Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Обзор Новых приключений от 27.03.06
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Технические форумы > Новости сайта <% AUTHFORM %>
Heires$
Истина жизни или хранители талисманов
Мастера: Anhenes Asel и Латигрэт
Капитан команды со своими спутниками оказываются в городе Регне по собственным делам и, направляясь к верховному судье, находят его убитым, держущим в руке древний, странный кинжал, не знакомый им прежде. По продолжению прикла странных талисманов оказывается девять, и все они взаимосвязаны с друг другом. Каждое оружие предназначено хранителю - представителю одной из рас. Герой, обретя один из девяти кинжалов, обнаруживает в себе могущество и жажду силы, власти. Каждый из представителей рас в команде повидал не мало на своем пути, но лишь человек, что познал правду в своей жизни, сможет овладеть последним талисманом, который откроет ему действительную истину существования.

Жизнь Богов.
Мастера: Джей Пройдоха и Мышара.

Среди бесконечной пустоты, в которой существовало лишь три демонических Зверя, появился первый бог. В битве с одним из зверей он создал первый мир, пустой и безжизненный. На большее у него, истощенного битвой, сил уже не хватило. Бог заснул на долгое время, чтобы исцелиться от ран. За время его сна в его мире появились новые боги, которые принялись переделывать его по своему вкусу и желанию, творя погоду, моря, горы и океаны, леса, зверей и разумных созданий. Дальнейшая судьба мира в руках богов-игроков.

Проэкт 911 или Помоги себе сам
Мастер : bes

Один заговор и три контейнера с образцами. Первый выпущен на свободу.
Болезнь, выкосившая населения планеты, война за жизнь выживших, одиночество в пустом городе... У вас есть все, но это некуда девать. Бездействие убивает, сводит с ума.

На очереди вторая капсула со второй частью "Проэкта 911" или, как его называют сами создатели, " Помоги себе сам"...

Серебрянный Ветер
Мастера: Эдлен и Алан

Три фигуры в плащах сошлись посреди поляны окружённой мрачным дубовым лесом. В народе поговаривали, что давно очень давно здесь произошла великая битва и теперь, здесь ночью можно было услышать лязг металла, голоса и увидеть мертвенный свет. Пришедшие сейчас на поляну знали это. Один из них, или вернее она, осмотрелась, сверкнув нечеловеческими зелеными глазами. У каждого за спиной крест-накрест висели в ножнах по два меча. Молча, эта троица обнажила клинки, скрестив их, так что клинки образовали шестиконечную звезду, и хором на распев прочитали заклинание. Воздух вокруг них сгущался, закручиваясь воронкой. Постороннему наблюдателю показалось бы, что три силуэта смазываются, размываются, как будто они нарисованы акварелью, а по ним провели мокрой тряпкой. Потом воздух снова вернулся в своё прежнее состояние, а три странных посетителя ночного леса исчезли. Исчезли для простого глаза, но человек искусный в магии мог рассмотреть тонкие хрустальные нити, опутывающие всю поляну, собираясь в клубок, в котором угадывались три темных силуэта.

...После одного странного видения Андрей встречается со своими друзьями, где после недолгой встречи они отправляются к Алексу их давнему другу...
Приключение про вампиров.

Post mortem
Мастер: Оазис

Ни звуков, ни движения. Нежнейшая белизна мрамора.
Толстые колонны, украшенные цепочками изящных трещин. Время брало свое. Даже здесь. Он шел, наступая на твердые ступени, и розовые лепестки, разбросанные кругом, взлетали, поднимаемые неосторожной поступью.
Три шага – три ступени. На каждой золотой филигранью имя.
Прыжок. Другой и ступени кончились. Широкий зал и гигантская клепсидра в центре. Зеленая медная часть – каркас, исполненный в виде переплетенных людей, даже неловко становится, лицо непроизвольно наливается краснотой, уши горят.
Острый край камня. Что-то знакомое. Такие ровные черты, строгие. Мертвые.
Надгробие. Так много их когда-то было. И слезы падали на них, и тяжелая бронза давила их в пыль под грубый варварских гогот.
И чье имя там будет?


Автор приглашает Вас «отдохнуть, от размышлений над завитками в описания действий своих персонажей, и спокойно покачаться в шелковом гамаке фантазии.
Здесь не место шумным баталиям и стремительным погоням.
Здесь место покоя, а что будет потом, кто знает.»

Убийца и девушка
Мастер: Андрей Язвицкий

Приключение, рассчитанное только на двух игроков.

Тайная организация наемных убийц под неофициальным названием "Алые камзолы".
Случайная встреча двух абсолютно разных людей - ассасина и ликантропа.
Странное задание - убить городничего.
Один из них умрет.

Одна Поездка Акселя Логана
Мастер: Станиславский

Паровоз спустил пар, словно вздохнул устало и остановился, последний раз глухо стукнув колёсами, у перрона небольшого шотландского полустанка. Историк, профессор Кембриджского университета, доктор наук Аксель Логан, спрыгнул на дощатый настил станции, поправил свою широкополую шляпу и посмотрел на серебряный хронометр, извлечённый из кармана коричневой кожаной жилетки, идеально гармонирующей с коричневым же кожаным плащом: 8 часов и сорок минут до полудня. Поезд прибыл без опозданий.
- Доброе утро, господа и...прекрасные дамы! Надеюсь, ночная поездка вас не слишком утомила! Сейчас мы позавтракаем в местной таверне и отправимся дальше в горы на лошадях, к цели нашего путешествия. Прошу следовать за мной!
И бодрый старик зашагал к выходу с вокзала, позвякивая шпорами на сапогах...


Прикл в жанре, находящемся между паропанком, рассказами По, Твин Пиксом и раздолбайским фентези. Члены экспедиции могут шутить и смеяться над неуклюжестью одного из соратников, а в следующую минуту одному из них оторвёт голову нырнувший из тёмного неба вниз вампир, во владениях которого всё происходит.

Shimotsuke gishi den
Мастер: Bishop

Провинция Шимоцуке, конец XVI века.
Крупные и мелкие даймё заняты обычным делом - грызутся друг с другом за лишнее рисовое поле или политическое влияние. Любой клан рад будет заполучить на свою сторону знаменитого бойца.
Как раз в это время по провинции начинает бродить упорный слух о том, что скоро в ней появится ронин Икигами Сэйбей, прославленный многими подвигами как в столице, так и в самой последней при замковой деревне.


Если Вам близка неповторимая атмосфера Японии, то стоит обратить внимание на это приключение.

Сон Рагхильды
Мастер: Тельтиар

Отцом Рагхильды был Сигурд Олень, воин славный и могучий, сын Хельги Смелого, и Аслауг, дочери Сигурда Змей в Глазу, сына Рагнара Кожаные Штаны, а матерью Тюррни, дочь Клакк-Харальда, конунга в Иотланде.
Рагхильде снились вещие сны. Однажды ей приснилось, будто она стоит в своем городе и вынимает шип из своего платья. И шип у нее в руках вырос так, что стал большим побегом. Один конец его спустился к земле и сразу же пустил корни, другой же конец его поднялся высоко в воздух. Дерево чудилось ей таким большим, что она едва могла охватить его взглядом. Оно было удивительно мощным. Нижняя его часть была красной, как кровь, выше ствол его был красивого зеленого цвета, а ветви были белы, как снег. На дереве было много больших ветвей, как вверху, так и внизу. Ветви дерева были так велики, что распространялись, как ей казалось, над всей Норвегией и даже еще шире.
Мудрые люди так истолковали сон девушки, будто бы родится у нее сын, которому самой судьбой предначертано править всей Норвегией, и снискать славу величайшую, нежели у иных героев...


Итак, прикл по древней Норвегии, стране сурового климата и не менее суровых воинов.

Душа в Железном Сердце
Мастер: Skaarj

Мелодия началась с громкого низкого звука, после чего резко сменилась тихими короткими булькающими щелчками разных тональностей, словно множество капель падали в Инфоморе.
Музыкант, расположившийся на вершине резко выраставшей среди равнин узкой горы, ускорил мелодию. Руки робота быстро и отрывисто дотрагивались до кубов разного размера, парящих в воздухе, которых было около двух десятков.
Ритм становился быстрее с каждой секундой. Музыкант начал повторять один и тот же фрагмент мелодии, с каждым разом играя громче и быстрее. Вскоре яркий луч света с южной стороны пробил все пространство. Не прошло и нескольких секунд, как все равнины вокруг покрылись сплошным оранжевым ковром. Робот в безумном танце бил по музыкальным кубам. Одновременно с заключительным звоном продолговатый ромб Архизвезды полностью показался из-за горизонта. При ярком свете можно было видеть, что музыкант был не совсем обычный робот: внутри его силуэта хаотически летали во все стороны миллионы маленьких белых прямоугольников – дата-стрим. Это было информационное привидение.
Музыкальные кубы медленно опустились на камни горы, в которой исчез вскоре и сам призрак.
Возможно, он нашел смысл жизни. А возможно отчаялся найти его – как знать. Каждую ночь он играл на вершине горы новую симфонию. В музыке он Видел…

Архизвезда лениво поднималась все выше.


Приключение по авторскому миру, в котором всё имеет роботическую природу и базируется на информации, которая является физически существующей субстанцией.
И, тем не менее, жанр прикла ближе к фэнтези, нежели к фантастике.

Виртуальность
Мастер: Rahxephon

Год 2008. Компания IBM совершает мощнейший прорыв в компьютерных технологиях, разработав новейшее оборудование для входа в Сеть. Теперь контакт человека и компьютера вышел принципиально новый уровень: нейроразъемы, монтируемые в тело человека позволяют напрямую подключаться к компьютеру. Через месяц компанией Microsoft покупается исключительное право на разработку программного обеспечения для этих нейроразъемов.
10 лет спустя. Год 2018. Мир отошел от эйфории, вызванной Виртуальностью. Отгремели первые виртуальные войны. Компании IBM и Microsoft на 80% захватили рынок компьютерной индустрии.


Мир выдержал испытание Виртуальностью, так казалось многим. Но люди ошиблись. Недовольство других компаний компьютерного рынка достигло апогея. Грядет война. Новые виртуальные и реальные бои. На стороне монополистов - деньги, власть, связи, на стороне недовольных - боевые компьютерные вирусы, теневые синдикаты и вооруженные группы революционеров. Кто из них одержит верх?

War of the Ring
Мастер: Суор

17 марта 3019 года согласно хронике Средиземья произошла знаменательная битва у города Дейл, при которой короли Бранд и Даин гибнут, а люди и гномы укрываются в Одинокой горе.
А 27 числа того же месяца Бард II и Торин III Камнешлем, сыновья павших правителей, изгоняют врагов из страны лучников.


В приключении предлагается отыграть этот участок фронта за обе противоборствующие стороны, начиная с момента вторжения войск Мордора на прилегающую территорию и до полного изгнания противника объединенной армией подгорных жителей и бардингов.
Прикл для поклонников Средиземья и не только!
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.