Хлодвиг, что ты от второго дума нашел - я не очень понял, ну да ладно...
Начну с
Цитата
"дыва"
, чтоб логичнее было - да, человек при подключении отпраляет в Ад свою информационную составляющую, однако этот процесс так до конца понят и не был. То ли он входит в "резонанс" и создает в Аду свою информационную копию, то ли душа остается связана какой-то тонкой связью. В этом вопросе можно ориентироваться на Матрицу
, с той разницей, что человек не ВЕРИТ, а действительно совершает действия, просто в другой реальности.
Убиенства... Значится, так. Устройства входа имеют логику, которая призвана оценивать степень угрозы для владельца, и тут уже действия колебляться в зависимости от параноидальности настроек и владельца. Тут можно ориентироваться на файерволл ХР
Кстати, Микрософт тоже существует, поэтому всякий желающий может в Аду повеситься
ну, и смертность там вполне достаточная. Поэтому все упирается в логику. Сможешь ты нанести противнику вред так, что этого не заметит его оборудование (там, гипнокоманду ему дать помереть через минуту после атаки или втюхать защите, что ты ему букетик даришь, а не передоз летучего свинца устраиваешь) - получится. Дело в том, что пропустить команду через себя защита не может, так как она сама использует человека как канал передачи информации. Поэтому из защиты фактически возможны лишь модификации окружающего пространства в "броню", то есть настройка его на ликвидацию известных логических сигнатур.
Ну, а если атака прошла, то результат будет напрямую зависить от автора "пули". И тут уже и смерть, и овощь, и ночной энурез до конца дней своих - что придумаешь.
Если ты попытаешься убить душу, обитающую в Аду, она будет отброшена довольно далеко, к Истокам (Истоки не видел еще ни один человек, а души по этому поводу не распространяются), но вернется.
Надеюсь, ответил, но если что - обращайтесь, буду рад, потому как одному все продумать может быть сложно.
Кстати, насколько я понимаю, сессия закончилась уже у всех. Так не приступим ли к выгрузке квент? Геополитику прикидываем примерно ту же, поправка на энергетический кризис с практически полным исчерпанием углеводородов, переносом всей интелектуальной деятельности в Ад и ориентированным на с/х, ИТ и оружие реальным производством. В Аду есть примерно десяток человеческих крепостей с достаточно сильно охраняемыми дорогами между ними. Основные принадлежат Микрософту (Форт Бокс), Сони(Ки-Киото) и Ямахе (Вай-Сити) (третью не спрашивайте почему - мастерская блаж
но в целом можно предположить, что хороших музпрограммистов они перетянули к себе) (Вай - не опечатка, посмотрите в гугле или яндехе). Второразмерные принадлежат с/х компаниям и различным крупным ИТ подрядчикам первых двух монстров. Есть пара центров развлечений (Хелл-Вегас и Атлантик-Сайт), где ежедневно просаживаются, выигрываются и зарабатываются миллионы кредитов (тесное сотрудничество стран в Аду и изрядный перенос жизни туда же вынудил перейти на общую валюту с нейтральным названием "кредит", "кред"). Наконец, есть аванпост - крепость Анархаза, основанная нежелашими коммерциализации Ада людьми. Большая часть тамошних жителей - врожденные (генеры), остальные - мозгоизмененные(брэйнеры), благодаря чему они могли успешно скрываться от властей на Земле, поскольку до сих пор находятся в состоянии войны с корпорациями, занимающими Ад (особенно - с МС, который они обвиняют в тысячах смертей и сумасшествий из-за "мелких недоработок ПО"). Среди них есть лишь один "розетчик", но так его не назовет никто из жителей Анархазы - это гениальный программист Вавилон, основатель Анархазы, тяжело раненный при одной из облав и теперь очень хорошо спрятанный где-то на Земле. Жив он лишь за счет систем жизнеобеспечения, к самостоятельной жизни больше уже способен не будет, а потому все время проводит в Аду, работая над обустройством Анархазы. Именно благодаря этому еще ни один штурм этого города не удался хотя бы наполовину. По слухам, убежище Вавилона на Земле также очень хорошо защищено, но ни одного человека, действительно вживую видевшего Вавилона после ранения, корпорациям еще обнаружить не удалось. Ликвидация Вавилона стала бы ключом к воротам Анархазы, поскольку ресурсы крепости не так уж велики. В основном жители Анархазы занимаются изучением Ада, контактами с душами (они даже вернули к жизни в чужих телах нескольких важных им людей, но обнаружить кого-то конкретного среди душ весьма непросто) и войнами с корпорациями.
Применяемое коммерческое ПО в целом стабильно (баги пойти могут разве что за изрядные нарушения), но свежие версии могут принести как новые возможности, так и новые проблемы, так что "Doors of Perception" раньше второго сервиспака лучше не ставить
Хакерское - хороший спец сможет написать что хош, но все ошибки будут на вашей совести.