Идея простая, понятная и до сих пор (кошмар-кошмар) приклонеохваченная. Всем известные Хроники Эмбера.
История вертится вокруг центральной персонажки. Ее зовут Фиола, прозвище Фея. Она девушка 16 лет, воспитывавшаяся в обычной семье. Отцом ее был Оберон, но она о том не знает. Считает себя ребенком обычных людей, но замечает за собой странности. Это мастерский персонаж.
Персонажи игроков - принцы и принцессы Амбера. Дворяне Хаоса. Кого игроки захотят.
Начинается история с того, что кто-то из амберской семьи знакомится с Феей по интернету. Девушка она красивая, умная и Желязны читала. Потому свои странности способностями Королевской Семьи и объясняет. Она с некоторым трудом бродит по ближайшим отражениям в своем городе. То есть способна найти кафе там, где ее не было. А потом сделать так, что его опять там нет. Может сходить на концерт несуществующей на Земле рок-группы. Девушка ведет дневник в сети и кто-то из детей-внуков Оберона его прочел и счел интересным с ней познакомиться. Он даже и не подозревает, что девушка - дочь Оберона.
Исключается из списков возможных героинь Фиона. Это потому что мастер в сомнении - Фиона ли Фиола. И не потеряла ли она память подобно Корвину.
Каждый игрок обязан иметь скайп и быть готовым играть по нему либо московским утром 9 - 12, либо вечером 10 - 12. Мастер не обещает быть вечером каждый день потому что это у нее 5 - 7 утра.
Возможна альтернатива - игра в пиратпаде. Ну, это если настроение будет.
Возможны несколько веток с тем, чем там занимаются принцы и принцессы, но идея игры чтобы Фиола попала в Эмбер и прошла Лабиринт. На том можно и не заканчивать.
В Амбере в настоящее время царит мир. Недавно они завоевывали множество интересных отражений. В частности завоевали, но одумались и освободили Эхо. Хаос, если и строит коварные планы, то о том ничего не известно. Официально с Хаосом мир. Отчасти благодаря Мерлину.
*мастер складывает лапки и ждет игроков, иначе ей ничего не останется, как написать еще одну книгу. мрр. мрр*