Если догонишь.
Если помогут догнать.
Тем, кто слышал песню Арии "Твой новый мир" - будет проще понять идею прикла. Тем кто не слышал, но заинтересуется приклом, рекомендую послушать.
Пояснения, чем навеяна идея прикла и каким он будет, полагаю, излишни.
История о троих друзьях из России, волей случая, судьбы или подарка богов получивших шанс воплотить мечту. Быть может, мечта была не общей, а боги язвительно пошутили над слишком высокими желаниями смертного. Быть может, цена взлелеянной победы не стоила ее, путь крови окрасил мечтания в темный цвет, а последний крик - вернуть все назад! – смолк за грохотом битв – все может быть. Но это история о друзьях.
Пути судеб которых резко свернули с проторенных и пыльных дорог тысяч других, и стали иными. Потому что один не хотел жить в пестром мире реклам, а искал тропу воина, дремавшего в глубине души. Потому что этот один не смог сделать выбор между мечтой и друзьями, и превратил свою вершину в общую. Одну на троих. Троих на одну...
В планах достаточно эпическое полотно, от рождения будущего Воина как такового, до достижения его вершины. Примерно 3-4 игровых года, уж за сколько это сможем сыграть, не представляю. Главных ролей три:
Трое друзей:
-воин – Хигф,
-спутник – V-Z,
-спутница – Латигрэт.
Люди другого Мира:
-маг - ,
-политик - ,
-жрица - Иннельда Ишер,
-обычный наемник - ,
-контрабандистка - Переплетчица,
--N-ое количество боевых персонажей.
--Серина
Место действия – мир "меча и магии", развития классического средневековья, с единственной расой людей. Большинство персонажей аборигенов вступает в игру с определенного места, и упомянутому большинству этого долго ждать. Так как мастерим мы вдвоем с Хигфом и искренне надеемся на завершение прикла, заявки на участие рассмотрим все, но согласие... Кроме обычного требования умения играть, еще: не пропадать, не тормозить.
Особенно, конечно, не пропадать. Это традиционная причина преждевременной кончины словесок. Так что пять раз подумайте, реально ли будете играть в нашем обществе эдак весь 2006й, прежде чем писать радостное "мне тоже нравится эта песня".
*
Первоначально обычный молодой человек, с нетрадиционными идеями "он мечтал родиться сотни лет назад, биться на турнирах в блеске черных лат", получает на день рождения от друзей забавный талисманчик для исполнения желаний. Поддержав игру, загадывает что-то. После чего уже перестает быть обычным...
Вся компания, увлекающаяся, к слову, многочисленными видами спорта и ведущая достаточно активный образ, чтобы в будущем иметь шансы выжить, после некоторого времени оказывается в искомом мире. За оное время главный герой уже достаточно изменяется, чтобы принять произошедшее как должное, и убедить в том друзей. Изменения касаются психологии – в сторону жест/о/кости, и навыков. В сторону применения благоприобретенной жесткости. Спутников дар богов не затрагивает, и в спаянной троице появляются поводы для вопросов. Да и не только вопросов.
Но ответы и другая теоретика – дела научно, конечно, интересные, однако в силу обстоятельств (весомых таких) внимание общества обращается на последствия кое чьего безалаберного загадывания желания. Последствия вроде есть, пить, жить, дышать...
В ходе дела троица становится приличным отрядом, в котором идет разделение труда на воина, умника и
*
В обсуждения сие выкладывается для поиска игроков, так как собственно обсуждать сюжет не требуется. Так как он уже готов (самой бы не забыть).
И обращаться лучше сразу в асю (мне, Хигфу), так как за согласием предвижу огромное количество вопросов.
я передумала *застуканная обилием ась*, пишите пожалуйста тут.