Вступление
Китайское предупреждение, часть первая:
Вводная полигона.
Это –
*Классика в плане моих преставлений о классике, ничего знаю в психологии и знать не хочу))
**сразу скажу, что идеи астрала преследуют меня еще с Болора (мой с Кысь парник, мир она вроде даже описывала, так что для лучшего вкуривания можете его пожевать).
И начинается длинный мануал про мир...
В Кааа обитают: эльфы, люди, орки, гномы, тролли, говорящие пни, низкорослые расы не обязательно один вид (это не только кендерохоббитогоблины, их вообще много может быть), миниатюрные расы не обязательно один вид (и тут тоже не одни феечки / разумные зайцы-оборотни-хомячки) (говорящие предметы считаются, но там явно торчат уши сущностей, см сл. абзац), морские расы, крылья тоже никто не запрещал...
*но по-прикловски прошу, берите крылья-плавники для 3го измерения, а не внешности ради.
Обязательно есть мир духов.
Различия переводов разных рас и социальных классов: астрал (всеобщ.), ментал (академ.), Тир-на-ногта (дельф. наверное), Кааа-а (древесн.), Заокраинная красотища (без второго слова – эльф.), пласт ирреальности (академ. в других кругах), мир предков (простонародн.), Подгорные долины (гном.), мир похмелья (очень простонародн. и интернационал.), гипер (академ. в еще одних кругах)... ...
*к слову, я не говорила что это и правда всего лишь одно и всего лишь нематериальное не-место.
При этом в червоточинах мироздания ползают стада существ, часть из которых часть из населения мира поэтически записала в местный пантеон. Некоторая часть существ даже об этом знает.
*Собственно, стада существ вам нужны только для выбора покровителя для класса, ежели захочется. Их реально стада, термины демоны/боги используются напропалую, толщина взаимности связи редко линейно связана с количеством фанатов, наличие пользы у любой взаимной связи существа с фанатом – абсолютно алогично.
По большей части существам абсолютно неинтересен этот мирок, у них свои дела в червоточинах, а тут некоторый процент фигней страдает.
О расах:
Кто был первой разумной расой на Кааа, знает любой гоблин в тундре – деревья. И они же будут последними, потому что если их срубить, пни все равно остаются разумными. Неприличная выживаемость расы на фоне повальных исторических геноцидов всех и вся (а все сущности виноваты, холивар на холиваре холиваром погоняет) объясняется: 1) у деревьев явно есть общий разум и он живет в Кааа-а, семенах и шестнадцати потоках времени, 2) сколько сортов древесины было таки утеряно не знают они сами.
Вторыми считаются дельфины, но они с тех пор деградировали обратно. Некоторые умники теперь полагают, что все нынеживущие разумные – в процессе деградации, и скоро допрыгаются. Другие умники – будто деревья все выдумали, и дельфины никогда не были разумными. Минимум три народа верят, будто кроме них разумных цивилизаций вообще нет, не было и не будет, вокруг одни варвары. А морские точно знают, что дельфины до сих пор иногда подозрительно хитрые, и в глубине много чего понастроено, да еще и часть этих морских в курсе, каково на вкус дельфинье мясо...
Вторыми еще иногда считаются гномы, хотя сами они считают себя первыми. Или не себя, а своих пра-пра, которые ныне якобы держат Кааа на своих каменных плечах. Образованные историки (и географы) в это не верят, что не мешает гномам закапываться в недра планеты в надежде откопать окаменелости спящих Пра. Причем никто не говорил, что копаются они лишь в материальном мире, окаменел-то по легендам даже дух первопредка.
Обеим ветвям Детей Земли сильно мешает, что они до сих пор взаимно не считают друг друга разумными расами (у них даже подгорные долины с кааа-а не соприкасаются) (но это вообще неудивительно, астрал вообще многомерная штука...), и уж тем более никогда не вели друг о друге архивов.
Дальше идет разброд в академических кругах, но на самом деле во всем виноват: а) мир духов, б) стада сущностей, которые влияют на материальную часть Кааа из него, или даже без него.
Засекреченные архивы эльфов, хранящиеся в Заокраинном в нематериальном состоянии сгустков памяти, например с гарантией знают, что орки их родственники, и завелись из-за стада духов предков, которые что-то когда-то натворили. Или стада духов будущих детей, которые хотели чего-то когда-то не тогда и завернули время не туда, ну и заодно генетику.
Засекреченные архивы орков, хранящиеся в такой же нематериальной памяти, но во вполне живых головах конкретных шама... умников, с не меньшей гарантией знают, что:
- во-первых, эльфы несчастный народ который молится не тем демонам, думают не теми мыслями и живет не в том мире, давно пора их выреза... послать из Кааа в их Заокраинное и пусть не лезут...
- во-вторых, это предки эльфов что-то не то скурили насчет временных парадоксов, так что на самом деле они были вторыми и в общем-то ошибкой астрала, которая до сих пор не может определится, в каком пласте мира живет.
Память деревьев, самая полная, емкая и старая
*«деревья, НК и немного» – что-то вроде анекдота, они и драцену от секвойи «немного» различают.
Незасекреченные архивы гномов гласят, что этот мир был сотворен для них, их пантеоном, а все остальное – испытание посланное пантеоном, чтобы закалить их народ. Иногда «остальное» сотворенное еще даже до самого пантеона, но это лишь доказывает великую мощь богов осуществляющих планы вне времени. Но так как испытание очень долгое: дух духом, а торговля торговлей.
Люди верят, что пришли в Кааа из другого (стократного лучшего) мира с зелеными лугами. Все остальные собирают коллекцию басней, могут ли гориллы так мутировать под воздействием (не)нужных демонов. Демоны, если что, не признаются, но людей время от времени пасут.
Уже выпасли кучу мелких рас, две эпохи возрождения и три заката. Может больше, людская история ненадежная дольше 28 веков, у эльфов архивы нечитабельные и нелинейные, орки не различали закат от рассвета, и думают что мелкие расы вывелись не из людей, а сами по себе. Ну, вроде мышей – рано или поздно количество переходит в качество, и потом обратно.
Прочие летописи веков не придумали ничего радикально нового и обычно подвержены влиянию исторической моды, например как сейчас - считать мироздание двухслойным, пятимерным и линейным. И соответственно оформлять свое мировоззрение.
Скажем по секрету, что последнюю шутку про пятимерное придумали деревья, которым надоело вытуривать из своего Кааа-а чужие эгрегоры, и они захламили весь астрал – ну вообще весь, а это очень большая емкость, очень большая и очень древняя, - этой шуткой про ширину-длину-высоту-время-энергию. А смешно, потому что энергия у всех рас разная, а они как дураки до сих пор верят, что магия примерно общая – соль планеты и ее ментальная кровь. Только де пользуются по-разному.
Так вот, это не правда, но теоретики подводят базы под практику и как-то колдуют, практики делают вид что понимают, философы пишут аксиомы и прорастают своей мудростью в этот самый, астрал, фэйри дышат своим пятым измерением и не задыхаются наверное из-за самовнушения, а деревьям хорошо – в их Кааа-а больше никто не лезет.
Внимание – «засекреченные архивы» подразумевает, что большая часть населения этого все таки не знает, а не наоборот.
В целом люди считают, что пришли из другого мира, а магия есмь энергия земли, для использования нужна генетика заточенная под переход в иной мир (читай «ментал») (читай – к магии нужны врожденные способности).
В целом эльфы верят/знают, что живут в обоих мирах сразу, телом на Кааа, душой в Заокраинном, и воздух заокраинного суть выдохи душ их предков, и нынешняя их магия. Так же часть эльфов в телесном формате умеет по/пред/смертно врастать в разные растения, так что отсюда начинаются дебри про силу природы.
Там же (в нематериальном) пасутся вполне доступные в плане информации души предков. И не только их, но к счастью чтобы заметить и понять что заметил душу чего-то будущего, надо быть хотя бы архимагом.
В целом орки не знают, что второй план мира общий, но многослойный, зато клево умеют поклоняться приходящим сущностям/демонам/богам. Часть думает что магия и демоны – примерно одно и то же, и в общем-то учитывая что часть их покровителей умеет разбираться с душами поклонников, их легенды про посмертный рай вполне реальны.
В целом гномов мало интересуют теории о сотворении мира, а их магия вообще что-то с чем-то, малопонятное даже с учетом, что астральную надстройку Кааа вообще никто толком не понимает. Но Подгорные долины – невероятны и странны, поэтому у гномов туго с сущностями и вообще они им поклоняться не любят, разве что ловить и запрягать, но это другая тема.
Кааа очень старый мир, где все нынеживущие передрались друг с другом столько раз, что число геноцидов никто не знает, а археология не в моде. Дерутся и сейчас, благо боги-демоны не переводятся и всегда или повод найдут, или наследство благоухающее оставят, на века отмываться.
Политическая карта крепко связана с картами астрала, который в свою очередь привязан (насколько это многомерное может быть к чему-то привязано) к соприкасающимся сферам деятельности крупных сущностей, которые еще в свою очередь влияют на количество мелких сущностей в материальной части мира на этой территории. На практике это выглядит так, что толстые культы работают почти везде, а мелкие – избирательно и иногда сеть не ловят, и всем стадом пасутся по разным геополитическим окраинам, границам и побережьям (границы стихий тоже хорошо на это влияют).
От чего, в свою очередь, на геополитических окраинах всегда есть чем заняться по теме страдания фигней, там обычно не живут эльфы (самые чувствительные к астралу раздвоенцы), там очень любят жить нетрадиционные маги всех остальных рас включая говорящие ботинки (потому что эту самую расу ботинок вывела одна из сущностей мелкого разлива), и у деревьев слегка меняется скорость их временного потока (так что они даже могут начать общаться с более шустрым мясом... в смысле, белковой жизнью).
В Кааа существует общий язык, который создали добрые благородные эльфийские академики, - по всеобщему мнению, от страшного безделья и издевательства ради, потому что итог никому не нравится.
Но так как эльфы – раздвоенцы почти как деревья, но в отличие от них более активны в социуме (на фоне деревьев – это даже похоже на активность), то хорошо полазав по астралу, архивам (что у них мало различается) и будущему (ну, вы поняли, одним словом – хорошо полазав по Заокраинному), написали краткий словарь чтоб лучше понимать приземленных/краткоживущих соседей по планете. Соседи, чтоб понимать остальных соседей включая эльфов, идею вместе со словарем стырили, и развили. Веков через пятнадцать переписывать жаргончик стало поздно.
Сравнительно недавно упадок дошел до стадии, когда на Всеобщий стали переводить даже литературные шедевры, естественно после этого перестающие быть шедеврами потому что язык вообще никому не нравится, поэтому среди сущностей стало модно становится бого-демоно-музами в области искусства. Что не уменьшает количество святых кровавых войн на квадратный сантиметр карты Кааа, и увеличивает количество (не)материальных вещей, связанных с магией, искусством и демонами одновременно.
-
Итак, осилившие вводную – поздравляю, теперь начинается самое интересное
хотела бы я такое написать...
Будет нормальная цель командного типа, в лучших традициях квеста – см. выше цитату про закоулки. Но я не буду против, если некие самостоятельные особи будут шататься тоже самостоятельно, только что водить вас в глаголе водить мне весьма лениво.
Поэтому прошу заводить персонажей, обремененных помимо кучи ваших личных предпочтений (и моей мастерской надстройки для квеста) отсутствием принципиальных черт характера, которые вынудят вас или меня
«Немедленно зарезать» на самом деле хороший персонаж, это гарантирует минимум тысяч 40 знаков процесса резни)
Нормальная цель, чтоб было с чего начинать квенту (учтите, вас спасла Кысь, я вообще не собиралась изначально давать какие-то ц/у, потому что не верю что есть смысл говорить куда идем прежде стадии «первое знакомство, флуд и попытки-выйти-из-таверны(ц)», после которой численный состав меняется, и цель свежеиспеченному сброд... команде надо выбирать радикально другой ориентации):
- у вашего перса есть причина найти близкое/нужное ему существо, которое по косвенным признакам попало под влияние очередной божественно-демонической сущности, и, собственно, ему наверное промыли мозги, потому что ужин оно пропустило и на звонки не отвечает.
Это – очень абстрактно. Причина – от вернуть любимую до заказ на розыск говорящего шпица. Пропало – загадочно, а про демонов самая популярная причина на планете. Технические почему персонаж пришел искать именно сюда – каждому будут выдаваться по мере квент.
Опять таки, не против, если перс будет слишком общительным, просто тогда сами делайте ему шарики за роликами и причины, по которым его не зарежут, не прогонят etc, и «выходите из-за дерева» (ц) как-нибудь... не совсем уж из-за дерева.
Ловить в привате соседей и спрашивать «а давай мы раньше были знакомы / я плачу тебе алименты / у нас кровная вражда» рекомендуется, только с враждой – если кто-то кого-то убьет, я не виновата)))
Очень горячо приветствую организационную идею сразу рассчитывать, с кем вы больше всех будете в сольниках: довести до общего сведенья свое обычное игровое время и вменяемость, и генерить персов кому-то в компанию.
Я как житель часового пояса +8 играть в 4 утра (мск = 23 вечера) могу, но постоянно это делать не буду)) реальнее уходить в московские 21, мои 2 ночи.
*поэтому многократно упоминавшееся имя Кысь уже наводит на подозрение, что оказывается делаю очередной наш парник, но с аддонами.
Нынешнее наше состояние игры: московское рабочее время, ибо Ская сидит из офиса) вариабельно, но с пинков, с долгих и сильных пинков.
ВНИМАНИЕ.
Китайские предупреждения, часть вторая.
я предупреждала
*Все вышеперечисленное подвергается разумному обсуждению, когда у меня хорошее и разумное настроение, но чаще идет аксиомой.
---
Карту локации
*это она запихнула туда эльфов-извращенцев, так что я предупредила – они есть)) не путать с остальными.
**постом ниже ждем-с.
Побережье, большой и политически религиозно нестабильный полуостров, на котором нет ни одного крупного конкретного государства чьей-либо расы, и как любая гео-полит-астрально пограничная местность – «Вавилонские холмы» на Кааа. (не игровое название).
Самые большие значки на карте, которые обозначают только то, что маленьких неизмеримо больше и их очень муторно записывать.
Килданн.
Люди. Когда-то населяли провинцию в одной не слишком далекой империи. Во время переворота вся провинция поддержала младшего из двух принцев, и, когда старший пришел к власти, вся провинция выбрала изгнание, а не смерть или присягу новому королю. Сейчас страной правит внук мятежного принца. Чтобы занять плодородные земли полуострова, людям пришлось вытерпеть длинную и кровопролитную войну, сначала с орками, потом с троллями и еще другими орками, и, как результат, Килданн - довольно хорошо укрепленное королевство, не намеренное сдавать позиции.
Каалнханн.
Само слово - название леса на местном троллийском диалекте, но люди и прочие расы часто называют так племена троллей, в нем обитающие. Тролли не имеют строгой организации, но совет вождей нескольких крупных племен принимает решения за всех в случае нужды. В свое время несколько троллийских племен обитали в холмах и на травянистых равнинах, но в ходе стычек с людьми последние степняки либо погибли, либо ушли жить к лесным сородичам. В лесу тролли имеют большое преимущество над людьми, а потому - не уступили ни пяди территории.
Тирой.
Собственно, название того же самого леса на человеческом языке. Изумрудный лес осенью желтеет почти целиком, оставляя только темно-зеленые кромки вечно-зеленых деревьев у побережья и на предгорьях. Тирой славится огромными деревьями, непредсказуемой фауной и особенными акустическими свойствами - иногда в лесной тишине невозможно расслышать звук упавшего в шаге камня. Это очень опасное место для путешественников и долинников, но священное - для его обитателей. К сожалению, обитатели включают в себя живые деревья, с которыми не решились воевать даже люди.
Тикарум.
Выдранное с корнем из языка давно канувших в лету аборигенов, слово теперь означает западную часть лесного массива на полуострове: частично заболоченную, поросшую грибами и причудливыми вечнозелеными деревьями, ценными одновременно как лекарства и яды. Верхний Тикарум - замшелая влажная земля, полутьма и странно пахнущие испарения. Нижний Тикарум - гиблая топь, трясины, в которых иногда вспыхивают и опадают островки света. В нижнем Тикаруме живут подвижные грибы, организованные в подобие муравейника, и, возможно, даже разумные.
Каолхэ.
Крепость и башня в предгорьях, на границе Тироя и Тикарум. "Форт присутствия" континентальной империи солнечных эльфов. Несмотря на название, теплых чувств по отношению к Империи Солнца не питают даже сами ее жители, а про циничность золотистых остроухих ходят легенды. Заокраинное у них свое и какое-то чуточку развращенное. В данный момент несколько континентальных империй находятся в нестабильном равновесии, и каждая сторона не против оторвать себе такой полезный полуостров, если представится возможность. Формально, конечно, они тут присутствуют для налаживания отношений.
Кальдора.
Другое лесное поселение, на юго-восточно-побережной границе леса. Формально тоже для налаживания отношений, на деле портит малину Солнечным. Занята "Союзом Земли", ассоциацией "высших" любителей экологии и прочих природы. В основном эльфов, конечно.
Леранда.
Башня, окруженная несколькими селениями. Занята "Эльфийским союзом" - довольно пассивной политически организацией, объединяющей в себя умеренные во всех отношениях эльфийские государства. Собственно, единственные из всех эльфов пришли сюда, во-первых, жить, во-вторых по приглашению (древней). Находится в северо-восточном углу полуострова, на границе леса , предгорий и побережья. Очень защищенное место, со всеми вытекающими как преимуществами, так и проблемами (у окружающих).
Ардоора.
Здесь когда-то было истреблено одно из самых сильных орочьих племен на полуострове - и сотни других случайно подвернувшихся под огонь существ. Еще до людей, когда за эту землю соперничали одни орки, это племя вызвало в военных целях то ли демона, то ли полубога, которого не смогло контролировать, но зато сильно подранило. В гневе вызванное существо убило всех, до кого сумело добраться, а землю щедро залило кровью. Есть легенды, что потом оно тут же и сдохло. Так или иначе, жить здесь нельзя, но военные базы изредка ставят. В данный момент здесь квартируют не-местные орки из одной континентальной империи. В холмах, окружающих пустошь, живут орки местные. Ну, то, что от них осталось.
----
Пока в списках Кысь, (и не то чтоб я смогла официально впарить ей титул сомастера, но это формальность)
Вы правильно поняли что классика времен древности и клише - в почете. Но никакого стеба. Ждем-с заинтересованных и многократно предупрежденных. Размер принимаемого клише зависит от моего хорошего настроения.
----
Игровая тема - тынц
Списки личного состава:
играющие:
ваш покорный и вредный,
Кысь,
SkyDragoness,
потенциальные играющие:
Kazama,
Темный Омут,