В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета

 

> Квенты, Биографии персонажей

Объявление
Итак, здесь, господа участники, вы можете выложить квенту (биографию, то бишь) своего героя (героев), дабы все желающие смогли с ней ознакомиться.

Желательная форма:
1. Имя персонажа.
2. Раса, Пол.
3. Описание внешности персонажа (если найдёте подходящую картинку, будет совсем замечательно).
4. Инвентарь персонажа.
5. Боевые умения, школы магии.
6. Биография персонажа.
7. Дни и время, когда вы можете выходить в интернет и отписываться в поединках.

Если в течение месяца после выкладывания квенты персонаж не участвовал ни в одном поединке, она удаляется, а ее копия высылается автору личным сообщением.

Сообщение отредактировал Миридин - 18-11-2006, 21:58
Ответить | Новая тема
Ответов(60 - 79)
Anahoret >>>
post #62, отправлено 4-12-2006, 16:28


Скиталец
****

Сообщений: 281
Откуда: ..."пустыня"
Пол: мужской

Харизма: 229

I - ПЕРСОНАЖ
Имя: Анахорет, или просто Ан
Раса: человек
Пол: мужской

Внешность + «Инвентарь»
«По хорошо вытоптанной тропе с нахлобученным капюшоном в черной изодранной рясе, будто заблудившийся скелет, плетется двухметровый гигант. Холодный свет луны падает на лицо путника: белые невидящие глаза, поседевшие короткие волосы, правильный нос, которого так и не смог добиться некий Майкл Джексон; брови расслаблены, губы слегка приоткрыты, подобно рельефу скал - выступают скулы, а по левой стороне лица, точно червь изъедает землю, пробегает буграми темная кровь. Анахорет останавливается, широкой грудью вбирает воздух - не стоит ворошить прошлое, как говорится «много воды утекло», поправляет капюшон, крепче сжимает в левой руке стальной посох - слышится, словно скрипят голые кости – и продолжает путь…»

Боевые умения
Излюбленное: стальной посох, глефа
Но любой предмет - есть оружие, главное правильно его применить

Школы магии (Силы)
Излюбленные: Смерть и Первородное Пламя – Огонь
Но каждая Сила, если отыскать к ней дорогу, имеет свое проявление

Биография
Цитата
Обрывки памяти…

- Именем короля! Убить! И сжечь!
«Так вступают в новые владения дьяволы короля. Сволочи!»
Мальчик хватается за лопату и как ножом срезает ногу солдата. Кровь забрызгивает детское личико.
- Гррр… - беспомощный крик врага.
Тут же хватают за шиворот, выворачивают руки, пытаются заткнуть рот... Хряк! Тьфу! Паренек выплевывает откусанный палец и вырывается, но… клинок стремительно расчетлив и голова слетает с плеч.

***
Голова мальчика подкатывается к ногам деревенского юноши.
- Эй, парень! пни-ка ее мне! - дико ржет солдат.
Парень смотрит вниз, заглядывает в застывшие с отважным блеском глаза мальчугана…
- Давай! Не тяни, пинай уже, - хохоча «подбадривает» другой латник.
Анахорет ставит ногу на голову, раскачивает и толкает… Он уже не мог ничего исправить - и подчинился, за что остался в живых.
Но этот блеск в глазах ребенка навсегда сохранился в памяти отшельника.

***
Чистое озеро. Мягкая гладь. Вода, словно притворяется зеркалом - и получается, раз красуется само Небо. Но вдруг на бархатном фоне появляется «черная туча» - в озеро грубо входит солдат.
- Ух! Холодная!..
Раздается хруст ветки.
- Кто здесь?..
Настал момент, некогда ждать! Отшельник выпрыгивает из укрытия и бегом направляется к оставленному на берегу оружию. Клинок в руках Анахорета…
- Зачем я тебе? – осторожно спрашивает солдат.
- Ты знаешь…
И озеро окрашивается красным.
- Сыграем? – спрашивает отшельник, ставя ногу на голову.
Легион Дьяволов – это сорняк, который настало время выдернуть!

***
Темная струйка медленно скатывается, набухает как почка на дереве и… срывается. Капля за каплей на острие меча.
Но что это?! Сон? Перед отшельником тот же мальчик, из родной деревни. Вот он весело тянется ручками… Анахорет тяжело вздыхает, опускается на колени, готовый обнять ребенка, но… В детской руке мелькает кинжал.
Скиталец хватается за глаза, мучительно запрокидывает голову, а через ладони сочится кровь... (Анахорет был ослеплен яростью и уже сам не ведал, что творил. Карающий клинок перерос в Торнадо, убивающий все живое.)
- Раз ты ослеплен, так ощути же это по-настоящему, - услышал он слова "мальчика"…

***
Отшельник обессилено упирается руками в землю. Ощущение такое, словно не она его держит, а он пытается за нее удержаться. Красные струйки как слезы вытекают из глаз.
- За что мне такое проклятье… Я же хотел как лучше…
Кто-то нежно кладет руку на плечо, но Анахорет вздрагивает и испуганно отпрыгивает в сторону.
- Кто здесь! Это опять ты, мальчишка! Убью!
- Успокойся, здесь остались только мы, я и ты, ты и я - твоя Ярость…

***
Анахорет бежал, бежал прочь от этого места, а позади стояла Ярость и смеялась ему вслед. Он знал, что еще встретит ее, обязательно встретит, но не сегодня, не сейчас…

Быть может, когда…


II - ПЕРСОНАЖ
Имя: Клое
Раса: человек
Пол: женский

Внешность
Стройная фигурка. Рост метр шестьдесят пять (165 см).
Детское личико (напоминающее персонажа аниме). Бордовые волосы, пышная прическа, короткая стрижка. И… серые холодные глаза.
Одежда
Обтягивающие черная водолазка, шорты. Поверх закрывающий плащ (темно-зеленого цвета). На ногах черные чулки, ботинки. На правом запястье и на голенях (включая наколенники) прочные металлические пластинки.
Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Инвентарь
1) Катана.
2) Метательные "иглы-ножи" (длина 15 см, ширина 1 см), несколько десятков (скорее всего, находятся внутри пластинок и на поясе). "Использован" хитрый крепеж.
Присоединённое изображение
Боевые умения
Переплетение боевых искусств ближнего боя. Метательное оружие.
Особые способности
Является регенератором - "быстрое восстановление жизнедеятельности" (в поединке не учитывается).

Биография
Нуар (Noir)… Рука Тьмы, которая может удержать с материнской любовью, неся тяжесть грехов...
Убийца без прошлого и будущего.


III - ПЕРСОНАЖ
Имя: Хатаке
Раса: человек
Пол: мужской
Ранг: Джоунин (из особого отряда шиноби)

Внешность+Одежда
Рост 180 см.
Белые волосы - торчком. Лицо в основном скрыто под материей. Левый глаз - красного цвета (именно он и является Шаринганом).
Повязки: на голове (обычно накрывает и левый глаз), на руках, - с защитными металлическими пластинками.
Красный шарф (замотан и не развивается, как это показано на рисунке); при правильном применении может послужить в качестве оружия, к примеру, удушение.
Немного свободный белый жилет, с внутренней броней (может выдержать как колющий, так и рубящий удары, но, разумеется, при сильном «повреждении» ссадин не избежать). Прочный пояс и укороченные штаны темно-синего цвета. Легкая мягкая обувь.
Присоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Инвентарь
1) Катана
2) Вакидзаси (короткая катана). 2 шт. Первоначально закреплены на поясе.
3) Кунаи (подобие ножей). Используются как в ближнем бое, так и в качестве метательного оружия. 10 шт. Находятся за спиной (специальный крепеж на жилете).

Боевые умения
1) Ближний бой.
2) Мастер владения оружием: катана, вакидзаси, кунаи.

Способности
1) Сила Воздуха («магия»). Сюда же использование молнии и ускорение за счет силы ветра.
2) Теневые клоны («магия»)
Клон - абсолютно точная копия вызывающего. Вполне может передвигаться и создавать эффекты использования Силы (клон значительно слабее "хозяина"). Легко уничтожим: исчезает после одного единственного ранения.
Максимальное создание клонов одновременно - 3.
3) Перевоплощение («магия»)
Любое перевоплощение как в одушевленный, так и неодушевленный предмет, не больше собственного размера. Правда длительность формы всего лишь несколько секунд.
4) Шаринган (физическое состояние)
Сила порождаемая глазами и высвобождаемая из зрачков. С помощью нее можно прочесть технику / магию / силу оппонента и скопировать ее (т.е. дает возможность использовать то, что было уже использовано противником во время поединка).
Для «активации» необходимо, чтобы оппонент находился в поле видимости Шарингана.

IV - ПЕРСОНАЖ
Имя: Прохор или Проныра
Раса: человек
Пол: мужской
Возраст: 18 годков

Биография
Прибыл из 2307 года, хотя «прибыл» мягко сказано – его просто вытолкнуло за пределы привычной Вселенной.

Внешность
Веселый паренек 170 сантимов росту, с красными пышными волосами, в оранжевой рубашке, в серых стрейчевых джинсах. В мозг вживлен сверхпрочный микрочип, который скорее всего и преобразовывает природную энергию в Огонь.

Инвентарь
1) Стальная петелька - удивительно тонкая, но очень прочная «нить», режет даже камень.
2) На левой руке «однолезвенный» катар (длина лезвия 30 см)
3) Баллончик с краской, несколько монет, спички

Способности
1) Большими буквами УДАЧА! Впрочем, это не способность, просто паренек везучий.
2) Невероятная гибкость. Гуттаперчевый мальчик!
3) Психоз – состояние подобное Берсерку.
4) Природная Сила Огня («Магия Огня»), ближний бой, холодное оружие, - знания которых очень далеки от совершенства, но благодаря удаче Прохор неосознанно достигает высот мастерства.

Дни и время отыгрыша
Обычно каждый день

Сообщение отредактировал Anahoret - 12-12-2007, 19:11


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эдлен >>>
post #63, отправлено 12-12-2006, 19:39


Серый воин
***

Сообщений: 93
Откуда: а нужно ли оно вам?
Пол: мужской

Равновесия в душе: 30

...Тяжело возвращаться в те места где ты был побеждён во всех смыслах...

1. Имя персонажа: Эдлен Макмен.
2. Раса, Пол: Энергетический вампир, мужской.
3. Описание внешности персонажа (если найдёте подходящую картинку, будет совсем замечательно).
В принципе мой аватар соответствует моему образу могу лишь дополнить, что вампир носит чёрные джинсы, чёрную шелковую рубашку, и плащ серого цвета.
4. Инвентарь персонажа.
Инвентарь состоит из двух катан, и перевязи метательных ножей в качестве оружия.
http://f.foto.radikal.ru/0610/db6fe82b2885.jpg
5. Боевые умения, школы магии.
Боевые умения думаю вы поймёте в соответствии с моим оружием. Магия сумерек, или серая магия, не путайте с магией смерти.
6. Биография персонажа. Расскажу лишь в вкратце, что истинным вампиром не являюсь. Т.е им я не родился как получилось с моим братом. Я был обращён неизвестным из вампиров, вероятнее всего он был простым вампиром, но так сложилось что я стал иным. Скитавшись по мирам набрёл на мир вампиров, где меня приняли в клан Макменов. Стал старшим братом, от становления жрецом отказался. Теперь лишь скитаюсь по мирам в поисках брата, и некоторых ответов на свои вопросы.
7. Дни и время, когда вы можете выходить в интернет и отписываться в поединках.
Только в рабочие дни.

Сообщение отредактировал Эдлен - 12-12-2006, 19:42


--------------------
"Вечность имеет обыкновение проходить очень быстро"©
Хедин Познавший Тьму
Брат Алана Макмена, друг Таркина.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
винг
post #64, отправлено 16-12-2006, 23:33


Unregistered






1. Винг Йен
2. Оборотень, мужской.
3. Рост-174 см, вес-62 кг. Телосложение худощавое. Лицо: глаза узкие, скулы высокие. Гибкость - высокая.
4. Два парных меча шуан цзянь, цуан-дао и ординарный
5.Боеывые умения: 10 лет школы кунг-фу винг-чунг жёсткий нетрадиционный стиль, южного шао-Линьского монастрыря. Владею шестом, дзянь одиночный и парный, одиночный дао и гуан-дао.
Хорошая техника владения: шуан дзянь - парные дзянь.
6. Винг Йен - оборотень от рождения, способность превращения в дракона. Является основателем Ордена Ассасинов в мире Эльхаззерт. К Вам попал с целью по участвовать в поединках, для тренеровок. особенности - магию впитываю, как энергию, вне зависимости от цвета магии.
7. Ежедневно с 19 до 01 часу по Московскому времени.

З.Ы. в магических поединках не участвую.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хио-Кио
post #65, отправлено 5-01-2007, 21:03


Unregistered






1..//Имя: Хио "12.5 мм" Кио
2..//Раса: Хомо Сапиенс Сапиенс Пол:Мужской
3..//Рост - 177, вес - 79.
4..//Инвентарь:
Оружие
Парные именные Garrison 12.5mm: барабан на 5 патронов, система быстрого заряжания, линк к баллистическому компьютеру, система идентификации хозяина.
Набор 12.5mm патронов на все случаи жизни.
4 ручных фугасных гранаты с задержкой срабатывания.
Экипировка
Бронежилет "SecretAgent-WLL" гражданский
Нановолоконный плащ на основе кевлара - спецзаказ
Имплантанты
Сдвоенный блок питания. пиратская перепрошитая версия: может работать в режиме повышенного энергообеспечения.
Гражданский мышечный имплантант.
Усилитель активности нейронов. Запрещен поправкой к медицинскому кодексу Simatech №24556.
Метаболизатор 2-го поколения. военная модель.
Стимпакет перепрошитая гражданская модель.
5..//Превосходный стрелок, закончил старшую школу полиции с отличием, имеет опыт борьбы с корпоративными преступниками. Из стилей борьбы ознакомлен с Дзю-до
6..//Родился в семье младших менеджеров управления. С детства показывал высокие результаты в дисциплинах "Физическое воспитание" и "Правоведение". В 18 лет был зачислен в Высшую школу полиции по результатам предварительного собеседования. Окончил её с медалью отличия в ранге лейтенанта. Проходил стажировку в 435 отделении 690 локальной резервации. Был приставлен к медали "За рвение". По окончании стажировки работал в корпоративной охране Sio inc. (См. публичную базу Sio inc.) Был поочередно представлен к наградам "За действия в бою" 4 раза, "За удачный захват" 1 раз, "Герою операций зачистки" 12 (!) раз. Был переведен в "Специальные силы зачистки". после 2-х лет службы в ССЗ подал рапорт об отставке. Рапорт был отклонен. Через 2 недели был предъявлен иск За служебную халатность, повлекшую смерти среди личного состава. (ст. HY467JJ). отправлен в запас в звании старшего лейтенанта. Место работы на протяжении последних 7 лет 3 месяцев и 23 дней - неизвестно
7..//Используйте "личную связь"

Никаких магических поединков
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Poor Sol >>>
post #66, отправлено 5-01-2007, 21:17


Воин
**

Сообщений: 33
Откуда: Город герой Гатчина
Пол: мужской

Уровень: 26

1. Алистер Мэдвич
2. Пол мужской, англичанин, вампир(образца известного фильма Underworld)
3. Высокий, коротко стриженый брюнет, глаза карие, телосложение среднее. Одет: облегающий черный костюм на кевларовой подкладке,
черная разгрузка с запасными обоймами, рацией, и небольшой флягой, ботинки формата "Берец".
4. Два автоматических пистолета в кобурах на бедрах, штурмовая винтовка "Eliminator v 3.6" с подствольным гранатометом и системой подавления отдачи/дрожания, обоймы на 45 патронов калибра 7.62, в разгрузке комплект из 8ми осколочных гранат для подствольника, перевязь с метательными ножами (8 штук), нож боевой "Стрекоза", еще пара в ботинках. Ботинки армированные, с встроенными генераторами тишины.
5. Эксперт в использовании всех видов холодного, а так же легкого и тяжелого огнестрельного оружия, эксперт в вождении наземного транспорта и пилотировании вертолетов.
Расовое: Полное ночное и более слабое термальное зрение(работает постоянно и одновременно, ничего "включать" не надо).
6. Родился в 18 веке в семье аенглийских аристократов, в возрасте 27 лет был превращен в вампира своей же матерью(обращенной несколько ранее). Вошел в состав штурмовой группы Седьмого Ковена под названием "Кровавый эшелон", где и служит доныне.
7. Ежедневно, ближе к вечеру.

Сообщение отредактировал Poor Sol - 6-01-2007, 14:07


--------------------
Oh, give me your lips for just a moment,
And my imagination
Will make that moment live!
Oh, give me what you alone can give!
A kiss to build a dream on... (с)Fallout
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Князь Рус >>>
post #67, отправлено 27-01-2007, 15:16


Воин
**

Сообщений: 44
Откуда: Из времён до троецарствия
Пол: мужской

Битв выигранно: 58

1. Дзирт Найл.
2. Полувампир, полуоборотень. Мужчина.
3. Внешность: приятный, обоятельный вампирчек, рост выше среднего, могучего телосложения, чёрные, как крыло ворона, волосы до плечь, ярко-голубые глаза.
4. Два одноручных клинка и огромная боевая секира.
5. Хорошо обучен рукопашному бою, нечеловечески быстрая реакция. Магия: владеет магией крови, магией смерти.
6. Биография: родился человеком, сын богатого боярина, с детства обучался ратному делу, отличный воин, левой рукой владеет так же, как и правой. Когда ему было 13 лет напали на дом его семьи, единственный кто выжил и был парнишка 13 лет, вступил в королевскую армию но тут-то и произошло событие которое переменило всю его жизнь, он в составе своего полка был передан в помощь инквизиторам, воюющей с нечестью. Попал в плен к верховному вампиру и естественно стал вампиром, одним из сильнейших на сегодняшний день. Однажды, попав в засаду оборотней, был схвачен и опять же пленён, они, желая увидеть мученическую смерть, такого сильного вампира, сговорились, и один из оборотней укусил его, если бы он был от рождения вампиром, то долго и страшно умирал бы в муках, но судьба сыграла злую шутку с оборотнями, и парень лишь стал ещё сильнее. Он вырвался из плена и долго пытешествовал по мирам, пока не забрёл сюда, и решил здесь остаться..
7. Дни и время, когда вы можете выходить в интернет и отписываться в поединках: с19:00 в любой день.

Сообщение отредактировал Князь Рус - 21-03-2007, 20:44


--------------------
Нужны игроки в прикл Ученик
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гайтахан >>>
post #68, отправлено 31-01-2007, 10:31


Король снежных обезьян
*****

Сообщений: 609
Откуда: Из тех же ворот, что и прочий народ.
Пол: мужской

Снежных обезьян: 570

1. Наив Бейлис
2. Человек, мужчина, лет где-то 60, но благодаря магии старение замедлено.
3. Невысокий полненький человек с короткими светло-дымчатыми волосами, зачесанными назад, улыбчивым круглым лицом, смеющимися глазами цвета аметиста и широкой улыбкой под густыми усами. Обычно одет в кричаще-яркий малиновый кафтан, расшитый золотом и драгоценными каменьями, подпоясанный раззолоченным кушаком.
Вот портрет
4. Зависит от поединка, каждый раз оговаривается.
5. Школы Морфа и Иллюзий
6. О Наиве Бейлисе известно мало. Родной его мир неизвестен, обучение он проходил в Империи Астамасс, в Его Величества Императорской Академии Волшебства. Прослужил десять лет на благо Императора, потом вновь отправился в скитания. Веселый и общительный, он редко задумывается над какими-то проблемами, все воспринимает, как развлечение и игру, несмотря на то, что несколько раз подвергался смертелььной опасности. Возможно немного сумасшедший.
7. Обычно каждый день во второй половине дня.


--------------------
Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец)
На "Шутера" и иже с ним откликаюсь ОЧЕНЬ неохотно!!!
I'm too old for this ... ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sakon >>>
post #69, отправлено 2-02-2007, 1:11


Приключенец
*

Сообщений: 16
Откуда: из Окинавы
Пол: мужской

Бумбоксов: 11

Имя: Сакон
Раса: человек аз есмь
Пол: мужской

Био:Эх, понеслась)) Жил-был такой Сакон, правда хреново жил. Работал в мальчиком на побегушках, потом вообще с якудзами яшкаться стал. Наверно он так и кончил он бы в канаве какой-нибудь,с перерезанной глоткой, если бы в 11 лет про батю своего правду не узнал. А правда была весьма примечательна - папаша был одним из самых знаменитых пиратов побережья. Наслушавшись сказок и историй, Сакон несколько самонадеяно решил что пиратом ему стать на роду написанно, и пошел напрашиваться на корабли в порт.
Спустя 9 лет после того момента, Сакон попал как раз в тот порт, где начал свое путешествие. Он многое повидал, например Сингапур и смазливенького английского пирата за которым бегала толпа фанаток 15-летнего возраста, он еще орал что-то про забытые на сете Властелина Колец лук и стрелы. Потом Сакон еще успел обучиться у одного старого перца смачно драться, и вот теперь решил повыпендриваться перед бывшеми соседями. Но оказывается деревню уже лет 5 как спалили какие-то психи, небось насмотревшиеся аниме.
Поэтому Сакон отправился куда подальше, искать прюключений на свою голову......
Боевые умения[/u
Легкий "пиратский" стиль боя мечом ,хорош тем что оппоненту очень тяжело предсказать следуещее движение Сакона, также владеет чампуро кендо(в цело напиминает брейк-данс) который комбинирует со своим обычным стилем. Меч достаточно тяжелый для того что бы проводить атаки двумя рукам тоже.
[u]Школы магии (Силы)

Никак нет))
Дни и время отыгрыша
Обычно каждый день вечером
*

Внешность и Инветарь
Вот так выглядит меч,который кстати таскается в ножнах за спиной,еще есть короткий танто(нож,короче вакидзаси),на ногах таскает геты(японские тапки на толстой подошве), на ногах бриджи-шорты черные,на теле хакама также черная с белым драконом на спине. Все сильно поношено, кроме оружия. Еще носит с собой мр-3 с разнообразным хип-хопом который включает перед боем и дерется уже под музыку. Ах да, еще уши проколоты)))
А вот рожа могучего бойца, к сожалению содранна из блича, так ничего лучше демонстрирующее внешность Сакона я не нашел))

Сообщение отредактировал Sakon - 25-02-2007, 4:05


--------------------
Gan Ning is back in action!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шут Гороховый >>>
post #70, отправлено 12-02-2007, 10:08


принц Небыляндии.
***

Сообщений: 98
Откуда: Петербург
Пол: мужской

Смеха ради: 121

- Кхе-кхе, - прокашлялся Шут, звеня бубенцами, поклонился и замер. Около минуты он почти не шевелился, периодически глядя в потолок и шевеля губами. – Где эта чертова бумажка! – не выдержал он и сунул руку в карман.
Еще через минуту Шут достал скомканный листок и громко прочитал:
- Имя персонажа! – и еще раз поклонился, но, опомнившись, продолжил. – Мое фантазерское величество Mimicus Eris, принц Небыляндии со всеми вытекающими. Можно просто Шут Гороховый, очень приятно.
Шут сделал реверанс и еще раз поклонился. Судя по всему, ему это доставляло огромное удовольствие. Заглянув в бумажку, он продолжил:
- Раса и пол? Хм… - Шут заглянул в штаны и радостно заявил: - Мужской! А раса – fabula hērōs, сказочный герой, если по понятному. Что там дальше?
А дальше было написано: «описание внешности персонажа».
Шут прокашлялся, сплюнул на руку и прилизал волосы.
- Высокий соблазнительный блондин спортивного телосложения ищет красивую незамужнюю женщину для развлечений после ужина. Желателен богатый умирающий дядя, готовый оставить большое наследство.
Про спортивное телосложение Шут соврал: он хоть и был высок, но обилия бицепсов не наблюдалось. Чего уж там, трицепсов тоже не было – обыкновенный дрыщ. Да и не блондин он был вовсе: темно-красные волосы чаще всего были спрятаны под шутовским колпаком с бубенцами.
Шут все также широко улыбался, но в каре-желтых глазах было что-то притягательное, добавлявшее нелепости его лицу. В них светилась странная искорка, обладающая магнетизмом неизведанного.
- Так что, пишите письма; если дядя действительно умирает – обязательно отвечу, подмигнул он и продолжил:
- Инвентарь персонажа! То есть мой, я так полагаю. Я всегда с собой беру, – нараспев сказал он, - правильно! Мешок с подарками!
И правда, за плечами у него висел заштопанный мешок, который подарил ему волшебник из другой сказки. Особенностью этого мешочка было то, что даже сам Шут никогда не знал, что он из него достанет. Это мог быть перепуганный кролик-людоед, зонт-парашют, или зеркальце со стайками солнечных зайчиков внутри. Но каждый раз что-нибудь веселое, и чаще всего с последствиями.
- Боевые умения, школы магии, - прочитал Шут следующий пункт. – Да что вы! Я и мухи не обижу, я пацифист до мозга костей, а убиваю только словом.
А вот тут он не соврал. Может быть, это была магия, может быть еще что-нибудь, но слова Шута были действительно острыми. У шутов ведь профессия такая – правду говорить, вот и стоило ему что-нибудь сказать, как правда всегда приходила на его зов. «Тише едешь – дальше будешь», - сказал он как-то королю, опаздывающему на бал, но тот его не послушал и приказал мчаться во весь опор. А в итоге что? В итоге – карету до самого утра вытаскивали из кювета.
Но правдой было и то, что Шут был искренним добряком и никогда не любил драться. Чаще всего его спасали быстрые ноги и акробатические трюки, которые всем шутам знать положено.
- А теперь, - торжествующе произнес Шут, - биография. Как уже говорилось, я – его фантазерское величество принц Небыляндии. Незаконнорожденный, разумеется. Вот поэтому и стал Шутом. И приключений на мою долю выпало, надо сказать… В начале было слово, помните? Я с ним игрался в младенчестве. Спас не одну добрую принцессу от злых драконов – чаще всего последние лопались от смеха. Отдал немало злых принцесс добрым драконам – на перевоспитание. Однажды меня чуть не убили, но заболтал Смерть до колик, пришлось потом ее водкой отпаивать. Так что иногда с ней сидим, говорим за жизнь. Жизнь, надо сказать, не обижается, что говорят за нее и сидит с нами. Биография – это штука такая – всего и не припомнить.
Так что, вот, - Шут снова поклонился, - Ах, да! Чуть не забыл. Появляюсь я здесь почти каждый вечер, а в остальное время – периодически, но часто. Больше нет пунктов? Нет. Тогда – занавес!


--------------------
Шутку назвали шуткой, чтобы не обижаться на правду.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Artaell >>>
post #71, отправлено 2-03-2007, 17:07


Воин
**

Сообщений: 51
Откуда: Самара
Пол: мужской

Выигранных PvP: 28

Имя: Фаэрун.
Раса: Тёмный эльф (дроу), мужчина.
Внешность: Одет в чёрную кожанную броню, исшитую серебром. Просторные льняные шаровары, на голенях стальные наголенники чёрного цвета. Наручи из такой же чёрной стали. На плечи накинут тёмно-серый плащ с капюшоном. Рост не высокий, телосложение крепкое. Галза красные. За спиной приторочены два гладиуса, сделанных из кристалов.
Инвентарь: Два кристалических гладиуса, да пару книжек, которые нужны чисто для хорошего проведения времени в пути.
Боевые умения: Умение владения двумя коинками.
Школы магий: Школа защиты от боевых взаимодействий и магических искусств (ауры, защиты, защитные поля и т.д.) и магия преобразования (ну, как школа морфа, только действие этой школы не обязательно должно оживлять предмет).
Биография: Вообще, Фаэрун и сам не очень-то её помнит... Прожил он уже достаточно (по меркам дроу), поэтому даже хорошая эльфийская память стала немного сдавать. Родился Фаэрун, как и положенно эльфу, в эльфийском городе Дароно. Родной мир, в котором, собственно, Фаэрун жил он уже забыл, поэтому на родине был давно. Всю свою жизнь эльфийский волшебник познавал искусство магии и путешествовал по разным мирам в поисках знаний. Вот, впринципе и вся его биография (естественно в краце, т.к. рассказывать все события, случившиеся в его жизни, было бы очень долго).
Время отписки: Могу каждый день, обычно вечером (бывают случаи, когда один день пропускаю).

Сообщение отредактировал Artaell - 2-03-2007, 17:10


--------------------
Жизнь - игра, а настоящая игра - всегда мания!

Кто ТЫ? откуда ты взялся?
К ЧЕРТУ все твои умные мысли!
Я САМ во всем разобрался
ЭТО МОЙ МИР! и я в нем хозяин...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Roan >>>
post #72, отправлено 12-03-2007, 22:26


Воин
**

Сообщений: 25
Откуда: восточная Пронтера
Пол: мужской

Swordman - Job Level(-10)+: 16

Имя: Роан(Roan).

Раса: Человек.

Пол: Мужской.

Внешность: Короткие красные волосы, лицо еще выдает детские черты. Рост чуть больше 170 см. Еще молодой путешественник совсем недавно покинувший свой дом. Легкая одежда путешественника, спасающая от дождя и песчаных бурь. Небольшой рюкзак за спиной, в котором лежат пожитки. Обычные городские ботинки, и простые штанцы.

Инвентарь: А врюкзачке не так уж и много, извечно пара тройка вкусных яблок, стащенный из дому нож, неплохо заточенный. Четырехлистный клевер зажатый между двумя сплавленными прозрачными пластинками из пластика. А все остальное раздобудется со временем...

Боевые умения: Никаких умений еще нету.

Магия:
First Aid - Первая помощь. Не то чтобы сильное заклинание, но остановить кровотечение, заживить ссадину или царапину может. Для лечения ран кнечно не очень подходит. Быстро произностся, и требует не так уж много усилий.

Биография: Всю свою жизнь Роан прожил в стенах столичного города. С детства он мечтал путешествовать, но был домашним ребенком, пока не достигнув совершеннолетнего возраста, он не решился покинуть свой дом в поисках приключений. Весь мир ему нов и неизвестен, за исключением родного города и его окрестностей, которые он знает в совершенстве. В прочем, ничем не выдающийся житель столицы Мирграда. Всему еще предстоит научиться. Однажды остановившись в одной из гостиниц, Роан встретил девушку, которой нужны были некоторые травы, когда же он их принес, в благодарность девушка научила его простому заклинанию. После недолгих странствий Роан обосновался в клубе известном под названием "Латная рукавица", это было отличное место где можно было приобрести навыки боя, а может и научиться чему-либо.

Онлайн: Практически каждый день в онлайне, иногда отсутствую, но на это обычно есть причины, например отсутствие меня дома)))

Сообщение отредактировал Roan - 14-03-2007, 19:03
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шаман >>>
post #73, отправлено 13-03-2007, 8:45


Шестиструнный асигару
****

Сообщений: 281
Откуда: Школа Рока
Пол: мужской

Металл?: 193
Наград: 1

Имя: Нону Арето
Раса: Человек, 26 лет
Пол: М

Внешность: 1 м 90 см роста, телосложение боевого шеста, подсказывающее любимую его поговорку "Мы не худые, мы жилистые". Тёмно-рыжие волосы до подборотка, с косым пробором, схвачены тонкой лентой вокруг головы, оставляющей узкое бледное лицо с глазами непонятного серо-зелено-голубого цвета всегда открытым.
Привычно одевается в длинный черный плащ-пылевик, свободные брюки из прочной ткани вроде джинсовой и черную водолазку.

Инвентарь: двухклинковый посох (180 см длины, древко 60 см, клинки по столько же, у каждого клинка - гарда в виде буквы U) (ЗЫ: нет, я терпеть не могу Перумова wink.gif ); нож с полуторной заточкой, пригодный и картошки почистить, и рыбу выпотрошить, и отпор оказать; тяжелая, почти прямая сабля телвар, бережно завернутая в ткань; глухой наруч на левую руку от запястья до локтя с подвижной пластиной на тыльной стороне ладони; меч в 60 см клинка, полуторная заточка, легкая "сабельность" на второй половине клинка, цуба, баланс у гарды; "Книга Пути" Лао-Цзы; "Рассказы о людях необычайных" Пу Сунлина, взятая на время у одного знакомого даоса; сборник различных текстов вроде наставлений самураев, стихов и т.д.

Умения: долгое время учился владению посохом вообще и двухклинковым в частности. Кое-что может с мечом и ножом.

Магия: не владеет. Может, позже...

Биография: долгое время скитался по Китаю, Японии, Корее, перенимая понемногу то, что встречал, обучаясь настолько, насколько мог. Зарабатывал весьма различными вещами - писал стихи и прозу за деньги, выигрывал споры, пробовал себя на музыкальном поприще. Решил, что сямисен во многом проигрывает гитаре.
Шаг за шагом этот путь привел его сюда...

В интернете каждый день, в основном часов с 4 дня по Москве. Иногда бываю утром, ночью - почти никогда.

Сообщение отредактировал Шаман - 2-05-2007, 9:30


--------------------
181 Inc.

Мы здесь, чтобы сделать кофе металлом! (с)

Had fingers in my eyes, had needles in my veins
A knife right through my heart, I am a victory! (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Последняя Ласточка >>>
post #74, отправлено 13-03-2007, 22:44


Одна из ласточек на Утесе
***

Сообщений: 129
Откуда: Утес Ласточки
Пол: женский

Взмахов крыла: 109
Замечаний: 1

Имя: Кэн-но-Хи
Раса: человек, 25 лет.
Пол: ж

Внешность: невысокая и хрупкая на вид, густые черные волосы заплетены в две длинных косы, перекинутых на грудь. Тонкие брови, черные глаза, белая кожа. На лице неизменно выражение покоя и легкой отрешенности.
Одевается в ги из черного шелка с вышивкой серебряной нитью - две летящие ласточки. Голова повязана лентой из черного шелка, на концах - вышивка серебром, иероглифы ее имени.

Инвентарь: тетрадка хокку, тушечница, палочка туши, кисть, телвар (тяжелая и почти прямая индийская сабля с полуторной заточкой, вытянутым острием, пригодная и для рубящих, и для колющих ударов).

Боевые умения: школа Ласточки. Из оружия предпочтение отдает телвару.

Школы магии: не маг.

Биография персонажа: испытывая с ранних лет острый интерес к владению оружием, проявила некоторые способности к боевым искусствам и однажды попалась на глаза одному из последних мастеров школы Ласточек. Став ученицей, постигала традиции школы, пока наставник не завершил свой земной путь. Теперь Кэн-но-Хи - последняя из Ласточек - ищет достойного продолжателя традиций своей школы.

Как правило, каждый день, за исключением выходных. Днем либо поздно вечером.


--------------------
В сумерках летних
Стремительный взмах крыла...
Не было? Было?

Это не предупреждение. Это орден за защиту своего достоинства.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Айсберг >>>
post #75, отправлено 21-03-2007, 18:38


Воин
**

Сообщений: 50
Пол: мужской

Найдено приключений: 20

1.Прозвище: Айсберг
2.Раса,пол: Человек,мужчина
3.Внешность: Чёрный, поношеный плащ с капюшоном накинутым на голову и скрывающим лицо,а также длинные волосы похожие на струи тьмы. В руках тёмный посох с желтоватой сферой в навершии, порой излучающей слабое свечение.Рост выше среднего, лицо слегка нессиметричное, рот время от времени искажается в полуухмылке. Глаза голубые, магнитизирующие, собственно в основном только их из под капюшона и видно.Под плащём обычный, ничем не примечательный костюм странника и магический амулет.За плечами холощёвый мешок с пожитками.
4.Инвентарь: Почти ничего кроме амулета крови (при необходимости перекачивает здоровье в магическую энергию), ритуального ножа и собственно посоха помогающего творить некромантию.
5.Боевые умения,школы магии:мастер боя боевым посохом,Магия тьмы,некромантия, магия крови.
6.Биография: родился в маленькой деревушке, у которой даже имени не было Все называли её просто: Деревня( У мальчика собственно, имени тоже не было, если что его звали просто -эй ты поди сюды!).
В восемь лет предсказал смерть нескольких людей. Прогнозы сбылись и мальчика обьявили воплощением тьмы. Он бежал в лес, где его нашёл старый некромант почуявший сильные эманации Зла. Старый некромант взял мальчика к себе на обучение. Он обучил его многому... этот некромант: поднятию зомби, их же успокоение, темной телепортации, короче всему что должен знать некромант.Старый некромант назвал его Айсберг за поистине (даже для некроманта!) великое хладнокровие и голубые как лёд глаза.
Через 10 лет его обнаружили Инквизиторы, и учитель ценой своей жизни телепортировал ученика за горы. Вернувшись назад уже не мальчик, но юноша обнаружил лишь развалины дома, горы трупов и посох, накрывающий всё это куполом через который мог пройти лишь некромант.
Преследуемый инквизицией он бежал...поклявшись страшно отомстить врагам и теперь скитается по мирам.
7.любой день, обычно вечером.

Сообщение отредактировал Айсберг - 26-03-2007, 10:39


--------------------
Ничто так не грело некроманта долгими зимними вечерами, как книги отцов церкви. Одного тома хватало на 3-4 хороших костра.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сигмур >>>
post #76, отправлено 21-03-2007, 20:09


Маг доспехов
****

Сообщений: 361
Откуда: Терра
Пол: мужской

Упавших слёз: 341

1. Имя: Сигмур.

2. Раса: Человек (или когда-то был им, сейчас что-то другое).
Пол: Мужчина

3. Внешность: Светящиеся синим огнём глаза. Серебристые волнистые волосы до плеч. Телосложение коренастое, но не качок и в меру стройный. Кожа светлая.
Синевато-черная броня (полный доспех кроме шлема) выполненная в готичном стиле. Поверх брони широкий белоснежный плащ с капюшоном, покрывающий всю броню и скреплённый на груди застёжкой с символом льда (Осколок Льда овеваемый ветром). Плащ никогда не бывает грязным и всегда сверкает белизной.

4. Инвентарь: Клеймор странного вида (на вид как будто выкован из льда), и всегда холодный на ощупь. Обычно в специальных ножнах за спиной.

5. Умения:
Боевые: Владение двуручными мечами.
Магия: Холод.
Способность: Иммунитет к любым видам страха.

6. Квента:
Воин далёкого мира, прозванный там Лордом Льда.
С детства служил Свету и Ордену паладинов, но однажды свернул с той тропы и выбрал свой путь. Десятилетие назад слился с камнем Холода и стал Лордом Льда, воином с магией холода. Его тело такое же холодное, как и лёд, а разум кристально чист. То что он пережил при слиянии, выдержит не каждый и с тех пор страху он не подвластен. Но как паладин он знает что такое честь и осторожность.

7. Дни и время: Каждый день с 19 по 21-22 часа по московскому времени.


--------------------
"Как спелые фрукты нас срежут ножом,
Но надо успеть до того
Прожить то мгновенье, где в поисках снов
Путь верный найти нам дано.

Мы жаждали рая, искали свободу,
Лелеяли наши мечты.
Сейчас нам известно, что цель наша – вечность,
Прощайте, счастливые дни!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anodoromu >>>
post #77, отправлено 23-03-2007, 11:30


Воин
**

Сообщений: 66
Откуда: Путешественник - мироходец
Пол: мужской

Неверных обращено: 31

1.Анодорому
2.Ночной эльф, муж.
3. Густо-фиолетовая кожа, белые волосы, ниспадающие до лопаток, карие глаза.
Одет в полный позолоченный доспех паладинов Серебряной Длани, шлем прицеплен к поясу и выглядит скорее как украшение, вооружен боевым молотом с Гербами Альянса и Серебряной Длани. Молот имеет свойство заставлять низшую нежить (зомби, скелеты) бежать при виде святого оружия и мгновенно испепелять ее при касании. Высшую нежить присутствие этого оружия ослабляет.
5.Инвентраь - инсигния жреца благого света.
6. Боевые умения, школы магии : Мастер боя молотом, магия света (жреческая)
7.Квента:
Во время штурма темного портала, ведущего из Азерота во Внешние земли, сражался в составе объединенных войск Альянса и Орды. Вошел в портал вместе с передовыми отрядами дварфов-молотобойцев. Истории не известна его дальнейшая судьба, но очевидцы утверждают, что именно он сошелся с Эмиссаром повелителя демонов на Азероте - Лордом Круулом в неравном поединке. Ни его, ни Круула после этого никто более не видел.
8. Бываю в онлайне каждый день (за редким исключением). Появляюсь несколько раз в течение дня, время предсказать точно невозможно. Во всяком случае, его достаточно чтобы написать пару постов.

==============================================

1. Арид Блэквейн
2. Человек. муж.
3. Бледная, если не сказать синюшная, кожа, черные, коротко сриженные волосы, бледно-зеленые глаза.
Одет в одет в серый плащ с высоким воротником, и потертые кожаные штаны, под плащом как правило носит кольчугу из ледяных колец, которые сам же создает и поддерживает в твердом состоянии при любой температуре окружания. Из украшений присутствует только кольцо с сапфиром на среднем пальце правой руки.
4. Путешествует на легке если не считать двух полулитровых флаконов, закрепленных на поясе справа и слева. В правом святая вода, в левом то, что Блэквейн именует гномьей святой водой, что на деле оказывается очень крепким элем.
5. Боевые умения, школы магии: Жречаская магия света, мастер водной стихии, в частности - льда.
6. Квента: Говорят, что Арид родился на Азероте, хотя кое-кто опровергаеэ эту теорию, указывая на схожесть его магии с техниками Шиноби, хотя то, чем он пользуется нельзя назвать чакрой, тут он скорее похож именно на кровавых эльфов Азерота. В осальном же Арид известен своими путешествиями между мирами, с которые также часто вызывают споры ибо он не создает порталы, как это делает большинство магов, а напрямую открывает проход в варп. Теоретически, выжить в варпе будучи незащищенным невозможно... но каким способом чародею удается там ориентироваться и вообще выживать остается загадкой. Хотя, иногда в тавернах можно устышать шутку, что он просто вмораживает себя в глыбу льда и дрейфует, куда заблагорассудится варпу...ведь Блэквейн никому не говорит, куда отправляется, поэтому не факт что он вообще ориентируется в варпе...
Кроме этого, маг отличается пристрастием к крепким напиткам, что также часто служит предметом насмешек.

Сообщение отредактировал Anodoromu - 2-05-2008, 14:38

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение


--------------------
Я бью два раза! Один по голове, другой по крышке гроба! (с)

Дед, а как было во втором варкрафте?
Ну... Небо было выше, деревья были зеленее, да и орки были... не чета нынешним. (с)

I prefer my meals to be a bit colder.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Райнер >>>
post #78, отправлено 7-04-2007, 17:36


Приключенец
*

Сообщений: 16
Пол: мужской

Навык Клинка: 8

1. Райнер
2. Гном, мужчына.
3. Гораздо выше своих собратьев (телосложение как у орков), однао обладает всеми расовыми качествами. Одет в лёгкую кольчугу, кольчужный плащ с воротником и кольчужные штаны с подкладкой из меха куницы (очень тонкий мех).
5. Инвентарь - сотня небольших звёздочек, двуручник за спиной и два меча в руках.
6. Боевые умения, школы магии : Два меча (любых, хоть двуручных), метательные звёзды, магии тела и воздуха. иногда могу взять вместо мечей глефу и 2 стилета.
7. Квента: о себе ничего не помню..
8. Бываю в онлайне каждый день (за редким исключением). Появляюсь несколько раз в течение дня, время предсказать точно невозможно. (с)
Мои мечи(3 - двуручник, 1 и 2 - обычные):

Сообщение отредактировал Райнер - 21-04-2007, 16:19

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение Присоединённое изображение


--------------------
Тысячами незримых нитей сковывает нас закон... Разрежь одну - преступник, десять - смертник, все - Бог.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nergal >>>
post #79, отправлено 19-04-2007, 13:02


Rorschach
****

Сообщений: 205
Откуда: Murky depth
Пол: мужской

Чернильных пятен: 170

1. Лассадр. Имя семейства скрывает по неизвестным причинам.
2. Эльф – дроу. Мужчина. 188 лет.
3. В обществе себе подобных Лассадр всегда выделялся благодаря несвойственному для его расы росту, почти 2 метра. Правильный овал лица, заостренный подбородок. Черная кожа, и тонкие, изящные черты делали его лицо похожим на произведение скульптора, выполненное в эбоните или ониксе (в зависимости он освещения). Дополняла картину грива белых, почти до пояса волос, которые при помощи обруча всегда находились за его спиной. Обруч нес не только декоративную функцию, но и практическую (располагаясь на лбу, широкий обруч защищал лоб и виски).
4. Главным атрибутом любого убийцы (а именно это «ремесло» было выбрано молодым дроу когда подошло время поступать в Академию) является кинжал (клинок в локоть длинной, как и все оружие дроу выкован из адамантита и заколдованный магами на прочность) и самострел использующий болты с парализующим ядом (парализованного противника еще долго можно истязать и мучить), достоинство самострела в том, что благодаря маленькому размеру и изящной конструкции его легко спрятать и заряжать. Вытекающий из этого недостаток – слабая сила выстрела – благодаря конструкции болтов, летят они довольно далеко, но не пробивают даже плотный плащ.
Так же использует широкий арсенал из оружейни своего Дома: два прямых меча, тоже из адамантита (особенность мечей – покрашенные матово черным клинки, которые не отражает блики света, выдавая движение). Клевец – чекан в комбинации с круглым стальным щитом дроу использует в боях против тяжело
бронированных противников, либо противников, тоже использующих щит. Бывало что эльф берет с собой двухметровое копье с длинным (примерно 50 см) наконечником, которым можно как колоть, так и рубить. Но два клинка у него всегда в ножнах за спиной.
В волосах и одежде носит большое количество метательных игл разного размера, а также 2 маленьких фиала с кислотой, которые можно метнуть в противника.
Одет дроу в кольчугу (подбитую мягкой и довольно толстой кожей), плотно облегающую тело. Тонкая работа кольчуги делает ее очень легкой и прочной. Правда от тяжелого оружия она не защитит. Поверх кольчуги надет плащ - пивафви, отлично скрывающий убийцу во тьме или тени. Плотные брюки из кожи пещерного ящеровола, чешуя которых тоже может спасти от шальной стрелы (правда не всегда...). На ногах кожаные сапоги с мягкой подошвой, позволяющей бесшумно двигаться. Ноги и руки защищены адамантитовыми щитками, способными выдержать даже удар двуручного боевого топора или молота.
5. Неимоверно ловок и быстр. «Двурукий» - так называют воина – дроу, который может одинаково ловко сражаться с разным или одинаковым оружием в обоих руках. В бою делает ставку на ловкость, проворство и присущее только дроу коварство. Неплохо стреляет из самострела. Видит как при нормальном свете, так и во тьме, используя инфразрение (предпочитает второе). Широко использует врожденные способности дроу. Шар темноты (не пропускающий никакую информацию: звук, свет, тепловые и другие излучения, которые можно засечь магией). Левитация – кратковременный полет, больше похожий на длинный и высокий прыжок, очень редко, в кризисных ситуациях даже меняет направление полета. Безвредное пламя – окутывание противника языками безвредного фиолетового пламени для деморализации.
Лассадр заочно учился в Шпиле магов, во время обучения в Академии, но прошел только 4 года из тридцатилетнего курса. Обучение прервано по причине смерти учителя от несчастного случая (а именно вонзенного Лассадром кинжала в спину). В магическом арсенале Ласса некоторые защитные заклинания, а так же боевые – стихийные.
6. О своей жизни почти все скрывает. Все чем он решил поделится написано выше. Особенность характера: неспособность оснаваться равнодушным к красоте, особенно красоте особей противоположного пола, не зависимо от рассы.
7. В «Перчатку» заходит 1-2 раза в день, иногда чаще. Каждый день. Препятствиями могут служить только личные проблемы.

*******************************************************
1. Сарисса
2. Мужчина. Раса неизвестна.
3. Представьте себе прямоходящего ящера двух с половиной метров ростом с темно зеленой чешуей, на свету блестящей, как изумруд. Глаза, окруженные кольцом черной кожи, горят красным как угли. Интенсивность свечения зависит от настроения Сариссы. Брови венчают два изящных красных гребня, которые тоже изменяют цвет, в зависимости от притока либо оттока крови. Руки и ноги ящера немного длинноваты по отношению к телу, если сравнивать его с пропорциями человека. Пальцы заканчиваются черными когтями, длинной в десять сантиметров (ступни его похожи на птичьи) увенчанными такими же когтями, только в полтора раза длиннее и толще. Как у любого уважающего себя ящера, в наличии имелся хвост, длинный и мощный. Хвост предназначен для балансировки, поскольку тело при движении несколько наклонялось вперед.
Одет Сарисса в черный балахон с капюшоном. Украшен балахон золотой вышивкой в виде двух змей. Хвосты их были возле самой земли, впереди балахона, тела извивались на спине, шеи проходили под мышками, поворачиваясь на 180 градусов так, что головы покоились на могучих плечах Сариссы в профиль, мордами наружу. Головы были выполнены из тонкого золота, образуя декоративные наплечники. В глазницах их сверкали маленькие рубины.
4. На поясе Сариссы висит бастард с золотой гардой и рукоятью, покрытой зеленой чешуей, возможно когда-то принадлежащей самому владельцу меча или его сородичу. Ножны тоже сработаны из зеленой чешуйчатой кожи. За спиной подвешен треугольный щит. Размеры щита позволяли в бою закрыть весь торс ящера.
5. Холоднокровный Сарисса считает себя магом, но не брезгует и холодным оружием, пользуясь своей неимоверной силой и неплохой ловкостью. Причем его толстая чешуя не уступала легкой кольчуге, и притом ничуть не стесняла движений. Красные глаза сариссы хорошо видели как при свете, так и в кромешной темноте. Единственным недостатком ночного зрения была не цветная картинка.
Из магии предпочитает огонь и полиморфы, касающиеся изменения своего собственного тела. А так же заклинания телекинеза (школа мысли).
6. Сарисса уже долгие годы путешествует. По меркам своего народа он еще не достиг расцвета сил, хотя пережил уже не одно человеческое поколение. Никого из своих сородичей он еще не встречал. Однажды его, еще не рожденного, купили на ярмарке измерений в виде большого желтого яйца. После рождения он был игрушкой сына богатого купца, купившего его. Когда он перерос своего молодого «хозяина», купец отправил его изучать искусство боя, после чего выставлял его на бои на арене. Сариссе это быстро надоело, и он легко сбежал, выломав ночью решетку на окне своей комнаты – камеры. Ящер был поглощен идеей найти свой родной мир и сородичей. В ходе путешествий он встретил странствующего мага, от которого узнал о мире магии, множестве измерений и о том, что родины его на этом измерении нет. Маг сразу заметил, что ящер проявляет большие способности к магии, намного превосходящие способности человеческого мага средней силы. Маг научил его тем школам магии, к которым Сарисса был более всего предрасположен как по способностям, так и по желанию. Он так же научил ящера путешествовать по измерениям. Так начался долгий поиск дома. Сегодня дорога завела Сариссу в клуб «Латная рукавица».
7. В "Перчатку" заходит с такой же частотой, что и Лассадр. (если кто-то еще не догадался).

Сообщение отредактировал Nergal - 10-08-2007, 13:32


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Звезда
post #80, отправлено 20-04-2007, 18:27


Unregistered






1- Денен
2-Тёмный эльф (Дроу) мужчина 90 лет(ещё юноша о своей расе, но способен не по годам)
3-Рост 1,75 м, волосы бледно-белые, прическа отличная от всех остальных дроу(чёлка не закинута назад , а свисает перед лицом , что сбивает с толку противника и притупляет чувство опасности) Жилист как и все остальные представители его расы.
4-2 сабли средней длинны, плотный плащ(непробиваемый для стрел)
5-обучался в Академии боевых искусств города дроу, магии не обучался, только врождённая способность непроницаемый шар темноты. мастер боя на слух(в шаре темноты или с завязанными глазами).
6-родился как всегда внезапно (во время разборок между семьями) в возрасте 30 лет был отправлен в академию , для изучения боевых искусств. в возрасте 60 лет окончил академию и был принят как оружейник 1 из главных домов города. В 90 лет спёр камень силы(магии) у Верховной жрицы храма ллос, за что и был изгнан из города и подвергнут гонениям со стороны родственников и остальных жителей города.
7-с 16 до 24 по будням.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Миридин >>>
post #81, отправлено 23-04-2007, 23:24


Chaplain of Word Beavers
*****

Сообщений: 509
Откуда: Москва
Пол: мужской

Исповедей: 495

Имя - лорд Гардалус, по прозвищу Медведь.
Раса - человек.
Пол - мужской.
Возраст - 68 лет
Внешность - рост - 7 футов, вес - 250 фунтов, здоровяк. Седые волосы, борода.
Одежда - одет в штаны и куртку с капюшоном из шкур, кожанные сапоги и перчатки. Поверх этого всегда носит полные металлические доспехи.
Инвентарь - обычно - двуручный меч и башенный щит. Ещё кинжал в ножнах на поясе.
Боевые умения - Неплохо фехтует.
Школы магии - Металл, Зверь.
Биография персонажа - примерно до 50 лет занимался магией. Когда почувствовал приближение старости, решил воплотить в жизнь мечту детства - стать воином. При помощи магии продлил себе жизнь и овладел оружием. Теперь скитается по свету в поисках интересных противников.


--------------------
Per signum crucis de inimicis nostris libera nos, Deus noster. In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen.
Постдуэльная романтика
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Бросить кубики | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 15-11-2024, 19:16
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .