Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Техасские отродья
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Рамирес
Поскольку первый прикл ползёт как черепаха, у меня явно есть время на ещё один.

Данная задумка основана на постядерном мире, географическое место известно из названия. Если быть более точным- место севернее городка, до войны называемым Нуэво- Ларедо, стоящим на границе Мексики и штата Техас.

Персонаж- обязательно должен быть неплохим головорезом, имеющим проблемы с местными Техасскими Рейнжерами, активно борющимися с отбросами поствоенного общества- рейдерами, мародёрами, работорговцами. Но при этом никак не насильниками. В общем, у персонажа должен быть свой кодекс чести.

Если не стало скучно- читаем дальше.

Итак, сам мир, в чём- то перенятый с Фола, в чём- то свой…

Прошло около ста лет после того, как на Землю обрушился град ядерных ракет. Общество возрождается из пучин хаоса, созданного собственными руками. На развалинах городов строятся новые поселения, налаживается торговля, фермерские хозяйства активно работают на благо, развивается производство- естественно, кустарщина, за весьма редким исключением. Но слишком редким. Я бы сказал, весьма слишком. Это так, шутка. А если серьёзно, то цивилизации ещё долго подниматься из того каменного века, в котором она сейчас живёт. Нет производства машин, хотя некоторые колымаги ещё как- то работают, и даже из скважин кое- где добывается примитивным способом нефть, которую опять же в кустарных условиях перерабатывают в дизельное топливо. Но Техас- единственное место, где ещё можно прокатиться «с ветерком», за границами уже нет месторождений нефти и наиболее продуктивный вид транспорта- тягловые повозки.
В питейных заведениях вы легко можете заказать поесть- как мясное блюдо (завяленное мясо- 3 монеты, горячее мясо- 5 монет, вегетарианское блюдо- 1 монета, кроме картофеля- тот стоит от 2 до 5 монет, в зависимости, как приготовлен. Кста, основные расценки я выложу отдельным постом) и выпить- можно хлебнуть дешёвый самогон из кукурузы, ржи, пшеницы, пиво, или же выложить кругленькую сумму за довоенную выпивку, которую ещё можно достать. В мастерских вам неплохо сошьют одёжу (наиболее популярна на данный момент кожаная одежда, из ткани разве что можно найти «ковбойки»- овец разводят мало, поэтому и тканной одежды соответственно тоже).
Оружие в основном довоенное, кстати- возможности сделать качественную выплавку на нынешнем уровне развития возможности нет. Хотя оружие купить можно- контрабандой, естественно. И огнестрельное оружие на данный момент- мечта многих пустынных налётчиков, в основном вооружённых примитивными ножами и копьями.
Да, не забудьте про то, что в пустынях так же можно найти племена дикарей.
И ещё один момент- в селениях в основном живут «своими законами»- Техасских Рейнжеров слишком мало, чтоб организовывать патрули по пустыне- они пока что живут в одном из селений, где ещё поддерживается порядок, а местный мэр рвётся объявить экспансию дальше на север, освобождать общество от скверны. Когда- то это произойдёт, но сейчас здесь царят нравы Дикого Запада. Именно это и позволяет трём крупным боссам держать гаремы с двадцатью и более наложницами (в основном, похищенными из дикарских племён, хотя там можно найти и юную горожанку, и фермерскую дочку).
Кстати, если оружие просто так не купишь (хорошее оружие), то патроны к нему всегда пожалуйста. В любом городишке есть лавка, торгующая патронами.

Вот, немножко о мире, а теперь о персонаже. Он, вне зависимости от пола, не является добропорядочным горожанином.
Он либо житель(ница) Техаса, либо Мексики.

Теперь далее- с собой наличности не более 250 монет, вооружён огнестрельным оружием, но не автоматом и не штурмовой винтовкой. Если яснее, то не автоматическим оружием, только одиночные выстрелы.
Персонаж притопал на своих двоих до перевалочного пункта, где ему назначена встреча. Бар «семь шакалов» и ждёт человека, назначившего встречу. О самом человеке вы знаете только то, что зовут его Джонни Чёрный Змей (Джонни Блэкснейк), о котором ходит легенда как об одном из самых удачливых грабителей в Пустоши. Вы узнали о том, что Джонни ищет компаньонов на очередное приключение, через своих знакомых, которые в основном говорили «знаешь, у меня кишка тонка для такого, но ты можешь попробовать». Что именно попробовать- неизвестно, а известно только то, что его бывшие компаньоны, вернувшиеся живыми с прежних дел, ежедневно лакают довоенные виски или обзавелись капиталом и завязали с прошлым. Кто как. В лицо его не знаете.
Момус
Моё почтение.

В принципе пока сюжет интересен.
Если нет категорических возражений против моей персоны, то хотел бы поучаствовать.
И такой вопрос, если это не совсем Фол, то как с представителями нечеловеческой расы?

С уважением
Рамирес
Вопрос хороший и правильный. Возражений вроде как нету- посмотрю на перса.

Хотел нарисовать тварей в Карраре- данная игрушка будет щедро снабжаться картинками, но пока прога выбита.

О тварях, в т.ч. и человеческой расы (по крайней мере то, что ваши персонажи знают).

"Прокажённые"- те, кому посчастливилось выжить вне укрытий и убежищ, но далее счастье отвернулось от них. Достаточно безобидны, если не подходят близко- вирус Лепры передаётся при прикосновении и воздушно- капельным путём, поэтому давно существует негласное правило: нет оружия- беги, есть оружие- пристрели. Живут (точнее, влачат существование) уединёнными сообществами в пустыне, чаще всего подальше от торговых путей, зная, что охрана каравана пристрелит увиденного уродца.
Наряду с шакалами едят падаль, в т.ч. и человеческую. Способны обходиться без пищи и воды около двух недель.

"Саблезубые крысы"- бич пустынь. Представьте себе крысу размером со взрослого медведя с клыками, как у довоенного (ой, простите, доисторического) тигра. Учтите, что они при своих размерах неплохо роют норы и известны случаи, когда они выжидали у дорог, зарывшись в песок или припав к земле- бурая шерсть отлично маскирует их. Да, можете добавить ещё то, что хвост у данных тварей снабжён ядовитыми шипами.

Гигантские пауки облюбовали себе расщелины и горы, где нашли для себя обилие пищи. К тому же мутация добавила им ума и манера поведения у данных тварей уже не та, что до войны- они не ждут в центре паутины, когда пройдёт жертва, чтоб свалиться сверху вместе с паутиной. Если увидите в пустыне мумифицированные останки- это жертвы подобной охоты. Обходите эти места стороной!

Гадюки почти не изменились с довоенных времён, разве что яд стал более сильным, а мясо более вкусным.

Пустынные Гекконы неплохо плюются ядом, вызывающим сильное раздражение на коже. Много яда вызывают паралич сердца. Маленькие, но прыгучие создания.

Вараны почти не изменились, но в "почти" включите гребень, как у динозавра и множество мелких острых зубов. Если это не испугало, то уточню- в три ряда. Очень хорошо прячется в песке (даже получше саблезубых крыс) а челюсти легко перекусывают ногу человека.

Коровы практически не изменились- не выросла вторая голова, всё так же перерабатывает траву в говядину и молоко. Разве что плодятся как кролики, поэтому много телятины и сыра в любой забегаловке. Можно найти так же коз и овец, но в меньшем количестве- они не размножаются так же, как коровы. Поэтому баранина и козлятина считаются деликатесами.

Лошади уже почти не используются в качестве верховой езды- разве что как тягловая сила. Скаковые породы на нынешний день не сохранились, коренастая, медленно ползущая лошадка- всё, что можно увидеть.

Пока достаточно на первый раз.
Момус
Моё почтение.

С одобрения мастера

Ромео Педро Хосе Хоакин Мария Хуарес, больше привыкший к прозвищу Ромул.
Имён папаша оставил в наследство много, чтобы все эти святые помогали сыну. Но либо святые не пережили войну, либо их вообще не колышет судьба подопечного, но пологаться пока приходится на собственные руки, голову да парочку ангелов по имени Смит и Вессон подбросивших миру страшную вещь - Магнум 50 калибра. Всё лучше когда эти двое по твою сторону баррикад.
Дед мой говорят разносчиком пиццы был, только кого это теперь морозит, скажите мне? Я даже не знаю, что это за дрянь - пицца.
Короче, мы ребя та простые, в католических школах не обучались. А после того, как с меня ползуны эти, ублюдочные, в детстве последние монеты стрясли, понятно стало, что в этом мире либо ты, либо тебя. С ползунами я расчитаться не успел. Не даром их так прозвали - живут потому что в катакомбах, что из бывшей канализации переделаны. И живут недолго - вся дрянь там оседает. Да и хрен бы с ними.
Жизнь такая пошла, что можно сорвать банк и трафить себе потом остаток деньков в очень нехилой мазе. А можно словить свинцовую болезнь, или стальную - это уж кому как карта ляжет.
Короче мне не пёрло с последнего дня рождения, а было это полгода назад. Если верить папашиным предсмертным расчётам, то шарахнуло мне ажно двадцать девять и пришёл я к этому возрасту с отрицательным балансом - пятнадцать краж, одно вице-чемпионство по покеру, восемь жмуриков и чёрный список рейнджеров. Ну и отсутствие капиталла. А то не видно, что я не курорте, возле моря, попивая довоенную выпивку в окружении красоток из журнала столетней давности "Мисс Малибу".
Кроме точки, револьвера и пары тройки карточных приёмов хвастать нечем.
Так что когда от Джони писулька пришла, это пожалуй была маза. Правда я с Нетопырём успел посоветоваться. Хороший он парень - Нетопырь. Был. Он мне говорит: "Иди Ромул, харя твоя мексикосская, может в люди пробъёшься. Джони дела реальные мутит. Он твой фарт"
А через пару часов грохнули Нетопыря. Так что я плюнул на всё в тачку сел и поехал.

внешность.

Среднего роста, смуглый, со шрамом наискосок по горлу. Волосы чёрные, собраны в хвост.
Глаза карие. Главная гордость зубы - свои да ещё и здоровые. Под левым глазом татуировка - чёрная слеза. Губы тонкие.

Чёрные очки. Стетсон из буйволиной кожи - довоенное дедово наследство. Не того деда, что разносчиком пиццы был, а другого, редкостного ублюдка про которого только это и известно.

В ухе серьга - стальное колечко с гранитным осколком (напоминание о недолгом пребывании на рудниках.



С уважением.
Ultramarine(Chaos Marine)
Квента с одобрения Автора.

Ричмонд "Рич" Джордан.
Возраст: 35
Внешность: Длинные давно не мытые волосы, небритый подбородок, темные глаза. Под два метра, полноват. Носит ковбойскую черную шляпу и сапоги, рубашку и кожанную безрукавку. На поясе кобура с пистолетом.
История: Рич родился после войны на территории Техаса. Его отец стал работорговцем, убежденный консерватор и расист, его отец воспитывал Рича в жестком и суровом пуританском стиле. Отец Ричмонда сколотил банду из таких же маньяков как он, и начал настоящюю охоту на негров и представителей других рас и религиозных конфессий. Однако за свои деяния он был наказан Рейнджерами и его группировка была разогнана. За двадцать лет до описываемых событий, Ричмонд начал работать на ферме мистера Кортеза, на которой он понял что живет в многонациональном мире и не может выжить постоянно ненавидя людей других рас. На ферме помощник Кортеза - мистер Мопез открыл молодому Ричмонду глаза на жизнь и пригласил присоедениться к его банде Рейдеров. Ричмонд стал налетчиком, совершая набеги на караваны и поселения выживших. Теперь Джордан обратил свой взор на истинно низшие расы, на мутантов. Джордан стал кем-то вроде Охотника на Ведьм, находящим и уничтожающим любых мутантов.
Оружие: Шестизарядный Кольт, мачете, 9мм Беретта как вспомогательное оружие.
Способности: Управление Мотоциклом, Езда на Лошади, стрельба с двух рук.

Момус.
Кстати походу латиноамериканцы дают своим детям имена не святых а всех предков до какого-то колена по отцовской\материнской линии.
Момус
Моё почтение
Цитата(Ultramarine(Chaos Marine) @ 5-02-2007, 18:33)
Момус.
Кстати походу латиноамериканцы дают своим детям имена не святых а всех предков до какого-то колена по отцовской\материнской линии.
*


Как правило да, но:
а) всё зависит от желания родителей (известен случай, когда ребёнку дали 11 имён - по именам игроков любимой футбольной команды
б) нередко предков называли так же, как и святых.

И коль уж мы исправляем недочёты друг-друга...
Цитата(Ultramarine(Chaos Marine) @ 5-02-2007, 18:33)
9мм Беретта как вспомогательное оружие
*

Если мне не изменяет память - это автоматический пистолет, а мастер указал
Цитата(Рамирес @ 4-02-2007, 2:34)
Если яснее, то не автоматическим оружием, только одиночные выстрелы.
*

С уважением
Хелькэ
Решила и я "предложиться". И меня тоже одобрили, да. *улыбается*

Квента.

Имя: Изабелла Санчес. Конечно, вряд ли оно настоящее, но - пускай этот скелет полежит в шкафу до поры до времени.
Возраст: 23 года
Род занятий: "вольный стрелок".
Оружие: кольт, модель 1911; перстень с откидной крышечкой (внутри - стрихнин, доза на одного человека);перочинный нож с тремя лезвиями и штопором.
Биография: обычная мексикансая девчонка, попавшая когда-то в дурную компанию и научившаяся многому. Этого "многого" ей вполне хватило для того, чтобы пробиться с низов практически до самой верхушки преступного мира Мексики: она - любовница одного из весьма известных людей в мире мафии, впрочем, этого она не афиширует.

"И тебе правда интересно? - Изабелла закурила, стряхивая пепел прямо на пол. Мужчина, лежавший рядом, недовольно поморщился, но ничего не сказал. - Ладно. Я расскажу.
Моя мать была алкоголичкой, а отца я даже не знаю. Когда родительница благополучно скончалась, вскрыв себе вены после очередной бутылки, наша квартирная хозяйка выкинула меня на улицу. Мать похоронили в канаве и забыли, меня подобрала уличная шайка. Сколько мне было лет? Не больше тринадцати. Нужно было вносить в общак свою долю, я занялась воровством - ну, по мелочам. Потом, лет в пятнадцать, открыла для себя более простой способ заработать...В общем, ты понял. А потом приключилась довольно неприятная история, с которой у меня началась практически другая жизнь. Как-то ранним утречком я проснулась в одной кровати с очередным мачо, и увидела, что он еще спит. А рядом, на столике - туго набитый кошелек. Руки сами к нему потянулись, а этот-то...возьми да и проснись...Он решил, что ему ничего не будет за то, что он убьет проститутку, которая пыталась его обокрасть. Но так вышло, что я успела ударить его ножом раньше, чем он меня придушил.
С тех пор сменила много имен, несколько раз меняла внешность. Меня не раз пытались убить - попробуй вспомни, кто и за что. Но пусть я и женщина, а за себя постоять умею, и я это многим доказала! - Изабелла усмехнулась. - Кстати, позавчера мне предложили одно дельце, правда, я даже не знаю, какое. Ты не слыхал про Джонни Черного Змея? Я тоже. А он вроде бы предлагает работенку. Хочешь со мной?..- рука девушки незаметно скользнула под подушку. - Впрочем, нет. Ты не сможешь в этом участвовать. Потому что будешь мертв. - нож воткнулся по самую рукоятку, на два пальца ниже левой лопатки. - Ты же не думал, что я тебе просто так все про себя выложу и не потребую взамен хотя бы твою жизнь?"

Внешность: невысокая, стройная, вьющиеся рыжие волосы и светло-карие глаза. Над верхней губой - едва заметный шрам. Одета в кожаную куртку с бахромой на рукавах (а-ля Томми Айоми) и джинсы, заправленные в мягкие сапоги на тонкой подошве.
Эсмеральда
Аделин Родригез Окампо
26 лет,
Невысокая (всего 168см), смуглая и темноволосая - типичная латинос. Внешне Аделин можно оценить как красавицу. Её милое личико, ангельские глазки и пухлые губки сводят с ума многих мужчин. Одно время, когда умерли родители, свалившись из-за ослабление иммунитета от простудной инфекции и девушка осталась одна во всём мире, ей пришлось так туго, что не осталось ничего кроме как идти работать стриптизёршей в один из баров. Однако что всегда ненавидела Аделин - так это вечно скотское отношение к себе грубых непромытых мужланов. Однажды красавица поклялась сбежать из мира похоти и грязи, который её окружал. Одна знакомая девица научила Окампо пользоваться пистолетом и владеть ножами. Вскоре девушка достигла высокого уровня владения оружием, после чего имел место неприятный инцидент: Аделин продолжала работать в баре и однажды её, что называется, "сняли". Однако она вовсе не намерена была продолжать вечер вместе с ужасного вида мужчиной. После неоднократной попытки изнасилования девшушка дала ему вооруженный отпор. Убила. После этого Окампо бежала из родного города и стала подрабатывать наёмной убийцей.

Итак, если дорогой Игорь, ой..., Рамирес не возражает, то я тоже хочу получаствовать smile.gif
Рамирес
Эсмеральда, добро пожаловать.

В таком случае персонаж только собирался присоединиться к группе и стала свидетелем начинающейся разборки.

А это- оружие, с которым Джонни Блэкснейк ввалился в бар, когда началась заварушка.

M- 79 Ракетница (если точнее, альтернатива ракетнице).

user posted image
Мориан
О, что я увидела!
Возьмете меня рейдером? Полную квенту кину мастеру чуть попозже, если одобрит один из вариантов:
- девушка-рейдер. Идет по стопам родителей, помешалась после инцидента в пустыне, когда рейнджеры вырезали всю их банду. Птешествует одна, берется за самую разную работу от охраны до заказных убийств.

- юноша. Просто путник - бродит бесцельно, получает удовольствие. Сумасшедший, бывают маниакальные фазы. Сирота - с недавнего времени. Уже попадался рейнджерам, но они через какое-то время его отпустили. Оружием владеет, но только из необходимости, т.е. не очень хорошо. Все компенсирует агрессия.

Которая больше удовлетворит мастера в плане сценария?
Анж
С одобрения мастера присоединяюсь к вам....господа!


Имя: Джин Депп.
Возраст: 21
Рост: 168

История: Да, да, да, я, чёрт всё на свете побери, губернаторская дочка! И что, я после этого, не человек что ли?
Итак, Джин, а при рождении Джейн, действительно губернаторская дочка, точнее была такой, пока от своего «горячо любимого папаши» не свалила. Дело в том, что её пытались выдать за муж. Папаня и пытался, да не за кого-нибудь, а за одного из рейнджеров. Вот невезуха-то. Старый совсем свихнулся. Рейнджеры и раньше особой симпатии у неё не вызывали, этакие «Борцы за правое дело», тьфу, аж противно от приторности, а после попытки повести её под венец уж тем более.
Дружки, с которыми она ошивалась всё детство, и добрую половину юности научили Джин в своё время и прилично стрелять и относительно хорошо с ножом обращаться. Папаша конечно об этом не знал, иначе пристрелил бы всех дружков. Он всё видел в ней того белокурого и зеленоглазого ангела, каким она раньше была. Была да сплыла. В общем, стырила она у папаши старый добрый «кольт», патронов к нему, денег, не так что бы очень много, да и свалила по- тихому на машине из отчего дома. Даже записки не оставила.
Дружки подсказали, что намечается одно дельце, которое в случае удачи принесёт большой куш, но сами они браться не хотят, потому как дела есть, есть что потерять, да и вообще жить охота. Джин терять было совсем нечего, да и сваливать надо было срочно и как можно дальше.

Внешность: Волосы светлые, на солнце почему-то иногда блестят красным, глаза зелёные, но не изумрудно, а скорее болотно. Стройная и привлекательная на вид. Шрамов нет, только на правой руке средний палец чуть кривоват, сломала в детстве. С недавнего времени носит чуть великоватую ей рубашку, заправленную в джинсы под широкий кожаный ремень и высокие сапоги на небольшом скошенном каблуке. А ещё шляп, которую почти никогда не снимает, что бы веснушки не были слишком сильно заметны, вот она, женская суть, где вылезла. Любимое словечко-чёрт, а вообще не ругается.
Романов
Всем удачи и запала подлиньше. smile.gif

Николас Вольф
28 лет
Родился в одной из зажиточных семей Нового Техаса. Отец занимался торговлей (торговал в основном тем, что успел заработать ещё в молодости в набегах да приключениях). В силу того что у родителя был большой опыт и всего два сына, то им то он свои навыки и прививал с детства. На совершеннолетие оба получили по пистолету из коллекции отца. Николас выбрал шестизарядный Ругер. Сразу после окончания гуляний Николас записался к Рейнджерам. Где и «работал» с успехом. За хорошую стрельбу ему ещё выдали винтовку М40 (разумеется уже без прицела).
Однако когда парню стукнуло 25, родители попали под шальную пулю, а руководство Рейнджеров решило воспользоваться этим в своих целях и заграбастать бизнес. Перестреляв коллег пришедших описывать имущество, а затем и начальника пославшего их (помогла «рабочая» винтовка), братья подалисьв «вольные разбойники». Позже Джулиус прибился к какой-то банде, а Николас перебивался от случая к случаю попадавшимися заработками типа: «найди», «приведи», «отбери долг», «убей»… Особенно часто обращались с просьбами «охладить» пыл приставучих рейнджеров.
Собстно после одного из таких заданий, чуть живым выбравшись из случайно образовавшейся заварушки, Николас и узнал о «кастинге» в новую шайку знаменитого Джека…

Внешне из толпы Николаса может выделить разве что винтовка через плечо. Волосы тёмные, но есть пара абсолютно седых прядей. Глаза зеленые. В самое краешко левого уха вдета серьга в форме солнца. Синяя фотболка, песочная рубашка нараспашку, песочный же плащ до пят, черные джинсы. Шляпа с полями. Солнечные очки. Кожа загорелая (а что, можно иначе в таком то климате?). Телосложение жилистое. Зато ловкость и проворность на высоте. И это при росте в 180 см.
Характер как ни странно спокойный и даже пофигистичный. Иногда случаются приступы альтруизма, но это скорее исключение, чем правило.
Мориан
Согласовано с Мастером (фух, оказалось, оно у меня есть. Я думала, удалила нечаянно.)


Саманта Мэлис
Возраст: 20-23 года. точно не помнит, да и не пыталась считать.
Вид деятельности: рейдер
Внешность:
невысокого роста смуглая девушка с рыжими волосами. Серые глаза всегда широко открыты, потрескавшиеся губы растянуты в странной полуулыбке. Одета в рваные штаны, потертые военные ботинки, готовые развалиться в каждую минуту, кожаную куртку с одним руковом. Под курткой серо-коричневая (в прошлом белая) майка. Волосы короткие, обрезаны неровно, всегда стоят торчком.
Характер: становится невменяемой, когда драка доходит до крови. Обычно несколько инфантильна, может показаться даже глупой. Ее поведение полностью зависит от настроения. Непредсказуема.

История:
- Я не думаю, что ты поступила очень правильно, - сообщил Райан. Он был очень плох, однако его болтливость никуда не улетучилась, - Как бы там ни было, свои товарищи..
- Заткнись, Рай! - нехотя оборвала его Сэм. Она сидела, придерживая простреленную руку.
Пейзаж вокруг был не самый обнадеживающий. Она, Райан, и три трупа. Правда, кому как, а девушка была вполне себе довольна. Это было лучше, чем пару часов назад.
Их группировка столкнулась с местными "блюстителями порядка". Хорошо вооруженными и достаточно многочисленными. Они очень не кстати оказались рядом с целью рейдеров. И поэтому от бандитского отряда человек в 20 осталось всего пять мерзавцев, которые лишь волею случая успели уйти. Они, израненые, бежали долго и в конце концов просто упали без сил. Один из них был уже присмерти, трое имели немалые шансы на спасение. Именно благодаря этим четырем Сэм была жива - они прикрывали ее как могли.
Правда, это их не спасло. Девушка очнулась первой, нащупала здоровой рукой пистолет у одного из товарищей и пустила пулю в лоб каждому, кроме Райана. До него она не успела добраться - он вовремя пришел в себя и сейчас разглагольствовал.
- Они все же были нашими товарищами, и тебе, девочка, помогли неплохо, спасая твою вонючую шкуру! - уже срываясь на рык, проговорил рейдер.
- Я сказала заткнуться, - со странной, ласковой улыбкой проговорила Саманта, пристально глядя на своего соратника, - Скажи мне лучше, какое оружие больше подойдет для путешествия, скажем.. вдвоем? Я скоро уйду, и хочу что-нибудь с собой забрать...
Но Рай молчал, стиснув зубы. Видимо, конец был близок.
- Ладно, не больно то было и.. - выстрел, и рейдер обмяк, - надо. Пока!
Сэм с трудом встала и осторожно двинулась вперед - авось кто встретится. У нее была ранена рука и она очень устала. С собой взяла наполовину заряженый дезерт игл Райана (не самый лучший выбор для раненой девушки) и чей-то нож.
- Интересно, что бы сказал отец? - задумчиво спросила она саму себя, двигаясь в неизвестном направлении. Ее отец был рейдером, мать - проституткой. Отец погиб в одном из налетов их отряда, ее оставили из уважения к нему и понемногу учили владеть оружием. После одной очень кровавой резни, когда ей дали задание добивать жертв, девушка слегка тронулась умом и с тех пор полюбила свою "профессию". Она вообще была странной, как считали рейдеры, "больной на всю голову" и "психопаткой". Что ж, немного было. Но теперь же это не важно, да? Путь ей предстоял дооолгий..
И закончился он в каком-то не шибко приятном городке, куда Сэм в общем-то и не собиралась заходить, да больно уж беспокоила рука. там она встретила старого знакомого отца, который согласился ей помочь, за.. А в общеМ, не важно. Важно, что он оказал ей кое-какую медецинскую помощь и сказал, где она может поискать себе занятие через какого-то знакомого того друга отца.
Анж
Господа асоциальные элементы!
Мы вообще прикл собираемся отыгрывать?! Персонажей много, а действий, да и вообще постов с 21 февраля откровенный НОЛЬ! А сегодня уже ШЕСТОЕ МАРТА!!!
Простите за крики...
Анж.
Момус
А чего играть, драгоценная, если мастера нет. Кто-нибудь знает куда ехать?
Мне-то вобщем всё равно, я могу вообще отдельную главу о своих похождениях написать. Думаю, что любой из вас тоже. Но у нас как бы поход. И как бы зачинатель сего дела отсутствует. Потому...
Мориан
Момус
Полностью поддерживаю.

Мастера нам, мастера... А без него никуда. Нет, конечно, можно как-нибудь извернуться, начать пока знакомиться или что-то вроде) Играть-то как-то надо) А то и вправду, прикл хороший стоит, это обидно)

в общем-то я и пережить смогу. Но ежели уж мы собрались и желаем играть, то либо нужно самим что-то придумать, правда мастер вряд ли оценит, либо напинать мастера, но его вроде нет в сети. Либо временно прикрыть прикл и смиренно ждать возвращения Рамиреса и спасения душ наших новым приключением.
Анж
Мориан и Момус

Мастер просто странно себя ведёт! Увлёк всех идеей, люи собрались, отыгрываться дружно начали, а теперь он исчез...

Никто случайно не знает, как его можно ещё найти, кроме как в сети?


Предлагаю пока и правда перезнакомиться, ну и прочая. Может с доктором поругаться там, он же непись вроде... Или вообще вернуться в бар и там напиться и разнести всё по кирпичу! По крайней мере хоть какие-тодействия...)))
Мориан
Анж
В бар - мастер вернется и будет недоволен как минимум) Проявим терпимость к мастеру!
Давайте пока знакомиться, только чур по очереди, иначе я не успею!
Так, к сведению, от избытка скромности: мой персонаж там пришел и задал вопрос. И кстати, всем) Чем не повод ответить и познакомиться)
Но если у кого еще какие варианты, что же мы будем делать, чтобы не развалить прикл, не увести его в дальние дали и так далее, милости просим)

Кстати. Если мастера долго не будет, думаю, нам придется попросить его заместителя найти, что ли..
Анж
И снова здрасьте!
Это по- прежнему я.
И всё по тому же вопросу...

Никто нашего "мастера" случайно нигде не видел? Может, случайно, у пивного ларька где-нибудь...

Или стоит объявить вознаграждение нашедшему? Ато стимула у людей никакого... Да и вообще, у кого-нибудь есть опыт по отстранению мастера от его же собственного прикла и назначению нового без его, мастера, ведома?
Мориан
Анж
М.. ну вроде бы он не столько отсутсвует, чтобы его заменять. Конечно, можно было бы... Но мне кажется, это не лучший выход. Человек пропал - что теперь поделать? Либо выкручиваться самим и тянуть время, либо прикрывать на время прикл и ждать.
У мастера наверняка есть свои задумки, а инициатива, как известно, наказуема. Если сейчас самим начать развивать сюжет, то появится вагон и тележка шансов все запороть и вообще остаться без игры.
Я предлагаю тянуть или ждать. Что конкретно - мне все равно.
Анж
Мориан.
Тогда уж тянуть... Хотя знаешь, я тут со знающими людьми поговорила, накое уже было, что Рамирес заводил прикл, а потом исчезал и так и не появлялся...
Предлагаю ещё недельку подождать, а потом начинать какие-то жействия, потому что лично мне идею жалко, да и люди интересные подобрались, с которыми играть вместе хочется.
Иннельда Ишер
Господа, а вы не хотите взять прикл в свои руки?
Рамирес даже в асе не появляется. Так что..
Выберите добровольца - и можете играть вполне.
Анж
Иннельда.

Понимаешь Иннельда, Рамирес отыгрывает главного героя- трудно представить его в качестве неписи, да и в планы свои дальнейшие мастер нас не посвящал...

Так что теперь все боятся предпринимать какие-то действия видимо, хотя мы конечно пытаемся хоть как-то шевелиться.
Мориан
Иннельда Ишер
Как я уже говорила, взять можно что угодно и куда угодно. Добровольцев тут, кажется, хоть отбавляй.
Другое дело - сцен. Никто из нас толком не знает, чего там напланировал мастер. Был мир, был Рамирес и цель. Что там, куда и зачем - неизвестно.
Конечно, мы можем придумать новый сюжет и водиться по нему - тоже неплохо. Но вполне вероятно, как я уже говорила, что мы все благополучно запорем.
На мой взгляд, брать все в свои руки даже после длительного отсутсвия мастера - некий вид неуважения. На приклах еще много приключений, и всем найдется чем себя занять в отсутсвие Рамиреса. Я все еще считаю, что нужно ждать.
Но это мое ИМХО.
Иннельда Ишер
Мориан
Если вы уверены, что не перегорите, тогда можете ждать. Просто, как я смотрю, господа игроки горят жаждой деятельности. А такое часто заканчивается полной апатией, к сожалению.
Об уважении/неуважении трудно говорить в таком случае. Кажется, тут все зависит от того, хотите ли вы играть. Если сценарий не придуман, это естественно труднее.
А о судьбе мастера прочитать можно в Отчете исчезновений.

Желаю вам удачного и скорого завершения ожидания.
Мориан
Анж
В общем, все упирается в энтузиазм.
Я создание занятое, так что пока без прикла поживу. Глядишь, и дождусь возвращения. Но ежели желаете, можно чего-нибудь и придумать, я поддержу.
Дело энтузиастов, и инициатива у нас вроде бы не наказуема.
Анж
Господа соучастники!
Снова я взобралась на трибуну, ноги мои ноги...
Давайте играть дальше, вроде бы завязки появились, начали разбиваться на группы...и снова затишье! Я прекрасно понимаю, что затишье бывает перед грозой, но всё же, фантазия у нас у всех весьма развита, иначе зачем отыгрывание приклов, так что давайте грозы не ждать! Писать давайте!
Что-то я последнее время всё больше речёвками да лозунгами выражаюсь...
Спасибо за пристальное внимание!
Анж
Всех приветствую!
Это снова я.
И вновь я предлагаю с нашим горячо любимы Техасом что-то делать (да да, он горячий, любимый и прочее, а кто не согласен...*пытливо смотрит каждому в глаза*... все согласны!). Мне кажется, что ждать Рамиреса просто чертовски глупое и неплодотворное занятие, а ведь мы люди умные и время попусту не тратим... Так что я всё-таки предлагаю избрать нового мастера. Надеюсь все меня поддержат. Теперь надо только выяснить, кто сможет собрать разбредшихся по полям и весям нашего дорогого форума игроков и не испортить Техас. Думается мне, что человек нужен с богатой фантазией и опытом.

У меня всё. С нетерпением жду реакции.
Момус
Моё почтение.
Возможно я не заметил, но я не видел пункта правил, в которых указанно, что Мастер может отыгрывать за заявленных персонажей. Когда Мастер решил взять на себя отыгрышь моих, а совместно и Анжи и Хелиши неписей, взяв в оборот моих героев - я промолчал. Хотя это и манч и нарушение правил отыгрыша. Сейчас, совершив совершенно невозможной, персонаж Мастера сам манчкинит по полной, а Мастер ещё и выносит мне предупреждение. В связя с этим, я не вижу для себя возможности продолжать участие в прикле.
Спасибо всем, извините, если я кому-то испортил игру. Моего перса полностью передаю в распоряжение Мастера.
С уважением
Рамирес
Принят отказ. ОК.

А теперь пояснение предупреждения:
-итог любого действия определяет Мастер. Как и результат любой борьбы. Как и неписей- и их характеристики- это за мастером. Если есть желание поиграть самому с собой в шахматы, ой, набить новопридуманным неписям морды- то это не есть гут.
Тем более, любой отыгрыш- результат совместной, а не самостоятельной работы- отыгрыш действий не есть домашнее задание, которое потом достаточно показать учителю (тьху, мастеру), чтоб получить оценку. Действия Джин и Изабель отыграны совместно, с бросанием кубиков и подсчётом вариантов на старенькой программируемой "Электронике".
А предупреждение вынесено за самостоятельное определение действий. Чем дальше- тем сложнее, и ежели персонаж начнёт и далее так за всю команду крушить стальным терминаторским кулаком всякие Джоноконноровские отродья (т.е. техасские отродья), то я сам не вижу смысла продолжения участия. Самостоятельное определение неписей (кто знает, какие неписи возникнут в катакомбах заброшенных ракетных шахт- ой, проговорился) в различных ситуациях, расположение географии и т.п.- сорри, но мастер здесь один- я. О соавторстве речи не было.

С уважением.
suicid
Всем привет!
Если Момус действительно (как мне сообщил достоверный источник) уходит. То на его место без изменений биографии и проч. описания героя становлюсь я.
Прошу любить и жаловать!
Гордон Кранц
Всем здрасте!
Я в этой игре, как видете, новичок. И по сему не до конца разобрался что куда писать , так что не серчайте. если я мимо.
Очень уж все запутанно и не понятно.

Теперь хотелось бы узнать, а роботов принимаете?Ежели нет, то подскажите где им рады? Буду очень вам признателен.

Не нашел правил по содержанию квент!
Что-то особенное должно быть, или же просто описываешь персонажа, его биографию и снарягу?
И как быть со статами?

Вообще то я очень фанатею от постапокалипсиса и хотел бы к вам пресоединиться!

С уважением, почтмейстер Возражденных Соединенных Штатов
Рамирес
Роботы здесь не принимаются- однозначно. И в других моих проектах тоже. Попробуйте выложить квенту в специальном разделе.
Если я ещё могу предложить здесь место в виде персонажа, чей игрок сейчас не отыгрывает, но это человек.

С уважением.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.