jin_angel
2-11-2004, 19:05
Зарание все здрасте!
Я тут подумал, может мы пообсуждаем не только словески и днд, но и
роллевухи.
Я вот знаю только Химковские игры, ну питерский варик конечно.
Кто знает другие милости просим
А вообще это интересное занятие?Хотя нет,эьо не тот вопрос. Ведь ролевухи в реале , это когда ты бегаешь с мечом(копьём,топором..)на перевес за противником, принемаешь участие в массовых бытвах?Если да, то как можно себя контроллировать,ведь для себя родимого ты не победим?Или на это не обращаешь внимание,когда играешь свою роль?
Мирроар, не ты контролируешь, тебя контролируют
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Есть специальные мастера следящие за поединками (кстати, самая адская работа на мой взгляд). Ну, а излишняя жесткость это уже конечно только на твоей совести, если уважаешь соперника и самое главное себя самого, то травмопасных ситуаций создавать не будешь.
а у нас на питерских оффах что ни офф - то ролевушка)
так что ... следите за отчетами)
jin_angel
9-11-2004, 9:26
Цитата
(кстати, самая адская работа на мой взгляд).
Эйанир согласен с тобой, как только начинаеться игрушка то сразуже находитья чел у которого дурацких вопросов просто накипело, а ведь еще нада зачиповать оружие и дать всем свои задания.А с магами вообще вечные проблемы...((((
Но всеравно мастера злобно могут не дать человеку в мертвятнике пиво
![beer.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/beer.gif)
, а послать к примеру в магазин или за дровами))) якобы когда все сделаешь тогда отпустим и может быть.... дадим какой-нить артефакт))))
jin_angel, ага, что еще особе бесит это когда "убитые" ошиваются возле мастерятни, делать то им все равно нечего
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
"а послать, к примеру, в магазин или за дровами", а методы борьбы с этим явлением я смотрю везде одинаковые
Darkness
9-11-2004, 21:41
Ролевые игры..Ну..У насв городе они почти каждый месяц проводятся. И городский, и фэнтазюшные. Сейчас еле-еле, но готовится игра по Дозорам(городская)..
Хотя- мечта такая, большая, голубая- поехать, пусть даже не участником на большую игру какую-нибудь. Потому что те две районые игры, где я была- больше ста человек не набрали. И длились- полтора дня.
За пять лет участия в сих мероприятих открываю всё новые и новые аспекты Игр..
"Сейчас еле-еле, но готовится игра по Дозорам(городская)..."
А-а-а! Везде этот ужас... как он уже надоел! Почему никто не ставит ролевки по чему то порядочному? А ставят только по "популярному"?
Эйанир "почему никто не ставит ролевки по чему-то порядочному? А ставят только по популярному?"
потому что на "популярное" люди идут гораздо охотнее. Набрать народ легче - отсюда делай соответствующие выводы о выгоде.
Темный_Омут, да я это понимаю, просто так… возмущаюсь
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Ночной дозор ведь далеко не самое лучшее, даже у того же Лукьяненко, но вышел фильм и все им стали зачитываться, ставить ролевки, недавно вон даже игрушки «Ночной дозор» видел… Это мне и не нравиться… не люблю попсовости, особенно в том что искренне ценю…
Darkness
9-11-2004, 22:05
Эйанир , спасибо за комлимент. На самом деле- это мечта людей ещё с той поры, когда эти самые Дозоры не были модны..Книга и книга.
Кстати..откуда_мнение_что_не_ставят_по_нормальному?
Желязны с его "Ночью в тоскливом октябре"- не нормальное?
Вампирский мир Маскарада- не нормален?
Обижаете.
Darkness ,"Кстати..откуда_мнение_что_не_ставят_по_нормальному?
Желязны с его "Ночью в тоскливом октябре"- не нормальное?
Вампирский мир Маскарада- не нормален?
Обижаете. " Я говорил про общую тенденцию и некоим образом не хотел тебя обидеть.
И вообще заранее извенюсь перед всеми, у меня сегодня настроение покритиковать.
Тоги ди Драас
11-11-2004, 0:29
Замок Культа Феникса
Небольшая однодневка... по фэнтэзи...
по нашим с Гробом приклам под грибами в старой полуразрушенной бане...
Мечта - попасть на Ландграф, хотя бы 2006. по Белянину... бред, но прикольно...
Darkness
11-11-2004, 13:22
Тоги ди Драас , а кто мешает попасть? деньги, время?
кстати, где он проходить будет?
Тоги ди Драас
11-11-2004, 23:10
На Ландграф 2005, который будет в начале мая, как обычно, я не попадаю, т.к. не успел во время подать заявку... хотя точно не известно...
А на 2006-й уж я точно поеду... пусть меня молнией прибьёт, если не так (Всё равно Иешуа косой
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
)
Москва, 2 часа на электричке и пол часа на автобусе до полигона...
Я считаю, что ролевые в реале лучше чем словески, ведь в словесках твое умение заключается в фантазии, а в реале в твоих способностях. Я знал всего одну игру, я даже название ее не запомнил, но побывать бы хотел, только времнени мало..
Aravan Elmar
15-11-2004, 20:27
Хм...нет. Словески обстанова не та. Она интересней.
А кто-нибудь участвовал в ролевых в реале, поделитесь впечатлениями?
Darkness
15-11-2004, 20:43
Впечталение..Здорово. Правда.Особенно- если игра хорошая,на пару дней. Тогда ты полностью вливаешься в мир,уходишь в него. И даже если один день- всё равно- в мир Игры уходишь.Живёшь им. Своим героем. А если хороший отыгрыш твой и окружающих- это непередаваемое ощущение. С утра ты- простой человек, а с началом игры- веришь, что вокруг-другой мир.
а словески..
ребят, не сравнивайте эти абсолютно разные вещи. нельзя сравнивать словески и ролёвки. Не_ль_зя.
Darkness
А я про что, в словеске ты можешь описать то, чего на самом деле не умеешь делать. Эх надо бы попробовать поучаствовать в ролевых в реале.
Рассвет
24-11-2004, 14:11
Да, уж... когда ты стоишь на спуске а на тебя несется толпа, причем так неплохо, слажено несется... Тебе кажется что все они на одного тебя... Забываешь что ты в принципе тоже не один... Но адреналина... Побольше ролевок - хороших и разных...
Laborant
24-11-2004, 14:28
самое интересное в полевых играх - это встречи с "цивилами" =)
хотя бы только ради этого стоит забыть о злобных мастерах, бессонных – холодных -мокрых ночах, беспредельщиках и постоянном чувстве голода =))
Ну, у нас на Сахалине играют) Может и не на профессиональном уровне пока - но играют. У нас есть две независимые мастерские команды (в одну из них я вхожу). На это лето у нас запланированы:
"Стихия войны" (наш проект, по собственному сюжету), "Ведьмак" (проект не наш и я его не одобряю крайне), "Перекрестье" (ежегодная ролевуха для отдохновения мозгов наших игроков), еще кабинетка по тамплиерам.
О, как. Фотка с позапрошлогодней игры. Там вон доски валяются - таверна еще не достроенная.
Есть тут опытные полевики? Поделитесь опытом! У сахалинских мастеров есть постоянная проблема: пытки.
Как их отыгрывать, блин? Не будет же постоянно стоять под ухом мастер и отыгрывать волю пытуемого, говоря, когда он выдерживает, а когда нет?
Гайтахан
8-12-2004, 15:26
На "Кристальном сердце" пытки отыгрывались отжиманиями. Для мужского пола - 30, для женского - 15 без перерыва. Если не справился - выкладывай сведения, если выдержал - геройски умер под пытками.
Evil_Shooter Ух ты
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Интересный метод. Надо нашим предложить... Не такой уж плохой метод, на самом деле...
И тут вот еще спор вышел... очень простой вопрос - правила на игру. В каком объеме они были на разных играх? А то некоторые строчат тяжеленные тома, другие пытаются все вместить на одном листочке... как?
Эх миновала моя ролевая юность, а какие были впечатления! Этот свой ник я получила за отыгрыш большой ездовой летучей мыши. Как же приятно было надувать пионеров прокусывая им шеи и отправляя в мертвятник, когда они любого темного считали милым добрым и пушистым. А цивильный народ на наши майовки толпами собирался смотреть. Ностальжи... жаль народ весь приличный по другим городам разьехался.
Torgrim
17-12-2004, 22:37
Хаген "А кто-нибудь участвовал в ролевых в реале, поделитесь впечатлениями?"
Очучения не передоваемые....
Главное в расход не попасть... ато вот помниться на ХИшке (Хоббитские игры) Мория от орков отбивали, мдя всё бы нечего да вот только проходы узкие доспехи перемещаться мешают да в голову принимать удары они тоже шибко не мешают....)))
Shadilan
18-12-2004, 12:43
В славном городе Ростова проводят очень много игр (правда как правило маштабы в 100 человек), но игры самые разнообразные. Включая и городские причем проводят их у нас помоему с 96-97 года прошлого века, а на тему популярного, так в Дозоры мы играли как только книга появилась
![smile.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
а кроме того каждый год у нас проходит игра "Тоскливой Октябрьской Ночью" по одноименному произведению Роджера Желязны.
Цитата
На Ландграф 2005, который будет в начале мая, как обычно, я не попадаю, т.к. не успел во время подать заявку... хотя точно не известно...
А на 2006-й уж я точно поеду... пусть меня молнией прибьёт, если не так (Всё равно Иешуа косой
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
)
Приём заявок на эту игру ещё не закончен.
Информация по игре
здесьМастер по сюжету игры "Ландграф 2005 "20 лет спустя"
Цитата(Атана @ 9-12-2004, 14:43)
И тут вот еще спор вышел... очень простой вопрос - правила на игру. В каком объеме они были на разных играх? А то некоторые строчат тяжеленные тома, другие пытаются все вместить на одном листочке... как?
Как показывает практика - большие тома правил чаще всего оказываются непрочтенными. Ограничение одним листочком оставляет в правилах много пробелов. Могу описать выход которым пользуется наша мастерская группа.
1. Весь материал делится на блоки (боевые взаимодействия, магия, медицина и т.п.).
2. Каждый из блоков на четыре группы:
а) общие правила - не более 3 страниц вормата А4 (обязательны для прочтения)
б) дополнения - в сумме с общими правилами не более 5 страниц того же формата (они интересны тем, кто предпологает специализироваться пласте игрового пространства описанного в соответствующем блоке)
в) приложения - объем не лимитирован (здесь как правило таблицы, формулы и т.п.)
г) мастерские правила - содержат информацию которую до поры-времени не стоит по тем или иным причинам доводить до сведенья игроков. Там же описаны и методы борьбы с читерами.
При таком разделении правил игрок успевает прочесть основные правила залпом, не останавливаясь на ненужных ему деталях. А мастера при возникновении спорной ситуации имеют возможность руководствоваться в первую черту буквой правил, а не собственным разумением. Что снижает количество неадекватных и противоречивых решений.
И еще - при написании правил помните, что задокументированный баг можно смело называть фичей
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
Удачи
Да, ролевые игры стоят того, чтобы в них играть. И что самое удивительное, они стоят того, чтобы их делать) Но, черт, как это тяжело передать словами то, что ты чувствуешь на игре.) За сезон кидает из шкуры в шкуру, в июне - фаллаут, на котором ты бегаешь с огромным помповым "веслом", отстреливаясь от супермутантов, взрывая атомные энергостанции. В июле - готические ночные игры по вампир-маскараду, с бледными лицами. декольтированными платьями и острыми клыками. А в августе - красивая длинная полевка по ночи в тоскливом октябре, с роскошным гримом фамилиаров и классным отыгрышем магии. Насыщенное было лето...
Я, конечно, далеко не "опытный полевик", был всего на одной трехдневке (еженедельные однодневки периода толкиенутой юности в расчет специально не беру, масштаб не тот) да и то нашего, областного масштаба.
Впечатлений море - от хороших до отвратных. Последние связаны с тем, что кое-какой народ постоянно заводил неигровой флуд (от боевых систем и правил до мобильников и сессий в институте). А хорошие - от качественного отыграша других и собственного погружения в атмосферу игры. Ребята создавали, кстати, свой собственный мир, этим летом собираются делать сиквел.
А у мастеров проблемы не только с боевками. Контролировать употребление некоторыми игроками спиртного, например, тоже задача не из легких (пиво в корчме не считаю, оно у нас за игровые деньги с реальным обеспечением шло, мало кто решался напиваться по-серьезному). Да и сделать игру прежде всего во имя отыгрыша тоже не легко. А, ИМХО, надо. Потому что ролевая игра и турнир - не совсем одно и то же.
Кстати, о птичках, то бишь о пытках. Они у нас тоже отжиманиями и приседаниями отыгрывались. Только норматив - 40.
Кроме сиквела "Дня Поминовения" другая мастерская группа собирается делать игру по мотивам "Мира воров" Асприна. С интригами, турниром, работорговлей, наемными убийствами и, разумеется, воровством. Регламент (правила) пока еще дорабатываются, хотя бета-версия уже выложена на нашем форуме (кому интересно - могу выдать адрес).
Прямые ссылки на проекты, не входящие в Цитадель Олмера, запрещены на этом форуме. Спасибо за внимание. Т_О.
С уважением, Raymon
... полёвки это здорово. Я правда больше двух лет уже ниуда не выезжал, но в этом сезоне на несколько игр у нас здесь выберусь...
А пытки, у нас они отыгрываются: Щекоткой, щекотанием носа пером (чихнул - ответил на вопрос), теми же отжиманиями...
Baltazar
6-04-2005, 12:12
Самые гуманные пытки это как ни странно - гляделки.
Кто кого переглядит не моргнув.
Так что при определенной подготовке можно очень неплохо поднатореть и стать палачом.
А вид пытки по правилу выбирает пленник, хочеш отжимайся (мальчики) хочешь присидай (не мальчики), хочешь в гляделки играй, а хочешь там бичивание, колесование, скипидар...
Ролевые это здорово,вот наш клуб с первого числа следующего месяца открывает сезон(жду не дождусь).
А потом мы едем на Warcraft 3!!!!!
А у нас акромя пыток отыгрывалось сажание на кол
Цитата(Раймон @ 6-04-2005, 3:07)
Контролировать употребление некоторыми игроками спиртного, например, тоже задача не из легких (пиво в корчме не считаю, оно у нас за игровые деньги с реальным обеспечением шло, мало кто решался напиваться по-серьезному).
На наших играх эта проблема решалась так: до 22.00 маараторий на алкоголь,любой замечаный считается сумасшедшим и не воспринимается окружающим,или удаление с полигона.
Ну а вечером,веселуха,но к 8.00 чтобы как огурчик(такой же зеленый и в пупырышках)
Цитата
На наших играх эта проблема решалась так: до 22.00 маараторий на алкоголь,любой замечаный считается сумасшедшим и не воспринимается окружающим,или удаление с полигона.
Ну а вечером,веселуха,но к 8.00 чтобы как огурчик(такой же зеленый и в пупырышках)
Эх. Попадись вам мичуринские, Вы бы с этим бедствием не справились. их хоть сумасшедшими считай, хоть игнорируй. один шут - ноль реакции....
Министерство внутренних дел форума прикл.ру предупреждает: посты короче трех строк могут быть вредны для здоровья ашего аккаунта. Главврач раздела, модератор Центурион.
vera
А уж тут способ один - гнать с игры в шею! Иногда мастера должны просто зверствовать, чтобы сохранить порядок на игре. Потому что мероприятие, где все бухие, называется вовсе не ролевая игра, а другим словом.
Чтобы игра действительно была удовольствием для игроков, надо ролевиков приучать к порядку... иначе... не игры, а балаган...
Приветствую всех!!!!!!!
Вот и закончились очередлые ролевые игры проходившие на Дектярском полигоне.
Имя этой игры "Лодосские войны. Война героев".
Все было как всегда, а именно: куча всяких приколов, смех до слез каждый день и конечно же боевки.
Все бы ни чего, вот только мастерский произвол имел место быть, в больших количествах(кто хочет подробней об этом пишите в личку). Вообще эта игра проводилась впервые и все бы ни че, но была одна команда, которая испортила игру.
Если кто хочет посмотреть фотки, вот ссылка:
http://ashwing.narod.ru/lodoss/index.html
А я вот тоже только недавно (в воскресенье) вернулся с "Мира воров", который проходил у нас под Тамбовом. Траблов была куча, хотя и приколов хватало. Но, несмотря на все косяки (и гопников, обосновавшихся по соседству) игра была успешно доведена до одного из возможных логических финалов. Судя по разговорам разъезжающихся, многим хотелось бы увидеть в следующем году сиквел. ...Но что б я еще раз согласился быть мастером?!!
![biggrin.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Нема дурных... Из роли (только не говорите, что играющий мастер - это маразм
![wink.gif](http://www.prikl.org/forum/style_emoticons/default/wink.gif)
) вышибали с периодичностью в три минуты:"мастер то, мастер сё, мастер дайте квест...". А то и вовсе некоторым, неудосужившимся прочесть регламент, приходилось объяснять, куда они вообще попали.
Но все же - мы это сделали!!!
Да уж, и траблов и приколов хватало. Неигровухи - море. В конце каждые десять секунд "стоп-игра!" Диск с фотками и видео. Отчётов - ноль. Хоть самой за отчёт засесть, хотя что мастер написать может? Я хоть и имела роль, но 99% времени гоняла по полигону разруливая и объясняя очевидное. А каждый второй пытался у мастера узнать, в чём конечная цель его квеста, кого конкретно (с указанием имени и местоположения на полигоне) надо найти и где зарыт клад. В общем не будучи главмастером взвалила большую часть работы на себя, чтоб Раймон нормально отыграл свою роль. Это мы пытались проверить: может ли один мастер играть против всего полигона. Может, по крайней мере вничью, если игроки периодически лопухаются и увязают в собственных интригах.
А насчёт сиквела - та же мысль. Фига! Убью любого, кто про сиквел в том же мастерском составе скажет!
Играющий мастер - это сложно, но возможно. Вдобавок он своим присутствием не омрачает существование игроков (они его просто воспринимают как ещё одного обитателя мира); игроки знают, что мастера по игре и убить можно, и пытать и продать; и мастер получает куда более полную информацию о ходе игры и может её использовать для продвижения сюжета и быстрого реагирования на неигровые ситуации и косяки.
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите
сюда.