Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Близняшки
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Арьята Кари
Неужели я сказала это? Да, сказалаsmile.gif Открывается прикл-фэнтэзи. Юмористическое фэнтэзи парадоксов.
Стиль ведения -- свободный.
Мастера -- мы с Китти
Требования к игре: активность, красота, не пропадать.
Стиль отыгрыша... Вспомните юмористическую фэнтэзи, советские фильмы вроде "Дон Сезар де Базан" и разные сказочные мюзиклы, а также сказки Шварца.

Сюжет: В Далеком Далеком и маленьком-премаленьком Королевстве правит Король, у которого, как водится, есть жена, уже вторая по счету, первая умерла давно, и две дочки на выданье... Но вот тут и начинаются приколы.
Во-первых, Мачеха не классическая! Она девушек любит и короля тоже. Сам Король устал от правления и жаждет только поскорее отдать дочек замуж и удалиться от дел, в свой охотничий замок, где и мечтает доживать старость с женой. Желания мачехи с его собственными совпадают.
Во-вторых, принцессы... близняшки... У девушек совершенно непохожие характеры при абсолютно идентичной внешности. Одна вся из себя правильная принцесса, помешаная на благордных рыцарях и принцах на белом коне. совершающих благородные подвиги, вторая -- сорвиголова, которой подавай приключения и всяких гнусных типов, чем гнуснее. тем лучше. Ее мечта -- Темный Властелин, Король Вампиров или хоть Разбойник С Большой Дороги на худой конец.
Естественно, характеры принцесс, дабы не опозориться, держатся в секрете...

Ситуация на начало прикла: Король, уставший от правления, объявляет, что передаст королевство той дочери, которая первой выйдет за муж и ее избраннику. Королева-Мачеха, желая выдать девушек за муж, составляет список приглашаемых женихов по их вкусу. "Неправильная" принцесса немедленно вписывает в него Темного Властелина, живущего по соседству, Короля Вампиров и какого-то Некроманта, хотела даже Дракона вписать, да передумала: что за муж такой, номинальный разве чтоwink.gif. А "правильная" тем временем пригласила парочку принцев (которые на поверку оказываются полными тюфяками), благородного но бедного Рыцаря и Паладина. И когда приглашения уже разосланы, "неправильная" вдруг решила сбежать с разбойником, надеясь, что он -- ее идеал... Беда только в том, что оказался этот разбойник по ходу дела Робин Гудом.
Женихи съехались, и тут их встречает известие, что одна принцесса похищена, естественно, благородные решают, что похищенную надо спасать и дружной толпой откочевывают за ней, равно как и тюфячки под давлением мамочек, а злодеи пожимают плечами: ну и что? Вторая-то осталась! Вот ее и охмурим!
И начинается катавасия... По закону подлости, именно злодеи влюбляются в нежную и правильную близняшку, а герои, Робин Гуд и тюфячки -- в бесшабашную ее сестру.
Задача женихов: завоевать своих избранниц. Задача Мачехи, Короля и придворных -- выдать хоть одну принцессу замуж.
Задача принцесс... В тайне, ибо играют их Мастера.

В прикл можно войти по ходу игры ролями:

Богатый старик-боярин (граф, князь....), который тоже сватается к принцессам.
Придворные в любых количествах и любого разряда.

В роли принцесс:

"Правильная" Милисента -- я.
"Неправильная" Алатариэнна, по-простому, Тари -- Китти.

Занятые роли:
Паладин -- Соуль.
Король-отец и Королева-Мачеха -- Струч и Мелетун.
"Робин Гуд" -- Андар
Подружка "Робин Гуда" -- Бабка Гульда.
Король Вампиров -- Оррофин.
Некроманты -- Визет и Ингар.
Принцы-тюфяки -- Торвик, Laelar_Dalharil и Амиликэ.
Сумасшедший Леший -- Торвальд.
Темный Властелин -- Элиана.
Дракон -- Jevod, SkyDragoness
Пират и Бабушка Пирата -- LifeEnder
Крестная Фея -- Переплетчица
Благородный Рыцарь -- Сэр Хантер ака Дарт Дара.
Мелетун
Король и Мачеха. Играют собственно говоря struch и я. Ну, это будет практически единое целое.

Давным-давно в далеком-далеком королевстве-монархии-республике-... жил-был Король Горох. И была у него была нелюбимая жена, от которой получилось двое сестер-близняшек. Но, к великому счастью Гороха, жена-злодейка скоропотижно померла неизвестным способом естественной смертью. И стал Король искать себе новую жену, и нашел в одном еще более далеком королевстве Елену Прекрасную, которая очаровала его с первого взгляда, да и сама поспешила в него влюбиться. И был пир горой. Вино текло рекой, аж до самого синего моря. А запах жаренных фазанов разносился на много миль вокруг, приманивая нищих со всех концов королевства. И гуляли они десять лет и десять зим. И успели вырасти две дочки прекрасных у короля. Устав праздновать, Горох решил выдать замуж своих дочек и уйти на покой, уехав в охотничий замок вместе с женой...
Арьята Кари
Кстати.... Кто-то из принцев-тюфяков может и струсить и остаться... И уж их матушки, сопровождающие их, точно останутся! Так что можно еще быть оными матушками-гостьями!

И еще одно: возможны разные типично сказочные образы: крестная фея, Колдунья Дикого Леса (а-ля Баба Яга), какое-нибудь чудо-юдо болотное-подколодное... Мало ли....
Элиана
Квента Темного Властелина.
Лорд Вэриен ар Ирмент, правитель Эрсии.
Внешность: высокий, черные волосы, синие глаза. Придворные менестрели уверяют в песнях, что взгляд и грация движений повелителя напоминают тигра (попробовали бы они петь по-другому!). На правой щеке шрам (поэты говорят, что лицо властителя отмечено тигриной полосой).
Одевается обычно в темно-синее (родовые цвета). На гербе изображен поднятый клинок, тянущийся к полной луне. Клинок на синем фоне - герб родовой, луна была добавлена позже - из политических соображений.
Характер: Горд, честолюбив, хитер. Искренне пытается изображать полное хладнокровие (по его мнению, достойное истинного правителя), но вспыльчивость сводит на нет все старания. О вспышках ярости Вэриена ходят легенды.

Еще тридцать лет назад Эрсия представляла собой мирное королевство. Именно тогда молодой лорд Ирмент, талантливый командир и воин, затеял мятеж против законного правителя. Какое-то время сражения шли с переменным успехом (армия короля была больше и могла себе позволить давить числом), пока Вэриен не обратился за помощью к народу лесов - вервольфам. Клыкасто-когтистые подразделения (полуволки не признают иного оружия, впрочем, драться мечами или стрелять из луков с их лапами почти невозможно) полностью переменили ход войны.
В решающем сражении у Черных гор (на самом деле дураков лезть драться на каменистые вершины не было, бились у деревушки Коровьи Рога, но нельзя же летописцу написать такое, вот и приплели вершины, благо с поля битвы те хоть как-то виднелись) королевскую армию наголову разгромили. Законный правитель только и успел, что бросить корону в реку, дабы она не досталась победителю. По официальной версии, побежденный Вэриеном король попросту сам свалился в воду вместе со своим венцом, где и потонул. Однако ветераны клянутся, что и впрямь неудачник кинул корону в реку, да еще и крикнул подъезжающему лорду: "Фиг тебе!".
Впрочем, отсутствие короны и невозможность короноваться новоявленного правителя не особо печалили. Свои солдаты его и без того обожали, вервольфам на такие условности вообще плевать - Вожак, и все. Он сказал войску, что предпочитает быть командиром храбрецов, чем королем трусов, и отправился в столицу. Придворные, уже сообразившие что к чему, благоразумно открыли ворота и рьяно приветствовали нового правителя.
На тот момент дел у Вэриена было по горло - и к новой войне готовиться (надо же территорию увеличивать), и людей с вервольфами как-то примирять (в основном личным авторитетом, мудрым словом и железным кулаком), и школу магов открывать. Покойный король, да и все его предшественнички, много против колдунов выступали, дескать, порчу наводят, чудовищ вызывают, людей пугают. А что? Пусть наводят да пугают на благо короне. А коль маг не разбирается, где свои, где чужие, так от верной стали ни одни чары не защитят.
Последующие три десятка лет Эрсия, в основном, воевала. Правитель, надо сказать, от походов не прятался, сам возглавлял армию. Естественно, находились недовольные, считавшие, что Вэриен уже на троне насиделся, пора и другим дать поцарствовать, благо ни наследником, ни супругой лорд не обзавелся. Обычно подобным недовольным правитель предлагал решить все поединком. Пока что не проигрывал.
Но во время очередного перемирия Вэриен решил, что хватит изображать вольного холостяка. Как-никак уже шестой десяток идет. Правда, здоровья да силы как у молодого, а жрец вервольфов клялся: с моим снадобьем да при такой жизни Вожак умрет в бою, а не от старости, но жениться стоит. А если взять в жены принцессу из соседнего королевства, то, во-первых, можно без войны (хоть это и скучно) присоединить хорошие земли, во-вторых, получить королевский титул (пора уже), и, в-третьих, девушки там действительно хорошенькие.
Амиликэ
Готова взять роль одного из принцов-тюфяков, если не возражаете!
Принц Максимилиан.
Здоровенная детина, ростом под два метра и весом под две сотни. Типичный «маменькин сынок». Неуклюж до безобразия, умом не блещет, да и красотой явно обделен. Зато очень мил и покладист. Во всем слушается маменьку, властную и своенравную, которая души не чает в своем сынульке. Именно по ее прихоти, Максик, как ласково зовет его маменька, и притащился в это королевство с целью жениться на прекрасной принцессе.
Максимилиан очень любит вкусно покушать, поспать и посмотреть кукольное представление в исполнении своих слуг. Оружие в жизни не держал, боится всего на свете, причем мышей в большей степени. Зато, как я уже говорила, он очень мил и приветлив, хотя вид его улыбающейся физиономии может заставить вас содрогнуться.

Маменьку, приехавшую во дворец вместе с сыном, на первых порах отыграю сама. А потом, делайте что хотите с этим балластом)
Барон Суббота
Квента Короля Вампиров

Итак в черном-чёрном замке, на чёрной-чёрной горе в чёрной-чёрной стране жил чёрный-чёрный Фифтисент...ой, не эт не то!
В местном аналоге Трансильвании (условно обзовём Сильватрания) стоял замок. Готичный замок, где жил Король Вампиров с классической фамилией Дракула и неклассическим именем Кроволюб-Резусотрицательный, причём именоваться он предпочитал фамилией, по вполне понятным причинам. Люди Сильватрании его сильно-сильно любили, ибо если кто-то начинал высказываться по поводу "кровососов", то быстро получал приглашение (доставляемое роем летучих мышей, которые обычно и осуществяляли транспортировку приглашённого) явиться в замок на пир. То, что приглашаемый там был в качестве главного блюда не указывалось, так что вскоре Король получал нового поданного. Опять же, туристический бизнес процветал (ибо всякие там Джонатаны-харкеры и некрофильствующие Мины-харкеры пёрли просто косяками), да и вороги в Сильватранию особенно не лезли. И вот, получил Дракула (Король, уберите свои клыки, я же не упоминал ваше имя!) приглашение на банкет, ну и решил посвататься.
"Мне хоть и триста лет, а мужчина я видный и вполне себе здоровый! А жёнушку потом обратим..." - решил он, рассматривая портрет принцесс, одел парадное одеяние (костюм-тройка классический, чёрный - 1 шт, плащ сор стоячим воротником и красной подбивкой - 1 шт, сапоги (левый и правый) - 2 шт), созвал свиту (вамипиры, волки, летучие мыши и т.д. - до фига шт.) и отправился на приём

ЗЫ: Выглядет Дракулёночек, как классический представитель своего рода - высок, худ, бледен, глаза красные. может морфировать в летучую мышь (любое количество шт) туман (до 100 куболитров) и прочую фигню, вроде крыс или других зверей. Умён, ироничен, хладнокровен. Любимый напиток\блюдо - кровь, второй группы с отрицательным резусом.
Торвальд
Если мастера не против, хотелось бы отыграть лешего.


Квента

В тёмном-тёмном лесу, на высоком-высоком дереве, в чёрном-чёрном дупле жил леший. Простой люд звал его чудищем лесным, но на такое прозвище леший очень обижался и поэтому старался как можно больше напакостить людям, которые вторгались в его владения. На самом деле он происходил из благородного рода леших, и настоящее его имя и титул звучали как барон аля-фон-Хоттабиус. Но так как, естественно, такое имя произносить было довольно трудно и долго, лесные обитатели сократили имя до более звучного - Хоттабыч. Он был невысок ростом и совершенно лысый. Своей лысины он сильно стеснялся и, чтобы её скрыть носил на голове железный шлем, который он нашёл в лесу. Хоттабыч был очень стар, совсем как дикий лес, где он жил. И из-за столь почтительного возраста у лешего неплохо развились такие болезни, как старческий маразм и склероз. Изначально, он был добрым лешим, но старость взяла своё, и в один прекрасный день он забыл – какой он, добрый или злой. Пришлось кинуть монетку. В итоге выпало быть злым. С тех пор Хоттабыч вовсю пугает народ и получает от этого огромное удовольствие. Очень не любит, когда всякие из людского рода суются в его лес.
Арьята Кари
Амиликэ
Элиана
Orrofin
Торвальд
Мастерским советом все четверо приняты в приклsmile.gif

И еще после Мастерского совета... Темных властелинов может быть и 2 штука, так что если появится еще один желающий, пишите квенту! Также решили, что тюфяков все-таки может быть не 2, а больше....
Arey Feytt
Здраствуйте тв. мастера. Если вы не против, можно взять роль 2 Тёмного Властелина?

Если да, то вот квента.

Имя: Арэй Фэйтт
Внешность: Стройный мужчина, на вид лет 30. Тёмные длинные волосы, смелость и отвага в тёмных глазах и в них же виден орлиный взгляд.

Краткая биография.
Арэй Фэйтт родился в королевстве Гринвальд, в обычной семье обычного сапожника, дожил до 18 лет и, как многие юноши в этом возрасте, пошёл в армию. Как раз велась война с соседний графством Дарквальдом. Война эта была, как принято говорить, затяжная. Никто не мог попедить, пока... Пока что-то не случилось. Неожиданно армия Дарквальда начала расти, на одного "зелёного" война приходилось трое "тёмных". Но гринвальдсы всегда славились своей храбростью и не давали дарквальду начать полномасштабное наступление. Тут правитель решил пойти на военную хитрость - заслать войнов в замок правителя Дарквальда и... И чего-нибудь сделать с ним. Вызывались добровольцы и среди них, естественно, оказался Фэйтт.
Прошло некоторое время и вот отряд добрался до замка правителя. Теперь уже нечего было маскироваться и воины с криком:
"За зелёных! За Гринвальд!"-кинулись в атаку. Перелезли через ров, забрались в бойницы замка и началась битва. Наконец, потеряв почти весь отряд "зелёные", а если точно, то остался только Арэй Фэйтт, дошли(или уже дошёл?) до покоев правителя. Арэй открыл дверь, зашёл, закрыл дверь и изрубил врага на куски. Причём на столь маленькие, что сам потом не смог ни одного найти. Фэйтт стёр капельки пота со лба, пошёл обратно улыбаясь и... Дверь внезапно распахнулась и ударила Арэя. Так получилось, что по голове. Он потерял сознание...
А когда пришёл в себя, понял что ещё жив. И более того, он не связан и вообще всё хорошо.
-Ваше величество, ну у вас и шишка выросла! К успеху это!- сказал кто-то и Арэй открыл глаза. Оказалось он лежит в той же спальне, где и дарквальдовский правитель раньше был и за Фэйттом во всю ухаживают. Арэй осмотрелся вокруг и увидел на стене портрет правителя...точь в точь похожего на него! Так вот в чём дело!
-Ваше величество! Наши воины могут сейчас же напасть и уничтожить Гринвальд. Отдать приказ?
-Н-н-н-у, к-к-онечно д-д-д-да!- видать Арэя неслабо по голове ударило. Он почувствовал себя злодеем и понял, зачем ему вообще напрягаться и думать о добром? Глупо. Правда, похоже из-за этого же удара он начал иногда за-за-за-заикаться.
Достижения Тёмного Властелина Арэя Фэйтта, которое весит на почётном месте за рамочкой:
"Захватил Гринвальд!
Захватил Голдвальд!
Захватил что-то, сам не понял!
Какой же я молодец всё-таки!
Захватил Дарквальд!
Вспомнил, что это он уже был своим!
Захватил ещё пол-мира(полмира? пол мира?)
Казнил 2000 человек. Весело!
Казнил 3000 человек. Ещё веселее!
Все меня называют Тёмным Властилином. Зашибись!"
Арьята Кари
Прошу особо учесть следующие вещи:
1. Робин Гуд -- не имя разбойника, а типаж! Назовите его иначе.
2. До Принцессы Тари у "Робин Гуда" уже была подружка, отыгрываемая Бабкой Гульдой.
3. Некроманты закончились! Заняты Визетом и Ингаром.
4. Не удивляйтесь, если на ваши квенты не поступило моментального ответа, хотя я на форуме. Мастеров в прикле двое, мы насчет каждой квенты советуемся с Китти.
Ingar
Итак, вот моя квента:
Имя: Кыргын, ну или что то вроде того.
Кыргын, в далеком прошлом обычный некромант, отдавший всю жизнь изучению темного искусства. Однако вскоре он достиг таких высот, что мог воскрешать мертвяков просто пачками. И тогда он задумался о господстве над миром. И достиг бы своей цели ... если бы не был убит в результате банальнейшего грабежа. Разбойник, который стянул у него кошелек, в ответ на возмущение достал кинжал и рубанул его по горлу.
Однако, история на этом не заканчивается. Будучи великим мастером, Кыргын(а при жизни он имел более благозвучное имя, какое, сейчас уже никто не узнает) смог воскресить себя. Но так как данное волшебство потребовало огромных сил, то он не смог излечить поврежденное горло и изменить бледный цвет лица. Потому лич на всю жизнь приобрел хрипяще-пришепетывающий голос.
В связи с перевоплощением Кыргыну пришлось оставить планы о мировом господстве, так как почти все его силы и способности расходовались на поддержание себя в более-менее приличном состоянии. Так что его пределом стало вызывание четырех зомби, которые везде таскали его в паланкине.
Услышав о сватовстве, честолюбивый лич решил, что это отнюдь не худший способ захвата власти. Достав из своих запасов наименее истлевшее одеяние, он погрузился в паланкин и послал приказ зомбям...
Тельтиар
Дядька Альберто (Дядька - это не степень родства, и не определение половой принадлежности...)

Дворяне обычно отдают своих сыновей в оруженосцы славным рыцарями, если хотят чтобы они выросли сильными, крепкими и благородными, вот только... какая же мать согласиться отдать в чужие руки любимое дитяте, особенно если денег куры не клюют (ибо уже давно обожрались), ведь гораздо проще держать подобных учителей при себе: так называемых "дядек" и "мамок" которые и будут заниматься воспитанием ребенка...
У принца Максимилиана был один такой учитель - Альберто Торранда, двадцати девяти лет отроду, иноземный авантюрист и пройдоха, выдавший себя за дипломированного учителя, закончившего какой-то там университет (название учебного заведения менялось в каждом его рассказе, но собеседники на это внимание обращали редко). Дядька Алик, едва лишь добился вожделенной должности, как осознал, что в любом случае "настоящего мужчины" из Максика не получиться, а потому, попросту потакал всем его прихотям, заодно крутя роман с вдовствующей государыней, благодаря чему не только удержался на доходном месте, но и вошел в полный фавор... Естественно что такое важное событие в жизни Максика, как сватовство, Альберто пропустить не мог ни при каких условиях.
Арьята Кари
Arey Feytt, можно с тебя попросить пример отыгрыша именно в этой роли, скажем, прибытие во дворец и встреча с придворным герольдом, встречающим гостей. В личку мне или Китти. Просто у тебя посты в других ролях, а нам интересно, как именно эта будет выглядеть....

Тельт, извини, но один Мастер с тобой не в самых радужных отношениях, а второй боится твоей масштабности отыгрыша горы персонажей в именно свободном прикле smile.gif
Torvik
Пинки Роуз (Розочка)
Молодой человек лет около 26. Представитель известного кололевского дома Роз. Единственный наследник престарелых родителей. Отправлен за невестой в сопровождении обширной свиты. Человек небольшого роста с острыми чертами лица. Волосы соломенные, редкие, короткие. На голове обозначается маленькая лысинка. Оттого носит каштановый парик. Не снимает даже во сне. Зубы гнилые. Изо рта сильно пахнет. Любит баранину с чесноком. Надо заметить, что принц - клептоман. Это прощалось в замке родителей, ибо - кто же будет спорить с его высочеством? Одет по последней моде. Крайне завидует тем, у кого есть одёжка помоднее. Ну и... ночью может её спереть. И дока зывать, что это его, ибо свято убеждён в этом. Иногда клептоманит и во сне (вот такой у него лунатизм).
За ним ходит дядька-наставник, старающийся заминать конфликты материально. Принц его за человека не считает, разве что, когда денег не хватает. Из казны с собой дадено много. Королевство богатое. Женский пол принцем рассматривается, как нечто очень и очень доступное. Весьма развратен. Служанкам не даёт проходу. В своём дворце отказу не знал. Разницы между принцессами и служанками не очень-то и понимает.
Кысь
Ребятки... Я к тюфякам обращаюсь, если что - настоящим и кто еще собирается заявляться wink.gif Квенты классные и вообще... Но сами подумайте - накой принцессе перевоспитывать урода, пусть даже высокорожденного? А то вы как на подбор, такие красивые получаетесь, что к дракону отправить действительно хочется - только уже без всякой возможности возвращения ))))
Torvik
Цитата(Китти @ 6-12-2006, 16:34)
Ребятки... Я к тюфякам обращаюсь, если что - настоящим и кто еще собирается заявляться wink.gif Квенты классные и вообще... Но сами подумайте - накой принцессе перевоспитывать урода, пусть даже высокорожденного? А то вы как на подбор, такие красивые получаетесь, что к дракону отправить действительно хочется - только уже без всякой возможности возвращения ))))
*


1) Прикл юмористический. Получите, распишитесь.
2) Принц оч-чень богатенький. Или мы все ьескорыстные по самое "не балуйся"
3) Мал да удал. Мой прЫнц в постели не промах. А аромат изо рта - так это и перевоспитать можно, да и зубки залечить. (Зато вампиров бояться не надо tongue.gif)
4) А клепоманию можно отбить пару раз вдарив по пальчикам. Болезнь-то социальная.
5) Мой принц - отнюдь не дурак. А что не красавец, так правда жизни идёт не рядом с рыцарскими романами.

А вы что думали? А каких вы хотели "тюфяков"? Мы вам честно наваяли принцев, яко элитных бездельников. А вы кого хотели?

6) А что принцессы - образцы добродетели? Не верю! Небось одна путалась с половиной дворни, а вторая вся в прыщах от пирожных (кремом замазала) и со скверным характером недотроги.
LifeEnder
взял бы роль доброго разбойника, аля того-же Робин Гуда, только с абсолютным безразличием к бедным. Ну и не терзаемого душевными муками - эдакий веселый растрендяй, для развлечения грабящий богатеев да издевающийся над всем что попало в поле зрения. Брехун и сказочник.
Жду ответа или сюда или в личку или в аську...
V-Z
Антониус Санем. С первого взгляда вы не распознаете в этом человеке некроманта. Со второго - тоже. С третьего - только если он сам скажет, да и то не поверите. В общем, поверите, когда он вас зарежет и поднимет.
Впрочем, винить непонятливых не надо. Антониус действительно нисколько не похож на традиционного представителя своего ремесла.
Довольно высокий, полный, румяный и улыбчивый человек, предпочитающий в одежде красные и синие тона... ну как, похож? Нет? Тогда посмотрите на медальон с изображением черепа. Может, это убедит.
В любом случае, Антониус Сэнем - действительно мастер-некромант. А что до внешности... так весь род такой. И никакая профессия не переделает.
Правда, характер с добродушной внешностью не сильно сочетается. Антониус - из людей, способных разделывать труп для опытов, при этом кушать бутерброд с ветчиной и вести спокойную беседу.
К слову, под нож ради науки он пустит кого угодно, без особых размышлений. Понятие жалости Сэнему знакомо... теоретически. Но он его считает нецелесообразным.
Зачем решил принять приглашение и посвататься к принцессе? Ну-у, есть следующие причины:
- Породниться с влиятельным родом;
- Получить хозяйку для своего замка;
- После смерти жены (а мастер-маг уверен, что ее переживет) поработать над ней и снабдить фамильный замок красивым привидением. Или умертвием. Зависит от характера.
Jevod
Дракон огнедышащий.
Крестьяне зовут Чёрным крылом, хотя чешуя красноватого оттенка, сам дракон предпочитает имя Грарах.

Вирм почтенного возраста и вида, лапы правда не отпали, крылья целы, летать способен и всё брагодаря регулярным тренировкам по грабежу деревень. Не любит вопросов о своих годах и реагирует соответственно. Живёт в стандартной пещере драконьего типа, планировка - вариант семь. Пещера находится не слишком высоко, чтобы быть неприступной для нелетающих существ. Как и у любого уважающего себя дракона в наличии имеется гора сокровищ, на которой правда спать не любит, неудобно.
Имеется сожитель, обыкновенная кошка черного окраса с которой только он умеет общаться. Очень любит кошку, в отличии от приключенцев к которым относится более горячо. Всегда спит с открытыми глазами, после одного случая, когда дракон потерял коготь на правой передней лапе. Приключенец отпилил его. После данного события дракон был ужасно недоволен и действовал согласно тактике выженной земли. Ликвидировав пару ближайших человеческих поселений Грарах успокоился, будучи уверенным, что его наглец вместе с его когтем оказались в его желудке. Имеется аллергия к принцессам, по-этому уже сотню лет, как отошёл от политической жизни государства. Сейчас старается найти заклинание или зелье, способное превращать даже такое громадное существо, как вирм, в простого домашнего кота.
Арьята Кари
Люди и нелюди! Огромная просьба: не пишите ваши заявки мне в личку! Пишите в эту тему.
Повторяю: у прикла ДВА Мастера, я одна, без Китти, никого не допускаю в него, мы все решаем ВМЕСТЕ, соответственно, приходится делать массу лишних телодвижений пересылая ей копии ваших писем.
ЕСЛИ уж вам так необходимо писать в личку, то хоть дублируйте на обоих мастеров письмо, плиз!

Все это, естественно, не относится к тем, кото Мастера именно что попросили черкнуть в личку.
SkyDragoness
ок, к сведению принято wink.gif

Квента на драконэссу, которую простодушные крестьяне считают драконом.
Флёр, немало путешествовавшая по стране в облике молодой привлекательной девушки, наслушалась огромного количества баллад, сочиненных романтиками-менестрелями. И в голове ее стали возникать странные желания, совершенно для драконэссы неприемлимые. Например, Флёр решила, что представители ее племени не настолько привлекательны, как благородные рыцари, богатые лорды и прекрасные принцы. Но как добиться их внимания? Ведь она никак не может стать в их глазах благородной леди... "Что же, действуй, а там видно будет" - сказала сама себе драконэсса и решила...украсть одну из принцесс, заманив таким образом к себе в логово кого-нибудь из вышеперечисленных молодых людей...
Арьята Кари
ВНИМАНИЕ ВСЕМ!

Дабы не было потом претензий, Мастера разработали свод правил, что можно и чего нельзя делать в прикле, чтоб избежать манча, читерства и просто нелогичности.

1) Мир - _сказочное_ фэнтези с отдельными мастерскими плюшками. То есть по поверхности не бродят дроу-двумечники, драконы не превращаются в людей, а вампиры не делятся на кланы маскарада.
2) Нет греха страшнее передергивания. За такое - умирают сразу.
3) Прикл юмористический, но он - прикл. А потому никаких появляющихся ради прикола танков, и неожиданного выпадения в соседние измерения, пожалуйста.
4) Мастер всегда прав. Потому что вот. Обсуждать можно, оспаривать уже вынесенное решение - нет.
5. Никаких порталов. моментально переносящих вас в тридевятое царство к цели! Сказочный прикл все-таки подразумевает путешествие к оной.
6. Никаких порталов, из которых сыплются на голову врагам демоны/аннгелы! Манч!
7. Даже самый крутой некромант не может поднять единовременно тысячу зомби... Хотите тысячу? Поднимайте долго и упорно по 1-2 за раз.
8. Волшебные существа вроде Крестной Феи могут переноситься куда угодно моментально, если их цель -- охраняемое ими существо (крестница, например, или леший внутри своего леса), но в противном случае -- см. пункт 5.
9. Магией владеют только те. кто заявлен магами: некроманты, волшебники и волшебные существа, драконы (существа и драконы -- ограниченной). Больше никто магией не владеет!
10. Следите, что где происходит! Находясь в замке Короля вы НЕ МОЖЕТЕ узнать, что произошло в лесу или на городской площади и тем более повлиять на это действо.
11. Нельзя в одном посте описывать массу действий, которые затраивают других персонажей игроков или простой люд. Поэтапно, господа и дамы, поэтапно! А-то напишете, что переговорили со стражей, послушали трубадура и подали нищему, а окажется, что пока вы со стражей говорили, кто-то трубадура зарезать успел, а нищий собрал манатки и ушел с площади.
12. Владеющие магией, не увлекайтесь, знайте все-таки границы! Например, леший может полностью контролировать небольшой участок леса так, что деревья ветками шевелят, трава ноги путнику оплетает, но тогда остальные участки того же леса останутся без контроля, а Крестная Фея не может одновременно появиться перед десятком своих крестниц!
13. Каким бы крутым воином вы ни были, если вы не держите в руках меч-кладенец, то пошинковать в капусту сотню врагов и остаться без царапины не получится... Даже 10 в одиночку не получится....
14. И еще раз: за нарушение, особенно систематическое, данных правил -- удаление из прикла.
15. По установкам на начало прикла все злодеи влюбляются в "правильную" Милисенту, а благородные рыцари, парадины и пр. -- в "неправильную" Тари. Тюфяки могут выбирать любую принцессу. Суть прикла строится на неоответствии женихов идеалам принцесс!
Reylan
Принц Энриккиан (которого любящая королева-маменька ласково называет Рики) и его верный слуга Кей прибыли из далекой снежной страны.

Юный принц - очень красивый стройный, даже можно сказать – хрупкий, невысокий молодой человек семнадцати лет.
Черты лица тонкие, правильные, большие голубые глаза, темные волосы до плеч. Взгляд мечтательный, голос тихий, характер весьма стеснительный.
Конечно же, при дворе его учили (или пытались учить) владеть мечом и ездить верхом, но юноше куда больше по душе совсем другие занятия.
Принц прекрасно рисует и играет на лютне. Любит читать книги и частенько витает в облаках. О женитьбе и не помышлял, с девушками близко никогда не общался. Но коль скоро получив приглашение, отец с матерью велели ехать, Рики не посмел их ослушаться.

Слуга Кей девятнадцати лет, сын ключницы, с самого детства был к принцу Энриккиану приставлен.
Среднего роста крепкий и сильный парень, мастер на все руки. Неплохо владеет мечом, а дубиной – еще лучше. Волосы рыжие, курносое лицо покрыто веснушками, глаза карие.
Он для принца и охранник, и нянька.
Арьята Кари
Jevod
Laelar_Dalharil
Мастерским советом... Проходите!

LifeEnder , с тебя подробная квента в асю и туда же -- кусочек отыгрыша за персонажа. По результатам посмотрим. Кстати, есть особое предложение, не знаю, может даже веселее, чем разбойник будет... Но за ним -- в асю....

SkyDragoness , драконица, превращающаяся в красавицу -- не устраивает. Просто драконица с квестом найти средство превратиться в красавицу -- покатит. И вообще... Может если раскрутишь красиво принца настоящего на поцелуй.. мы тебя в девушку заколдуем... как в Обыкновенном Чуде Шварца....

Arey Feytt , боюсь, что увы....
Андар
Квента.
«Благородный разбойник»
Его родовое имя Арчибальд фон Эйрлих, но он позволяет воинам своей освободительной рабоче-крестьянской армии называть себя просто Арчи. Никто не знает настоящее это имя или вымышленное. Человек утверждает, что он благородный дон, лишенный наследства. Правда, чины и звания, которых он, дескать, был лишен меняются в прямой зависимости от выпитого, начиная с маркиза, заканчивая герцогом. Земли данного королевства Арчибальд объявил утраченным родовым поместьем в результате гнуснейшего предательского заговора. Ярый националист он ненавидит и призывает к истреблению нечисти и иных форм жизни на подвластных ему землях, а также к полному искоренению ведовства, которое считается в его «армии» сговором с сатаной и карается незамедлительно и сурово (правда лешего с собственных болот в родном лесу вывести пока не удалось). Все земли шмотки брюлики, находящиеся в собственности у иноземцев, должны изыматься сами же иноземцы уничтожаться, таково правило установленное внутри «армии». Собственно этим и занимается освободительное движение последние несколько лет - с момента своего рождения, пользуясь тем, что единственная дорога с Севера в королевство пролегает на половину по лесу, пользующимся дурной славой, благодаря стараниям «освободительной армии» свергнутого некогда наследника (по другой информации лишенного наследства, по третьей проигранного в нечестной игре опять же от степени выпитого). Арбалет, короткий меч на поясе и охотничий нож за голенищем сапога его спутники в любой дороге. После каждой заварухи Арчибальд щедро одаривал отличившихся знаками отличия и обещаниями земель в его королевстве после установления порядка, мира и торжества справедливости. Сам же редко принимал участие в засадах и сражениях, всё больше занимаясь планированием и выработкой общей стратегии. Нет, Арчибальд иногда показывал примеры героизма для поддержания собственного реноме и поднятия боевого духа солдат, например, жестокая расправа над уже пленным врагом или возглавив храбрую атаку на караван заезжего купца при трехкратном людском превосходстве. В его голову подчас приходили безумные идеи – кража королевской дочки из хорошо охраняемого дворца или вылазка в хибару старой ведьмы, однако хорошие командиры и опытные воины - охотники местных деревень выполняли подчас и очень сложные задания на которые способны лишь хорошо обученные силы регулярной армии. Но и воинам конечно везло, чертовски везло в том, что принцесса и сама была не прочь сбежать, а ведьма - старая кошелка на свою беду прикорнула, забыв вывесить охранные чары за что и поплатилась головой. Хорошо подвешенный язык, живой ум, бесспорные признаки образования на лице и кривые руки растущие не из того места. Высок, сухощав, с резким чертами лица, однако голос чистый и ровный льется как ручей мелодичным потоком. Говорит уверенно, но часто меняет свои решения столь же уверенно и твердо дескать ситуация изменилась и лишь ему одному ведомо нечто такое, что кардинальным образом изменило ту самую ситуацию. На женщин не падок. Он их любит и наслаждается их обществом на расстоянии, испытывая некую неосознанную боязнь по отношению к женскому полу.
бабка Гульда
Но нашлась особа, сумевшая преодолеть боязнь Арчибальда фон Эйрлиха к женскому полу и ставшая его подружкой.

Знакомьтесь – Маня. В шайке ее называют почтительно: дева МарьИванна. А попробуй-ка назвать ее непочтительно, если она коня на скаку остановит...
Высокая, статная, крепко сбитая девица лет этак двадцати с небольшим. Темноволосая, темноглазая, круглолицая, смуглая, с ярким здоровым румянцем.
Обожает атамана, гордится им и охотно его обихаживает: стирает и чинит одежду, вкусно кормит и следит, чтобы соратники не приставали к Арчибальду по пустякам, когда он пишет стихи, взирает на звезды или занимается другими, столь же важными и героическими делами.
Маня – задиристая, бойкая, с хорошо подвешенным языком. Она способна поставить на место любого наглеца. Охотно и красноречиво повествует всем, кто согласен ее слушать, о героических подвигах Арчибальда фон Эйрлиха. При этом врет не краснея. Может даже спеть.
Весьма практична и рассудительна. Когда на Арчибальда нападает приступ щедрости и он начинает на проезжей дороге раздавать деньги всем встречным и поперечным, Маня этих встречных-поперечных подкарауливает дальше по дороге и отбирает деньги назад.
Ревнива. Правда, атаман, как сказано выше, предпочитает наслаждаться обществом женщин на расстоянии, но все же Маня не спускает с него бдительного взора. И когда романтически настроенный фон Эйрлих поет серенаду под окном какой-нибудь графини, Маня таится в кустах с арбалетом: а вдруг эта крыса вздумает выйти на балкон?
При этом на самого Арчибальда она не очень сердится. Все равно к ней вернется, куда денется...
Арьята Кари
Андар
бабка Гульда
Проходите. конечно! (собственно, уже давно решенный вопросwink.gif)

Народ, мы начнем как только найдется бедный но благородный рыцарь.
Если кто-то желает его взять, или знает игрока, которому его можно отдать, стучитесь!
Рыцирь тоже может быть нестандартный: Сумасшедший Дон Кихот, например, или Сонный Рыцарь из известной бардовской песни, или Рыцарь а-ля русский мультфильм "Алиса в Зазеркалье".
Сэр Хантер
Итак, очень бедный и очень благородный рыцарь сэр Хантер собрался в путь, чтобы посвататься к одной из принцесс.
Разумеется, ему нечего было предложить своей возможной избраннице, кроме рыцарского искусства. И рассчитывать бедному, но очень благородному рыцарю было особо не на что - кроме очень вероятной победы в рыцарском турнире. Поединков у сэра Хантера было в жизни великое множество, ибо он не упускал ни малейшей возможности проявить свою доблесть, и рыцарскую науку превзошел в совершенстве.
Проезжая через чащу леса, доблестный рыцарь увидел некоего старого человека, пребывавшего в большом затруднении. Тот никак не мог перебраться через бурный лесной ручей. Как истинный рыцарь, сэр Хантер спешился, посадил на своего коня старика и перевез его через преграду.
Поскольку самому сэру Хантеру за ручей было не нужно, то он снова сел в седло, развернул коня и поехал обратно. Но так уж вышло, что мокрые копыта коня соскользнули на раскисшей земле, и благородное боевое животное, оступившись, отдавило ногу старику.
А надо сказать, что сей старик был могущественный маг, скрывавшийся в лесу от своих не менее могущественных врагов и не отличавшийся ни сдержанностью, ни благородством характера.
Шипя от боли, волшебник выплюнул вдогонку коню сэра хантера пожелание, чтобы у того отвалились копыта. Но из-за шипения заклинание вышло невразумительным, а кроме того, как всем известно, проточная вода искажает заклятия и ослабляет их силу. Так и вышло, что когда пожелание злобного мага, спасенного сэром Хантером от больших неприятностей - ибо маг не может сам перейти через воду, - настигло боевого скакуна, оно выглядело уже совсем иначе, но дело свое сделало.
Остановившись на обед в избушке лесника, сэр Хантер плотно перекусил, а затем поведал своему гостеприимному хозяину, куда и зачем он направляется.
Неотесанный мужлан позволил себе усомниться в том, что у бедного рыцаря может быть преимущество перед всякими там принцами и Темными Властелинами. На что сэр Хантер, пребывавший в благодушном настроении, не разгневался, а внятно и доходчиво объяснил грубияну, что на рыцарском турнире у всех Властелинов оптом не будет против него, сэра Хантера. ни малейшего шанса.
Конец беседе положил жеребец, просунувший голову в окно и возразивший, что в таком случае принцессу по справедливости следует выдать за него, за коня, ибо основную роль в турнире придется сыграть ему, благородному скакуну Фар Лапу. А сидеть в седле с длинным дрыном - невеликий труд.
После этого события сэр Хантер уже никуда не мог поехать, ибо его хватил удар от изумления. Лесничий же, сообразив. что за смерть благородного рыцаря его по головке не погладят, а рыцарь в лохмотьях ничем не отличается от лесника, быстро переоделся в рыцаря, похоронил беднягу как подобает, и воспользовался предоставленным судьбою шансом - решил выдать себя за жениха.
Говорящий конь его не испугал ничуть. Во-первых, кто их знает, этих благородных, может, у них так принято. А во-вторых, поживите в лесу - еще не такого насмотритесь. И лицом, и статью лесник был не обижен, а раз конь говорит, что всю работу сделает сам - пусть отвечает за свои слова.
Так и вышло, что выехал в путь один сэр Хантер, а приехал в королевский дворец совсем другой. Но какое отношение эта маленькая несообразность может иметь к событиям в королевстве?
Сэр Хантер совершенно уверен. что ни малейшего. Вот вам меч, вот копье, вот плащ, вот шпоры. И герб на щите есть, все честь по чести. Самый настоящий рыцарь. Не верите - вон хоть коня моего спросите. Он подтвердит.
Арьята Кари
Итак! Набор завершен!
ПРИКЛ СТАРТОВАЛ!
Арьята Кари
Оррофин!
Мы как договаривались? За плохой принцессой ты поедешь позже. Просто плохой жених в начале прикла рядом с плохой принцессой нарушает суть прикла. Сперва ты попробуй завоевать хорошую, а уж когда явственно получишь от ворот поворот, тогда и....
Словом, рано ты собрался в путь за Тари. Помнишь установку? Плохие женихи вьются возле Милисенты, хорошие -- возле Тари. Прикл, конечно, свободный, но саму завязку ломать с ходу не стоит.
Андар
Официально заявляю, что без Лешего дальше будет сложно.
Куда он собственно пропал?... Сюжет сворачивать бы очень не хотелось... Поэтому прошу всё таки мобилизоваться и напрячься всех играющих и задействованных!
Арьята Кари
У лешего были проблемы с выходом в сеть. Но теперь он вернулся.
И мы все и правда ждем егоsmile.gif))) И драконицу тожеwink.gif В конце-концов, не может же Пинки Роуз вечно бить в барабан перед пещерой.

Добавлено:
У лешего были проблемы с выходом в сеть. Но теперь он вернулся.
И мы все и правда ждем егоsmile.gif))) И драконицу тожеwink.gif В конце-концов, не может же Пинки Роуз вечно бить в барабан перед пещерой.

Добавлено:
У лешего были проблемы с выходом в сеть. Но теперь он вернулся.
И мы все и правда ждем егоsmile.gif))) И драконицу тожеwink.gif В конце-концов, не может же Пинки Роуз вечно бить в барабан перед пещерой.
Арьята Кари
Внимание! Перекличка выживших! Ар Ирмент и Сэнэм уже учтеныsmile.gif Пинки Роуз -- тоже.
Принц Энрикиан! Леший! особо сильно касается вас! К вам пожаловала гостья!
Король и королева, до вас Пинки Роуз возвращается!
Кто еще играет, отзовитесь. если нет, продолжаю с теми, кто жив, забивая на ваши ветки.
Андар
Спешу сообщить, что Арчибальд с командой находятся в полном здравии и довершат задуманное... по крайней мере попытаются, а потом и обратяться в погоню за сбежавшей - всё согласно плану.
Хелькэ
В связи с отъездом непосредственно прикла в непосредственно Архив - закрываю обсуждение =)
Hellish Cat
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.