Прикл, в некоторой степени базируется на игре Wing commander, но только – в некоторой. Оттуда будут взяты несколько наименований мест, рас и ситуация войны с килратхами, разумными фелиноидами под два метра ростом. Фанaтам этой игры – противопоказано.
Манчкинов – просят не беспокоить мастеров (Далара, Bishop).
Sou desu ka… На военном корабле Земли должна будет произойти встреча (негласная) представителей воюющих сторон для полноценного разговора о будущем. Кто присутствует от землян – пока неизвестно, а килры прислали Корракту’хра, наследницу клана нар Кайра, с сопровождением. В то же самое время некие террористы наметили данный корабль себе в собственность.
Технология – в космос уже летают, и даже в дальний космос, тяга - фотонная. Переход из сектора в сектор происходит через «прыжковые точки». Огнестрельное оружие – лазерные пушки, бластеры, и так далее.
Тип прикла – свободный, от мастеров ждите небольших подсказок, но свои неприятности устраиваем себе сами или с помощью соседа. Решение основных конфликтов между героями – на усмотрение мастера и броском кубиков. Малые конфликты герои решают сами по ходу игры.
Цель прикла – не навалять друг другу по мордам и выяснить, кто круче, а увидеть, как мы и наши герои будут действовать в нестандартных ситуациях.
Пожелания, идеи, квенты и вопросы складывать сюда. Вводная будет дополняться по мере поступления.
(domou arigato – SonGoku за подсказки, как писать вводную, хотя все равно ничего не вышло путного; а так же – Reytar’у и Даларе за обсуждение в городе Киеве за кофе деталей сюжета)
Уточняю список игроков и их героев
Корракту'храи нар Кайра, она же Мурса (SonGoku)
Джамиру, жрица бога войны (Веселый Роджер)
Кхар нар Сихкаг (Bishop)
Робби Хоффман (Father Monk)
секретарь-референт (бабка Гульда)
террористы (Грей и Рейтар)
члены экипажа крейсера (Далара, Bishop)
имена по трем последним пунктам героям еще не придуманы. Скоро будут.
Весёлый Роджер
8-09-2006, 15:45
Имя: Джамиру.
Пол: женский.
Раса: килратх.
Социальное положение/профессия: жрица бога войны Сивар.
Внешность: короткая белая шерсть, длинный хвост (предмет гордости и особой заботы), белая пышная грива, зелёные глаза (про такой цвет обычно говорят «изумрудные»). Приятная треугольная улыбка.
Одежда: белая мантия с двумя парными разрезами по бокам до бедра. Обувь не носит. Из украшений – изумруд под цвет глаз в серебряной оправе на цепочке на шее (не снимается, заметны символы, возможно магический), серебряный браслет на правой руке и такой же (явно комплектный) на правой ноге, на левой руке браслет из когтей и клыков какого-то животного, судя по размерам клыков - с довольно внушительной пастью.
Оружие: когти, зубы, меч в узорчатых ножнах за спиной. Бластеры недолюбливает и постоянно при себе не носит, но пользоваться обучена.
Дополнительно: левша, увлекается историей, философией и литературой, характер больше созерцательный, нежели активный, исполнительна, внимательна, подчёркнуто-вежлива. Молчалива, но не замкнута и в состоянии поддержать беседу. Предпочитает сидеть на полу или столе, но это не к лицу жрице, поэтому Джамиру ведёт себя столь неподобающим образом только при отсутствии свидетелей её морального падения.
Квента:
Коридоры, коридоры – настоящий лабиринт. Джамиру бесшумно шла по серому каменному переходу, пол приятно холодил ступни. Свернуть направо, затем налево, пропустить два поворота, снова налево… Дорогу в архив Джами знала наизусть и шла, не задумываясь о том, где ей свернуть – ноги сами несли её.
Без нескольких месяцев в архиве хорошей жрицы из тебя не получится. Пока не впитаешь в себя дух прошедших времён и битв, пока не проникнешься восхищением от древних сказаний… и конечно пока не выучишь наизусть пару толстенных фолиантов. Этот последний пункт вызывал особый упадок настроения у многих поколений жриц Сивара, но никуда не денешься. Джамиру вышла в просторное помещение архива, заставленное стеллажами с книгами и осмотрелась, выискивая Смотрителя. Нет никого… Кошка подошла к одной и полок и провела кончиками пальцев по корешкам книг.
- Мррр…
Поэзия – тайная страсть. Не обрядовые песнопения, не эпос, а лирическая и философская. Не пристало жрице бога войны увлекаться такими глупостями, но… Джамиру с трудом вытащила объёмный том из плотного соседства других, похожих, села за стол и открыла наугад страницу:
- Своею смертью пусть любой умрёт
на склоне жизни, что была полна
любви и страсти, смысла и невзгод.
Мы только оболочка, мы листва,
И смерть внутри любого существа,
Как плод всего, чем плоть увлечена.
Всё видимое не имеет края,
безмерен бег утраченных минут –
и каждый, созидая, воздвигая,
вокруг того плода струясь и тая,
вливает свет в таинственный сосуд.
Кошка подняла голову на шум – перед ней стоял Смотритель архива:
- Опять таскаешь книги без спроса?
Джамиру склонила голову, чтобы скрыть стоявшие в глазах слёзы.
- Что ты там читаешь…? Ах, это. Ну что ж, похвальна твоя любознательность, но достойна порицания твоя несдержанность – могла бы дождаться меня. А теперь поставь на место книгу и возьмись-ка за историю.
Смотритель отошёл и Джамиру послушно вернула книгу на место.
«Мы только оболочка, мы листва… И смерть внутри любого существа, как плод всего, чем плоть увлечена…»
Губы тихо повторяли строки. Неужели и впрямь мы лишь листва? Тела, что даны нам – оболочка? Смерть уже есть в каждом из нас, так учили. И выпустим ли мы её наружу - зависит не столько от нас, сколько от богов, что создали в нас и вложили в нас и душу, и саму смерть… Мысли пошли по привычному кругу – боги, души, смерть, мы- , а тонкие пальцы перелистывали какие-то исторические документы, взгляд скользил по буквам, не воспринимая смысла…
- Нет, от тебя сегодня толку не будет!
Смотритель был не столько рассержен, сколько возмущён:
- Разве можно отвлекаться от истории – матери наук – из-за прекрасных и верных, но всего лишь стихов! Иди-ка, на сегодня достаточно. Разберись со всем, что ты там себе напридумывала и возвращайся с ясной головой. Иди, иди.
Джамиру вышла на солнце, чуть щурясь от резкого перепада освещения и повернулась к немолодому охраннику:
- Безмерен бег утраченных минут.
- Тебе откуда знать, пигалица.
Юная столетняя кошка дёрнула ухом и ответила с достаинством:
- Посиди с моё над книгами, оценишь.
Охранник рассмеялся, и кошке не пришло в голову ничего умнее, чем скорчить ему рожу, что вызвало только новый приступ хохота. Ну и ладно. Джамиру добралась до своих покоев и усевшись на подоконник повторила:
- Своею смертью каждый пусть умрёт…
Чем не песнь богу Войны?! Джамиру проверила подушечками пальцев остроту меча и улыбнулась. Теперь она поняла. Нет противоречий между жизнью и смертью, раз и то и другое изначально в нас. И значит путь её верен – путь к богу, в чьей руке и то и другое.
/в тексте использован фрагмент стихотворения Рильке/
Father Monk
9-09-2006, 22:08
С Вашего позволения, старые герои, которых позвали назад в путь-дорогу, захотели вновь тряхнуть стариной. Ну как же тут отказаться?..
Имя: Робби "Хофф" Хоффман (Хоффом его называют от сокращенного Хоффман)
Прозвище: Клевер
Возраст: 29 лет
Место рождения: спутник Титан, еврейский городок Ладуш
Звание: старший лейтенант
Внешность: Обыкновенная армейская стрижка "ежик", русые волосы, широкое лицо, слегка квадратная челюсть и небольшой нос, впалые зеленые глаза под нависающими густыми бровями, на левой щеке - обоженная (фиолетовые пятна) кожа и несколько белых шрамов. Нынче уже немного скоректированы пластическими операциями. Ростом под 179 см, с достаточно мощными руками, худой. Постоянно бреется.
Характер: существовало два "прежних Хоффа". Первый - это веселый, но молчаливый летчик ВС Земной Конфедерации, воевавший с килратхами на нескольких секретных заданиях.
Второй - это Хофф после того, как был сбит. Заикающийся, вздрагивающий при звуках серены, угрюмый и закрытый для окружающих.
Оба Хоффа остались в прошлом. От них осталась лишь любовь слушать, но не говорить, печальный, грустный взгляд с легким намеком на улыбку, да редкое погружение в себя - внутрь своих мыслей, которые иногда возвращаются к транспортеру "Лайтпассер", который был сбит при невыясненных обстоятельствах. Нынешний Хоффман умеет и пошутить, если это нужно и если это ему хочется, и посмеяться. И не вздрагивает при звуках сирены или опасности. А наоборот - будто приобретает уверенность в своих поступках и решениях.
Биография: Родился на спутнике Титан, в маленьком еврейском городке, хотя его семья к чистокровным евреям не принадлежала. В возрасте 12 лет переехал вместе с отцом (мать умерла) на Землю, там проучился в техническом колледже и собирался работать автослесарем. Но, после смерти отца (когда Робби было уже 19 лет), решил защищать свою страну и поступил в армию, тем более, работы он так и не нашел. В армии он стал летчиком, рассекал космическое пространство на среднем истребителе класса "Рапира", который он назвал в честь отца - "Энди". Он вечно носил с собой четырехлистный стебель клевера, ссылаясь, что это приносит удачу. После одной из вылазок был подбит и чудом уцелел, совершив вынужденную посадку на поверхность планеты. Получил множественные ранения и был перевед в госпиталь. Там он познакомился со своей бужущей женой, Наташей. В 24 года выписался из госпиталя и женился на Наталье Войловой, которая служила медиком. В 25 лет у него родился сын, Алекс. В это же время его жена вместе с новорожденным сыном полетела на Землю, подальше от военных действий, но в пути при невыясненных обстоятельствах транспорт был уничтожен вместе со всем экипажем.
Потеряв всякую цель в жизни, Робби вновь поступил в ряды, вновь сел за штурвал "Рапиры" (названной "Наталексом") и, не заботясь о собственной жизни, совершил дерзкие рейды в тылу противника. Однако клевер до сих пор приносил ему удачу, сберегая хозяина от смерти. За три месяца до 27-го дня рождения авианосец Робби был окружен и полностью уничтожен в бессмысленной бойне, когда командование эвакуировало "основные силы" и отступало, бросив в мясорубку авианосец "Стрэндж". Робби Хоффман вновь был подбит, потерял управление и падал на поверхность местной планеты, когда корабль, от соприкосновения с атмосферой, взорвался. Робби успел совершить эвакуацию, совершенно случайно дернув рычаг. В результате он был долгое время парализован, с обгоревшей кожей и переломом костей. Но выжил. Когда армия Конфедерации совершала рейд, его нашли и подобрали медики. К сожалению Хоффмана, ни о каком штурвале и речи идти не могло - после трагедии он стал заикаться и испытывать припадки при звуках сирены, при которых, как он думал, погибла его семья. Но армию он не оставил, и, выписавшись из госпиталя, стал механиком, благо обучение позволяло.
Так судьба два года назад занесла его в секретную операцию ВС, о которой он мало распространяется. Однако известно, что после этой операции Робби стал таким, каким он является сейчас - и вновь в кабине штурмовика.
(возможны коррективы в связи с появлением одного персонажа - точнее, если этот персонаж появится)Появится, появится, разве ты мне поверишь, если я скажу, что Флай останется в стороне
Первый из террористов:
Имя: Тополевски Станислав Казимирович
Прозвище: «СТэК» - так его за глаза называли подчиненные
Возраст: 30 лет.
Место рождения: усадьба мелкого землевладельца в окрестностях Гродно, Vilna, 3-я планета система Мидгард, сектор Эпсилон, квадрата Антарес.
Звание: капитан-лейтенант
Внешность: Стандартная короткая стрижка, волосы светло-каштановые, на висках проседь, вытянутое, с выпуклыми скулами лицо, слегка острый подбородок и большой , смотрящий «в рюмку» нос, впалые серые глаза, выпуклые надбровные дуги, густые темные брови, на левой щеке белый вытянутый к скуле шрам, один из верхних боковых зубов слева, отсутствует (как раз под шрамом). Рост: 186 см, широкоплечий, с длинными жилистыми руками и ногами, худощавый, но понемногу начинает полнеть, с чем борется. Обычно гладко выбрит, хотя не аккуратист.
Применяемое оружие/снаряжение: стандартный офицерский короткоствольный излучатель в кобуре на поясе, на поясе же – стандартный малый флотский ремонтный комплект и длинный охотничий нож в кожаных ножнах – признак социальной группы на его родной планете.
Дополнительно: Обычно сдержан, немногословен, в отношении к подчиненным ровен, панибратства не допускает. Многогранная личность, среди его хобби: стрельба из ручного и тяжелого оружия, история, геология, системный анализ, прикладная электроника, в том числе средства обнаружения, антигравитационные и тяговые машины, их ремонт и модифицирование.
Послужной список: Службу в составе ВКФ начал мичманом на должности второго помощника командира БЧ-3 (главного механика) патрульного корвета «Индепенденс» в 22 года, до того 4 года отслужив помощником механика на грузопассажирском судне «Ольгерд» курсировавшем по маршруту Мидгард-Черон-Корсар. Через год получил первый офицерский чин младшего лейтенанта, через три – чин лейтенанта и переведен первым помощником БЧ-3 на эсминец «Саламин», в составе экипажа которого принимал участие в сражениях у Бифроста и Джакарты. Еще через год, прикрывая эвакуацию с Джакарты, SDD «Саламин» получил крупные повреждения, когда часть старших офицеров погибла при разгерметизации мостика, Тополевски заменил своего погибшего командира, успешно устранив повреждения антигравитационной установки и, не смотря на ранение, руководив борьбой за живучесть корабля, за что впоследствии был повышен в звании до старшего лейтенанта, командира БЧ-3. Через пол года, в битве за систему Йотунхейм, SDD «Саламин» получил тяжелые повреждения и, после посадки, покинут экипажем, члены которого принимали участие в планетарной обороне базы ВКФ на Йотунхейме, с помощью персонала базы сняв с потерявшего боеспособность корабля все, что представляло ценность для ее обороны. Тополевски был одним из пятерых членов экипажа «Саламина», уцелевших в планетарных боях и суматохе эвакуации, после захвата Йотунхейма вооруженными силами Империи Килратхов. В ходе отступления ВКФ Конфедерации к системе Корсар и ее обороны, старший лейтенант Тополевски находился на лечении в эвакуационном госпитале, из которого был выписан после потери системы Корсар и начале боев за систему Черон. После выписки из госпиталя, в качестве командира ремонтно-штурмовой роты принимал участие в обороне базы ВКФ на Полании – первой планете системы Черон, в ходе которой получил тяжелое ранение и был направлен в эвакуационный госпиталь системы Мидгард, а затем, после осады Мидгарда, вместе с госпиталем переброшен в систему Гранита, где находился на излечении до конца календарного года. Приказом командования ВКФ получил повышение в звании до капитан-лейтенанта. По излечении, направлен для дальнейшего прохождения службы на фрегат «Монитор», на должность командира БЧ-3. Пол года назад отмечен благодарностью в приказе командования 6-го тактического соединения ВКФ Конфедерации, за отличное знание боевой техники и систем корабля. В данный момент командирован штабом адмирала Толвина для дальнейшего прохождения службы на борт крупного боевого корабля, о котором и пойдет речь в приключении, в качестве главного механика.
Хеми (Джеймс) Кордайн.
Человек; частично маори, частично британец.
Порядка сорока.
Флайт-координатор в чине лейтенанта.
Имеет жену и троих детей.
На Земле живет в городке Инглвуд, регион Таранаки, Северный остров, Новая Зеландия.
Добродушный на вид человек с темными короткими курчавыми волосами, небольшими усами и бородкой.
Остальное по ходу игры.
Террорист нумер два:
Имя: Ёми-но Куми
Возраст: на вид лет тридцать
Звание: лейтенант ремонтной службы
Назначение: специалист по электронному оборудованию и вооружению малых боевых машин
Внешность: низкий рост, характерный для японцев, черные волосы, крепкое телосложение, довольно развитая мускулатура, подвижен. Носит густые черные усы и бородку, полностью закрывающую шею, густота растительности свидетельствует о примеси неяпонских кровей.
Характер: активный, требовательный, весьма остер на язык.
Послужной список: о множестве маленьких ничем не примечательных судов, на которых служил Ёми-но, не знает вообще никто. Трудно представить, что за свою карьеру человек может побывать во всех известных "дырах" обитаемой галактики, но если кто и может похвастаться этим, так это именно лейтенант Куми, начавший свой путь еще техником второй категории на старом побитом "корыте" "Бреслау".
Семейное положение: родителей нет, жены нет, детей нет и т.д. нет.
Место жительства: официально есть комната в военном общежитии где-то на какой-то планете, но там Ёми-но не появлялся еще ни разу.
Ладненько, вот и моя очередь...
Имя: Корракту'хра нар Кайра.
Раса: килратх
Социальное положение: наследница клана Кайра, которая имеет обыкновение вносить приятное и не очень разнообразие в жизни всех, кто с ней когда-либо встречался.
Воспитывалась в буддийском монастыре среди людей на планете Мъёльнир, поэтому время от времени называет себя Мурса нар Мъёльнир. Воссоединилась с семьей после завершения порученного кланом задания собрать информацию о людях в нестадартной военной ситуации.
Дед и глава ее клана послал внучку для проведения предварительной стадии переговоров с землянами.
Внешность: как и положено высокородным килратхам, мех имеет ровный окрас. Рыжая шкура с красноватым отливом. Непослушная грива. Угольно-черные глаза, как и у всех нар Кайра, порой напоминают жидкий огонь.
Киберхаг
11-09-2006, 11:52
Марк Шумов. 29 лет. Средний рост, среднее телосложение, темные волосы, неприметная внешность.
Судя по форме и документам – лейтенант радиотехнической службы, группа связи. Но на самом деле – капитан военной разведки. Основная задача – сбор информации о килрах, в частности о военной и экономической структуре.
Прошлое, отображенное в личном деле Марка, не имеет ничего общего к его реальной биографии. Характер – спокойный, уравновешенный. Считает, что война должна продолжаться, возможно, с небольшим перерывом. Своего мнения особо не навязывает, но и не скрывает.
Террорист №3
Имя/прозвище: Кито (Отзывается также на "Ки", но ничего более длинного от него не добьешься)
Человек
Возраст: не больше 30, но мало ли?
Звание: наемник, на данный момент "вожак стаи"
Умения: убивать и оставаться в живых (последнее не обязательно). Хорошо обращается с оружием; как с холодным, так и с огнестрельным. Предпочтение отдает Hammerli X-ESSE и самому обычному стилету. Владеет рукопашным боем, но предпочитает все-таки стрелять.
Расположение оружия: две кобуры на бедрах, нож за голенищем. В мирной обстановке число пистолетов сокращается до одного, но агрессивности это не убавляет.
Первое впечатление: Среднего роста (1,72м) поджарое существо неопределенного пола в в бурых кожаных штанах с черным кожаным поясом, обычных армейских ботинках и черной клетчатой рубашке нараспашку (или завязанной на груди) с женским майкой-топиком под ней. Волосы недлинные темно-каштановые густые и немытые, по прическе сразу видно, что из обладатель стрижется исключительно самостоятельно. Лицо смуглое с резкими чертами, глаза темно-карие. На левой руке три серебряных кольца без каких-либо камней, а также широкий кожаный браслет с узором в качестве белого китайского дракона, на правой - черная лента, обернутая вокруг ладони (зачем - никто не знает). В правом ухе ряд серебряных сережек "гвоздиков" и одно небольшое кольцо.
TCS «Myoko», SCL "Миёко"(тактический номер 2175) – второй в серии крейсер класса "Конго". Крейсерами этого типа планируют заменить морально устаревшие корабли класса "Ватерлоо". Как и все корабли такого класса, "Миёко" имеет мощную броню и защитные поля. Его основное оружие составляет две спаренных ПУ Capship (CS) missile
[ракет корабельного базирования], а так же восемь ПУ анигиляционных торпед. Остальное вооружение крейсера составляют две башни с AMG-пушками (излучателями микрочастиц) и 12 спаренных лазерных башен для защиты от истребителей. На корабле, в кормовой части, располагается небольшой ангар, способный принять до 8 легких истребителей класса "Эпи" или «Фэррет». Основой боевой эффективности легких крейсеров класса «Конго» является установка новой системы обнаружения и управления огнем «Aegis». Данная система позволяет осуществлять глубокое сканирование окружающего пространства, поиск, обнаружение и успешное уничтожение различных целей, начиная от легких истребителей и до крупных кораблей, таких как авианосец, даже находящихся под прикрытием маскировочных полей. Система «Aegis» - высокотехнологическая система высокоточного наведения и сопровождения огнем обнаруженных целей, которая требует минимального количества обслуживающего персонала, позволяя осуществлять весь цикл операций управления кораблем с пяти специализированных, установленных на Центральном Посту, пультов.
SCL "Миёко"- типичный пример политики Конфедерации в постройке мощных кораблей, способных выполнять большой перечень задач по нанесению высокоточных ядерных и аннигиляционных ударов по орбитальным и планетарным целям противника.
Длина:450 м.
Макс скорость:165 кл/сек
Макс скорость:120 кл/сек
Масса:10,500 метрич. тонн
Ускорение: 10 кл/сек
Маневренность:25 гр/сек
Оборона:12 башенных лазеров
Вооружение:2 спаренных ПУ противокрабельных ракет,
8 торпедных аппаратов, 2 AMG-пушки в башнях
Броня:1000 см.Защитные поля:3000 см.
Наличие опытных систем: Aegis system
Дополнительные данные
Экипаж: 200 человек (150 - экипаж и пилоты; 50 человек - десант)
Кол-во палуб: 5
башни с лазерными турелями - вдоль обоих бортов
Башни с орудими микрочастиц - нос и корма, как в Last Exile
Это не квента. Это - составленное Рейтаром описание корабля.
бабка Гульда
13-09-2006, 16:08
И куда же я, дура старая, опять суюсь? В звездолет? И никто мне по рукам вовремя не даст...
Ладно -- ЭРНА ГРЕЙ...
В эпоху, куда я нахально влезла, профессии "секретарь-референт" уже практически не существует: эти функции взяла на себя компьютерная техника, настолько простая, что ею может управлять даже тупой ламер вроде вашей знакомой Гульды, и такая компактная, что умещается на браслете наручных часов. Так что секретари-референты, дабы не шагнуть в небытие вслед за мамонтами и диплодоками, вынуждены были приспособиться. Эволюция шла по двум направлениям. Одни секретари расширили круг своих обязанностей, взяли на себя решение дополнительных вопросов и замаскировались приставками "зам" и "вице".
Другие воспользовались тем, что редкое, дорогое и бесполезное может стать престижным. Хозяин может и сам отворить гостю дверь, но когда это делает швейцар, гость запросто обзавидуется. Особенно если и гость, и хозяин -- дураки. Снобизм выжил и в космическую эпоху, и возить при себе красавицу-секретаршу -- это, знаете ли, говорит о многом...
Так вот, Эрна Грей -- это, господа, третий случай. Она ни черта не понимает в секретарских обязанностях и не скрывает этого. Но и не старается бросаться в глаза всем окружающим, служа живым доказательством высокого положения своего хозяина. Наоборот, скромно держится в тени.
Эрна Грей нанята для того, чтобы написать биографию своего хозяина.
О прошлом Эрны не известно почти ничего -- даже ее нанимателю, которому порекомендовал мисс Грей некий видный политик, хороший приятель. На прямые вопросы она отвечает, что была журналистом, но всегда хотела написать книгу -- а тут такой случай... Ну, еще говорит, что ей 24 года. Возможно, это даже правда...
Мисс Грей недурна собой -- короткая темно-русая стрижка, светло-карие глаза, красивые вздернутые ресницы, твердый, но изящный подбородок... Но красота ее -- не из броских, да Эрна ничего и не делает, чтобы привлечь к себе внимание. Почти не пользуется косметикой, в одежде избегает броских фасонов и ярких расцветок. Политик, рекомендовавший ее на нынешнюю работу, в шутку назвал ее "Хамелеончиком" -- и это очень точное прозвище. Молодая женщина действительно умеет "сливаться с фоном". О ее присутствии в комнате люди забывают, как о мебели.
Эрна тиха, молчалива -- но не от застенчивости: если приходится поддерживать беседу, она не лезет за словом в карман. Просто она больше любит слушать, чем говорить.
Ах, как Эрна Грей умеет слушать! Это ее истинный талант. Ее внимание к собеседнику непритворно, она легко вызывает человека на откровенность, ей часто исповедуются незнакомые люди.
Два слова о работодателе. С ним я пока не определилась. Ясно, что это некий штатский политик довольно высокого ранга. Конечно, интереснее было бы действовать в паре с кем-то из игроков, однако есть "но"... Человек, решивший заранее позаботиться о своей грядущей славе и нанявший личного летописца, не может, на мой взгляд, не быть дураком, хвастуном и снобом, а вряд ли кто-нибудь захочет играть этакого комического типа.
Чует мое сердце -- придется вести еще и непись...
Впрочем, если кто-то из игроков решит взять Эрну на службу... я готова это обсудить.
Прошусь на роль того политика )
- Так что мы имеем? Максимальная скорость - сто шестьдесят пять килограмм в секунду... нормально. Маневренность - двадцать пять грамм в секунду. Нормально. Хотя...- Итти Ройбуш, коротко - Рой, подающий надежды сенатор от Северозападного штата нахмурился.- Эрна, ты можешь сказать, для чего моему кораблю маневренность? На переговоры еду. Исторический момент. Никаких маневров. Все просто и ясно - мы победили и они должны признать этот факт... Да, кстати, принеси мне кофе.
35 лет. Жена, двое детей. С двадцати трех лет ушел в политику - сначала был "подставной фигурой" на местных выборах, но из-за ошибки аналитиков выборы выиграл. Прежнее начальство все оказалось в зам-ах и помошниках по вопросам. Марионеточный политик. Разбирается мало в чем, но по любому поводу имеет свое мнение. Крайне популярен.
Текущей миссией обязан своим (а их у него много) недоброжелателям, возможно тому самому приятелю, что порекомендовал ему Эрну.
- Шерри летит с нами. Люблю кошек. Кис-кис... Эрна, ты покормила Шерри?
Шерри - кошка идеального черного окраса, без единого пятнышка, глаза зеленые, грация - "домашний охотник", признает только хозяина, по отношению к нему абсолютно доброжелательна и зачастую послушна.
"Со своими" спокойна. Шерсть короткая, любит купаться.
Из-за модернизации породы (порода уже устоявшаяся) имеет размер раза в два с половиной больше обычной кошки (примерно размером с виверину, и по виду на нее немного похожа).
добавлено: то есть весит под 20 кг - поджарая домашняя "пантера"... но не пантера, конечно, просто кошка, милая, домашняя кошка.
SonGoku
15-09-2006, 13:24
Подбиваем результат, то есть уточненный список ролей и их исполнителей.
Килратхи:
1. Корракту'храи нар Кайра, она же Мурса (SonGoku)
2. Джамиру, жрица бога войны (Веселый Роджер)
3. Кхар нар Сихкаг (Bishop)
Люди:
4. Робби Хоффман (Father Monk)
5. Тополевски Станислав Казимирович (Reytar)
6. Хэми (Джеймс) Кордайн (Далара)
7. Ёми-но Куми (Grey)
8. Марк Шумов (Морской дьявол)
9. Кито (Margay)
10. Эрна Грэй (бабка Гульда)
11. Итти Ройбуш (Джет Тимера)
12. Норито Тоши (Bishop)
Кошка:
13. Шерри
Имя: Тетсуноске (сокращенно – Тетсу)
Возраст: на вид 8-10 лет.
Место рождения: предположительно, одна из японских колоний.
Внешность: черноволосый и кареглазый мальчуган, настолько маленький и худой, что кажется, будто не ел он с рождения. Одежда его уже давно превратилась в лохмотья, вдобавок, она для него немного тесновата. Волосы на голове всклокочены, лицо покрыто слоем копоти.
Характер: к людям относится с опаской, и друзей у него никогда не было. Возможно, что это из-за языкового барьера, поскольку общего языка он не знает. Молчалив и скрытен.
Умения: За счет своих комплекции и роста может спрятаться от посторонних глаз. Говорит и немного читает по японски (знает хирагану и полсотни основных кандзи). Умеет играть в го и время от времени играет сам с собой на песке.
Практически всю свою сознательную жизнь Тетсу был один, поскольку родители однажды (когда он был еще совсем мал) ушли на заработки, да так и не вернулись. Единственное упоминание, оставшееся от них – небольшой сверток, который Тетсу всегда держит при себе, боясь потерять. С тех пор жизнь забрасывало его на огромное множество планет, хотя как правило дальше ангара космопорта он не выходил. Именно так, в одном из ящиков, он и оказался в грузовом отсеке военного корабля «Миёкко», на котором и должна произойти негласная встреча для переговоров двух рас.
Тэк-с, вливаюсь и я.
имя: Миррист нар Кайра
раса: килратх
Шерсть - темно-коричневого цвета с рыжим оттенком. Высокий, мускулистый. Невозмутимый, степенный, чтящий и придерживающийся заповедей Кодекса, которые может цитировать на память. В бою - стремительный и изворотливый, смертельно опасный для нерасторопных врагов. Вельможа клана, наставник принцессы. Вдалбливает ей в голову кодекс, учит адекватно его понимать и строить свою жизнь по его заповедям. Проще говоря - воспитывает из нее настоящего Воина, достойного наследовать великому барону Джукаге.