Alamandine
24-01-2008, 21:01
Мастера
AlamandineMaLiFiKПриключение
Звездные Врата открыто, находится
здесь.
В приключении есть некоторые отсылки к фильму «Звездные Врата», если вы не знакомы с фильмом или нужны уточнения то обращайтесь в лс или icq мастеров. Однако все эти основы из фильма занимают не такую уж большую часть нашего приключения, так же, кое что будет рассказано в игровых постах от мастеров.
Вступление в прикл написано в соавторстве мастеров.
США. Штат Колорадо. Военная база.«Рождество… Отличное время для всех радость и веселье, но только не для того, кто дежурит на богом забытом складе, и как назло ещё обогреватель сломался. И кстати что здесь вообще охранять богом и чёртом забытые ящики.» Таковы были мысли носящиеся в голове, одиноко сидящего офицера.
-Да что здесь может случиться!- ворчал он, разглядывая изображения с камер слежения. Вдруг по не известной ему причине одна из камер вышла из строя, и монитор покрыла вездесущая серая рябь.
-Ну, вот тебе и праздник придётся теперь топать и проверять, что там стряслось!- пробурчал офицер, вставая со своего места и беря в руки фонарь.
И всё же судьба преподнесла в это рождество не только приятные сюрпризы, и первым об этом узнал тот самый офицер, что теперь лежал со свёрнутой шей.
Дэниел услышал тревогу сидя в своём кабинете и разглядывая только что пришедшие ему документы. Резко вскочив, он бросился на улицу, картина, открывшаяся его глазам, показалась ему очень страной. Сотни бойцов носились как безумные. И не один из них не мог толком объяснить, что же случилось. И тут его слух уловил одну единственную фразу: « Нападение на жилой сектор…….» Дальнейшее было уже не важно, в мозг как лезвие ножа вонзился смысл услышанного.
«Шарэ она же там! Что делать! Нужно быть там!» Мысли носились в его голове как безумные, а ноги уже несли его к жилому сектору. Сейчас для него не существовало ни каких преград, лишь бы всё закончилось хорошо.
Но всё же, как не рвись, а прорваться не дадут, просто остановят и попросят следовать куда-то, где, видите ли, вас ожидает высшее командование!
«Что-то здесь не так уж больно странно всё!» мысли пытались понять происходящее, сердце требовало возвращения к жилому сектору, но ноги несли за провожатыми, как ватные. И вот уже дверь за которой откроются все секреты, и вот она открыта, и как всегда слабо освещенный кабинет и высшие чины сидящие за ним, но кто это сидит в гражданской одежде и уж не с ним ли связаны все эти события. Поворот лица и вот уже двое застыли как статуи, мысли их стремились найти ответ на вопрос «что здесь происходит?»
Два голоса произнесли одну и туже фразу: - Врата!-
-Вот именно господа! А вы думали мы подняли бы такой переполох на богом забытой военной базе! Прошу вас присесть и выслушать то что я вам скажу!
-Вчера в 21:38 на складе номер 22, было зарегистрировано проникновение, как мы думаем это были джаффа. А сегодня было совершено нападение на жилой сектор, после проверки оказалось, что был похищен всего один человека… Шарэ!
Слух отказал, сердце чуть не разорвалось на части, а тело пробил озноб. «Значит, всё снова повторяется. Теперь понятно, что здесь происходит, но при чём тут Джэк. Он ведь ушёл из армии?» взгляд непонимания, брошенный в сторону Джека, встретил другой, наполненный состраданием и готовностью помочь.
-Итак, высшим командованием принято решение возобновить проект «Звёздные Врата». Так же принято решения о подготовке спецподразделения «Звездные Врата»
- Основными инструкторами назначаем Джека О`Нила и Дэниела Джексона. К выполнению приступить немедленно!
Один из миров в пространстве вселенной. Город Кадинор.Тусклый свет пробивался в зал храма, через маленькую бойницу под куполом... в ярких лучиках озаряющих это заброшенное строение, летали пылинки, оседая на мозаичный ало-белый пол. Здесь и оставили похищенную девушку, сейчас она была без сознания, уложена прямо на пол. В зале царили полумрак и прохлада, несмотря на то что за стенами храма забытого бога, жаркий летний полдень... Джаффа, добывшие Шарэ ценой немалого риска, получили срочный вызов, хотя это было странно... господин велел оставить Шарэ где есть и срочно во дворец Солнца вернуться. Но приказ есть приказ. Воины прошествовали через узкие улочки где едва ли всадник мог развернуться, рынок полный шума и ярких красок и площадь над которой белой громадой возвышался дворец Солнца.
Персонажи в которых приключение очень нуждается.
Очень настойчивые пожелания мастеров к некоторым персонажам выделены серым цветом.Писать анкетку вот по этому:
Имя:
Возраст:
Занятие персонажа:
О персонаже (внешность и характер, навыки):
История персонажа:Команда «Звездные Врата»Солдаты элитной дивизии - 2
Археологи - 2
Сторона РаДжаффа - 1
Полностью на усмотрение игрока, может быть как преданным хозяину до... саркофага так и предателем ждущими случая.Советник Ра
Не джаффа, простой человек, очень влиятельный в Кадиноре был еще до прибытия Ра, потому его пришелец и оставил, что бы он иногда помогал в правлении и не вызывать лишних волнений народа уничтожением всех. Советник тайно ненавидит Ра, хоть и покорился ему для вида.Жители КадинораДля начала приключения достаточно хоть одного из местных, остальные могут вступать в течении всего приключения.Мальчишка с базара
Знает где-что-как-кто-когда, иногда карманник, иногда за работу берется но всё больше приключений ищет.Воин
Бывший гвардеец Ра, едва не ставший Джаффа, разочарованный в идеалах правителя, перешел на сторону повстанцев, невероятным.Купец
Пожеланий и нет почти, хоть одна лавочка у него хоть караваны и весь рынок.Персонажи задействованные в приключении (то есть разобранные роли)
MaLiFiK Джек О'Нил
Кумро Дэниел Джексон
Robin Шарэ
Alamandine Ра
midnight Сидрах Либлут (хозяин постоялого двора)
Shade Лиона Маривелл (сестра воина)
DarkLight Экседар Синантрок (лидер повстанцев)
Miledy Мадина (целительница и предсказательница)
Гор Гор (вынужденный союзник Ра)
Rergards Квар (солдат элитной дивизии команды «Звездные Врата»)
Belkaer Небмаатра (джаффа, Первый помощник Ра)
Царпаниту Шапур Царпаниту Синантрок Шапур (принцесса царства Айрарат)
Элвар Майкл Тобольски (военный инженер в команде «Звездные Врата»)
Вопросы, предложения, пожелания... всё что относится к приклу, пишите здесь или лично мастерам... Есть немало идей о приключениях для игроков, и касаться они будут не только спасательной миссии, всё это будет чуточку позже (как только мастера соберут буковки в слова а те в предложения а те... в повествование).
Начинаем играть но при этом продолжаем набирать приключенцев. Жители Айрарата-Кадинора могут вступать в течении всего приключения а вот команда ЗВ только до момента когда будет перемещение через Врата с базы. Но и это еще время... Так что будет рады пополнению в команде.
midnight
24-01-2008, 22:33
Имя: Сидрах Либлут
Возраст: 53 года.
Занятие: Хозяин постоялого двора
О персонаже: Бритый наголо пожилой мужчина, рост - 168 см. Носит пышные, седые усы.
Склонен к полноте. Серые глаза, на левой руке носит 2 перстня. Любит курить кальян, играть в азартные игры. Носит головной убор в виде круглого тюрбана белого цвета.
Характер: дружелюбный, доброжелательный.
Навыки: азартные игры, торговля, переговоры.
История: Бывший купец. Заработав достаточно денег, построил собственный постоялый двор, где сейчас с успехом и хозяйничает.
(роль сестра воина)
Имя:
Лиона Маривелл
Возраст:
19 лет
Занятие:
боевое искусство, еще обучается (у брата).
О персонаже:
Довольно не высокого роста (167), не худая и не толстая, каштановые вьющиеся волосы до плес (часто заплетены в маленькую косичку), большие красивые карие глаза, пухлые губы, из одежды предпочитает широкие штаны и узорчатые лифы или туники. На руках носит браслеты, на шее бусы из камней (разных всяких). Обучается боевым искусствам. (Может легко за себя постоять даже в драке с несколькими мужчинами ^^). так же, как и брат, на стороне повстанцев.
Характер:
Нагловатый, боевой. Также очень хитрая (благодаря этому избежала множества наказаний).
История:
Всегда слушала и любила только своего брата. После того, как тот разочаровался в правителе, перешла вместе с ним на сторону повстанцев.
Дэниел Джексон
Доктор Джексон это человек открывший тайну Звездных Врат. Именно Дэниел смог расшифровать иероглифы и понять их предназначение, поэтому, бесспорно, его можно назвать человеком «открывшим» звёздные врата. Дениел имеет две степени доктора наук по антропологии и лингвистике. Джексон знает более двадцати языков, включая древнеегипетский. Впоследствии выучил гоа’улдский и язык Древних. Они с Джеком друзья, хоть, конечно, они очень часто расходятся во мнениях, и как говорит Джек, Дениел всегда был для него занозой в заднице. Они с Джеком разные люди. Если Джеку выпала роль воина и предвадителя, Дениелу же роль дипломата. Дениел всегда готов пожертвовать собой ради спасения друга или, как это обычно бывает, какой-нибудь цивилизации. Однажды Дениел был облучен огромным количеством наквадриа и впоследствии умер от лучевой болезни. Во всяком случае, так все думали, однако на самом деле Дениел вознесся на высший уровень существования. Став чистой энергией, он иногда помогал, как мог, своим друзьям. За нарушение правил невмешательства, установленных Древними, он был отправлен обратно на наш план существования, правда, абсолютно беспамятным. После полной реабилитации он вновь присоединился к ЗВ-1 и по сей день сражается против врагов Земли. На планете Таури он познакомился с девушкой Шарэ, через какое-то время они полюбили друг друга, впоследствии Шарэ стала его женой, на той же планете их поженили. Сейчас живет с Даниэлем на Земле.
[attachmentid=2946]
моя фотка ))
Вот инфа по кораблям людей. Взята с одного из сайтов.
[attachmentid=2947]
Х-302 - первый тип одноместных истребителей созданные на Земле, имеющий возможность ведения боя как на планете, так и вне неё. Он является своего рода гибридом Гоа’улдского Глайдера смерти и стандартного истребителя ВВС США. На своём борту он несёт ракетное оружие и антигравитационный двигатель.
[attachmentid=2948]
Х-303 - первый космический корабль, построенный людьми. Для его создания были использованы технологии найденные ЗВ-1 в далёких мирах, а так же любезно предоставленные Асгардами чертежи многих систем. Он имеет мощные двигатель, который способен быстро перемещаться в пространстве, однако Х-303 имеет более низкую скорость, нежели корабли самих Асгардов. На борту он имеет мощное вооружение, в том числе и ракетное. Как и любой из кораблей флота командующего Тора, Х-303 имеет систему экранной защиты. Единственным кораблём этого класса был Прометей.
[attachmentid=2949]
Х-304 - второй класс кораблей созданный людьми. Во время проектирования этого вида судов, были учтены все ошибки, допущенные при создании Прометея. Он имеет превосходство по всем основным параметрам, таким как вооружение, защита и скорость. Главным преимуществом стал новые антигравитационный двигатель способный, как и Асгардский, переместить корабль из одной галактики в другую. Ещё одним достоинством является то, что Х-304 имеет более удобный и вместительный ангар для истребителей. Среди кораблей такого класса известны лишь Одисей, Королёв и Дэдалус.
Еще инфа по оружию уже, все с того же сайта
[attachmentid=2950]
Рука бога - устройство, которое гоа'улды носят на левой или правой руке. Умеет делать три вещи: во-первых, создает электромагнитный щит вокруг богов, который способен выдержать почти любое воздействие, во-вторых, создает гравитационное отталкивающее поле, в-третьих, используется в качестве орудия пыток и убийства, способен генерировать направленный энергетический поток, который "сжигает" мозг жертвы.
[attachmentid=2951]
Посох – главный вид двуручного энергетического оружия всех джаффа. Он имеет практически нескончаемый источник энергии и тратит довольно небольшое количество времени на перезарядку. Посох довольно лёгок, что позволяет им управляться даже женщинам – домохозяйкам.
[attachmentid=2952]
Зат – единственный вид малого одноручного энергетического оружия. Как и посох, он имеет практически бесконечный источник энергии. Принцип действия Зата прост:
Один выстрел – оглуешает цель на некоторое время, а так же наносит вред симбиоту, если таковой есть.
Два выстрела – убивают цель, вызывает резкое свёртывание крови повышение температуры.
Три выстрела – расщиплют цель не оставляя от неё и следа.
Ну, и еще кое-что, последнее от меня, сайт тот же.
[attachmentid=2953]
Звёздные Врата – это устройство, созданное древней расой людей, с помощью которого можно совершать быстрые перемещения, как в пределах одной галактики, так и между галактиками. Каждые врата имеют набор из 39 символов, несколько из которых (7 если в пределах галактики и 8 если между галактиками), набранные в определённой последовательности, являются их собственным адресом (номером), и если ввести этот адрес на других вратах, то между ними откроется тоннель. Сеть звёздных врат охватывает территорию всей галактики: большая часть установлена на планетах, однако некоторые находятся в открытом космосе. Раз в несколько тысячелетий запускается программа проверки врат, в результате которой все врата меняют свои адреса. Каждые вата имеют свой пульт управления, имеющий клавиши с символами и центральную кнопку открытия тоннеля. Врата состоят из минерала под названием «наквадак», который крайне сложно разрушить, однако сам материал является взрывоопасным.
[attachmentid=2954]
Диафрагма - техническое достижение земной науки. Она расположена перед открытым энергетическим порталом внутри звездных врат. В закрытом состоянии, диафрагма препятствует материализации материи на этой стороне тоннеля, молекулы попросту разбиваются о титан. Так же, диафрагма способна воспрепятствовать прохождению на Землю гравитации с другого конца тоннеля, а так же, она нейтрализует большое количество различных видам радиационных излучений.
[attachmentid=2955]
Супер Врата – это огромные звёздные врата, диаметр которых достигает 300-400 метров, что позволяет проходить через них космическим кораблям достаточно большего размера. Такие врата собираются из небольших частей, которые соединяются магнитными полями. Так как открытие тоннеля между такими вратами требует колоссальное количество энергии, каждые такие врата, как правило, собирают на орбите планеты, которую, в последствии, превращают в чёрную дыру. Имея двое таких врат, получающих энергию от искусственно созданных чёрных дыр, Орай могут держать тоннель между вратами, находящимися в разных галактиках, бесконечно долго.
Alamandine
25-01-2008, 16:43
Кумро Спасибо большое за информацию)
[attachmentid=2958]
Саркофаг. Устройство которое интенсивно используется расой гоа’улдов для быстрого лечения даже самых серьёзных телесных повреждений (включая недавнюю смерть). Кроме того, регулярное использование саркофага заметно продлевает жизнь. Если саркофаг использовать для лечения раненного организма, то побочные эффекты почти не замечаются. Но если здоровый человек или гоа’улд использует саркофаг, то он становится всё более зависимым от устройства и, в конце концов, его личность изменяется в сторону необъяснимой агрессивности (так же возможны паранойя, эгоизм, мания величия и тому подобные). Это одна из причин жестокости и высокомерия гоа’улдов (другая причина в том, что каждый гоа’улд имеет генетическую память своих предков, которые тоже были злыми). Известно что саркофаг может поддерживать жизнь человека или гоа’улда в анабиозном состоянии тысячелетиями. Но эффекты саркофага не безграничны, если симбионт очнь стар, то даже саркофаг уже не мог остановить его физическую и умственную регрессию, так что настоящего бессмертия саркофаг не даёт.
[attachmentid=2959]
GDO. Небольшое устройство носится на руке, используется для того чтобы SG команды на других планетах могли послать специальный кодовый сигнал (КДИ) перед тем как возвращаться на Землю. Если код правильный, то ирис в SGC раскрывается и команда может спокойно ступать через звёздные врата. У каждой команды свой собственный КДИ, то есть SGC может легко распознать кто пытается «войти».
Alamandine
25-01-2008, 17:17
Имя: Ра
Возраст: На вид лет семнадцать-восемнадцать, по собственным утверждением более 10 000, сколько на самом деле - тайна покрытая мраком.
Занятие персонажа: Правитель Кадинора.
О персонаже (внешность и характер, навыки): Невысокий, смуглый юноша, сильный, верткий и невероятно, по кошачьи, гибкий. Волосы длинные, темно-каштановые, глаза - карие, при всплеске эмоций (чаще всего гнева) они светятся белым. Подбородок чуть приподнят лишний раз указывая на высокомерную натуру. Осанка всегда царственно горделивая и ровная. Движения плавные и грациозные, порой даже кажутся театрально отыгранными, Ра вообще часто со стороны выглядит просто как шедевральная пафосная картина. Он видит мир исключительно субъективно, через призму своего "Я". Циничен и расчетлив. Порой извращенно жесток, однако показывает это не часто. Иногда любит унижать и издеваться, чаще впрочем, не в открытую, а скорее завуалированными колкостями. Убивает совершенно спокойно, жалость ему не присуща, разве что совсем редко... и это его крайне раздражает. Жизнелюбив. Эстет до кончиков ногтей, может позволить себе потратить много времени просто на то, чтобы полюбоваться закатом. Своеобразно ценит красоту и прекрасное в любой форме, будь то произведение исскуства, красивый человек, вид природы... может как и оберегать приглянувшийся обьект красоты так и с легкостью его уничтожить, просто так... Немедленно пользуется любыми проявлениями слабости кого-либо, стоит только о них прознать. Не терпит лени, непокорности, излишней суеты, паники и слабости. Для него существуют лишь два мнения – его и неправильное. Есть только одно что пусть мизерно мало, крайне редко, но влияет на характер гоа'улда - сознание его носителя. Это было очень давно... и трудно сейчас понять, осталось ли хоть что то или симбиот полностью доминирует над разумом человека, но... кто знает... Как и всякий гоа'улд, значительно превосходит человека в физической силе, выносливости, скорости и реакции, так же высокий болевой порог, хороший иммунитет и некоторая регенерация.
История персонажа:
История Ра состоит из двух частей и не факт что их можно соединить в одну.
Первая:
Могущественный и влиятельный из гоа'улдов, Ра был первым представителем своего вида, появившимся на Земле и открывшим человеческую расу. 10000 лет назад космический корабль-ха'так Ра приземлился в северной Африке и Ра вселился в тело местного юноши, так он смог продлить свою жизнь... Человеческое тело идеально подходит для гоа'улдских симбионтов из-за возможности членораздельной речи и использования орудий труда, а также быстро восстанавливается при помощи саркофага, поэтому Ра остался на Земле. Он провозгласив себя божеством, он правил древними египтянами несколько тысячелетий, пока около пяти тысяч лет назад те не подняли восстание и не свергли ложного бога, сделав возможным развитие собственной человеческой цивилизации. За своё правление на планете Ра при помощи сети звёздных врат расселил людей с Земли по другим планетам галактики, используя их в качестве воинов и рабов. Одной из планет, на которую была переселена часть древних египтян, был Абидос, где люди были заняты добычей минерала-наквады для Ра. Ра запретил абидосианцам читать и писать, во избежании повтора бунта. На Землю он уже не возвращался, так как местные звёздные врата были погребены под грудой камней и песка. Однако в 1928 археологическая экспедиция доктора Ленгфорда раскопала на плато Гиза звёздные врата, которые после долгих поисков ключа к разгадке секрета их работы удалось активировать в 1994 при помощи доктора Дэниела Джексона. Далее на Абидос была отправлена экспедиция, которой пришлось встретиться с Ра, наведавшимся на планету с целью сбора добытой местным населением наквады. Действуя по секретному поручению командования, Джек О'Нилл попытался взорвать на Абидосе ядерную бомбу, но Ра опередил его. Перепрограммировав бомбу и усилив её мощность в сотню раз при помощи наквады, Ра принял решение отправить её обратно на Землю. Однако доктор Джексон уже раскрыл перед населением Абидоса настоящую сущность их «бога», и на планете началось восстание. При потытке Ра покинуть Абидос полковник О'Нилл перебросил бомбу с помощью кольцевого транспортера, и Ра погиб на своём ха'таке от ядерного взрыва.
Это первая часть истории...
Он всё таки выжил, каким то загадочным образом даже не лишившись тела своего носителя. Несколько лет он скитался где то, пока не вернул часть сил (и даже собрал небольшое количество джаффа), после чего только благодаря удаче и стечению обстоятельств, прибыв а одину планету, захватил власть в городе Кадинор, убил царя но не сумел избавиться от законного наследника. Хотя от прежнего могущества осталось не много (к примеру ха'так практически пришел в негодность), но город покорился, Ра вновь провозгласил себя божеством, и окруженный шаткими в своей верности сторонниками, пока держит власть, не забывая обдумывать планы как однажды отомстить пришельцам с Земли...
Не очень правдоподобно то что он вообще мог выжить, в этом сомневаются (но конечно не смеют спорить) даже джаффа. Ходят слухи что он другой гоа'улд, очень хорошо делающий вид что он и есть Ра, наверное затем что бы пользоваться его бывшей славой и еще чем то...
[attachmentid=2960]
Шарэ - дочь старейшины поселения - Касуфа, у девушки есть брат Скаара (на момент фильма ему около 15 лет), в фильме никак не упоминается жена Касуфа так что есть предположение что она умерла. В первый вечер после прибытия команды ЗВ на Абидос, когда праздник по их приему подходит к концу, отец отправляет Шарэ в шатер Дэниела что бы она провела с ним ночь (наверное на Абидосе действовало правило оказывать почести высокому гостю предлагая ему дочь...). Однако Дэниел отказывается и сперва даже хочет что бы девушка ушла, но после оставляет её в шатре и они учатся понимать друг друга после чего Дэниел уговаривает Шарэ показать ему и другие знаки, письменность... Она отводит его к развалинам где Дэниел читает историю прихода Ра. После тогда как Ра захватил команду ЗВ и покарал жителей наслав бомбардировщики, Шарэ ведет часть жителей в те развалины и рассказывает им то что узнала от Дэниела, вместе они решают воспользоваться оружием землян и попытаться освободить Джека и команду. Вечером когда все вернулись в селение, местные смеются когда Дэниел (кажеться он посуду собирал ?) и говорят что мужья не делают так. Он идет к Шарэ и она обьясняет что теперь они муж и жена потому что в тот вечер она не сказала отцу что он её не пожелал... они целуются первый раз. На следущий день. на руднике, Дэниел открывает всем правду что боги вовсе не боги и угнетенное население решается на бунт, Шарэ идет вместе со всеми, рядом с Дэниелом. В пирамиде её убивает джаффа, выстрелом из боевого посоха и Дэниел относит девушку в саркофаг. Дальше Шаури оживает, потом весь бой за ядерную боеголовку и победа... Дэниел остался с ней.
MaLiFiK
25-01-2008, 19:21
Полковник Джэк О’Нилл являлся командиром группы ЗВ-1. Это несомненный лидер, замечательный стратег и очень искусный воин с прекрасным чувством юмора. Его появление в программе звёздных врат связано с его умением руководить и находить выходы из любых безвыходных ситуаций. В прошлом у него в семье случилось горе, его сын застрелился из пистолета. После этого Джек ушел в отставку, и еще бы чуть-чуть он закончил бы свою жизнь, пустив себе пулю в голову. Но именно миссия звездных врат позволила ему встать на ноги. Здесь он нашел новых друзей, которые впоследствии были всегда рядом с ним и готовы были умереть за него. Он по уши влюбился в капитана Саманту Картер, но военный устав запрещал им, как двум офицерам на службе ВВС, иметь личные отношения. После семилетнего командования группой ЗВ-1 его повысили до Бригадного Генерала, и он стал руководителем проекта Звездные Врата. Сидя в кресле ему очень не хватало внеземных миссий. После очередного повышения Джека направили в Генералитет, но он иногда приезжает в гости к своим старым друзьям. В дальнейшем был забыт и уволен из армии, за его пререкания с командованием. Начав новую жизнь, долгое время был наёмником в одной из африканских армий, провёл множество диверсионных операций, был замечен в связи с некоторыми противозаконными структурами. После возвращения в С.Ш.А. открыл собственное охранное агентство и преуспел не мало в этом деле. Последнее время спонсировал крупные изыскания древнего Египта, не когда не забывал о том, что ему пришлось пережить. Всегда в свободную минуту старался связаться с Дэниелом, хотя ему это редко удавалось, поддерживая с ним дружеские отношения. Постарев, он привык к извечной седине, хотя прежнюю хватку не потерял, некогда он не отступит, если кому-то из его близких или знакомых грозит опасность. И лишь один вечер заставил его изменить самому себе и вновь начать подготовку бойцов для «Звёздных врат».
DarkLight
25-01-2008, 21:41
С разрешения мастера.
Имя Экседар Синантрок
Возраст 31 год по летоисчислению царства Айрарат.
Занятие персонажа: лидер повстанцев, борющиеся против Ра.
О персонаже (внешность и характер, навыки): среднего роста, смуглый, темные волосы и глаза, усов и бороды не носит. Общителен и энергичен, храбр, но без лишнего безрассудства. Являясь членом правящей семьи, получил разностороннее образование, включаемее обучение стрельбе и бою на саблях, верховой езде, искусству плетения интриг, чтения по звездам и планирования сражений. Единственное, что наследнику не давалось – это музицирование, так что высокое искусство музыки Экседару и по сей день недоступно. Впрочем, это отнюдь не значит, что он чужд прекрасному... или что он не поет. За музицирование в людных местах юного принца прозвали «Сладкоголосым павлином славного Кадиора», намекая на такую же неблагозвучность вокала. С тех пор прошло много лет, и «павлина» все чаще зовут «ястребом» за твердость в решениях и непреклонность в их исполнении.
История персонажа: законный наследник царя Кадинора Синантрока Тиридата, волею случая спасшийся от погибели когда Ра захватил власть. Скрывшись из дворца, Эседар быстро нашел себе сторонников в городе. Далеко не все жители славного Кадиора были рады новому богу, так что наследник правителя оказался в нужном месте и в нужное время. За несколько лет владычества Ра число недовольных утроилось, и все они сплотились вокруг бывшего принца.
Alamandine
25-01-2008, 23:28
Планета без названия...
Царство Айрарат, со столицей Кадинор.
Это пустыня и степь, немного гор на севере от столицы и там же на севере есть лесистая местность где чуть прохладнее (средняя температура в мире воздуха днем +25 - +30, ночью +20) и если небеса даруют царству драгоценный дождь то обильнее всего он орошает горы и предгорную долину где шумят вечнозеленые леса, здесь же рощи где можно в сезон собирать фрукты, а чуть поодаль, ближе к восточным окраинам города - пастбище, не богатое и в середине года травы здесь скудные но хватает что бы прокормить скот, который могут позволить себе далеко не многие... Воду для города берут из подземных источников, потому что после дождей большинство речушек и озер в окрестностях Кадинора пересыхают так быстро что и образно говоря - и воды набрать не успеешь, в период засухи тут больше ила и тины чем воды которой достойно напоить хоть скот. Фауна и флора здесь не блестают разнообразием но по своему интересна. Мелкие хищники - гиены, шакалы и хассы, встречающиеся в зарослях камыша по берегам рек (схожи с камышовыми кошками но в два раза крупнее, имеют сильно удлиненные верхние резцы) , копытные - изящные антилопы и газели, редкая, осторожная птица гнездиться в степи и она редчайшая добыча даже для искусного охотника. Рыбы почти нет, мелочь в ожидании которой готовы часы затаившись сидеть разве что хассы... Многие дикорастущие растения пригодны в пищу кореньями, листьями или все целиком, те что расту в лесу несомненно более разнообразны, там можно собрать ягоды и даже есть цветы, растущие в предгорье круглый год... Но ходить в лесу немного желающих, слишком мрачными легендами он окружен. По сути, Кадинор единственный крупный город в этом мире, все остальные больше похожи на большие деревни да и находятся очень далеко. Центр города, его сердце - базарная площадь, тут и рынок с товарами где продают как товары местные, так и привозные... экономика города держится на продаже шерстяных тканей, керамики, изделий из дерева и оружия, уходят караваны груженные тем что хорошо продается в соседних землях и возвращаются полные товаров хоть и дорогих но находящих своего покупателя - кожи и стекло, шелковые ткани и украшения, вино и мед... тут оглашают приказы и вершат публичные суд и казни, здесь есть шатры где пляшут танцовщицы и лавки ремесленников, и отсюда же ведет главная дорога ко дворцу Солнца. В остальном же город это переплетение узких улочек, с высокими или низкими домами. Большинство построек возведено из глиняных кирпичей и только на дворец Солнца ушло больше чем глины - дерева, камня и металла. Так же дворец славится не только необычной для города архитектурой но и тем что за высокими стенами есть сад, где зелени и воды больше чем в рощах предгорных в сезон дождей... так во всяком случае говорили жители всегда о доме своих правителей... Большинство домов состоят из одной большой комнаты, разделенной на меньшие занавесками, редко встретишь дома в два этажа а если так то жилой этаж второй а первый отдан ремесленникам, из числа родственников или рабов. Внутреннее убранство состоит из незначительного количества мебели и множества разного рода циновок, ковров, занавесей и т. п. Мебель это очень дорого. Наиболее распространенными видами ее являются стол, скамья, ложе, скамеечка для ног, сундук. Те кто живет к окраине города, держат скот - волов, мулов и овец, для караванов используют верблюдов, количество скота показатель благосостояния семьи. Возделывают здесь зерновые и корнеплоды, различную зелень, различные овощи что не требуют большого ухода, некоторые из них схожи в чем то с тыквами и кабачками с Земли, их принято тут круглый год подавать на стол, тушеными с другими плодами или запеченными с мясной начинкой. Стол жителей и зажиточных и победнее не сильно различается, разве что у первых мяса побольше и фруктов, чаще белый хлеб... Едят похлебки, мясо жареное кусками или запеченное в углях, овощи в любом виде, свежие фрукты, лепешки и сыр из овечьего молока. Пьют вино, пиво, чай из трав различных. При приеме пищи принято сидеть на полу на коврах и подушках или хоть циновке если семья совсем бедна. Тростник, прутья и пальмовое волокно служат материалом для самых разнообразных плетеных изделий - циновок, ковров, корзин, сумок, сосудов и т. п. Эти вещи широко используются кадинорцами в быту. Изделия из глины, покрывают цветной глазурью — бирюзовой, синей, желтой, белой, зеленой, коричневой, красной всевозможных оттенков. Древесина финиковых пальм, тамарисков, сикомор, ивы и др. идет на мелкие бытовые поделки, но мало годится для изготовления более ценных вещей. Для последних используют древесину кедра, кипариса, дуба, бука и т. д. Сырьем для тканей служит овечья шерсть и лен. Кожа стоит дорого так же как мех. Ткани чаще производят дома чем покупают. В одежде часто используют серый, коричневый и бежевый, темно-зеленый и серо-голубой. Мужская и женская не сильно различается - штаны, хитоны которые надевают по два или три, туники и рубашки, куски ткани иногда украшенные шитьем которые драперуют на теле или в качестве головного убора, накидки и плащи, платья в пол с длинными разрезами по бокам...
Власть в городе держит новоявленный бог и правитель - Ра. С его появлением город словно окунулся во мрак, запрещено учение и ужесточено рабство. В городе есть и противники правителя-узурпатора что несколько лет назад "не иначе как при помощи злых демонов" (так в народе говорят) захватил власть, и провозгласил богом себя, велев в пыль порушить храмы тех богов кому жители молились испокон веков. Только чем дальше время течет тем меньше верных ему воинов, многие поняли что пустыми были обещания правителя и желает он не мира и процветания а порабощения и гнета для народа, однако пока никто в открытую не выступил, возможно ждут чего та или тайно, со спины удар готовят... Налоги вели а суд жесток, инакомыслие, неуважение к правителю карается смертной казнью.
Уровень технического развития (кроме вооружения джаффа и технологий гоа'улдов) на уровне V-VI веков.
В Кадиноре, местные жители не знают о существовании Звездных Врат.
Не первый раз вопрос возник по именам жителей Кадинора.
Имена, могут быть не только выбраны-найдены но и придуманы игроками самостоятельно от нуля но по стилю походить на те что были... Имя составляется из двух частей - личное имя данное при рождении и имя отца.
Вот список имен, мужских и женских.
мужские:
Абан, Абгар, Аврелий, Адэрпатта, Анон, Ардаван, Ариобарзан, Арсак, Астиаг, Артабан, Артавазд, Артаксий, Артапана, Аршак, Аршик, Аспагур, Ашкан, Бакур, Балаш, Валарх, Вардан, Ваче, Вологез, Вонон, Вруйр, Гарпаг, Готарз, Дайукку, Дарий, Демир, Ибрагим, Инсар, Иштувегу, Киаксар, Кир, Мануил, Мансур, Мафусаил, Митрадат, Митридат, Муса, Набопаласар, Набуаплууцур, Нарсес, Ороз, Осрой, Пакор, Пап, Парфамасирид, Приапат, Рев, Родогуна, Салават, Санантрук, Соломон, Темир, Тигран, Тимур, Тиридат, Увахшатра, Фарасамен, Фарнак, Фраат, Фравартиш, Фраорт, Ханна, Харун, Хосоров, Шапур, Эвергет, Эвпатор, Экседар, Юханна.
женские:
Азата, Асксена, Атанагинес, Афеногена, Ашкена, Гнел, Заровандукта, Зианака, Зосима, Иебубарза, Иотапа, Кошм, Лала, Мадина, Мамлакат, Марьям, Мехердат, Мируда, Парандзем, Раут, Рифка, Руфь, Саканиша, Саломея, Сара, Сахакания, Фания.
Индивидуальное стрелковое оружие солдата - 5,56-мм карабин М4. Он является компактным вариантом автоматической винтовки М16А2 с выдвижным четырехпозиционным прикладом. Длина карабина 75,7 см, емкость магазина 30 патронов.
Штык-нож М9 на винтовке серии Ml6 используется как штык, а также как ручное холодное оружие и универсальный нож (в комплекте с ножнами обеспечивает перекусывание проволоки, может использоваться в качестве пилы).
Бронежилет обеспечивает эффективную защиту от пуль и мелких осколков. Он состоит из кевларового жилета с отделяемыми горловиной и паховой защитой, а также из съемных титановых пластин. Без них бронежилет обеспечивает защиту от 9-мм пистолетной пули, а при их наличии - от 7,62-мм винтовочной. Масса бронежилета - 7,48 кг.
Каска (PASGT) обеспечивает защиту головы. Она изготовлена из многослойного кевлара-23 с применением фенола/ PVB-смолы. Выпускается пяти размеров. При этом ее масса в зависимости от размера может составлять от 1,45 до 1,89 кг. В комплект входит матерчатый чехол под цвет носимой униформы.
Очки ночного видения AN/PVS-7 крепятся на каске и применяются при передвижении, вождении автомобиля и выполнении работ по обслуживанию техники, в условиях недостаточной освещенности. С их помощью можно обнаружить человека при свете звезд на расстоянии до 150 и при лунном освещении (в четверть силы) - до 350 м. Масса очков 0,68 кг.
Переговорное устройство позволяет поддерживать связь между военнослужащими взвода, которые находятся на месте, на дистанции до 700 м. Командир отделения имеет возможность вести радиообмен со всеми подчиненными одновременно на выделенном канале. В комплект устройства входят: приемопередатчик, подзаряжаемый блок питания, наушники и микрофон. Масса 0,64 кг.
Экипировка американского солдата включает также комплект защиты от ОМП. В него входят:
общевойсковой легкий комплексный защитный костюм. (JSLIST), единый для ВС США. Он предназначен для защиты от поражающих факторов химического и биологического оружия. JSLIST включает фильтрующий костюм (куртку и брюки), надеваемый поверх полевой формы, защитные сапоги и перчатки. Масса комплекта около 3 кг.
Полевое обмундирование четырехцветное, камуфлированное под лесистую местность. Используется при ведении боевых действий в умеренной климатической зоне. В комплект входят свободная куртка с расстегивающимся воротом, грудными и боковыми карманами с клапанами, а также брюки с четырьмя стандартными карманами (по два внутренних и накладных) с клапанами. Униформа изготовлена из специальной ткани, содержащей до 50 проц. хлопка. Для условий пустыни и полупустыни выпускается камуфляж, в расцветке которого преобладают желтые и бежевые тона. Погоны на полевом варианте униформы не предусмотрены; знаки различия, выполненные в приглушенных тонах, размещены на воротнике куртки: с правой стороны - указывающий на воинское звание, с левой - определяющий принадлежность к конкретному роду войск или службе. Эмблема (опознавательный знак) соединения или части расположена на левом рукаве вверху.
Ботинки с высоким берцем изготовлены из мягкой натуральной кожи с водоотталкивающей пропиткой. Кроме того, их конструкция также обеспечивает водонепроницаемость. Военнослужащие, проходящие службу в районах с умеренным климатом, с зеленой формой носят ботинки черного цвета, а в условиях пустыни - бежевые.
Непромокаемый костюм (IRS) включает камуфлированные накидку и штаны, изготовленные из мембранной ткани с водоотталкивающей пропиткой. Также предусмотрено крепление застегивающегося капюшона. На брюках имеются застежки-молнии, позволяющие одевать и снимать их не разуваясь. Масса костюма 1,31 кг. Справа на груди накидки крепится пластиковая табличка с фамилией военнослужащего.
Налокотники и наколенники обеспечивают защиту соответствующих частей тела при передвижении солдата ползком по каменистой местности. Они представляют собой раковины из высокоплотного полиэтилена черного цвета, быстро крепящиеся на поясах из камуфлированной ткани, подшитой полиэстеровой прокладкой, между которыми расположены трехсегментные подушки из пенистого полиэтилена. Масса этих элементов снаряжения 0,82 кг.
Модульное боевое тактическое и грузовое снаряжение (MOLLE) состоит из патрульного, рейдового рюкзаков, а также боевого тактического жилета с взаимозаменяемыми быстросъемными подсумками для магазинов индивидуального стрелкового оружия, ручных гранат и других элементов экипировки. Поясной ремень крепит как сам жилет, так и патрульный рюкзак. При необходимости от последнего можно быстро освободиться. Все элементы снаряжения MOLLE (общая масса 7,66 кг) выполнены из легкой прочной камуфлированной ткани.
Модульный спальный мешок (MSBS) изготовлен по принципу «один в другом»: утепленный вариант вставляется в так называемый «патрульный» теплопогодный, в результате чего обеспечивается эффективная защита от холода. Комплект дополняется также теплоизолирующим ковриком. Для его хранения и переноски имеется упаковочный мешок. Общая масса 4,77 кг.
Продовольственный паек (MRE) - стандартный военный вариант, готовый к употреблению (содержит около 1 300 калорий). Срок годности, гарантирующий, 100-проц. сохранность - шесть месяцев (80-проц.- до трех лет). Масса индивидуального пайка 0,73 кг.
Индивидуальная боевая экипировка солдата сухопутных войск США:
1. Каска с очками ночного видения
2. Боевое тактическое снаряжение
3. Бронежилет
4. Налокотник
5. Штык-нож
6. Наколенник
7. Микрофон переговорного устройства
8. Грузовое снаряжение
9. Аквасистема типа «Кэмелбэк»
10. Карабин
11. Ботинки (с высоким берцем)
Мадина, девушка лет 15, еще в детстве потеряла родителей, растила её бабушка, после несчастного случая, однажды произошедшего в городе, она практически ослепла, но проявились другие способности: теперь она могла «видеть человека на сквозь».
Родилась и выросла в Кадиноре. Передвигаться может самостоятельно, даже в сумраке видит силуэты. Предвидит будущее, но не всегда. От бабушки передалось искусство врачевания, знает очень много различных целебных трав, различает их по запаху, ощущениям. К тому же так как ущербна в зрении, то достаточно хорошо обострены остальные органы чувств и очень хорошо слышит, поэтому очень много знает.
Стройная симпатичная девушка с длинными каштановыми волосами, уложенными так, чтобы не мешали, из одежды: туника, сандалии и плащ с капюшоном.
По характеру – жизнерадостна для всех окружающих её людей. Мадина пытается всех поддержать и всем помочь. Практически никогда не показывает что у неё на душе, ведь люди ищут поддержку в ней.
1. Гор.
2. 29 лет по человеческим меркам. Настоящий возраст неизвестен.
3. В выбраном мире негласно второй правитель Кадинора, официально выступает советником при Ра.
4. Высокий, смуглокожий мужчина. Сильное тело не кажется тяжелым. Волосы убраны в косы и удерживаются золотым обручем. Темные, почти черные глаза. Высокие скулы. Черты лица резкие, несут отражение божественного образа связанного с соколиным обличием. Тонкие, резко очерченые губы часто кривятся в холодной усмешке. До людей нет никакого днла, если они ведут себя должным образом.
5. Некогда, Гор был одним из сильнейших гоа'улдов, его власть была велика а о деяниях извесно во многих мирах, даже могущественный Системный Лорд Ра, считался с ним. С Ра отношения были напряженным, Ра подозревал Гора в нехороших помыслах захватить власть, всячески уклонялся от личных встреч, а Гор в свою очередь считал Ра не слишком хорошим правителем. Однажды Гор был свергнут врагами и изолирован в гробнице. Царство его пало и лишь через несколько сотен лет воплощенное божество обрело свободу. По сравнению с прошлым он едва ли был способен получить власть, но всё же рискнул и отправился на поиски подходящего мира... Волею случая этим миром оказалась планета с царством Айрарат, где уже правил Ра. Их встреча едва не закончилась опасным конфликтом но оба оказались столь слабы, что решили заключить союз.
Гор является негласным, вторым правителем Кадинора. Местонахождение и состояние своего ха'так тщательно скрывает, так же подозревает что за Ра себя выдает другой гоа'улд и ко всему постепенно перетягивает власть себе, чем немало злит Ра вынужденного заключить этот шаткий союз.
Rergards
30-01-2008, 16:47
Имя: Квар.
Возраст: визуально 30-40
Занятие персонажа: Команда «Звездные Врата», солдат элитной дивизии.
О персонаже:
Раса: Джаффа.
Цвет кожи: Белый. В значительной степени загорелый.
Пол: мужской.
Рост: 210 см.
Вес: 100 кг.
Внешность: Телосложением напоминает античные статуи. Волосы темные, прямые, до плеч. Правильные черты лица, практически невозможно понять эмоции по лицу, возрастных морщин нет. Взгляд скользящий, никогда не смотрит в глаза собеседнику, только врагу перед нападением.
Характер: в целом меланхоличен, но бывает взрывоопасен. Чрезвычайно упорен, добивается поставленных целей любыми средствами. Способен нарушить приказ. Друзей нет. Живых врагов нет.
Навыки:
Бой посохом
Стрельба зат
Стрельба посох
Гранатометы
Стрельба автомат
Стрельба 2 автоматами
Стрельба пулемет
Стрельба пистолет
Стрельба 2 пистолетами
Стрельба ПП
Стрельба 2 ПП
Обоерукость
Бой ножом
Метание ножа
Таэквондо
Рукопашный бой джаффа
Выживание джунгли
Выживание пустыня
Выживание горы
Выживание лес
Спортивное ориентирование
Использование карты
Легкая атлетика
Тяжелая атлетика
Бег
Бег с препятствиями
Английский язык
Язык гоа'улдов
Взрывное дело
Пилотирование Х-302
Пилотирование истребителя (современный аналог F-16)
Узлы
Лазание по деревьям
Лазание по скалам
Скалолазание
Промышленное скалолазание
Маскировка на местности
Безшумное передвижение
Экипировка:
Полный бронекостюм джаффа с шлемом в виде головы оскалившейся пантеры. Выкрашен в камуфляжную расцветку. Установлены дополнительные амортизирующие слои для гашения взрывной волны и поглощения отдачи тяжелого вооружения. В шлем интегрировано переговорное устройство и внешний динамик. На кулаках шипы с микроинъекторами - при ударе производится впрыскивание в жертву смертельных доз (в полтора раза больше, чем необходимо, чтобы убить здорового человека весом 90кг впрыскивается с каждым ударом) зарина и хлорциана, запас на 100 ударов. Несколько мелких доработок вроде слота для инъекций и шлемного дисплея многофункционального.
Зат
Посох джаффа
РПГ-7В1 Д с пламягасителем на сопле+ быстросъемный ночной оптический прицел + быстросъемный оптический 2/4х кратный.
105 мм ПГ-7ВР – 3шт
105 мм ТБГ-7В – 3шт
Противотанковая кумулятивная утяжеленная (увеличено кол-во осколков и мощьность взрыва) мина с набором взрывателей (в т.ч. дистанционным) – 2шт
FN MAG в варианте M240G, облегченная модель для Морской Пехоты США без сошек и с дополнительным медным охлаждающим кожухом.
3 коробки с лентами по 300 патронов THV.
OICW-3b* - 2шт. с лазерными целеуказателями и тактическими фонарями. Модификация для расширенной обоймы и под калибр 7.62х39мм (патрон от АК-47).
6 обойм 5.6 мм СПЭЛ СЦ.
6 обойм 25мм
Нож метательный с ртутным стабилизатором - 4шт.
Разгрузка: нож боевой, 10 гранат (2 светошумовые, 4 осколочно-зажигательных, 4 противотанковых кумулятивных. Все с защитой от «цепной» детонации). Саперная лопатка, аптечка полевая, 4 боевых стимулятора, леска, тонкий стальной трос (5м), нейлоновая прочная веревка (20м). Сух. паек на неделю. 2л воды. 100 таблеток для обеззараживания воды. Дозиметр. 8 комплектов самоклеющейся камуфляжной пленки на бронекостюм для разной местности + комплекты на разгрузку + комплекты на оружие. Набор карабинов скалолазных. Цифровой бинокль многофункциональный.
Чемоданчик: Ноутбук с элементами питания на 12 часов, 10 датчиков движения безпроводных, 10 видеокамер безпроводных.
История персонажа:
Служил Ра, в итоге предательства (еще до взрыва пирамиды Ра) оного жестоко разочаровался и дезертировал. Скрывался в лесах, промышляя мелким терроризмом. В последствии был забран командой ЗВ на Землю, где прошел переподготовку и обучился таким дисциплинам как тайквондо и пилотирование истребителя. Побывал в нескольких «горячих точках» будучи на службе ВС США.
*Экспериментальный образец комбинированной штурмовая винтовки предназначенной для ведения огня с мобильных или стационарных огневых точек: созданный на базе XM-29 OICW с переработанной версией с увеличенным магазином XM25 в качестве гранатометной части и укороченного и облегченного Steyr ACR под расширенную обойму в качестве автоматной части. В итоге имеем 25мм автоматический гранатомет с 8 снарядами в обойме и автомат с обоймой на 60 патронов 5.6 мм СПЭЛ + компьютеризированная система корректировки ведения огня (доработанный прицельный комплекс ХМ104). В одном флаконе. Назовем мы сию игрушку OICW-3b
Belkaer
30-01-2008, 17:12
Небмаатра.
Джаффа. Первый помощник Ра.
(биографию расписывать не буду, как человек, фильм не смотревший - боюсь невольно допустить ляпы).
возраст - 32 года.
Высокий смуглый мужчина достаточно плотного телосложения. Далеко не красавец. Черты лица крупные, нос сломан. Крупные надбровные дуги, низкий лоб. Впрочем, лицо почти всегда скрыто под маской шакала. Волосы черные и прямые. Проблему со стрижкой Первый Помощник Ра решает просто - отхватывает ножом отросшие пряди. Движения часто неуклюжие. Вообще Небмаатра производит впечатление тупого злобного увальня - однако этот образ достаточно далек от реальности.
Когда нужно, джаффа может двигаться очень быстро и очень тихо. Кроме того, он получил неплохое образование. Довольно умен, хотя об этом кроме хозяина почти никто не знает.
Очень силен. Как-то раз на спор убил хасса голыми руками - просто сломав зверю хребет. Виртуозно владеет древковым оружием. Когда есть возможность, предпочитает использовать энергетический посох, как обычное оружие, не используя способностей посоха.
Ра привез Небмаатру с Абидоса. И джаффа скучает по родине куда сильнее, чем показывает. Мир, куда забросила его судьба, не любит, а его жителей откровенно презирает. Он считает их двуногими крысами, вонючими и примитивными тварями, годными лишь на то, чтобы быть рабами гоа'улдов. По отношению к людям часто проявляет жестокость - однако сожалеет об этом не больше, чем если бы раздавил паука или убил крысу.
Небмаатра предан своему хозяину сильнее, чем самая преданая собака. Для него Ра - бог, высшее существо, и джаффа счастлив лишь потому, что может напрямую исполнять все приказания своего божества. В служении Ра заключается весь смысл жизни Небмаатры.
Царпаниту Шапур
31-01-2008, 15:38
Имя: Царпаниту Синантрок Шапур
Возраст: 22 года.
Занятие персонажа: Принцесса царства Айрарат, сестра Экседара Синантрока, пленница нового правителя.
О персонаже (внешность и характер, навыки): Средний рост, смуглая кожа, глаза темные, длинные черные волосы. Тело стройное и гибкое. По позвоночнику проходит татуировка в виде двухголовой змеи. Дочь поверженного правителя Кадинора.
Характер принцессы невозможен, изменчив и трудно угадать, как она может отреагировать на ситуацию в которую ее решат поставить. Хитра и коварна, актриса в душе, которая своей игрой сбивает с толка и меняет карты в событиях. Она может быть холодна и сдержана, трогательна и капризна. Ненавидит предательство и ложь людей, хотя и понимает, что в дворцовых интригах это необходимость и средство выживания. Подозрительна и недоверчива.
Царпаниту прекрасно танцует, обучена письму и чтению. С детства обучалась стрельбе из лука, ловко управляется с кинжалом и острыми спицами.
История персонажа:
Родилась в царской семье, второй ребенок после наследника. После захвата царства и убийством отца, очевидцем которого она была, стала пленницей нового правителя. Про возможное спасение брата знает только по слухам, которые очень редко попадают во дворец. Настойчиво отказывается стать женой правителя, испытывая его терпение, из-за чего живет в постоянном страхе, опасаясь за свою жизнь, ведь предлоги для отказов заканчиваются. Несколько раз пыталась бежать из дворца, все попытки заканчивались возвращением в «темницу».
Имя - Майкл (ну или все таки Михаил) Тобольски
Возраст - 24 года
Занятие персонажа - Военный инженер
О персонаже
Внешность: темноволосйы короткостриженый парень, выглядит довольно молодо, худощав но достаточно спортивен.
Характер: очень ответсвеннен и безнадежно романтичен
Навыки:
Профессиональный инженер.
Стрельба (пистолет, автомат, винтовка)
Бег (короткие дистанции на профессиональном уровне)
Сольные и парные танцы.
История:
Майкл (или все таки Михаил) Тобольски - молодой специалист-инженер, увлечение - психология,никогда не задавался вопорсом, можно ли убить человека (или существо, похожее на человека), отличник по стендовой стрельбе...
НИКОГДА не целился в людей.
Молод и достаточно романтичен, одинок, год назад пережил смерть матери от рака легких. Без отца жил с ранних лет, так что теперь чувствует себя абсолютно одиноким, полностью погрузился в работу, на которой медленно сходит с ума...
Для него подобный проект - единственный шанс вырваться из тисков этого мира, где он не находит себе места, потому его начальник (Майор Белтар), во многом из уважения к стойкому парню, и порекомендовал его в этот новый проект.
Закрыто - приключение не состоялось, жаль.
Модератор