Прикл свободный. Стиль - юмористическое фентези. Кто ведет? Ведем я и Рапсодия. Куда ведем? Узнаем в самом конце. Итак, вводная.
"Извилистая дорожка бежала мимо дремучего леса, а по дорожке этой шел усталый путник. Нет, не так. Извилистая дорожка шла мимо леса, а усталый путник бежал по ней со скоростью баллистической ракеты. В его многочисленных карманах гремели золотые монеты, которые он, во что бы то ни стало, хотел сохранить в этих самых карманах.
Наконец путник остановился, чтобы передохнуть. Ярко светило солнышко, улыбаясь своими лучиками в спину путника, от чего по этой спине градом катился пот. Внезапно путник услышал сзади странный звук, напоминающий скрип. Он обернулся. Позади него стоял шкафчик.
Путник остолбенел. Он совершенно точно помнил, что мимо шкафчика он не пробегал. Он обошел вокруг загадочного предмета мебели, внимательно изучая его. Шкафчик не подавал никаких признаков жизни. Путник встал перед ним и, почесав подбородок, уставился на его дверцы.
Тут шкафчик открыл глаза (они были серо-зеленые) и подмигнул путнику. Тот от неожиданности уселся на пыльную извилистую дорожку.
- Это как? Это что?- только и смог произнести усталый путник, думая, что перед ним стоит мираж.
- Это говорящий шкафчик,- сообщил ему шкафчик. Звук шел из замочной скважины.
- А-а. Понятно,- путник встал и начал пятиться назад, намереваясь пуститься наутек. Шкафчик нахмурился. Путник остановился. Шкафчик скрипнул. Путник сделал еще шаг назад. И наткнулся на кого-то спиной.
Усталый путник с трудом нашел в себе силы оглянуться, ожидая увидеть еще один шкафчик или кресло, или, может быть, столик. Но не тут-то было. Путник обнаружил, что он окружен весьма разношерстной толпой людей, профессия которых не оставляла сомнений для человека, у которого в карманах все еще звенели золотые монеты. Разбойники! "
Итак, примерный список необходимых персонажей:
Леопольд Agrainel- главарь банды, разбойник со стажем, пусть и с небольшим. На правом глазу (а иногда и на левом) - черная повязка. Оба глаза совершенно здоровы, да.
Большой Джонни A'den Revenger- еще один разбойник. Гном. Гладко выбрит. Ростом около метра. Потому и Большой.
Диана и Лаванда Мелетун - нимфы. Феминистки. Возможна нетрадиционная ориентация. Могут отыграть два человека, но желателен один.
Шкафчик Sayonara- правильно, отсылка к пратчеттовскому Сундуку. Говорящий. Ходит. Способ борьбы с врагами - распахнуть дверцы и поглотить. Возможно, волшебный.
Пеликан Lila- неопытный волшебник верхом на единороге. Единорог когда-то был конем, но это мелочи. К бандитам Пеликан присоединяется по ходу игры.
Эмпедокла, Злодей-с-совой Faelturiel - появится, чтобы захватить мир и составить конкуренцию Леопольду. Впрочем, мало кто воспримет этого Злодея всерьез...А почему, вы узнаете потом.
Клитемнестра Рапсодия- воинствующая принцесса, которая носит доспехи, мастерски владеет мечом, топором и метательными ножами. Терпеть не может своего дядюшку-короля. За то, что посоветовал своей сестре и ее матери назвать девочку именно Клитемнестрой.
Артур Тридцать Первый Литрисия- король. Жаждет выдать нервную племянницу замуж, дабы избавиться от ее коллекции метательных ножей.
Ведьма Melamori- ну да, ведьма. Самая что ни на есть. Живет в лесу. Всем бояться. Кстати, есть слух, что она заодно с разбойниками. Поэтому еще раз всем бояться.
Плохиш LifeEnder- вечно улыбающийся вор с бутылкой вина. Зато симпатичный...
Леорик свободно и бесплатно- трижды заслуженный паладин королевства, он же шериф, он же непревзойденный знаток похабных песенок, он же...*заглядывая в список* Боже, да сколько там еще?! Нет, я не буду это зачитывать. Ограничусь тем, что он пока чуть ли не единственный, кого можно противопоставить нашим бандитам.
ИГРА НАЧАЛАСЬ!
Рапсодия
19-01-2007, 15:29
На всякий случай добавление: квенты писать в принципе необязательно, но если ваше вдохновение требует дополнить персонажа, его прежнюю жизнь или хотя бы характерные детали внешности, мы будем исключительно рады.
Насчет собственных персонажей обговаривать с мастерами по указанным средствам связи.
добавлено: Lila заняла роль Пеликана.
А'den Revenger
19-01-2007, 16:56
Я займу роль Большого Джонни(задумывается, не треснет ли его мозг, если по всем приклам, где он участвует пойдет оживление...).
Неприятно быть дварфом среди великанов, вдвое, а то и больше ростом тебя. Зато приятно, когда череп великана с хрустом ложится на землю, а потом ноги доработают то, что не было отработано руками. А вообще, Джонни - очень умный. Даже букву эльфийского алфавита знает. Правда, не помнит, какую именно... Да, и может две бочки эля опрокинуть в речке, и при этом выйти совершенно сухим из воды. А кто заметит что весь дварф мокрый, сразу ложится рядом с черепом великана. Спать. Вообще, Джонни был великим воином, гордым представителем своей расы. Но затем, произошло чудо, и наконец - таки появился огромный титан и выкинул его из родных земель. Так он врезался в Леопольда, чуть не выбив у него глаз. Эта история заставила главаря банды носить повязку, а то еще выбьют и он вытечет, а так, вряд ли... Такая вот громкая встреча(дварф громко ругался на дварфском во время полета) положила начало дружбе Леопольда и Большого Джонни. Сначала они путешествовали вдвоем, попутно отбирая у всех прохожих деньги на эль. Затем уже им встретились все остальные. Из всех остальных больше всего нравилась ему Клитемнестра. Ее воинствующий дух радовал дварфа, но из сказок, рассказанных в детстве он уже заранее знал, что ничего у него не получится, потому что он не главный герой сказки, а лишь лучший друг главного героя сказки. Наиболее удивительным для Джонни оказался шкаф... Лишь он один знает его содержимое. Однажды, устав гоняться за длинными великанами - друзьями, он залез в шкаф, чтобы подремать, и заодно не требовать у друзей привала в сотый раз. Шкаф - то он открыл, несмотря на явное нежелание самого шкафа, и даже залез, а вот заснуть у него не получилось. Внутри шкафа был чудесный мир. Настолько чудесный, что у дварфа даже кулаки устали работать, чтобы отбиться от странных существ, похожих на дроу и пытавшихся засунуть его в черную дыру на потолке шкафа.
В конце - концов, дварф уснул, а существа не могли сдвинуть его с места, ибо силен богатырь и тяжел.
Затем дварф, опять же несмотря, наплевательски отнесся к гостепреимству дроу, и вылез из шкафа. Оказывается, его искали! А шкаф ничего не мог сказать, потому что дварф, открыв его, взял замок с собой.
Сам Джонни небольшой, черноглазый и черноволосый, и даже тусклого цвета кожи. Шрамов нету. Разве что на душе...
Рапсодия
19-01-2007, 17:44
А'den Revenger, приветствую. Спасибо за квенту. Здорово.
Принято
На роль Леопольда
принята заявка Agrainel, с чем и поздравляю и её, и нас, мастериц.
А набор у нас продолжается.
Шкафчик, Великий и Ужасный достался игроку под славным именем Sayonara +) Поэтому я, к несчастью, вынуждена огорчить всех, кто хотел-но-не-успел.
В общем, нам осталось совсем немного. Всего-то один король. Посему - ждем.
добавлено: я рада, что все прописали свое отношение к принцессе, но для тех, кто еще не знает - принцесса там не сразу, она присоединится потом. Это я на всякий случай.
Мелетун
19-01-2007, 19:11
Диана и Лаванда, занятые моей почтенной осбой. Квента собственно говоря:
Нимфы жили себе прекрасно в одной маленькой, но веселой и звенящей речке, которая текла себе по славному зеленному лесу, и были те времена незабываемыми и буйными. И вся округа слышала веселые крики, раздававшиеся от реки ночью. Особо везучим удавалось видеть игрища двух прелестниц. Но что-то мы увлеклись...
А потом была война, и прошли теми землями воины могучие и грубые. И постигла наших красавиц огромная неудача - набрела на их речку сотня удальцов, и стали с тех пор Диана и Лаванда страшными фемистками, и пришлось им бросить оскверненное место. И отправились они в путешествие далекое и увлекающее.
После того, как покинули они свой дом исконный, многое произошло, да упоминать это здесь не стоит.
Но вот судьба встала на судьбу двух речных девиц, и набрели они однажды на Леопольда и компанию. И принял их главарь, не понимая, зачем и для чего. Но оказалось, что две прелестницы были очень полезны ввиде разведки и добывания информации.
А еще Диане и Лаванде очень нравилась принцесса, и они все время пытались ей всячески угодить и добиться внимания, а вот мужчин банды они отвергали и причиняли всякие неудобства.
А девы выглядели следующим образом. Диана была черноволоса и кареглаза. Волосы короткие. Лаванда же рыжая, волосы до пояса, курчава. У первой был скорее мальчишеский склад фигуры. У второй все было в порядке. Вместе они состовляли идеальную пару обольстительниц, но занимались они этим не охота и скорее шли на задания, которые были связаны с женщинами, нежели с особями мужского пола, которых они призерали.
Лаванда была самой женственностью. Могла быть и стервой, и кроткой овечкой. Диана же предпочитала вести себя несколько по-мужски, что не мешало ей порой одевать столь шокирующие наряды, что вся остальная банда (мужская часть) ночью долго не могла заснуть.
Sayonara
19-01-2007, 19:47
Цитата(Hellish Cat @ 19-01-2007, 21:10)
Шкафчик, Великий и Ужасный достался игроку под славным именем Sayonara +) Поэтому я, к несчастью, вынуждена огорчить всех, кто хотел-но-не-успел.
Очень, кстати, благодарю за сию роль. Вопрос - это шкафчик или шкаф? В смысле размеров? Или я сама могу выбрать?)))
И еще глупый вопрос - я тут совсем новенькая, поэтому не поясните ли вы мне значение выражения "линейный" в смысле прикла?
2 Sayonara
Линейный - это значит, что сюжет уже есть. И позволять делать то, что хочется и идти куда хочется - это то, чем мастера заниматься практически не будут.
Шкафчик - это такой гардероб, скорее. на самом-то деле. У него резные дверцы, которыми он грозно хлопает. И разговаривает он басом.
Откуда он взялся и как получилось, что он стал говорящим - вот это как раз то, что тебе предстоит придумать самостоятельно. Кстати, настойчиво советую воспользоваться ICQ. Наши номера в наших профилях)
Sayonara
19-01-2007, 20:38
Спасибо за информацию, еще вытекающий вопрос - а как же определять, что можно делать, а что нельзя?
Я вот специально для этих целей пытаюсь сделать себе ICQ. Но сначала я должна научиться ею пользоваться.)))))
Ага, щас придумаю.
Итак, шкафчик.
Волшебный гардероб (как было сказано выше), раньше, до того, как стал говорящим, находился в пользовании у одной богатой многодетной дамы, потомство которой обладало весьма садистскими замашками. Конкретно, они вырезали на шкафчике дополнительные узоры. Однажды шкафчик, не выдержав таких извращений, ожил, громко завопил и, перепугав почтенное семейство, ушел из дома. Вот так и стал он говорящей басом мебелью.
Если не подходит, я исправлю)))))
По поводу квенты - лично я бы добавила волшебника, который, находясь в гостях у оной дамы, не стерпел варварского обращения злобных детишек со Шкафом и втихаря посыпал последний магическим порошочком...А так - очень даже +)
Квента deathlord
1. Имя (кличка) персонажа: Йомм-Йомм.
2. Раса: болотный тролль.
3. Возраст: 41 год
4. Внешность: типичный представитель своего, троллячьего племени. Огромный, брутальный и, мягко говоря, не слишком красивый.
5. Характер: как и все его сородичи, Йомм-Йомм столь же туп, сколь и кровожаден. Тем не менее, по отношению к тем, кого считает друзьями, способен испытывать самые высокие чувства, вроде преданности и даже любви. Дик. некультурен, бесцеремонен и очень ленив, при удобном случае может лежать на боку хоть часами.
6. Навыки и умения, в том числе магические:
Болотные тролли, очень опасные твари. Они хоть и заметно меньше своих, скажем, горных собратьев, однако обладают куда более неприятными качествами. Они превосходжно маскируются на лесистой, а ещё лучше, болотистой местности. Используют ли тролли для этого какую-нибудь магию, или же речь идёт только о специфических свойствах организма, наука на это пока не дала точного ответа - все исследователи, забредавшие на болота, как правило становились ужином голодных троллей. Кроме того, наличествует способность к регенерации тканей, и потрясающая живочесть, а потому убить его очень сложно. Но всё же, главным козырем всякого тролля является оружие пролетариата - огромная дубина, коей тот владеет весьма неплохо.
7. Оружие, вещи:
Цитата:
"Тролль на всякий случай ещё раз потрогал свой мешочек - в нём лежали вещи, по его мнению полезные, и могущие впечатлить даже привычных к роскоши жителей Комариных Топей. Был там странный, почти идеально прямоугольной формы камень рыжеватого цвета, коим было столь удобно раскалывать черепа врагов. Спроси хозяина, как банальный кирпич умудрился оказаться в его родных болотах, навряд ли он сумел бы ответить что-то вразумительное. Лежал в мешочке и маленький, сморщившийся от неумолимого времени хоббит, когда-то известный среди соплеменников как Федя Сумкин. Когда трупик нашли в глубокой трясине, он был уже мумифицирован до такой степени, что даже голодные тролли не стали есть бренные останки невысоклика. "Человечек" был любимой игрушкой Йомм-Йомма, когда тот был маленьким, и все дети втайне завидовали счастливчику. Даже сейчас порой могучий великан по привычке доставал засушенного хоббита из рюкзака и любовно прижимал к себе, что могло привести кого-нибудь непривычного в ужас. Но венцом коллекции был странный, внушительных размеров металлический обломок с загадочными письменами "NASA" на поверхности. Его тролль нашёл сам, где-то далеко на болотах, и когда-нибудь надеялся вновь вернуться в те места, чтоб поискать там какие-нибудь другие интересные редкости."
8. Биография: Детство Йомм-Йомма протекло в трясинах Троллевых Болот. Довольно долго он всерьёз считал, что весь мир ограничивается его родной трясиной, и лишь потом понял, как ошибался. Круговерть событий, а именно повестка из местного военкомата, выцепила его из родных краёв и понесла по разным землям, коих ограниченный тролль не мог себе даже представить. Приходилось быть рабочим на фабрике по производству оружия, и стражником, и диверсантом, да много кем ещё. Но и через нелёгкие испытанья Йомм-Йомм пронёс свою неумеренную тягу к путешествиям и приключениям.
ВАЖНО!
Начало Прикла откладывается в связи с переработкой сюжета, и , в частности, биографий. Все будут оповещены о изменениях, также касающихся стиля прикла. Из линейного переходим к свободному. Пока все.
Местная лесная ведьма. Вредная старая карга со склочным характером. Которая лечит разбойничков, впрочим как и всех желающих, ворожит-привораживает и т.п., и делает это из чистейшего садистского энтузиазма. Причем обладает свойством появляться в самое неподходящее время в самом неподходящем месте.
Поговаривают, что она знает язык зверей и птиц, что общается с нечистой силой, что у нее шибко дурной глаз... В общем, много чего поговаривают за кружечкой пивка летним вечерком. Однако же ведьма штука полезная, особенно когда радикулит скрутит или рожать кому-то приспичит. Поэтому местное население к ней относится уважительно и, можно даже сказать, положительно.
Итак, дрожите. Великий и ужасТный будущий властелин Мира. Эмпедокла. Злодей-с-совой.
На самом деле, роль Совы для данного индивида крайне важна, потому что, и вообще на самом деле это филин.
Эмпедокла обучался у местного Мерлина, но за безалаберное отношение к фундаментальным основам магии и личности учительской лысины был исключен. Тут он впервые вспомнил, что он злой, и страшшно отомстил, склеив к Мэб все страницы преподавательской книги заклинаний. Потом почти благополучно слинял.
Жизнь шла неровно. То есть, иногда в разврате добрых дел, иногда - в светлом ореоле интриг. Незаметно со спины подкралась Старость, радостно объявив свое прибытие Маразмом по голове. От маразма Эмпедокла увернулся, но анафелактический шок не прошел бесследно, и с тех пор он совершенно объективно стал путать стороны света, плащ с бородой (длина три фута, родная) и цель собственной жизни с уставом королевской стражи.
На данный момент рвется к власти, в любой столько-нибудь организованной группе физических лиц.
Пеликан – молодой начинающий волшебник.
Однажды на чердаке своего дома нашел старую книгу заклинаний. Почитал, попробовал, вроде бы что-то получилось. В итоге возомнил себя Великим Магом, ну, если уж не Великим Магом, то, по крайней мере, начинающим Великим Магом. Естественно, что при таком обучении результаты заклинаний были не предсказуемы, но Пеликан не унывал, и упорно продолжал свои занятия.
Почему Пеликан? Прозвище он придумал себе сам. По его мнению, так называется ««магическая» птица – большая, белая, красивая, с клювом». Сам начинающий маг об этом где-то читал, но своими глазами сие чудо не видел.
Чтобы выглядеть более солидно, Великому Магу нужен был боевой единорог, роль которого досталась коню Воронку. А так как заклинание не совсем сработало (впрочем, как обычно!), то единорог вместо серебристо-белого, стал белым с черными пятнами, говоря более красиво – белый в яблоках.
В общем, жил поначалу Пеликан не тужил в своей деревне, пока окончательно не достал своими опытами односельчан. Они терпели, когда вода во всех колодцах превратилась в пиво (а кто-то даже обрадовался), терпели, когда четыре дня шел дождь из лягушек, но когда зерно во всех амбарах превратилось в тараканов и разбежалось по всей деревне, терпению пришел конец. Пеликана побили и выгнали.
Будущий Великий Маг сначала приуныл, но потом решил, что когда-нибудь в будущем он свое величие еще всем докажет, и отправился куда глаза глядят.
На счет внешности: высокий, светловолосый, сероглазый, одет в черный балахон, из оружия – меч, нож (посохом пока не обзавелся).
Дорогие и любимые (да-да, уже) Игроки! И Сомастерица, конечно, тоже.
Поступила идея перекрутить весь прикл в целом и сюжет в частности.
Поэтому некоторым игрокам - а именно тем, кто взял персов уже с характеристикой, и квенты писал на них сам - придется переработать биографии и характер. при их возможности, конечно. Чтобы не возникло путаницы, я перечислю тех, кому этого делать НЕ надо, ибо квенты подходят под новое устройство будущего прикла:
deathlord
Faelturiel
Lila
Лисения
Мелетун
Terry
Весм остальным нужно заглянуть вот
сюда и прочитать рассказ. Написанный два года назад. По мотивам рассказа, прикл, собственно, и возник. Потом - переработать биографии с учетом прочитанного (или просто их дополнить). И...
и мы начинаем СВОБОДНЫЙ прикл.
Второй вариант был бы - с уже имеющимися биографиями идти строго по намеченному сюжету, но...Элемент неожиданности теряется. Вот.
Кстати, прочтение рассказа обязательно для ВСЕХ участников. Хотя бы для представления того, с кем они будут иметь дело.
Если у Игроков есть возражения, замечания, комментарии и что-либо еще, обращаться вы-сами-знаете-куда. Приношу свои извинения за то, что приходится вот так вот все менять. Но на разборки уйдет всего дня два, так что не обижайтесь на Кошку, она еще молодая и глупая +)
Лисения
22-01-2007, 19:36
Артур Тридцать Первый
40 лет
Мужчина в самом расцвете сил. Красавец, каких поискать. Кто сказал, что король полноват? Отрубить тому голо... Э... Ничего вы не понимаете в мужской красоте, милейший: это остальные слишком худые, а король – в самый раз. К тому же физкультурой занимается: раз десять за день поднимается по лесенке на свой высокий королевский трон.
Рыжая бородка? А что бородка! Так теперь модно. Благо, модно в нашем королевстве то, что есть у короля, а не наоборот.
Один вопрос: как в таком случае наш король, дожив до своих лет, все еще остается холостяком?
Никаких вопросов! С женщинами одни проблемы, а кровиночка-красотулечка-симпампулечка-деточка-племянница у него и так есть. Так есть, что аж вон какая выросла! Племянницу Артур обожал, с тех пор как она родилась. Недаром уговорил сестру назвать девочку таким звучным именем.
Кстати, наш король обладает слабостью к звучным именам. Одним из неразрешимых вопросов для него остается: Артур – это звучное имя или нет? С одной стороны, глупцу понятно, кем был его предок Артур Первый, после которого он теперь Тридцать Первый. (А для тех, кто недостаточно глуп, Артур любит поминать своего предка, дружившего с Мерлином, в каждой речи, обращенной к народу.) Но, с другой стороны, где "Артуру" сравниться с "Клитемнестрой"?! Так что иногда на короля находит, и он требует, чтобы отныне его называли Артуриастром Тридцать Первым, правда, на следующий день меняет это имя на Артуриандра, а потом и вовсе успокаивается...
Но к племяннице. Артур трепетно следил, чтобы с рождения девочке ни в чем не было отказа, и за голову схватился, только когда в опасной близости от его головы пролетел первый метательный нож. Король стал размышлять над причинами недовольства племянницы и пришел к выводу, что ее нужно непременно выдать замуж: вот тогда к ней придет женское счастье, вот тогда она станет милой и спокойной.
Сказано – сделано. Его Величество вообще не из тех, кто откладывает дела на завтра. Первым королю на ум пришел правитель соседней страны Виталий Тринадцатый – кстати, имя вполне звучное! – которому он вроде бы даже когда-то что-то обещал. А что глаза нет и руки, так только доказывает, что великий воин... Был. Теперь ему, конечно, восемьдесят лет... Зато не обидит его племянницу!
В принципе, против других женихов Артур Тридцать Первый не возражает, особенно, если они окажутся великими воинами, потому что не от него ли племянница переняла страсть к оружию? Но, как уже говорилось, король привык обделывать все быстро, а ведь не факт, что племянница сподобится в течение месяца влюбиться, вечно эти женщины копошатся. Так что пусть лучше выходит замуж за Виталия, и дело с концом. А Артур устроит для нее пышную свадьбу, потому что празднества он любит так же, как войны. Может, даже чуть-чуть больше?..
Игра началась, уже можно подтягиваться потихоньку. Настоятельно советую закончить ограбление путника, упомянутого во вводной, а потом уже делать, что хочется. Только не поубивайте друг друга раньше времени, а то я расстроюсь.
Квента Life Ender
Имя - Плохиш
Класс - вор
Раса - человек
Характер - ХН, склочен, любитель подстроить пакость.
Внешность - кареокий, темноволосый, практически постоянно улыбается (что впрочем можно принять за легкую степень олигофрении) нос орлиный, ухи большие, оттопыренные, летать с помощью ушей еще правда не научился, телосложением крепок, но сух.
Одежда - Зеленые штаны, , белая рубашка с кружевами, коричневый жакет, берет ОМОНовский, зеленый, остроносые ботинки.
Оружие: набор метательніх ножей, кинжал, бутылка вина, маленький арбалет, колчан с 20арбалетными болтами, перегар, короткий меч.
С разрешения злого-презлого мастера Рапсодии.
Квента:
Имя: Файнахун.
Раса: Светлый эльф. Правда никто из его сородичей не считает, что это правда.
Возраст: 28
Профессия: "Вольный торговец," - так Файнахун называет себя. Он - торговец-неудачник, которого гонят со всех рынков, на которых эльф бывал.
Его личный рекорд - шесть часов тридцать две минуты сорок пять секунд. Файнахуна гонят из-за того, что он просто не терпит конкуренции. Кто-то продает такой-же товар? При таких случаях эльф берет что-нибудь поувесистей (табуретка из волшебного дуба - фаворит) и идет наводить свой порядок.
Характер: Файнахун ну очень непредсказуем. Довольно мило побеседовав с покупательницой, через несколько мгновений Файнахун ее может обматерить всеми бранными словами, которые знает (кстати эльф очень этим гордится, словарный запас таких словечек - около трехсот штук). Довольно настойчив и упорен в своем деле. Каждый, будь хоть он ангел или гоблин - потенциальный покупатель и его (покупателя) нельзя отпускать без покупки. Всегда чем-то занят. Без разницы чем, но занят. Циничный и часто показывает это.
Особенности: Имеет непонятный акцент. Это объясняется долгими тесными отношениями с непонятном племенем южан. Знает и любит язык этих племен, так как на нем можно построить первоклассное ругательство.
Внешность: Он блондин. Волосы до плеч, что очень раздражает Файнахуна. Пытался побриться налысо несколько раз, но волосы отрастали наутро до обычных размеров. Глаза оранжевые, что нечасто встретишь. Как и положено эльфу лицо безупречное и похожее на скульптуру. Фигура стройная. Носит всякое барахло, считая что это модно .
Способности: Боевыми навыками, да и магическими владеет на уровне "Это было давно... Тогда я молодой был..." Умеет только торговать, ("мастерский торговать" - прим. Файнахуна), да лезть не в свои дела. Неплохой рассказчик и выдумщик.
Биография: ("ничего не помню и говорить не хочу, и вообще купи арбуз" - прим. Файнахуна)
Кэр Лаэда
28-01-2007, 20:14
Разрешите поучаствовать ? )
Имя-Леорик.
Профессия-трижды заслуженный палладин королевства, по совместительству-шериф.
Добрый и отзывчивый, считает, что главное это честь и права людей. Так-что даже преступникам при задержании вычитает все их права гарантированные законом (обычно к тому времени как он закончит, задержанных либо давно уже нету, либо они давно спят)... в общем "какой-же ты хороший Илюшенька... пока трезвый"
Если настырные друзья путем долгих уговоров все-же смогут завести его в кабак, где путем еще больших уговоров заставят "принять 100 грамм для аппетита", то постепенно эти 100 грамм превращаються в пару литров, и Леорик несколько меняеться...
Во всяком случае его уже кучу раз называли "непревзойденный мастер кабацкой похабной песни (коих он, оказываеться знает великое множество)", так-же, в основном большинство костоправов и зубных врачей получает "клиентов" именно от него. Ну и несколько разнесенных буквально на зубочистки трактиров дополняют картину. (Благо, большое наследство, сокровища из 7 драконьих пещер, счет в гномьем банке и жалование шерифа позволяют оплачивать расходы)
Внешний вид-Рыцарь метра под 2 ростом,про правильное мужественное героическое лицо можно сказать, что "оно просит кирпича", постоянно носит серебрянные доспехи, говорят, он на столько привык к ним, что не снимает их даже когда ложиться спать, из оружия использует двуручный меч.
Банда в лесу достала его так, что дальше уже некуда, и он наконец решился взяться за нее в серьез...
Господа!
Объясните мне тупой, где у нас в данный момент Эмпедокла?
Сначала его вроде бы сдул шкафчик, и он грохнулся. Затем появился тролль, и злодей уже снова висит! Тролль запустил в Эмпедокла камнем, и что последовало? Злодей упал или все еще в воздухе? Если висит, то как его Леопольд потрогал на высоте пяти метров?
Я просто теряюсь, что отвечать в следующем посте.
С уважением, Lila.
Расстановка войск...Тьфу ты! Расстановка сил...тоже не то. Короче, расстановка. На текущий момент.
Прикл "Банда" покинули:
Terry (пропала)
Лисения (пропала)
deathlord (не хватает времени)
Кэр Лаэда (пропал?..)
Их персонажи по мере сил и возможностей заменены мной.
Да, Рапсодия просила снять с нее сомастерство...но она все еще может передумать
Рапс, это намек!
План действий (по просьбе Лилы)
1. Бандиты собирают капусту...Да, там от стражников еще мелочь всякая осталась, типа оружия, одежды, кошельков...
2. Леорик бежит (уже сбежал то есть) во дворец, дабы пожаловаться королю на бандитов. Принцесса подслушивает их разговор
3. Клитемнестра сбегает-таки из дворца
4. Бандиты как раз направляются в город (за чем именно - придумаем потом)
5. Бандиты и Клитемнестра встречаются...да, в городе...да, вы угадали...
А потом посмотрим. Как фишка ляжет.
Melamori
30-03-2007, 19:49
Итак, всех приветствую! Теперь я отыгрываю ведьму.
Квента...
Имя: матушка Терезия
Раса: человек, хотя...
Возраст: ну попробуйте, спросите...
Магия: обращается в ежика ^^. Говорящего, остальные подробности личной жизни ежика читать позже в прикле. Может превращать любых существ и предметы в любые другие существа и предметы, а вот в какие...Это определяет Его Величество Случай...Владеет астральной телепортацией, именно поэтому появляется всегда неожиданно. Наблюдает за бандой и временами ведьмачит(надо же ей сохранить такую рабсилу для своего хозяйства). В совершенстве знает травы и варит из них заелья.
Внешность: Длинные белые седые волосы, глаза не голубые, а насыщенно синие, как дно чего-то бездонного...загорелая кожа. Высокая, худая. Носит темно-фиолетовую юбку и сиреневую рубашку. Сверху иногда накидывает серый плащ. Всегда с собой сумка с травами.
Характер, голос, ухмылка: читать у Terry.
1. Как вы уже, наверное, изволили догадаться, у нас новый король Артур - в лице Литрисии. Чему мастер ХаКэ несказанно рада =)
2. Товарищи бандиты, вас скоро схватит стража. Можете особо не сопротивляться, у них будет численный (и вообще) перевес. Я сказал.
3. И в темницу вас всех, в темницу! Вместе с принцессой, кстати.
4. Ведьме подсуетиться и увидеть сцену заточения бандитов в каком-нибудь хрустальном шаре. И, конечно, предупредить об этом Эмпедоклу и Шкафа. Которые отправятся наших бандитов спасать.
5. Клитемнестре. Не забудь влюбиться в Леопольда.
6. Леопольду. Почти аналогично. Не забудь о Нестре. Мы вас еще и поженим.
Пока вроде все.
Черт возьми.
Мне тут недавно сказали, что мало какой из юморных приклов доживает до конца. Да, это правда. И это очень плохо, потому что у нас не пойми куда делась Сайонара-Шкафчик. Которая сейчас жизненно необходима по сюжету.
Значит так. Доиграть без нее мы можем двумя способами.
Первый - я заменяю Сайо и отыгрываю Шкафа в совместке с Литрисией и Фаэль. То есть писать втроем. Сложно.
Второй - Фаэль заменяет Сайонару и они с Литрисией отыгрывают вдвоем, мастер Хакэ же сидит, сложив лапки и наблюдает за результатами их творчества ^^ Гораздо проще, а? Правда, не знаю как у Фаэль...
Кицунэ?
Вы, я надеюсь, заметили, что мы заканчиваем прикл. Коварные мастерские планы:
1. Шкаф и Злодей (и сова?) уговаривают пьяного, хм, короля устроить им экскурсию по дворцу.
2. В процессе экскурсии предлагаю дойти до подземелья, где находятся бандиты.
3. А еще предлагаю терлепортнуться в те же подземелья матушке Терезии.
4. Освободите как-нибудь бандитов, устройте королю промывку мозгов (это к Терезии, опять же) - пусть дает согласие на брак и престол племяннице с женихом.
5. Хэппи-энд (?)
Ну, где-то так. Подробностями мне лень заниматься, кому они нужны - может обращаться в привет. То есть в приват)
Литрисия
18-06-2007, 18:16
Ясно приянто к сведению, будем осуществлять... что же до шкафчика, а что, постараемся, только мне с Фаэль связаться надо. Я так и не смогла это сделать в ближайший момент, так что пока их отправила отдыхать.. но как только король поест и переоденется устроим им экскурс по тюрме. Только тогда просьба к принцесе и главарю Банды, ребят отпишите свою любовную линию... ну признайтесь в любви друг другу,что ли. А то на что король согласие давать будет?! Сейчас у вас совершенно не видно, что вы влюблены. Это так, заметка.
Рапсодия
23-08-2007, 10:42
Ребята, мы заканчиваем. Осталось буквально пять-шесть постов. Проблема в том, что мастера сейчас не очень представляют, кто из игроков прошел таки до конца и готов Дописать.
Из того, что требуется:
1) Выяснение отношений с королем...
2)... плавно перетекающее в освобождение и свадьбу, которую мы отыгрывать не будем, а просто упомянем.
Просьба ко всем, кто в-живых: игроки, отзовитесь мне в личку!
Собственно, прикл окончен, и в связи с этим обсуждение я закрываю. Если у кого-то есть теплые слова, которым необходимо куда-нибудь излиться, можете помочь им сделать это в харизме мастеров и игроков.
А заодно можете (=должны) ответить мне в личке (но в харизме тоже можно) на вопрос: НУЖНО ЛИ ПРОДОЛЖЕНИЕ "БАНДЫ"?
Хеллиш =)