Кошки не похожи на людей © Смит В.Дж.
и гуляют сами по себе
(навеяно «Практическим котоведением» Т. Элиота)
Мастер: Соуль.
Игра начнется ночь с 31 мая на 1 июня 2010 года.
Продолжительность: 1 – 30 июня 2010 года.
К участию приглашаются все желающие.
Количество игроков не ограничено.
Написание постов: строго сольное (это важно и связано с игромеханикой).
Игромеханика: описание представлено в конце поста.
Игроки:
– живут в небольшом и типичном западноевропейском Городе без названия с населением около 50 тыс. человек;
– играют за обычных домашних или уличных, породистых или нет кошек;
- описывают (отыгрывают) одну ночь с пятницы на субботу, с 18 на 19 июня, 2010 года;
- не пересекаются между собой никоим образом, разве что могут замечать в соседних нишах: мелькнул хвост, мимо пятнистой Маргариты прошествовал толстый перс и др. (это важно и связано с игромеханикой).
Мастер:
- координирует игру;
- следит за исполнением правил;
- описывает происходящие события;
- принимает участие одним персонажем.
Организационные моменты проведения игры:
- новые персонажи принимаются на всей продолжительности игры;
- вы присылаете в ПМ (приватном сообщении) мастеру краткое описание (квенту) кошки, которой будете играть. После одобрения описания мастером в ответном ПМ - выкладываете в теме;
- дни, в которые можно вступать в игру, называются мастером и указываются игрокам в ПМ (это важно и связано с игромеханикой);
- в начале каждого поста для удобства навигации игрок должен писать имя своего персонажа, о котором идет речь в посте, полужирным [ b ]имя персонажа[ / b] (чтобы тег отработал, необходимо внутри квадратных скобок убрать пробелы).
Игромеханика:
- начало игры – ночь с 18 на 19 июня (ночь с пятницы на субботу) 2010 года ;
- игра делится на короткие этапы. Один этап равен 1 часу и 59 минутам игрового времени и играется не более четырех реальных дней;
.первый этап – с 20 00 по 21 59 и с 1 по 4 июня;
.второй этап – с 22 00 по 23 59 и с 5 по 8 июня;
.третий этап – с 00 00 по 01 59 и с 9 по 12 июня;
.четвертый этап – с 02 00 по 03 59 и с 13 по 16 июня;
.пятый этап – с 04 00 по 05 59 и с 17 по 20 июня;
.шестой этап – 6 00, с 21 по 30 июня и отводится на завершение игры;
- в начале игры, а затем - каждого этапа, происходит событие (упала звезда, начался дождь и др.);
- событие завершается с началом следующего этапа;
- в течение четырех реальных дней игрок должен отреагировать на событие;
.если игрок не отреагировал на событие, он пропустил свой ход;
.когда событие завершено, на него более нельзя реагировать, кроме как воспоминанием (флешбеком);
.исключения составляют продолжительные события: например, идущий несколько часов дождь.
Игровой пример:
Первый этап – начался дождь (событие 1);
Второй этап – упала звезда (событие 2), дождь (событие 1) продолжается;
Третий этап – обрушилась крыша дома (событие 3), дождь (событие 1) продолжается;
Игрок не отреагировал в дни, отведенные для первого и второго этапа и решил написать ход в сроках третьего этапа. Он пропустил начало дождя, падение звезды, но в эти часы обрушилась крыша. Игрок может отреагировать на обрушившуюся крышу и продолжение дождя, но о начале дождя и падении звезды может только вспоминать.
Жду вопросов и заявок.
С уважением.
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
ПЕРСОНАЖИ:
Алиса в исполнении игрока Аленький
Ева в исполнении игрока Ньятенери
Ритлан в исполнении игрока Darkness
Степа в исполнении игрока Стейнвор
Бэрримор в исполнении игрока Рюдо
Зик в исполнении игрока Raphael
Джеймс Пит в исполнении игрока Эдуард Бахман
Микадо в исполнении игрока Васса
Полосатый в исполнении игрока tigerflooder
Лиловое Небо в исполнении игрока Полукошк
Мурча в исполнении игрока Мурчащая
Каска в исполнении игрока Тия Редрейх
Мальчик в исполнении игрока Bes/smertnik
КАРТА