Нормальный там сюжет, без особых наворотов, но благодаря оригинальным "глюкам" главгероя становится интересно. Особенно, если учесть, что вы являетесь в каком-то смысле плохим, а некромант - хорошим Ну и что, что хочет уничтожить миллион человек? Зато мир сохранит, принцип наименьшего зла. Так что за сюжет - плюс.
Геимплей. Самое интересное я выяснил после прохождения игры. Оказывается, играть с бессмертием , бесконечной магией и т.д. очень даже интересно, особенно, пользуясь телекинезом. Ну а если без читов, то половина игры ужас как хороша, а вторая - так. Потому что, под конец появляются чуть ли не одни зомби, а это не есть хорошо. плюс и маааленький минус.
Звук и музыка. Ничего не скажу.
Физика. О да! Это одно из самых лучших, что есть в игры. Одназначный плюс.
Далее "отдельные" плюсы.
Может я и не помню, но это - первая игра, где мы видим под собой...туловище! Шутка ли, раньше под собой ничего не было. Потом начали расти ноги. Прям из головы, а теперь полный человек! Не может не радовать.
Пауки. При всей моей к ним ненависти, я должен за это отдать плюс. Уж очень они правдоподобно выглядит. В общем, мерзость, за что плюс.
Прыжки. Некоторые ругают за то, что очень много прыгать надо, а прыжки там корявые. Так вот. Прыжки получаются корявыми из-за наличия кривых рук. Особенно запомнилась погоня за упырём в начале игры.
А теперь, что не понравилось. Глупые вещи, некоторые непонятны зачем и ненужны. Малое количество врагов. Может быть это я такой, но мне несколько не хватало врагов, чтобы устроить настоящую мясорубку. Очень не понравилось то, что Dark Messiah имеет мало общего с Героями. Можно сосчитать по пальцам:
1. Город в начале.
2. Циклоп.
3. Чёрный\Костяной дракон.
4. Некоторые заклинания.
Ну... Может я чего-то не вспомнил, но хочу сказать, что мало сходств.
Итак вердикт. Довольно хорошая игра, которая стало бы ещё лучше, если бы к ней делались пользовательские дополнения. Или аддоны. Но это вряд ли.
Да, вот ещё что.
Цитата
Оригинальный геймплей? Вау. Ну разве что для тех, кто из экшнов признавал только стрелялки с применением горячего оружия. Система "кликнул-ударил", по-моему, с сотворения мира не менялась. )
Ну я бы попросил тут. Что-что, а вот бои сделаны очень качественно. И это не просто тупое кликанье. Куча разнообразных ударов, которые выполняются очень просто и очевидно. К тому же, разнообразие ударов здесь действительно важно. Часто, удар слева гораздо выгоднее удара справа.