Кое-что из дневников Дзирта До'Урдена:Учтите, если вы дзирканетесь прочитав его дневник! ВступлениеНи одна звезда не озаряет эту страну своим поэтическим, чудным светом, солнце не посылает сюда свои теплые, живительные лучи. Это - Подземье, таинственный мир под суетной поверхностью Забытых Королевств, небом которому служит потолок из бесчувственного камня, стены же являют серый покой смерти в свете факелов глупых обитателей поверхности, забредающих порой сюда. Это не их мир, не мир света. Многие из тех, кто приходит без приглашения, не возвращаются обратно. Те же, кому удается сбежать под защиту своих домов на поверхности, становятся другими. Их глаза видели тени и тьму - неизбежный рок Подземья. Темные коридоры рассекают черное царство в разных направлениях, соединяя между собой большие и малые пещеры с низкими и высокими потолками. Груды камней, острых, как зубы дракона, свисают в немой угрозе и поднимаются, преграждая дорогу незваным гостям. Здесь царит тишина, глубокая и зловещая, словно хищник, притаившийся перед прыжком. Очень часто единственным звуком, напоминающим тем, кто попал в Подземье, что они еще не потеряли способности слышать, становится отдаленный, повторяющийся эхом, похожий на биение звериного сердца, звон падающих капель воды, стекающей с молчаливых камней в глубокие пруды Подземья, наполненные ледяной водой. Можно только догадываться, что лежит под неподвижной ониксовой поверхностью этих прудов. Какие тайны ожидают храбрецов, какие ужасы подстерегают глупцов, может подсказать только воображение - пока что-нибудь не нарушит эту неподвижность. Это - Подземье.
Положение в обществе“Положение в обществе”. Во всем мире дроу нет более важных слов. Это зов их - нашей - религии, не пристанное перебирание жаждущих сердечных струн. Амбиции преобладают над здравым смыслом, сострадание отметается, и все это - во имя Ллот, Паучьей Королевы. Приход к власти в обществе дроу - это просто процесс предательского убийства. Паучья Королева - божество хаоса. Она и ее жрицы, истинные правительницы мира темных эльфов, смотрят сквозь пальцы на честолюбцев, действующих отравленными кинжалами. Конечно, существуют определенные правила поведения; каждое общество кичится ими. Убийство, совершенное у всех на глазах, или же брошенный при свидетелях вызов немедленно влекут за собой кару закона, а наказания, назначаемые во имя правосудия у дроу, беспощадны. Но вонзить кинжал в спину соперника в неразберихе битвы или в тихой тенистой аллее - это приемлемо и даже поощряется. Расследование не относится к сильным сторонам правосудия дроу. Преступника даже не ищут. Положение в обществе - это рычаг управления в руках Ллот, предмет желаний, который она жалует, чтобы еще более увеличить хаос, чтобы держать своих “детей” - дроу в пределах очередного само - заточения. Дети? Скорее пешки, куклы, танцующие для Паучьей Королевы, марионетки на невидимых, но крепких нитях ее паутины. Все карабкаются вверх по лестницам Паучьей Королевы; все стремятся доставить ей удовольствие - и рано или поздно становятся жертвами других охотников за благосклонностью Ллот. Положение в обществе - это парадокс мира моего народа, ограничение наших возможностей жаждой власти. Оно достигается предательством и толкает к предательству тех, кто достиг его. Наиболее влиятельные эльфы в Мензоберранзане проводят свои дни, постоянно оглядываясь, чтобы чей-нибудь кинжал не вонзился им в спину. Но обычно смерть является им спереди.
АкадемияЭто рассадник лжи, объединяющий общество дроу; это подлинный питомник фальши, повторяемой столь часто, что она кажется истиной вопреки любым доказательствам обратного. Уроки веры и справедливости, преподаваемые здесь молодым дроу, настолько ясно опровергаются повседневной жизнью развращенного Мензоберранзана, что трудно понять, как можно им верить. Тем не менее им верят. Даже теперь, по прошествии десятилетий, самая мысль об этом месте пугает меня, причем страшна не физическая боль, не постоянное ощущение грозящей опасности, - за эти годы я прошел много не менее опасных дорог. Академия Мензоберранзана внушает страх, когда подумаешь о тех, кому удалось выжить, о выпускниках, которые живут - и наслаждаются жизнью - в атмосфере вредных измышлений, формирующих их мировоззрение. Они живут с твердым убеждением, что все дозволено, если ты умеешь выйти сухим из воды, что главная цель существования - самоутверждение, что власть дается только той или тому, кто достаточно силен и достаточно хитер, чтобы выхватить ее из слабеющих рук недостойных ее. В Мензоберранзане нет места состраданию, а между тем именно сострадание, а не страх вносит согласие в жизнь большинства рас. Именно согласие, направленное на достижение общих целей, есть первое условие величия. Ложь порождает в дроу страх и неверие, доказывает несостоятельность дружбы с помощью острия меча, благословленного Ллот. Ненависть и безмерные амбиции, поощряемые этими аморальными принципами, стали участью моего народа и его слабостью, ошибочно принимаемой им за силу. А результат - парализующее, параноидальное существование, которое дроу называют “состоянием постоянной готовности”. Не знаю, как мне удалось выжить в Академии, как удалось достаточно быстро понять лживость этих принципов, чтобы действовать вопреки им, и тем самым еще больше укреплять веру в то, что я всегда ценил превыше всего. Думаю, это заслуга моего учителя Закнафейна. Благодаря многолетнему жизненному опыту Зака, наполнившему его горечью и столько ему стоившего, я и сам научился слышать крики: крики протеста против убийственного предательства и крики ярости, испускаемые предводителями общества дроу, верховными жрицами Паучьей Королевы, - они столь долго эхом отдавались в моем мозгу, что навсегда остались в моей памяти. И еще - крики умирающих детей.
Города:
Мензоберранзан. (Menzoberranzan, огромный город 36000 жителей) Севернее Бескрайних Болот, под рекой Сурбин (Surbin) находится Мензоберранзан - прославленный город темных эльфов, родина Дриззта До'Урдена и отправной пункт в нападении на Митрал Холл. Мензоберранзан специализируется на торговле ядами, грибами, вином, ездовыми ящерицами и магическими свитками. Две трети населения города - рабы, а дроу составляют лишь одну треть населения. Мензоберранзан защищают воины дроу (регулярная армия, и вооруженные отряды знатных домов), а также подразделения рабов. Кроме верховных матерей восьми великих домов, власть в городе принадлежит архимагу Громфу Бэнру (Gromph Baenre CE male drow Wiz20) и предводителю наемников Джарлаксу (Jarlaxle NE male drow Ftr17). Множество тоннелей соединяют окрестности Мензоберранзана с другими частями Андердарка, наиболее важные из тоннелей выходят к окрестностям Митрал Холла и к Западной окраине Высшего Леса.
Ориндолл. (Oryndoll, огромный город 26000 жителей; 3450 иллитидов) Город иллитидов, расположенный в нижнем Андердарке под Сияющими Равнинами (Shining Plains). Кишащий ментально-подконтрольными рабами и черепными крысами (Cranium rats) Ориндолл практически не знает других посетителей, кроме работорговцев. Несмотря на великую войну, которую давным давно Ориндолл вел с дворфами Шанатара, город знаменит тем, что стал родиной современных дьюргаров, которые были выведены из дворфов клана Дьюргар в надежде получить лояльную расу, обладающую дворфскими умениями и псионическими способностями. Эти серые дворфы подняли череду восстаний и сбежали из Ориндолла, создав при этом такой хаос, что лишь вмешательство бога иллитидов Илсенсина (Ilsensine) спасло город от разрушения.
Шиндилрин. (Sschindylryn, большой город 15000 жителей) Город дроу, расположенный на берегу озера Тхалмир (Thalmiir) под Королевским Лесом (King's Forest) Кормира. Дроу Шиндилрина прекрасно владеют предсказывающей магией (divination), особенно заклинаниями, которые позволяют обнаружить воду, пищу и минералы. Этими магическими предметами они торгуют с другими городами, используя для этого сеть порталов разбросанных по всему городу и по мелководной части озера. В прошлом дроу Шиндилрина были более воинственными, используя сеть порталов для внезапных нападений на другие города, но после сокрушительного поражения в битве с Мензоберранзаном, Шиндилрин сразу же прекратил налеты. Сейчас дроу занимаются торговлей, восстанавливая былое могущество. Город построен на Куо-Тоанских (Kuo-Toan) руинах над водой и под водой, и даже новая архитектура сохраняет этот "рыбный" стиль. Помимо торговли магическими предметами дроу Шиндилрина занимаются рыболовством и сбором водорослей.
Чед Насад (Ched Nasad) Тайный и знаменитый город на границе с Мензоберранзаном в двух неделях пути. Соперник, что стоит на десяти мерцающих паутинах Ллос - Чед Насад. Он расположен в глубокой и зловещей перевернутой конусообразной пещере, основанный изгнанниками из Мензоберранзана после войны соперничавших между собой Домов. Город, никогда не видевший Солнца, но не в вечной тьме, а в темноте, которую разряжают феерические огни. Нависшие пики сталактитов, испещряющие каменный свод пещеры, смотрят подобно бдительным стражам в безмолвной угрозе с высокого потолка. В одной из этих зубьев расположилась Арканистская оранжерея, которая служит в целях защиты города, но и не только. Там же, скрытые под толстой броней сталактитов, волшебные бассейны, собирают живительную влагу.
Сотканные Паучьей королевой кружева паутины, на котором основан город, крепко впились в стены пещеры, а уровни соединяются паутинчатыми лестницами. Стены пещеры вводят в раздумья впервые прибывших путников, так как гладко отполированы и не содержат ни доли намека о своих природных очертаниях. Огненный кубок, заменивший Солнце, делит сутки на ночь и день, расположенный на девятом уровне. Город поражает великолепием подсвеченных феерическими огнями домов-коконов из отвердевшей паутины. Утонченная красота архитектуры замков благородных домов, пышущих роскошью и богатством от мраморных облицовок, убранства, мозаики до органического включения фонтанов и невысоких душистых растений, порой опасных, скрывалась за высокими стенами. Только купола, галереи и стройные минареты свысока выглядывают за пределы нарядного двора. Управляемый смертоносной и прекрасной расой - дроу, Чед Насад, мерцающий магическим светом, чьи учреждения покрыты замысловатой и дивной резьбой, восхищает. По истине жемчужинами города являлись разноплановые медресе, которые всякий раз заставляли входящего остановиться перед величием и красотой зданий, которые умело скрывали тяжесть стен под иллюзорной легкостью цветочных узоров на фасаде.
Такое оживление конусообразной пещеры, граничащей с безмолвным Андердарком, подобно оазису в пустыне. Только редкое эхо, издаваемое какой-то тварью или звон драгоценных капель о камень, точно часы, отмеряют приближающиеся секунды неожиданной смерти. Здесь шумы торговли и грубого говора дуергаров, демонов и бульканья иллитидов – частых гостей в Чед Насаде. Город, где четыре школы волшебства и всевозможные торговые компании, одна из которых торгует с поверхностью, хотя на это и нет доказательств. В Чед Насаде постоянно находятся около двух тысяч гостей, а особенно ценным товаром считаются Незерильские артефакты, вечно черные чернила, и зачарованное оружие. Постоялые дворы всегда готовые удивить и развлечь путников, а так же пестрые лавки на базарах являются неотъемлемым элементом полиса. Гигантские пауки бесстрашно прохаживаются по городу, а их огромные коконы с маленькими паучками свисают с окаменевших дорог паутины. В нем семьдесят тысяч рабов и тридцать тысяч дроу, но даже при таких числах, Чед Насад считается городом с убывающим населением.
За всем этим божественным великолепием, созданным Ллос, за узорами упрочненных кружев скрывается хаос, насажанный во славу ненасытной богини и улучшения положения в обществе. Жестокость, гнусность и беспощадность, впитавшаяся за многие столетия, проведенные в стране кошмаров и долине смерти, спрятана в красивых и стройных телах дроу, с резкими чертами лица.
История же эта, что будет рассказана, повествует об амбициях, предательстве, убийстве и улучшение положения в иерархии города.