Last Unicorn
29-04-2005, 17:49
Я только установила себе игру, дошла до главаря союзного дома, на который мы напали. Он там за дверью прятался
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
)) Думаю, кто играл, тот поймет. Конечно, это еще самое начало, но у меня уже возникло уйма вопросов.
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Во-первых, как там можно сохраняться? Неужели только автосохранения?Ужачно не удобно. Есть ли какие-то подсказки насчет захвата и выпивания крови- я их хватаю только с 20 раза. И вообще, может кто-нить поможет...
Кто играл?
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
)
Baltazar
29-04-2005, 20:31
Да можно там сохранятся как и везде.
А если питание не получаеться тренеруй соответственно питание )
По мойму умение рукопашного боя тоже дает плюс к захвату и ловкость тоже.
А с прохождением там вроде особых напрягов нету. За дверью так за дверью. Всегда до места можно разными путями добраться.
У меня вопрос чуть-чуть оффтопен, в плане - не по компьютреной игре.
кто-нибудь может поделиться правилам VtM и описаниями умений, кланов, etc.?
мне понравилась система, хочу поглубже копнуть, а поисковики, понятно, выдают линки на описания комп.игры.
Игру поставил вчера... Супер... Но перевод у меня корявый до безобразия. Решил полазить в Инетрнете - вот нашел
ссылка вырезана Заходите, там все написано. Запускайте ехеШНИК, он ставит полностью рус. перевод. Ребята его 4 месяца делали!!!
Темный_Омут Без проблем,
ссылка снова вырезана. Crystal (всю истоию Дуанлоад Мастера перекопал
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
)) Это оргигинальные правила ролевой игры, которую можно отыгырывать в реале. Там все, от истории до доступных дисциплин. Основано на правилах АДнД. На основе этого сделаны компьютерные Вампиры.
Игра - супер. ИМХО.Я её почти прошел за Веньдженса - девушку. Но у меня в конце глюк! Сажусь в катер в логове Леопольда и меня кидает
![sad.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/sad.gif)
. Не знаете, патч не вышел какой?
Играю в Английскую версию. Благо, знания позволяют. По-моему натуральней как-то.
А питаться можно и мирными - они не сопротивляются.
Маскарад реально крут, они обещали сделать нестандартное прохождение и они его сделали переигрываю в 5-ый раз, за разные кланы. Класс! Сначала у меня был разговорный квест, потом файтинг, потом шутер, потом slo-mo боевик, а теперь silent action!
Ufthak
Этот глюк у многих, посмотрите в инровых журналах за февраль этого года(точно знаю, что это написано в PC-играх), там описано как с этим бороться, что-то надо ввести в консоль, а вот что именно...
Одно дело компьютерная игра, совсем другое - настольная рпг. Ведь вселенная создавалась как сеттинг к ДнД. Правда я в него так и не поиграл. А Vampire the Masquerade:Bloodlines на самом деле стоящая игра, щас прохожу второй раз.Только вот ресурсов она много жрет, и посему идет медленно. Я вообще на компе почти не играю. Он мне вообще не для этого нужен и немного устарел. Гамаюсь только в Bloodlines , diablo по сети, linage2 и все вроде...)
Topt!g!n
14-09-2005, 8:48
В силу убогости компа играл только в первую часть (прошел) - мне понравилось. Играл с товарищем по сети, довольно весело. Вторую видел - не очень почему-то, может быть потому что, только видел. Был не очень доволен концепцией люди- мясо, вампиры - круто. Игра для "плохих" парней ИМХО
ИМХО не ролёвка ента, а хаф-лаф два, только про вампиров. И не надо на меня кричать, что я не понял всей фишки. С настолкой не сравниться ниразу.
Пункт раз: в Bloodlins НАМНОГО проще играть Бруджа чем, скажем, Тореадором.
Пункт два: Я так и не понял зачем им движок с такой физикой.
Пункт трЫ: Там нельзя играть за Шабаш или Линии Крови.
Пункт много:.....
А вообще игра хорошая! На безрЫбье и рак щука....
Проходил Bloodlines Вентруэ и Тремером. Понравилось, даже очень. Увы, локации загружаются до-олго...
Игра великолепная. Первая игра про вампиров, что я вижу, где не только не надо пить из всех встречных... но и нельзя этого делать!
Красивая система магии; квесты неожиданные. С гаргульей в китайском театре, например.
Игра действительно прикольная. К сожалению не прошел до конца...Технические проблемы.Играл гангрелом. Очнь бесили долгие загрузки, но я в принципе быстро привык, так что об этой игре остались исключительно положительные эмоциии.
Ufthak,
если тебе это еще надо, то попробуй стартануть игру с параметром <console>, перед прыжком в лодку открой консоль тильдой и введи changelevel2 la_hub_1 taxi_landmark
Должно помочь.
ShalaFi
25-09-2005, 15:26
ИГрал в эту игру..Ну не сказать, что давно, несколько месяцев назад где-то. ТОчно не помню за кого...В общем за девушку в белой майке, джинсах и розовой вязаной шапочке. ИГру не прошел до конца, очень об этом жалею. Только вот не могу никак вспомнить, что же мне помешало ее пройти? ВРоде бы сессия у меня тогда началась. Последняя. И диплом писал. Это кажется и помешало. ПОтом как-то забросил ее со временем, переключился на другие игрушки, но сейвы, естественно, сохранил. Вот. Игра очень понравилась, оставила ощущение необычности. Немного мне почему-то напомнила Deus Ex. Знаю, сравнение небольшое, но тем не менее. Может своей мрачностью, может оттого, что на улице всегда ночь. И квесты дополнительные в игре на самом деле очень классные. Опять таки, притормаживала игра немного в каких-то моментах, но это пустяк. В общем игра прикольная, и я еще за нее возьмусь))
Игра супер. Атмосфера меня просто заразила. Играла Тореодором - люблю персонажей, у которых надо развивать харизму, внешность
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Зависла на Леопольде.
Хаттон, спасибо за совет. Попробую воспользоваться
eDalamar
6-10-2005, 19:33
Прошел bloodlines два раза... сначала за девушку-Тремера, а затем за мужика-Малка...
Атмосфера отлично передана... персонажи просто как живые - глаза, эмоции, движения... все как в жизни почти! Такого даже в халфе2 не было! Там все персы намного серее и кукольнее... а тут... тут в них ВЕРИШЬ!
А какие диалоги (играл на инглише, на русском наверняка не передано всего) - все влияет на процесс, на отношение к тебе... Но кто играл Малком - тот поймет, КАК досканально продуманы реплики... для малка они написаны отдельно! Ощущения совсем другие... можно действительно почувствовать себя в шкуре законченного психа-приколиста, а потом даже с телеком поболтать
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Причем диалоги не лишены крепких словечек и неплохих шуток
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Физика на высоте, но вот графика окружающего подкачала - в халфе было лучше гораздо при меньшей требовательности...
Еще запомнились приколы: типа подходишь к забору из сетки, а там табличка: NO TRESSPASSING / Violators will be shot / Survivors will be shot again
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Или на компе в туннелях старых "синий экран смерти" и написано чтото вроде (своими словами): система зависла и будет уничтожена, нажмите CTRL+CTRL+CTRL чтобы перевести деньги на мой счет. Искусственный интеллект все равно когда-нибудь захватит мир... так зачем откладывать этот момент?
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Также все настолько скурпулезно оформлено - мусор, банки, корбки пустые... спам в компах... и даже личная переписка персонала!
Квесты проходятся многими путями... много дополнительных заданий... эта игра превосходная! Жаль Тройки больше нет, чтобы сделать аддон или сиквел к такому шедевру!
Так еще и концовок разных несколько!
На данный момент для меня это лучшая РПГ (именно РПГ, а не шутер - доля ролевухи сделана настолько качественно! Но и экшн на высоте) из релизов последних года-двух... и я думаю еще долго так и будет...
ЗЫ: А чтобы не было глюков ставьте патчи... мне помогло
Alexandret
18-10-2005, 18:57
Какой еще сеттинг к ДнД? У вас в ванной скользкий пол? Вообще-то это ОТДЕЛЬНАЯ настольная ролевая игра... Со своей системой, со своими сеттингами... К Дуракам энд Дорогам она относится лишь тем, что тоже настольная...
Краткость - она, конечно, сестра таланта, но все-таки стоило бы писать более развернуто. Читаем Правила! Evil_Shooter
eDalamar
19-10-2005, 15:44
Ну ее разрабатывали видимо для Д20 сначала... а потом уже решили сделать отдельную самостоятельную систему... ведь есть Gothi Earth d20 сеттинг - возможно к нему и делалось...
Я не знаю конечно точно... но это вполне возможно...
Тем более, у компании-разраба есть Sorcerers D20 какойто комплит или сеттинг, что уже о корнях говорит...
Alexandret
24-10-2005, 19:33
А еще для Д20 есть сеттинг по теории дарвина.
Дарвин по нему разрабатывал свою теорию.
А то что у Вайт Волф есть сеттинг по ДнД впринципе не странно. ДнД это прежде всего бизнес. Плюс реклама для компании.
Darkness
9-01-2006, 22:48
В компьютерную игру не могу поиграть по причине слабости компа- тянет плохо, всё виснет..Да и не жалею особо, потому что, имхо, словеска по VtM гораздо лучше компьютерной игры))
Всё-таки погружения в мир больше..)
eDalamar
10-01-2006, 13:35
Да не говори, не поиграв... Игра превосходнейшая - там такие диалоги, такая атмосфера, графика и физика... все на высоте! Квесты интересные... персонажи натуралистичные... со своими принципами и мотивами... Атмосферность есть... погружение в мир большое (пришлось мне подрожать от страха, даже ужаса, сознаюсь, когда я от Вервольфа убегал на станции... жутковато
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
)... Правила настольной системы соблюдены практически на полную! Вот уж действительно словеска абы-какая не сравнится с таким шедевром...
Помню, помню вервольфа! Ну и махина... Я так и не нашел, как его защемить в дверях, бегал от него со всей доступной скоростью до прибытия кабинки.
Нет, играть определенно интересно. Хотел пройти за все кланы, да подвернулось что-то более любопытное.
Что мне, с моей любовью к магии, особенно пришлось по сердцу - это тремерская тавматургия. Из любви к искусству мафиози Бориса я убивал "Кипением крови"...
О, тауматургия!!! Первый раз проходила игру за Тремерку... И испытала настоящее удоволетворение, проткнув ЛаКруа таким симпатичным ножичком и ушла с гордо поднятой головой...
Потом - половина игры за Тореадорку. Слишком просто. Звучит забавно, но " достает использовать собственную внешность."
А потом была Малкавианка... Лучше я помолчу, ибо ничего, кроме бессвязных восторженных воплей вы от меня не услышите.
Ах и конечно тот ужасный глюк с обществом Леопольда. Устраняется скачиванием хорошего апдейтера - русификатора...
Ну а диалоги, а сама атмосфера мира Тьмы... Нет это безусловно одна из лучших игр!
eDalamar
10-01-2006, 16:00
А защимляется вервольф так: бежишь со всег ног и зигзагами по всем комнатам (чтобы этот гад за тобой не поперся) и потом выбегаешь с другой стороны забора - где стоит будка трансформаторная... включаешь свет... бежишь в обсерваторию (также сломя голову и матеря волчару на чем свет стоит
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
) и быстренько по лестнице вверх поднимаешься (осторожно, чтобы махина за тобой не поперла)... выбегаешь из шлюза обсерватории на балкончик... и отходишь там подальше... волк куда-то убегает... ждешь... затаив дыхание, и слышишь вой, да как он крушит комнаты где-то внизу... вдруг тишина... ох думаешь - отлегло... ушел... так нет!
Вервольф выпрыгивает из ночной тьмы и несется на тебя уже с улицы (это если повезет
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
)! Запрыгивает на балкон и пытается тебя убить...
Быстро вбегаешь назад в шлюз и ждешь, когда тот за тобой понесется и станет прямо в проходе... ииии.... жмешь рычаг, включающий закрытие шлюза
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Тот застревает, пытается до тебя дотянуться, дергается и замирает мертвый
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
А тогда со спокойной душой в развалочку идешь на станцию и садишься в фуникулер
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Вот такая вот штука... если кто проходить захочет...
Да нет, метод защемления я знаю. Но не успеваю додумать, куда бежать - волчара уже в двери ломится.
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Кто мне почему-то весьма понравился из персонажей - это Максимилиан Штраус, Регент Тремеров. Может, это мое видение, но по нему сразу ясно - высший вампир. И точка.
eDalamar
12-01-2006, 12:01
Цитата
Кто мне почему-то весьма понравился из персонажей - это Максимилиан Штраус, Регент Тремеров. Может, это мое видение, но по нему сразу ясно - высший вампир. И точка.
Не то чтобы он мне понравился, но точно выглядит очень стильно и круто... с такой надменностью и высокомерием говорит (естессно это в оригинале на английском заметить можно только)... Образован, интиллегентен...
Все персонажи в Вампирах проработаны до мелочей... у всех свой характер и манера речи... шедевр!
Мне больше запомнились и понравились:
1)Velvet Velure - очень сексуально выглядит, говорит... такая спокойная манера речи... мягкий тихий голос... красивая... интересная... есть что-то в ней скрытное, неизвестное... еще Малкавиан смог разглядеть частично ее прошлое - за что на него наорали и сказали замолчать
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
2)Jeannette/Therese Voerman - очень круто у дочери Януса получаются оба противоположных характера... интриги между ними... различная внешность - одна натуральная стерва, другая отмороженная панкушка
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Да и остальные персонажи запомнились очень надолго... их имена... их внешность... их манера говорить... Найнз Родригес, Минг Джао, Лакруа, Барон - все это уже означает - что они выполнены с огромным талантом и скурпулезностью... нигде ничего лучше не видел... ни в одной игре я настолько не запомнил персонажей! Ни в одной!
Хм... Влезу всё таки.
VTM Blodlines прошёл раз наверное 50... Включая всяких Тзимицей, Ласомбр и прочих. Игра сделана хорошо. НО!!! До кучи файтинга, огнестрел не рулит вообще. Рулит катана и ТалМаэРа. Далее. Политиканство отсутствует вообще. Сюжет линеен. Квесты однообразные. Но атмосфера искупляет все грехи. Дисциплины проработаны на 4. Не хватает только вампирьей притягательности.
Короче игра клёвая. Но настолка гораздо лучше. А ностолки я по ВТМ вожу уже не первый год. Зато в игре можно хорошо расслабиться
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Отдельно отмечу Малков. Сделаны просто СУПЕР!!! Диалоги проработаны великолепно. Сам для своих НПСей пару фраз у них взял. Короче. В игру играть надо. Но надо хорошо знать мир Каинитов, что понять игру. И это верно.
Да и тренировка для тех кого я вожу, это не плохая. Так как почти всё там взято из оригинального ВТМ.
Но вот оружие полный сакс. Только огнемёт и рулит. Хотя, если подумать это к лучшему. Ибо вампы обычных смертных и так голыми руками рвут. А против других вампов оружие ни фига не рулит. Самое оно это клинковое оружие.
Вроде всё сказал.
eDalamar
14-01-2006, 12:22
*удивленно* Как? Ты за Тзимицей и Ласомбр клан играл? Как это сделать? Как?
Ну не всегда файтинг в этой игре единственное решение... можно ведь качать обаяние и разговорные навыки и тогда из многих ситуаций можно будет выйти без драки... со многими можно договориться... также есть выход - сник или Малкавианский obscure (правда не против всех действует)... Но тоже не всегда... иногда все-таки драться нужно обязательно...
Насчет огнестрела - вроде ничего так... из пистолета Magnum валил практически большинство противников (кроме боссов всяких)... мощная штука... Главное получить кайф от самого обладания данным "стволом"
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Идешь себе по корридору и всех на пути в голову/грудь лупишь и как смачно выстрелы звучат... те помирают не добежав... ох какой кайф...
Но огнестрел ведь и должен не рулить в Вампирах - он только против людей хорош... у вампов на него большой резистенс... так и положено по концепции самого мира...
А еще приятно в Малокской шубе а-ля сутенер бежать в толпу врагов с катаной на перевес, рубить налево и направо, чувствовуя как твой удар пробивает насквозь врага и вдруг сопротивление плоти исчезает - тот превращается в пепел, осыпаясь на пол
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Хмм... мне квесты понравились... разнообразие было, хоть какое... с NWN не сравнить даже по качеству проработки...
Цитата
Jeannette/Therese Voerman - очень круто у дочери Януса получаются оба противоположных характера... интриги между ними... различная внешность - одна натуральная стерва, другая отмороженная панкушка
Самое интересное, что это одна и та же девица...
Как Бекетт сказал: "She is undoubtedly a Malkavian. Or I should say - THEY are Malkavian"?
Вот, кстати, еще один мой любимый персонаж - вампир-историк, неистощимый источник разных фразочек. Помню, спросил у него - надо ли оставить саркофаг закрытым?
- If we open it and the world ends, then yes. If we open it and the world doesn't end, then no. I'd wager the latter.
Цитата
*удивленно* Как? Ты за Тзимицей и Ласомбр клан играл? Как это сделать? Как?
На одном из дисков "Игромании" был крупный мод, изменяющий геймплей и добавляющий еще множество кланов.
Ну патчик, скины, модели и 3 гига всего что касается VTM:BL я могу предоставить. Огнестрел.... Один фиг фуфло.... Да и кайфа нету... То ли дело хряпнуть катаной, подбежайть и кровушку попить...
Недостаток политических действий есть. Сюжет линеен. А то, что есть всегда два варианта (базар\валилово)... Это не всегда. И приедается....
Кстати, кто спасал Йохансена? Или всего на него ложили и убегали?
eDalamar
14-01-2006, 17:03
Ааа... скины и модели... значит модификации... я думал можно "легально" в самой оригинальной игре выбрать Тзимитз или кого еще... тогда не нужно, спасибо
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
А патч я ставил последний - ведь без него глюк в "Леопольде"...
Ну в линейности недостатки конечно есть... но атмосфера и качество проработки всех персонажей окупают абсолютно все огрехи... К томуже игра даже как экшн от третьего лица или 3д шутер смотрится на высоте, и даже stealth-action немного (как кайфово подкрасться в Obscure малком к противнику и со всего маху виртуознейшим круговым движением прорубить ему череп, да так чтобы чувак отлетел в сторону
![rolleyes.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
*мечтательно* Или проткнуть насквозь катаной, отчего польет целый фонтан крови
![rolleyes.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Тут даже Manhunt отдыхает по части тихих убийств)
Я Йохансена спасал оба раза (это довольно легко - нужно лишь иметь навыки постуха тупых ботов
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
), когда проходил... это не дает никаких плюсов... только опыт и человечность... в дальнейших квестах он не всплывает уже...
Добавлено:Ааа... скины и модели... значит модификации... я думал можно "легально" в самой оригинальной игре выбрать Тзимитз или кого еще... тогда не нужно, спасибо
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
А патч я ставил последний - ведь без него глюк в "Леопольде"...
Ну в линейности недостатки конечно есть... но атмосфера и качество проработки всех персонажей окупают абсолютно все огрехи... К томуже игра даже как экшн от третьего лица или 3д шутер смотрится на высоте, и даже stealth-action немного (как кайфово подкрасться в Obscure малком к противнику и со всего маху виртуознейшим круговым движением прорубить ему череп, да так чтобы чувак отлетел в сторону
![rolleyes.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
*мечтательно* Или проткнуть насквозь катаной, отчего польет целый фонтан крови
![rolleyes.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Тут даже Manhunt отдыхает по части тихих убийств)
Я Йохансена спасал оба раза (это довольно легко - нужно лишь иметь навыки постуха тупых ботов
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
), когда проходил... это не дает никаких плюсов... только опыт и человечность... в дальнейших квестах он не всплывает уже...
eDalamar За Равнос или Джовани всё же поиграть клёво
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
У меня кстати никогда глюков с Йохансеном не было... Но у меня лицензионная версия, коробочная
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
А по части кулуарок это да... Это кайф неописуемый.
Но игра игрой, а поводится в ВТМ всё равно интереснее. У меня народ на выходные собирается. С вечера пятницы до утра понедельника
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Головы под конец у всех квадратные, но от восторга просто пищат
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
))
Гайтахан
14-01-2006, 19:47
V-Z, ты про мод говорил - он русскоязычный? Потому что если да, то я срочняком тырю у друзей игру и ставлю мод, а если нет... то понадеюсь на русификаторов из народа
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вообще я в эту игру пока не играл, но уже заранее облизываюсь. Ибо, как я понял, игруха достойная, даже очень.
А уж проходить за Ласомбра.ю.. ммм... мечта моей жизни.
З.Ы.: А прикольно было бы еще и за линии крови проходить. Каесид, например, или Дочери какофонии.
eDalamar
14-01-2006, 19:59
Да глюков особых с тем ученым нет... он просто, как и любой бот плохо по лестнице спускался и поворачивал... Да и бежать нужно было помедленнее, чтобы дедок не отставал... плюс спешка и атмосфера паники (таймер тикает, взрывы, толчки)
PS: Ого... с пятницы по понедельник это что-то... многовато
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Хотя клево! Мне лично не с кем особо играть в настолки...
PPS: Это как знакомый говорил - иногда (раз или два наверное в год) собираются за компом, закупают пиво, закусь и залезают за Fallout 2 (или 1) и играют в нее без перерывов около трех суток... сменяя друг друга... пока не пройдут до конца
Evil_Shooter Кстати о блудлайнах... Я тут подумываю написать модилку к Вампам... Если руки дойдут, то будут вам и линии крови :
eDalamar Много? А мои кричат, что им мало
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
))))
Evil_ShooterЦитата
V-Z, ты про мод говорил - он русскоязычный? Потому что если да, то я срочняком тырю у друзей игру и ставлю мод, а если нет... то понадеюсь на русификаторов из народа
Тот, что я видел - на английском. Ну, у меня и игра такая; мне сие не мешает - благо английский уже одиннадцать лет учу.
А как вы Йохансена спасали? Вроде, если его за собой тащить, то аккурат ко взрыву и успеешь.
Но вот охотник Грюнфельд Бах - это да... достойный противник... *мечтательно* Вот бы его обратить...
eDalamar
16-01-2006, 18:10
Йохансена нужно правильно вести за собой... я же говорил - навыки "ботовода" нужны
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Сначала его подтаскиваешь как можно ближе к двери и так, чтобы он легко в проем проскочил... потом после монолога этого охотника и взрыва прямо по лестнице бежишь, тот за тобой нормально должен по прямой бежать... после чего такими же методами рассчитываешь на ходу максимально быстрый и без препятствий путь - бот поспевает... ждешь чтобы он в другую локацию с тобой перебежал и к лодке
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Только вот при добегании до лодки очень сложный мостик... нужно все точно рассчитать, чтобы не свалиться и в лодку успеть прыгнуть (ведь остаются считаные секунды)... а профессор добежав до мостика уже квест выполнит...
А охотника этого ненавижу... такая харизма негативная... любой злодей будет получше... я бы его обратил и в бетонную коробку закрыл, чтобы помучался от жажды, постенал от бытия вампиром и загнулся через месяц (идея из книги Я, Страд взята
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
)...
Кстати, может по Вампам прикл замутим? Помнится развлекались по нему не слабо. Но там на систему полностью забили, сделали свою лайтовую версию, где самое основное было. Водились с криками и воплями
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Всем понравилось. Как вам идейка? Желающие есть?
eDalamar
16-01-2006, 18:38
Я! Я хочу! Записывай меняяяя!
Вот какраз хотел тебя спросить, да забыл - не хочешь ли ты такой прикл создать тут
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
А ты сам вызвался
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Только по четкой системе и без упрощений сильных
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
С чарлистами простенькими (там вроде все просто - точечки/галочки ставь и все
![rolleyes.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
)
Единственное: Все кубики кидает мастер лично, а не игроки... я также в своих приклах делаю...
Только прикл не по самой игре компьютерной желательно, а по миру, но с иным сюжетом...
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
PS: Респект, если такой создашь!
Цитата(Phibus @ 16-01-2006, 20:18)
Кстати, может по Вампам прикл замутим? Помнится развлекались по нему не слабо. Но там на систему полностью забили, сделали свою лайтовую версию, где самое основное было. Водились с криками и воплями Всем понравилось. Как вам идейка? Желающие есть?
ЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!! ОЧЕНЬ ХОЧУ! ПОЖАЛЕЙТЕ БЕДНУЮ МЕНЯ!
Насчет апдейтера кланов - он довольно неудачен. На мой взгляд не очень хорошо продуман расход крови на дисциплины, этцетера, этцетера... Да, и внешний вид персонажей довольно знаком.
Так... Ну тогда все желающие водиться, изъявляйте своё желание мне в PM. Я сделаю город и системку. Короче господа, давайте шевелитесь
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Что указывать в квенте, я думаю все знают. Если есть вопросы то обращайтесь. Скажу сразу, клан Вентру для выбора закрыт. А то это будет чисто читерство
Выбирайте из Малков, Тремов, Бруджа, Ториков, Носферов, Гангрелов. Кланы Саббата и Неприсоединившихся только после согласования со мной и в случае соответствия сюжетной линии. Оружие в начале то, что я укажу. Но если вы в квенте УБЕДИТЕ меня, что у вас должен быть огнемёт, то я вам его дам.
Остальное в личке. Участвуют максимум 8 человек. Так что, приводите желающих
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Жду от вас PM.
Так, это было последнее сообщение-оффтопик. Все, что касается прикла по Вампам - в личках или "Грамотном Отыгрыше"! А здесь тереть буду! Evil_Shooter
Phibus Тэкс... Желающие, которче темку в ГО я создам. Чарлисты, дисциплины, рульки и прочая фигня уже готовы. Короче переезжаем в ГО.
P.S. Модеры, огромный пардон, но уже заимело нафиг перключаться на 1024*768. Я просто работаю на дико высоком разрешении. Так, что уже извините, если вдруг иногда не будет этих самых трёх строк.
P.S.S. Вампирята, перебираемся
сюдаУстное предупреждение. Ибо флуд, оффтоп и легкое неуважение к администрации. Минздрав предупреждал. Evil_Shooter
eDalamar
А, ясно... Но я решил с профессором не мучаться.
Информацию получил, что надо - узнал... значит, тащить его за собой - только из милосердия. Угу. У вампира.
Не-ет уж...
Вспомнилась еще сцена с двумя охранниками у саркофага (в особняке Джованни). Ну чистый китайский боевик, честное слово!
И до сих пор думаю, как мой персонаж ухитрился этот саркофаг уволочь. Ладно бы здоровенный Бруджа или хотя бы Гангрел... так нет же, интеллигентный Тремер забрал...
Что еще порадовало - это убеждение при помощи вампирских способностей. Хотя мигом напомнило знаменитые жесты джедаев. Эффект тот же...
eDalamar
23-01-2006, 10:51
Цитата
Информацию получил, что надо - узнал... значит, тащить его за собой - только из милосердия. Угу. У вампира.
Ну ты можешь тащя его (и сильно матерясь на этого проклятого коротышку, который так медленно бежит!) думать о более подлых мыслях... если тебе это поможет конечно
![rolleyes.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Что вдруг он пригодится в будущем и что можно будет взять с него долг, когда потребуется помощь археолога
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Но вообще за это ведь и опыта больше будет, а значит и статов... т.е. могущества...
Цитата
Вспомнилась еще сцена с двумя охранниками у саркофага (в особняке Джованни). Ну чистый китайский боевик, честное слово!
Ага
![rolleyes.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Прыгают, бегают как угорелые, с оружием таким экзотическим... хмм... прям какой-нить "Дом летающих кинжалов" или "Затаившийся тигр..."
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Главное я их еще пытался поначалу подстрелить... выходило действительно как в каком-нибудь дешевом боевике - целишься куда-то вверх, поливаешь свинцом со всей дури (а ее у малка ой как много
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
), а тем хоть бы хны - успевают телепортнуться или убежать, пока второй тебя в упор уже лупит... короче без огнемета, магии или холодной стали в виде катаны их видимо не победить...
Цитата
И до сих пор думаю, как мой персонаж ухитрился этот саркофаг уволочь. Ладно бы здоровенный Бруджа или хотя бы Гангрел... так нет же, интеллигентный Тремер забрал...
А ты пользуйся стандартным в таких случаях ответом ДМа: "It's Magic!"
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Тем более, тремеры и так маги... крови налил на пол, чтобы скользило ее заколодовал, и спокойно ящичек перетащил...
Только вот занимала меня мысль постоянно - ОТКУДА там взялся вдруг подходящий грузовик, если при беготне вокруг особняка оного замечено не было? Также рации у вампа не было или сотика (что уже странно... что это он таксофонами и стационарными все пользовался? В наше-то время?), чтобы позвонить и вызвать эту тачку... откуда она взялась???
Цитата
Что еще порадовало - это убеждение при помощи вампирских способностей. Хотя мигом напомнило знаменитые жесты джедаев. Эффект тот же...
Ага
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Точно... мне особенно малком понравилось уговаривать:
"Ах-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Мух-ха-ха-ха-ха! Ой... о чем это мы?"
"Да ты хотел мне дверь открыть... забыл чтоль?"
"Ах, да... ха-ха! Проходи... ах-ха-ха!"
Еще одна хорошая черта игры - это гули. Точнее, одна конкретная - та самая, которую можно спасти в госпитале Санта-Моники и сделать своей помощницей. Хезер - хороший источник всяческих веселых ходов.
Например, возвращаюсь как-то в свою квартиру, и Хезер мне сообщает, что к ней клеился какой-то парень… и она решила его сюда привести. Зачем? "Может быть, ты хочешь пить…" Поблагодарив за такой альтруизм, иду в ванную (он заперт там), с четким намерением - выгнать парня в шею. Зачем он мне нужен? Крови и на заданиях хватает.
Честное слово, я намеревался его просто выдворить. Но он, только начав разговор, принялся материть Хезер; ну если у человека хватает мозгов ругать подопечную вампира в его собственном доме… не люблю я хамов. Точнее, люблю, но не в живом виде. В каковое состояние я его и привел.
Еще меня изрядно занимают два персонажа - Бекетт и безымянный таксист. Почему? А просто загадочные…
Вот, например, к какому клану принадлежит Бекетт? Вроде бы превращение в волка - это скорее свойство Гангрелов, но на Гангрела он нисколько не похож. А историк явно из Камариллы - иначе бы не был вхож к Принцу.
Таксист… вообще непонятно. Откуда он так хорошо во всем разбирается (что проявляется в финальном разговоре). Спокойно возит посланника Принца, но при этом дружит с Джеком - вампиром из Анархов. Судя по всему, таксист - Kindred, причем высокого ранга… но откуда?
eDalamar
24-01-2006, 15:40
Цитата
Еще меня изрядно занимают два персонажа - Бекетт и безымянный таксист. Почему? А просто загадочные…
Как говорят (на это указывало множество зацепок... было уже обсуждение такое, было - там примеры приводились), таксист - это и есть тот самый библейский Каин... первый вампир на земле... И он нашему герою помогает... Джеку он еще в конце говорит: Прощай, вампир... - а такое обращение больше похоже, будто создатель, свое дитя так называет... а не по имени, как обращался бы простой вамп...
Цитата
Вот, например, к какому клану принадлежит Бекетт? Вроде бы превращение в волка - это скорее свойство Гангрелов, но на Гангрела он нисколько не похож. А историк явно из Камариллы - иначе бы не был вхож к Принцу.
Как это не похож? Выраженные волчьи черты в его образе... глаза животного, хоть и необычные... Гангрел, мне кажется... просто он сохранил в себе больше интиллегенции и человечности, чем другие Гангрелы... человек науки... образованный и вежливый - воспитание просто другое... Те больше в леса подаются, а он за книгами сидел... развивался...
Что до гуллей - тоже персонажи из них отличные были... интересные... Еще можно было подопечную переодевать под гота
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Только вот разочаровало, что когда я играл было такое: если ее не отпустить перед финальной миссией, то ее обязательно убьют... и спасти ее не удалось...
eDalamar Есть патч позволяющий спасти Хизер
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Кстати, таксист это действительно Каин. А Бекет сам говорит, что он Гангрел.
Я все понимаю, разрешение экрана и т.п., но еще одно такое сообщение - и будет уже не устное предупреждение. Ибо надоело! Правило трех строк!!! Evil_Shooter
Вообще-то Каином он быть не может. В данном случае. Белые волки пока не тронулись до таких ляпов в собственной репутации. В папке он Каин от того, что пафосное о "кровь Каина вершит твою судьбу рассуждает". Одно из трех проклятий Каина-отчуждение. Если бы он действительно был в такси в Лос-Анжелесе любой проходивший мимо смертный, да и мертвый увидев невзначай этого милого таксиста... решил бы неожиданно для себя уехать куда-нибудь..мм...на Фиджи...Нет я думаю таксист заезжий мутазулах. Как и Мицерах. Но для Каина это слишком. Я полагаю, тому маленького Лос-Анжелеса не хватило бы на утоление своего вечного голода.
О Беккете в Transylvania Chronicles 3 - Ill Omens
Там он, кстати, заявлен еще как малкавиан, а не как гангрел. Может он действительно малкав, очень убедительно воображающий себя гангрелом?
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Еще о нем, само собой, есть в гангрелском кланбуке - там он уже гангрел...
Ну и в Gehenna - Time of Judgment Беккет Гангрел это точно. Еще его судьба очень интересно сложилась. Он чрезвычайно удачно получил становление. До четкого формирования Камми и шабаша. Еще у него этикет и дипломатия прокачены, я полагаю. Да и потом всем нужны историки. Вот Князю в игре пригодился с саркофагом. Конечно, он мог бы вежливо отказаться ...и....навсегда покинуть Лос-Анжелес
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Еще за Малков в Маскараде порадовал диалог с Минг Джао.Про Царей ямы и век железа.
Таксист - Каин? Ну ничего ж себе... Это где, собственно, сказано было?
А, еще пара вопросов.
1) Про Кланы. Их вроде тринадцать, так? А названия? Знаю семь камарилльских, знаю Цзимише, знаю Ласомбру. А еще?
2) Как я понимаю, солнце все равно для вампиров смертельно. Но за всю игру я такового ни разу не увидел. Что за полярная ночь, а?
Есть вариант - что герой отсыпается в такси. Но не такой все же Лос-Анджелес большой город, чтобы поездка от одного района в другой столько времени занимала...
eDalamar
26-01-2006, 15:43
Цитата
2) Как я понимаю, солнце все равно для вампиров смертельно. Но за всю игру я такового ни разу не увидел. Что за полярная ночь, а?
Да эт так... наверное чтобы не напрягаться разрабы сделали... ну пусть сделаем допущение, что когда ты возвращаешься домой или ходишь в канализации - это будет день... а когда выходишь на улицу - ночь
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Только это все равно не потянет - вампу будет очень хреново в дневное время бодрствовать... даже в темноте...
В такси бы он подох нафиг... вместе с таксистом... Так как там не тонированные стекла и совсем нет занавесок... В любом случае - через лобовое стекло бы просочился свет и спалил водилу
Гайтахан
26-01-2006, 19:38
V-Z, есть еще четыре нейтральных клана. Это Ассамиты (клан ассассинов с азиатскими корнями), Джованни (некроманты, обитают в Венеции), Дети Сета (египетские вампиры) и Равнос (по сути цыгане, очень склонны к воровству). Видимо их не отразили в игре.
А ведь еще и линии крови есть... и их довольно много. Так что Вампиров много, самых разных.
eDalamar
26-01-2006, 19:58
Цитата
V-Z, есть еще четыре нейтральных клана. Это Ассамиты (клан ассассинов с азиатскими корнями), Джованни (некроманты, обитают в Венеции), Дети Сета (египетские вампиры) и Равнос (по сути цыгане, очень склонны к воровству). Видимо их не отразили в игре.
А ведь еще и линии крови есть... и их довольно много. Так что Вампиров много, самых разных.
Ага... Джованни были... у них был особняк еще
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
И я их всех вырезал в первом прохождении и обошел в Obfuscate малкавианской во втором... И действительно - зомбаков у них там в казематах было немерянно...
А вот с азией ситуация какая-то неоднозначная... у них выходит Ассамиты есть и еще и Kuei-jin? Как же они между собой там уживаются, если в игре прибывшие в америку Куэйджины решили захватить всю власть и уничтожить вампиров, считая их демонами? Как же они там друг друга не поубивали?
![unsure.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/unsure.gif)
И еще странная штука - игра называется Bloodlines, т.е. линии крови... а тех самых линий крови не отразили и я, насколько помню, о них и упоминания там не слышал... Может быть несколько и было где (я в мире разбираюсь мало пока, потому заметить их просто не мог, если бы о причастности к ним того или иного персонажа не сказали), но играть ими не позволили...
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите
сюда.