Приключение для в стимпанк вселенной с элементами мистики.
Сюжет присутствет, однако игрокам будет предоставлена максимально возможная свобода (но не думайте, что вам уготована целая мультивселенная).
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Информация:
Условия:
Прибрежный город Саларкс. Умеренные широты. На момент приключение лето уже подошло к концу, но осень еще не вошла в полную силу. К востоку за городскими стенами находятся заводы. На северовостоке достопримечательность города - Дымящийся утес. Из его основания постоянно валит черный дым. Ни один ученый не смог установить причину этого феномена.
Локация:
........----------------------------------------------.....Север
........| 1........................|....2.....................|......./\
........|...........................|...........................|.......||
........|...........................-...........................|.......||
........|...........................- ..........................|.......Юг
------- ...........................|..........................|
|....................................|..........................|
|....................................|..........................|
|-------||------------------------------------------|
|.......................| 5.........| 6.........|.............|
|.3....................|............|............|.....7......|
|.......................|............|............|.............|
|.......................|............|............|.............|
|.......................---------------------|.............|
|----------- ...................................-............|
|....4.......|....................................- ...........|
|.............|....................................|............|
|.............|....................................|............|
|.............|....................................|............|
---------------||-----------------------------------
[схема условна]
1 - Порт. (обнесен стеной)
2 - Грязные кварталы. Место сбора моряков, чужаков, преступников и бедняков. Примечательные места: Таверна "Тысяча дорог", Черный рынок, Кулачная арена. (обнесены стеной)
3 - Жилые кварталы. Охраняются городской стражей.
4 - Улица Мастеров. Сдесь живут и работают различные умельцы. Так же здесь расположена Улица Гильдий. На которой расположены представительства почти всех Гильдий. Охраняется городской стражей и Черной гвардией.
5 - Рынок. Сюда прибывают торговцы из соседних деревень и купцы из порта. Охраняется городской стражей.
6 - Крепость. Казармы гарнизона, дом Черной гвардии и городской стражи.
7 - Золотые кварталы. Место проживания богатых людей. Охраняется городской стражей и частными наемниками.(обнесены стеной)
Архитектура
Основную часть города составляют строения из крупных каменный блоков с треугольными черепичными крышами. Улицы освещаются факелами и вымощены камнем. Имеется условное деление на тротуар и дорогу. Отопление домов осуществляется каминами. В Золотых кварталах стены домов украшены резьбой и статуями. Отопление происходит с помощью единой паровой системы. Улицы освещаются керосиновыми лампами. В Грязных кварталах большинство домов деревянные или обладают каменным фундаментом. Крыши деревянные и плоские. Улицы не освещаются и вымощенный досками. Дома отапливаются кострами. Исключением является таверна "Тысяча дорог".
Социум:
Основную массу населения составляет горожане, живущие в комнатах трехэтажных домов. Зажиточные люди живут в Золотых кварталах. Ремесленники живут в домиках при мастерских. Но ночь рынок закрывается. Порядок на улицах поддерживает стража. Функции суда выполняют Черные гвардейцы и Архивариус. Их решения окончательны и могут быть изменены только указом наместника. В Золотых кварталах наемники обладают правом самосуда.
В ходу золотая и серебрянная монета. В Грязных кварталах еще в ходу медная, но расплачиваться ею в городе некультурно.
Минимальный размер оплаты труда (МРОТ) в городе составляет 30 золотых.
Религия:
Терпимость ко всем вероисповеданиям, не противоречащим законам. Была введена Императором после кровавой войны между Инквизицией и Крестоносцами на религиозной почве.
Ордена и культы:
В городе имеются четыре ордена. Орден Клириков, Орден Крестоносцев, Святая Инквизиция, Единая Торговая Гильдия. Большенство культов поставлено Святой Инквизицией вне закона, и участие в них карается тюрьмой. В случаи отсутствия более тяжелых преступлений организаторов обвиняют в мошенничестве.
Магия и технология:
В городе активно применяются паровые и механические устройства. Механиков и инженеров можно отыскать на улице Мастеров. Магии нет. Она вся прибывает из других стран. Но ее контролирует Орден Клириков при поддержки Святой Инквизиции. Клирик проходит за морем особую подготовку, благодаря которой они невосприимчивы к любой магии.
Форма правления:
Монархическая. Основная власть сосредоточена в руках Императора. Локальная власть принадлежит семи наместниками в семи районах страны.
Законы:
Убийство карается смертью и конфискацией имущества.
Нанесение тяжелых увечий карается тюрьмой и конфискацией имущества.
Нанесение увечий карается штрафом.
Изнасилование карается тюрьмой и штрафом.
Кража карается тюрьмой и штрафом.
Мошенничество карается тюрьмой и штрафом.
Злоупотребление властью карается лишением чина и штрафом.
Ложный донос карается штрафом.
Вандализм карается тюрьмой и штрафом.
Размер штрафа и срок тюремного заключения определяет только Черный гвардеец или Императорский Архивариус.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Для начала игры необходима три персонажа. Квенты отсылаем не в личку или по ICQ.
Требования к квенте:
- образ персонажа должен соответствовать временным рамкам мира.
- у персонажа должна быть указана цель прибытия в Саларкс. (допускаю, что "поиск приключений на свою голову" тоже причину, но прошу проявить фантазию)
- если вы делаете местного персонажа, то он не должен быть достаточно известен в здешних местах и должен иметь причину оказаться в точке начала.
- допускается, что персонажи могут быть знакомы друг с другом.
Точка начала: Таверна "Тысяча дорог". Поздний вечер.
Cписок участников:
Рейден Тэллор - игрок Milwa
Дерек Синкал - игрок Эреб
Вардан Дженкинс - игрок Dein