то невиданное и страшное. В лице Юрамана Империя видит только врага, причем врага, с которым говорить невозможно.
В Гномо-эльфийском конфликте все относительно спокойно. Конечно, они все еще грызутся, практически не за что, но каждая раса взяла перерыв для создания своего собственного супероружия. Что это будет, знают только эльфы и гномы…
Каждый игрок выступает в роли оочень близкого слуги одного из богов. То есть; Апостолы у бога Единого, Лорды крови или Лорды Безумия у Падшего (Безумного), Слушающие у Хлеоны (эльфы), и Великая десятка у Ормо (гномы)
Вы берете на себя роль такой важной шишки.
Вы можете скитаться по земле, с помощью аватора, но силы его будут много ограничены.
То есть в Ханмере действует эдакий закон равновесия и если вложить в аватор больше силы, то силы противника также возрастут, из-за этого вы должны пользоваться простыми смертными.


Евангелион
Мастер: Мориан.

Кость. Игральная кость. Шесть граней, матово блестящих, с черными точками на них. Шесть граней - и на них жизнь или смерть. Смерть или жизнь. Маленький кубик из слоновой кости решает всё - если его держит рука ТОГО, КТО ВЕРШИТ
И сейчас, когда этот маленький кубик лежит на изящной смуглой ладони, что-то должно случиться... Ибо игроки, оставившие игру на несколько минут чтобы попить сакэ - вернулись!
И кость соскальзывает с руки и падает, падает, падает... скользит по бархату стола и останавливается. Шесть!

В отличие от прикла, который был раньше, этот будет более свободный. А еще он в общем-то будет свой собственный, не копирующий сюжет одноименной манги и анимэ.
Некоторые герои останутся, но они будут уже совсем другими. Мисато Кацураги, Рицуко Акаги, Икари-младший, Аска и Рей. Будут также новые герои. Какие? Это уже дело игроков.


+-->АлхимиК<--+
Мастер: Симирель.

Каморка в подвале влиятельного дома ,освещалась светом толстых свечей, просто поставленных на столешницу. Хлам, черепа крыс и других представителей фауны вперемешку с книгами, записями на пергаменте ровным слоем занимали площадь комнаты, оставляя место для узкого прохода.
Жан Де Фламур застыл с колбой в руке, его окуляры запотели, но он все равно вглядывался в свое творение.
-Отец,- произнес мальчик стоящий рядом, с дрожью и настойчивостью в голосе, -Оно живет?
Надтреснутый голос Жана с назидательным тоном раздался ему в ответ
- Надеюсь. Он чудесен, правда малыш?,- Указательный палец с нежностью постучал по стеклу колбы. Глубокой усталость на уже не молодом бледном лице, морщины и седина вплетались в лик алхимика, скрывая его истинное количество прожитых лет.
Потертый старый халат, некогда был белым, с расшитыми знаками, висел мешком на его худощавом теле.
-Возьми, отнеси его в хранилище…,- Рука плавно, осторожничая, переместила заветное творение в руку мальчишки,- Да осторожнее ты!!- Крикнул Жан на сына, его маленькой копии, таким он был лет сорок пять назад.

Идея такова. Вы являетесь Големами, созданными алхимиком, и вам придется начать жить таковыми, спасаясь от Святой Инквизиции, искать себе подобных и конечно же найти свое "место под солнцем".


Воскрешение Жиллемана
Мастер: Элиана.

Тысячи лет Примарх Легиона Ультрамаринов Робаут Жиллеман находится в стазис-поле. Тысячи лет космодесантники его Легиона и простые жители Макрэйджа, Ультрамара, Гебы верят, что смертельная рана затягивается, и однажды он вернется к ним. А вера может многое...
И в один из дней сильнейшие псайкеры людей, эльдаров и Хаоса ощущают: скоро придет час воскрешения Жиллемана. Скоро Примарх встанет из стазиса. Но всем ли в радость эта весть?
Ультрамарины готовы пожертвовать всем ради своего вождя. Ведь он еще беспомощен и уязвим, и над ним нависла опасность. В Оке Ужаса Фулгрим, Примарх Детей Императора, некогда ранивший Жиллемана, готовится атаковать Макрэйдж и добить своего врага. Иначе ему не избежать мести.
А что будут делать остальные, на чью сторону они встанут?

Итак, очередной прикл по Вархаммеру ждет своих участников.


Осколки
Мастер: Last Unicorn.

По мотивам книги Джеффа Нуна.
Мир,зараженный Болезнью,которая передается через зеркала и книги.
Мир, который постепенно сходит с ума...
Если вы больны, то ваша жизнь становится невыносимой. Невыносимой без ПРОСВЕТА. То, чем вы сможете продлить свою жизнь. То, что дает вам еще один шанс. Производством ПРОСВЕТА владеет крупная корпорация,которая естественно, получает за это крупные деньги. Действие ПРОСВЕТА должно быть постоянным. Три раза в день по одной дозе. оТ передозировки-неимоверный кайф. Или смерть.
Девочка, Тапело, хранит у себя осколок Зеркала,Которое когда-то было разбито на сотни осколков.
Зеркало, которое показывает твою старость. Которое забирает в себя твое отражение. Которое, может быть, и принесло эту Болезнь.
Она-одна из немногих Чистых, на которых не действует Болезнь.Но только тихо. Никто не должен об этом знать, а то многие в этом мире не любят таких счастливчиков.
Мир бесконечных запыленных трасс, брошенных машин, маленьких городов без эмоций и медленной смерти.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.