Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Гром барабанов в джунглях
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Рамирес
Данный прикл посвящён будет (сразу начну с небольшой рецензии) приключениям некоей экспедиции, попавшей в самое сердце Африки. Чтоб стереть некоторые довольные улыбки, сообщу, что это дикие джунгли, период времени- чуть раньше, чем началась эпоха колонизации Африки Британией и Испанией...

Данный прикл- свободная словеска, естественно, под контролем мастера, т.е. меня. А теперь немного вводного текста.

Тысяча фиг знает мохнатый год (ну не стал я рыть учебники по истории- я не преследую цель создать исторический прикл- так, смесь приключения и чёрного юмора, короче, персонажей буду мучать и пытать. Британское пассажирское судно попадает в страшный шторм у берегов Гибралтара, далее их уносит местным холодным течением. Судно швыряет, подобно щепке, три дня (в общем, начало ничем не отличающееся от многих других), относит их в сторону экватора, понятное дело, и, само собой разумеется, капитана смывает за борт вместе с картографом, боцманом и штурманом (отсюда вывод- координаты по звёздам никто определить не может). Далее- два дня бестолкового скитания по открытому океану, пока не удаётся найти нескольких людей за бортом в тех же краях- пассажиров испанского галеона. На счастье, среди подобранных вроде как нашёлся один, кое- как знающий навигацию... сказал он координаты- и становится всем грустно, ибо в тех широтах (притом ещё только будут) Магеллан и Да Гамма. Вот отсюда и начинается сам топик, с этого момента.

Теперь о генерации персонажа:

БИО, пожалуйста, в развёрнутом виде- независимо от того, женского пола персонаж или мужского. Перс мужского пола может быть инженером, военным... гм... да хоть дворником, хоть матросом, хоть юнгой. Только не сыном мультимиллионера и не министром при королевском дворе. Можно, конечно, быть знатным сэром или доном, не возбраняется.
Персонажу женского пола можно написать, что в детстве её пистолеты, шпаги и скачки влекли куда больше, чем прялка и веретено, и что махать отцовской сабелькой она может не хуже любого заправского мужчины. Так же можно быть особой с голубой кровью, не запрещено. В конце концов, местным людоедам будет всё равно, какой статус был на родине, может, спросят имя, конечно- так, для меню.

Да, ещё хочу предупредить- если вдруг вы перед пастью льва бухнетесь на колени и начнёте молиться, а лев подхватит молитву- то знайте, он молится перед обедом. Где вы так же можете оказаться в роли главного блюда. Термиты, мухи цеце… в общем, приятного аппетита, местные аборигены и животные с насекомыми. Или приятных приключений, бедные попавшие в шторм. Да, пока не забыл- в БИО желательно сказать, каким ветром потащило в колонии.

Инвентарь- допустимо при себе иметь что- то мелкое- револьвер, пудреницу, зеркальце, табакерку (обезьянки запрещены). В трюме можно взять мушкеты, порох, прочую ерунду, без которой в джунгли лучше не соваться (я не такой садист, чтоб отправить человека в неведомые края в нижнем белье без всего). Хотя инвентарь раздам щедрый- в пути пополнений не будет (исключение- пресная вода и кое- какая еда при удачной охоте).

Итак, теперь… действие начнётся с того момента, как совсем уже превратившееся в решето из досок британское судно ткнулось носом в песок и пассажиры принялись выскакивать на берег. Люди слишком измучены от качки, ожиданий и тревог. Завалившееся на бок судно решено разгрузить после того, как команда чуть отдохнёт…

Итак, скоро будет начало: африканский берег, джунгли, банановые и кокосовые пальмы, и пока ничто не предвещает ничего плохого. Примерно через столько- то километров (три дня пути напрямую или неделю по побережью) будет ближайший форпост. Но до него надо будет пройти пешком- сквозь пока ещё нетронутую африканскую природу. Носильщиков вы так же не найдёте- пока никто и не знает, что там, в джунглях, хотя можно вспомнить рассказы бывалых путешественников- о каннибалах, страшной магии Вуду и кровавых жертвоприношениях в сердце африканских джунглей.

Итак, желающих окунуться в атмосфкру в стиле Жюля Верна- жду.
бабка Гульда
Рамирес, затея интересная, но хотелось бы кое-что уточнить.
Все-таки "тысяча фиг знает мохнатый год" -- это слишком уж неопределенно. Хотелось бы сузить хотя бы до какой-нибудь половины какого-нибудь века, хотя бы для того, чтобы грамотнее создать персонажа. Как минимум чтоб знать, мог ли, скажем, испанский дон оказаться на британском корабле.
Еще неясно -- ты пишешь: "В тех широтах (притом ещё только будут) Магеллан и да Гама..." Вообще-то это уже ты немного определился по времени, но тогда откуда в тех землях форпост, если земли еще не открыты?
Никто не требует от тебя научного труда по истории и географии, но поточнее бы себя чувствовать во времени и пространстве!
А так -- интересно. Возможно, одна пассажирка у тебя уже есть (если, конечно, ты согласен взять меня на борт и если подберется достойная компания).
Марк Октавий
Хорошая идея - я бы тоже присоединился. Что касается времени - предлагаю начало XVII века. Африку в то время как раз не очень активно осваивали, все силы были брошены в Америку. Но отдельные испанские и португальские колонии-форпосты там были.
Правда, вот с пассажирским судном как-то кисло получается. Как таковых пассажирских судов тогда не было - если уж кому-то приспичивало ехать за море, то он обычно или на грузовом, или на военном ехал. Последнее - это если большая шишка. smile.gif
Рамирес
Тысяча шестьсот мохнатый год- пожалуй, поставлю плюсик Светозару за подсказку, достаточно своевременную. Но всё же Африка дикая- разве что в связи с тем, что дата перенесена- чернокожие дикари ненавидят белых- за то, что они порабощают их. Так что обстановка накалилась ещё больше.

Форпост ставлю- чтоб просто была надежда хоть на что- то. До него тоже как до Римского Папы- но сам форпост должен быть. Лучше всего Голландский- всё же они жили в относительном мире с Британской Короной и Католической Испанией.

Уточнить по тому, какой корабль- бросив кубики, вынес решение- Британская экспедиция, притом научная. Появление испанцев- после шторма нашли тонущее испанское судно (не военное- исследовательская экспедиция на корабле "Святая Тереза"). Гм, ещё… никакой вражды, тут лишь бы выжить, а не выяснять, кто круче на данный момент- Британская Корона или Католическая Испания. Общая беда объединила всех. Так что знатной донье оказаться временно на британском судне вполне реально- безо всяких неудобств (правда, на полуразбитом корабле и удобств- то нету- ни еды горячей, ни каюты непроветриваемой).

Да, совсем забыл- британское судно, потерпевшее крушение, будет именоваться "Морская Медведица" (не бейте- лучше ничего не придумал).

И, соглашаясь со Светозаром, всё же уберу слово "пассажирское"- и заменю на научно- поисковую экспедицию. Там хоть есть шанс быть и дочкам богатых донов и лордов, финансировавших эти экспедиции- иначе я и не придумаю, как вообще испанцы и британцы на службе не попытаются перегрызть друг другу глотки и наличие женщин на кораблях. Останавливаемся на научных экспедициях- надеюсь, нет возражений.
бабка Гульда
Женщины на научно-исследовательском судне? В 17 веке? Ой, не думаю...
А не могло судно идти МИМО Африки? В Новый Свет, а? Торговый корабль огибал "черный континент", имея на борту не только товары, но и пассажиров. Вот тут и могли быть женщины -- плыли в американские колонии к родственникам. Мужьям, родителям...
Если я ошибаюсь -- пусть меня поправят...
Марк Октавий
Цитата
А не могло судно идти МИМО Африки? В Новый Свет, а?

Тогда уж скорее в Индию. А то из Англию в Америку мимо Африки - это получается как в той рекламе, когда поезд Москва - Санкт-Петербург поехал через Смоленск. smile.gifНо вообще мысль, кажется, правильная - женщина на корабле в то время действительно могла оказаться только в качестве жены или дочери какого-нибудь военного или чиновника, перебирающегося в колонии на ПМЖ.
бабка Гульда
*Смиренно* Светозар, верю тебе, даже не глядя на карту, ибо географ я хренов...
Ну, Индия так Индия. Но интересно другое: у путешествующей приличной женщины обязательно была либо компаньонка, либо горничная. Или обе сразу.
Вот компаньонку или горничную я бы, возможно, сыграла.
Рамирес
Поднимая руки и сдаваясь перед железной логикой оппонентов:

Ладно, пусть будет корабль с пассажирами, идущими на ПМЖ в Новый Свет или Индию. Ео если в Новый Свет- то и корабль мотало в море минимум неделю- тоже реально. Пусть будет Индия. Неважно, какой корабль и куда- сам Прикл начнётся с момента, когда проспавшиеся пассажиры и экипаж (точнее, то, что от них осталось) встают после того, как немного отошли от потрясений в океане на тёплом африканском берегу. Т.е. каким бы ни было судно, от него ничего не останется к началу прикла.

А теперь введу кое- каких своих ботов, без которых отыгрыш был бы слишком скучным (ввожу только то, что персонажи знают о ботах):

Помощник капитана "Морской Медведицы" Томас Джеферсон, 47 лет, последний рейс перед выходом на пенсию ввиду сильно пошатнувшегося здоровья за последний год. Самое яркое в его внешности- пышные бакенбарды, соединяющиеся с такими же пышными усами. Обычно носит парик, но ввиду потери во время шторма на голове капитана можно увидеть очень хорошо отражающую тропическое солнце лысину. Высокий, худощавый, за что среди матросов носил прозвище "мачта".
Инвентарь (личный):
Мушкет.
Коробочка с порохом.
Мешочек с пулями для мушкета.
Капитанский нож (или кортик, проще говоря).
Огниво.
Фляга для воды.
Пистолет.
Подзорная труба
Нож для бритья в футляре.

Диего Хуано- Родригес
Испанский монах- инквизитор, плыл на "Святой Терезе" в Новый Свет. Один из немногих выживших из экипажа "Святой Терезы" и подобранный экипажем "Морской Медведицы". Фанатик- идеалист, теолог, считающий своим долгом нести Святое Слово индейцам- язычникам.
Инвентарь: ничего нет, не считая большого серебряного католического креста.

Дик Ательстейн
Матрос "Морской Медведицы", крепкий кряжистый мужик, с рыжими волосами и такой же рыжей бородой. Лицо всё усыпано веснушками, и посреди лица яркой вишнёвого цвета несимметричной картофелиной выделяется на лице нос, короый плюс ко всему свёрнут набок, из- за чего речь его достаточно невнятна. Представьте ещё и крепкие волосатые руки, и такой же волосатый торс, который можно наблюдать во время тяжёлой работы (да, забыл указать- всё рыже- золотого цвета)- и получите представление о его внешности.

Инвентарь:
ружьё
коробочка с порохом
мешочек с пулями
мешочек с табаком
трубка.
абордажная сабля
компас

Пьер Лавузо
учёный, ехавший в Индию исследовать местную природу и географию для своего научного трактата. Заслуженный профессор и доктор наук. Самым большим ударом для него был потерянный во время шторма багаж с книгами его учёных- современников, по его словам, "эта потеря осиротила человечество". Как и любой учёный, рассеян до невозможности, и в своей рассеяности может оказаться абсолютно беспомощным. Прекрасно знает несколько языков.

Инвентарь:
пенсне
увеличительное стекло в футляре
золотые часы на цепочке
Всё остальное имущество безвозвратно погибло в океане.

(у кого хорошее чувство юмора- может воспользоваться данным персонажем. Короче, этого перса можно брать. Ещё проще- перс ищет работу biggrin.gif ).

(до начала игры введу ещё ботов, возможно. всё будет зависеть от персонажей, созданных игроками).
бабка Гульда
Мы с доном Алесандро работаем в паре — и выкладываем квенты, одобренные мастером.

ДОН АЛЕСАНДРО — миссис Лоретта Флисс (да-да, не удивляйтесь, дама)!

Вдова, потерявшая мужа и отправившаяся в колонии чтобы оплакать его на одинокой могиле и получить его наследство, миссис Флисс убита горем, на ней чёрное платье с ворохом нижних юбок полностью закрывающих ноги женщины, руки Лоретты одеты в плотные черные перчатки, на запястье висит небольшой вещевой мешочек (ибо сумочки тогда были не в ходу) с нюхательной солью, парой платков и ещё некоторыми предметами, без которых приличная леди и шага не сделает (шпильки, гребень, пудреница, пр.). Лицо миссис Флисс скрывает черная вуаль, голову венчает небольшая шляпа, при ходьбе женщина опирается на трость, а на поясе вдовы, чуть-чуть освежая её наряд, на цепочке прикреплён молитвенник с застёжками.

БАБКА ГУЛЬДА — Вирджиния (Джинни) Лоубридж, компаньонка и горничная миссис Флисс. 20 лет.
Среднего роста, не особенно хрупкая, темно-каштановые волосы, светло-карие, с золотыми искорками глаза. Смелая, веселая, быстроглазая, разговорчивая. Грамотна, даже начитанна (кстати, на корабле часто читала вслух своей спутнице, но все книги потонули). Язычок бойкий и злой, а наглецу может и оплеуху отвесить. Любит говорить, что ее семья знавала лучшие времена, но это несколько сомнительно.
Вокруг своей спутницы крутится, заботится, терпеливо сносит ее нелегкий характер.
В трудные минуты не ноет и старается не быть обузой другим. Может быть надежным товарищем. Не имеет привычки падать в обморок — разве что притворный. Не боится вида крови, умеет перевязывать раны. Хорошо готовит, причем может даже на костре, в котелке — из всего, что подвернется под руку. Собственно, уже это говорит о том, что ее детство прошло не в богатом особняке...
На поясе у нее такой же мешочек, как у ее хозяйки. Там гребень, зеркальце, флакон духов, несколько шпилек и костяная коробочка с иголками и нитками.
Иннельда Ишер
Попытаюсь сыграть героиню, уже опробованную мной в полевке
Квента согласована с мастером.
Селеста Вальехо, племянница капитана судна "Святая Тереза", 20 лет. Темноволосая испанка с медовыми глазами, широкой улыбкой и озорной ямочкой на правой щеке. Носит в основном мужскую одежду. После смерти родителей дядя забрал ее к себе на воспитание. Сие прискорбное событие случилось не так давно, потому благородная девица все еще морщится от грубой брани матросов и не умеет определять направление по звездам. Зато в связи с ученостью отца, который много с ней занимался различными неподобающими девице высокого происхождения делами, владеет фамильной шпагой (не сказать, чтобы идеально, но неплохо - для девицы), умеет ездить верхом и обращаться с компасом. На вопли матросов о том, что женщина на корабле - к несчастью, отвечает гордым фырканьем и пронзительным взглядом. Вспыльчива, насмешлива, любит приключения.
Инвентарь: отцовская шпага, нитка жемчуга на шее, берет с пером, медальон с портретом родителей, огниво и кремень.
Тельтиар
Антонио Гомес (Тони), 22 года, - навигатор на "этой, как ее... "Святой Терезе", будь она неладна!" Молодой человек, несомненно знатного рода, весьма приближенного к Мадридскому Трону. Рода давшего испании не меньше двух кардиналов только за последнии сто лет, хотя на набожности Антонио это не сказалось ни коим образом - атеист глубоко в душе, он однако очень старательно изображает из себя ревностного католика (а то как же иначе в Испании?).
Из всех наук избрал ту, которая на его взгляд достойна дворянина, то есть - фехтование. Грамоте обучен постольку-поскольку, а тех кто знает больше него - на дух не переносит. Дуэлянт со стажем, причем - повод для дуэли находил любой, "лишь бы шпага в ножнах не томилась и порох не отсырел".
Языка знает два - оба Испанских: обычный и неприличный. Английскому в свое время его пыталась научить мать, но безуспешно - иногда создавалось впечатление, что он и трех слов связать не может, а уж если свяжет... то все три будут непечатными.
Большую часть сознательной жизни провел в увеселительных заведениях Мадрида: кабак-бордель-коррида... и все по новой... Пока отец не застал сына с дочерью одного гранда, весьма близкого Короне. И, от греха подальше, пристроил на судно к своему другу, пока страсти не поулягуться, да чтобы наконец поучился уму-разуму.
Корабль Антонио возненавидел всей душой, причем чувство это было взаимным. Стоит ли удивляться, что благодаря столь одаренному навигатору - экспедиция провалилась, а большая часть команды пошла ко дну, но конечно же не Гомес-младший. Этот молодчик не только выплыл, но еще и прихватил с собой две бутылочки отличного испанского вина, подзорную трубу капитана (ему то она больше не понадобиться), колоду крапленых карт (все же из самого Мадрида с собой вез) и чью-то рапиру (потому что его шпага благополучно утонула)...
Эля Элоэрн
История Фергуса МакГартнера-отыгрывает Сейден

80-летний шотландец, подданный его/ее Величества всея Британии. Католик, переживший тяжелые войны за родину и за веру против англичан, но, в конце концов, он, равно как и его нация, смирился с судьбой и признал главенство монарха Британии. В годы своей молодости прошел по Британии и прилегающим к ней островкам вдоль и поперек, знал многих людей и многие чудесные места. А в свое 50-летие осел на острове Айлейе, где первым превратил искусство создания самогона в искусство создания высококачественных шотландских вин. Первым начал разбивать на острове виноградники, делая из урожая вина марки Порт-Эллен. Впоследствии, как вы можете узнать из истории, конкуренты затерли память о нем, лишь вскользь упоминая об этом, несомненно, удачливом дельце 17 века. Нельзя сказать, что он стал богатейшим человеком в мире, но благодаря своему состоянию считался человеком вполне уважаемым не только у себя на родине, но и в самом Лондоне.

Характер у шотландца тяжелый, полностью соответствующий духу эпохи. Свирепый в молодости воин, к старости МакГартнер сохранил немалую силу, позволявшую ему легко управлять своими владениями. Он никогда не даст в долг, а человека, постучавшего ему в дом может холодно-вежливо спросить:
-Вам чего? - И посетитель сочтет за благо уйти в любое другое место, даже если вокруг дома хлещет дождь.
Но даже у такого человека есть свои увлечения: это любовь собирать традиции, истории да и просто информацию о своей родине, Шотландии. С годами хобби охватывало все более и более широкую сферу и у старика МакГартнера возникла безумная мечта написать историю древних и таинственных цивилизаций.
Кроме всего прочего, в светском обществе поведение шотландца удивительным образом меняется. Конечно, о деньгах с ним лучше не заикаться, но поговорить о винах, политике, истории и традициях можно вполне.

О семейной жизни. Дважды женат. От первой жены, Изабель Лаигин имеет двоих сыновей и дочку, преданно почитающих отца. К сожалению, семейное счастье было не долгим, Изабель, еще совсем молодая женщина, погибла в вспышке эпидемии, пронесшейся по острову. Уже не молодой Фергус в отчаянии ушел, что свойственно некоторым людям, в свою раковину, но тут на его жизненном пути возникла Маргарита де Жиром, француженка, легко подхватившая в свои руки сердце моего героя
От этого союза родилась дочь Серина Варанс, которая в отличие от своих братьев и сестер не обладала должным почтением к своему отцу. И в один прекрасный день случилась ссора, после которой старик проклял свою дочь, а та, под изумленные взгляды родных и слуг, собрала немногочисленные вещи и, гордо хлопнув дверью, покинула отчий дом навсегда.

Так, вытравив из себя все воспоминания, старик и прожил почти до самого своего 79-летия, когда случилось неожиданное. На пороге его дома появилось одно юное создание, которое изменило его жизнь навсегда.


История Джастины Варанс-отыгрываю я.

Джастина родилась во Франции, в доме матери, в ту пору еще жившей с мужем. От отца девочке достались только синие глаза, в остальном же она была копия мамы - такие же черты лица, черные, как смоль, волосы, та же улыбка бледно-розовых губ.
С детства девочка привыкла к всеобщему вниманию, похвалам и исполнению любого своего желания.

Отец боготворил свою дочь, а мать, видя в ней свое повторение, тоже ей во всем потворствовала. Несмотря на любовь и нежность мамы, Джастина больше любила отца. Скорее всего, причиной было то, что отец проводил с ней очень много времени, а мама посвящала все время репетициям и выступлениям, и ей легче было откупиться от дочери новым платьем, чем читать своей дочери сказку на ночь.
Когда Джастине было 10 лет, родители развелись, что по тем временам считалось делом неслыханным и даже аморальным, тем более что они были известными людьми Парижа. Девочка осталась с мамой, но ей позволялось видеться с отцом, а временами и жить у него.

Джастине исполнилось 16, когда отец умер от сердечного приступа, за год до этого мать вновь вышла замуж. С отчимом отношения у Джастины не сложились, а со смертью отца родной дом стал чужд и ненавистен.
И, как много лет назад ее мать, Джастина ушла из дома. Мать зная непреклонный характер дочери, даже не стала ее отговаривать. Все посчитали этот шаг необдуманным, говорили, что она скоро вернется. Долгое время про Джастину не было вестей, пока ее мама не получила письмо от своего отца, в котором он оповещал о том, что принял внучку на свое попечение.

Встреча

И вот одним ясным днем кто-то позвонил в дверь дома Фергуса МакГартнера. Случилось так, что сам хозяин был ближе всех к двери, поэтому сам и открыл ее. А там с чемоданами в руках стояла юная девица, которая как-то странно, взволнованно и удивленно посмотрела своими ясными синими глазами на МакГартнера. Лишь благодаря многолетней привычке Фергус нахмурил брови и сумел выбрать обыкновенный тон:
-Вам чего?
А девушка, едва успев прошептать одну-единственную фразу, потеряла сознание и упала на руки Фергуса. Лишь через секунду смысл фразы дошел до сознания старика:
-Я ваша внучка...
Немая сцена. А после: с возгласом, достойным уважающего себя тигра дед подхватывает девчонку. Откуда ни возьмись появляется родня и начинает над ними причитать и громко голосить. Дед хмуро рассматривает свалившееся на него счастье, которое, подоспев, принимают на руки кузены и по приказу хозяина дома относят в одну из спален. Кузины спешат за процессией.

Дед молча смотрит вслед на эту кавалькаду. Девушка на руках одного из кузенов незаметно улыбается, а потом с умирающим видом шепчет:
-Аккуратнее с чемоданом, и скажите деду, чтобы он заплатил за экипаж.

Удивительное дело, но в тот же день Фергус МакГартнер написал свое единственное письмо за всю его жизнь своей дочке, в котором коротко сообщил, что Джастина прибыла к нему. Как и следовало ожидать, внучка стала любимицей деда, так как обладала тем же характером, что и ее мать, но в отличие от последней, не ссорилась с дедом. Да и дед предоставил внучке значительно больше свободы, нежели предоставлял другим своим родным.

В путешествие

Почему мы отправились в путешествие на британском судне? Достаточно просто. Старик МакГартнер однажды утром осмотрел свои владения и решил, что с него хватит. В тот же день он передал контроль над всеми делами своим сыновьям и стал думать как заполнить появившееся время. Тут как раз пришла новость о том, что намечается экспедиция в Индию. Немного подумав, старый шотландец решил, что это его возможность повидать мир и набрать материала для своей книги. Поэтому пользуясь своим влиянием и своими связями он добыл на судне два места. Для себя и для своей внучки. Да-да, по одной ей известной причине Джастина решила сопровождать своего деда в этом путешествии. Так вдвоем они и попали на борт корабля.

Личное Джастины:

Одежда: серое атласное платье, легкие сапожки, перчатки до локтей, теплый плащ;

Инвентарь: кольцо, серьги, гребень, поддерживающий волосы, кинжал отца (носится с собой, как воспоминание об отце), спрятанный за поясом платья;

Личное Фергуса:

Одежда: широкополая шляпа с пером, белая (пока еще) рубашка, широкий платок, который можно накинуть на плечи (а не тот, для носа), пояс с перевязью для оружия, темные штаны и сапоги;

Инвентарь: кольцо-печать, шпага, нож, бутыль виски (сохранена на крайний случай), кошель с монетами (в основном серебро, немного золота - помещается в карман).
Nica
Всем привет!
Предлагаю следующего персонажа:
Молодой англичанин, лет этак восемнадцати откормленный заботливой матушкой на деревенских харчах до 120 кг живого веса, весьма не равномерно распределённого. Нрава самого что ни на есть мирного и покладистого, что настолько не соответствовало мечтам и чаяньям сэра Джона Стоуна эсквайра-отца, что разгневанный родитель отправил малыша Дадли становиться мужчиной в путешествие.
Итак, соломы в волосах юного покорителя морских просторов уже не было, но наивный взгляд незабудковых глаз никого не ввёл бы в заблуждение относительно понимания кто перед ним.
Зелёный плащ прекрасно сочетался с медно рыжими волосами, а упитанный живот с набитым саквояжем.
По карманам была рассована масса нужных и полезных вещей, в отличие от остального багажа карманы наполнял он сам. Там находился обрывок пеньковой верёвки, вилка, надкусанный пончик, огниво, огарок свечки и туповатый ножичек.
бабка Гульда
На всякий случай -- для невнимательных -- дублирую то, что выложила в Исчезновениях.
Мастер занят ремонтом, а его компьютер намотал на себя целлофанную пленку и прикинулся тумбочкой.
Народ, без паники и бунта! Мастер вернется в понедельник, вдохнет-выдохнет, осмотрится -- и во вторник швырнет нас на безлюдный африканский берег. Пока мирно ждем и напоследок наслаждаемся благами цивилизации, в Африке их не будет.
Ultramarine(Chaos Marine)
С вашего позволения. Выложу Квенту.

Алехандро Ернандес.
25 лет.
Дальний родственник Инквизитора Родригеса, сопровождает его в Новый Свет. Среднего роста, темноглазый и темноволосый молодой человек, довольно крепкого телосложения. Одет в кафтан и берет темного цвета. Имеет при себе шпагу и пистолет с несколькими зарядами. Предан Родригесу ибо клялся всем родственникам что позаботиться о пожилом Инквизиторе.
Плыл на Святой Терезе вместе с Инквизитором. Весьма виртуозно фехтует на шпагах и неплохо стреляет. Весьма отзывчив и добр, рискнет своей жизнью ради другого человека попавшего в беду, но если в опастности окажется Родригес, то Алехандро несомненно первым спасет его. Из-за этого погибли несколько Тонущих пасажиров Святой Терезы. Алехандро буквально на руках вытаскивал из воды потерявшего сознание Инквизитора.
Марк Октавий
Запоздало выкладываю квенту. Затянул с этим, так как ждал мастерского одобрения. Итак...

Этьен Пуаре, 22 года, ученик Пьера Лавузо.
Кроме этого занимает при крайне непрактичном ученом место не то секретаря, не то слуги. Держит его дела в порядке и обеспечивает быт. Искренне гордится честью быть учеником "одного из умнейших людей современности". Тот, в свою очередь, посматривает на него несколько свысока. Этьен и сам мечтал посвятить свою жизнь науке, но усидчивости категорически не хватает. Не раз приносил свои занятия в жертву охоте, а то и попойке. Неплохой охотник. В том числе охотник до красивых девушек. smile.gif С радостю воспринял идею Лавузо отправиться в Индию.

Внешность: Высокий рост, немного нескладная фигура, густые черные волосы, большие карие глаза.

Инвентарь:
ружьё
коробочка с порохом
мешочек с пулями
охотничий нож
сачок для ловли насекомых
Рамирес
Всем игрокам- извинение мастера за долгое отсутствие- работа, работа и ещё раз работа, увы, кушать тоже хочется smile.gif

Постараюсь отписываться чаще, в ущерб объёмным постам. И не бейте мастера, он с вами.

Следующим постом отпишу, кто что нашёл или прикарманил с разбитого корабля (это будет зависеть во многом от того, кто где находился, куда пошёл и как вёл себя. Но поскольку больше запасов пополнить будет негде, то нагружены будут все очень и очень хорошо.

И добавятся кое- какие боты от мастера. Просьба не пугаться новых спутников, они будут вполне вежливы и вменяемы. Ну почти вежливы и вменяемы.
Адимир
Если еще не поздно...
То вот моя квента:

Стив Беккет
Возраст 25 лет.
2-х метровый гигант с пудовыми кулаками.
Профессиональный кулачный боец, вырос на улицах Лондона, где и заработал себе славу хорошего бойца, что впоследствии привело его на ринг.
В последнем бою не расчитал силу удара и послал противника в глубокий нокаут, как все сначала подумали, но все оказалось гораздо серьезней. Этим ударом Стив отправил соперника на тот свет.
Узнав об этом Стив ударился в бега, он устроился на первый попавшийся корабль матросом и покинул туманный альбион.
Во время шторма, оказался умней других матросов и не полез на палубу. Стив залез в трюм корабля где и просидел не высовывая носа наружу.
Теперь очнувшись в бюхе разбитой посудины, Стив Беккет нашел в полутьме брошенный кем-то топор и пытался с помошью него пробиться наружу.....
Рамирес
Адимир, пока ещё не поздно. Самый удобный момент- как раз вылезти из трюма, объявившись перед всей честной компанией (особенно перед Селестой, только что открывшей счёт на местных каннибалов).

Ну и раз уж твой чар уже засел в трюме и ему пора вылезти из груды тюков, и к тому же нашёл топор, то так и пишем в инвентарь: топор бытовой- 1 шт.

А если серьёзно, то в инвентаре пишем:

-топор
-подобранный в трюме охотничий мушкет
-порох и пули к мушкету

Можешь добавить к инвентарю ещё чего- либо.
Адимир
Еще, если можно:
1. нож большой, кухонный - 1шт.
2. сумку какую-нить, чтоб с лямкой была через плечо или заплечный мешок.
3.флягу
4. немного мелочи(золото или серебро)
Я там в игре уже напостил, не дождавшись ответа дм-а, прошу не наказывать, все вроде в рамках сюжета...
Сейден
*смотрю честными-пречестными, наивными-пренаивными глазами*
Господа и дамы, я что-то не понял. Прикл что, загнулся? Почему об этом не было объявлено официально?
Для мастера. Неужели вы ничего не придусмотрели на случай своего неожиданного исчезновения?
Для игроков. Неужели нас так мало, что без персов мастера мы не можем самостоятельно играть?
Не понимаю, разве нельзя самим выдумать неприятности себе на голову? В конце концов, все ограничения давно наложены, осталось только чистое творчество.
бабка Гульда
Прикл загнулся? Кто это сказал?
Без паники, господа. По-моему, он только чуточку подзавис. С ними это бывает, с приклами.
Но даже если Рамирес действительно исчез (в чем я не уверена), то это не катастрофа и гибель. Можно попробовать выгрести без мастера. Я, например, готова играть. Коллектив подобрался славный, приятно играть. И мне еще не показали ни одного льва! Словом, я остаюсь. И буду тянуть за рукав своего напарника, дона Алесандро. Авось не бросит женщину одну в дебрях...
Сейден
Гм. И все же что-то мне подсказывает на интуитивном уровне, что далеко не все идет так гладко, как хотелось бы. Гм, странно.
Ну что ж. Поработаю немножко совестью (не долго, по два часа в день и только в эту неделю, а с учетом, что уже воскресенье...)
Понимаете, все что отличается от моих представлений по тому или иному вопросу вызывает у меня искреннее удивление. Почему такой замечательный прикл до сих пор не перекочевал в раздел "Реальность"? Какая ошибка, если она, конечно, есть, мешает течь действию с потрясающей быстротой?
Тельтиар
Есть предложение Рамиресу завести себе сомастера и прогрузить его по полной программе, чтобы не давал людям застаиваться в данной ситуации, если сам он появляется с завидной периодичностью.
Так же предлагаю на роль сомастера взять Сейдена, как человека, наиболее (судя по всему) заинтересованного в скорейшем продвижении прикла с мертвой такой точки.
Вот собственно и все, что я имею вам сказать.
Иннельда Ишер
Господа, подозреваю, что мастер исчез в связи с рождением сына. Попытаюсь выловить его в аське и допросить. Если это действительно так, обсужу с ним возможность мастерения Сейда, хотя тот тоже сейчас появляется нерегулярно в связи с долгосрочным ремонтом сети. Не поменяем ли мы шило на мыло, при всем моем уважении к Сейдену?
Сейден
Гм. И хотя меня об этом никто не спрашивал, ну да ладно. Сама идея внешне выглядит крайне приятной. Благодарю за реверансы в мою сторону. Хочу только обратить ваше внимание, что сейчас я исключительно ради образа МакГартнера заинтересован в нормальном развитии прикла. Если же случится как вы предлагаете, заинтересованность станет кровной. И мало никому не покажется. =)
Иннельда, инет у меня постоянный (русский народ чрезвычайно изобретателен =), только время выхода в него неудобное для меня.
Гм, и все же видится мне, что дело не столько даже в редком появлении мастера, сколько в том, что игроки не вошли толком во вкус игры. Например, что мешает спокойно обыгрывать сложившуюся на данный момент ситуацию? По моему скромному, ничего.

Да, пока я писал, у Иннельды Ишер висело сразу два круглых числа. Харизма и сообщения. Собственно, с праздником =)
Сейден
Так, пора возобновления «Грома» приближается. Клятвы верности приключению с большинства из вас, действующих игроков, я уже получил, так что дело за малым - навербовать новичков. Рассказываю предполагаемый сюжет на ближайшее будущее.
Скоро должны встретится два отряда, крушенческий (хорошее слово) и туземный. Качество подготовки к битве и сама драка зависит лишь от энтузиазма игроков. Так что если кому нужна едва заметная тропа или высокое дерево с кокосами – прошу ее вводить (а значит и следить за постами друг дружки), потому что почти не вероятно, чтобы ее ввел я, а если и введу, то не факт, что получится так, как надо.
В зависимости от победителя мы либо начнем готовится к празднику в деревне (читай, нас попытаются приготовить), либо пойдем вдоль реки и расположившихся неподалеку гор на север, таща перед собой «добровольных» проводников. Можно, конечно, играть и отдельно от отрядов, только постарайтесь не теряться сильно. Потом сложно будет собираться вместе.
Итак, крушенцы, пока стоит доиграть момент с атакой кошки. Впрочем, можно и подождать всеобщей отмашки.
Пока так.
Хелькэ
Арчимба ("живущий вечно") - шаман, правая рука вождя, как и полагается в порядочном африканском племени.
Возраст - на глаз не определяется; на самом деле около пятидесяти, что для африканца - весьма неплохо, можно даже сказать - рекорд. Все-таки тропические болезни, особенности питания...Но Арчимба весьма неплохо сохранился и находится в отличной физической форме. О чем свидетельствует наличие у него жены и четверых детей (при всем при этом он далеко не прочь завести еще одну супругу)
Промышляет магией Вуду, наговорами, знахарствует (читай: издевается над беременными африканками). Отношение к нему в племени однозначное - боятся и почитают. Боятся больше, чем вождя, а почитают чуть меньше.
Руки и спина шамана украшены угольной татуировкой и насечками-шрамами (знаки отличия).
Ради приличия добавим юбку из травы.
И ритуальный нож на поясе.
И, конечно, ожерелье из человеческих зубов.
С последними тремя шаман никогда не расстанется. Даже под страхом смерти.
SimiRel'
Охотник-на-Тени.
Не высокий, коренастый. Белые зубы и добродушная улыбка (это для избранных единоплеменников).Глаза черные, живые, кожа темная, пепельная, волосы заплетены в подобие кос, обмазаны глиной для удобства.
Руки мозолистые и мускулистые. На теле есть татуировки и ритуальные шрамы, отметины признания его лучшим охотником деревни. На шее ожерелье, состоящее из засохших ушей зверей и человекоподобных, нанизанных на медную проволку. Предпочтение отдает луку и стрелам, смоченным в сок дерева кураре, и неплохо владеет копьем.
Левая рука вождя, вскоре должен стать его родственником, ибо дочь вождя в этом году пройдет ритуал становления женщиной.
Характер сильный, не останавливается ни перед чем, если знает цель. Поддерживает свой статус силой. Все бои за честь он выигрывал, ибо от природы имеет гибкое, сильное тело, и хорошую реакцию.

Инвентарь - колчан со стрелами, лук, каменный нож, набедренная повязка, фляга из тыквы с отваром шамана, для умилостивления богов.
Lila
Диего Хуано-Родригес
Испанский монах-инквизитор, плыл на "Святой Терезе" в Новый Свет. Один из немногих выживших, подобранный экипажем "Морской Медведицы". Идеалист, теолог, считающий своим долгом нести Святое Слово индейцам-язычникам.

Брату Диего уже перевалило за пятьдесят, однако по его внешнему виду никто бы этого не сказал. Сухощавый, среднего роста, он выглядел намного моложе и обладал поистине фантастической для своего возраста выносливостью. Может быть, сказались годы аскетической жизни, которые монах время от времени себе устраивал?
Конечно, морские происшествия немного выбили брата Диего из накатанной колеи, но он быстро оправился и пришел в себя, мудро рассудив, что Господь, видимо, решил подкинуть своей пастве очередное испытание. Родригес по природе своей был оптимистом, да к тому же существом абсолютно беззлобным. Ему было жаль всех - от бродячих собак до неисправимых еретиков, последних, правда, иногда все-таки приходилось жечь.
Справедливости ради стоит заметить, что Диего не всегда был образцом святости. Если перебрать все смертные грехи, то, наверное, во всех он был когда-то виноват. Другое дело, что мало кто об этом знал! А сам Родригес свои подвиги не афишировал – зачем ему и окружающим лишние проблемы?

Инвентарь: складной карманный нож и четки.

Господа Каннибалы! Мне тут попалась интересная ссылка о том, что любят кушать каннибалы из разных племен.
Сейден
Итак. Проверим себя. Верность приключению подтвердили:
Бабка Гульда - Вирджиния (Джинни) Лоубридж
Дон Алесандро (все вопросы к Джинни =) ) - миссис Лоретта Флисс
Иннельда Ишер - Селеста Вальехо
Тельтиар - Антонио Гомес (Тони)
Эля Элоэрн (я сказал) – Джастина Варанс
Сейден Инъяр – Фергус МакГартнер, Бинда (молодой вождь племени).
Nica – Дадли Стоун
Адимир – Стив Беккет

Новые члены команды:
Lila - Диего Хуано-Родригес (принята и творчески переработана недопись Рамиреса)
Hellish Cat – шаман племени Арчимба.
Морфи – жена убитого крушенцами старшего сына шамана, Н’Бана Эн’Нунга.
Симирель – один из лучших охотников племени, Охотник-на-Тени.
Шут Гороховый – квенту пока еще жду. Африканец.

Неписи, а также персонажи не приславших подтверждения о дальнейшем своем участии игроков являются всеобщим достоянием и разрешены к отыгрышу другими игроками. К тому же они будут постепенно изыматься из оборота.

Играем!
Кстати, набор на африканцев и незанятых недописей еще открыт.

Квента на молодого вождя племени.
Бинда. Войдя в возраст, станет Н’Биндой. Невысокий паренек, которому остался один-единственный месяц до вступления в мужской возраст. Уже имеет право и умеет обращаться с копьем и ножами. Неплохо дерется, хотя, конечно, до лучших охотников племени ему еще далеко.
Характер одновременно открытый и сдержанный. Слушается шамана, но при этом имеет свое мнение, кое до определенной поры держит при себе. Прирожденный лидер. Чувствует себя несколько неуверенно, так как гибель старшего брата едва не стала и его собственной гибелью, если бы не решение шамана.
Инвентарь: набедренная повязка, нож и копье, кость в ухе.
Морфи
Н’Бана Эн’Нунга - жена убитого потерпевшими крушения старшего сына шамана. По законам племени хорошая жена должна следовать за мужем, куда б он не отправился, хоть в мир загробный. И когда гонцы сообщили, что старший сын и наследник великого шамана убит белыми людьми, его жена приготовилась к смерти. Ее спас шаман племени, провозгласив очередную волю духов: Н’Бана Эн’Нунга, если хочет остаться в живых, должна съесть сердце того белого, от рук которого погиб его муж. Н’Бана подозревала, что «воля духов» на самом деле была волей шамана, который был не против сделать молодую еще вдову сына своей второй женой. Н’Бана Эн’Нунга – дочь вождя соседнего племени, в 14 лет была отдана замуж. Сейчас ей 16, один ребенок: сын. Была еще дочь, но не прожила и месяца. Еще в родном племени научилась метать копье и боло, иногда наравне с мужчинами ходит на охоту. Если бы родилась мужчиной, могла бы стать шаманов или вождем. Умна, хитра, честолюбива, жестока. К белым относится как к деликатесам.
Внешность: высокая, хорошо сложенная, худая негритянка. Зубы заточены, им придана треугольная форма, так что улыбочка у «дамы» очень приятная… Черные курчавые волосы обрезаны в знак траура под корень.
Инвентарь: боло, короткое метательное копье, юбка из травы.
Шут Гороховый
Гупа.

Гупа родился и рос в племени обычным охотником. Все шло своим чередом, пока он не повздорил с колдуном. Тот проклял его, сказав, что каждое слово, которое произнесет охотник, будет отравлять его, пока не убьет совсем, и что смерть уже близко. Но Гупа оказался хитрее. Он отрезал свой язык и съел его, поглотив силу проклятья, после чего ушел из племени.
Два года он выживал отшельником и его тело носит отметины о каждом дне, прожитом в саванне.

Несколько дней назад охотники нашли его возле убитого льва. Гупа как раз поедал его сердце. Заметив бывших соплеменников, он с ревом кинулся на них, но силы были не равны, и хоть Гупа и убил двоих, но его ранили и связали.
Когда его привели в деревню, колдун сказал, что человек не способен прожить столько времени в одиночку, а значит, Гупа одержим зверем. Теперь его готовят принести в жертву богам, чтобы те покарали его дух.


Внешность.

Невысокий, примерно метр пятьдесят, ростом, коренастый мужчина. На широколобом с кривым приплюснутым носом лице блуждает, кажется, доброжелательная улыбка простака, но в серых глазах то и дело загораются плотоядные искорки.
В переносице, между бровей и в ушах вставлены маленькие изогнутые косточки, а все тело покрыто бороздками шрамов. На спине через всю левую лопатку и до пояса – пять глубоких рваных полос от львиных когтей.


Характер и умения.

На первый взгляд Гупа кажется улыбчивым и добродушным. Он чаще соглашается, чем спорит, возможно, оттого что ему трудно объясняться с людьми. Но, так или иначе, почти всегда он все равно поступает по-своему и не терпит, когда ему пытаются помешать, сразу огрызаясь, и давая понять, что в своих силах он больше чем уверен.
Передвигаясь обычно смешной неуклюжей походкой, он выглядит очень нелепо, но в случае опасности все в нем сразу переменяется. Если бы обезьяна была львом, то она бы была Гупа. Пригибаясь к земле, он движется неожиданно и быстро. Он превосходно карабкается по деревьям и скалам, умеет неслышно красться, прятаться и обладает недюжинной силой.
Гупа нелюдим, но отлично приспособлен к выживанию в дикой природе, с которой сроднился за годы отшельничества.
Тельтиар
А вот и снова яsmile.gif
НА сей раз с наглой и циничной рекламой. Всем, кто отыгрывает канибалов, ровно как и тем, кто против них будет сражаться очень рекомендую посмотреть фильм "Ад Канибалов" ибо там можно найти все, что необходимо, для понимания и вживания в роль.
(Особо нервным лучше фильм не смотреть - расчлененка, насилие, джунгли, пиявки и злые племена в наличии, ровно как и сцены канибализма, но хотя бы узнаете с чем на самом деле имеете).
Сейден
Так. Спасибо Тельтиару за наглую рекламу, может кому и пригодится. Хоть чего нового, может, посмотрим.

Что касается игры.
Разъясняю момент. В сложившейся игровой ситуации бледнолицых забрасывают копьями. Не племя Бинды, а племя, о которых упомянул следопыт Бинды. Племя Бадунгу.
Местоположение - джунгли в пределах одной мили (1,6 км) от прибрежной полосы.
Атакующих видно!
Так. Насколько я знаю. Гульда и Дон собирались там устроить перестрелку вроде, а Иннельда и Ника сотворить еще что подобное (или непохожее). Хочу скромно намекнуть, что бывает всякое. Кто работает, кто в реале занят. Поэтому оставшиеся в инете вполне могут спокойно начать писать самостоятельно, подхватив приятелей по ходу развития событий.
Тельтиар - ты лежишь. Стонать можно. Можно приходить в сознание, ругать всех на свете, стрелять куда ни попадя, буде тебе попадется ружье в руки. (а что, я ничего =))
С Элькой поговорю. Возможно внучка будет новая.
Фергус еще жив.
Адимир где-то на месяц исчезает,но это не значит, что его перса можно убивать. Просто аккуратно тянуть в качестве важной неписи. Всем.
Лила обещалась быть.

Что касается африканцев. Морфи, Рель, вы, кажется, пошли со мной на битву. Обозначьтесь, чтобы Бинда чувствовал ваше присутствие. Мы не атакуем. Мы наблюдаем.
Ацкая Коха и Шут, вы можете устроить любое показательное выступление в деревне (в рамках логики, разумеется), ежели захотите.

Почему я все это говорю здесь, а не по аське индивидуально? Неделю говорю уже по аське индивидуально. (*шепотом* не со всеми, правда... rolleyes.gif )
Играем по желанию - в этом не тороплю. Однако вежливо любопытствовать буду.

P.S.: Если кто из игроков ждет какого-нибудь конкретного хода от мастерского состава - скажите об этом мне. Все же провидцев среди нас не слишком много...
Сейден
Дамы и господа. Подумалось мне совершить один замечательный шаг. А не приблизить ли нам прикл к логическому завершению? Скоро будет уже год, как мы играем, а ни движения игры, ни края прикла толком не видно.
Если не будет никаких дельных мыслей с вашей стороны, прикл достаточно ударными темпами (месяц-два для нас - ударные) будет завершен на какой-нибудь ноте. Лирической, оптимистической, комической, трагической - не знаю. Но будет.
Нет, конечно это не финал. Просто потом, если у кого возникнет желание продолжить, откроем вторую часть. В которой выжившие таки дойдут до победного завершения. Ну а на нет, так и суда нет.
Одним словом, у нас осталось где-то месяц-два, чтобы доиграть то, что мы хотели получить от этой части или придумать нечто.
Рамирес
Сомастера выловить бы- в асе не появляется, злыдень эдакий =), поэтому обсудить пиковый, кульминационный сюжет не с кем, что за сюжет, думаю, и так видно- появляется некая третья сила в лице арабских работорговцев. Вот четвёртую силу я пока придержу в секрете =)
Рамирес
Пост (пояснительная записка) составлен согласно требованию Higf-а.

Данное пояснение- я и Сейден являемся сомастерами в данном прикле, притом я выступаю как генератор идей, ответственный за хэппи- энд, по крайней мере, жителей Европы.На Сейдене остаётся 3/4 оставшейся работы- работает над гармонией самого проекта (за что ему огромная благодарность, что прикл не запустился, пока я одно время - впрочем, не буду о грустном.) а так же за действия представителей африканской расы.
Сейден
Всех поздравляю с успешным завершением приключения. Хочу поблагодарить вас, игроков, за те усилия, которые несмотря ни на что вы приложили. Надеюсь, что «Джунгли» не прошли для вас как рядовое случайное приключение. Желаю всем интересных историй в будущем. Ну а у меня же всё. Плюсы раздаю в харизму. Один на нос smile.gif

!!!Особая благодарность Рамиресу как человеку не только придумавшему «Гром барабанов в джунглях», но и сообразившему, как их успешно завершить.

Конец
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.