А вот думаю - чего мы по асям хоронимся? В теме же яснее будет видно, сколько кого и чего =)
В общем, идея следующая - прикл на английском языке ) Понятно, что условно на английском - никто из нас не носитель, а некоторые раздолбаи еще и учатся спустя рукава. Вообще по моим прикидкам прикл скорее всего получится на средний уровень - как новичкам так и профи будет просто скучно
Для начала логичнее всего будет узнать, кто готов ввязаться в подобную авантюру... С вас -
1) примерный уровень английского (если совсем не знаете - можно попробовать написать текст из серии "я проснулся, вышел на балкон, а там тучки плывут... хорошо в мире живется )" - уже по нему будет ясно многое ))
2) мысли насчет сюжета прикла - банальное где бы вы хотели водиться ) У нас с Мявом была мысль о мистическом реализме - но если будут другие предложения...
3) желаете ли быть мастером или же только игроком. Я не смогу мастерить прикл в любом случае - на мне и так фактически больше двух положенных (из-за ухода Мыши).
Добавлено:
Итак, моя =)
1. Шестерка по шкале ILTS - competent user. По письменной речи семерка - но в данном случае она не совсем корректна )
2. Современность. Терминологию я точно не осилю ) Как вариант - психология или легкая мистика. В крайнем случае - несложное фэнтези с максимально облегченным миром )
3. Уже сказала )
ЗЫ Ой! Это меня глюкнуло - просто готовилась по книгам для тоефл и привыкла экзамен так называть ) ILTS конечно ) Такая фигня, от одного балла - no user (ошибся дверью) до девяти - expert user (иди-ка ты в переводчики) )
MjavTheGray
3-02-2006, 16:57
Могу сразу мявкнуть, что мастреить мяв не будет
Хотя играть ему будет интересно. Большая просьбюа к профи не бить нас веником - мы же просто играем...
Я знаю еще как минимум одного человека, который желал бы подключиться. А может и не одного...
1) Английский - первым языком в универе с уклоном в экономику. Универ отнюдь не из последних в этом плане... Но тестовый пассаж про балкон, Китти, я с тех пор так и не написала. *смущенно*
2) Может, где-нибудь на природе? Не важно, настоящее или прошлое/фэнтази. Фэнтезийные "спецтермины", я думаю, все равно большинству известны...
3) А вам не страшно иметь меня мастером? Я злая... сейчас, по крайней мере...
- Сюжет-то есть? - спрашиваю, привычно нахмуривая одну бровь и удивленно поднимая другую, - А вот с мастерством не-е-етушки! Я уж промолчу, сколько на мне уже висит приклов, сколько готовится и какие скоро появятся. Знаю, что вас такие цифры не шокируют, но мне станет плохо, если это число увеличится хотя бы на один. Хоть я и ДДМД, но хватит с меня пока приклов.
Короче говоря, господа авантюристы (и госпожи), хотелось бы узнать поточнее что вообще намеревается в сюжете и есть ли он вообще в задумках.
Я могу поучаствовать.
1. Ангельский чуть-чуть знаю... Контрольный пример писать?
2. Рельность! Лучше наше время или недавнее (в пределах века-двух) прошлое.
3. Если возьмете, то я могу быть са-а-а-а-а-а-а-амым младшим помощником мастера, но у меня совсем нет опыта, и что из этого выйдет - неизвестно. Играть - всегда пожалуйста.
Даглас, если бы был сюжет, я бы не спрашивала про уровень языка и желания игроков, нэ? Читай пожалуйста тему сначала )
Тут еще в асе возникла мысль - взять известный сеттинг ) Лично моя скромная фамильярна с Morrowind, MST (и другим произведением Уильямса - Otherland ), условно знакома с adnd. Толкина конечно знает, но играть не хочет - сложный он =)
Интересно. Хорошие идеи прямо таки витают в воздухе. Мое почтение и, этот... самый... ну, респект здесь присутствующим.
1) 630 баллов за TOEFL (не знаю, какая это цифра по шкале) и 3,5 балла за TWE в составе TOEFL. Законченные курсы технического перевода (не очень в тему, должен сказать, да и давно это было)
2) Последнее время стабильно хочется фэнтези
3) Скорее игроком. На худой конец (если не найдется добровольцев в достаточном количестве) - сомастером.
А вот у меня ситуация противоположная: упомянутое знаю либо плохо, либо никак. (Ну, к Профессору это не относится).
К числу знакомых относятся Арта, Кринн, Земноморье. Но единственным выходом видится что-то усредненное.
Или все-таки наша техногенная реальность? у-у...
Как пример - вот что я тут состряпала... Пардон, Китти, это не про балкон)))))
In the sheltering shade of the forest – calling, calming silence...
No whisper or rustle of leaves, no bird cries… Only darkness covers the tiny path before the unseen walker. Another shadow among others. Noiselessly, he crosses a cold stream, climbs the last hill and stops, motionless, gazing across the valley, trying to perceive the sleeping houses in the distance. Almir, born in the realm of shadows and sent to the world of light, was a stranger here, helpless and powerless. Yet this temporary trouble couldn’t weaken his determination. That inexplicable fear and uncertainty that people felt in his presence were his main weapon. Before. This time he came in secrecy, meaning no interference in people’s lives unless they stood in his way.
Almir sighed and stepped on the path, bending down the slope and leading to the town, into the light of lanterns, creaking in the cold wind of late autumn. His phantom body took the shape of an aged man dressed like a farmer with dark-grey cloak flapping behind him...
Ой, как интересно
1. По баллам и всему такому оценить не могу, но у меня достаточно неплохой средний уровень. Словарный запас маленький, а так вообще много лет учила, достаточно упорно)
2. Современность. Однозначно. Иначе можем запутаться в терминах)
3. Я - только игрок)))
Вах вах вах. Я тоже хотю)
Уровень свой, правда, по шкалам никак не смогу определить, но язык знаю сносно. Где-то в ящичке стола лежит диплом переводчика (даденный как приданное к основному диплому), да плюс скоро надо кандидатский по инглишу сдавать будет...
Если честно, то я за фэнтезийный мир - но поддержу Китти, не очень навороченный. И ни в коем случае не Толкиен - действительно сложно будет.
Хм, я в принципе тоже не против, не знаю как оценить мой английский, наверно на уровне чтения книжек и газет. Мастерить не буду естественно, и с сюжетом решайте сами, можно фэнтези, можно даже Толкина, я его на английском прочитал и вроде не умер. А, вообще, откуда такая идея появилась?
Мне очень нравится зарисовка Линнад ) Продолжая эту тему... Фэнтези-мир без каких-либо определенных признаков. В мир приходит глобальное зло. Несколько жителей близлежащего городка, самых разных сословий и образов жизни, чувствуют приближение этого зла - хотите плохие сны, хотите - просто чувство тревоги... И их всех кто-то словно подталкивает придти в определенное место. Там они встречаются, делятся мыслями и идут спасать мир %))))
Зарисовка хороша, но, быть может, мы все же не будем бороться с глобальным злом. Думается мне - это надолго. Наперед ведь неизвестно, как все получится. Так что для пробы сил имеет смысл взять что-нибудь небольшое - я бы предложил адаптацию какого-нибудь простенького AD&D модуля (с миром без каких-либо определенных признаков).
Dakmor
Если ты объяснишь этот аднд модуль тем, кто в нем не разбирается - возможно.
Ну зачем с глобальным злом. Можно взять к примеру одного человека, "с темной стороны", о присутствии которого знали маги/клирики/предсказатели, и дают нескольким знакомым достаточно простые инструкции, что куда отнести, с чем соединить, где словить темного и когда ему это подсунуть. Несчастный чел развоплощается, хэппи энд. Всё в рамках одной деревни/леса/города.
Чур я за главгада (на его стороне).
Father Monk
5-02-2006, 17:12
Гм... чувствую, плохо мне будет, если я вклинюсь в еще один прикл. Но... надеюсь фраза "что не убивает меня, то делает меня сильнее" будет здесь как раз к месту, а посему...
1) Уровень английского языка? Гм, в плане написания - наверное, очень плохо. Всё-таки я всю жизнь выражал мысли посредством письма на русском, однако на английском довольно давно общаюсь с отчимом, посему в принципе могу попробовать вникнуть во всё, что пишут остальные игроки. Конечно, дипломы мне никто не давал, а, глядя на "пробный пост" Daelinn мне вообще страшно становится (что же тогда будет нормальным постом?!)...
2) Фэнтези/средневековье. Если не описывать одежду и ограничиваться скупыми, общеизвестными мазками, то вполне можно и описать окружающую действительность. Ну что мы sword-а не знаем? Buckler, wall, shield, castle - а дальше нам и не надо
3) Игрок. Такой маленький, в роли какого-нибудь появившегося на два поста старика, что ли?
У меня есть идея - как провести быстрый, экспериментальный прикл. Наше дело предложить, ваше дело - решать. Так вот...
Быстро и со вкусом может получиться боёвка - действительно, как сказал Dakmor, этакий модуль от AD'n'D. Просто называя идею "модулем от AD'n'D" имелось ввиду не термины, Вселенная и прочие излишества из одноименной ролевой системы, а общий дух прикла. Имеется партия героев. Им дают задание. Они идут и стараются по мере сил его выполнить.
Грубая зарисовка. Из замка надо выкрасть принцессу, иначе войска короля Лонгберда не смогут продолжать войну с силами Ивэлмастера. Игра начинается, когда герои собираются вместе - обсуждение плана действия. После обсуждения - сразу перемещаемся к месту действия. И пошло веселье. Или все погибли, или всё-таки умудрились вытащить принцессу.
Это, как я уже говорил, НЕ сюжет, а лишь грубая зарисовка. Поменять декорации, задание, цель, героев - но смысл остается тем же.
Мне бы очень не хотелось как боевки так и днд. Причина проста - не то ни другое я качественно не отпишу даже на русском - а уж на буржуйском и пробовать побоюсь
На мой вкус, одним из основных требований к сюжету должна быть возможность вести персонажа так и в том стиле, как это удобнее игроку.
Даэлинн, согласна =) Глобальное зло вообще больше для красного словца - может быть и локальное вполне %) С инструкциями можно сделать проще и "реалистичнее" - наши герои или случайно слышат, что необходимо сделать, либо им это снится тоже, но по частям (основной квест бует в том, чтобы объяснить друг другу что же им такое глючится %)))) ), либо уже собравшись вместе получают эти инструкции )
Я тоже против ДнД и боевок. Кстати, по поводу мирового зла - а может сделать финт ушами и сделать все гораздо более локализовано? С легким социальным упором. В рамках одного малнького городка/деревеньки. Есть правитель, который вдруг резко перестал быть добрым и заботливым, вдруг стал поддерживать какой-то непонятный культ с человеческими жертвоприношениями. В ходе дела выясняется, что рядом с ним появился советчик, который и толкает мирного управителя на сии страшные действа. Кто этот советчик, откуда взялся, зачем сюда пришел и как его загнать обратно - чем не цель прикла? И не так пафосно, как борьба с мировым злом...
Will-o'-the-wisp
6-02-2006, 18:20
О-о-о! Всеми лапами, ушами и хвостом за! На счет сюжета ничего путного предложить не могу, но готова пообещать приложение всего энтузиазма в отыгрывании (если возьмут, конечно =)).
Уровень английского - до 6.5 IELTS дотянул =)
Как я посмотрю, только господин Father Monk ухватил идею, остальным в глаза бросилось ДнД (не стоило писать прописными буквами...). Впрочем ладно, чего уж там. Но пример модуля я все же приведу, так просто (автором является Гремлин, надеюсь он не обидится на меня за цитирование):
Цитата
Школа
Для человека, случайно забредшего сюда, ферма Тислхилл (Thistlyhill) не представляет ничего примечательного. Обнесенные деревянным частоколом строения, небольшие распаханные поля, пасущееся стадо… Затерянная в поросших жидким лесом холмах, ферма стоит на "ничейной" земле на границе двух баронств, вдали от дорог и на изрядном расстоянии от других хуторов и деревень. Мало кто в округе вообще помнит о ее существовании.
Только посвященные знают, что на самом деле Тислхилл - одна из немногих уцелевших после разгула инквизиции школ некромантии.
...
И так далее. Тут я опускаю подробности. Собственно, начало модуля:
Цитата
Начало модуля.
Персонажи - группа вчерашних учеников, а теперь уже две недели как полноправных посвященных подмастерьев. Разными путями пришли вы в Школу, у каждого была своя причина тянуться к запретному знанию, дарующему человеку нечеловеческое могущество. За годы учебы вы привыкли друг к другу, хотя вряд ли можно сказать "сдружились". И вот, наконец, тяжелые годы ученичества позади. Теперь уже никто не заставит вас убирать хлев или мыть полы. Нет, теперь вас ждут другие дела! И вот первое из них:
Мастеру Антонию для работы нужен скелет великана. Скелет должен быть полным - Антоний дает вам рисунок с изображением и перечнем всех костей. Чтобы вам легче было искать, магистр Клавиус снабжает вас свитком с тремя заклинаниями “Locate Remains”. Где взять такой скелет – тоже вполне очевидно. Несколько лет тому назад на поле у реки Абберы произошло сражение между войсками герцога и ордой орков с севера, прорвавшихся на эти земли сквозь цепь фортов приграничной полосы. В войске орков было несколько великанов, и большинство из них погибли в этой битве. Тела врагов побросали в овраг и засыпали землей. Вам нужно всего лишь съездить на бывшее поле битвы, найти тот самый овраг, раскопать его и собрать нужные кости. Чтобы вам не пришлось самим надрываться на раскопках, да и просто на всякий случай - мало ли чего в дороге бывает - вам будут даны мертвые слуги и охранники.
Надеюсь, не надо объяснять, что если ваш путь будет пролегать по заселенной местности, не стоит их демонстрировать всем. У Школы много врагов. Люди завидуют и боятся тех, кто могущественнее их. А вы еще далеко не так сильны, чтобы смести с лица земли всех, кто посмеет поднять на вас руку. Так что придется соблюдать осторожность.
Магистр Клавиус с помощью специального ритуала ставит под контроль персонажей нескольких скелетов и зомби (по 2-3 скелета и по 1 зомби на каждого персонажа). Тела зомби, обработанные специальным составом, почти не издают специфический запах и не привлекают мух. По желанию персонажей зомби и скелетам может быть дано оружие - мечи, булавы или посохи.
Персонажам предоставляется самим разработать план поездки, способ маскировки и прочие детали. В школе им выдают две-три телеги, запряженные мулами, лопаты и кирки для раскопок, любую одежду, некую разумную сумму денег на дорожные расходы, а также любое обычное снаряжение.
Как видите, ничего специфического, никаких ДнД терминов (ну разьве что надо будет выдать игрокам заклинания), никаких "особенностей" мира - модуль рассчитан на смекалку и сообразительность участников и притом не очень длинный.
Ой, какая интересная идея! А почему бы не попробовать?!
Уровень английского у меня -не супер, но практически любую литературу не сложнее статей и книг без вычурного языка читаю. С тем, чтобы писать - хуже, но в принципе могу. (С одним из отписавшихся в теме я вообще раговариваю в аське только на английском - сейчас уже и не помню почему
)
Мир - любой на выбор. Но если это будет средневековье - то язык не вычурный, иначе не потяну. А для отдеьных слов есть Лингво.
Играть! Только играть. Я и в рускоязычных приклах мастерить побаиваюсь - а уж тут...
Last Unicorn
9-02-2006, 23:56
ПРикл?На английском? Ой мама...
*упала*
Я бы поиграла, но исключительно с переводчиком...А так..Вы же мне потом переведете что написали, да?
)А то я в Линейке не могу квесты перевести, а они-прикл...
Моя все-таки против квестового модуля ) Просто потому что он не отвечает моим представлениям о приятной языковой практике - я и на русском-то за такое не сяду ) А уж в варианте с фиксированными профессиями/заклинаниями...
Добавочные поводы "против" - чрезмерная нагрузка ) Имхо чем рельсовее модуль тем лучше: можно заниматься практикой языка и получать удовольствие от словесной игры, не отвлекаясь на "шахматы". К тому же офункционаливание резко сузит диапазон допустимого трепа )
А вот вариант Кристал мне очень нравится ) И даже персонаж уже придумался
дон Алесандро
10-02-2006, 10:07
Oh, it's so funny; there are no any English words in a discussion of English prikl...
I think, that i am some kind of glutton
, but... i bring myself to join to this prikl.
I agree with Kt (
) that we need rail prikl, it's most easily understood prikl for us, and it's practice of our English. In quest-model, we could lose sight of the fact that actually we need to do...
Now, about the plot, I believe that we need simple plot, just as Dakmor or Crystal says, intricate plot could smashed all our ideas))
As a matter of fact the idea of Crystal is one's liking, I’ve already see the insidious councilor of the king... could I occupied this role?
best regards, me.
Daelinn
10-02-2006, 10:27
дон АлесандроFirst, you are not right -
there are English words in this discussion, if you have read my second post here.
Then, the councilor of the king. Whom do you ask? We haven't chosen the Master yet
Vote?
As Crystal's idea seems to be the most popular one, let's stick to it and start writing
quentar (this is the plural for the Elvish word
quenta) and post them here. Not very long - just the general idea of your character and his/her appearance. That would be the first test of our ability to describe peope and their actions according to the Prikl requirements.
I do not use english here cause I'm not quite sure that I can achieve the level we need to make things clear =) I don't want to use dictionaries or something and my own level of English is too low to get along without it )
I'm thinking about a circus dancer. She calls herself Gitana. Very small and slightly built, she has olive-dark skin and brown gazelle eyes. She is over twenty, but looks more like a child. Her long painted skirt flutters when she is walking barefooted and with her hair let down.
I am not pretty sure about grammar in that message but now I do not have any opportunity to use my books - you know =|.
Masters... Crystal or Linnad? Or Crystal&Linnad? %))))))))
дон Алесандро
10-02-2006, 10:59
Oh yeah, sorry, I forgot about it, but that part of English text, is not a
discussion of prikl, it’s just a test of the pen.
Election of the masterы?
OKEY! I vote for both
* *(upd 15.01)Test of my ability to describe people and their actions according to the Prikl requirements? With a great pleasure.
My character,
His honor, lord Kessertin of Keran.
Medium height, thin, with correct features, light brown hair up to shoulders, and brown eyes. He is usually dressed in modest robe to toe, lord Keran has a strange ability, to go completely silently on any surface. He is extremely polite; no one ever heard that lord Keran raised the voice. However it does not prevent him, more likely on the contrary. Unique weakness of his lordship is ornaments, his fingers are covered with rings, in hair he carries a silver hoop, and the twisted gold circuit chain on his breast.
Crystal
10-02-2006, 11:24
Well, I'm really glad that my idea is so popular. So be it.
Right now in my thoughts was born Litar - young hunter, who provides king's kitchen with meat. He's about eighteen years old, with bronze skin, long brown hairs and attentive blue eyes. Rather tall, he mooves very quiet, so hunter's success never leave him. Leather clothes is most preferable to him. Litar lost his parents when he was a child, so he is closed in himself and very independent.
Daelinn
10-02-2006, 15:26
(судя по последним постам, вырисовывается картина маслом и сыром: "Цензоры решили поиграть. Модеры в шоке.")
So, what is the setting? A small province in a fantasy world (I mean, is magic possible?) where the ruler (king? no, rather a baron or a high lord) starts to do strange things. This tiny realm is somewhat isolated from others (or not?) and the action concentrates in the residence of this lord (a town).
Do you agree that races other than human are allowed? Are there witches/wizards and healers using divine powers?
дон Алесандро
Who is he in the hierarchy? The ruler himself, the cousellor, or just a lord from another town of the province?
дон Алесандро
10-02-2006, 15:53
(так с нами и модеры вроде, не?
)
about magic in set, well, let me propose two possibilities,
1) standart version, wizards\witches etc. welcomes and lives as a usually citizens...
2) mysticism version, healers, shamans and conjurers welcomes, but they doesn't lives in towns... or lives but they doesn't like to demonstrate their power...
to Daelinn
well, I suppose that he is a councilor of the king\baron\other ruler.
he just give some e-e-e... consultations to the ruler...
Father Monk
10-02-2006, 17:33
Jesus Christ, and you are really supposing that I'm going to play with ya?..
It's already a hard work for me just to read you discussion (only discussion - what will I do in game itself?!) and to understand all the words, especially when Crystal and don Alessandro gave a description of their personages...
To allPeople, you are stock in the word "module". It's not a MODULE. It was just an example of the game's technique. There would be no statistics of the module, no alignments and no rules of AD&D or whatever! I repeat, it was just an EXAMPLE of how we could do a game.
So, if everybody is agreed with an idea of Crystal, I want to ask Crystal to give us the whole picture of her visions by herself. Plot, some abstract decorations or what?.. Because I didn't understand.
IngarYeah, I do not remember too
I've missed some "action" here as I can see. Excuse my having done so.
I'm standing on Father Monk's point of view - I also would like to read a more concrete defifnition of "initial conditions" so to say.
And about masters - I didn't catch whether it is decided about Crystal and Daelinn or not? My vote belongs to this Master Group. I'm asking, 'cause I have some questions and ideas about the character... (or maybe I'm asking just to make the post three line length). Still this is a question.
Thanks again, Father, for your explanations concerning modules and AD&D but it seems to me that they are vain. You are trying to struggle with the mysteries of human psyhology. Let it be as it is.
Daelinn
10-02-2006, 23:09
*Tries to resist the wild desire to correct all the mistakes she sees*
Don Alesandro
Frankly speaking, I would prefer the situation when gifted people live among others, who are often afraid of "witches", but still come to them for help and advice.
Seril
~30 years old
A lady with good looks, dark hair and attentive eyes, which sometimes make people shiver. She is rather pleasant when you come to know her better, but enemies say she's a witch and dangerous to deal with. These allegations have made her cautious and reserved, never talking much to strangers, leading quiet life in the outskirts of the town. There she spins wool, gathers herbs, makes mixtures and sings softly in the evenings.
Those who have came to her old house, painted dark-green, believe that it is her enchantment that heals them rather than herb infusions. Perhaps they are not much mistaken. Who knows?
Dressed in a woollen gown, Seril is usually seen in the streets at dusk and at dawn, often carrying a small bag or two. That has been her habit since she came to live here. Some say, her parents have sent her away, others keep telling tales about her family in whisper.
[attachmentid=1756]
© Larry Elmore
Crystal
11-02-2006, 11:42
Hmpf, it seems, that I've missed something?
You are talking about me as about the master? Honestly speaking, it frightens me:)
But well, back to business. I agree with
Daelinn and voute for
дон Алесандро's mysticism version.
As for the world for the game - let it be a small kingdom. And all will happen in the residence of king - in the capital town. About different races - I just don't know. If someone wants to play with an elf character - why not? As for me it does not matter.
Dakmor I guess, you are free to create your character as you wish.
Daelinn
11-02-2006, 20:53
We have:
Lord Kessertin of Keran, king's cousellor - don Alesandro
Gitana, circus dancer - Kt
Litar, young hunter - Crystal
Seril, witch/healer - Daelinn
[upd.]
The king Robert do Rei and his wife Klarissa do Rei will be NPC.
We now need his young son/daughter. [/upd.]
Then... if you agree, I would name the theme "Misty Areinor" as an allusion to the Misty Albion, the prikl being played in the language of this land.
I would also suggest the following introduction:
***
Once upon a time in this world, lost in the depth of our memories, a lord was crossing strange lands in search of advantures. He was lucky to find one – there was a quarrel between the town mayors and villagers, which he managed to settle by fair judgement. The people were so happy and grateful that offered this lord the title of a king and all the lands around. And the whole realm lived happily ever after…
Thus the legends say. We won't deny minstrels' words, but we can tell what we know for sure.
In the hot summer of the year 361 in the local reckoning rumors began to spread across the country. The king's subjects blamed their suzerain, even nature seemed to protest, hardly resisting the heat. Farmers waited for the coming autumn in fear, expecting the harvest to be as small as never. But that was usual for those people, hoping for the best and expecting the worst. The strange thing was that King Robert do Rei left Areinor – the capital town where his Rosa residence was situated – together with his closest consellor, and then returned, followed by a silent group of people, who settled in the Rosa. The king then withdrew from social affairs and was rarely seen at feasts, nothing to say about those petitioners who sought in vain to have an audience with him. And the rumor was that those "lucky" ones who had been eventually admitted to the grand halls of Rosa never returned, or became silent and thoughtful with mad fire burning in their eyes. Those didn't live long either.
The king's guards walked the streets watching merchants in their shops, citizens hurrying at work and children playing in small front gardens. All suspicious people were taken to prison or fined. The tension grew every day, intensified by hot weather and no rainy clouds in sight…
***
Then it comes to don Alesandro performing a ritual in the forest, Crystal evesdropping and spying upon him (unintentionally) and... well, each one will find his/her own to join the game.
I think it's time for me to write a quenta.
Name: John do Rei
Prince, son of Robert and his wife, John grew as a very happy boy. But, at the age of 12 awfull fever put him to bed. he was ill for two month. His parents were very frightened, best healers from all the regions couldn't help John. Everybody was sure, that he won't reach his 13th birthday. But he survived.
John had overcome the disease, but it left a trace on his costitution. Healthy, strong boy turned into a weak, ailing creature.
He lived in his apartments, rarely leavin them and never - the castle. John spent much time in the library, reading books and talking with an old librarian.
When Robert left Areinor John was fifteen...
Lustration
19-02-2006, 10:43
Oh, no! I'm late... It's awful. Perhaps, could you pay a bit of attention to my modest person? As I see the position of king's son\daughter is not available. Already. Maybe you won't mind my incoming as a king's healer or anything like that. The idea of such a prikl is gorgeous, I think. I look forward to your replying and then, if you let me participate, of course, write my quenta. Yep?
P.S. My level is B at CAE (Advanced English).
Daelinn
19-02-2006, 15:37
Некоторая вводная информация для участников. На русском, чтобы не было недопонимания.
Ingar – prince John do Rei
Несколько лет назад принц серьезно заболел, и никто не мог не только вылечить его, но и понять, что является причиной странной болезни. На его счастье, королю удалось найти целительницу, известную и уважаемую в своей деревне. Принцу полегчало, и с тех пор женщина находилась при нем, приглядывая за слабым и болезненным юношей – недуг так полностью и не прошел. Джон проводил много времени в библиотеке и вычитывал из старинных трактатов многое, что не было известно мудрейшим в городе – королевская библиотека славилась своим собранием редких книг и свитков.
Lustration – Lune, king's family healer
Прославленная целительница, узнав о несчастье королевской семьи, высказала желание помочь – и ей сопутствовал успех. Став "семейным доктором", она продолжала приглядывала за принцем, т.к. болезнь не была полностью побеждена. Ее хороше знают в городе, а король души не чает в спасительнице. В то же время Lune чувствует неприязнь со стороны королевского советника, однако не может понять, в чем дело. В настоящее время она работает над лекарством для принца, что ещё больше бесит Керана.
Crystal – Litar, young hunter
Юный охотник, подслушавший тихий разговор лорда Керана еще с кем-то в лесу. Тихо ретировавшись, он начинает собирать друзей и рассказывать о случившемся. Работая снабженцем королевской кухни, из разговоров прислуги кое-что знает о ситуации и настроениях в правящей семье и окружении.
Kitti – Gitana, circus dancer
Помня старинные сказания о доброте и справедливости правителя, собирается идти на аудиенцию к королю с просьбой освободить одного из участников ее цирковой группы, посаженного в тюрьму "ни за что ни про что". На ее счастье, на подходе к Rosa с ней сталкивается Литар и, узнав о цели визита, предупреждает об опасности.
Olorin – Edwin Clanter, antiques merchant
Торговец антиквариатом, среди посетителей которого довольно часто наблюдалось лицо лорда Керана. Тот никогда не выспрашивал о чем-то конкретном, однако внимательно осматривал имеющийся товар. В лавку иногда заглядывали и просто праздные любопытные горожане, поэтому со многими жителями знаком.
Wait for me!
Edwin Clanter is antiques merchant. He started his "career" when he was fifteen year old. First, he worked as an assistant in a small book shop. Then he was asked to find a very rare book for their permanent client. Doing it, he met an antiques merchant, who invited him to work together. For some years Edwin was travelling all over the country buying and selling different stuff. After all he managed to save a good amount of money and started his own business. Now his company is one of the most respectable and successful.
Edwin is about thirty years old. He is quite tall (185 cm), has short brown hair. No beard or moustache. His eyes are green. He usually wears plain clothes of dark colours. He is always polite and greetful. Nevertheless, his real thoughts and emotions are always hidden.
Lustration
19-02-2006, 20:12
Name: Luana Britt, usually named Lune
Age: 27
Lune wanted to be a healer from the very young age. It was her passionate aspiration. The girl grew into a lovely, tall and slim woman with dark long hair till the waist. she had wonderful and strange brown eyes - shining from the inside at night, but dark and lifeless in daytime. Luana was a very, very talented healer and she was only happy healing poor people in her native village. But the cruel time came. The son of do Rei fell terribly ill. And Lune's parents suggested their daughter to offer some help to the reighning family.
Of course, Lune couldn't do much but she tried hard. and eventually Rei's son escaped from the cold arms of Death with a bit of woman's help. Unfortunately, the desease wasn't overcome completely and there were remindings of the hard time. The king was thankful and made Lune his family's healer. She could help the boy, make his pain go away ahd the woman was working hard to make the cure... But Luana didn't forget about her past. She went on helping the poor and curing, which was her real passion.
Daelinn
26-02-2006, 17:47
Я могу показаться очень вредной и придирчивой, но давайте соблюдать аутентичную пунктуацию?
Все то же самое, что в русской прямой речи, но вместо тире ставятся кавычки. Либо одинарные '...' либо двойные "...".
Пример:
(взято из открытой наугад книги J.Grisham "The Client")
"We need to get him to a hospital," he said.
Mark's knees went weak and he leaned on the wall. Dianne hung up and Hardy met her in the kitchen. "The doctor wants him at the hospital," she said in panic.
"I'll call an ambulance," Hardy said, heading for his car. "Pack a few clothes." He disappeared and left the door open.
Dianne glared at Mark, who was weak and needed to sit. He fell into a chair at the kitchen table.
"Are you telling the truth?" she asked.
Daelinn
12-03-2006, 13:49
Lustration,
Ingar - разбирайтесь с дворцом.
The Rosa:[attachmentid=1923]
Здесь так же
примерный план города. По крайней мере понятно, кто где находится. По мере развития сюжета и нахождения у меня желания это дело редактировать, план будет дополняться и изменяться. Заранее извиняюсь за условную красоту картинки))
И кстати, Алесандро, не смей больше заикаться про Царот! Не отдам!
Skaldaspillir
27-04-2006, 0:13
Wow! Such a good surprise. I really scared. This is quite a challenge. Poor moderators, just imagine their troubles while superwising this pirkl
Good deal for those who know only English so the people from USA , Europe or other English speaking coun tries could wage their prikls as well.
May I take part as well, if it is not so late? My last TOEFL exam grade was 540. About my character couldn't tell much - I guess this should be better to leave at the Master's discretion. Anyway this is ambitious thing, but I wish you good luck with this risky business
Daelinn
27-04-2006, 10:02
Most of the prikl's participants being censors, it is not difficult to supervise it. I'll see to that.
Skaldaspillir, I would like you to get acquainted with the situation and events going on
here and the directions given to the participants on the previous page of the discussion. After that you are welcome to write your very short quenta first. Well, perhaps we could offer some character to play, but generally you are to choose it at your discretion. We look forward to your reply.
Late? Ha! I'll show you the art of being REALLY late, ladies and gentlemen. It's been... six and a half months after the last message was posted here, and it's only now when I'm writing all these to try to take part in your... "adventure", I suppose
In fact, it was Olorin who drew my attention to your adventure...again, 'cause I've been thinking of participating in it just when it appeared, but something stopped me... maybe my level of English or the fact that I prefer science fiction, not fantasy. But now I have information, that my low frequency of writing posts(one in at least two weeks) is normal for your adventure, so I decided to try joining you with some not-affecting-the-plot-much character
If you heard about "Lords of Ameria" game - I thought about a character like Miridin's one
I look forward to hearing from you
Shiber aka Artem
Daelinn
10-11-2006, 22:30
Always welcome!
You know, my dear former censor-colleague, I happen to know nothing of Ameria, but as just now I've got Miridin within arm's reach, I'll interrogate him on the subject.
You still need kinda
quenta: name, age, appearance, short story of your life (look at the first post in Areinor itself).
НекроПехота
1-05-2007, 23:06
Wooo, anyone here?..
*shivers*
In fact I feel very creepy dusting off such an ancient theme… but with the Darlinn’s blessing I'll make a try.
So… have you ever thought about what makes all that necessary stuff – like soap, socks, underwraps, boots, handerchiefs, pencils – appear?.. No?.. I knew that. Meet the magnificent Diego de Quarta, a very merchant who has devoted his life to bringing The Stuff into your world.
Age: 34
Gender: male
Outlook: Person of usual proportions. Nothing special to be found in his apperiance. Calm face with smooth patterns, wrinkled, bears few scars – as a reminding of quite stormy childhood. In clothes he prefers to stick to the fashion, though he doesn’t used to spend too much money on that.
Character: Tricky and sneaky bastard from one side; harsh and hard as a brick from another. A real man who fought for every sinlge coin in his wallet. An ex-paesant, Diego knows the bitter taste of life. He knows the price of true friendship and never (nearly never) betrays his friends. Though even with his friends some negative parts of his character came through – peevishness, stinginess etc.
Has a very sharp tongue, few even suspect that it (tongue) is poisoned with something really deadly.
PS: Prefix “de” in his surname was simply assumed without any fair reason, Diego aint a nobleman, believe me.
Dear crazy people, who risked their good mind to join the topic!
I'm sorry to say, but some of you havent't written anything for a very long time. In order to save the game for the remaining encouraged ones, I claim my right to change roleplayers and pass your Played Characters over to other people as well as make them Non-PC.
You will be notified, of course, but... Please mind this.
This discussion is closed, обсуждение закрыто. Цензор Даниэль